对于新手而言,猎人荒野的呼唤是一款很难入门的游戏,因此在这里深空高玩为大家带来了猎人荒野的呼唤新手入门攻略,方便玩家们能够快速上手,所以感兴趣的玩家快来看看。
1.如果是没有其他狩猎游戏经验直接上手的话,一般玩家发展中武器选择的沿革一般是步枪→弓箭(手枪)→手枪(弓箭)。小生是用了200个小时步枪之后转练弓箭,300小时后逐渐使用手枪猎杀小型目标+百米内硬目标格杀。所以个人觉得成熟的猎人后期的标配是一把7mm步枪+2-3把手枪+70磅弓,根据需要分配装备栏,小生现在的原则是百米之外用步枪,百米内的重要目标/狐狸之类用手枪,兽群目标用弓箭,因为小生的风格是稳健(贱)和务实(猥琐),在最合适的距离使用最合适的武器,不强迫也没本事使用某种武器达到某种极限的射击(步枪400+狙除外)。
1).没有哨子,没有技能,一把趁手的步枪是新手成长的第一步,小生的步枪选择是初始枪→.270→7mm→.338,没有为了存钱而跳过,小生也不推荐刻意为了存钱而跳过某些口径,因为初期口径即是正义,不熟悉弹道和技能不足枪口不稳定的情况下一枪打趴下猎物获取金钱和经验才是王道只要不乱开狩猎建筑和乱买东西以及枪法不是特别差,更换步枪的钱是足够的。尤其是.270不要去跳过,同为2级。.270入手后真的会让人轻松很多。
所以很长一段时间小生的背包里一直背着3把步枪。当然实在想在关键点上更换其他的装备而存钱的话,如果在不购入西伯利亚DLC的情况下我建议先不买.338,一个是因为338的弹道太鬼畜,一个因为除了棕熊外摄政王足够应付其他目标了,对,包括驼鹿,无论多远请直接打胸椎。本吧已经有技术贴论证了摄政王的可靠性,所以不加以论述。223这把枪更不推荐这枪真不是给新手用的,另小目标的话小手枪更适用。
所以武器加点的时候请毫不犹豫先的加满所有被动技能,这些技能都是其他武器都能通用的。(本人加点的原则是所有主动技能都不加,先加通用技能,后加专属能)
有争议的地方是,本人没有加主动技能归零
(在近,中,远距离上调整弹着点),但加了被动技能聚焦
(机瞄时屏气稍微拉近视野距离),因为本人使用弓只用单针瞄具,而练手枪的时候会用机瞄过度到红眼,另外个人觉得习惯了弹道后凭借感觉其实能够在有效范围内击中目标(这里提一下小生个人在加武器和技能时的原则:能够凭借手感克服的项目,不去浪费技能点)
当然虽然没用过,但是小生是承认归零是个很有帮助的技能,不过因为小生的原则不愿去浪费2点技能点在主动技能上。归零技能请详见贴吧大佬的帖子,聚焦技能请参见弓箭大佬的帖子,然后根据需要选取。个人建议是使用弓箭或手枪之前不点聚焦,手残人士点归满零
正版技能满技能各22点,狩猎技能有些捉襟见肘,不过武器技能稍微宽裕能够加到大部分想要的技能,但也不是能够加到所有有用的技能,所以也要合理分配。
而个人建议向弓箭发展的时间点是点满步枪技能,并点出降低灌木间可见度技能之后,并且卖出一定的哨子之后。因为这时候相对已经比较熟悉这个游戏有了一定的手感和技能铺垫,同时刚上手弓箭的时候挫折感真的会不小。
2).因为新猎人大部分都是抱着步枪闯天下,所以技能加点请毫不犹豫的加追踪,至少前5个点里3点加一技能
2点加出血量剩余
对找不找得到猎物,判断值不值得追下去,是质的飞跃。本人是毫不犹豫的加满了目前的点数之后才逐渐点埋伏。一句话,前期点追踪,后期转埋伏
埋伏猎的核心是哨子
而点埋伏第6点才能点出哨子给你一个质的提升,而遗憾的是前5点对大部分玩家在前期都是没有任何作用,后期也是可有可无。这游戏其实没有明确的追踪和埋伏的区别,大部分时候都是在野外狭路相逢,区别是没有弓箭,配合哨子用步枪能打多少算多少,打完能追就追;有弓箭找个有力的地形配合哨子能杀完的绝对不放过。
小生认为降低行走声音
降低灌木丛中可见度点
来之后才是转点埋伏的时间点。同时精确定位叫声的技能前期就毫不犹豫的点满把,个人感觉有前期有没有真的很不一样,到了后期感觉没必要洗掉就是。
争议的是雨天可见性要不要点满
小生目前已经把加生命的这一点加到了降低雾天可见性,因为相比之下生命真的没有用,不加被牛撞第3下剩丝血,加了被牛撞3下剩四分之一血,但都熬不过第四下撞击。如果前期没有闲钱买绷带,暂且点一个,后期洗掉就是。心率加速平缓必点
毕竟不经常跑也要经常屏息狙击。
4级技能都不推荐点,因为点了就点不出埋伏的第3等级技能了,反之亦然。不过听说威吓技能很好用。
3).小生认为手枪的技能对步枪是个很好的支持,所以个人在玩步枪的时候虽然没有练手枪,还是先点了手枪技能,比如跑动填弹真神技。
