需道具:拔河(需绳子)、讲鬼故事、成语接龙、击鼓传花、击鼓传花或丢手绢(需适宜标的物)、轮流报数、保龄球(需球和易拉罐)、贴膏药、大西瓜小西瓜不需道具的、唱K跳舞(需音响)、分组拉歌或对唱、烧烤(需架子和食材)、两人三步走(需绳)、鼻子传筷子(需筷子)、两人一组背夹气球赛跑:老鹰抓小鸡、踢球或排球或顶球(需球)
幼稚”游戏开心玩――水果大串联
游戏性质:满载童真,比较“幼稚”,没什么智慧性可言的一个游戏,但是一堆人玩起来也挺high的。而且很容易上手,不需要花大量时间讲解规则。记住,人一定要多,10人以下就几乎无趣味性可言了咯。
游戏玩法:大家围成圈坐着,依次报一种两个字的水果名称代表自己。游戏begin,由任意一个人开始,按照规定节奏的口令先报自己的水果名,再点另一个有人设定的水果名,然后点到的人按照同样的口令,继而又点另一个水果名,但不能点回点他的人所代表的水果名。
口令节奏示范为:“苹果啊苹果,西瓜啊西瓜――西瓜啊西瓜,香蕉啊香蕉――香蕉啊香蕉,榴莲啊榴莲……”,(加黑字部分所有人一起喊,后半句部分由前半句喊到的水果的代表人接)直到有一种水果接不下去或者讲了一个没有人代表的水果为输,接受惩罚。另外大家还要一起按节奏打拍子(我们玩的时候是前半句拍手,后半句拍桌子),大家会发现拍子会越打越快,总有个不留心的水果会犯错误的!
如果觉得太弱智的话,可以改一下规则,加大游戏难度,就是不准重复报之前报过的水果,这样就很考记忆力咯,一定要打醒十二分精神才行哦。
高智商的思维决战――“杀人”游戏
还记得初三的时候有段时间半个班的同学下课后聚在一起玩“杀人”游戏,今天啊,它已经演化为白领的宠儿,广州还有两个专门玩“杀人”游戏的俱乐部据点。可想其魅力之大。
游戏性质:智慧性与娱乐性的集合,适合喜欢推理,善于察言观色的人们。不仅需要冷静的思考,抽丝剥茧;还需要有三寸不烂之舌,为自己辩护,为“无辜者”申冤。
游戏规则:参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。由抽签决定3人为杀手(killer),3人为警察(policeman),另外的人为平民。抽签后不能声张自己的身份。抽签结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不许作弊。
法官说:“黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。”此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。法官又说:“杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:“杀手闭眼。”(稍后说)“警察挣开眼睛。”此时警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:“所有人闭眼”,(稍后说)“天亮了,大家都可以挣开眼睛了。”
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
True OR Dare(又名真心话大冒险)
相信大家对这个游戏都不会陌生,《六楼后座》的卖座更助长其“气焰”。游戏的方法很简单,以转酒瓶、击掌传物等随意方式选出一个人,然后根据个人意愿选择TRUE(真心话)或者DARE(大冒险)。选择TRUE的话要接受其他人协商问出的问题,并要发毒誓回答的答案是出自真心,没有任何隐瞒、绝不说谎。例如“拍过多少次拖啊?”“做过最对不起自己良心的一件事是什么呀?”如果选择DARE,就要做一件事,而这件事由游戏中的其他人协商决定。例如在椅子上装兔子跳,以前还试过一次要学生会主席跳池塘的,呵呵。
不过现在TURE OR DARE通常作为其他游戏里对输家的惩罚。
I never……”
是一个喝酒游戏。以随意方式选出一个人,他(她)根据自己的实际情况讲一个“I never……”(我从来没有……)的句子。例如“我从来没有给男朋友煮过晚餐。”如果其余人里面有做过的,就要罚酒;如果其余人也都没有做过,那么说句子的人就要罚酒。这个游戏可以在短时间内互相了解对方。
成语接龙
在黑乎乎的夜里行车,除了闲聊之外,成语接龙也是个不错的选择哦!玩法很简单,就是任意一个人开始讲一个成语,然后由从身边的人根据该成语最后一个字的读音接另一个成语,再按座位顺序依次接下去。如果有人想了很久都接不下,大家就一起倒数十下(通常在这种干扰下就更加想不出来了,哈哈!)。如果还是想不出来而其他人又能想得出来的话,那么接不上的人就要接受惩罚咯!
