进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。
对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
活下去《Survive》游戏模式与剧情攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理活下去《Survive》游戏模式与剧情攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
活下去《Survive》游戏模式与剧情攻略
首先各位玩家最先接触的就是本篇,开始会有一个npc带你过新手教程,过完以后就是万年的教练GG套路,然后在第一章,你通过搜索会发现在离你最近的医院中有一个NPC,清理医院第一层的僵尸再在医院找到一组实验器材交给他,他就会向你出售药物。
第二个npc在一个叫做住户的资源点,是一个肥宅,你可以在他那里买食物,不过一天只能买一次,记住!不要多次购买,不然他会饿死。
在附近资源点探索时你会发现路上消耗时间很多,白天在公园找到那个杜克博士,把发动机零件和修车工具给他,(在他修车时会出现一个boss,推荐简单模式玩家死3次召唤一个空投拿空投武器打他)打完后你就完成了第二章并且有了一辆车,你回家后会有个npc请求住你家,让他住,可以和他交易一些东西,随后尽可能把你附近的资源点清空(有两个超市资源点,不要一次拿空,这游戏食物是有保质期的)在警察局你会发现2个npc,拿一个小白裙子可以解锁一个特殊交易,回复大量心情。
随后在最上面的一个公园你会发现另一个npc叫弗洛特,戳穿了npc浩克的谎言,你回家后浩克会离开但会偷一些东西,隔日,去公园会看见3个npc商量计划
,然后决定让杜克博士去发电厂破解密码,这几天去备用发电厂看看,护送杜克博士回来,不然他会死,你后期就没了药物来源。
随后拿任务材料去找弗洛特做成炸药,去炸发电机(记住!拿上一些好武器,会有一个boss)弄完后你就可以去北城开启第四章了
开了北城后,老大哥npc会让你和所有人隔日去公园开会,不去他就毙了你,集会后会发现肥宅没来,这几天你就要天天去住户和浩克劝肥宅搬到北城,不然老大哥就毙了他,所有人都去了北城后,你也就可以去北城探索了,(北城的怪比你所在的南城要多还要强大),期间你会发现老大哥那里买的女npc一心想除掉警察局的那个母女,你就想法设法干涉,在老大哥家中发现她和浩克对话时,记住选择老大哥的确是个危险的人后来老大哥会训斥她排斥那对母女的行为,也就没什么事了。
最后,做完防毒面具和老大哥去汽车工厂打死boss蜘蛛女,但后来你去找出口时会出现一个叫做死神的boss,先向右跑,等boss被毒雾拦住后你向下沿着左路跑,但boss会再次过来,这时原路返回,封着门的毒卵会破,然后你就成功逃脱了。
与老大哥相会后老大哥会让你去各个区域收集毒气,收集后和老大哥打死死神,拿ID卡逃脱。
(这是坏结局!)
(这是坏结局!)
别问为什么,问就是剧情不按套路出牌!
你其实是一个实验体,所做的一切都只是一场实验,从门逃出去后,老大哥与浩克的本体就会商量着除掉你!
想玩好结局?
在毒雾中找到4本杂志,对应着密码,然后去北城一个海事局还是警察局我忘了,找到最下面一个打不开的门输入密码,好结局达成(如果击杀死神后3天没达成好结局或第一个坏结局就会被老大哥本体杀死)
一起活下去游戏怎么玩?我根据自己的经验为你量身定制完美的攻略,让你可以轻松的玩转游戏,更加自由的完成任务,轻松存活到最后,相当给力,等你体验哦!
