满级之后游戏攻略大全
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2024-05-18 13:56:28
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一、女神异闻录5一周目完美攻略

《女神异闻录5》是ATLUS人气游戏Persona系列的最新作品,游戏一经发售就获得了如潮好评,并获得了TGA2017年度最佳RPG游戏,以及年度游戏的提名。直到今天依然有很高的人气,许多玩家对于游戏中的人格面具合成表、社群COOP攻略、主线迷宫过关攻略等都有不少需求,下面深空高玩带来女神异闻录5的攻略大全。

主线攻略

《女神异闻录5》是ATLUS制作发行的一款JRPG游戏,游戏中主角是因为遭到陷害而从乡下转学到东京的“问题学生”,需要在新学校秀尽中度过一年的时光。在这场不公平的游戏开始时,主角被天鹅绒房间的伊戈尔选中,获得了进入心灵宫殿的能力,便完全激发了自己的Persona人格面具。主角与他的伙伴们组成的怪盗团,将从恶人们心灵殿堂中偷取他们扭曲的至宝,并揭开一系列迷雾事件中的种种阴谋。下面带来P5的主线迷宫攻略。

女神异闻录5主线迷宫通关攻略章节序号宫殿名章节序号宫殿名章节序号宫殿名序章赌场第一章城堡第二章美术馆第三章银行第四章金字塔第五章宇宙基地第六章赌场第七章客船终章涉及剧透

心得技巧

在《女神异闻录5》的流程中,有许多东西需要玩家了解一下,比方说很容易错过的不可挽回的要素,装备推荐,练级方法,怪物BOSS弱点等,下面带来P5中的心得技巧大全。

女神异闻录5心得技巧入门指南新手入门攻略迷宫心得Tips选什么难度好流程须知容易错过的要素多结局介绍二周目继承要素异常天气效果小技巧前期刷钱方法水晶骷髅刷法刷死神练级方法挂机刷钱方法队伍相关队伍配置心得前期装备最强武器防具敌人弱点怪物弱点宝魔弱点boss弱点

支线任务

在阿特拉斯的角色扮演游戏《女神异闻录5》中,游戏中的支线任务是必须需要在涩谷站地底的随机迷宫“印象空间”里完成,但每个支线任务都会有不同的触发时间,下面整理了P5中的所有支线任务大全以及BOSS信息和地点位置。

难度任务名地点触发条件Boss信息D小心纠缠不休的前男友思想剥夺之路·区域15月7日BOSS弱点:电D傲慢霸凌者的牙齿和谐剥夺之路·第二层5月9日BOSS无弱点,正面刚D暗中操作霸凌者的家伙

注意:在收到短信后,需要在之后出校门往左边走和左右田以及高梨大辅对话,然后去“印象空间”做支线任务

和谐剥夺之路·第五层5月23日BOSS弱点:祝D霸凌是爱的象征和谐剥夺之路·第七层6月6日BOSS弱点:火/祝D怪盗团VS窃盗团和谐剥夺之路·第六层6月18日BOSS弱点:祝详细支线表格点击查看:女神异闻录5支线任务大全

人格面具篇

在《女神异闻录5》中,荣格心理学中的概念显得非常浓厚,大量的人格面具Persona通过塔罗牌的形式划分,可以让玩家收集、交涉、合成获得,由于全面具的收集涉及到游戏中的白金奖杯,所以下面提供的P5全面具合成方法会给玩家带来不少帮助,另外下文还包括了迷宫中收服shadow,人格面具推荐等心得。

女神异闻录5全面具合成方法

面具合成表愚者魔术师女教皇女帝皇帝教皇恋爱战车正义隐者命运力量倒悬者死神节制恶魔塔星星月太阳审判面具相关面具电椅处刑面具合成规律面具存放方法面具捕捉怪物捕捉对话怪物弱点宝魔弱点面具推荐初始p推荐实用面具推荐最强面具合成面具培养面具技能继承表技能卡推荐99级属性培养

社群COOP详解

女神异闻录5中有着继承了前作的社群COOP系统,不论是自己的同学,还是社会上遇到的形形色色的人物,都可以通过提升COOP可以大大加强同伴对主角的协助能力。游戏中共计多达21个COOP需要玩家去升级,而以下就整理了全部社群的详解大全,包括COOP提升条件和提升效果。

女神异闻录5全社群详解COOP对应人物COOP对应人物COOP名对应人物愚者伊格尔魔__摩尔加纳女教皇新岛真女帝奥村春皇帝喜多川_介教皇佐仓_治郎恋爱高_杏战车坂本龙司正义明智吾郎隐士佐仓双叶命运御船千早力量卡萝莉娜·芮丝汀娜倒悬者岩井宗久死神武见妙节制川上贞代恶魔大宅一子塔织田信也星星__一二三月亮三岛由辉太阳吉田寅之助审判新岛_相关攻略:全社群满级攻略|恋爱攻略|礼物赠送攻略

白金攻略

在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,共有49个白金奖杯需要玩家去收集,收集完全奖杯达成白金是件非常困难的事情,过程中会遇到不少略有难度的白金奖杯,下面带来P5中的白金攻略心得分享。

女神异闻录5白金攻略奖杯相关P5奖杯列表一周目白金流程攻略全难点奖杯解锁心得重点收集书籍收集全面具合成全地图解锁难点奖杯双叶250奖杯双子BOSS死神打法

五维属性提升

《女神异闻录5》中,在日常生活中主角可以通过社交、餐饮、活动、小游戏等提升自己的五维属性魅力、知识、勇气、灵巧、体贴,并且五维属性可以直接继承到游戏的二周目,对于社群COOP来说五维属性也非常重要,下面带来游戏中的五维属性提升功力。

