1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让玩家建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是它们并不是玩家盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果游乐场的确是一流水平(或者说过山车设计水平一流),那么玩家就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让玩家的园子不至于太单调,另外,当过山车发生了故障在检修停运期间,或者过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让顾客有得玩。因此,在游戏的前几关——游乐场规模相对不大而玩家的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则连成本都收不回来。
辅助设施的修建一般选择游戏为玩家提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费),另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。
辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,研究部门会不断地为玩家研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供玩家选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着玩家可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使玩家天马行空的创意能够最大限度地得以实现。
2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施玩家也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。玩家所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。
3.规划布局:在游乐场建设初期,可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。
4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为玩家增加许多回头客。
另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以玩家需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度——短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。
5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为玩家提供的场地就是一块平整的草地,玩家只需要直接在上面建设设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时就需要“逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。此外,当玩家在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说玩家要把某些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大建设成本外似乎没有其它好处。
6.关于过山车:如何设计、建造一架品质一流的过山车才是此游戏的重中之重,这也是游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于玩家的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以玩家必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车。
7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当玩家的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的。摄影师游客:输入Chris Sawyer作为游客的名字。注:此秘技激活时会影响到多名游客。当公园里的游客认为景色非常漂亮时摄影师们将为其拍照。艺术家游客:输入Simon Foster作为游客的名字。增加游客快乐程度:输入Melanie Warn作为游客的名字。挥手的游客:输入Katie Brayshaw作为游客的名字。心里想着“Wow!”的游客:输入John Wardley作为游客的名字。速度变快的卡丁车:输入Michael Schumacher作为游客的名字。速度更快的卡丁车:输入Damon Hill作为游客的名字。速度缓慢的卡丁车:输入Mr Bean作为车手的名字。提示1:割草找到“升高,降低土地”(Raise/LowerLand)的那个图标,点击你想进行割草的那块土地即可。提示2:当你的公园很繁荣时,在出口前面放置一块标有“no entry”的横幅。这样大量想要离开的游客就出不去了,而是在出口附近晃来晃去。注:公园的评级将会下降。当你移走该横幅时,游客会象老鼠那样涌出大门。
