剑魂决斗场技能加点,剑魂决斗场连招
创始人
2024-07-27 05:24:46
0

大家好,关于剑魂决斗场技能加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑魂决斗场连招的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、DNF中剑魂如何加点

1、`-60级加点3916SP(现在应该更多)

2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大)

3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了一级,算够用吧

4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。

5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用-

6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要)

7、。出强制(以后PK意识强了,极有用,自动格档前置技能)

8、银光落刃满(范围大,以后震上就随你连。)

9、。出强制(逃跑速度更快,自己体会)

10、逆转反击(以上三个技能都是PK技能,很强大,不能深刻理解就算了)

11、拔刀斩5级(本来想加1,为了出45技能)

12、出强制(强制用处很不明显,不加3级就够,省120SP自己分吧)

13、觉醒的两个技能被动的满级,以后自己看

14、主动的我就点1级(华丽好看就够)

15、偷学技能:噬魂鬼手1级(以上都是为了连招)

16、(如果是强悍的高手以上级别,用这招技能就足以连出一串技能)

17、补充一下:最好考虑可以破军3级,银光少点,点你喜欢的武器精通,

18、点哪个武器的都很强大。尤其推荐钝器和巨剑

19、也可以考虑物理爆击点满(不但伤害提高不少,配合觉醒的被动技能也很强)

20、要复制就复制吧-0-(北京一区市原六道)我才47级

二、剑魂决斗场技能加点怎么加

格挡+ 5出强制,这是个很好的技能,会用就很强。不会用可以出自动格档。

银光+满。这个白痴都知道。不加就不叫剑魂了。这是招牌。

裂波斩。建议+5出强制,但是SP不够,或一般用不到的话。就+1.我的+1

后跳。+1出强制后跳。然后出后跳斩。白手连击必备。

巨精通加不加个人爱好。巨剑卡BOSS确实不错

武器节制穷人就加吧,反正才10SP。

破极兵刃。+满吧。决斗的好技能,+攻不错,还加暴机率。

拔刀+ 1不建议用这个。范围广。一般用来收尾或刷图。

破军。+ 5强制。好技能。霸体+上挑而且攻击力不错。

幻影剑舞。+1刷图好用,决斗一般用不上。而且这CD技能在决斗场一般不能用。遭人鄙视的

猛龙断空。+1属于个人爱好。和剑舞一样,CD技能决斗场用被人鄙视,一般刷图用。

逆转反击。+满,好技能。决定命运。

以上属于基础加点。剩余SP看自己的风格和爱好。.

虽然里鬼有CD了,但是可以用空中连斩串起。

1.上挑+里·鬼剑术+里·鬼剑术+里·鬼剑术+后跳斩+里·鬼剑术+裂波斩

2.破军升龙击+上挑+十字斩+里·鬼剑术+后跳+银光落刃+上挑+后跳斩+裂波斩

3.破军升龙击+里·鬼剑术+上挑+十字斩+里·鬼剑术+后跳斩+裂波斩

4.破军升龙击+上挑+里·鬼剑术+后跳+银光落刃

5.普通攻击*3+上挑+里·鬼剑术+上挑+破军升龙击+拔刀斩

6.普通攻击*2+里·鬼剑术+上挑+破军升龙击+后跳斩

7.里·鬼剑术+上挑+十字斩+破军升龙击+上挑+里·鬼剑术+后跳斩

8.里·鬼剑术+上挑+破军升龙击+里·鬼剑术+地裂·波动剑

9.跳+银光落刃+里·鬼剑术+里·鬼剑术+上挑+崩山击+上挑

10.普通攻击*2+里·鬼剑术+上挑+里·鬼剑术+三段斩+上挑

其实招术是死的,人是活的,很多连招都是在不同情况下使用的

多累计PK经验吧!上面的连招狠实用的,可以选几个先练.

