上帝也疯狂
《上》是牛蛙(Bullfrog)的另一力作.相信大多数的"牛蛙迷"早已领略过了这一款崭新的游戏了吧。
《上》一改以往即使战略的平面场地,而是采用了三维的圆形场地.也就是说派重兵把守已没有多大用处了,因为敌人会从你的任何一个方向攻过来,这就大大增加了游戏的可玩性和悬念性。
再看游戏的画面,支持800×600的解析度,还采用了DIRECT×6的新技术。不过若是你没有VOODOO之类的话,那就………。幸好本人有一快(嘻嘻……爽哉!)
《上》最值得一提的就是丰满的人物造型于可爱的形体动作。游戏人物虽然都非常小,但每个人都有自己的个性。正如们时而挠挠痒的勇士,时而又作了几个腑卧撑以显示其的肌肉发达的武士,时而念念有词的传教士,时而跑到河边洗脸的野人,真是让人看了忍俊不住。
不过既然是要分胜负,就必须熟知兵种相克的道理。祭祀攻击力不强,但生命值极高,可一碰到武士也就只能自认倒霉,一群武士三两下就能将他摆平了。而武士呢,各项能力都很平均,一个武士能单挑四个勇士,让人看了不尽打个冷颤,可是由于只能进距离攻击,所以一见到传教士,还不是放下屠刀,立地成佛了吗?哇,传教士好厉害!可碰到擅长远距离攻击的火武士,可就只能变成一堆烤肉了。那这样看来是火武士最厉害喽,可是火武士的攻击力和生命值很低,火球的破坏了又小,所以还是不能独挡一面。列如象这样的兵种相克,在战斗中若能熟练运用的话,还是很有用的。
魔法
不过除了善于用兵,熟知各项魔法也是很重要的,这里就向大家介绍全部魔法:
1.冲击波术(blast)发射小火球攻击,但威力不大,范围也小。
2.皈依术(convert)可将野人变成自己的勇士。
3.蜂虫术(swarm)向敌人放一大群黄蜂,使敌人四处乱逃,不能进攻。
4.护盾术(magical sheld)能将目标防御力增强,但不能用于祭祀。
5.大地之桥(land bridge)能将两块陆地连接起来。
6.隐身术(invisbiliey)让目标暂时隐身,但若对敌人攻击,就会马上败露,巫师不能用。
7.闪电术(lighting)威力不弱,范围和很大。
8.龙卷风(tornado)无论是人还是建筑物,碰到就完了。
9.沼泽术(swapmp)在地上变一处沼泽,人碰到就死。
10.地震术(earthquake)震出裂缝,裂缝范围内的一切将被吞没。
11.催眠术(hypnotise)对小范围的敌人使用,使吞没暂时服从你的命令。
12.腐蚀术(erode)使较大的一快地面下陷,可将水边的房子倒到水里,也可切断交通要道。
13.火风暴术(firestorm)雨点般的火焰从天上掉下来,把敌人烧死
14.火山爆发术(volcano)从地下冒出火山,火山周围的多化为灰烬。
15.死亡天使(angle lf eath)能召唤火龙去攻击敌人。
*16.毁灭天地术(amgaeddon)把双方所有的兵力都摆到一个竞技场进行决斗。
*17.传送术(teleport)把祭祀传到任何的地方,除了水中。
*18.嗜血术(loodlust)让施法对象的攻击力大幅度加强。
其中戴*的是不可永久获得的魔法,还有一些只有在多人模式里才会出现的魔法,以后会更完善。
兵种
祭司(Shaman)『初次出现:一开始就有了』:上帝派来的使者,是游戏中唯一的女角色(间谍算吗?)别的兵见到她们都要膜拜(必须是同一部落的!),她和别的兵最大的两点不同,一个就是有各种魔法,还有就是死后还可以复活在轮回座里,除了武士以外,别的兵都不是她们的对手!
勇士(Brave)『初次出现:一开始就有了』:最基本的兵种,特长是造房子,全部兵中只有勇士会造房子!他们攻击力很弱,只有间谍不是他们的对手,但他们好战,常被敌人的武士们赶上西天去。可以用昄依术将野人转换成勇士,也可能从茅屋里养出来,甚至用牧师(传教士)召唤过来。
武士(Warrior)『初次出现:第1关』:几乎是最强的兵种,会十八般武艺,从武士训练营培训出来,别的人和他们打架都不是他们的对手!拆房子的速度超快!如果是50几个武士拆一间茅屋不到2秒茅屋就成了一堆灰烬!唯一的弱点就是不会远程攻击容易被敌人的牧师给召唤过去。
牧师(传教士)『初次出现:第3关』(Preacher/Priest):武士和火战士(火武士)都是学武的,而此兵种则是学文的,他们都是从牧师训练营(神殿)里培训出来的,他有一招令人瞠目结舌的怪招!就是可以在近距离将敌人的兵(除了敌人牧师和祭司)转换为自己的信徒!间谍也可以转换并识破!但他们攻击力不强,一不小心动一下就可能会被敌人的武士给打死,由于他们无法召唤热气球或船上的敌人,站在气球上的火武士可以轻松解决他们!
火武士(火战士)(Firewarrior)『初次出现:第8关』:从火武士训练营里培训出来,游戏中擅长于远程射击的一种兵,可以射火球,对付站在热气球或坐在船里的祭司只要两次就可以击毙她!就连牧师也有可能没召唤到他们就被射死。他们唯一弱点就是近距离攻击,因此他们很容易被武士给收拾,武士估计就是他们唯一的克星了吧。。
间谍(Spy)『初次出现:第12关』:这种兵在战争中几乎没用!小菜鸟一只,从间谍的训练营里培训出来,只要点击任意一个间谍,再点击左上角祭司方块旁边敌人的“方块”(要还存在的!)就可以变成敌人的颜色,到敌人军队里去,烧敌人的建筑,也可以烧树但这种事大概只是无所事事时干的吧,他们不男不女,攻击力很小,连最小的勇士都能抵好几个间谍,再加上他们很容易被察觉,而且一旦被察觉,根本就是必死无疑!
野人(Wildman)『初次出现:随机出现』:中立兵种,几乎只是背景,祭司要赶快用昄依术把他们转换成勇士啊!他们生命很脆弱(比间谍还脆弱吧),到一定时间就死了,毒虫术一碰就死,岩浆或龙卷风也会使他们很快上天。不过,不要过分屠杀野人哦!否则你们会被歼灭的!在一开始时会出现很多,在哪一部落快不行的时候也会出现。
建筑
Hut(茅屋)『初次出现:一开始就有』:茅屋是你能够为信徒建造的唯一建筑。勇士进入茅屋后可躲过敌人的视线,
茅屋有小中大三个等级,需要勇士进行升级,每种等级可以容纳不同数目的信徒。
Warrior Training HUT(武士训练室)『初次出现:第1关』:将勇士或者其它的信徒训练成为武士,提高其
战斗力及防御力,一次只能训练一人。
Temple(神庙)『初次出现:第3关』:将勇士或者其他的信徒训练成为祭司,他能游说敌人,使其成为我方
的信徒。
Guard Tower(哨塔)『初次出现:第2关(敌人拥有,我方要到第4关才有)【入门关只客串了一下】』:当敌人从任何一个方位来进攻时,哨塔都会及时发出警报声,当
然里面要驻人才行。
Firewarrior Training Hut(火战士训练室)『初次出现:第8关』:将勇士或其他的信徒训练成为火战士。
Boat House(船厂)『初次出现:第9关』:允许你建造小船。
Spy Training Hut(间谍训练室)『初次出现:第12关』:将勇士或其他的信徒训练成为间谍。
Guard Post(篝火)『初次出现:开始就有』:可以让信徒绕圈子巡逻,可以无限次建造,不用木材,是个特殊建筑。(抱歉,没找到图..)
Balloon Hut(热气球制造房)『初次出现:第13关』:制造热气球,使人们能够在天上飞行。
Prison(监狱):在原版只有15关出现,监禁祭司的房子,除了使祭司无法施法外几乎没什么作用。
【所有特殊物品:】
Reincarnation Site(再生点):就是一开始就出现的有八个角的建筑,是祭司死后再生的地方。
Stone Head(石像):当信徒对其朝拜后,可以得到神的奖励,如新的魔法建筑等。点
击鼠标右键可以知道目前需要多少人朝拜。
Vault Of Knowledge(知识塔):朝拜后能学会一些新的技术,如建造新的建筑物,学
会敌人的技术,只有祭司才能朝拜它。
Totem Pole(图腾柱):朝拜能得到它的帮助,在还没学会你最需要的法术时,试试去
朝拜它。
Obelisk(方尖塔):方尖塔就犹如图腾柱一样,必须是祭司才能朝拜它,作用和图腾柱
类似。
Gargoyle(死亡天使像)【本人原创】:在原版中只有第五关出现,在修改过的版本(AOC)中很常见,原版中可以膜拜它来得到五只无敌的死亡天使!就算你用作弊造出N只死亡天使也抵不过一只膜拜出来的上天赐予的死亡天使!
秘籍
首先,这必须是英文版的,不能是汉化的,汉化的只能一关一关凭实力,也算是个修炼场吧,如果有人不喜欢这样的话请卸载了汉化版,到网上或这里即将开放的共享邮箱下载上帝也疯狂3的英文版:
在游戏中,同时按下 Tab和 F11键,会在屏幕下方出现一个文字输入框,输入“BYRNE”启动作弊模式,在游戏中按下:
Tab+ F3:得到所有魔法(法术),但传送术嗜血术这些不会有
Tab+ F4:得到所有建筑物
Tab+ F5:补满法术能量(比如你的昄依术没了可以瞬间补满为四个!所有没满的只要是拥有的法术都能补满!)
