其实国服wx加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血街篮pF加点,因此呢,今天小编就来为大家分享国服wx加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、无论什么WX你都必须保证100级有300力和200敏,包括装备加出的属性点。这个属性无论你用什么武器都是最合适的,配上林云对就是4000准,准已经够了。而且爆击、躲闪都不错。剩下的点就看你自己选择,要高攻加力量,要高爆加敏捷。不过我认为不用再加敏,你装备血量够的话加力量比较好。100级血不到700的话是比较痛苦的,不行也得加点体补血。
2、我现在是钢心+舞乾坤,钢心都是需要打龙飞的时候才用用了。舞乾坤的准属性我有4600准,狂战也安逸。攻比钢心低点(钢心+6舞乾坤+9还学了精通),但是实际伤害和钢心也看不出区别来。
MG是完速度的,要加敏,体力不要加,攻少加一点。主要的就是加敏。
建议前期3.5敏1力0.5体.如果你有钱到了后期可以把体和装备需要之外的力都洗到敏上,担心没有血就在装备上砸黄石头
因为前期装备需求和血的亏损建议把力一直每级加一点,都了后面再洗.体加到35左右.后期可洗可不洗
妈妈的,多加敏捷的好,不过力量也要牛B�
敏血MG:MG相对于国服改动的不大,拿弓弩,穿轻甲,MG是唯一一个物理攻击可以媲美FS法术攻击的职业,可怜MISS也不少,不要以为敏高命中一定就高。除了装备武器所需要的敏力,剩余的点较大一部分加在了体上,但仍然要分给敏一些点数,要保证你的命中和爆几要远远高于其他职业。这样的芒果在89的时候尽量转魔,PK比较强悍,国服里见过,一个100的MG,条了3个人,2WX一SS。我不是说WX垃圾,不如芒果,这里有运气和个人操作的因素在里面,还有装备等,不过MG杀WX真的很好杀,我练的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
纯敏MG:不加体,力够拿武器,单纯的加敏,爆几超高,攻击BT,这样的MG追求的一样不是你死就是我亡的打法,89时候转仙,仙弓精通,普通攻击加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他职业要强了一点。
还有达人练过重MG和灵MG,不过国际版里就别想那么练了,那么练只会叫你痛苦的,有自虐倾向的可以考虑。
另外我也玩过MG:奉劝MG兄弟一句,PK时候不要跟人对着抗着打,游击战才是最好的战术[打法系职业除外]。另外,偷袭才识王道,对于MG的偷袭,我是又爱又怕又憎
1、仙魔没有实质性的区别,魔WX的技能主要倾向于攻高,爆高。魔斧锤精通都是加爆的。仙WX元很多,WX元多威力很大的。
2、除了技能不同外,仙的攻击高,魔的攻速快,仙职业主要在城战FB练级中发挥作用较大,而魔职业则在单P中有绝对优势。
3、完美世界手游所谓的资源比如钻石、金币、神火丹,以及抽奖所获得的道具都算是资源。
4、钻石代表的是更多的体力,以及最重要的战队等级压制;金币代表着金币10连抽的次数,以及英雄神器的强弱;神火丹则代表英雄等级的高低。其中,钻石对于大家来说算是最重要的,是用于拉开软妹币玩家和月卡党差距的主要道具,但是这个差距又会随着时间的推移而慢慢缩小。
5、金币则是玩家立足的根本,无论你多么富有,游戏中金币的需求也将会是你永远的一个噩梦。神火丹的存在,将会为你规划新的战队提供强有力的支持。
6、直白的说,大R们在资源上的优势是平民玩家不可比拟的。既然资源有限,合理的分配利用才是平民玩家的出路。不要太在意千篇一律的经典英雄组合阵型,经典的存在肯定是由广不断摸索才发现的,这正是合理性的体现。不要着急创新,冒险和尝试要交给有钱人去做。
7、如果你想走在前面,一定要留意开服时间。第一时间进入游戏,抓紧时间升级,最后加入一个出色的家族,步伐紧跟第二梯队。请切记;思路决定出路,起点决定高度。
以前国服时候WX最多可以4修,高敏高体低力,拿减需要的锤子,毕竟拿锤子只是为了副本或者放个龙飞。但国际版就不太可能了,最多只能双修。下面是装备的力量和敏捷需要:
就修斧锤系的WX来说,可以选择重甲,但斧锤WXPK并不是很强,所以为了做个好WX,还是兼修长兵,因此就不得不牺牲一些体的点加到力敏上。具体的配点方式就是以拿最近几级的武器就好,衣服以重甲为主,到级就换。力够穿的起当前等级的衣服和拿的起比自己低几级的武器,比如100级,拿89或者91左右的锤子。