可通过上课回答问题提升知识、打工提升五维、读书、看DVD、社群COOP来提升五维属性。

女神异闻录5五维属性提升攻略提升方法五维提升方法上课提问及考试答案打工攻略物品提升五维DVD及效果全书籍获得电视游戏效果

小游戏攻略大全

《女神异闻录5》的日常生活部分,除了让玩家和各种各样的人物打交道成为挚友,还能游玩钓鱼、棒球、电视游戏等小游戏,不仅可以提升属性、获得贵重品,还都与白金奖杯相关,下面带来P5中的小游戏攻略大全。

女神异闻录5小游戏攻略大全游戏名地点作用涉及奖杯钓鱼市谷各种物品奖励No42奖杯. __的主人棒球击球中心各种物品奖励No49奖杯.街_的_打者电视游戏自己房间五维属性提升No48奖杯.金手指填字游戏咖啡馆提高知识无

打工指南

《女神异闻录5》的打工项目包括便利店、牛_屋、花店和酒吧。其中还涉及到重要的支线任务,社群人物,与白金奖杯密切相关,此外还能增长主角的五维属性值,下面带来P5中的打工攻略指南。

女神异闻录5打工指南打工项目打工地点必要性说明花店涩谷—地下商场

1.涉及到支线任务“追查无差别暴力事件”

2.可增加五维属性

便利店涩谷—中央大街涉及到支线任务“猫死怨留”牛_屋涩谷

1.涉及重要社群COOP人物【太阳】吉田寅之助

2.可增加五维属性

酒吧新宿

1.涉及到支线任务“我们不是奴隶”

2.可增加五维属性

二、《天穗之_稻姬》新手怎么玩新手攻略技巧大全汇总

《天穗之_稻姬》新手教程分享新手攻略技巧汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《天穗之_稻姬》新手教程分享新手攻略技巧汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

天穗的稻田姬新手攻略技巧汇总

1,游戏每天时间分为四个阶段,凌晨,上午,下午,晚上。但需要注意每天凌晨显示的还是前一天的日子。例如春1凌晨显示的是冬3的深夜。

2,为了避免习惯性以为整个夜晚都是当天,所以简易的分辨当天时间可以这样记:月右凌晨,日左上午,日右下午,月左晚上。一定要记得月亮到右边就是第二天了!

3,人物从多高掉下来都不会受伤或死。

4,整地时候里面的石头可以捡,会获得石头。

5,农技不一定全开了最好,特别是插秧的时候,选择适合你的农技才最好。

6,房子里和周边偶尔有环境互动项目,例如捉虫和主角的吐槽。

7,人不全的时候可以不吃饭,因为不会有剧情对话。

8,理论上来说可以每天吃饭去加饱足,重点是可以看对话,了解游戏的世界观。

9,所有的对话都可以快速越过,手柄的按键是RB+B,键盘也是对应的按键,但不太清楚具体是哪些。

10,食物会变质,但可以看到保存期限,一般来说如果战斗超过一天一夜,最好天亮后赶紧回去把能制作的食物制作一下,腌肉是个好东西。

11,小黄瓜制作的料理和甘酒是神器,游戏第6年左右每天吃它们能涨很多某样数值,带来的效果是今后几乎不愁吃食。

12,吃饭的菜单里记得看配料表,避免不小心把仅有的一个材料给用掉,毕竟有些材料属性好还不易得,但又是个食物。当前饭食用到的材料会闪耀。

13,武器有空洞的可以增加真价,是可以替换的,不是一次镶嵌就无法替换。

14,注意武器有不同攻击方式,注意区分在不同地图里用。

15,最好从小孩到傻子武士这样的倒序进行派遣搜集。

16,暂停菜单,也就是人物属性和一大堆项目,包括武器,技能,工作,存档这个页面。你在这里停留的时间不是暂停的!它也在流逝,注意别把种田的时间耽搁了。

17,所有的Npc,包括主角都会随着当前场景的重点事物转头去看,细节很好。

18,和现实一样,不同季节你只能采集到对应季节的东西。不可能在夏天获得冰,也不可能在冬天获得青蛙。

19,不要急于清光每个地图,越往后玩会获得更加容易清图的工具或者技能,以此来轻松通关或者完成挑战。

20,不要急于刷木魄,同样的道理,越往后玩会有能刷数值或者怪物的地方。

21,某些稀有的东西并不会出现在同一个地图里,也就是说当你第一次去一个地图里得到了它,除非必须要用,否则在得到它第二份之前,最好还是保留着比较好。不要轻易用掉。

22,不同战斗地图里拥有的物品,显示在大地图右下角,但需要注意那并不代表你从这个地图里获取到的!而是指你拥有过的,它存在于这个地图里,可以从这里得到而已。

23,每个地图即使显示100%搜索完毕,也不代表你真的把它里面所有的东西都拿到了。一定要注意这一点!它里面很有可能还存有某些你已经拥有,但是比较稀有的物品。就目前来说,想要真正跑净每个战斗地图,最好的方式是用修改器,开启无限跳跃,就可以随便去哪个地方探索了,但是这样会降低游戏性请注意!