紧按住O(字母OPQ中的“O”不是阿拉伯数字012345的“0”:会在右下角出现选项,按上下可以出现许多条不同的选项,大概有70条左右吧,按左右可以修改参数(比如YES或NO之类的)如果不是D3D模式,第29条调成YES可以使敌人不会发展和攻击,第66条调成YES甚至可以使祭司升天!(法术范围不限,和25关差不多)别的条就不一一例举了,不过不要乱调否则可能会跳出来(如果没保存,前面的白打了,功亏一篑)
攻略
01开始旅程
选择所有勇士,去拜陆桥术石像,这期间祭司到离中间的岛最近的那一端准备用陆桥术连接陆地,第一个陆桥术得到后马上使用,然后接着到它的另一面准备下一个陆桥术,马上选择所有的勇士,当第二个陆桥术得到后马上让他们到知识库前面巡逻(勇士在建设和巡逻的时候会提供更多的法力),顺便就群殴敌人的勇士,而这时祭司已经连接了陆地,先用火球术K掉敌人转圈的武士,然后把敌祭司K到水里(火球不要直接打到祭司身上,而是打到他内侧那面,然后进入敌人茅屋,引出敌人然后用两三个火球把他们全K到水里,过关OK。这样过关时间在1分30秒以内。
02夜幕
本关直接选择所有的勇士,建造一个武士营,全部训练后按着CTRL键,依次点击敌三个茅屋和后面的守卫塔,就能过关了,因为本关不会因为时间过长而使敌人更强大,所以可以按SHIFT+等号键(主键盘的),把游戏速度调到5,这样也能在1分30秒左右过关。
03信任危机
04组合力量
这两关过关方法相同,都是一开始就选择全部人马,直接点击敌人祭司,然后让自己祭司单独行动,先关了用不上的法术,只开火球术,然后K掉全部敌人,当自己勇士打死敌人祭司的时候还能加快火球术的制造。这两关如果也把游戏速度适当加快的话,而且运气足够好的话,应该能在1分钟甚至50多秒就能过关。
05死亡天使术
本关一开始就直接让武士去拜皈依术石像,祭司进塔,然后尽量用三个皈依术转化岛上的全部10个野人,选一个去拜得小船,其他的在原地转圈就行,然后那个拜得小船的直接上船到对岸,到岸上转圈,祭司上船,直接到敌人陆地上远离敌人士兵和建筑的那一面登陆,从敌人教堂后面过去,直接去拜死亡天使,现有的火球术和毒虫术已经足够应付敌人了。本关用3分半至3分40秒过关。
06陆地之桥
本关开始让全部勇士到我方和黄方之间的山脚下建造守卫塔和教堂,这期间皈依尽量多的野人,教堂一建立起来就开始训练(最好让多余的勇士转圈以增加法力),有一两个传教士就让他们到黄方去捣乱。然后祭司到绿方岛的前面石像的对面,拉过一个野人来拜那个石像得催眠术,然后接着到有一个敌人武士的那个小岛对面,催眠术用上,让他去拜图腾柱,这时黄方已经快要完蛋了,然后马上选择没有事做的传教士(点信徒面板,按SHIFT键选择全部空闲传教士),让他们到绿方,这样本关6-8分钟就能过关。
07隐形术
拉一些已方陆地上的野人,让他们到打算连接敌人陆地的那一侧去转圈增加法力,然后发现敌人陆地上靠近已方那一侧有些野人在那儿,祭司过去皈依他们,有几个算几个,然后接着让这些人到离敌人不太远的合适地方建造守卫塔和教堂,当陆桥术准备好了就使用,把所有人和祭司都过来,训练传教士,让他们去说降敌人的勇士,6-7分钟就过关。(建造建筑的时候在放下建筑图之前按空格键改变门的方向让它朝向合造的方向,因为敌人的武士破坏已方建筑只能从门进去,所以建造茅屋的时候靠近敌人的一面的门朝里,然后让所有的茅屋尽量门对门,这样用较少的巡逻士兵就够了,其他训练营的门朝向方使士兵出来的方向,如果在高地边缘上建造建筑物,门一定要朝里,不然的话建造它的勇士会因为无路可走而死掉。这些对后面的关卡很有用)
08陆地分隔
本关也没什么特别的,建造一个教堂,然后出一个传教士就让到敌人那去,5分钟就能搞定敌人。
09烟雾
本关让勇士到敌人拜图腾柱要连接陆地的那一侧的高地上,在他们还没到之前尽量皈依已方轮回座周围的野人,然后让他们也一起过去,在那个高地上建造守卫塔和教堂,也是用传教士把敌人灭掉,本关过关时间8分钟
10深远的地方
本关开始马上把地图转180度,以使点击山脚的地方,选择全部的武士和勇士,让他们到远离敌人守卫塔那一边的山脚下转圈去,然后选择全部传教士和祭司一起上船,中间还能出来两个勇士,也尽量保存他们。然后祭司和传教士上那个小岛,祭司要帮传教士打死出来的敌人传教士,然后说过那两个敌人武士,让他们去拜,然后传教士和祭司上船,等自己的岛从海里冒出来后,皈依几个野人,修好船屋和教堂,造两条船,训练几个传教士,三条般到敌人高地下面,用隐形术让传教士上岸,先制住敌人火兵,然后在两个茅屋那里各放上一个,再让两个去拜,沉掉敌人基地。过关时间7分钟
11背叛灵魂
本关先皈依轮回座下方的野人,马上建造一个教堂,然后传教士有了一个就让他到绿方去,然后皈依附近的勇士主要让他们去拆敌人建筑,很快绿方就灭了,(中间别忘了打开陆桥术,只要有两个就够了),这时已经有20多个传教士了,然后他们和祭司一起,连接两处的陆地,到黄方基地的外测,就能在敌人攻击已方之前把黄方灭掉了。本关过关时间12-15分钟
12轻松的目标
本关没什么特别的技巧,开始拉野人,建设基地,训练传教士,小心黄方过来的间谍,方法是注意过来的蓝色的船,事先点击一个勇士,等间谍上岸后点他,他就变成黄的了,然后随便谁都能把那个间谍K掉了。然后就可以弄一个陆地桥进攻黄方,很快黄方灭,然后打通和红方之前的平直通道,传教士过去,注意最好是在红方进攻绿方的时候进行,注意红方会有很多人马,如果都被我方说过来的话很快就灭了,在此期间,训练更多的传教士,用来进攻绿方(传教士使用的时候尽量往敌方人员密集的地方去),本关35-40分钟过关。
13空袭
本关一开始就训练传教士,拉野人,期间打开陆地桥术,等还剩最后几个野人的时候让他们建造一个火兵营。在这之前应该已经有二十多个传教士了,让他们和祭祀一起先提前到和绿方之间的石像那的前面,等陆地桥一好,马上连接,然后传教士直接过去,不用管绿方从另一面向我方进兵,因为只要传教士开始演讲的时候他们就自动反回了,这段时间别忘了把建造火兵营的几个勇士训练成火兵,放到最下方的高地边缘。(火兵营就建在附近的高地上,那个空间刚好建造一个),等黄方第一轮热气球过后,绿方也差不多灭了,此时传教士应该有40-50个了,和祭祀一起到绿方基地和黄方最近的那处,两个陆地桥连接上黄方,到此,相信黄方早晚会被灭掉。本关我最少的时间是22分钟。
14全方面攻击
本关野人很多,只建造一个教堂,不停的训练传教士,只要有了一个就让他到红方那里,用不了几分钟红方灭。注意这时候黄方会驾船来攻击,第一波是几个传教士,以后会是由魔法盾保护的军队来进攻,传教士就能解决问题。(以后的关卡,敌人都有了魔法盾,所以如果不想让我方祭祀死掉的话要小心,如果祭祀遇上了被保护的武士又不能马上用自己的武士来救的话,祭祀就死定了)。祭祀到我方基地绿方一边,用陆地桥连接(小心绿方的闪电),然后传教士灭绿方,这时你的军队也应该有百十来个了,全部都到本方陆地最靠近黄方的一侧,连接之后过去灭黄方,本关时间25-35分钟
15监禁
本人认为本关比较可靠的打法就是先用一船间谍去烧塔,(最前面的三个只要烧掉两个就行了),间谍烧掉塔后直接去拆监狱,只要能有两三个间谍保存下来就够了,等我方的船和传教士都准备好后,监狱也差不多快拆完了,然后三船14个传教士过去,祭祀出来拜方尖塔,火山术用上,就过关了。本关时间5-6分钟
16嘻血术
本人认为本关是最难的两关之一,(另一关是25关,主要是开始太紧张了),我的打法是一开始马上建造间谍营,法术只开皈依术,用尽量少的法术把15个野人都拉过来,其中下边的六个用来拜那个只有一发的嘻血术石像,剩下的建造武士营,那六个拜完后也一起来建造)然后训练武士和六个间谍,留下两三个勇士建造茅屋。陆地桥要稍早些开,好了后就在和那个嘻血术石像之间的山那里打通了,马上关了陆地桥术,打开沼泽术。这时六个间谍也好了,变成红方颜色去拜那个石像,之后五六个武士用上嘻血术,灭绿方的时候祭祀到我方基地和红方之间那个山口,在红方一侧放沼泽,另一个地方是在红方与石像之前那一长条水带的尽头放沼泽,具体位置要仔细观察红方会走的路线。这些都做好后,就开始训练火武士和武士,间或往那两个地方放放沼泽,等有两三发嘻血术后就可以进攻了,如果同时再用上魔法盾,那么你的兵团就是“魔鬼兵团”了。本关要注意,因为陆地完全连成一圈,所以你要小心你的兵可能会瞎走,这点也是我最头疼的地方)。这样过关的话,基本上避免了敌人对我方基地的破坏,注意如果把红方在海边的塔毁掉的话红方在相当长时间内就不会来进攻了。为了防止黄方热气球到石像那里攻击自己的间谍,当红方的进攻可能性不大了之后就把他们改成黄色继续拜石像。本关时间1小时左右。
17中间地区
本关上来就是拉野人,建房,训练武士(这三样事适当交替进行),这段时间只开皈依术和沼泽术,然后先在本方和红方,绿方的通道上放沼泽,注意要用沼泽完全拦住通向我方的通道,中间要挖深一些。好了后就找机会把石像通往三方的通道全用沼泽放上,也是边上浅一些,中间深一些。要时刻注意各处的沼泽的情况,及时补上快要被填满的地方。差不多了之后,就用六个武士直接去拜石像,由于敌三方所有的通往我方和石像的通路都已经有沼泽了,所以我方可直接去拜,又因为全都是训练的武士,所以一旦得到法术,武士也有三四十个了,这时候就马上用上,保证能在最后的战场中取胜。本关通关时间20分钟左右
18主要猎手
本关要注意的是做好本方基地的防守,然后用隐形的传教士拜石像,注意训练武士,有35-40个左右的武士就可以最后决战了。本关过关时间25-30分钟。
19靠不住的联盟
本关的技巧在于不给红方使用地陷术的机会。同样一开始是建设,只建茅屋和守卫塔就行了,传送石像附近的野人拉过六个来,得到传送术后,祭祀传送到黄方和红方之间的山上,然后时刻注意红方祭祀,快到山下的时候用沼泽淹死她,这样反复三次,红方没机会陷掉山,红方就再也不会进攻我方和黄方了。注意我方祭祀冲着的朝向黄方的山坡上也放上沼泽,因为红方会不时用船运过武士来打祭祀。到了这一步,相信游戏就很简单了。本关20-25分钟。
