高级玩家房间游戏攻略
创始人
2024-05-23 17:29:45
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受害者逃生指南身为一个在密室里中毒的受害者,首先要明确自己的目标,就是找出安全房间并解毒后逃离密室.密室惊魂中存在着一个阻止我们逃生的奸徒,但首先游戏中并不一定有奸徒存在,而且就算找出奸徒,身为受害者的你是无法对其造成任何伤害的,所以不要一开始就急着找出奸徒,这样子只会令团队行动混乱和影响线索的获得的速度.要以团队利益为出发点制定自己和团队的最佳行动策略才是受害者的思考重点.关于受害者玩家的几点建议: 1.密室惊魂是一个团队合作游戏,团队的利益高于一切. 2.认真聆听发言是这个游戏的重点,要注意多听其它人的想法,有些时候你的选择会比较小,而有些人的选择会非常多,要安排好可能和自己产生冲突的玩家的去向. 3.清楚地讲出自己可能会到达的房间号码和需要谁来配合你. 4.尽量令每个人每回合都要进行有效行动.游戏中经常会出现房间同时进二个人的情况出现,这样子做的话相当于浪费了一个人的行动力,而且这样子的行为人往往会成为大家质疑的对象,如果你是一个受害者,开局移动的时候最好就不要去挤进已经有人的房间.

5.钥匙在开局的时候尽量要先去拿,拿到钥匙的玩家先去把上锁的门打开方便全体进出.不要为了自己的一时利益而不去开锁,这样子可能会令大家在后面的回合无事可做,团队的损失会更大. 6.在后面的回合,要获取LV2还是LV3的线索卡要看清线索表的内容,在后期有时候LV3的线索卡不一定比LV2的线索卡排除得多. 7.如果你喜欢指挥团队,可以站在大号码的房间,在最后发言归票.注意过于强势的发言会引起大家对你的怀疑. 8.要多获得线索还是多核实线索要看时间还有多少. 9.密室中有很多突发情况,需要的大家随机应变的能力.关于每个功能房间的建议: 1.线索房间:线索是推动整个游戏进行的最重要情报,能获取的时候一定要先安排人手去获取.获取线索卡会优先于解毒.如果不是必须,最好不要在前期使用线索房间的线索烧毁能力.还有记得讲出自己获得的线索卡内容,新玩家经常忘记这事.是的,这件事非常重要! 2.治疗房间:如果不是太难到达的话可以在自己空余的时候去解毒. 3.监控房间:查看线索卡的时候,尽量先查看已经有人陈述过的线索卡;升级后原来的线索卡就会移出游戏再也无法查看,所以如果一张线索卡将要被升级就一定要核实.如果情况允许,最好是合成高级线索卡的当回合就可以查看到.高级的线索卡一定要查看以保证安全,监控房间同时也具有反观察能力,如果你拿到了一个高级线索卡在未有人核实前,最好不要跑到监控房间,不然你的奸徒嫌疑就会非常大. 4.拆炸弹不是完成逃生目标的必要条件,如果团队协调得好的话就不需要去做了,而且这项工作最好在人手富余的情况下操作,越早完成越好. 5.升级房间:最好使用用二张已经核实的线索卡升级,能升级的时候一定要尽快升级,LV2和LV3的线索卡的信息量远远高于LV1线索卡. 6.降级房间:后期的重要房间,出现最多的情况是将LV3线索卡与LV1线索卡相减得出LV2线索卡.