24,某个装备可以方便你寻找宝藏,但是建议新进一个地图时别用,因为会让你分心,失去本身打怪的兴趣。可以第二第三次跑图时再用。

25,地图某些地方藏有宝藏,但都并不是很难找,只要靠上面24条说的装备,还有跳跃和羽衣搭配,就能找到。就算找不到也别急,可能它在头顶或者脚下,推进地图前进找找能上能下,或者回头路的缺口试试看,有惊喜喔。

26,清理完一定区域的大量怪物后会自动把所有掉落品吸到身上,所以不用杀一个怪就去追掉落物。

27,种田为主,战斗为辅,否则会让你感觉怪太难打。

28,无论你回家多晚,都不影响叫起来所有人吃饭。

29,吃饭的过程,菜品是不同的,而且会逐步减少,说话越多的人吃的越慢,这细节做的很不错。

30,千万不要清空吃饭的菜单然后直接吃饭,你会后悔的。

31,战斗场景里的互动物品攻击力会更高,有效利用能帮你。

32,不要急于清光怪物,某些地方还需要怪物帮忙,例如撞石或者登高。

33,怪物之间是可以互相伤害的,多利用这一点在夜晚,有奇效。

34,技能首先专攻对地,对空,群攻。最好这三种各练一个并达到满级,千万忌讳杂而不精!

35,真价除了地图里获得,还能从稻田里获得,至于获得方法,多开几次种稻会议有惊喜。

36,种田时休息不要太久,2至3小时每次刚刚好。

37,肥料加到田里,三角数值不是立刻生效的,所以千万不要加多了。

38,前一年的田里肥料状态会延续到下一年,有问题及时修正,否则连锁效应很糟糕。

39,水稻会有遗传病!这一点一定要注意!哪怕筛选过稻种,还是会有,所以及时修正,避免连锁效应造成往后年份年年出问题!

40,不要外出打猎就忘了照顾稻田,否则一回家只有哭的份。

41,种田的方法参照现实世界!注意这是个看似娱乐,实际硬核的种田模拟器,而不是随随便的种田游戏。

42,如果剧情没有推进,只需要去跑图打猎几次就可以,一直种田的话有可能会停滞剧情不前。提升探索度就是推进剧情发展,而非种田的经过年份。

43,派遣搜集的人可以过夜,没有不良影响。

44,种田时判断时间的另一种方法是听配乐,这种方法相对来说更准确,特别是在清晨或入夜的交叉时分。

45,动物没有好感度,摸摸抱抱纯粹好玩。

46,某些群体动物可以放置不理,不必做两难选择,它会自动处理。当然~可能因此少了份美味料理,哈哈!!

47,每次回家最好先去那两栋屋子看能打造新的东西不,免得不小心用掉关键物品。

48,装备并不是越新的越强,可以看具体数值。

49,Npc的对话只是对话,没有隐藏剧情,最多只是提示。不会出现像暗黑那样拿到一个陌生物品后开始特殊的任务或者装备。

50,在战斗地图中出现的剧情之后,最好再去一次同样的位置,会有收集品。

51,当天只要退出当前战斗地图,那么里面的怪物会重置,但场景收集品不会重置。所以没有打完一张图,最好别退出。

52,剧情boss战的大boss不会再次出现。

53,Npc因剧情出现在战斗地图里不会受伤,可以慢慢清怪,不用担心。

54,角色死亡会从当前地图重新开始。没有死亡惩罚。

55,完成地图的挑战项目可以增加稻田数量,并且能开新战斗地图。如果剧情进行不下去,试着完成已知地图的挑战项目,达到100%探索度。

56,糙米有时也有用,留一些,不要年年都打成白米。

57,农技有很多,试着解开所有。

58,如果你用修改器,可以发现居然能上房顶,而且不是走在空气上。再次赞一个这游戏细节做得很好。

59,肥料给田里加的并不是越多越好。

60,少量多次的和都城进行交易,有好处。

61,卡剧情或者卡场景的通用解决办法有两条,一是提示探索度,二是完成已知战斗地图挑战。

62,某些物品只在夜晚出现。

63,某些物品需要依靠运气属性才能得到,并非不停刷图打怪得到。

64,打怪时不要一直按着方向键,才能使出不同的攻击组合。

65,肥料的10小时指的是追加材料的有效作用时间。并非堆肥时间或者肥料本身的作用时间。

66,多看农书,SL大法很好用,尝试找到适合自己的种田方法。

67,羽衣技使用不出来是因为需要先格挡才能使用。在怪物攻击的瞬间对着它按方向键,然后出现格挡之后紧接着按下羽衣,然后再紧接着按对应方向键就可以了。

68,稻子总得病,首先排除是否是遗传病。遗传病的特点是在房间里育苗后,去到田里看稻子状态,如果有异常,就是遗传病。再还有,每年到特定的季节出现的病种,也极有可能时遗传病。

69,稻子总得病,最好去看看稻田状态,就目前来说,按时施肥和浇水,100%必定会出现的就是稻苞虫,一定要杀这个虫,否则稻子会呈现各种状态急速下滑,而且会遗传。

70,每天多次祈求的效果相同。例如早晨祈祷降雨,中午祈祷晴天,晚上又祈祷降雨。那么降雨的数值是不变的。所以不要浪费木魄去尝试刷不同的天气数值。

71,育苗分早稻,中稻,晚稻。可以各个尝试你最喜欢种哪种。

72,边排水边收割,等于排光水后收割,两者效果相同。

73,Boss战的小怪是无限刷的,所以擒贼先擒王。

74,小怪站在它身后比较好打,大怪当面或者在空中好打,Boss最好别面对面肛,会死很惨。

75,怪物的攻击也是可以对你造成连击的,而且没法改出,所以血少的时候当心被连死。

76,某些地图最后的部分是需要杀光一个区域反复出现的怪物的,特别是需要限时通过的地图,要注意不要在这里浪费时间。

77,派遣采集有可能什么都拿不回来。

78,稻田的杀虫药对有益的虫子也有效。

79,取得食材后先去看加工列表,有时候会有你没见过的食物可以制作,而且食用效果拔群!