20群岛
本关一开始什么也不建,光拉野人,然后让勇士转圈以增加法力。期间除了皈依术外,火球术,毒虫术,陆桥术都要准备好,只要成功的阻止红方的兵上岸,并K掉上岸的敌方祭祀,那么后面就简单了,祭祀坐船到红方船屋的对面,用三个陆桥术把对方船屋封死,红方就不会再攻了,(我有一次玩的时候,红方竟然还知道用地陷术来陷封死船屋的陆桥,可惜他没成功)。这时候抓紧时间拉野人,在把几个有较多野人的岛连接并把野人拉过来后,在另一边靠近红方知识库对面,建一个塔和一个教堂,训练传教士,连接陆地,把对面的野人也拉过来一些,破坏掉附近的敌守卫塔。为了防止红方用死亡天使,要注意一下红祭祀的位置,先K掉她,然后祭祀到红方轮回座上,在红祭祀可能去的两个地方放上沼泽(具体位置自己观察吧,很难描述)。等我方有足够多的传教士后,就去灭红方相信很容易了。本关时间20-25分钟。
21破碎的陆地
本关先拉野人,先让三个勇士去拜附近的图腾柱,建造教堂和茅屋,准备沼泽术(可能喷出岩浆的地方小心躲开就行了,不必要用平地术,否则法力不够)。祭祀到左边那条很窄的地方的头部,在它下面呆会红方会来进攻的部队经过的路线上放沼泽(一个就够了,只要淹死敌祭祀就行了)。然后马上到红方轮回座附近的高地上,因为敌方轮回座与基地之间只有一条陆地相连,那里放上几个沼泽,这样红方祭祀一出来就死了,还可以增加法力。(有的攻略上说把这个地方的陆地断开,但这样不好,因为敌人会用热气球把祭祀接过去)。等有了足够多的传教士后,把他们用魔法盾保护起来,连同死亡天使一起用来灭敌。本关时间25分钟。
22孤独
本关要靠祭祀一人用法术灭敌,先就地拜方尖石,把法术加满,然后坐上热气球,法术除了催眠术,陆桥术,死亡天使,火山术,平地术,隐形术等关闭外,其他的都可以打开,如果觉得法力吃紧的话,告诉你个好办法,在三个敌人祭祀那里放沼泽,这样就有充足的法术可用了。本关用时15-20分钟
23地狱
本关是比较简单的一关,祭祀带着几个勇士尽快到绿方基地附近,沿途尽可能多的皈依野人,到了地方后建塔和教堂,训练传教士,然后让他们先把绿方灭了。注意自己的祭祀要到附近的高地上,也就是绿祭祀爱去的那个高地,不让她用闪电打自己的建筑。在灭绿方的同时让几个传教士到火风暴石像那,红方正在拜那个石像。然后更多的传教士到那里准备用来灭了红方。本关灭掉绿方和红方只用几分钟就能完成。比较麻烦的是灭黄方。还要小心黄方的间谍,其实让传教士守在自己的两个建筑附近一般就能防止间谍了。利用黄方的船,祭祀到和黄方陆地最近的那个地方,第一发平地术放在比较低的位置,平出一块低平地,然后连续用平地术扩展这片平地,最后用陆桥术连接两块陆地,所有的传教士过去,黄方灭。本关用时25分钟。
24旅行结束
本关其实也不难,一开始只管建筑茅屋,把所有能建上的地方都建造成茅屋。几分钟后绿方会连接陆地并进攻,所以祭祀要尽快到绿方要连接的那个地方,等绿方连接后用火球尽量打飞过来的敌人,少数没有打飞的敌人自己的勇士已经完全能对付了。然后就在那个陆地桥上建造教堂,注意及时打开沼泽术,等自己的人比较多了以后还可以打开其他用到的法术包括死亡天使。要注意把沼泽放在那两处很窄的地方,越多越好,这样己方基地就不会受到红方和黄方的攻击了。一定要在绿方放死亡天使之前开始进攻绿方,因为本关敌人的火武士在茅屋里,所以在传教士过去之前先可以用死亡天使,毒虫术等法术开路,后面传教士跟上,就能把绿方灭了。然后连接绿方和红方之间的陆地,用同样的方法灭掉红方和黄方。本关过关时间45分钟。
25新的开始
本关一上来训练传教士和火武士,然后把所有可用的攻击性法术都用在红方处,尽量充分发挥这些法术的破坏力,三个龙卷风卷走他的三个茅屋,闪电打坏四个,然后两个火风暴放在敌人人多的地方,对于红方的大量军队的进攻,用催眠术就能阻止。由于红方开始进攻后不久黄方也有大量军队来进攻,所以在对付红方的同时让传教士和火武士准备好,再利用沼泽术的帮助,只要能阻止黄方的第一次进攻就行了,注意不要让敌人祭祀靠近己方基地。至于绿方,因为他们只是扩张而不主动进攻,所以只要让传教士过去就行了。本关由于敌人人数相当多,所以通关时间上可能差别很大,我一般是用25-40分钟能通关。
《我的世界》生物类型分类讲解
生物分为以下几个类型
1.友好:是指一些不会攻击玩家的生物这种生物比较常见,比如:羊、牛(包括蘑菇牛)、猪、鸡、村民、蝙蝠、鱿鱼、豹猫,这种生物是比较友好的,不会主动攻击。
2.敌对:敌对生物是会主动攻击玩家或其他生物的生物(感觉怪怪的)这些生物都有着攻击力大多数在晚上或者黑暗的地方出现(厄...我说的大多数不包括地狱里的以及末地的生物)比如有:僵尸、骷髅(包括凋零骷髅)、爬行者(就是苦力怕、JJ怪包括高压爬行者)、蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、蠢虫(我忘记这个字读啥了)、史莱姆(包括地狱果冻)、恶魂、烈焰怪、女巫、蜘蛛骑士(我咋又全部列出来了)
3.中立:中立生物是不会主动攻击玩家的但是玩家激怒了它们的话也会发生很可怕的后果(这些生物的攻击貌似较高)
比如:狼(狗)、僵尸猪人、末影人(小黑)。
4.机械:机械生物是玩家可以用方块制作出来的生物不会被淹死比如:铁人、雪人。
5.Boss:Boss是这个游戏中的强大生物,所拥有的血量要比平常的生物要多得多,且拥有强劲的攻击力,是比较难对付的生物,比如有:末影龙、凋灵。
6.可训话型:这种类型的生物可以使用物品来进行训话比如:狼、豹猫。
接下来是友善动物的介绍
1.羊
羊是一种很常见的动物,被杀死后会掉落羊毛,一般分布在草原,雪地,以及沼泽地带,分布较广,且颜色有时会不相同,其羊毛可以用来染色,作床等用途,羊毛可以用剪刀减下来,食物:小麦。
2.猪
猪也是一种很常见的生物,杀死后会掉落猪肉,烧死后掉落熟猪排,一般分布在山地,丛林,雪地,沼泽地带,分布范围广,其猪肉可以增加最多的饥饿值,一般是用来吃,食物:萝卜。
3.牛
普通的牛是非常常见的,分布范围非常广泛。在它被火烧死后会掉落熟肉。还会掉落皮革皮革可以用来制作鞍和皮革套装。玩家可以获得牛奶,牛奶可以清除所有效果。
蘑菇牛是出生在蘑菇岛的,大多数效果与普通牛一样,特点是呈红色,背上长有蘑菇。用碗可以获得蘑菇煲。可以说玩家拥有了它,不愁没吃的~~用剪刀可以将它身上的蘑菇减下来让其变成普通的牛。(注:不能变回蘑菇牛)
牛的食物:小麦
4.鸡
鸡是这些家畜中体型最小的,从高空掉落会慢慢的落下,因此玩家要想摔死它那是不可能滴~鸡的血量要比其他生物少只有四滴血,鸡被杀死后会掉落羽毛鸡肉。羽毛可以用来制作箭,鸡被火杀死后会掉落熟鸡肉,鸡每过一段时间都会生下一颗蛋。蛋可以用来投掷有几率会爆出小鸡。小鸡要在成年鸡的身边才能长大。蛋也可以用来制作蛋糕。食物:种子
5.鱿鱼
鱿鱼是生活在水中的生物到陆地一段时间后就会死亡杀死它会掉落墨囊墨囊目前的用途只能制作可以写的树没有太大的用处玩家一般可以弄一个比较大型的水池然后弄深一点过一会水中就会出现鱿鱼~~食物:未知
6.豹猫
豹猫是警觉性较高的生物一旦发现有人接近就会跑走奔跑速度很快的生物可以被玩家驯化成为猫爬行者看到猫后就会逃走被驯化为猫后的豹猫会呈现不同的颜色食物为:生鱼
7.蝙蝠
蝙蝠是《我的世界》中体型最小的生物飞行速度很快血量极少出没在洞穴中目前不会掉落任何东西(经验除外)
食物:未知
8.村民
村民是NpC类型的生物,在1.3以上版本中会与玩家交换物品,而且长得非常像章鱼哥(鼻子是重点),大多数村民都是需要绿宝石交换,绿宝石分布在山脉,单个分布比较难挖,所以村民神马的都是奸商,
食物:未知
新手没强力的装备,想杀小白获得骨粉很难。
骨粉用处很多,可以催熟庄稼,也可以合成染料。
拿着弓箭的骷髅很讨厌,往骷髅身边跑,拿箭射你,身体会强制性后退,就算到小白的身边,危险重重的MC世界里。
所剩无几的血,让你猫在避难室不敢再冒险,方法很简单,就两个方块。
什么都可以,上下摆在你和小白的中间挡住他的视线,根据游戏的设定,他会绕过方块向你靠近,那就好办了,拿剑会轻易的撸掉他。
两只也可以,只能在一个方向,在两个方向,那是会受小白的弓箭问候,成了人体鸡毛掸子。
游戏初期的话,拓荒时很好用。
《我的世界》彩色字体修改攻略:
《我的世界》字体颜色是可以改变的,且不需要借助游戏内的道具,方法很简单。
地图中一定会有很多的物品,数量不多但是名字和备注颜色的变化能让物品给玩家的感觉焕然一新。技巧只需要用到一个符号‘&‘。
把他弄在你要改的名字的前面再加入数字就可以改变物品名字及备注的颜色。
具体对应的颜色如下:
&0黑色&1深蓝&2深绿&3天蓝&4红色&5深紫&6金黄
&7浅灰&8深灰&9淡紫&a浅绿&b淡蓝&c淡红&d淡紫
&e淡黄&f白色
&l字体加粗(可与颜色叠加)&m斜体字(可与颜色叠加)
&n下划线(可与颜色叠加)&o中划线——……(可与颜色叠加)
&r正常
《我的'世界》制作圆石墙方法
圆石墙用于装饰如花园等地的方块,也可作栅栏的替代物。
有两种圆石墙,普通圆石墙与苔石墙,他们能互相连接。
高度为1.5,能阻挡大部分无攀爬能力的生物。
属性,类型固体方块,受重力影响否,透明是,亮度无,开采工具,木质或者更好的稿,可再生是,可堆叠是。
栅栏门放置在两个相距一格的圆石墙,栅栏门降低自身高度以与圆石墙的高度匹配。
栅栏门只与1个圆石墙相邻,栅栏门不会有变化。
竖直方向上层叠圆石墙,墙与墙之间出现缝隙,缝隙宽度足够你在用墙作为掩护,用箭射击。
圆石墙在拐角处与放置火把在其上时会形成墙垛。
《我的世界》岩浆用法
属性:类型:液体受重力影响:部分透明:是亮度:15。
爆炸抗性:0(流动),500(静态)开采工具:桶可再生:?