比较争议的是为了得到快速装弹技能(原本3点点满了,后来为了上快肩洗掉了一点)小生点了两个无关痛的技能(其中一个还是违背本人加点原则的主动技能)不过7mm和.338这些单发式步枪有了快速装弹的话其实射速不比270这些有弹匣的慢,还能通过上弹间隙观察猎物走向。后面没有彻底洗掉的原因是他对弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那个过程,射牛牛的时候很有用,就算愚钝如小生,也能彻底惊动牛群前射倒3-4头。
4).前期手持步枪闯天下,需要的是相对较为宽阔的视野,所以新手推荐在美洲图,那里树少大平原多。而且初始的两个免费哨子,咩咩能吸引黑白两种鹿,这两种种群相对多,散户也多。傻狍子一般3只一群,但是更多是独行,数量比不上黑白尾。
比较推荐的是经常在湖边晃悠。小生在萌新期间比较喜欢上_望塔狙击。美洲的_望塔和欧洲的不同,不少_望塔下面视野及其开阔,而且就在湖边,上去了就不想下来了,当然捡尸体比较麻烦,需要活用标记和坐标点,当然还要学会看压力区,根据其形状判断猎物中枪的大致地点。从上往下打可以多尝试正面打脊背,秒杀几率比较大前期没有各种哨子在这些地方能也能打很多猎物。
不过不要因为缺钱就不买哨子,能买了立马买,装备齐了可以快点用上弓箭
2.步枪之后下一个使用的武器,小生个人认为弓箭比较妥当,因为手枪并不能给你带来多少变化,但是弓箭可以。击中后的即死率,以及较低的惊动范围,还有猎物受惊后平复的速度,配合上仿生哨使你有了灭群的能力,与其说是质的飞跃不如说是打开了新世界的大门。就算没有埋伏猎的哨子技能,狩猎效率也是非常可观的。
1).弓的技能基本是不通用的,但是一旦上手的话就推荐如小生这般给上8个技能点,只要射术不差,8成的猎物中箭即躺。小生的弓箭水平仅限于用单针瞄具射40米(35米)内猎物,怎么射也只能和你说射出去是个抛物线,25米内压低准星,35-40稍抬准星,不要射头和脖子。弓箭具体如何上手,相关要点,以及3针5针瞄具的进阶使用教程请见吧内大佬帖子。在入手70磅弓和红箭之前尽量不要招惹驼鹿和牛。
2).很多弓猎喜欢打完所有猎物,看着满地的尸体才心满意足的去捡,小生目前的经验是最好边打边捡。第一防止因为到底猎物太多捡不了猎物的巴哥发生;第二减少脚印,帮助判断兽群的剩余数量。
顺带提一句,兽群往往会有负责警戒的拖后哨兵,所以最好看到远处受惊的兽群陆陆续续返回时再击杀拖后的家伙。
3).用弓的时候基本慢慢把埋伏猎点起来了。小生觉得埋伏技能也就三个技能有用
。哨子不加赘述。发现技能对捕猎狐狸和狼这些在草堆里只闻其声的家伙堪称神技。其他知识作为锦上添花或者干脆是为了点出高级哨子的垫脚石。
4).如果说手枪技能服务于步枪,那么霰弹枪技能是对弓箭的补强。小生看来弓箭出手进入射击状态分两个步骤(射出第一发后)第一步上弹,第二步晃晃悠悠开镜,使得开弓过程很慢很冗长,尤其是这个开镜的动作(手枪步枪到是无所谓)。快肩
点满后就是飒的一下开镜,干净利落,使得30内面对野牛的战争冲锋,以往被撞到后射出变为从容射出并有较小空间回避,这一下是生与死的区别哦。个人打下来感觉快速开镜比快速装填对弓的增益更显著,所以前两天洗了一下点满了快肩。
另霰弹的减小后坐力也是很有用的通用技能,如果想专精步枪的话可以点上,小生脑补了一下有这技能是可以用杠杆步枪教驼鹿做鹿的。
小生转型弓箭后的感觉是,不要觉得早期点了追踪很浪费,一旦上手弓箭,升级的速度是飞一样的,而没有前期步枪打下的基础,弓箭有点难上手的。
PS.正版的话满级的武器技能点是22点,也许你已经注意到小生的武器点是8+5+3+8,小生在看过董事长的视频后直接88元入手的,也没用修改也没有去刻意刷,通过正常渠道意外获得了两点技能点,于是欣然接受了,请勿苛责。
3.之前说到,因为手枪不能在前
期给猎手带去质的改变,所以小生在300小时后才慢慢使用手枪的,目的是用,357硬头弹猎狐狸和狼,还有西伯利亚的猫和麝。因为其精度高,威力足,等级低,目前主要用于100米内重要(独行)目标的一击击杀(都是前期放过那么多钻石的坑)。‘
另外虽然精度很高,基于猎杀效率的考量,面对兽群,请果断掏出弓箭。
4.霰弹枪小生没有涉猎,因为背包放不下一步一弓一霰弹,另外尚无情趣练霰弹。
5.对于地图的选择,个人反复体验之后的感觉是:美洲图新手上路→俄罗斯大杀四方(疯狂狙击)→欧洲图为所欲为。