奸徒的阴谋日记在密室惊魂中,最有趣和最紧张的角色莫过于奸徒了,隐藏在人群中的破坏者,密室中主宰着受害者的生死.很多玩家第一次拿到奸徒的时候不知道怎么去操作这个角色,只能单从之前其它游戏的经验去玩,其实密室中奸徒的破坏力是很大的,同时破坏机会是非常多的.让我们看看奸徒的阴谋日记吧!阴谋日记扉页上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。 2月20日多云今天捉了第一批的受害者进来完成我的大计划,真兴奋!我在第一次拆弹的时候破坏了,虽然被我用口才说过去几回合,但他们后来还是发现了我,我应该第二次拆弹的时候去破坏的! 3天后第二次进行大计划实验的时候,我在他们三个人去拆弹的时候突然间跑进去拆弹房间破坏,这样子就有四个嫌疑人了,但他们还是怀疑我,我要再想办法才行!也许下次我要与一个嫌疑人一起进行拆弹然后破坏,把罪名都载在他身上会比较好. 2月28日阴在第五小时的时候,在升级房间的线索升级行动被我破坏了,但第六小时的时候其它人就再跑去升级了,我应该尽力掌握在最后一次升级的时候破坏.如果升级的卡片在我手上的话,尝试讲出错误的情报也应该是不错的选择,如果能避开监视的话效果会更好. 3月2日阴 LV1的线索卡如果可以在未经检查的情况下升级的话,那么这个LV1的情报就永远是个谜了,如果我在提供LV1情报的时候给点错误信息的话,也许… 3月14日小雨真是倒霉!他们的运气真好,最后居然被排除出了安全房间的位置,一会他们就要跑掉了!我要阻止他们!对了,我手上有钥匙呀,哼哼,看我最后逃生回合移动到安全房间把它锁起来!什么?跑了一个?不过他好像没有解毒,跑不了多远的,他手上的钥匙如果交给其它人的话…,不过没有如果. 3月29日小雨他们建议我去升级房间,因为只有我和另一个人能去得到那里.我可不想这么快就让他们拿到高级线索,于是我和他们说我很难受要去解毒,没准和我同去的那家伙是奸徒,升级的事下回合再说吧! 4月2日雾有二张高级线索卡被合成出来,他们快要得到谜底了!还好我拿着其中一张,咦?旁边是监控房间,也许我应该跑进去,这样子他们就看不到我手上的线索卡内容了.同时也可以和大家讲我要查看刚才那家伙获得的高级线索卡,而且大家都怀疑他,如果我再指出他提供的情报是错误的呢?混乱中我没有提及我获得的线索卡内容,哈哈,真是一石二鸟! 4月8日大雾他们商量去升级LV2还是LV3线索卡,但我知道安全房间的位置,我知道合成LV3卡片的话只会排除1个房间,而合成LV2线索卡就会被最少排除2个房间,于是我和大家说,还是合成LV3的线索卡的,等级高的卡就是好. 4月12日大雨再升一次级他们就可以知道出口的位置了!左右两边的升级房间都可以使用,左边升级房间比较靠近安全房间,他们升级完成后就可以马上跑去出口逃走了!怎么办呢?对了,建议他们去右边的升级房间升级就好了,这样子就算他们知道答案也跑不掉了!最后的行动机会了,他们居然没听我话跑去左边的升级房间里了!到我移动了,这是我最后的机会了,我应该跑到监控房间里去,然后在最后交谈回合指出那张升级卡里的错误的信息,反正我之前做得很好大家不会怀疑我说的话的! 4月18日大雨今天那群家伙真顽强,我无法在行动中得到半点便宜!最后只剩余2个房间了,他们的领导者居然猜中了出口房间的号码!不过他们的领导者说话非常强势霸道,于是我指认他是奸徒,然后让大家去另一个房间,最后他们居然信了我!哈哈,我不费吹灰之力就胜利了,这群白痴!4月24日暴雨这次的实验品的智力非常高,不过他们之间互相猜疑,我想我就不用出手了,让他们互相攻击,建议他们多去监控房间查看信息浪费他们的行动力就行了.他们非常想把我找出来,但却忘记了自己的目标是要找到线索然后逃走.这么多次的实验让我知道,只要我身份不暴露,对于团队来说就是一个极大的威胁.人类这种天生有怀疑的动物,在压力环境就会产生信仰危机,用不明智的行动去取代理智思考,过于使用本能与冲动最终会把他们带向毁灭的深渊. 4月28日未知我想我应该再找更多的实验品进来密室,下一个是谁呢?如果你看到这篇日记,那么偷窥者,下一个进入密室的,就是你…

首先,建立一个角色来成为废土世界的房地产大亨吧

建立个人领地的前提是你得有个角色。要想集中人力物力搞建设,你得让自己的角色有一定的魅力值。如果说你一直走的是超级战士培养路线,那么搭建任务对于你而言确实有点困难,有兴趣的玩家在创立角色之初就要注意在魅力值等与搭建房屋密切相关的能力上下功夫。