修拳套的WX,基本没太大穿重甲的可能,如果穿重甲,那么血会显的更少了。
所以修拳套的WX基本只能穿轻甲了,穿轻甲的WX在打物怪升级或者做为主MT抗BB可能会有点力不从心,但在野战PK中会相对好一点,野战中主要的杀伤来自FS和MG,WX VS WX如果没没有其他人打扰,就是操作问题了。
轻甲WX双修基本都要选择副修刀剑,PK会显的有点力不从心的,即使你操作很好,但技能的优缺点会很明显,刀剑的释放速度狂慢,基本连晕的话,长并可以在晕的时候出3次技能,刀最多2次,还要保证你网速不卡。所以修拳的WX慎重,下副本后期都是FS或者SS主抗BB,WX带套子普攻打BB确实比用别的武器打快。
传统血FS的路线,灵和力敏加到能拿法器和穿起法衣,剩余的点全部加到血上,但国际版把武器需要的灵点提高了很多,国际版在也不会出现国服那么多BT的FS了,号称“抗尽一切BOSS”但在国际版中走血FS的路线就要痛苦一点了,依旧是灵,力,敏满足同级武器装备的需要,剩余的点加血。虽然血少了点,但你要知道,灵高,你的攻击也高了很多啊。有句话那么说的吗,上天赋予它一项缺点也就必定会给予它同等的优点。
大家从重甲和法器的加点需要可以看出,重法几乎在国际版里会绝迹了,但想练的也未尝不可,可以考虑穿低级点的重甲,然后拿同级的法器,血会显的更少,基本来说,这样的重甲FS就是一只没了爪子的螃蟹,建议别轻易尝试,而且目前没办法洗点。纯灵FS:除了武器装备需要的灵外,剩余的点也加了不少到灵的,这样的FS跟纯敏MG是一个样子的,攻击超高,但生命极其脆弱,追求的不是敌死就是我亡,不建议练。毕竟血多才是王道。
血SS:穿重甲,拿同级的斧子锤子,没别的说的,剩余的点全部加血,对于无比可爱的SS来说,只有血多才是正道理,别妄想学WX或者MG加那么多敏,那样只会叫你的SS变成一个超级弃儿,副本等等基本都不会有你的地位。大力SS:以前见过某强人的SS配点,一点血没加,敏够拿武器穿重装,期于的点全部加力了,攻击力超BT,可惜命中太差了,国际版的躲闪概念比国服做的好了一点,作一个SS朋友跟我诉苦,他打了一个怪,砍了17、8下,出了14下MISS...汗一个~~SS不要太在意自己的MISS,后期化血成魔满了会很牛差的,状态后命中不会比别的职业低太多。但升级需要你自毁炸怪的时候不要开化血,那样炸不死怪。以前国服有个朋友练级跟我发牢骚,说他组里SS太那个,闲MISS太多,开化血炸怪,结果炸不死怪,被灭N次。
跟FS的基本都一样,重妖,血妖,不在细说。
跟FS也一样,不细说,灵MM攻击高,辅助效果好,但生命太脆弱,操作不好的慎练。
敏血MG:MG相对于国服改动的不大,拿弓弩,穿轻甲,MG是唯一一个物理攻击可以媲美FS法术攻击的职业,可怜MISS也不少,不要以为敏高命中一定就高。除了装备武器所需要的敏力,剩余的点较大一部分加在了体上,但仍然要分给敏一些点数,要保证你的命中和爆几要远远高于其他职业。这样的芒果在89的时候尽量转魔,PK比较强悍,国服里见过,一个100的MG,条了3个人,2WX一SS。我不是说WX垃圾,不如芒果,这里有运气和个人操作的因素在里面,还有装备等,不过MG杀WX真的很好杀,我练的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
纯敏MG:不加体,力够拿武器,单纯的加敏,爆几超高,攻击BT,这样的MG追求的一样不是你死就是我亡的打法,89时候转仙,仙弓精通,普通攻击加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他职业要强了一点。
还有达人练过重MG和灵MG,不过国际版里就别想那么练了,那么练只会叫你痛苦的,有自虐倾向的可以考虑。
1、WX加点首先力量必须拿的起同级的斧头
2、如果你个人比较喜欢PK的话建议你敏捷200+那样的话打MG比较好杀。现在完美的GM多的一B。
3、如果喜欢个人FB的话觉得160+应该够了
4、要WX都要拿的起黄昏拳头的WX。那样的WX能踢断BOSS技能伤害输出也想当可观
5、加了力量和敏捷剩下的全加T那样的话,就算你200敏捷穿起2D+5火龙套也有大楷5600左右血。
6、带一套灵龙饰法防应该上8000左右
7、160的敏捷穿+血的装备应该可以6700左右的血。一个FS重头就加400+
8、其他的穿天狱上衣4D+5现在很便宜的。
9、就又可以多200的血。其他的凑合穿下多出来的40点属性加400的血