80,都城交易有时候某些商品可以重复购买,例如一次1张的纸。

81,地图里有些看不到的地方试着跳起来用羽衣勾一下,或者遇到跳跃的地方先前进几步,这些地方都有可能是隐藏的位置。

82,怪物是跟着你经过的地方出现的,不要没杀怪就乱跑,特别是飞行怪多的地方,容易引来一大堆。

83,只要你技术好,甚至可以把从地图开头的怪物用羽衣带到地图尾。

84,地图里很多看似环境陷阱的地方,只要不怕费血,都可以用一些技能或者扔怪来打破。但是目前还没发现打破后会掉落特殊的隐藏物品。

85,有些大型地图中途的鸟居是可以回到大地图的,同理也可以从大地图直接进入,单击一个地图,看到白色的关卡就是可以进去的地方。节省达成某些挑战的跑图时间。

86,技能可以叠加,如果一个技能的展示时间比较长。那么可以再释放一个不同的。

87,怪物的尸体是可以来回打的,并非死亡即消失。所以合理利用起来反击其它怪物,效果拔群。

88,地图里的陷阱对怪物也有效,有时候躲在一边吸引怪物来送死,不失为一种较好的攻击方式。

89,饭食的特殊效果一定不要忽略,比如静止不动补血,或者降低饱足的下降速度。实际上比纯加你的属性数值要来的实用得多!

90,一开始看各种书看不懂没关系,不要钻牛角研究它,多玩一会后期就能看懂了。

91,农书,战斗书,饭食书等真的很有用,不要忽略它。

92,不要相信不打药就种出好稻子,我一开始就极力想纯靠水肥和温度养好稻子,但实测几乎不可能。

93,整地是可以达到100%的,除了用农技看,另外只要把看似平整的地方全敲的坑坑洼洼,虽然sakuna说已经完美了,但是多敲一会就可以100%。

94,去大地图的主角的采集点寻找东西,比在家里休息要实在有用的多,但是时间过得大概4小时左右,如果要照顾比较敏感的稻米,注意最好在夜间去。

95,战斗地图里不会遇到偶发支线。

96,优先完成支线或者寻找,制作,等任务。因为会得到好处,有利于游玩。

97,寻找探索在工作页面里不属于一个独立的分支,不必刻意去完整探索,随着游戏进行就可以了。

98,在家里能探索的地方真的不多,没有什么特殊的隐藏地区或物品值得仔细地探索。

99,训练场也可以升级武技经验,而且还能锁定技力不减,所以不一定必须去地图刷怪。

100,某个地区的分岔路口先去哪个都可以,没有先后顺序的区别。

101,整个种稻期的早晚可以帮助你去在特定的季节探索战斗地图。除非用修改器锁定时间,否则这是唯一的收集特定季节物品,还不影响种稻的唯一方式。

102,季节不同,地图的景色不同。选一个喜欢的季节去探索,感受不同的景色,很不错。

103,如果对稻田置之不理,Npc会自动处理,但是结果嘛这么说吧,Npc可不会因为种的多而长经验。

104,装备的真价勤去解放,因为即使当你满足解放条件,游戏是不会自动提示的。

105,有些装备的真价可以靠平时用别的装备或者互动行为就能解锁,而有些装备的真价则需要穿上后使用它才能累计。

106,建议真价往辅助战斗或种田上发展,提升数值的一些真价说实在的用处不大,甚至有反效果。

107,对派遣采集有加成的真价或者装备可以不用或者不解放,因为用处真心不大,除非你着急打装备,或者就差一两件材料。

108,同理,对猎肉有加成的真价也可以不用。因为肉会变质啊!好不容易打一堆,结果回家忘了加工,第二天变质的数量让你怀疑人生。

109,吃饭菜单里有时会出现特定季节性的食物,加成效果拔群!必须首选吃它们啊!

110,吃饭菜单里有时会出现一堆相同名称的食物,但是注意它们的加成效果有可能有数值高低差别。

111,吃饭菜单可以全都吃一种食物,不一定必须营养均衡。

112,在山头的家里可以从悬崖掉下去,但也只是进入了大地图。

113,因为游戏的Bug,所以有可能会让战斗地图里某些怪物卡到奇奇怪怪的地方出不来,也打不到,造成无法通过地图。通常会出现在你卡了一堆怪物在角落打的时候,所以这时只能返回大地图,无解。

天穗的稻田姬新手攻略技巧汇总为大家分享到此,欢迎小伙伴们继续补充。

三、失落城堡手游攻略大全

失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

BOSS打法攻略:

新手武器推荐

【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

一周目攻略

武器

武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

天赋

萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

Boss

由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

第一关

躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

第二关

注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

第三关

有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

第四关

比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

第五关

前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。

跳砍技巧

关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

加点推荐

药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

武器排名

TOP5:长戟-魔龙之牙

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

TOP4:双手-邪恶之力巨爪

获取方法:全章节全地点均有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

TOP3:双手-破坏者

获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

TOP2:双手-恶灵之刃

获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

TOP1:双手-审判之剑

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

基础介绍

考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

天赋技能

第一大行

第四列上分行

出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

第四列下分行

重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

第五列上分行

每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

第五列下分行

道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

第六列

血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

第二大行

第四列上分行

打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

第四列下分行

献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

第五列上分行

在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

第六列

有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

第三大行

第四列上分行

药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

第五列上分行

喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

第五列下分行

击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

第六列

血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

装备道具

本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

操作技术

当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

打法详解

虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

一、女神异闻录5一周目完美攻略

《女神异闻录5》是ATLUS人气游戏Persona系列的最新作品,游戏一经发售就获得了如潮好评,并获得了TGA2017年度最佳RPG游戏,以及年度游戏的提名。直到今天依然有很高的人气,许多玩家对于游戏中的人格面具合成表、社群COOP攻略、主线迷宫过关攻略等都有不少需求,下面深空高玩带来女神异闻录5的攻略大全。