想要达到2级地方领导者的水准,你需要至少6点魅力值,这会让你在物资输送和建设分工上更加轻松。

搭建任务的几个基本点

为了建立社区,你首先需要水、食物、床板和无线电信标等必备材料。每个定居者每天都会消耗1点食物和1点水,另外,如果没有舒适的鹅绒枕头来睡个好觉,他们很可能会变得情绪暴躁。通过种植庄稼、修建水管和搭建卧室,你可以一点点见证避难所的成长。

无线电信标会吸引更多的定居者前来,你需要发电机为其提供源源不断的电力。当你认为定居者已经足够多时,可以选择关闭无线电信标,尤其是在初期像“红火箭”(Red Rocket)这样承载力有限的定居点,更是要控制人数。

另外,保护家园也是重要的一环。每个塔楼、陷阱或人造工事都会为定居点增加一些防御评级,你需要将防御评级稍微调高一些,以此打消敌人入侵的念头。如果确实发生了入侵,你手腕上的Pip-boy将会通知你并协助居民御敌。有些进攻是毫无征兆的,或许你可以假设一群野蛮僵尸从山上疯狂冲下来的场景,并以此为基础构建防御措施。人口密集的区域是重点防御对象。

开始建造吧

建房子究竟有何乐趣?或许将自己的作品镌刻在地图上确实是一件令人自豪的事情。老实说《辐射4》的建造系统有点让人摸不着头脑,很多东西都要一砖一瓦地学,不过别气馁,多点耐心和技巧,你能行的!

首先,你需要打造一个地基及首层地板。崎岖的地形需要你将房子的基座调整平坦,很多定居地的可用空间实际上比较狭小,拥挤的废墟和峡谷就更不适合建造了。但是,你也可以试着把房子建高来解决空间问题,搭梯子或建楼梯都是可行的选择。另外,高高耸立的_望塔也比一群平房要霸气得多。

从中心地带建立物资输送线会比较容易,地方领导人的头衔会让你拥有指挥定居者维持补给线路的权力。让定居者在各个补给点之间来回穿梭可以让整个社区共享资源,负责补给任务的居民似乎不会死亡,所以放心地派他们穿越危险地带吧。

篱笆能将侵略者引入射杀范围并让定居点更为安全舒适,不过搭建篱笆也会耗费大量钢铁和木材。你可以从豆子酿酒厂(Beantown Brewery)拿到一些尖木桩并尝试制作木桩篱笆,这种篱笆不会消耗钢铁,也比锈蚀的铁篱笆好看得多。

注意夜间照明

游戏中并没有对如何获取电力做详细解释,所以你可能要花点时间来学习一下。总的来说,你拥有两种用电设备,第一种是激光炮塔和净水器这种主动设备,第二种是电灯和陷阱等被动设备。主动设备必须有电线相通,而被动设备只需要一个附近的高压电塔或墙头插座即可运作。

高压电塔可以通过电线传输为远程设备供电,电线最大长度有一定规定,但是可以截短来适应多种电力布置要求,将发电机建在高处可以有效节约电线。

复杂的电路建设恐怕是《辐射4》中最令人困惑的地方,很多地方需要反复尝试。不过你一旦建起了宏伟的供电网,整个定居点的吸引力都会大大提升。

资本主义与商业建设

拥有商店的感觉确实很棒,虽然搭建商店有一定的头衔要求,但是这一切还是值得的。游戏中一共有6种商店,每种商店的价值分4个等级。武器商店能提供稳定的弹药供给,货物商店能减少物资收集的时间,诊所能以低廉的价格治愈成瘾或辐射损伤,酒吧能提供廉价的回复品原料。防具店和服装店同样有趣,不过你可能没有那么多时间来搭建这么多商店。

处于第1等或第2等的商店可以帮你有效省钱,而第3等以上的商店则会给你带来强力的装备,若是在废土世界遇到了专职商人,你可以邀请他们来店工作,这将会使你拥有生产特殊装备的能力。

商店同时会给你带来收入,但是这种财富积累并不太迅速,良好商业系统主要可以为你带来和商人交流的机会,同时能让你的物资储备更为迅速一些。

高级定制玩法

这里还有一些游戏中不会提示的高级玩法,如果你想在定居点建造中有进一步斩获可以参考以下几点:

1.定居点最大人数与你的魅力值相互影响。10个定居者可以带来额外的1点魅力值,大多数玩家的定居点大概只能容纳16至20人。同时,穿上增加魅力的装备可能会让你突破这个限制。