《过山车大亨世界》是新一代主题公园模拟建造游戏。游戏包括系列经典特色,还推出许多新功能。相信很多玩家对游戏的玩法还不了解,下面小编就为大家带来《过山车大亨世界》图文攻略,包括了上手指南、全关卡流程以及全建筑介绍,希望大家喜欢。
游戏介绍
《过山车大亨:世界》是新一代主题公园模拟建造游戏。游戏包括系列经典特色,还推出许多新功能。让人炫目的三维全景过山车体验,令人兴奋的平面玩乐景点,积极的游客,自定义的内容,强大的社交功能等,都尽在这款大型娱乐游戏之中!
键位操作
鼠标左键:选择;
鼠标右键:取消;
ESC键:后退;
1、2、3、4键:调整过山车铁轨;
游戏界面介绍
剧情模式界面
任务关卡:10个任务关卡,完成任务关卡的指定要求就可以解锁下一个任务。
每个任务当中都会有挑战,完成这些挑战就可以获得大亨币。
大亨币:屏幕下方有一栏上锁的道具、建筑物,花费大亨币就可以购得它们。
游戏界面
顶部栏:目标,屏幕顶部打钩的手写板就是你当前乐园的目标,当中包含任务提示以及挑战提示,完成它们可以获得大亨币以解锁项目。
游乐园名称及价值,顶部会显示游乐园名称及总价值。
游园人数,显示当前游览的总人数,绿色标志表示人数在增加,红色标志表示游园人数在下降。
通知,通知按钮上显示数字就表示里面有通知信息。
底部栏:锁定视角,点击相机按钮后,解除锁定视角,就可以用鼠标来移动镜头。
当天,点击太阳可以锁定日子为当天。
日期,查看当前所处的日期。
快进、暂停按钮,点击之后可以令到时间暂停或者是快进。
建造栏,当中包含建造道路、商店、饰物、机动游戏、过山车和地形改造、删除等功能。
4种基本改造,自动堆叠、高度调整、切换网格靠齐、切换物品靠齐。
钱包,显示当前已有资金以及当月的利润。
热度分布,查看游乐园游客着重去哪几个区域。
财务,查看财务状况概览。
创建中心:下载官方或玩家的mod。
设置:进行游戏设置。
公园运作界面
信息:更改公园的名称、修改公园入场价、可以选择关闭游乐园或开放游乐园。
游乐园的评分:查看所有入园游人对你的公园的评分(总体评分、景点评分、游乐园外观评分、游客满意度评分、游乐设施评分)。
游乐园价值:查看游乐园所有资产的价值(游乐园总价值、游乐设施价值、商店价值、公司价值、建造费用)。
游乐园的游客数:查看当前游客的人数,以及了解到游客年龄层的分布(所有、儿童、青少年、成年人)。
游乐园想法:查看所有游客对你的游乐园的想法。
任务界面
路径:路径就是任务的步骤,完成每一个步骤就可以搭乘一个目标。
完成主要目标就可以完成单个任务。
挑战:每个任务/步骤都有额外的挑战,完成它们就可以获得大亨币。
财务界面
财务状况概览:当中包含开支、投资、现金结余、
按活动排列:分为游乐园门票数、游乐设施、食物和饮料商店、纪念品店、公园运作。
按主题排列:分为没有主题、冒险、科幻、西部、儿童游乐设施、家庭游乐设施、惊险游乐设施、过山车、食物和饮料摊位、餐厅、洗手间、纪念品摊位、清洁卫生、机械、医疗、娱乐、信息。
统计:分为游乐园收入、游乐园门票总收入、游乐设施总收入、商店总收入。
贷款与市场推广:可以向银行、集团、财团进行贷款;市场推广可以通过各类主题设施来进行宣传活动。
游乐设施界面
编辑游乐设施:(仅限过山车)玩家可以对自定义的过山车或者是已有模板的过山车进行调整、修改。
信息:查看游客对这个游乐设施的感觉(刺激、激烈、恶心、安全)、调整门票价格以及关停与开放该设施。
操作与维护:更改维修周期、等待空位(选择“满”,表示如果游客人坐满了,该设施才启动,这样能够有效减低损耗,但游客等待时间较长)、最短等待时间(若游玩人数不足,可设置最短时间开启该设施)、最长等待时间(若游玩人数不足,可设置最长时间开启该设施)、调整检查间隔时间、查看该设施的可靠度。
财务和游客满意度:查看该设施的游客满意度(每小时游人数、总游客数、满意度、人气度)、财务(每小时收入、每小时的运营成本、每小时利润、总累积利润)。
定制音乐:给该设置添加播放音乐。
测试结果及游乐设施状况:查看游客对这个游乐设施的感觉(刺激、激烈、恶心、安全)、总音量、平均速度、乘坐时间、最大速度。
游客感想:查看所有游客对这个游乐设施的想法。
员工界面
信息:安排员工人数、关闭员工工作地点或开放员工工作地点。
薪金:查看并调整员工的薪金待遇。
定制音乐:员工在工作时配上音乐。
员工:通过拾起并放置员工可以安排其进行巡逻。
定点巡逻:新增一个巡逻让一名员工固定前往一个设施中巡逻并进行环卫、维修等工作。
建造界面
将一个建筑物或装饰品拖扯到草坪上,某些建筑物要求草地要平整,这时候你就要对该地块进行改造。
当该建筑物和装饰品显示为红色的时候,就表示该道具无法安置,需要调整位置或旋转角度才能够建造。
改造界面
选择地形工具来调整地形,你亦可以对该地形中添加碎石和水源。
过山车建造界面
测试:进行试运行测试,可以了解到车速、横向重力、垂直重力以及游客的感觉。
颜色:更改车站、轨道、列车的颜色。
列车:挑选你喜欢的列车。
机械:在轨道上添加各类机械(如推进、减速、刹车等)。
轨道:选择轨道的模样,你亦可以通过快捷键来调整。