解手结
这是历奇团队活动里面的一个游戏,不过玩起来确实很有成就感。参与人数在8-12左右,大家靠拢围成一个面对面的圆圈,都伸出自己双手,然后,左右两只手分别拉住两个不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相邻的人的手。这样大家都拉好之后,就发现一群人的手拉成了一个结结实实的“大结”。这时大家的手都不能松开,只靠拉着手绕来绕去,转来转去,合力把这个“手结”解开,形成一个手牵手的大圆圈。
看似不可思议,可以5个人弄个“小手结”试试,很快就解开了。其实12-15个人的“大结”也是没有问题的!成功解成大圆圈时的那种成功感是无可比拟的,但是过程中一定要齐心和投入哦!
当然啦,这些小玩艺只是冰山一角,大家还有什么好玩的集体游戏要和大家分享哦!
右上角有一个设置,点击设置,然后点击进行存档就可以存档了
和妈妈一起露营无闪退是一款非常有趣的日式动画SLG游戏。游戏采用U3D引擎制作的NRT题材日系2D手绘风格SLG游戏。故事讲述了主角和朋友与妈妈一起去露营故事。玩家需要在旅程中进行各种探索冒险并最终完成互动。
游戏特色
采用U3D引擎制作的NRT题材日系2D手绘风格SLG游戏。
游戏全程步兵,并且动态CG加CV配音,非常给力。
需道具:拔河(需绳子)、讲鬼故事、成语接龙、击鼓传花、击鼓传花或丢手绢(需适宜标的物)、轮流报数、保龄球(需球和易拉罐)、贴膏药、大西瓜小西瓜不需道具的、唱K跳舞(需音响)、分组拉歌或对唱、烧烤(需架子和食材)、两人三步走(需绳)、鼻子传筷子(需筷子)、两人一组背夹气球赛跑:老鹰抓小鸡、踢球或排球或顶球(需球)
幼稚”游戏开心玩――水果大串联
游戏性质:满载童真,比较“幼稚”,没什么智慧性可言的一个游戏,但是一堆人玩起来也挺high的。而且很容易上手,不需要花大量时间讲解规则。记住,人一定要多,10人以下就几乎无趣味性可言了咯。
游戏玩法:大家围成圈坐着,依次报一种两个字的水果名称代表自己。游戏begin,由任意一个人开始,按照规定节奏的口令先报自己的水果名,再点另一个有人设定的水果名,然后点到的人按照同样的口令,继而又点另一个水果名,但不能点回点他的人所代表的水果名。
口令节奏示范为:“苹果啊苹果,西瓜啊西瓜――西瓜啊西瓜,香蕉啊香蕉――香蕉啊香蕉,榴莲啊榴莲……”,(加黑字部分所有人一起喊,后半句部分由前半句喊到的水果的代表人接)直到有一种水果接不下去或者讲了一个没有人代表的水果为输,接受惩罚。另外大家还要一起按节奏打拍子(我们玩的时候是前半句拍手,后半句拍桌子),大家会发现拍子会越打越快,总有个不留心的水果会犯错误的!