2.床位的数量对于定居者也很重要,过多人挤在一个房间会让他们抱怨。到底安排多少人到一个房间还没有一个确切答案,对于我而言大概4个人同处于1个房间比较好。

3.净水器对于定居点非常重要,单个净水器可以提供40单位的水,这远远超出了一个定居点所需。多出的水可以成为储备物资,你可以拿它们和商人进行交易。

4.防御设施也很重要。你最好能武装所有定居者并给予他们一定的弹药,这对于抵御不速之客有重要作用。

5.每个被分配种植任务的定居者可以生产6点食物,这意味着3到4人的种植队就足够满足整个社区的需求,其他成员可以担负起防卫、搜索和制作等任务。

6. _望点的守卫布置可以灵活一些,如果你为每个_望点布置1名守卫,他们每个人实际上会在3个_望点之间巡逻,这有利于强化总体的防卫能力。

7.被赋予拾荒任务的居民往往只会捡来一些没什么用处的东西,但是给他们分配一点任务总是好的,他们看起来总像是在持枪巡逻,这对于防御入侵者有一定作用。

8.建设一个钟楼可以让你拥有召集所有居民的能力,你可以用这个能力给居民分配工作,或是为他们分发装备。说实话我在玩了很久才发现这个能力,它能让你就省很多时间。

9.酒吧可以为定居者提供集会场所,工作结束后他们或许可以到这来喝一杯,简单的装饰可以让酒吧拥有不错的观感。

到底需不需要用作弊器?

搭建工作往往会冗长无聊,去怪兽云集的地方收集素材既危险又费事,累积魅力值这种不容易用上的点数也有些令人恼怒。

如果你是PC玩家,那么可以很容易地用作弊器修改数据;而家用机作弊则要花点功夫。还有玩家发现了一个可以用来刷钱的交易漏洞,有兴趣的朋友可以自行搜索参考一下。

另外,《辐射4》还流出了一个无限增加能力点的漏洞。其要点在于当你在拾取名为“You are special”的加点手册时,命令狗肉犬同时跑去拾取。如果时机恰当,你们会同时捡到两本手册,这样一来就可以无限循坏了。

受害者逃生指南身为一个在密室里中毒的受害者,首先要明确自己的目标,就是找出安全房间并解毒后逃离密室.密室惊魂中存在着一个阻止我们逃生的奸徒,但首先游戏中并不一定有奸徒存在,而且就算找出奸徒,身为受害者的你是无法对其造成任何伤害的,所以不要一开始就急着找出奸徒,这样子只会令团队行动混乱和影响线索的获得的速度.要以团队利益为出发点制定自己和团队的最佳行动策略才是受害者的思考重点.关于受害者玩家的几点建议: 1.密室惊魂是一个团队合作游戏,团队的利益高于一切. 2.认真聆听发言是这个游戏的重点,要注意多听其它人的想法,有些时候你的选择会比较小,而有些人的选择会非常多,要安排好可能和自己产生冲突的玩家的去向. 3.清楚地讲出自己可能会到达的房间号码和需要谁来配合你. 4.尽量令每个人每回合都要进行有效行动.游戏中经常会出现房间同时进二个人的情况出现,这样子做的话相当于浪费了一个人的行动力,而且这样子的行为人往往会成为大家质疑的对象,如果你是一个受害者,开局移动的时候最好就不要去挤进已经有人的房间.