可堆叠:可以(64)。
天然出现:岩浆通常出现在地表深处的熔岩湖中,尤其在高度0-10。它也可以从一个岩浆源形成岩浆河的方式出现,从洞穴里流到湖里。这是在挖掘中丧生的最普遍的原因之一。但是,如果有做好预防措施的话(不直直地向上/下挖洞,带着一桶水),这些悲剧是可以避免的。自从Alpha1.2.6,岩浆也会以湖的方式出现。它们非常的罕见并可以在任何地区的任何高度找到,从而导致森林着火。岩浆湖有不同的大小和深度,还会在地下生成时在其上方创造一个小型空间。在下界,岩浆非常的常见,它的出现频率比在主世界中的水还要高。岩浆同时也会从顶部和墙上流下来。
特性:
燃烧
在正式版1.0后,如果方块的上方有岩浆的话,会有岩浆滴从那方块滴下来,从而给予玩家一个视觉上的警告来提醒玩家不要挖掘那个方块。水也有同样的效果。这些岩浆滴不会点燃方块,伤害玩家,或发光。
多数的实体,包括玩家和生物,在接触到岩浆时会受到每秒的伤害,加上还会被火烧着。如果玩家在这时候碰到水的话,火会被扑灭。
TNT,书架,树叶,栅栏,木头,木板,和木楼梯是可燃的。如果可燃方块离岩浆3米以内的话,它们最终将被点燃。不可燃方块会阻挡这个效果,但不会影响火的扩散。从岩浆飞出来的“小火球”或“余烬”是纯粹装饰效果并不会直接导致火焰。
岩浆不会点燃在其下方的任何东西,只有其上方和四边。这可以创造出有趣的建筑。
一桶岩浆可以被用于熔炉的燃料来冶炼100个方块。使用岩浆桶作为燃料会连桶也一起被使用掉,但在正式版1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。
警告:如果你在使用和平模式,你仍然会死亡。再生的生命值和着火时丢失的生命值会相互抵消掉,玩家的生命值会在半滴血内浮动,使他们不会死亡和给予去找水的时间。然而,如果待在岩浆本身的话,你将更快地丢失生命值并死亡。
流动
岩浆比水要流动慢得多,并且有时候失去了源泉的岩浆仍然会徘徊很久。岩浆能在主世界里横向流动3个方块,而在下界里和水一样是7个。查看液体来获得更多关于水和岩浆是如何流动的。
水和岩浆的互动:
如果岩浆纵向流到水的话会创造出石头。
如果岩浆横向流动水的话会创造出圆石。
如果水横向流到岩浆的话会创造出烟和嘶的一声,但没什么变化。
如果水纵向流到岩浆的话会创造出圆石或只是嘶的一声。
如果水流到“岩浆源”的话会创造出黑曜石。
自然的黑曜石主要是在深处洞穴的河流流到熔岩湖的表面而形成的。挖掘这些黑曜石要非常的小心因为通常它们下面还有岩浆。
流动的岩浆在流动时会摧毁以下的东西:小麦,花,蘑菇,拉杆,两种火把,红石线,以及铁轨。注意它并不会流过压力板,栅栏,木头,和羊毛方块。甘蔗可以挡住岩浆,但会在岩浆摧毁其水源时消失。
如果岩浆落到挨着水的红石线的话,红石会变成黑曜石,加上没有任何岩浆损失。这被认为是个bug。
使用红石线路,一个方块的岩浆源能在给予能量时被重定向,因为这会导致其被重置并流向新的最近的低洼地区。然而这个过程是不可以逆转的。这个重新计算的产生是因为红石线从关闭状态被切换到开启状态。当岩浆四周的其中一个方块更新时,岩浆会重新计算流向,但也不会取消现在的流向。
用途:
你可以通过使用桶收集和放置岩浆。和水一样,你只能获取它们的源泉,而不是它们产生的流动岩浆。与水源不同的是,岩浆源是不能被复制的,岩浆是没有办法创造出来的而且它也不是再生资源。
岩浆可被用于创造黑曜石,点亮四周,或者制作陷阱。当被用作创造黑曜石时,水被用于在所需形状的模具里用钻石镐收集前冷却岩浆,或是在人造瀑布边清空桶里的岩浆。
岩浆桶可以被放置在熔炉里面来代替煤炭。它的燃烧时间是1000秒,而煤炭只有80秒,玩家要注意使用岩浆桶作为燃料也会把桶消耗掉,但在1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。
它也可被用作垃圾桶,制造一个由不可燃物质的3x3箱子,把中间留空。倒入岩浆然后就可以丢人不要的东西。它也可以通过加入玻璃来作为光源使用。
岩浆桶:
岩浆可以借由桶来收集,收集后桶会变成岩浆桶。但是只有岩浆源可以被收集。
而岩浆桶也可以拿来作为熔炉的燃料,它是一种效率远远超过同为燃料的煤炭(岩浆桶可以燃烧1000秒,煤炭则只有80秒)。但是需要注意的是,如果使用岩浆桶做为燃料,岩浆和桶都将会消失(在1.3更新后会留下空桶)。
属性:类型:工具耐久度:无可再生:?可堆叠:不可以。
现实中,岩浆(magma)指的是地下存在的;而岩浆喷出地表后,均形成固态物质,称为“熔岩”(lava)。正因如此,绝大多数在Minecraft中的“熔岩”(lava)指的其实都是岩浆。
岩浆可用于制造一个焚烧炉,以销毁不想要的东西。
岩浆可以被雪块包围形成岩浆池,因为雪块不能燃烧,也不会融化。尽管在现实世界这是绝对不可能的。
岩浆适合于建造保护诸多建筑物的“护城河”。比如,建造基地时,在周围用挖上一圈壕沟,用岩浆填充,就可以保护基地不受攻击性生物的袭击。
一种简易的填充岩浆池的方法是利用沙砾或者沙子,它们能够落入池底,并且堆积起来湮灭岩浆。
一种简单的方法寻找岩浆:按住“F+F3”键并且寻找火星四溅的方块。
在December 3rd更新之前,手上拿着岩浆桶用鼠标右键点击熔炉/工作台/箱子会在该方块上面放上一个岩浆源,但现在这么做只会打开熔炉/工作台/箱子界面,好像你手上什么也没有一样。
将岩浆方块(通过/give指令取得)放在浮在海洋中的单独的方块之上(或放在一个底面为1×1,从水体底部建造起来的方块塔上),岩浆就会在水底继续流动,而在最底部的岩浆将会变成圆石。
你在岩浆中也能看见星星,虽然岩浆应该不怎么透明。
如果一个物品从岩浆池的边缘掉进去,这个物品将会被弹回来并着火。你可以在该物品弹回来的时候捡起它。这个方法在多人生存模式中比较常用。
在下界,岩浆流动的距离是主世界的两倍,原本在主世界岩浆可以流四格,在下界可以流八格。
《我的世界》游戏攻略 BOSS暮色恶魂打法
血量250攻击力:爆炸中心16眼泪3
当终于你来到恶魂塔的顶层的时候,这个特大号的地狱轰炸机正在静静的等着你。。。。
他有三种攻击方式
*第一种
发射致命的三联火球,火球会引起地面的燃烧,
这时候你可以把他的攻击反弹回去
*第二种
召唤幽灵
当你听到一声巨大的雷声的时候,那是他在召唤幽灵了,
同时,正确利用的话,这些小幽灵也会帮助我们击杀boss
*第三种
哭泣
当你继续攻击他的时候,他看起来会很悲伤的哭泣起来,上天似乎也被他感动的下起雨来
不过请小心,掉落的眼泪其实是致命的攻击
在这种模式下,它能够吸收小幽灵快速回复生命值
【应对方法】
除了弓箭能够对他造成伤害之外,我们可以用塔顶的一个陷阱来更快的击杀他
当你击杀了装置周围的一个幽灵的时候,就能给这个装置充能,同时他会和音乐盒一般发出音乐
当这个装置上方开始冒烟的时候,便是充能完毕了
等待boss飞到附近的时候,激活这个装置(如果踏板被损坏了用红石火把之类的东西)
你会发现boss被这个陷阱吸到地面,拿出你的钻石剑来攻击它吧!