主线攻略

《女神异闻录5》是ATLUS制作发行的一款JRPG游戏,游戏中主角是因为遭到陷害而从乡下转学到东京的“问题学生”,需要在新学校秀尽中度过一年的时光。在这场不公平的游戏开始时,主角被天鹅绒房间的伊戈尔选中,获得了进入心灵宫殿的能力,便完全激发了自己的Persona人格面具。主角与他的伙伴们组成的怪盗团,将从恶人们心灵殿堂中偷取他们扭曲的至宝,并揭开一系列迷雾事件中的种种阴谋。下面带来P5的主线迷宫攻略。

女神异闻录5主线迷宫通关攻略章节序号宫殿名章节序号宫殿名章节序号宫殿名序章赌场第一章城堡第二章美术馆第三章银行第四章金字塔第五章宇宙基地第六章赌场第七章客船终章涉及剧透

心得技巧

在《女神异闻录5》的流程中,有许多东西需要玩家了解一下,比方说很容易错过的不可挽回的要素,装备推荐,练级方法,怪物BOSS弱点等,下面带来P5中的心得技巧大全。

女神异闻录5心得技巧入门指南新手入门攻略迷宫心得Tips选什么难度好流程须知容易错过的要素多结局介绍二周目继承要素异常天气效果小技巧前期刷钱方法水晶骷髅刷法刷死神练级方法挂机刷钱方法队伍相关队伍配置心得前期装备最强武器防具敌人弱点怪物弱点宝魔弱点boss弱点

支线任务

在阿特拉斯的角色扮演游戏《女神异闻录5》中,游戏中的支线任务是必须需要在涩谷站地底的随机迷宫“印象空间”里完成,但每个支线任务都会有不同的触发时间,下面整理了P5中的所有支线任务大全以及BOSS信息和地点位置。

难度任务名地点触发条件Boss信息D小心纠缠不休的前男友思想剥夺之路·区域15月7日BOSS弱点:电D傲慢霸凌者的牙齿和谐剥夺之路·第二层5月9日BOSS无弱点,正面刚D暗中操作霸凌者的家伙

注意:在收到短信后,需要在之后出校门往左边走和左右田以及高梨大辅对话,然后去“印象空间”做支线任务

和谐剥夺之路·第五层5月23日BOSS弱点:祝D霸凌是爱的象征和谐剥夺之路·第七层6月6日BOSS弱点:火/祝D怪盗团VS窃盗团和谐剥夺之路·第六层6月18日BOSS弱点:祝详细支线表格点击查看:女神异闻录5支线任务大全

人格面具篇

在《女神异闻录5》中,荣格心理学中的概念显得非常浓厚,大量的人格面具Persona通过塔罗牌的形式划分,可以让玩家收集、交涉、合成获得,由于全面具的收集涉及到游戏中的白金奖杯,所以下面提供的P5全面具合成方法会给玩家带来不少帮助,另外下文还包括了迷宫中收服shadow,人格面具推荐等心得。

女神异闻录5全面具合成方法

面具合成表愚者魔术师女教皇女帝皇帝教皇恋爱战车正义隐者命运力量倒悬者死神节制恶魔塔星星月太阳审判面具相关面具电椅处刑面具合成规律面具存放方法面具捕捉怪物捕捉对话怪物弱点宝魔弱点面具推荐初始p推荐实用面具推荐最强面具合成面具培养面具技能继承表技能卡推荐99级属性培养

社群COOP详解

女神异闻录5中有着继承了前作的社群COOP系统,不论是自己的同学,还是社会上遇到的形形色色的人物,都可以通过提升COOP可以大大加强同伴对主角的协助能力。游戏中共计多达21个COOP需要玩家去升级,而以下就整理了全部社群的详解大全,包括COOP提升条件和提升效果。

女神异闻录5全社群详解COOP对应人物COOP对应人物COOP名对应人物愚者伊格尔魔__摩尔加纳女教皇新岛真女帝奥村春皇帝喜多川_介教皇佐仓_治郎恋爱高_杏战车坂本龙司正义明智吾郎隐士佐仓双叶命运御船千早力量卡萝莉娜·芮丝汀娜倒悬者岩井宗久死神武见妙节制川上贞代恶魔大宅一子塔织田信也星星__一二三月亮三岛由辉太阳吉田寅之助审判新岛_相关攻略:全社群满级攻略|恋爱攻略|礼物赠送攻略

白金攻略

在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,共有49个白金奖杯需要玩家去收集,收集完全奖杯达成白金是件非常困难的事情,过程中会遇到不少略有难度的白金奖杯,下面带来P5中的白金攻略心得分享。

女神异闻录5白金攻略奖杯相关P5奖杯列表一周目白金流程攻略全难点奖杯解锁心得重点收集书籍收集全面具合成全地图解锁难点奖杯双叶250奖杯双子BOSS死神打法

五维属性提升

《女神异闻录5》中,在日常生活中主角可以通过社交、餐饮、活动、小游戏等提升自己的五维属性魅力、知识、勇气、灵巧、体贴,并且五维属性可以直接继承到游戏的二周目,对于社群COOP来说五维属性也非常重要,下面带来游戏中的五维属性提升功力。