最后分享一个有用的技巧,当处于完全上分口面对猎物,判断好猎物大致区域后,请一边吹哨一边根据情况侧向移动,使得风向偏离猎物向你走来的方向。除了等级很高的猎物(还有大部分熊)会立马闻风而逃,大部分猎物闻到你的反应一般是在原地警告,或者小步跑离开,然后被哨子引回后不断重复这个过程,所以你可以理解为猎物在下风口时是在某个安全距离外徘徊,所以一旦风向偏离闻不到你时都会被引出啦来,小生经常靠移动扭转风向的不利来屠群(罪过罪过,善哉善哉)
魔兽世界怀旧服猎人攻略最快升级攻略,魔兽世界旧世界了升级最快的世界非猎人莫属了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务!不过猎人也有很多劣势,下面我就分析一下怀旧服猎人的升级攻略,一起来看看吧~
猎人攻略
猎人优势
升级最快的职业,增加移动速度的技能和天赋,多目标作战能力,装备依赖程度低,持续作战能力,独立作战能力,野外PVP能力强
劣势
需要随时补充弹药和食物,弹药和狗粮挤占背包空间,可能需要寻找稀有野兽:鲁伯斯/断牙需要关注你的宠物,随时保持它在最佳状态
种族
联盟VIP:暗夜精灵(PVE),矮人/暗夜精灵(PVP)。
部落VIP:巨魔(PVE),兽人(PVP)。
在开始战斗前
因为一方面旧世的界面并不会显示猎人瞄准射击(3秒)和多重射击(0.5秒)的施法条,另一方面猎人也需要一个自动射击的计时条来精确地监测自动射击的施法时间和冷却时间,以便你在情势允许的前提下尽可能地占用自动射击的冷却时间来移动或施法,从而较少地干扰自动射击循环,这对PVE和PVP都非常重要。在游戏的最初阶段,1-10级时,没有宠物只能风筝,这个插件就能开始帮助你掌握节奏,在怪物接近之前制造更多的伤害。
1-10级
-在风筝较困难的怪物时可以使用这个循环:
标记→最大射程自动射击,在自动射击施法条即将读完时施放毒蛇钉刺并立即向反方向跑动→在跑跳中震荡射击→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→跑动→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→近战至死。
-在自动射击施法过程中移动会打断自动射击,在其冷却时间里移动则不会打断自动射击状态。
-对付普通的怪物时可以简化这个循环,有时优先选择奥术射击而不是钉刺,如果怪物血不多了,甚至优先选择震荡射击。
-有钱的话,5-6级就可以买到绿色的远程武器。
-在初期带有2级伤害技能的宠物可以帮你更快地结束战斗。
-如果你是一个暗夜精灵,抓一只巨翼猎枭(自带2级爪击)。
-如果你是一个矮人,抓一只饥饿的冬狼(自带2级嘶咬)或癞爪(任务怪,自带2级爪击,需要11级)。
-如果你是一个兽人或巨魔,抓一只毒尾蝎(自带2级爪击、1级蝎毒)。
-如果你是一个牛头人,抓一只草原狼前锋(自带2级嘶咬)
-会“冲锋”技能的猪能更快地接近或阻截敌对目标,而且它几乎什么都吃,包括法师的魔法面包。
-在背包里为宠物准备充足的食物。
-10级就可以使用伤害更高的箭或子弹。
-如果还有钱,买更大的包,更大的箭袋(10级)。
-学习所有技能,包括宠物训练师教授的宠物技能,使用“训练野兽”技能教会宠物“低吼”技能,并右键点击宠物动作条的“低吼”技能和集中值倾泻技能,使它们处于自动施放状态。
-宠物头像右边的图标以绿脸表示“快乐”状态(造成125%伤害),黄脸表示“满足”状态(造成100%伤害),红脸表示“不高兴”状态(仅能造成75%伤害)。当宠物在主人身边处于“快乐”或“满足”状态时,它的忠诚度会缓慢提高,从“难以驯服”到“忠实”,一共六个等级。如果宠物在低忠诚等级经常处于“不高兴”状态,它就会跑掉,所以当你刚刚驯服一只宠物不久却一直没有关注它的状态,也许某个时刻你会突然发现召唤不出宠物,那么就是它悄悄跑了,你需要重新驯服一只宠物了。
-在宠物状态变为“满足”(黄脸图标)时喂养宠物,以保持它始终处于伤害更高的“快乐”状态。刚开始和一只宠物相处时你会需要频繁地喂食,但如果你这样做了,宠物忠诚度的提高就只是时间问题,忠诚度越高,快乐值下降得越慢,喂养会变得越来越轻松。
-喂养后的20秒内避免让宠物参与战斗,会打断进食。
天赋(31/20/0)
先点兽王(31)
1/5强化鹰守→4/5耐久训练→2/2强化复活宠物→3/3厚皮→1/1野兽迅捷→2/2寻路→5/5狂怒释放→2/5凶暴→1/1胁迫→3/5凶暴→1/5耐久训练→5/5狂乱→1/1狂野怒火
再点射击(20)