游戏结局1.开局一定要选择吸尘器。洗漱品不用说,不拿手电的原因是因为虽然手电可以晚上照会少丢一个东西,但是晚上有几率照出猫,一但出了猫之后会多出喂食事件,从而影响到事件质量,变相降低了前期摸背包和获得食物的几率。不选虽然可能丢一个食物,但毕竟是运气游戏,前期不顺重开是常事。吸尘器带上吸三不用多说,打扫也有一食一水,后面卖更能换三食三水,绝对是最佳选择。
(小结:开局拿吸尘器,有手电晚上也别照,上面都是为什么不看也就不看了。)
2.小女孩要二罐头二水说之后还那个别赌,成的几率很低。
3.不要进组织,因为进去后会有敲门和让你分罐头和水,同样会影响到事件质量。事件质量如上文所说。
4.玩牌赌235那个可以赌,几率比较高。
5.出门尽量让妈妈和女儿,因为爸爸和儿子事件质量更高。
6.40天后全力搜超市找面具,面具手枪是进研究所必备,手枪比较容易获取不多说,实在不行神秘人买。
游戏攻略儿子
(1)30天的时候自己会回来。
(2)有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。
(3)有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。
(4)有几率想玩电脑,玩了变开心。
(5)儿子是养狗的必需人物,派儿子去街道才能有狗。
狗
(1)儿子去街道带回来。
(2)晚上家里有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点叉叉的话,狗有几率会扑上去把小偷赶跑。
(3)暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。
(4)对着门嚎叫想出门的话别让它出去,他跑了之后再也不会回来。评论区有说法说狗跑了不回来是去叫罗伯特大叔来救援。
(5)有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。
猫
(1)夜里有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会一直时不时来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。
(2)猫蹭吃蹭喝一段时间后会受伤来要绷带,给了之后猫会留下当宠物,有几率让大家撸然后变开心,也有几率要吃东西。
(3)有几率和狗打架,消耗一个罐头才能平息。不知道不平息会怎样,没试过。
爸爸
(1)不容易饿死,食物和水的图标变成红色后还可以活个三五天。
(2)唯一不能安慰的角色,安慰了他反而自闭,不安慰他自己就好了,就离谱!
(3)有几率使用平底锅和罐头做饭,一个罐头抵消所有人当前的饥饿状态,并使所有人心情变好。
(4)有几率想喝酒,喝完变开心。
(5)出门拿回的东西少。
(6)爸爸是触发陶西太太后续剧情的必需人物,我下面详细说。
妈妈
(1)容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。
(2)有几率做出药品或绷带。
(3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。
(4)普通住宅区有几率出现一个老爷爷求助,需要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。
(5)医院需要妈妈去帮忙,食物和水作为酬劳都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。
(6)妈妈有一条线是去普通住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间可以交流,之后提示去街道,我去了无事发生,然后就断了。不知道后续如何。
女儿
(1)开局去医院找回来。
(2)女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。
(3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包、或坏了的防毒面具。
(4)有几率想玩玩具,玩了变开心。
(5)女儿去普通住宅区容易被各种大人关心,拿回很多物资。
进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。
对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
活下去《Survive》游戏模式与剧情攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理活下去《Survive》游戏模式与剧情攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
活下去《Survive》游戏模式与剧情攻略
首先各位玩家最先接触的就是本篇,开始会有一个npc带你过新手教程,过完以后就是万年的教练GG套路,然后在第一章,你通过搜索会发现在离你最近的医院中有一个NPC,清理医院第一层的僵尸再在医院找到一组实验器材交给他,他就会向你出售药物。
第二个npc在一个叫做住户的资源点,是一个肥宅,你可以在他那里买食物,不过一天只能买一次,记住!不要多次购买,不然他会饿死。
在附近资源点探索时你会发现路上消耗时间很多,白天在公园找到那个杜克博士,把发动机零件和修车工具给他,(在他修车时会出现一个boss,推荐简单模式玩家死3次召唤一个空投拿空投武器打他)打完后你就完成了第二章并且有了一辆车,你回家后会有个npc请求住你家,让他住,可以和他交易一些东西,随后尽可能把你附近的资源点清空(有两个超市资源点,不要一次拿空,这游戏食物是有保质期的)在警察局你会发现2个npc,拿一个小白裙子可以解锁一个特殊交易,回复大量心情。
随后在最上面的一个公园你会发现另一个npc叫弗洛特,戳穿了npc浩克的谎言,你回家后浩克会离开但会偷一些东西,隔日,去公园会看见3个npc商量计划
,然后决定让杜克博士去发电厂破解密码,这几天去备用发电厂看看,护送杜克博士回来,不然他会死,你后期就没了药物来源。
随后拿任务材料去找弗洛特做成炸药,去炸发电机(记住!拿上一些好武器,会有一个boss)弄完后你就可以去北城开启第四章了
开了北城后,老大哥npc会让你和所有人隔日去公园开会,不去他就毙了你,集会后会发现肥宅没来,这几天你就要天天去住户和浩克劝肥宅搬到北城,不然老大哥就毙了他,所有人都去了北城后,你也就可以去北城探索了,(北城的怪比你所在的南城要多还要强大),期间你会发现老大哥那里买的女npc一心想除掉警察局的那个母女,你就想法设法干涉,在老大哥家中发现她和浩克对话时,记住选择老大哥的确是个危险的人后来老大哥会训斥她排斥那对母女的行为,也就没什么事了。
最后,做完防毒面具和老大哥去汽车工厂打死boss蜘蛛女,但后来你去找出口时会出现一个叫做死神的boss,先向右跑,等boss被毒雾拦住后你向下沿着左路跑,但boss会再次过来,这时原路返回,封着门的毒卵会破,然后你就成功逃脱了。
与老大哥相会后老大哥会让你去各个区域收集毒气,收集后和老大哥打死死神,拿ID卡逃脱。
(这是坏结局!)