可通过上课回答问题提升知识、打工提升五维、读书、看DVD、社群COOP来提升五维属性。

女神异闻录5五维属性提升攻略提升方法五维提升方法上课提问及考试答案打工攻略物品提升五维DVD及效果全书籍获得电视游戏效果

小游戏攻略大全

《女神异闻录5》的日常生活部分,除了让玩家和各种各样的人物打交道成为挚友,还能游玩钓鱼、棒球、电视游戏等小游戏,不仅可以提升属性、获得贵重品,还都与白金奖杯相关,下面带来P5中的小游戏攻略大全。

女神异闻录5小游戏攻略大全游戏名地点作用涉及奖杯钓鱼市谷各种物品奖励No42奖杯. __的主人棒球击球中心各种物品奖励No49奖杯.街_的_打者电视游戏自己房间五维属性提升No48奖杯.金手指填字游戏咖啡馆提高知识无

打工指南

《女神异闻录5》的打工项目包括便利店、牛_屋、花店和酒吧。其中还涉及到重要的支线任务,社群人物,与白金奖杯密切相关,此外还能增长主角的五维属性值,下面带来P5中的打工攻略指南。

女神异闻录5打工指南打工项目打工地点必要性说明花店涩谷—地下商场

满级之后游戏攻略大全

1.涉及到支线任务“追查无差别暴力事件”

2.可增加五维属性

便利店涩谷—中央大街涉及到支线任务“猫死怨留”牛_屋涩谷

1.涉及重要社群COOP人物【太阳】吉田寅之助

2.可增加五维属性

酒吧新宿

1.涉及到支线任务“我们不是奴隶”

2.可增加五维属性

二、《天穗之_稻姬》新手怎么玩新手攻略技巧大全汇总

《天穗之_稻姬》新手教程分享新手攻略技巧汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《天穗之_稻姬》新手教程分享新手攻略技巧汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

天穗的稻田姬新手攻略技巧汇总

1,游戏每天时间分为四个阶段,凌晨,上午,下午,晚上。但需要注意每天凌晨显示的还是前一天的日子。例如春1凌晨显示的是冬3的深夜。

2,为了避免习惯性以为整个夜晚都是当天,所以简易的分辨当天时间可以这样记:月右凌晨,日左上午,日右下午,月左晚上。一定要记得月亮到右边就是第二天了!

3,人物从多高掉下来都不会受伤或死。

4,整地时候里面的石头可以捡,会获得石头。

5,农技不一定全开了最好,特别是插秧的时候,选择适合你的农技才最好。

6,房子里和周边偶尔有环境互动项目,例如捉虫和主角的吐槽。

7,人不全的时候可以不吃饭,因为不会有剧情对话。

8,理论上来说可以每天吃饭去加饱足,重点是可以看对话,了解游戏的世界观。

9,所有的对话都可以快速越过,手柄的按键是RB+B,键盘也是对应的按键,但不太清楚具体是哪些。

10,食物会变质,但可以看到保存期限,一般来说如果战斗超过一天一夜,最好天亮后赶紧回去把能制作的食物制作一下,腌肉是个好东西。

11,小黄瓜制作的料理和甘酒是神器,游戏第6年左右每天吃它们能涨很多某样数值,带来的效果是今后几乎不愁吃食。

12,吃饭的菜单里记得看配料表,避免不小心把仅有的一个材料给用掉,毕竟有些材料属性好还不易得,但又是个食物。当前饭食用到的材料会闪耀。

13,武器有空洞的可以增加真价,是可以替换的,不是一次镶嵌就无法替换。

14,注意武器有不同攻击方式,注意区分在不同地图里用。

15,最好从小孩到傻子武士这样的倒序进行派遣搜集。

16,暂停菜单,也就是人物属性和一大堆项目,包括武器,技能,工作,存档这个页面。你在这里停留的时间不是暂停的!它也在流逝,注意别把种田的时间耽搁了。

17,所有的Npc,包括主角都会随着当前场景的重点事物转头去看,细节很好。

18,和现实一样,不同季节你只能采集到对应季节的东西。不可能在夏天获得冰,也不可能在冬天获得青蛙。

19,不要急于清光每个地图,越往后玩会获得更加容易清图的工具或者技能,以此来轻松通关或者完成挑战。

20,不要急于刷木魄,同样的道理,越往后玩会有能刷数值或者怪物的地方。

21,某些稀有的东西并不会出现在同一个地图里,也就是说当你第一次去一个地图里得到了它,除非必须要用,否则在得到它第二份之前,最好还是保留着比较好。不要轻易用掉。

22,不同战斗地图里拥有的物品,显示在大地图右下角,但需要注意那并不代表你从这个地图里获取到的!而是指你拥有过的,它存在于这个地图里,可以从这里得到而已。

23,每个地图即使显示100%搜索完毕,也不代表你真的把它里面所有的东西都拿到了。一定要注意这一点!它里面很有可能还存有某些你已经拥有,但是比较稀有的物品。就目前来说,想要真正跑净每个战斗地图,最好的方式是用修改器,开启无限跳跃,就可以随便去哪个地方探索了,但是这样会降低游戏性请注意!