上帝也疯狂
《上》是牛蛙(Bullfrog)的另一力作.相信大多数的"牛蛙迷"早已领略过了这一款崭新的游戏了吧。
《上》一改以往即使战略的平面场地,而是采用了三维的圆形场地.也就是说派重兵把守已没有多大用处了,因为敌人会从你的任何一个方向攻过来,这就大大增加了游戏的可玩性和悬念性。
再看游戏的画面,支持800×600的解析度,还采用了DIRECT×6的新技术。不过若是你没有VOODOO之类的话,那就………。幸好本人有一快(嘻嘻……爽哉!)
《上》最值得一提的就是丰满的人物造型于可爱的形体动作。游戏人物虽然都非常小,但每个人都有自己的个性。正如们时而挠挠痒的勇士,时而又作了几个腑卧撑以显示其的肌肉发达的武士,时而念念有词的传教士,时而跑到河边洗脸的野人,真是让人看了忍俊不住。
不过既然是要分胜负,就必须熟知兵种相克的道理。祭祀攻击力不强,但生命值极高,可一碰到武士也就只能自认倒霉,一群武士三两下就能将他摆平了。而武士呢,各项能力都很平均,一个武士能单挑四个勇士,让人看了不尽打个冷颤,可是由于只能进距离攻击,所以一见到传教士,还不是放下屠刀,立地成佛了吗?哇,传教士好厉害!可碰到擅长远距离攻击的火武士,可就只能变成一堆烤肉了。那这样看来是火武士最厉害喽,可是火武士的攻击力和生命值很低,火球的破坏了又小,所以还是不能独挡一面。列如象这样的兵种相克,在战斗中若能熟练运用的话,还是很有用的。
魔法
不过除了善于用兵,熟知各项魔法也是很重要的,这里就向大家介绍全部魔法:
1.冲击波术(blast)发射小火球攻击,但威力不大,范围也小。
2.皈依术(convert)可将野人变成自己的勇士。
3.蜂虫术(swarm)向敌人放一大群黄蜂,使敌人四处乱逃,不能进攻。
4.护盾术(magical sheld)能将目标防御力增强,但不能用于祭祀。
5.大地之桥(land bridge)能将两块陆地连接起来。
6.隐身术(invisbiliey)让目标暂时隐身,但若对敌人攻击,就会马上败露,巫师不能用。
7.闪电术(lighting)威力不弱,范围和很大。
8.龙卷风(tornado)无论是人还是建筑物,碰到就完了。
9.沼泽术(swapmp)在地上变一处沼泽,人碰到就死。
10.地震术(earthquake)震出裂缝,裂缝范围内的一切将被吞没。
11.催眠术(hypnotise)对小范围的敌人使用,使吞没暂时服从你的命令。
12.腐蚀术(erode)使较大的一快地面下陷,可将水边的房子倒到水里,也可切断交通要道。
13.火风暴术(firestorm)雨点般的火焰从天上掉下来,把敌人烧死
14.火山爆发术(volcano)从地下冒出火山,火山周围的多化为灰烬。
15.死亡天使(angle lf eath)能召唤火龙去攻击敌人。
*16.毁灭天地术(amgaeddon)把双方所有的兵力都摆到一个竞技场进行决斗。
*17.传送术(teleport)把祭祀传到任何的地方,除了水中。
*18.嗜血术(loodlust)让施法对象的攻击力大幅度加强。
其中戴*的是不可永久获得的魔法,还有一些只有在多人模式里才会出现的魔法,以后会更完善。
兵种
祭司(Shaman)『初次出现:一开始就有了』:上帝派来的使者,是游戏中唯一的女角色(间谍算吗?)别的兵见到她们都要膜拜(必须是同一部落的!),她和别的兵最大的两点不同,一个就是有各种魔法,还有就是死后还可以复活在轮回座里,除了武士以外,别的兵都不是她们的对手!
勇士(Brave)『初次出现:一开始就有了』:最基本的兵种,特长是造房子,全部兵中只有勇士会造房子!他们攻击力很弱,只有间谍不是他们的对手,但他们好战,常被敌人的武士们赶上西天去。可以用昄依术将野人转换成勇士,也可能从茅屋里养出来,甚至用牧师(传教士)召唤过来。
武士(Warrior)『初次出现:第1关』:几乎是最强的兵种,会十八般武艺,从武士训练营培训出来,别的人和他们打架都不是他们的对手!拆房子的速度超快!如果是50几个武士拆一间茅屋不到2秒茅屋就成了一堆灰烬!唯一的弱点就是不会远程攻击容易被敌人的牧师给召唤过去。
牧师(传教士)『初次出现:第3关』(Preacher/Priest):武士和火战士(火武士)都是学武的,而此兵种则是学文的,他们都是从牧师训练营(神殿)里培训出来的,他有一招令人瞠目结舌的怪招!就是可以在近距离将敌人的兵(除了敌人牧师和祭司)转换为自己的信徒!间谍也可以转换并识破!但他们攻击力不强,一不小心动一下就可能会被敌人的武士给打死,由于他们无法召唤热气球或船上的敌人,站在气球上的火武士可以轻松解决他们!
火武士(火战士)(Firewarrior)『初次出现:第8关』:从火武士训练营里培训出来,游戏中擅长于远程射击的一种兵,可以射火球,对付站在热气球或坐在船里的祭司只要两次就可以击毙她!就连牧师也有可能没召唤到他们就被射死。他们唯一弱点就是近距离攻击,因此他们很容易被武士给收拾,武士估计就是他们唯一的克星了吧。。
间谍(Spy)『初次出现:第12关』:这种兵在战争中几乎没用!小菜鸟一只,从间谍的训练营里培训出来,只要点击任意一个间谍,再点击左上角祭司方块旁边敌人的“方块”(要还存在的!)就可以变成敌人的颜色,到敌人军队里去,烧敌人的建筑,也可以烧树但这种事大概只是无所事事时干的吧,他们不男不女,攻击力很小,连最小的勇士都能抵好几个间谍,再加上他们很容易被察觉,而且一旦被察觉,根本就是必死无疑!
野人(Wildman)『初次出现:随机出现』:中立兵种,几乎只是背景,祭司要赶快用昄依术把他们转换成勇士啊!他们生命很脆弱(比间谍还脆弱吧),到一定时间就死了,毒虫术一碰就死,岩浆或龙卷风也会使他们很快上天。不过,不要过分屠杀野人哦!否则你们会被歼灭的!在一开始时会出现很多,在哪一部落快不行的时候也会出现。
建筑
Hut(茅屋)『初次出现:一开始就有』:茅屋是你能够为信徒建造的唯一建筑。勇士进入茅屋后可躲过敌人的视线,
茅屋有小中大三个等级,需要勇士进行升级,每种等级可以容纳不同数目的信徒。
Warrior Training HUT(武士训练室)『初次出现:第1关』:将勇士或者其它的信徒训练成为武士,提高其
战斗力及防御力,一次只能训练一人。
Temple(神庙)『初次出现:第3关』:将勇士或者其他的信徒训练成为祭司,他能游说敌人,使其成为我方
的信徒。
Guard Tower(哨塔)『初次出现:第2关(敌人拥有,我方要到第4关才有)【入门关只客串了一下】』:当敌人从任何一个方位来进攻时,哨塔都会及时发出警报声,当
然里面要驻人才行。
Firewarrior Training Hut(火战士训练室)『初次出现:第8关』:将勇士或其他的信徒训练成为火战士。
Boat House(船厂)『初次出现:第9关』:允许你建造小船。
Spy Training Hut(间谍训练室)『初次出现:第12关』:将勇士或其他的信徒训练成为间谍。
Guard Post(篝火)『初次出现:开始就有』:可以让信徒绕圈子巡逻,可以无限次建造,不用木材,是个特殊建筑。(抱歉,没找到图..)
Balloon Hut(热气球制造房)『初次出现:第13关』:制造热气球,使人们能够在天上飞行。
Prison(监狱):在原版只有15关出现,监禁祭司的房子,除了使祭司无法施法外几乎没什么作用。
【所有特殊物品:】
Reincarnation Site(再生点):就是一开始就出现的有八个角的建筑,是祭司死后再生的地方。
Stone Head(石像):当信徒对其朝拜后,可以得到神的奖励,如新的魔法建筑等。点
击鼠标右键可以知道目前需要多少人朝拜。
Vault Of Knowledge(知识塔):朝拜后能学会一些新的技术,如建造新的建筑物,学
会敌人的技术,只有祭司才能朝拜它。
Totem Pole(图腾柱):朝拜能得到它的帮助,在还没学会你最需要的法术时,试试去
朝拜它。
Obelisk(方尖塔):方尖塔就犹如图腾柱一样,必须是祭司才能朝拜它,作用和图腾柱
类似。
Gargoyle(死亡天使像)【本人原创】:在原版中只有第五关出现,在修改过的版本(AOC)中很常见,原版中可以膜拜它来得到五只无敌的死亡天使!就算你用作弊造出N只死亡天使也抵不过一只膜拜出来的上天赐予的死亡天使!
秘籍
首先,这必须是英文版的,不能是汉化的,汉化的只能一关一关凭实力,也算是个修炼场吧,如果有人不喜欢这样的话请卸载了汉化版,到网上或这里即将开放的共享邮箱下载上帝也疯狂3的英文版:
在游戏中,同时按下 Tab和 F11键,会在屏幕下方出现一个文字输入框,输入“BYRNE”启动作弊模式,在游戏中按下:
Tab+ F3:得到所有魔法(法术),但传送术嗜血术这些不会有
Tab+ F4:得到所有建筑物
Tab+ F5:补满法术能量(比如你的昄依术没了可以瞬间补满为四个!所有没满的只要是拥有的法术都能补满!)
