游戏的基础材料较多,前期木头茅草纤维石头碎石兽皮是最基本的材料
镐子敲树给的茅草多,石头给的碎石多,斧子相反。打动物镐子出肉多,斧子皮多
睡袋是个很坑的东西,只能复活一次,简易床是可以多次使用的,还可以传送(身上东西不行)
初期的猎物,嘟嘟鸟水龙兽都可以,不会攻击你跑的还慢
弹弓是个很好的东西,前期晕龙神器
现在孤岛地图是万圣节活动,有三个东西,墓碑,南瓜,稻草人,捡起来放置可以得到石头甲壳,木头,木头茅草纤维
前期的代步工具,副栉龙就不错,血量少但是负重速度都还可以,而且有一个还不错的鞍皮肤
而且可以采果子,副栉龙打木头,茅草多木头少
果子的话,大部分食草龙喜欢吃紫色果子,黑色果子可以提供眩晕,白色果子可以提供清醒但是降低水分,不要信什么喂白果子能快速训龙
打到肉最好放在龙身上,因为前期龙就是你的冰箱,可以延长肉的保鲜时间
衣服的话,头衣服裤子就好,前期不要做兽皮衣服,浪费
印痕技能不要乱点,以后会不够,缺什么点什么,虽然以后有洗点汤
前期什么升级快,做船
三角龙是个好东西,帮忙运东西,而且他速度慢好抓,弹弓就可以
红点是矿洞,高山上面都有铁
对于龙的眩晕,黑果子和麻醉剂各有优势和劣势,麻醉剂见效快不腐烂但是时效短,黑果子反之,相同麻醉剂量的麻醉剂麻醉效果短,黑果子长
刚把养鸡场弄了个雏形,鸡是好东西,前期玩家的食物保障,后期咱俩的赚钱资本,赚钱是为了嘟嘟鸟蛋饲料,可以翼龙鱼龙小猴子,150级翼龙25个饲料,而且饲料放的时间久
甲龙是万能采集,石头茅草木头碎石果子
每次下雨过后,河狸窝就会刷新,木头水泥花朵蘑菇
掏河狸河狸会攻击,而且一群
猛犸木头采集快,小猴子能巡逻自己采果子,猩猩巡逻弄纤维
训龙,速度越快,训养值越高,也就是起来的等级越高,如何加快训养值,肉食龙简单,大腿肉或者饲料,如何获得大腿肉呢,大型恐龙都有,如果你有幸杀了一个精英,那大腿肉更是多的很
饲料的话就要多抓恐龙了,然后生蛋种地做饲料,说到生蛋就不得不提到一个光环buff,窃蛋龙开巡逻可以使附近恐龙下蛋频率加快
当然,窃蛋龙,不好抓,吃蛋训(最喜欢南巨蛋,大家加油摸南巨屁股啊)
食草龙的话,由于没有高级果子,只能用果子或者饲料,而饲料通常比果子快一倍时间
饲料的蔬菜需要化肥,肥料箱是必不可少的,愉快的捡屎。
矿洞,图鉴收集,我就不说了,自己闯才是最有趣的
家不要太大,小,能放下东西就行,还有,关好门,带窗的门记得放窗门关好
方舟生存进化因为缺乏指引和新手保护机制之类的种种原因,关于方舟难度的评价存在严重的两极分化,因此本次整理了方舟生存进化新手游戏设置推荐,希望可以帮到大家。
方舟生存进化新手游戏设置推荐
当我们进入开始游戏的界面的时候,左边会有一长串游戏内倍率的设定,如果原封不动就是与官服一模一样的体验。但是实际上这个设定下的游戏是相当耗费人参(肝)的。比如不考虑骚操作的情况下驯服一只恐龙花费的时间往往是以小时为单位。如今现代化社会的背景下大家都没有太多时间可以花费在游戏上,我们玩游戏也是为了让自己开心也不是折磨自己,所以推荐萌新们在倍率上进行一些调整。
难度等级:直接影响野生恐龙的等级上限。拉满是因为按照默认的设置,你驯服的恐龙撑死也只有小几十级,非常难受。拉满虽然容易一时间陷入困境,但是付出就有回报,当你驯服出一支三位数等级的恐龙大队的时候,一定是成就感爆表的。(而且难度调高也并不代表遍地高等级恐龙,实际总体上是呈正态分布)
经验值加成系数:适当调高有助于护肝,避免半天升不了级的窘境,尤其是能帮你快速渡过前期。