24,某个装备可以方便你寻找宝藏,但是建议新进一个地图时别用,因为会让你分心,失去本身打怪的兴趣。可以第二第三次跑图时再用。

25,地图某些地方藏有宝藏,但都并不是很难找,只要靠上面24条说的装备,还有跳跃和羽衣搭配,就能找到。就算找不到也别急,可能它在头顶或者脚下,推进地图前进找找能上能下,或者回头路的缺口试试看,有惊喜喔。

26,清理完一定区域的大量怪物后会自动把所有掉落品吸到身上,所以不用杀一个怪就去追掉落物。

27,种田为主,战斗为辅,否则会让你感觉怪太难打。

28,无论你回家多晚,都不影响叫起来所有人吃饭。

29,吃饭的过程,菜品是不同的,而且会逐步减少,说话越多的人吃的越慢,这细节做的很不错。

30,千万不要清空吃饭的菜单然后直接吃饭,你会后悔的。

31,战斗场景里的互动物品攻击力会更高,有效利用能帮你。

32,不要急于清光怪物,某些地方还需要怪物帮忙,例如撞石或者登高。

33,怪物之间是可以互相伤害的,多利用这一点在夜晚,有奇效。

34,技能首先专攻对地,对空,群攻。最好这三种各练一个并达到满级,千万忌讳杂而不精!

35,真价除了地图里获得,还能从稻田里获得,至于获得方法,多开几次种稻会议有惊喜。

36,种田时休息不要太久,2至3小时每次刚刚好。

37,肥料加到田里,三角数值不是立刻生效的,所以千万不要加多了。

38,前一年的田里肥料状态会延续到下一年,有问题及时修正,否则连锁效应很糟糕。

39,水稻会有遗传病!这一点一定要注意!哪怕筛选过稻种,还是会有,所以及时修正,避免连锁效应造成往后年份年年出问题!

40,不要外出打猎就忘了照顾稻田,否则一回家只有哭的份。

41,种田的方法参照现实世界!注意这是个看似娱乐,实际硬核的种田模拟器,而不是随随便的种田游戏。

42,如果剧情没有推进,只需要去跑图打猎几次就可以,一直种田的话有可能会停滞剧情不前。提升探索度就是推进剧情发展,而非种田的经过年份。

43,派遣搜集的人可以过夜,没有不良影响。

44,种田时判断时间的另一种方法是听配乐,这种方法相对来说更准确,特别是在清晨或入夜的交叉时分。

45,动物没有好感度,摸摸抱抱纯粹好玩。

46,某些群体动物可以放置不理,不必做两难选择,它会自动处理。当然~可能因此少了份美味料理,哈哈!!

47,每次回家最好先去那两栋屋子看能打造新的东西不,免得不小心用掉关键物品。

48,装备并不是越新的越强,可以看具体数值。

49,Npc的对话只是对话,没有隐藏剧情,最多只是提示。不会出现像暗黑那样拿到一个陌生物品后开始特殊的任务或者装备。

50,在战斗地图中出现的剧情之后,最好再去一次同样的位置,会有收集品。

51,当天只要退出当前战斗地图,那么里面的怪物会重置,但场景收集品不会重置。所以没有打完一张图,最好别退出。

52,剧情boss战的大boss不会再次出现。

53,Npc因剧情出现在战斗地图里不会受伤,可以慢慢清怪,不用担心。

54,角色死亡会从当前地图重新开始。没有死亡惩罚。

55,完成地图的挑战项目可以增加稻田数量,并且能开新战斗地图。如果剧情进行不下去,试着完成已知地图的挑战项目,达到100%探索度。

56,糙米有时也有用,留一些,不要年年都打成白米。

57,农技有很多,试着解开所有。

58,如果你用修改器,可以发现居然能上房顶,而且不是走在空气上。再次赞一个这游戏细节做得很好。

59,肥料给田里加的并不是越多越好。

60,少量多次的和都城进行交易,有好处。

61,卡剧情或者卡场景的通用解决办法有两条,一是提示探索度,二是完成已知战斗地图挑战。

62,某些物品只在夜晚出现。

63,某些物品需要依靠运气属性才能得到,并非不停刷图打怪得到。

64,打怪时不要一直按着方向键,才能使出不同的攻击组合。

65,肥料的10小时指的是追加材料的有效作用时间。并非堆肥时间或者肥料本身的作用时间。

66,多看农书,SL大法很好用,尝试找到适合自己的种田方法。

67,羽衣技使用不出来是因为需要先格挡才能使用。在怪物攻击的瞬间对着它按方向键,然后出现格挡之后紧接着按下羽衣,然后再紧接着按对应方向键就可以了。

68,稻子总得病,首先排除是否是遗传病。遗传病的特点是在房间里育苗后,去到田里看稻子状态,如果有异常,就是遗传病。再还有,每年到特定的季节出现的病种,也极有可能时遗传病。

69,稻子总得病,最好去看看稻田状态,就目前来说,按时施肥和浇水,100%必定会出现的就是稻苞虫,一定要杀这个虫,否则稻子会呈现各种状态急速下滑,而且会遗传。

70,每天多次祈求的效果相同。例如早晨祈祷降雨,中午祈祷晴天,晚上又祈祷降雨。那么降雨的数值是不变的。所以不要浪费木魄去尝试刷不同的天气数值。

71,育苗分早稻,中稻,晚稻。可以各个尝试你最喜欢种哪种。

72,边排水边收割,等于排光水后收割,两者效果相同。

73,Boss战的小怪是无限刷的,所以擒贼先擒王。

74,小怪站在它身后比较好打,大怪当面或者在空中好打,Boss最好别面对面肛,会死很惨。

75,怪物的攻击也是可以对你造成连击的,而且没法改出,所以血少的时候当心被连死。

76,某些地图最后的部分是需要杀光一个区域反复出现的怪物的,特别是需要限时通过的地图,要注意不要在这里浪费时间。

77,派遣采集有可能什么都拿不回来。

78,稻田的杀虫药对有益的虫子也有效。

79,取得食材后先去看加工列表,有时候会有你没见过的食物可以制作,而且食用效果拔群!