5/5效率→5/5夺命射击→1/1瞄准射击→3/3鹰眼→1/5强化印记→5/5致死射击
10-20级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-多重射击可以同时对目标及其附近的两个敌对目标造成伤害,18级可学。
-如果钱不够,野兽之眼、鹰眼术、恐吓野兽、猫鼬嘶咬、追踪亡灵这些技能可以先不学。
-宠物在等级提高或者忠诚度提高时都会获得训练点数,通过“训练野兽”教会宠物技能需要消耗训练点数。在任何等级被驯服的宠物在达到60级并且忠诚度达到6级后,都同样能拥有总共300点训练点数(包括被已经学会的技能消耗了的训练点数在内)。
-宠物的一些特殊技能(如嘶咬、突进等)不能在宠物训练师处习得,你需要驯服会这些技能的野兽,并通过多次观察它们使用这些技能来习得。比方说如果你要教你的宠物4级爪击,你首先要找到兽栏管理员(经常呆在旅馆门口)把一直在你身边陪伴的宠物放进兽栏,然后到野外去驯服会4级爪击的野兽,带着它战斗几次,在它多次使用4级爪击后,聊天框会提醒你已经学会了4级爪击,你就可以去兽栏把你原来的宠物带出来,通过“训练野兽”教会它4级爪击了。
-兽栏一共只有两个位置,也就是说你一共可以同时拥有三只宠物,两只在兽栏,一只在身边。兽栏的两个位置都需要购买,第一个5银,第二个5金。
-通过“训练野兽”保持对宠物训练点数的消耗。
-在跳过一些台阶或沟壑前需要解散宠物,因为它不会像你一样跳过去而是会另寻路径,跑回你身边的过程中它可能会给你或你的队友引来麻烦。
20-30级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-25级可以使用伤害更高的箭或子弹。
-如果钱不够,毒蝎钉刺、追踪隐藏生物、追踪元素生物这些技能可以先不学。
-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(30级)。
-别害羞,攻击技能一冷却就用!
-可以尝试驯服暮色森林会造成暗影伤害的23级稀有座狼“鲁伯斯”,如果你不介意它会在版本1.9后被改为普通伤害。
30-40级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-如果钱不够,照明弹、追踪恶魔、蝰蛇钉刺、追踪巨人、乱射、爆炸陷阱这些技能可以先不学。
-试着去寻找断牙并驯服它,它是一只37级稀有猫科动物,在荒芜之地,是攻击速度最快的宠物(1.0秒)。
-灵活使用假死略过一些不必要的纠缠。
-40级可以使用伤害更高的箭或子弹。
40-50级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-如果钱不够,野性守护、追踪龙类这些技能可以先不学。
-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(40级)。
50-60级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+瞄准射击→自动射击→多重射击→自动射击直至死亡。
练级属性优先级
敏捷智力精神耐力力量
敏捷
每点增加1点近战攻击强度和2点远程攻击强度、0.0189%暴击(仅60级)、2点护甲、0.0377%躲闪(仅60级)
智力:每点增加15点法力值,并使你更快地熟练武器技能
精神:提高生命和法力回复速度
耐力:每点增加10点生命值
力量:每点增加1点近战攻击强度
攻击强度:每点增加1点近战攻击强度和1点远程攻击强度
远程武器
角木弯弓(弓箭商,3级)2.4DPS
灰木弓(联盟,泰达希尔任务,最低1级)3.8DPS
桃木短弓(部落,贫瘠之地任务,最低7级)3.8DPS
多层弯弓(弓箭商,11级)5.8DPS
强化弓(弓箭商,16级)7.5DPS
毒蛇(哀嚎洞穴,19级)11.5DPS
峭壁行者之弓(部落,千针石林任务,最低20级)12.0DPS
迅猛龙终结者(联盟,湿地任务,最低22级)12.1DPS
[狩猎高手的猎弓/火枪](荆棘谷任务,最低28级)19.4DPS
灼热弓(AH,37级)25.0DPS
沉默者(AH,37级)22.3DPS
暗炉火枪(AH,38级)22.8DPS(如果能供应高速秘银弹头,这两把枪在40级之前比灼热弓强)
加加恩的火枪(奥达曼,42级)25.4DPS
绿色守护者之弓(玛拉顿任务,最低45级)28.2DPS
[觅血者](奥山任务,最低51级)32.3DPS