(这是坏结局!)
别问为什么,问就是剧情不按套路出牌!
你其实是一个实验体,所做的一切都只是一场实验,从门逃出去后,老大哥与浩克的本体就会商量着除掉你!
想玩好结局?
在毒雾中找到4本杂志,对应着密码,然后去北城一个海事局还是警察局我忘了,找到最下面一个打不开的门输入密码,好结局达成(如果击杀死神后3天没达成好结局或第一个坏结局就会被老大哥本体杀死)
一起活下去游戏怎么玩?我根据自己的经验为你量身定制完美的攻略,让你可以轻松的玩转游戏,更加自由的完成任务,轻松存活到最后,相当给力,等你体验哦!
游戏结局1.开局一定要选择吸尘器。洗漱品不用说,不拿手电的原因是因为虽然手电可以晚上照会少丢一个东西,但是晚上有几率照出猫,一但出了猫之后会多出喂食事件,从而影响到事件质量,变相降低了前期摸背包和获得食物的几率。不选虽然可能丢一个食物,但毕竟是运气游戏,前期不顺重开是常事。吸尘器带上吸三不用多说,打扫也有一食一水,后面卖更能换三食三水,绝对是最佳选择。
(小结:开局拿吸尘器,有手电晚上也别照,上面都是为什么不看也就不看了。)
2.小女孩要二罐头二水说之后还那个别赌,成的几率很低。
3.不要进组织,因为进去后会有敲门和让你分罐头和水,同样会影响到事件质量。事件质量如上文所说。
4.玩牌赌235那个可以赌,几率比较高。
5.出门尽量让妈妈和女儿,因为爸爸和儿子事件质量更高。
6.40天后全力搜超市找面具,面具手枪是进研究所必备,手枪比较容易获取不多说,实在不行神秘人买。
游戏攻略儿子
(1)30天的时候自己会回来。
(2)有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。
(3)有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。
(4)有几率想玩电脑,玩了变开心。
(5)儿子是养狗的必需人物,派儿子去街道才能有狗。
狗
(1)儿子去街道带回来。
(2)晚上家里有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点叉叉的话,狗有几率会扑上去把小偷赶跑。
(3)暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。
(4)对着门嚎叫想出门的话别让它出去,他跑了之后再也不会回来。评论区有说法说狗跑了不回来是去叫罗伯特大叔来救援。
(5)有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。
猫
(1)夜里有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会一直时不时来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。
(2)猫蹭吃蹭喝一段时间后会受伤来要绷带,给了之后猫会留下当宠物,有几率让大家撸然后变开心,也有几率要吃东西。
(3)有几率和狗打架,消耗一个罐头才能平息。不知道不平息会怎样,没试过。
爸爸
(1)不容易饿死,食物和水的图标变成红色后还可以活个三五天。
(2)唯一不能安慰的角色,安慰了他反而自闭,不安慰他自己就好了,就离谱!
(3)有几率使用平底锅和罐头做饭,一个罐头抵消所有人当前的饥饿状态,并使所有人心情变好。
(4)有几率想喝酒,喝完变开心。
(5)出门拿回的东西少。
(6)爸爸是触发陶西太太后续剧情的必需人物,我下面详细说。
妈妈
(1)容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。
(2)有几率做出药品或绷带。
(3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。
(4)普通住宅区有几率出现一个老爷爷求助,需要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。
(5)医院需要妈妈去帮忙,食物和水作为酬劳都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。
(6)妈妈有一条线是去普通住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间可以交流,之后提示去街道,我去了无事发生,然后就断了。不知道后续如何。
女儿
(1)开局去医院找回来。
(2)女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。
(3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包、或坏了的防毒面具。
(4)有几率想玩玩具,玩了变开心。
(5)女儿去普通住宅区容易被各种大人关心,拿回很多物资。
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