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其实国服wx加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解热血街篮pF加点,因此呢,今天小编就来为大家分享国服wx加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、无论什么WX你都必须保证100级有300力和200敏,包括装备加出的属性点。这个属性无论你用什么武器都是最合适的,配上林云对就是4000准,准已经够了。而且爆击、躲闪都不错。剩下的点就看你自己选择,要高攻加力量,要高爆加敏捷。不过我认为不用再加敏,你装备血量够的话加力量比较好。100级血不到700的话是比较痛苦的,不行也得加点体补血。
2、我现在是钢心+舞乾坤,钢心都是需要打龙飞的时候才用用了。舞乾坤的准属性我有4600准,狂战也安逸。攻比钢心低点(钢心+6舞乾坤+9还学了精通),但是实际伤害和钢心也看不出区别来。
MG是完速度的,要加敏,体力不要加,攻少加一点。主要的就是加敏。
建议前期3.5敏1力0.5体.如果你有钱到了后期可以把体和装备需要之外的力都洗到敏上,担心没有血就在装备上砸黄石头
因为前期装备需求和血的亏损建议把力一直每级加一点,都了后面再洗.体加到35左右.后期可洗可不洗
妈妈的,多加敏捷的好,不过力量也要牛B�
敏血MG:MG相对于国服改动的不大,拿弓弩,穿轻甲,MG是唯一一个物理攻击可以媲美FS法术攻击的职业,可怜MISS也不少,不要以为敏高命中一定就高。除了装备武器所需要的敏力,剩余的点较大一部分加在了体上,但仍然要分给敏一些点数,要保证你的命中和爆几要远远高于其他职业。这样的芒果在89的时候尽量转魔,PK比较强悍,国服里见过,一个100的MG,条了3个人,2WX一SS。我不是说WX垃圾,不如芒果,这里有运气和个人操作的因素在里面,还有装备等,不过MG杀WX真的很好杀,我练的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
纯敏MG:不加体,力够拿武器,单纯的加敏,爆几超高,攻击BT,这样的MG追求的一样不是你死就是我亡的打法,89时候转仙,仙弓精通,普通攻击加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他职业要强了一点。
还有达人练过重MG和灵MG,不过国际版里就别想那么练了,那么练只会叫你痛苦的,有自虐倾向的可以考虑。
另外我也玩过MG:奉劝MG兄弟一句,PK时候不要跟人对着抗着打,游击战才是最好的战术[打法系职业除外]。另外,偷袭才识王道,对于MG的偷袭,我是又爱又怕又憎
1、仙魔没有实质性的区别,魔WX的技能主要倾向于攻高,爆高。魔斧锤精通都是加爆的。仙WX元很多,WX元多威力很大的。
2、除了技能不同外,仙的攻击高,魔的攻速快,仙职业主要在城战FB练级中发挥作用较大,而魔职业则在单P中有绝对优势。
3、完美世界手游所谓的资源比如钻石、金币、神火丹,以及抽奖所获得的道具都算是资源。
4、钻石代表的是更多的体力,以及最重要的战队等级压制;金币代表着金币10连抽的次数,以及英雄神器的强弱;神火丹则代表英雄等级的高低。其中,钻石对于大家来说算是最重要的,是用于拉开软妹币玩家和月卡党差距的主要道具,但是这个差距又会随着时间的推移而慢慢缩小。
5、金币则是玩家立足的根本,无论你多么富有,游戏中金币的需求也将会是你永远的一个噩梦。神火丹的存在,将会为你规划新的战队提供强有力的支持。
6、直白的说,大R们在资源上的优势是平民玩家不可比拟的。既然资源有限,合理的分配利用才是平民玩家的出路。不要太在意千篇一律的经典英雄组合阵型,经典的存在肯定是由广不断摸索才发现的,这正是合理性的体现。不要着急创新,冒险和尝试要交给有钱人去做。
7、如果你想走在前面,一定要留意开服时间。第一时间进入游戏,抓紧时间升级,最后加入一个出色的家族,步伐紧跟第二梯队。请切记;思路决定出路,起点决定高度。
以前国服时候WX最多可以4修,高敏高体低力,拿减需要的锤子,毕竟拿锤子只是为了副本或者放个龙飞。但国际版就不太可能了,最多只能双修。下面是装备的力量和敏捷需要:
就修斧锤系的WX来说,可以选择重甲,但斧锤WXPK并不是很强,所以为了做个好WX,还是兼修长兵,因此就不得不牺牲一些体的点加到力敏上。具体的配点方式就是以拿最近几级的武器就好,衣服以重甲为主,到级就换。力够穿的起当前等级的衣服和拿的起比自己低几级的武器,比如100级,拿89或者91左右的锤子。