魔兽世界怀旧服|
对于新手而言,猎人荒野的呼唤是一款很难入门的游戏,因此在这里深空高玩为大家带来了猎人荒野的呼唤新手入门攻略,方便玩家们能够快速上手,所以感兴趣的玩家快来看看。
1.如果是没有其他狩猎游戏经验直接上手的话,一般玩家发展中武器选择的沿革一般是步枪→弓箭(手枪)→手枪(弓箭)。小生是用了200个小时步枪之后转练弓箭,300小时后逐渐使用手枪猎杀小型目标+百米内硬目标格杀。所以个人觉得成熟的猎人后期的标配是一把7mm步枪+2-3把手枪+70磅弓,根据需要分配装备栏,小生现在的原则是百米之外用步枪,百米内的重要目标/狐狸之类用手枪,兽群目标用弓箭,因为小生的风格是稳健(贱)和务实(猥琐),在最合适的距离使用最合适的武器,不强迫也没本事使用某种武器达到某种极限的射击(步枪400+狙除外)。
1).没有哨子,没有技能,一把趁手的步枪是新手成长的第一步,小生的步枪选择是初始枪→.270→7mm→.338,没有为了存钱而跳过,小生也不推荐刻意为了存钱而跳过某些口径,因为初期口径即是正义,不熟悉弹道和技能不足枪口不稳定的情况下一枪打趴下猎物获取金钱和经验才是王道只要不乱开狩猎建筑和乱买东西以及枪法不是特别差,更换步枪的钱是足够的。尤其是.270不要去跳过,同为2级。.270入手后真的会让人轻松很多。
所以很长一段时间小生的背包里一直背着3把步枪。当然实在想在关键点上更换其他的装备而存钱的话,如果在不购入西伯利亚DLC的情况下我建议先不买.338,一个是因为338的弹道太鬼畜,一个因为除了棕熊外摄政王足够应付其他目标了,对,包括驼鹿,无论多远请直接打胸椎。本吧已经有技术贴论证了摄政王的可靠性,所以不加以论述。223这把枪更不推荐这枪真不是给新手用的,另小目标的话小手枪更适用。
所以武器加点的时候请毫不犹豫先的加满所有被动技能,这些技能都是其他武器都能通用的。(本人加点的原则是所有主动技能都不加,先加通用技能,后加专属能)
有争议的地方是,本人没有加主动技能归零
(在近,中,远距离上调整弹着点),但加了被动技能聚焦
(机瞄时屏气稍微拉近视野距离),因为本人使用弓只用单针瞄具,而练手枪的时候会用机瞄过度到红眼,另外个人觉得习惯了弹道后凭借感觉其实能够在有效范围内击中目标(这里提一下小生个人在加武器和技能时的原则:能够凭借手感克服的项目,不去浪费技能点)
当然虽然没用过,但是小生是承认归零是个很有帮助的技能,不过因为小生的原则不愿去浪费2点技能点在主动技能上。归零技能请详见贴吧大佬的帖子,聚焦技能请参见弓箭大佬的帖子,然后根据需要选取。个人建议是使用弓箭或手枪之前不点聚焦,手残人士点归满零
正版技能满技能各22点,狩猎技能有些捉襟见肘,不过武器技能稍微宽裕能够加到大部分想要的技能,但也不是能够加到所有有用的技能,所以也要合理分配。
而个人建议向弓箭发展的时间点是点满步枪技能,并点出降低灌木间可见度技能之后,并且卖出一定的哨子之后。因为这时候相对已经比较熟悉这个游戏有了一定的手感和技能铺垫,同时刚上手弓箭的时候挫折感真的会不小。
2).因为新猎人大部分都是抱着步枪闯天下,所以技能加点请毫不犹豫的加追踪,至少前5个点里3点加一技能
2点加出血量剩余
对找不找得到猎物,判断值不值得追下去,是质的飞跃。本人是毫不犹豫的加满了目前的点数之后才逐渐点埋伏。一句话,前期点追踪,后期转埋伏
埋伏猎的核心是哨子
而点埋伏第6点才能点出哨子给你一个质的提升,而遗憾的是前5点对大部分玩家在前期都是没有任何作用,后期也是可有可无。这游戏其实没有明确的追踪和埋伏的区别,大部分时候都是在野外狭路相逢,区别是没有弓箭,配合哨子用步枪能打多少算多少,打完能追就追;有弓箭找个有力的地形配合哨子能杀完的绝对不放过。
小生认为降低行走声音
降低灌木丛中可见度点
来之后才是转点埋伏的时间点。同时精确定位叫声的技能前期就毫不犹豫的点满把,个人感觉有前期有没有真的很不一样,到了后期感觉没必要洗掉就是。
争议的是雨天可见性要不要点满
小生目前已经把加生命的这一点加到了降低雾天可见性,因为相比之下生命真的没有用,不加被牛撞第3下剩丝血,加了被牛撞3下剩四分之一血,但都熬不过第四下撞击。如果前期没有闲钱买绷带,暂且点一个,后期洗掉就是。心率加速平缓必点
毕竟不经常跑也要经常屏息狙击。
4级技能都不推荐点,因为点了就点不出埋伏的第3等级技能了,反之亦然。不过听说威吓技能很好用。
3).小生认为手枪的技能对步枪是个很好的支持,所以个人在玩步枪的时候虽然没有练手枪,还是先点了手枪技能,比如跑动填弹真神技。