5.钥匙在开局的时候尽量要先去拿,拿到钥匙的玩家先去把上锁的门打开方便全体进出.不要为了自己的一时利益而不去开锁,这样子可能会令大家在后面的回合无事可做,团队的损失会更大. 6.在后面的回合,要获取LV2还是LV3的线索卡要看清线索表的内容,在后期有时候LV3的线索卡不一定比LV2的线索卡排除得多. 7.如果你喜欢指挥团队,可以站在大号码的房间,在最后发言归票.注意过于强势的发言会引起大家对你的怀疑. 8.要多获得线索还是多核实线索要看时间还有多少. 9.密室中有很多突发情况,需要的大家随机应变的能力.关于每个功能房间的建议: 1.线索房间:线索是推动整个游戏进行的最重要情报,能获取的时候一定要先安排人手去获取.获取线索卡会优先于解毒.如果不是必须,最好不要在前期使用线索房间的线索烧毁能力.还有记得讲出自己获得的线索卡内容,新玩家经常忘记这事.是的,这件事非常重要! 2.治疗房间:如果不是太难到达的话可以在自己空余的时候去解毒. 3.监控房间:查看线索卡的时候,尽量先查看已经有人陈述过的线索卡;升级后原来的线索卡就会移出游戏再也无法查看,所以如果一张线索卡将要被升级就一定要核实.如果情况允许,最好是合成高级线索卡的当回合就可以查看到.高级的线索卡一定要查看以保证安全,监控房间同时也具有反观察能力,如果你拿到了一个高级线索卡在未有人核实前,最好不要跑到监控房间,不然你的奸徒嫌疑就会非常大. 4.拆炸弹不是完成逃生目标的必要条件,如果团队协调得好的话就不需要去做了,而且这项工作最好在人手富余的情况下操作,越早完成越好. 5.升级房间:最好使用用二张已经核实的线索卡升级,能升级的时候一定要尽快升级,LV2和LV3的线索卡的信息量远远高于LV1线索卡. 6.降级房间:后期的重要房间,出现最多的情况是将LV3线索卡与LV1线索卡相减得出LV2线索卡.

奸徒的阴谋日记在密室惊魂中,最有趣和最紧张的角色莫过于奸徒了,隐藏在人群中的破坏者,密室中主宰着受害者的生死.很多玩家第一次拿到奸徒的时候不知道怎么去操作这个角色,只能单从之前其它游戏的经验去玩,其实密室中奸徒的破坏力是很大的,同时破坏机会是非常多的.让我们看看奸徒的阴谋日记吧!阴谋日记扉页上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。 2月20日多云今天捉了第一批的受害者进来完成我的大计划,真兴奋!我在第一次拆弹的时候破坏了,虽然被我用口才说过去几回合,但他们后来还是发现了我,我应该第二次拆弹的时候去破坏的! 3天后第二次进行大计划实验的时候,我在他们三个人去拆弹的时候突然间跑进去拆弹房间破坏,这样子就有四个嫌疑人了,但他们还是怀疑我,我要再想办法才行!也许下次我要与一个嫌疑人一起进行拆弹然后破坏,把罪名都载在他身上会比较好. 2月28日阴在第五小时的时候,在升级房间的线索升级行动被我破坏了,但第六小时的时候其它人就再跑去升级了,我应该尽力掌握在最后一次升级的时候破坏.如果升级的卡片在我手上的话,尝试讲出错误的情报也应该是不错的选择,如果能避开监视的话效果会更好. 3月2日阴 LV1的线索卡如果可以在未经检查的情况下升级的话,那么这个LV1的情报就永远是个谜了,如果我在提供LV1情报的时候给点错误信息的话,也许… 3月14日小雨真是倒霉!他们的运气真好,最后居然被排除出了安全房间的位置,一会他们就要跑掉了!我要阻止他们!对了,我手上有钥匙呀,哼哼,看我最后逃生回合移动到安全房间把它锁起来!什么?跑了一个?不过他好像没有解毒,跑不了多远的,他手上的钥匙如果交给其它人的话…,不过没有如果. 3月29日小雨他们建议我去升级房间,因为只有我和另一个人能去得到那里.我可不想这么快就让他们拿到高级线索,于是我和他们说我很难受要去解毒,没准和我同去的那家伙是奸徒,升级的事下回合再说吧! 4月2日雾有二张高级线索卡被合成出来,他们快要得到谜底了!还好我拿着其中一张,咦?旁边是监控房间,也许我应该跑进去,这样子他们就看不到我手上的线索卡内容了.同时也可以和大家讲我要查看刚才那家伙获得的高级线索卡,而且大家都怀疑他,如果我再指出他提供的情报是错误的呢?混乱中我没有提及我获得的线索卡内容,哈哈,真是一石二鸟! 4月8日大雾他们商量去升级LV2还是LV3线索卡,但我知道安全房间的位置,我知道合成LV3卡片的话只会排除1个房间,而合成LV2线索卡就会被最少排除2个房间,于是我和大家说,还是合成LV3的线索卡的,等级高的卡就是好. 4月12日大雨再升一次级他们就可以知道出口的位置了!左右两边的升级房间都可以使用,左边升级房间比较靠近安全房间,他们升级完成后就可以马上跑去出口逃走了!怎么办呢?对了,建议他们去右边的升级房间升级就好了,这样子就算他们知道答案也跑不掉了!最后的行动机会了,他们居然没听我话跑去左边的升级房间里了!到我移动了,这是我最后的机会了,我应该跑到监控房间里去,然后在最后交谈回合指出那张升级卡里的错误的信息,反正我之前做得很好大家不会怀疑我说的话的! 4月18日大雨今天那群家伙真顽强,我无法在行动中得到半点便宜!最后只剩余2个房间了,他们的领导者居然猜中了出口房间的号码!不过他们的领导者说话非常强势霸道,于是我指认他是奸徒,然后让大家去另一个房间,最后他们居然信了我!哈哈,我不费吹灰之力就胜利了,这群白痴!4月24日暴雨这次的实验品的智力非常高,不过他们之间互相猜疑,我想我就不用出手了,让他们互相攻击,建议他们多去监控房间查看信息浪费他们的行动力就行了.他们非常想把我找出来,但却忘记了自己的目标是要找到线索然后逃走.这么多次的实验让我知道,只要我身份不暴露,对于团队来说就是一个极大的威胁.人类这种天生有怀疑的动物,在压力环境就会产生信仰危机,用不明智的行动去取代理智思考,过于使用本能与冲动最终会把他们带向毁灭的深渊. 4月28日未知我想我应该再找更多的实验品进来密室,下一个是谁呢?如果你看到这篇日记,那么偷窥者,下一个进入密室的,就是你…