修拳套的WX,基本没太大穿重甲的可能,如果穿重甲,那么血会显的更少了。
所以修拳套的WX基本只能穿轻甲了,穿轻甲的WX在打物怪升级或者做为主MT抗BB可能会有点力不从心,但在野战PK中会相对好一点,野战中主要的杀伤来自FS和MG,WX VS WX如果没没有其他人打扰,就是操作问题了。
轻甲WX双修基本都要选择副修刀剑,PK会显的有点力不从心的,即使你操作很好,但技能的优缺点会很明显,刀剑的释放速度狂慢,基本连晕的话,长并可以在晕的时候出3次技能,刀最多2次,还要保证你网速不卡。所以修拳的WX慎重,下副本后期都是FS或者SS主抗BB,WX带套子普攻打BB确实比用别的武器打快。
传统血FS的路线,灵和力敏加到能拿法器和穿起法衣,剩余的点全部加到血上,但国际版把武器需要的灵点提高了很多,国际版在也不会出现国服那么多BT的FS了,号称“抗尽一切BOSS”但在国际版中走血FS的路线就要痛苦一点了,依旧是灵,力,敏满足同级武器装备的需要,剩余的点加血。虽然血少了点,但你要知道,灵高,你的攻击也高了很多啊。有句话那么说的吗,上天赋予它一项缺点也就必定会给予它同等的优点。
大家从重甲和法器的加点需要可以看出,重法几乎在国际版里会绝迹了,但想练的也未尝不可,可以考虑穿低级点的重甲,然后拿同级的法器,血会显的更少,基本来说,这样的重甲FS就是一只没了爪子的螃蟹,建议别轻易尝试,而且目前没办法洗点。纯灵FS:除了武器装备需要的灵外,剩余的点也加了不少到灵的,这样的FS跟纯敏MG是一个样子的,攻击超高,但生命极其脆弱,追求的不是敌死就是我亡,不建议练。毕竟血多才是王道。
血SS:穿重甲,拿同级的斧子锤子,没别的说的,剩余的点全部加血,对于无比可爱的SS来说,只有血多才是正道理,别妄想学WX或者MG加那么多敏,那样只会叫你的SS变成一个超级弃儿,副本等等基本都不会有你的地位。大力SS:以前见过某强人的SS配点,一点血没加,敏够拿武器穿重装,期于的点全部加力了,攻击力超BT,可惜命中太差了,国际版的躲闪概念比国服做的好了一点,作一个SS朋友跟我诉苦,他打了一个怪,砍了17、8下,出了14下MISS...汗一个~~SS不要太在意自己的MISS,后期化血成魔满了会很牛差的,状态后命中不会比别的职业低太多。但升级需要你自毁炸怪的时候不要开化血,那样炸不死怪。以前国服有个朋友练级跟我发牢骚,说他组里SS太那个,闲MISS太多,开化血炸怪,结果炸不死怪,被灭N次。
跟FS的基本都一样,重妖,血妖,不在细说。
跟FS也一样,不细说,灵MM攻击高,辅助效果好,但生命太脆弱,操作不好的慎练。
敏血MG:MG相对于国服改动的不大,拿弓弩,穿轻甲,MG是唯一一个物理攻击可以媲美FS法术攻击的职业,可怜MISS也不少,不要以为敏高命中一定就高。除了装备武器所需要的敏力,剩余的点较大一部分加在了体上,但仍然要分给敏一些点数,要保证你的命中和爆几要远远高于其他职业。这样的芒果在89的时候尽量转魔,PK比较强悍,国服里见过,一个100的MG,条了3个人,2WX一SS。我不是说WX垃圾,不如芒果,这里有运气和个人操作的因素在里面,还有装备等,不过MG杀WX真的很好杀,我练的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
纯敏MG:不加体,力够拿武器,单纯的加敏,爆几超高,攻击BT,这样的MG追求的一样不是你死就是我亡的打法,89时候转仙,仙弓精通,普通攻击加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他职业要强了一点。
还有达人练过重MG和灵MG,不过国际版里就别想那么练了,那么练只会叫你痛苦的,有自虐倾向的可以考虑。
1、WX加点首先力量必须拿的起同级的斧头
2、如果你个人比较喜欢PK的话建议你敏捷200+那样的话打MG比较好杀。现在完美的GM多的一B。
3、如果喜欢个人FB的话觉得160+应该够了
4、要WX都要拿的起黄昏拳头的WX。那样的WX能踢断BOSS技能伤害输出也想当可观
5、加了力量和敏捷剩下的全加T那样的话,就算你200敏捷穿起2D+5火龙套也有大楷5600左右血。
6、带一套灵龙饰法防应该上8000左右
7、160的敏捷穿+血的装备应该可以6700左右的血。一个FS重头就加400+
8、其他的穿天狱上衣4D+5现在很便宜的。
9、就又可以多200的血。其他的凑合穿下多出来的40点属性加400的血
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