紧按住O(字母OPQ中的“O”不是阿拉伯数字012345的“0”:会在右下角出现选项,按上下可以出现许多条不同的选项,大概有70条左右吧,按左右可以修改参数(比如YES或NO之类的)如果不是D3D模式,第29条调成YES可以使敌人不会发展和攻击,第66条调成YES甚至可以使祭司升天!(法术范围不限,和25关差不多)别的条就不一一例举了,不过不要乱调否则可能会跳出来(如果没保存,前面的白打了,功亏一篑)
攻略
01开始旅程
选择所有勇士,去拜陆桥术石像,这期间祭司到离中间的岛最近的那一端准备用陆桥术连接陆地,第一个陆桥术得到后马上使用,然后接着到它的另一面准备下一个陆桥术,马上选择所有的勇士,当第二个陆桥术得到后马上让他们到知识库前面巡逻(勇士在建设和巡逻的时候会提供更多的法力),顺便就群殴敌人的勇士,而这时祭司已经连接了陆地,先用火球术K掉敌人转圈的武士,然后把敌祭司K到水里(火球不要直接打到祭司身上,而是打到他内侧那面,然后进入敌人茅屋,引出敌人然后用两三个火球把他们全K到水里,过关OK。这样过关时间在1分30秒以内。
02夜幕
本关直接选择所有的勇士,建造一个武士营,全部训练后按着CTRL键,依次点击敌三个茅屋和后面的守卫塔,就能过关了,因为本关不会因为时间过长而使敌人更强大,所以可以按SHIFT+等号键(主键盘的),把游戏速度调到5,这样也能在1分30秒左右过关。
03信任危机
04组合力量
这两关过关方法相同,都是一开始就选择全部人马,直接点击敌人祭司,然后让自己祭司单独行动,先关了用不上的法术,只开火球术,然后K掉全部敌人,当自己勇士打死敌人祭司的时候还能加快火球术的制造。这两关如果也把游戏速度适当加快的话,而且运气足够好的话,应该能在1分钟甚至50多秒就能过关。
05死亡天使术
本关一开始就直接让武士去拜皈依术石像,祭司进塔,然后尽量用三个皈依术转化岛上的全部10个野人,选一个去拜得小船,其他的在原地转圈就行,然后那个拜得小船的直接上船到对岸,到岸上转圈,祭司上船,直接到敌人陆地上远离敌人士兵和建筑的那一面登陆,从敌人教堂后面过去,直接去拜死亡天使,现有的火球术和毒虫术已经足够应付敌人了。本关用3分半至3分40秒过关。
06陆地之桥
本关开始让全部勇士到我方和黄方之间的山脚下建造守卫塔和教堂,这期间皈依尽量多的野人,教堂一建立起来就开始训练(最好让多余的勇士转圈以增加法力),有一两个传教士就让他们到黄方去捣乱。然后祭司到绿方岛的前面石像的对面,拉过一个野人来拜那个石像得催眠术,然后接着到有一个敌人武士的那个小岛对面,催眠术用上,让他去拜图腾柱,这时黄方已经快要完蛋了,然后马上选择没有事做的传教士(点信徒面板,按SHIFT键选择全部空闲传教士),让他们到绿方,这样本关6-8分钟就能过关。
07隐形术
拉一些已方陆地上的野人,让他们到打算连接敌人陆地的那一侧去转圈增加法力,然后发现敌人陆地上靠近已方那一侧有些野人在那儿,祭司过去皈依他们,有几个算几个,然后接着让这些人到离敌人不太远的合适地方建造守卫塔和教堂,当陆桥术准备好了就使用,把所有人和祭司都过来,训练传教士,让他们去说降敌人的勇士,6-7分钟就过关。(建造建筑的时候在放下建筑图之前按空格键改变门的方向让它朝向合造的方向,因为敌人的武士破坏已方建筑只能从门进去,所以建造茅屋的时候靠近敌人的一面的门朝里,然后让所有的茅屋尽量门对门,这样用较少的巡逻士兵就够了,其他训练营的门朝向方使士兵出来的方向,如果在高地边缘上建造建筑物,门一定要朝里,不然的话建造它的勇士会因为无路可走而死掉。这些对后面的关卡很有用)
08陆地分隔
本关也没什么特别的,建造一个教堂,然后出一个传教士就让到敌人那去,5分钟就能搞定敌人。
09烟雾
本关让勇士到敌人拜图腾柱要连接陆地的那一侧的高地上,在他们还没到之前尽量皈依已方轮回座周围的野人,然后让他们也一起过去,在那个高地上建造守卫塔和教堂,也是用传教士把敌人灭掉,本关过关时间8分钟
10深远的地方
本关开始马上把地图转180度,以使点击山脚的地方,选择全部的武士和勇士,让他们到远离敌人守卫塔那一边的山脚下转圈去,然后选择全部传教士和祭司一起上船,中间还能出来两个勇士,也尽量保存他们。然后祭司和传教士上那个小岛,祭司要帮传教士打死出来的敌人传教士,然后说过那两个敌人武士,让他们去拜,然后传教士和祭司上船,等自己的岛从海里冒出来后,皈依几个野人,修好船屋和教堂,造两条船,训练几个传教士,三条般到敌人高地下面,用隐形术让传教士上岸,先制住敌人火兵,然后在两个茅屋那里各放上一个,再让两个去拜,沉掉敌人基地。过关时间7分钟
11背叛灵魂
本关先皈依轮回座下方的野人,马上建造一个教堂,然后传教士有了一个就让他到绿方去,然后皈依附近的勇士主要让他们去拆敌人建筑,很快绿方就灭了,(中间别忘了打开陆桥术,只要有两个就够了),这时已经有20多个传教士了,然后他们和祭司一起,连接两处的陆地,到黄方基地的外测,就能在敌人攻击已方之前把黄方灭掉了。本关过关时间12-15分钟
12轻松的目标
本关没什么特别的技巧,开始拉野人,建设基地,训练传教士,小心黄方过来的间谍,方法是注意过来的蓝色的船,事先点击一个勇士,等间谍上岸后点他,他就变成黄的了,然后随便谁都能把那个间谍K掉了。然后就可以弄一个陆地桥进攻黄方,很快黄方灭,然后打通和红方之前的平直通道,传教士过去,注意最好是在红方进攻绿方的时候进行,注意红方会有很多人马,如果都被我方说过来的话很快就灭了,在此期间,训练更多的传教士,用来进攻绿方(传教士使用的时候尽量往敌方人员密集的地方去),本关35-40分钟过关。
13空袭
本关一开始就训练传教士,拉野人,期间打开陆地桥术,等还剩最后几个野人的时候让他们建造一个火兵营。在这之前应该已经有二十多个传教士了,让他们和祭祀一起先提前到和绿方之间的石像那的前面,等陆地桥一好,马上连接,然后传教士直接过去,不用管绿方从另一面向我方进兵,因为只要传教士开始演讲的时候他们就自动反回了,这段时间别忘了把建造火兵营的几个勇士训练成火兵,放到最下方的高地边缘。(火兵营就建在附近的高地上,那个空间刚好建造一个),等黄方第一轮热气球过后,绿方也差不多灭了,此时传教士应该有40-50个了,和祭祀一起到绿方基地和黄方最近的那处,两个陆地桥连接上黄方,到此,相信黄方早晚会被灭掉。本关我最少的时间是22分钟。
14全方面攻击
本关野人很多,只建造一个教堂,不停的训练传教士,只要有了一个就让他到红方那里,用不了几分钟红方灭。注意这时候黄方会驾船来攻击,第一波是几个传教士,以后会是由魔法盾保护的军队来进攻,传教士就能解决问题。(以后的关卡,敌人都有了魔法盾,所以如果不想让我方祭祀死掉的话要小心,如果祭祀遇上了被保护的武士又不能马上用自己的武士来救的话,祭祀就死定了)。祭祀到我方基地绿方一边,用陆地桥连接(小心绿方的闪电),然后传教士灭绿方,这时你的军队也应该有百十来个了,全部都到本方陆地最靠近黄方的一侧,连接之后过去灭黄方,本关时间25-35分钟
15监禁
本人认为本关比较可靠的打法就是先用一船间谍去烧塔,(最前面的三个只要烧掉两个就行了),间谍烧掉塔后直接去拆监狱,只要能有两三个间谍保存下来就够了,等我方的船和传教士都准备好后,监狱也差不多快拆完了,然后三船14个传教士过去,祭祀出来拜方尖塔,火山术用上,就过关了。本关时间5-6分钟
16嘻血术
本人认为本关是最难的两关之一,(另一关是25关,主要是开始太紧张了),我的打法是一开始马上建造间谍营,法术只开皈依术,用尽量少的法术把15个野人都拉过来,其中下边的六个用来拜那个只有一发的嘻血术石像,剩下的建造武士营,那六个拜完后也一起来建造)然后训练武士和六个间谍,留下两三个勇士建造茅屋。陆地桥要稍早些开,好了后就在和那个嘻血术石像之间的山那里打通了,马上关了陆地桥术,打开沼泽术。这时六个间谍也好了,变成红方颜色去拜那个石像,之后五六个武士用上嘻血术,灭绿方的时候祭祀到我方基地和红方之间那个山口,在红方一侧放沼泽,另一个地方是在红方与石像之前那一长条水带的尽头放沼泽,具体位置要仔细观察红方会走的路线。这些都做好后,就开始训练火武士和武士,间或往那两个地方放放沼泽,等有两三发嘻血术后就可以进攻了,如果同时再用上魔法盾,那么你的兵团就是“魔鬼兵团”了。本关要注意,因为陆地完全连成一圈,所以你要小心你的兵可能会瞎走,这点也是我最头疼的地方)。这样过关的话,基本上避免了敌人对我方基地的破坏,注意如果把红方在海边的塔毁掉的话红方在相当长时间内就不会来进攻了。为了防止黄方热气球到石像那里攻击自己的间谍,当红方的进攻可能性不大了之后就把他们改成黄色继续拜石像。本关时间1小时左右。
17中间地区
本关上来就是拉野人,建房,训练武士(这三样事适当交替进行),这段时间只开皈依术和沼泽术,然后先在本方和红方,绿方的通道上放沼泽,注意要用沼泽完全拦住通向我方的通道,中间要挖深一些。好了后就找机会把石像通往三方的通道全用沼泽放上,也是边上浅一些,中间深一些。要时刻注意各处的沼泽的情况,及时补上快要被填满的地方。差不多了之后,就用六个武士直接去拜石像,由于敌三方所有的通往我方和石像的通路都已经有沼泽了,所以我方可直接去拜,又因为全都是训练的武士,所以一旦得到法术,武士也有三四十个了,这时候就马上用上,保证能在最后的战场中取胜。本关通关时间20分钟左右
18主要猎手
本关要注意的是做好本方基地的防守,然后用隐形的传教士拜石像,注意训练武士,有35-40个左右的武士就可以最后决战了。本关过关时间25-30分钟。
19靠不住的联盟
本关的技巧在于不给红方使用地陷术的机会。同样一开始是建设,只建茅屋和守卫塔就行了,传送石像附近的野人拉过六个来,得到传送术后,祭祀传送到黄方和红方之间的山上,然后时刻注意红方祭祀,快到山下的时候用沼泽淹死她,这样反复三次,红方没机会陷掉山,红方就再也不会进攻我方和黄方了。注意我方祭祀冲着的朝向黄方的山坡上也放上沼泽,因为红方会不时用船运过武士来打祭祀。到了这一步,相信游戏就很简单了。本关20-25分钟。