比较争议的是为了得到快速装弹技能(原本3点点满了,后来为了上快肩洗掉了一点)小生点了两个无关痛的技能(其中一个还是违背本人加点原则的主动技能)不过7mm和.338这些单发式步枪有了快速装弹的话其实射速不比270这些有弹匣的慢,还能通过上弹间隙观察猎物走向。后面没有彻底洗掉的原因是他对弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那个过程,射牛牛的时候很有用,就算愚钝如小生,也能彻底惊动牛群前射倒3-4头。
4).前期手持步枪闯天下,需要的是相对较为宽阔的视野,所以新手推荐在美洲图,那里树少大平原多。而且初始的两个免费哨子,咩咩能吸引黑白两种鹿,这两种种群相对多,散户也多。傻狍子一般3只一群,但是更多是独行,数量比不上黑白尾。
比较推荐的是经常在湖边晃悠。小生在萌新期间比较喜欢上_望塔狙击。美洲的_望塔和欧洲的不同,不少_望塔下面视野及其开阔,而且就在湖边,上去了就不想下来了,当然捡尸体比较麻烦,需要活用标记和坐标点,当然还要学会看压力区,根据其形状判断猎物中枪的大致地点。从上往下打可以多尝试正面打脊背,秒杀几率比较大前期没有各种哨子在这些地方能也能打很多猎物。
不过不要因为缺钱就不买哨子,能买了立马买,装备齐了可以快点用上弓箭
2.步枪之后下一个使用的武器,小生个人认为弓箭比较妥当,因为手枪并不能给你带来多少变化,但是弓箭可以。击中后的即死率,以及较低的惊动范围,还有猎物受惊后平复的速度,配合上仿生哨使你有了灭群的能力,与其说是质的飞跃不如说是打开了新世界的大门。就算没有埋伏猎的哨子技能,狩猎效率也是非常可观的。
1).弓的技能基本是不通用的,但是一旦上手的话就推荐如小生这般给上8个技能点,只要射术不差,8成的猎物中箭即躺。小生的弓箭水平仅限于用单针瞄具射40米(35米)内猎物,怎么射也只能和你说射出去是个抛物线,25米内压低准星,35-40稍抬准星,不要射头和脖子。弓箭具体如何上手,相关要点,以及3针5针瞄具的进阶使用教程请见吧内大佬帖子。在入手70磅弓和红箭之前尽量不要招惹驼鹿和牛。
2).很多弓猎喜欢打完所有猎物,看着满地的尸体才心满意足的去捡,小生目前的经验是最好边打边捡。第一防止因为到底猎物太多捡不了猎物的巴哥发生;第二减少脚印,帮助判断兽群的剩余数量。
顺带提一句,兽群往往会有负责警戒的拖后哨兵,所以最好看到远处受惊的兽群陆陆续续返回时再击杀拖后的家伙。
3).用弓的时候基本慢慢把埋伏猎点起来了。小生觉得埋伏技能也就三个技能有用
。哨子不加赘述。发现技能对捕猎狐狸和狼这些在草堆里只闻其声的家伙堪称神技。其他知识作为锦上添花或者干脆是为了点出高级哨子的垫脚石。
4).如果说手枪技能服务于步枪,那么霰弹枪技能是对弓箭的补强。小生看来弓箭出手进入射击状态分两个步骤(射出第一发后)第一步上弹,第二步晃晃悠悠开镜,使得开弓过程很慢很冗长,尤其是这个开镜的动作(手枪步枪到是无所谓)。快肩
点满后就是飒的一下开镜,干净利落,使得30内面对野牛的战争冲锋,以往被撞到后射出变为从容射出并有较小空间回避,这一下是生与死的区别哦。个人打下来感觉快速开镜比快速装填对弓的增益更显著,所以前两天洗了一下点满了快肩。
另霰弹的减小后坐力也是很有用的通用技能,如果想专精步枪的话可以点上,小生脑补了一下有这技能是可以用杠杆步枪教驼鹿做鹿的。
小生转型弓箭后的感觉是,不要觉得早期点了追踪很浪费,一旦上手弓箭,升级的速度是飞一样的,而没有前期步枪打下的基础,弓箭有点难上手的。
PS.正版的话满级的武器技能点是22点,也许你已经注意到小生的武器点是8+5+3+8,小生在看过董事长的视频后直接88元入手的,也没用修改也没有去刻意刷,通过正常渠道意外获得了两点技能点,于是欣然接受了,请勿苛责。
3.之前说到,因为手枪不能在前
期给猎手带去质的改变,所以小生在300小时后才慢慢使用手枪的,目的是用,357硬头弹猎狐狸和狼,还有西伯利亚的猫和麝。因为其精度高,威力足,等级低,目前主要用于100米内重要(独行)目标的一击击杀(都是前期放过那么多钻石的坑)。‘
另外虽然精度很高,基于猎杀效率的考量,面对兽群,请果断掏出弓箭。
4.霰弹枪小生没有涉猎,因为背包放不下一步一弓一霰弹,另外尚无情趣练霰弹。
5.对于地图的选择,个人反复体验之后的感觉是:美洲图新手上路→俄罗斯大杀四方(疯狂狙击)→欧洲图为所欲为。