80,都城交易有时候某些商品可以重复购买,例如一次1张的纸。

81,地图里有些看不到的地方试着跳起来用羽衣勾一下,或者遇到跳跃的地方先前进几步,这些地方都有可能是隐藏的位置。

82,怪物是跟着你经过的地方出现的,不要没杀怪就乱跑,特别是飞行怪多的地方,容易引来一大堆。

83,只要你技术好,甚至可以把从地图开头的怪物用羽衣带到地图尾。

84,地图里很多看似环境陷阱的地方,只要不怕费血,都可以用一些技能或者扔怪来打破。但是目前还没发现打破后会掉落特殊的隐藏物品。

85,有些大型地图中途的鸟居是可以回到大地图的,同理也可以从大地图直接进入,单击一个地图,看到白色的关卡就是可以进去的地方。节省达成某些挑战的跑图时间。

86,技能可以叠加,如果一个技能的展示时间比较长。那么可以再释放一个不同的。

87,怪物的尸体是可以来回打的,并非死亡即消失。所以合理利用起来反击其它怪物,效果拔群。

88,地图里的陷阱对怪物也有效,有时候躲在一边吸引怪物来送死,不失为一种较好的攻击方式。

89,饭食的特殊效果一定不要忽略,比如静止不动补血,或者降低饱足的下降速度。实际上比纯加你的属性数值要来的实用得多!

90,一开始看各种书看不懂没关系,不要钻牛角研究它,多玩一会后期就能看懂了。

91,农书,战斗书,饭食书等真的很有用,不要忽略它。

92,不要相信不打药就种出好稻子,我一开始就极力想纯靠水肥和温度养好稻子,但实测几乎不可能。

93,整地是可以达到100%的,除了用农技看,另外只要把看似平整的地方全敲的坑坑洼洼,虽然sakuna说已经完美了,但是多敲一会就可以100%。

94,去大地图的主角的采集点寻找东西,比在家里休息要实在有用的多,但是时间过得大概4小时左右,如果要照顾比较敏感的稻米,注意最好在夜间去。

95,战斗地图里不会遇到偶发支线。

96,优先完成支线或者寻找,制作,等任务。因为会得到好处,有利于游玩。

97,寻找探索在工作页面里不属于一个独立的分支,不必刻意去完整探索,随着游戏进行就可以了。

98,在家里能探索的地方真的不多,没有什么特殊的隐藏地区或物品值得仔细地探索。

99,训练场也可以升级武技经验,而且还能锁定技力不减,所以不一定必须去地图刷怪。

100,某个地区的分岔路口先去哪个都可以,没有先后顺序的区别。

101,整个种稻期的早晚可以帮助你去在特定的季节探索战斗地图。除非用修改器锁定时间,否则这是唯一的收集特定季节物品,还不影响种稻的唯一方式。

102,季节不同,地图的景色不同。选一个喜欢的季节去探索,感受不同的景色,很不错。

103,如果对稻田置之不理,Npc会自动处理,但是结果嘛这么说吧,Npc可不会因为种的多而长经验。

104,装备的真价勤去解放,因为即使当你满足解放条件,游戏是不会自动提示的。

105,有些装备的真价可以靠平时用别的装备或者互动行为就能解锁,而有些装备的真价则需要穿上后使用它才能累计。

106,建议真价往辅助战斗或种田上发展,提升数值的一些真价说实在的用处不大,甚至有反效果。

107,对派遣采集有加成的真价或者装备可以不用或者不解放,因为用处真心不大,除非你着急打装备,或者就差一两件材料。

108,同理,对猎肉有加成的真价也可以不用。因为肉会变质啊!好不容易打一堆,结果回家忘了加工,第二天变质的数量让你怀疑人生。

109,吃饭菜单里有时会出现特定季节性的食物,加成效果拔群!必须首选吃它们啊!

110,吃饭菜单里有时会出现一堆相同名称的食物,但是注意它们的加成效果有可能有数值高低差别。

111,吃饭菜单可以全都吃一种食物,不一定必须营养均衡。

112,在山头的家里可以从悬崖掉下去,但也只是进入了大地图。

113,因为游戏的Bug,所以有可能会让战斗地图里某些怪物卡到奇奇怪怪的地方出不来,也打不到,造成无法通过地图。通常会出现在你卡了一堆怪物在角落打的时候,所以这时只能返回大地图,无解。

天穗的稻田姬新手攻略技巧汇总为大家分享到此,欢迎小伙伴们继续补充。

三、失落城堡手游攻略大全

失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

BOSS打法攻略:

新手武器推荐

【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

一周目攻略

武器

武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

天赋

萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

Boss

由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

第一关

躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

第二关

注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

第三关

有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

第四关

比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

第五关

前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。

跳砍技巧

关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

加点推荐

药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

武器排名

TOP5:长戟-魔龙之牙

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

TOP4:双手-邪恶之力巨爪

获取方法:全章节全地点均有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

TOP3:双手-破坏者

获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

TOP2:双手-恶灵之刃

获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

TOP1:双手-审判之剑

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

基础介绍

考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

天赋技能

第一大行

第四列上分行

出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

第四列下分行

重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

第五列上分行

每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

第五列下分行

道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

第六列

血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

第二大行

第四列上分行

打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

第四列下分行

献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

第五列上分行

在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

第六列

有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

第三大行

第四列上分行

药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

第五列上分行

喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

第五列下分行

击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

第六列

血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

装备道具

本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

操作技术

当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

打法详解

虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

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