1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让玩家建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是它们并不是玩家盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果游乐场的确是一流水平(或者说过山车设计水平一流),那么玩家就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让玩家的园子不至于太单调,另外,当过山车发生了故障在检修停运期间,或者过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让顾客有得玩。因此,在游戏的前几关——游乐场规模相对不大而玩家的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则连成本都收不回来。
辅助设施的修建一般选择游戏为玩家提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费),另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。
辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,研究部门会不断地为玩家研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供玩家选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着玩家可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使玩家天马行空的创意能够最大限度地得以实现。
2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施玩家也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。玩家所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。
3.规划布局:在游乐场建设初期,可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。
4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为玩家增加许多回头客。
另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以玩家需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度——短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。
5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为玩家提供的场地就是一块平整的草地,玩家只需要直接在上面建设设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时就需要“逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。此外,当玩家在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说玩家要把某些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大建设成本外似乎没有其它好处。
6.关于过山车:如何设计、建造一架品质一流的过山车才是此游戏的重中之重,这也是游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于玩家的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以玩家必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车。
7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当玩家的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的。摄影师游客:输入Chris Sawyer作为游客的名字。注:此秘技激活时会影响到多名游客。当公园里的游客认为景色非常漂亮时摄影师们将为其拍照。艺术家游客:输入Simon Foster作为游客的名字。增加游客快乐程度:输入Melanie Warn作为游客的名字。挥手的游客:输入Katie Brayshaw作为游客的名字。心里想着“Wow!”的游客:输入John Wardley作为游客的名字。速度变快的卡丁车:输入Michael Schumacher作为游客的名字。速度更快的卡丁车:输入Damon Hill作为游客的名字。速度缓慢的卡丁车:输入Mr Bean作为车手的名字。提示1:割草找到“升高,降低土地”(Raise/LowerLand)的那个图标,点击你想进行割草的那块土地即可。提示2:当你的公园很繁荣时,在出口前面放置一块标有“no entry”的横幅。这样大量想要离开的游客就出不去了,而是在出口附近晃来晃去。注:公园的评级将会下降。当你移走该横幅时,游客会象老鼠那样涌出大门。