最后分享一个有用的技巧,当处于完全上分口面对猎物,判断好猎物大致区域后,请一边吹哨一边根据情况侧向移动,使得风向偏离猎物向你走来的方向。除了等级很高的猎物(还有大部分熊)会立马闻风而逃,大部分猎物闻到你的反应一般是在原地警告,或者小步跑离开,然后被哨子引回后不断重复这个过程,所以你可以理解为猎物在下风口时是在某个安全距离外徘徊,所以一旦风向偏离闻不到你时都会被引出啦来,小生经常靠移动扭转风向的不利来屠群(罪过罪过,善哉善哉)
魔兽世界怀旧服猎人攻略最快升级攻略,魔兽世界旧世界了升级最快的世界非猎人莫属了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务!不过猎人也有很多劣势,下面我就分析一下怀旧服猎人的升级攻略,一起来看看吧~
猎人攻略
猎人优势
升级最快的职业,增加移动速度的技能和天赋,多目标作战能力,装备依赖程度低,持续作战能力,独立作战能力,野外PVP能力强
劣势
需要随时补充弹药和食物,弹药和狗粮挤占背包空间,可能需要寻找稀有野兽:鲁伯斯/断牙需要关注你的宠物,随时保持它在最佳状态
种族
联盟VIP:暗夜精灵(PVE),矮人/暗夜精灵(PVP)。
部落VIP:巨魔(PVE),兽人(PVP)。
在开始战斗前
因为一方面旧世的界面并不会显示猎人瞄准射击(3秒)和多重射击(0.5秒)的施法条,另一方面猎人也需要一个自动射击的计时条来精确地监测自动射击的施法时间和冷却时间,以便你在情势允许的前提下尽可能地占用自动射击的冷却时间来移动或施法,从而较少地干扰自动射击循环,这对PVE和PVP都非常重要。在游戏的最初阶段,1-10级时,没有宠物只能风筝,这个插件就能开始帮助你掌握节奏,在怪物接近之前制造更多的伤害。
1-10级
-在风筝较困难的怪物时可以使用这个循环:
标记→最大射程自动射击,在自动射击施法条即将读完时施放毒蛇钉刺并立即向反方向跑动→在跑跳中震荡射击→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→跑动→自动射击→跑动,在跑跳中奥术射击→自动射击→近战至死。
-在自动射击施法过程中移动会打断自动射击,在其冷却时间里移动则不会打断自动射击状态。
-对付普通的怪物时可以简化这个循环,有时优先选择奥术射击而不是钉刺,如果怪物血不多了,甚至优先选择震荡射击。
-有钱的话,5-6级就可以买到绿色的远程武器。
-在初期带有2级伤害技能的宠物可以帮你更快地结束战斗。
-如果你是一个暗夜精灵,抓一只巨翼猎枭(自带2级爪击)。
-如果你是一个矮人,抓一只饥饿的冬狼(自带2级嘶咬)或癞爪(任务怪,自带2级爪击,需要11级)。
-如果你是一个兽人或巨魔,抓一只毒尾蝎(自带2级爪击、1级蝎毒)。
-如果你是一个牛头人,抓一只草原狼前锋(自带2级嘶咬)
-会“冲锋”技能的猪能更快地接近或阻截敌对目标,而且它几乎什么都吃,包括法师的魔法面包。
-在背包里为宠物准备充足的食物。
-10级就可以使用伤害更高的箭或子弹。
-如果还有钱,买更大的包,更大的箭袋(10级)。
-学习所有技能,包括宠物训练师教授的宠物技能,使用“训练野兽”技能教会宠物“低吼”技能,并右键点击宠物动作条的“低吼”技能和集中值倾泻技能,使它们处于自动施放状态。
-宠物头像右边的图标以绿脸表示“快乐”状态(造成125%伤害),黄脸表示“满足”状态(造成100%伤害),红脸表示“不高兴”状态(仅能造成75%伤害)。当宠物在主人身边处于“快乐”或“满足”状态时,它的忠诚度会缓慢提高,从“难以驯服”到“忠实”,一共六个等级。如果宠物在低忠诚等级经常处于“不高兴”状态,它就会跑掉,所以当你刚刚驯服一只宠物不久却一直没有关注它的状态,也许某个时刻你会突然发现召唤不出宠物,那么就是它悄悄跑了,你需要重新驯服一只宠物了。
-在宠物状态变为“满足”(黄脸图标)时喂养宠物,以保持它始终处于伤害更高的“快乐”状态。刚开始和一只宠物相处时你会需要频繁地喂食,但如果你这样做了,宠物忠诚度的提高就只是时间问题,忠诚度越高,快乐值下降得越慢,喂养会变得越来越轻松。
-喂养后的20秒内避免让宠物参与战斗,会打断进食。
天赋(31/20/0)
先点兽王(31)
1/5强化鹰守→4/5耐久训练→2/2强化复活宠物→3/3厚皮→1/1野兽迅捷→2/2寻路→5/5狂怒释放→2/5凶暴→1/1胁迫→3/5凶暴→1/5耐久训练→5/5狂乱→1/1狂野怒火
再点射击(20)
5/5效率→5/5夺命射击→1/1瞄准射击→3/3鹰眼→1/5强化印记→5/5致死射击