20群岛
本关一开始什么也不建,光拉野人,然后让勇士转圈以增加法力。期间除了皈依术外,火球术,毒虫术,陆桥术都要准备好,只要成功的阻止红方的兵上岸,并K掉上岸的敌方祭祀,那么后面就简单了,祭祀坐船到红方船屋的对面,用三个陆桥术把对方船屋封死,红方就不会再攻了,(我有一次玩的时候,红方竟然还知道用地陷术来陷封死船屋的陆桥,可惜他没成功)。这时候抓紧时间拉野人,在把几个有较多野人的岛连接并把野人拉过来后,在另一边靠近红方知识库对面,建一个塔和一个教堂,训练传教士,连接陆地,把对面的野人也拉过来一些,破坏掉附近的敌守卫塔。为了防止红方用死亡天使,要注意一下红祭祀的位置,先K掉她,然后祭祀到红方轮回座上,在红祭祀可能去的两个地方放上沼泽(具体位置自己观察吧,很难描述)。等我方有足够多的传教士后,就去灭红方相信很容易了。本关时间20-25分钟。
21破碎的陆地
本关先拉野人,先让三个勇士去拜附近的图腾柱,建造教堂和茅屋,准备沼泽术(可能喷出岩浆的地方小心躲开就行了,不必要用平地术,否则法力不够)。祭祀到左边那条很窄的地方的头部,在它下面呆会红方会来进攻的部队经过的路线上放沼泽(一个就够了,只要淹死敌祭祀就行了)。然后马上到红方轮回座附近的高地上,因为敌方轮回座与基地之间只有一条陆地相连,那里放上几个沼泽,这样红方祭祀一出来就死了,还可以增加法力。(有的攻略上说把这个地方的陆地断开,但这样不好,因为敌人会用热气球把祭祀接过去)。等有了足够多的传教士后,把他们用魔法盾保护起来,连同死亡天使一起用来灭敌。本关时间25分钟。
22孤独
本关要靠祭祀一人用法术灭敌,先就地拜方尖石,把法术加满,然后坐上热气球,法术除了催眠术,陆桥术,死亡天使,火山术,平地术,隐形术等关闭外,其他的都可以打开,如果觉得法力吃紧的话,告诉你个好办法,在三个敌人祭祀那里放沼泽,这样就有充足的法术可用了。本关用时15-20分钟
23地狱
本关是比较简单的一关,祭祀带着几个勇士尽快到绿方基地附近,沿途尽可能多的皈依野人,到了地方后建塔和教堂,训练传教士,然后让他们先把绿方灭了。注意自己的祭祀要到附近的高地上,也就是绿祭祀爱去的那个高地,不让她用闪电打自己的建筑。在灭绿方的同时让几个传教士到火风暴石像那,红方正在拜那个石像。然后更多的传教士到那里准备用来灭了红方。本关灭掉绿方和红方只用几分钟就能完成。比较麻烦的是灭黄方。还要小心黄方的间谍,其实让传教士守在自己的两个建筑附近一般就能防止间谍了。利用黄方的船,祭祀到和黄方陆地最近的那个地方,第一发平地术放在比较低的位置,平出一块低平地,然后连续用平地术扩展这片平地,最后用陆桥术连接两块陆地,所有的传教士过去,黄方灭。本关用时25分钟。
24旅行结束
本关其实也不难,一开始只管建筑茅屋,把所有能建上的地方都建造成茅屋。几分钟后绿方会连接陆地并进攻,所以祭祀要尽快到绿方要连接的那个地方,等绿方连接后用火球尽量打飞过来的敌人,少数没有打飞的敌人自己的勇士已经完全能对付了。然后就在那个陆地桥上建造教堂,注意及时打开沼泽术,等自己的人比较多了以后还可以打开其他用到的法术包括死亡天使。要注意把沼泽放在那两处很窄的地方,越多越好,这样己方基地就不会受到红方和黄方的攻击了。一定要在绿方放死亡天使之前开始进攻绿方,因为本关敌人的火武士在茅屋里,所以在传教士过去之前先可以用死亡天使,毒虫术等法术开路,后面传教士跟上,就能把绿方灭了。然后连接绿方和红方之间的陆地,用同样的方法灭掉红方和黄方。本关过关时间45分钟。
25新的开始
本关一上来训练传教士和火武士,然后把所有可用的攻击性法术都用在红方处,尽量充分发挥这些法术的破坏力,三个龙卷风卷走他的三个茅屋,闪电打坏四个,然后两个火风暴放在敌人人多的地方,对于红方的大量军队的进攻,用催眠术就能阻止。由于红方开始进攻后不久黄方也有大量军队来进攻,所以在对付红方的同时让传教士和火武士准备好,再利用沼泽术的帮助,只要能阻止黄方的第一次进攻就行了,注意不要让敌人祭祀靠近己方基地。至于绿方,因为他们只是扩张而不主动进攻,所以只要让传教士过去就行了。本关由于敌人人数相当多,所以通关时间上可能差别很大,我一般是用25-40分钟能通关。
《我的世界》生物类型分类讲解
生物分为以下几个类型
1.友好:是指一些不会攻击玩家的生物这种生物比较常见,比如:羊、牛(包括蘑菇牛)、猪、鸡、村民、蝙蝠、鱿鱼、豹猫,这种生物是比较友好的,不会主动攻击。
2.敌对:敌对生物是会主动攻击玩家或其他生物的生物(感觉怪怪的)这些生物都有着攻击力大多数在晚上或者黑暗的地方出现(厄...我说的大多数不包括地狱里的以及末地的生物)比如有:僵尸、骷髅(包括凋零骷髅)、爬行者(就是苦力怕、JJ怪包括高压爬行者)、蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、蠢虫(我忘记这个字读啥了)、史莱姆(包括地狱果冻)、恶魂、烈焰怪、女巫、蜘蛛骑士(我咋又全部列出来了)
3.中立:中立生物是不会主动攻击玩家的但是玩家激怒了它们的话也会发生很可怕的后果(这些生物的攻击貌似较高)
比如:狼(狗)、僵尸猪人、末影人(小黑)。
4.机械:机械生物是玩家可以用方块制作出来的生物不会被淹死比如:铁人、雪人。
5.Boss:Boss是这个游戏中的强大生物,所拥有的血量要比平常的生物要多得多,且拥有强劲的攻击力,是比较难对付的生物,比如有:末影龙、凋灵。
6.可训话型:这种类型的生物可以使用物品来进行训话比如:狼、豹猫。
接下来是友善动物的介绍
1.羊
羊是一种很常见的动物,被杀死后会掉落羊毛,一般分布在草原,雪地,以及沼泽地带,分布较广,且颜色有时会不相同,其羊毛可以用来染色,作床等用途,羊毛可以用剪刀减下来,食物:小麦。
2.猪
猪也是一种很常见的生物,杀死后会掉落猪肉,烧死后掉落熟猪排,一般分布在山地,丛林,雪地,沼泽地带,分布范围广,其猪肉可以增加最多的饥饿值,一般是用来吃,食物:萝卜。
3.牛
普通的牛是非常常见的,分布范围非常广泛。在它被火烧死后会掉落熟肉。还会掉落皮革皮革可以用来制作鞍和皮革套装。玩家可以获得牛奶,牛奶可以清除所有效果。
蘑菇牛是出生在蘑菇岛的,大多数效果与普通牛一样,特点是呈红色,背上长有蘑菇。用碗可以获得蘑菇煲。可以说玩家拥有了它,不愁没吃的~~用剪刀可以将它身上的蘑菇减下来让其变成普通的牛。(注:不能变回蘑菇牛)
牛的食物:小麦
4.鸡
鸡是这些家畜中体型最小的,从高空掉落会慢慢的落下,因此玩家要想摔死它那是不可能滴~鸡的血量要比其他生物少只有四滴血,鸡被杀死后会掉落羽毛鸡肉。羽毛可以用来制作箭,鸡被火杀死后会掉落熟鸡肉,鸡每过一段时间都会生下一颗蛋。蛋可以用来投掷有几率会爆出小鸡。小鸡要在成年鸡的身边才能长大。蛋也可以用来制作蛋糕。食物:种子
5.鱿鱼
鱿鱼是生活在水中的生物到陆地一段时间后就会死亡杀死它会掉落墨囊墨囊目前的用途只能制作可以写的树没有太大的用处玩家一般可以弄一个比较大型的水池然后弄深一点过一会水中就会出现鱿鱼~~食物:未知
6.豹猫
豹猫是警觉性较高的生物一旦发现有人接近就会跑走奔跑速度很快的生物可以被玩家驯化成为猫爬行者看到猫后就会逃走被驯化为猫后的豹猫会呈现不同的颜色食物为:生鱼
7.蝙蝠
蝙蝠是《我的世界》中体型最小的生物飞行速度很快血量极少出没在洞穴中目前不会掉落任何东西(经验除外)
食物:未知
8.村民
村民是NpC类型的生物,在1.3以上版本中会与玩家交换物品,而且长得非常像章鱼哥(鼻子是重点),大多数村民都是需要绿宝石交换,绿宝石分布在山脉,单个分布比较难挖,所以村民神马的都是奸商,
食物:未知
新手没强力的装备,想杀小白获得骨粉很难。
骨粉用处很多,可以催熟庄稼,也可以合成染料。
拿着弓箭的骷髅很讨厌,往骷髅身边跑,拿箭射你,身体会强制性后退,就算到小白的身边,危险重重的MC世界里。
所剩无几的血,让你猫在避难室不敢再冒险,方法很简单,就两个方块。
什么都可以,上下摆在你和小白的中间挡住他的视线,根据游戏的设定,他会绕过方块向你靠近,那就好办了,拿剑会轻易的撸掉他。
两只也可以,只能在一个方向,在两个方向,那是会受小白的弓箭问候,成了人体鸡毛掸子。
游戏初期的话,拓荒时很好用。
《我的世界》彩色字体修改攻略:
《我的世界》字体颜色是可以改变的,且不需要借助游戏内的道具,方法很简单。
地图中一定会有很多的物品,数量不多但是名字和备注颜色的变化能让物品给玩家的感觉焕然一新。技巧只需要用到一个符号‘&‘。
把他弄在你要改的名字的前面再加入数字就可以改变物品名字及备注的颜色。
具体对应的颜色如下:
&0黑色&1深蓝&2深绿&3天蓝&4红色&5深紫&6金黄
&7浅灰&8深灰&9淡紫&a浅绿&b淡蓝&c淡红&d淡紫
&e淡黄&f白色
&l字体加粗(可与颜色叠加)&m斜体字(可与颜色叠加)
&n下划线(可与颜色叠加)&o中划线——……(可与颜色叠加)
&r正常
《我的'世界》制作圆石墙方法
圆石墙用于装饰如花园等地的方块,也可作栅栏的替代物。
有两种圆石墙,普通圆石墙与苔石墙,他们能互相连接。
高度为1.5,能阻挡大部分无攀爬能力的生物。
属性,类型固体方块,受重力影响否,透明是,亮度无,开采工具,木质或者更好的稿,可再生是,可堆叠是。
栅栏门放置在两个相距一格的圆石墙,栅栏门降低自身高度以与圆石墙的高度匹配。
栅栏门只与1个圆石墙相邻,栅栏门不会有变化。
竖直方向上层叠圆石墙,墙与墙之间出现缝隙,缝隙宽度足够你在用墙作为掩护,用箭射击。
圆石墙在拐角处与放置火把在其上时会形成墙垛。
《我的世界》岩浆用法
属性:类型:液体受重力影响:部分透明:是亮度:15。
爆炸抗性:0(流动),500(静态)开采工具:桶可再生:?