首先,建立一个角色来成为废土世界的房地产大亨吧

建立个人领地的前提是你得有个角色。要想集中人力物力搞建设,你得让自己的角色有一定的魅力值。如果说你一直走的是超级战士培养路线,那么搭建任务对于你而言确实有点困难,有兴趣的玩家在创立角色之初就要注意在魅力值等与搭建房屋密切相关的能力上下功夫。

想要达到2级地方领导者的水准,你需要至少6点魅力值,这会让你在物资输送和建设分工上更加轻松。

搭建任务的几个基本点

为了建立社区,你首先需要水、食物、床板和无线电信标等必备材料。每个定居者每天都会消耗1点食物和1点水,另外,如果没有舒适的鹅绒枕头来睡个好觉,他们很可能会变得情绪暴躁。通过种植庄稼、修建水管和搭建卧室,你可以一点点见证避难所的成长。

无线电信标会吸引更多的定居者前来,你需要发电机为其提供源源不断的电力。当你认为定居者已经足够多时,可以选择关闭无线电信标,尤其是在初期像“红火箭”(Red Rocket)这样承载力有限的定居点,更是要控制人数。

另外,保护家园也是重要的一环。每个塔楼、陷阱或人造工事都会为定居点增加一些防御评级,你需要将防御评级稍微调高一些,以此打消敌人入侵的念头。如果确实发生了入侵,你手腕上的Pip-boy将会通知你并协助居民御敌。有些进攻是毫无征兆的,或许你可以假设一群野蛮僵尸从山上疯狂冲下来的场景,并以此为基础构建防御措施。人口密集的区域是重点防御对象。

高级玩家房间游戏攻略

开始建造吧

建房子究竟有何乐趣?或许将自己的作品镌刻在地图上确实是一件令人自豪的事情。老实说《辐射4》的建造系统有点让人摸不着头脑,很多东西都要一砖一瓦地学,不过别气馁,多点耐心和技巧,你能行的!

首先,你需要打造一个地基及首层地板。崎岖的地形需要你将房子的基座调整平坦,很多定居地的可用空间实际上比较狭小,拥挤的废墟和峡谷就更不适合建造了。但是,你也可以试着把房子建高来解决空间问题,搭梯子或建楼梯都是可行的选择。另外,高高耸立的_望塔也比一群平房要霸气得多。

从中心地带建立物资输送线会比较容易,地方领导人的头衔会让你拥有指挥定居者维持补给线路的权力。让定居者在各个补给点之间来回穿梭可以让整个社区共享资源,负责补给任务的居民似乎不会死亡,所以放心地派他们穿越危险地带吧。