《过山车大亨世界》是新一代主题公园模拟建造游戏。游戏包括系列经典特色,还推出许多新功能。相信很多玩家对游戏的玩法还不了解,下面小编就为大家带来《过山车大亨世界》图文攻略,包括了上手指南、全关卡流程以及全建筑介绍,希望大家喜欢。
游戏介绍
《过山车大亨:世界》是新一代主题公园模拟建造游戏。游戏包括系列经典特色,还推出许多新功能。让人炫目的三维全景过山车体验,令人兴奋的平面玩乐景点,积极的游客,自定义的内容,强大的社交功能等,都尽在这款大型娱乐游戏之中!
键位操作
鼠标左键:选择;
鼠标右键:取消;
ESC键:后退;
1、2、3、4键:调整过山车铁轨;
游戏界面介绍
剧情模式界面
任务关卡:10个任务关卡,完成任务关卡的指定要求就可以解锁下一个任务。
每个任务当中都会有挑战,完成这些挑战就可以获得大亨币。
大亨币:屏幕下方有一栏上锁的道具、建筑物,花费大亨币就可以购得它们。
游戏界面
顶部栏:目标,屏幕顶部打钩的手写板就是你当前乐园的目标,当中包含任务提示以及挑战提示,完成它们可以获得大亨币以解锁项目。
游乐园名称及价值,顶部会显示游乐园名称及总价值。
游园人数,显示当前游览的总人数,绿色标志表示人数在增加,红色标志表示游园人数在下降。
通知,通知按钮上显示数字就表示里面有通知信息。
底部栏:锁定视角,点击相机按钮后,解除锁定视角,就可以用鼠标来移动镜头。
当天,点击太阳可以锁定日子为当天。
日期,查看当前所处的日期。
快进、暂停按钮,点击之后可以令到时间暂停或者是快进。
建造栏,当中包含建造道路、商店、饰物、机动游戏、过山车和地形改造、删除等功能。
4种基本改造,自动堆叠、高度调整、切换网格靠齐、切换物品靠齐。
钱包,显示当前已有资金以及当月的利润。
热度分布,查看游乐园游客着重去哪几个区域。
财务,查看财务状况概览。
创建中心:下载官方或玩家的mod。
设置:进行游戏设置。
公园运作界面
信息:更改公园的名称、修改公园入场价、可以选择关闭游乐园或开放游乐园。
游乐园的评分:查看所有入园游人对你的公园的评分(总体评分、景点评分、游乐园外观评分、游客满意度评分、游乐设施评分)。
游乐园价值:查看游乐园所有资产的价值(游乐园总价值、游乐设施价值、商店价值、公司价值、建造费用)。
游乐园的游客数:查看当前游客的人数,以及了解到游客年龄层的分布(所有、儿童、青少年、成年人)。
游乐园想法:查看所有游客对你的游乐园的想法。
任务界面
路径:路径就是任务的步骤,完成每一个步骤就可以搭乘一个目标。
完成主要目标就可以完成单个任务。
挑战:每个任务/步骤都有额外的挑战,完成它们就可以获得大亨币。
财务界面
财务状况概览:当中包含开支、投资、现金结余、
按活动排列:分为游乐园门票数、游乐设施、食物和饮料商店、纪念品店、公园运作。
按主题排列:分为没有主题、冒险、科幻、西部、儿童游乐设施、家庭游乐设施、惊险游乐设施、过山车、食物和饮料摊位、餐厅、洗手间、纪念品摊位、清洁卫生、机械、医疗、娱乐、信息。
统计:分为游乐园收入、游乐园门票总收入、游乐设施总收入、商店总收入。
贷款与市场推广:可以向银行、集团、财团进行贷款;市场推广可以通过各类主题设施来进行宣传活动。
游乐设施界面
编辑游乐设施:(仅限过山车)玩家可以对自定义的过山车或者是已有模板的过山车进行调整、修改。
信息:查看游客对这个游乐设施的感觉(刺激、激烈、恶心、安全)、调整门票价格以及关停与开放该设施。
操作与维护:更改维修周期、等待空位(选择“满”,表示如果游客人坐满了,该设施才启动,这样能够有效减低损耗,但游客等待时间较长)、最短等待时间(若游玩人数不足,可设置最短时间开启该设施)、最长等待时间(若游玩人数不足,可设置最长时间开启该设施)、调整检查间隔时间、查看该设施的可靠度。
财务和游客满意度:查看该设施的游客满意度(每小时游人数、总游客数、满意度、人气度)、财务(每小时收入、每小时的运营成本、每小时利润、总累积利润)。
定制音乐:给该设置添加播放音乐。
测试结果及游乐设施状况:查看游客对这个游乐设施的感觉(刺激、激烈、恶心、安全)、总音量、平均速度、乘坐时间、最大速度。
游客感想:查看所有游客对这个游乐设施的想法。
员工界面
信息:安排员工人数、关闭员工工作地点或开放员工工作地点。
薪金:查看并调整员工的薪金待遇。
定制音乐:员工在工作时配上音乐。
员工:通过拾起并放置员工可以安排其进行巡逻。
定点巡逻:新增一个巡逻让一名员工固定前往一个设施中巡逻并进行环卫、维修等工作。
建造界面
将一个建筑物或装饰品拖扯到草坪上,某些建筑物要求草地要平整,这时候你就要对该地块进行改造。
当该建筑物和装饰品显示为红色的时候,就表示该道具无法安置,需要调整位置或旋转角度才能够建造。
改造界面
选择地形工具来调整地形,你亦可以对该地形中添加碎石和水源。
过山车建造界面
测试:进行试运行测试,可以了解到车速、横向重力、垂直重力以及游客的感觉。
颜色:更改车站、轨道、列车的颜色。
列车:挑选你喜欢的列车。
机械:在轨道上添加各类机械(如推进、减速、刹车等)。
轨道:选择轨道的模样,你亦可以通过快捷键来调整。
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