如果觉得太弱智的话,可以改一下规则,加大游戏难度,就是不准重复报之前报过的水果,这样就很考记忆力咯,一定要打醒十二分精神才行哦。
高智商的思维决战――“杀人”游戏
还记得初三的时候有段时间半个班的同学下课后聚在一起玩“杀人”游戏,今天啊,它已经演化为白领的宠儿,广州还有两个专门玩“杀人”游戏的俱乐部据点。可想其魅力之大。
游戏性质:智慧性与娱乐性的集合,适合喜欢推理,善于察言观色的人们。不仅需要冷静的思考,抽丝剥茧;还需要有三寸不烂之舌,为自己辩护,为“无辜者”申冤。
游戏规则:参加人数以10人---20人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。由抽签决定3人为杀手(killer),3人为警察(policeman),另外的人为平民。抽签后不能声张自己的身份。抽签结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不许作弊。
法官说:“黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。”此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。法官又说:“杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:“杀手闭眼。”(稍后说)“警察挣开眼睛。”此时警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:“所有人闭眼”,(稍后说)“天亮了,大家都可以挣开眼睛了。”
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
True OR Dare(又名真心话大冒险)
相信大家对这个游戏都不会陌生,《六楼后座》的卖座更助长其“气焰”。游戏的方法很简单,以转酒瓶、击掌传物等随意方式选出一个人,然后根据个人意愿选择TRUE(真心话)或者DARE(大冒险)。选择TRUE的话要接受其他人协商问出的问题,并要发毒誓回答的答案是出自真心,没有任何隐瞒、绝不说谎。例如“拍过多少次拖啊?”“做过最对不起自己良心的一件事是什么呀?”如果选择DARE,就要做一件事,而这件事由游戏中的其他人协商决定。例如在椅子上装兔子跳,以前还试过一次要学生会主席跳池塘的,呵呵。
不过现在TURE OR DARE通常作为其他游戏里对输家的惩罚。
I never……”
是一个喝酒游戏。以随意方式选出一个人,他(她)根据自己的实际情况讲一个“I never……”(我从来没有……)的句子。例如“我从来没有给男朋友煮过晚餐。”如果其余人里面有做过的,就要罚酒;如果其余人也都没有做过,那么说句子的人就要罚酒。这个游戏可以在短时间内互相了解对方。
成语接龙
在黑乎乎的夜里行车,除了闲聊之外,成语接龙也是个不错的选择哦!玩法很简单,就是任意一个人开始讲一个成语,然后由从身边的人根据该成语最后一个字的读音接另一个成语,再按座位顺序依次接下去。如果有人想了很久都接不下,大家就一起倒数十下(通常在这种干扰下就更加想不出来了,哈哈!)。如果还是想不出来而其他人又能想得出来的话,那么接不上的人就要接受惩罚咯!
解手结
这是历奇团队活动里面的一个游戏,不过玩起来确实很有成就感。参与人数在8-12左右,大家靠拢围成一个面对面的圆圈,都伸出自己双手,然后,左右两只手分别拉住两个不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相邻的人的手。这样大家都拉好之后,就发现一群人的手拉成了一个结结实实的“大结”。这时大家的手都不能松开,只靠拉着手绕来绕去,转来转去,合力把这个“手结”解开,形成一个手牵手的大圆圈。
看似不可思议,可以5个人弄个“小手结”试试,很快就解开了。其实12-15个人的“大结”也是没有问题的!成功解成大圆圈时的那种成功感是无可比拟的,但是过程中一定要齐心和投入哦!
当然啦,这些小玩艺只是冰山一角,大家还有什么好玩的集体游戏要和大家分享哦!
右上角有一个设置,点击设置,然后点击进行存档就可以存档了
和妈妈一起露营无闪退是一款非常有趣的日式动画SLG游戏。游戏采用U3D引擎制作的NRT题材日系2D手绘风格SLG游戏。故事讲述了主角和朋友与妈妈一起去露营故事。玩家需要在旅程中进行各种探索冒险并最终完成互动。
游戏特色
采用U3D引擎制作的NRT题材日系2D手绘风格SLG游戏。
游戏全程步兵,并且动态CG加CV配音,非常给力。
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