驯养速度系数:无需多解释,也是省肝,让驯服恐龙的时间从以小时为单位变成以分钟为单位,更加符合我们的生活节奏。
恐龙采集伤害的系数:让你的工具龙更快采集资源,护肝。
资源获取量的系数:让你从同一个资源点里能获得更多资源,护肝。
实际上哪怕是在这样的倍率下,想要进行修筑工事这样的大型工程一样需要十分艰辛漫长的采集工作,建议结合自身实际情况酌情调整。
PVE模式:影响游戏里的一些相关设定,比如取消低温舱的使用cd等,前期开不开影响不大。
小地图显示玩家位置:游戏默认是地图上不显示你在哪里的,过于硬核,不想受苦的话最好打开。
最高难度:将野生恐龙等级上限强制提高到150级,根据需要选择,打开有助于你寻找更高等级的恐龙驯服。
禁用建筑物碰撞限制:省去一些建筑时不必要的麻烦。
ALLOW FLYER SPEED LEVELING:翻译成中文就是俗称的解飞,通常能让你的飞龙飞得更快,节省赶路时间,护肝。
产蛋间隔/交配间隔/蛋孵化速度/幼兽成长速度:与恐龙育种有关的系数,倍率调高可以在单机模式下节省时间。特别注意在这一页里有些数值是越高对应的过程越快,相反有一些是越低则越快,具体可以参考把鼠标移动到对应条目文字上显示的提示信息。
资源刷新周期:调低让资源更快刷新,护肝。
白天/夜晚时间速度:如图调整可以让白天更长,夜晚更短。方舟的白天和夜晚除了视觉效果以外并无差别,夜晚太暗不利于干活(而且伤眼),把白天调长可以让游戏更加舒适。
作物成长速度:与服务器不同,单机下线后作物会停止生长,调高有利于优化种菜体验。
显示伤害浮动信息:在攻击或者受伤时显示伤害数字,优化游戏体验。
游戏的基础材料较多,前期木头茅草纤维石头碎石兽皮是最基本的材料
镐子敲树给的茅草多,石头给的碎石多,斧子相反。打动物镐子出肉多,斧子皮多
睡袋是个很坑的东西,只能复活一次,简易床是可以多次使用的,还可以传送(身上东西不行)
初期的猎物,嘟嘟鸟水龙兽都可以,不会攻击你跑的还慢
弹弓是个很好的东西,前期晕龙神器
现在孤岛地图是万圣节活动,有三个东西,墓碑,南瓜,稻草人,捡起来放置可以得到石头甲壳,木头,木头茅草纤维
前期的代步工具,副栉龙就不错,血量少但是负重速度都还可以,而且有一个还不错的鞍皮肤
而且可以采果子,副栉龙打木头,茅草多木头少
果子的话,大部分食草龙喜欢吃紫色果子,黑色果子可以提供眩晕,白色果子可以提供清醒但是降低水分,不要信什么喂白果子能快速训龙
打到肉最好放在龙身上,因为前期龙就是你的冰箱,可以延长肉的保鲜时间
衣服的话,头衣服裤子就好,前期不要做兽皮衣服,浪费
印痕技能不要乱点,以后会不够,缺什么点什么,虽然以后有洗点汤
前期什么升级快,做船
三角龙是个好东西,帮忙运东西,而且他速度慢好抓,弹弓就可以
红点是矿洞,高山上面都有铁
对于龙的眩晕,黑果子和麻醉剂各有优势和劣势,麻醉剂见效快不腐烂但是时效短,黑果子反之,相同麻醉剂量的麻醉剂麻醉效果短,黑果子长
刚把养鸡场弄了个雏形,鸡是好东西,前期玩家的食物保障,后期咱俩的赚钱资本,赚钱是为了嘟嘟鸟蛋饲料,可以翼龙鱼龙小猴子,150级翼龙25个饲料,而且饲料放的时间久
甲龙是万能采集,石头茅草木头碎石果子
每次下雨过后,河狸窝就会刷新,木头水泥花朵蘑菇
掏河狸河狸会攻击,而且一群
猛犸木头采集快,小猴子能巡逻自己采果子,猩猩巡逻弄纤维
训龙,速度越快,训养值越高,也就是起来的等级越高,如何加快训养值,肉食龙简单,大腿肉或者饲料,如何获得大腿肉呢,大型恐龙都有,如果你有幸杀了一个精英,那大腿肉更是多的很