篱笆能将侵略者引入射杀范围并让定居点更为安全舒适,不过搭建篱笆也会耗费大量钢铁和木材。你可以从豆子酿酒厂(Beantown Brewery)拿到一些尖木桩并尝试制作木桩篱笆,这种篱笆不会消耗钢铁,也比锈蚀的铁篱笆好看得多。

注意夜间照明

游戏中并没有对如何获取电力做详细解释,所以你可能要花点时间来学习一下。总的来说,你拥有两种用电设备,第一种是激光炮塔和净水器这种主动设备,第二种是电灯和陷阱等被动设备。主动设备必须有电线相通,而被动设备只需要一个附近的高压电塔或墙头插座即可运作。

高压电塔可以通过电线传输为远程设备供电,电线最大长度有一定规定,但是可以截短来适应多种电力布置要求,将发电机建在高处可以有效节约电线。

复杂的电路建设恐怕是《辐射4》中最令人困惑的地方,很多地方需要反复尝试。不过你一旦建起了宏伟的供电网,整个定居点的吸引力都会大大提升。

资本主义与商业建设

拥有商店的感觉确实很棒,虽然搭建商店有一定的头衔要求,但是这一切还是值得的。游戏中一共有6种商店,每种商店的价值分4个等级。武器商店能提供稳定的弹药供给,货物商店能减少物资收集的时间,诊所能以低廉的价格治愈成瘾或辐射损伤,酒吧能提供廉价的回复品原料。防具店和服装店同样有趣,不过你可能没有那么多时间来搭建这么多商店。

处于第1等或第2等的商店可以帮你有效省钱,而第3等以上的商店则会给你带来强力的装备,若是在废土世界遇到了专职商人,你可以邀请他们来店工作,这将会使你拥有生产特殊装备的能力。

商店同时会给你带来收入,但是这种财富积累并不太迅速,良好商业系统主要可以为你带来和商人交流的机会,同时能让你的物资储备更为迅速一些。

高级定制玩法

这里还有一些游戏中不会提示的高级玩法,如果你想在定居点建造中有进一步斩获可以参考以下几点:

1.定居点最大人数与你的魅力值相互影响。10个定居者可以带来额外的1点魅力值,大多数玩家的定居点大概只能容纳16至20人。同时,穿上增加魅力的装备可能会让你突破这个限制。

2.床位的数量对于定居者也很重要,过多人挤在一个房间会让他们抱怨。到底安排多少人到一个房间还没有一个确切答案,对于我而言大概4个人同处于1个房间比较好。

3.净水器对于定居点非常重要,单个净水器可以提供40单位的水,这远远超出了一个定居点所需。多出的水可以成为储备物资,你可以拿它们和商人进行交易。

4.防御设施也很重要。你最好能武装所有定居者并给予他们一定的弹药,这对于抵御不速之客有重要作用。

5.每个被分配种植任务的定居者可以生产6点食物,这意味着3到4人的种植队就足够满足整个社区的需求,其他成员可以担负起防卫、搜索和制作等任务。

6. _望点的守卫布置可以灵活一些,如果你为每个_望点布置1名守卫,他们每个人实际上会在3个_望点之间巡逻,这有利于强化总体的防卫能力。

7.被赋予拾荒任务的居民往往只会捡来一些没什么用处的东西,但是给他们分配一点任务总是好的,他们看起来总像是在持枪巡逻,这对于防御入侵者有一定作用。

8.建设一个钟楼可以让你拥有召集所有居民的能力,你可以用这个能力给居民分配工作,或是为他们分发装备。说实话我在玩了很久才发现这个能力,它能让你就省很多时间。

9.酒吧可以为定居者提供集会场所,工作结束后他们或许可以到这来喝一杯,简单的装饰可以让酒吧拥有不错的观感。

到底需不需要用作弊器?

搭建工作往往会冗长无聊,去怪兽云集的地方收集素材既危险又费事,累积魅力值这种不容易用上的点数也有些令人恼怒。

如果你是PC玩家,那么可以很容易地用作弊器修改数据;而家用机作弊则要花点功夫。还有玩家发现了一个可以用来刷钱的交易漏洞,有兴趣的朋友可以自行搜索参考一下。

另外,《辐射4》还流出了一个无限增加能力点的漏洞。其要点在于当你在拾取名为“You are special”的加点手册时,命令狗肉犬同时跑去拾取。如果时机恰当,你们会同时捡到两本手册,这样一来就可以无限循坏了。

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