10-20级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-多重射击可以同时对目标及其附近的两个敌对目标造成伤害,18级可学。
-如果钱不够,野兽之眼、鹰眼术、恐吓野兽、猫鼬嘶咬、追踪亡灵这些技能可以先不学。
-宠物在等级提高或者忠诚度提高时都会获得训练点数,通过“训练野兽”教会宠物技能需要消耗训练点数。在任何等级被驯服的宠物在达到60级并且忠诚度达到6级后,都同样能拥有总共300点训练点数(包括被已经学会的技能消耗了的训练点数在内)。
-宠物的一些特殊技能(如嘶咬、突进等)不能在宠物训练师处习得,你需要驯服会这些技能的野兽,并通过多次观察它们使用这些技能来习得。比方说如果你要教你的宠物4级爪击,你首先要找到兽栏管理员(经常呆在旅馆门口)把一直在你身边陪伴的宠物放进兽栏,然后到野外去驯服会4级爪击的野兽,带着它战斗几次,在它多次使用4级爪击后,聊天框会提醒你已经学会了4级爪击,你就可以去兽栏把你原来的宠物带出来,通过“训练野兽”教会它4级爪击了。
-兽栏一共只有两个位置,也就是说你一共可以同时拥有三只宠物,两只在兽栏,一只在身边。兽栏的两个位置都需要购买,第一个5银,第二个5金。
-通过“训练野兽”保持对宠物训练点数的消耗。
-在跳过一些台阶或沟壑前需要解散宠物,因为它不会像你一样跳过去而是会另寻路径,跑回你身边的过程中它可能会给你或你的队友引来麻烦。
20-30级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-25级可以使用伤害更高的箭或子弹。
-如果钱不够,毒蝎钉刺、追踪隐藏生物、追踪元素生物这些技能可以先不学。
-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(30级)。
-别害羞,攻击技能一冷却就用!
-可以尝试驯服暮色森林会造成暗影伤害的23级稀有座狼“鲁伯斯”,如果你不介意它会在版本1.9后被改为普通伤害。
30-40级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-如果钱不够,照明弹、追踪恶魔、蝰蛇钉刺、追踪巨人、乱射、爆炸陷阱这些技能可以先不学。
-试着去寻找断牙并驯服它,它是一只37级稀有猫科动物,在荒芜之地,是攻击速度最快的宠物(1.0秒)。
-灵活使用假死略过一些不必要的纠缠。
-40级可以使用伤害更高的箭或子弹。
40-50级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+多重射击→自动射击→奥术射击→自动射击直至死亡。
-如果钱不够,野性守护、追踪龙类这些技能可以先不学。
-如果钱多,买更大的包,更大的箭袋(40级)。
50-60级
-标记+宝宝上→毒蛇钉刺+自动射击→急速射击+野兽之怒+瞄准射击→自动射击→多重射击→自动射击直至死亡。
练级属性优先级
敏捷智力精神耐力力量
敏捷
每点增加1点近战攻击强度和2点远程攻击强度、0.0189%暴击(仅60级)、2点护甲、0.0377%躲闪(仅60级)
智力:每点增加15点法力值,并使你更快地熟练武器技能
精神:提高生命和法力回复速度
耐力:每点增加10点生命值
力量:每点增加1点近战攻击强度
攻击强度:每点增加1点近战攻击强度和1点远程攻击强度
远程武器
角木弯弓(弓箭商,3级)2.4DPS
灰木弓(联盟,泰达希尔任务,最低1级)3.8DPS
桃木短弓(部落,贫瘠之地任务,最低7级)3.8DPS
多层弯弓(弓箭商,11级)5.8DPS
强化弓(弓箭商,16级)7.5DPS
毒蛇(哀嚎洞穴,19级)11.5DPS
峭壁行者之弓(部落,千针石林任务,最低20级)12.0DPS
迅猛龙终结者(联盟,湿地任务,最低22级)12.1DPS
[狩猎高手的猎弓/火枪](荆棘谷任务,最低28级)19.4DPS
灼热弓(AH,37级)25.0DPS
沉默者(AH,37级)22.3DPS
暗炉火枪(AH,38级)22.8DPS(如果能供应高速秘银弹头,这两把枪在40级之前比灼热弓强)
加加恩的火枪(奥达曼,42级)25.4DPS
绿色守护者之弓(玛拉顿任务,最低45级)28.2DPS
[觅血者](奥山任务,最低51级)32.3DPS
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