饲料的话就要多抓恐龙了,然后生蛋种地做饲料,说到生蛋就不得不提到一个光环buff,窃蛋龙开巡逻可以使附近恐龙下蛋频率加快
当然,窃蛋龙,不好抓,吃蛋训(最喜欢南巨蛋,大家加油摸南巨屁股啊)
食草龙的话,由于没有高级果子,只能用果子或者饲料,而饲料通常比果子快一倍时间
饲料的蔬菜需要化肥,肥料箱是必不可少的,愉快的捡屎。
矿洞,图鉴收集,我就不说了,自己闯才是最有趣的
家不要太大,小,能放下东西就行,还有,关好门,带窗的门记得放窗门关好
方舟生存进化因为缺乏指引和新手保护机制之类的种种原因,关于方舟难度的评价存在严重的两极分化,因此本次整理了方舟生存进化新手游戏设置推荐,希望可以帮到大家。
方舟生存进化新手游戏设置推荐
当我们进入开始游戏的界面的时候,左边会有一长串游戏内倍率的设定,如果原封不动就是与官服一模一样的体验。但是实际上这个设定下的游戏是相当耗费人参(肝)的。比如不考虑骚操作的情况下驯服一只恐龙花费的时间往往是以小时为单位。如今现代化社会的背景下大家都没有太多时间可以花费在游戏上,我们玩游戏也是为了让自己开心也不是折磨自己,所以推荐萌新们在倍率上进行一些调整。
难度等级:直接影响野生恐龙的等级上限。拉满是因为按照默认的设置,你驯服的恐龙撑死也只有小几十级,非常难受。拉满虽然容易一时间陷入困境,但是付出就有回报,当你驯服出一支三位数等级的恐龙大队的时候,一定是成就感爆表的。(而且难度调高也并不代表遍地高等级恐龙,实际总体上是呈正态分布)
经验值加成系数:适当调高有助于护肝,避免半天升不了级的窘境,尤其是能帮你快速渡过前期。
驯养速度系数:无需多解释,也是省肝,让驯服恐龙的时间从以小时为单位变成以分钟为单位,更加符合我们的生活节奏。
恐龙采集伤害的系数:让你的工具龙更快采集资源,护肝。
资源获取量的系数:让你从同一个资源点里能获得更多资源,护肝。
实际上哪怕是在这样的倍率下,想要进行修筑工事这样的大型工程一样需要十分艰辛漫长的采集工作,建议结合自身实际情况酌情调整。
PVE模式:影响游戏里的一些相关设定,比如取消低温舱的使用cd等,前期开不开影响不大。
小地图显示玩家位置:游戏默认是地图上不显示你在哪里的,过于硬核,不想受苦的话最好打开。
最高难度:将野生恐龙等级上限强制提高到150级,根据需要选择,打开有助于你寻找更高等级的恐龙驯服。
禁用建筑物碰撞限制:省去一些建筑时不必要的麻烦。
ALLOW FLYER SPEED LEVELING:翻译成中文就是俗称的解飞,通常能让你的飞龙飞得更快,节省赶路时间,护肝。
产蛋间隔/交配间隔/蛋孵化速度/幼兽成长速度:与恐龙育种有关的系数,倍率调高可以在单机模式下节省时间。特别注意在这一页里有些数值是越高对应的过程越快,相反有一些是越低则越快,具体可以参考把鼠标移动到对应条目文字上显示的提示信息。
资源刷新周期:调低让资源更快刷新,护肝。
白天/夜晚时间速度:如图调整可以让白天更长,夜晚更短。方舟的白天和夜晚除了视觉效果以外并无差别,夜晚太暗不利于干活(而且伤眼),把白天调长可以让游戏更加舒适。
作物成长速度:与服务器不同,单机下线后作物会停止生长,调高有利于优化种菜体验。
显示伤害浮动信息:在攻击或者受伤时显示伤害数字,优化游戏体验。
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