如果18级以上了可以到GSD那里学习自己职业的技能`

三、剑魂PK加点

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!­三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!­后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。­逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!­拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。­破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。­猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。­幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。­极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!­极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!­波动--­裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。­血气--­十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。­崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。­嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。­鬼神--­鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。­通用--­后跳出强制:不废话­跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。­物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!­物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。­受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。­加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。­下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:­蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。­好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!­蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。­蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。­蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。­然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。­龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!­而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)­至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,关于剑魂决斗场技能加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑魂决斗场连招的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、DNF中剑魂如何加点

1、`-60级加点3916SP(现在应该更多)

2、因为刷图,我都是找了一个圣骑杀(圣骑BUFF相当强大)

3、主要刷图还是要些技术,意识和技巧的,45和觉醒技能我只加了一级,算够用吧

4、要是听他们说1级没效果,那我也没办法了。

5、。出强制(不但是连招技能,而且是起手!必用-

6、连突刺1级(用处不明显,但可能会有需要)

7、。出强制(以后PK意识强了,极有用,自动格档前置技能)

8、银光落刃满(范围大,以后震上就随你连。)

9、。出强制(逃跑速度更快,自己体会)

10、逆转反击(以上三个技能都是PK技能,很强大,不能深刻理解就算了)

11、拔刀斩5级(本来想加1,为了出45技能)

12、出强制(强制用处很不明显,不加3级就够,省120SP自己分吧)

13、觉醒的两个技能被动的满级,以后自己看

14、主动的我就点1级(华丽好看就够)

15、偷学技能:噬魂鬼手1级(以上都是为了连招)

剑魂决斗场技能加点,剑魂决斗场连招

16、(如果是强悍的高手以上级别,用这招技能就足以连出一串技能)

17、补充一下:最好考虑可以破军3级,银光少点,点你喜欢的武器精通,

18、点哪个武器的都很强大。尤其推荐钝器和巨剑

19、也可以考虑物理爆击点满(不但伤害提高不少,配合觉醒的被动技能也很强)

20、要复制就复制吧-0-(北京一区市原六道)我才47级

二、剑魂决斗场技能加点怎么加

格挡+ 5出强制,这是个很好的技能,会用就很强。不会用可以出自动格档。

银光+满。这个白痴都知道。不加就不叫剑魂了。这是招牌。

裂波斩。建议+5出强制,但是SP不够,或一般用不到的话。就+1.我的+1

后跳。+1出强制后跳。然后出后跳斩。白手连击必备。

巨精通加不加个人爱好。巨剑卡BOSS确实不错

武器节制穷人就加吧,反正才10SP。

破极兵刃。+满吧。决斗的好技能,+攻不错,还加暴机率。

拔刀+ 1不建议用这个。范围广。一般用来收尾或刷图。

破军。+ 5强制。好技能。霸体+上挑而且攻击力不错。

幻影剑舞。+1刷图好用,决斗一般用不上。而且这CD技能在决斗场一般不能用。遭人鄙视的

猛龙断空。+1属于个人爱好。和剑舞一样,CD技能决斗场用被人鄙视,一般刷图用。

逆转反击。+满,好技能。决定命运。

以上属于基础加点。剩余SP看自己的风格和爱好。.

虽然里鬼有CD了,但是可以用空中连斩串起。

1.上挑+里·鬼剑术+里·鬼剑术+里·鬼剑术+后跳斩+里·鬼剑术+裂波斩

2.破军升龙击+上挑+十字斩+里·鬼剑术+后跳+银光落刃+上挑+后跳斩+裂波斩

3.破军升龙击+里·鬼剑术+上挑+十字斩+里·鬼剑术+后跳斩+裂波斩

4.破军升龙击+上挑+里·鬼剑术+后跳+银光落刃

5.普通攻击*3+上挑+里·鬼剑术+上挑+破军升龙击+拔刀斩

6.普通攻击*2+里·鬼剑术+上挑+破军升龙击+后跳斩

7.里·鬼剑术+上挑+十字斩+破军升龙击+上挑+里·鬼剑术+后跳斩

8.里·鬼剑术+上挑+破军升龙击+里·鬼剑术+地裂·波动剑

9.跳+银光落刃+里·鬼剑术+里·鬼剑术+上挑+崩山击+上挑

10.普通攻击*2+里·鬼剑术+上挑+里·鬼剑术+三段斩+上挑

其实招术是死的,人是活的,很多连招都是在不同情况下使用的

多累计PK经验吧!上面的连招狠实用的,可以选几个先练.

如果18级以上了可以到GSD那里学习自己职业的技能`

三、剑魂PK加点

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!­三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!­后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。­逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!­拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。­破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。­猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。­幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。­极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!­极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!­波动--­裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。­血气--­十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。­崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。­嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。­鬼神--­鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。­通用--­后跳出强制:不废话­跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。­物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!­物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。­受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。­加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。­下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:­蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。­好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!­蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。­蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。­蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。­然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。­龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!­而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)­至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

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