可堆叠:可以(64)。
天然出现:岩浆通常出现在地表深处的熔岩湖中,尤其在高度0-10。它也可以从一个岩浆源形成岩浆河的方式出现,从洞穴里流到湖里。这是在挖掘中丧生的最普遍的原因之一。但是,如果有做好预防措施的话(不直直地向上/下挖洞,带着一桶水),这些悲剧是可以避免的。自从Alpha1.2.6,岩浆也会以湖的方式出现。它们非常的罕见并可以在任何地区的任何高度找到,从而导致森林着火。岩浆湖有不同的大小和深度,还会在地下生成时在其上方创造一个小型空间。在下界,岩浆非常的常见,它的出现频率比在主世界中的水还要高。岩浆同时也会从顶部和墙上流下来。
特性:
燃烧
在正式版1.0后,如果方块的上方有岩浆的话,会有岩浆滴从那方块滴下来,从而给予玩家一个视觉上的警告来提醒玩家不要挖掘那个方块。水也有同样的效果。这些岩浆滴不会点燃方块,伤害玩家,或发光。
多数的实体,包括玩家和生物,在接触到岩浆时会受到每秒的伤害,加上还会被火烧着。如果玩家在这时候碰到水的话,火会被扑灭。
TNT,书架,树叶,栅栏,木头,木板,和木楼梯是可燃的。如果可燃方块离岩浆3米以内的话,它们最终将被点燃。不可燃方块会阻挡这个效果,但不会影响火的扩散。从岩浆飞出来的“小火球”或“余烬”是纯粹装饰效果并不会直接导致火焰。
岩浆不会点燃在其下方的任何东西,只有其上方和四边。这可以创造出有趣的建筑。
一桶岩浆可以被用于熔炉的燃料来冶炼100个方块。使用岩浆桶作为燃料会连桶也一起被使用掉,但在正式版1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。
警告:如果你在使用和平模式,你仍然会死亡。再生的生命值和着火时丢失的生命值会相互抵消掉,玩家的生命值会在半滴血内浮动,使他们不会死亡和给予去找水的时间。然而,如果待在岩浆本身的话,你将更快地丢失生命值并死亡。
流动
岩浆比水要流动慢得多,并且有时候失去了源泉的岩浆仍然会徘徊很久。岩浆能在主世界里横向流动3个方块,而在下界里和水一样是7个。查看液体来获得更多关于水和岩浆是如何流动的。
水和岩浆的互动:
如果岩浆纵向流到水的话会创造出石头。
如果岩浆横向流动水的话会创造出圆石。
如果水横向流到岩浆的话会创造出烟和嘶的一声,但没什么变化。
如果水纵向流到岩浆的话会创造出圆石或只是嘶的一声。
如果水流到“岩浆源”的话会创造出黑曜石。
自然的黑曜石主要是在深处洞穴的河流流到熔岩湖的表面而形成的。挖掘这些黑曜石要非常的小心因为通常它们下面还有岩浆。
流动的岩浆在流动时会摧毁以下的东西:小麦,花,蘑菇,拉杆,两种火把,红石线,以及铁轨。注意它并不会流过压力板,栅栏,木头,和羊毛方块。甘蔗可以挡住岩浆,但会在岩浆摧毁其水源时消失。
如果岩浆落到挨着水的红石线的话,红石会变成黑曜石,加上没有任何岩浆损失。这被认为是个bug。
使用红石线路,一个方块的岩浆源能在给予能量时被重定向,因为这会导致其被重置并流向新的最近的低洼地区。然而这个过程是不可以逆转的。这个重新计算的产生是因为红石线从关闭状态被切换到开启状态。当岩浆四周的其中一个方块更新时,岩浆会重新计算流向,但也不会取消现在的流向。
用途:
你可以通过使用桶收集和放置岩浆。和水一样,你只能获取它们的源泉,而不是它们产生的流动岩浆。与水源不同的是,岩浆源是不能被复制的,岩浆是没有办法创造出来的而且它也不是再生资源。
岩浆可被用于创造黑曜石,点亮四周,或者制作陷阱。当被用作创造黑曜石时,水被用于在所需形状的模具里用钻石镐收集前冷却岩浆,或是在人造瀑布边清空桶里的岩浆。
岩浆桶可以被放置在熔炉里面来代替煤炭。它的燃烧时间是1000秒,而煤炭只有80秒,玩家要注意使用岩浆桶作为燃料也会把桶消耗掉,但在1.3.1以后在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。
它也可被用作垃圾桶,制造一个由不可燃物质的3x3箱子,把中间留空。倒入岩浆然后就可以丢人不要的东西。它也可以通过加入玻璃来作为光源使用。
岩浆桶:
岩浆可以借由桶来收集,收集后桶会变成岩浆桶。但是只有岩浆源可以被收集。
而岩浆桶也可以拿来作为熔炉的燃料,它是一种效率远远超过同为燃料的煤炭(岩浆桶可以燃烧1000秒,煤炭则只有80秒)。但是需要注意的是,如果使用岩浆桶做为燃料,岩浆和桶都将会消失(在1.3更新后会留下空桶)。
属性:类型:工具耐久度:无可再生:?可堆叠:不可以。
现实中,岩浆(magma)指的是地下存在的;而岩浆喷出地表后,均形成固态物质,称为“熔岩”(lava)。正因如此,绝大多数在Minecraft中的“熔岩”(lava)指的其实都是岩浆。
岩浆可用于制造一个焚烧炉,以销毁不想要的东西。
岩浆可以被雪块包围形成岩浆池,因为雪块不能燃烧,也不会融化。尽管在现实世界这是绝对不可能的。
岩浆适合于建造保护诸多建筑物的“护城河”。比如,建造基地时,在周围用挖上一圈壕沟,用岩浆填充,就可以保护基地不受攻击性生物的袭击。
一种简易的填充岩浆池的方法是利用沙砾或者沙子,它们能够落入池底,并且堆积起来湮灭岩浆。
一种简单的方法寻找岩浆:按住“F+F3”键并且寻找火星四溅的方块。
在December 3rd更新之前,手上拿着岩浆桶用鼠标右键点击熔炉/工作台/箱子会在该方块上面放上一个岩浆源,但现在这么做只会打开熔炉/工作台/箱子界面,好像你手上什么也没有一样。
将岩浆方块(通过/give指令取得)放在浮在海洋中的单独的方块之上(或放在一个底面为1×1,从水体底部建造起来的方块塔上),岩浆就会在水底继续流动,而在最底部的岩浆将会变成圆石。
你在岩浆中也能看见星星,虽然岩浆应该不怎么透明。
如果一个物品从岩浆池的边缘掉进去,这个物品将会被弹回来并着火。你可以在该物品弹回来的时候捡起它。这个方法在多人生存模式中比较常用。
在下界,岩浆流动的距离是主世界的两倍,原本在主世界岩浆可以流四格,在下界可以流八格。
《我的世界》游戏攻略 BOSS暮色恶魂打法
血量250攻击力:爆炸中心16眼泪3
当终于你来到恶魂塔的顶层的时候,这个特大号的地狱轰炸机正在静静的等着你。。。。
他有三种攻击方式
*第一种
发射致命的三联火球,火球会引起地面的燃烧,
这时候你可以把他的攻击反弹回去
*第二种
召唤幽灵
当你听到一声巨大的雷声的时候,那是他在召唤幽灵了,
同时,正确利用的话,这些小幽灵也会帮助我们击杀boss
*第三种
哭泣
当你继续攻击他的时候,他看起来会很悲伤的哭泣起来,上天似乎也被他感动的下起雨来
不过请小心,掉落的眼泪其实是致命的攻击
在这种模式下,它能够吸收小幽灵快速回复生命值
【应对方法】
除了弓箭能够对他造成伤害之外,我们可以用塔顶的一个陷阱来更快的击杀他
当你击杀了装置周围的一个幽灵的时候,就能给这个装置充能,同时他会和音乐盒一般发出音乐
当这个装置上方开始冒烟的时候,便是充能完毕了
等待boss飞到附近的时候,激活这个装置(如果踏板被损坏了用红石火把之类的东西)
你会发现boss被这个陷阱吸到地面,拿出你的钻石剑来攻击它吧!
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