2 04C2-02-FFFF血量MAX
#2 05B2-01-1D 1P等级MAX
#2 05BE-01-1D 2P等级MAX
#2 0401-02-0404召唤BOSS
#1 0613-01-08合体次数MAX
#1 0619-01-08我方气槽MAX
#1 0605-02-FDFD快手
#1 0609-02-FFFF快脚
#2 0614-01-00敌方无法合体
#2 061A-01-00敌方气槽MIN
#2 04A6-01-01 1P透明状态MAX
#2 05A0-01-70 1P透明时间MAX
#2 04A7-01-01 2P透明状态MAX
#2 05A1-01-70 2P透明时间MAX
#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F3-01-FF 1P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX
#1 05FB-01-FF 1P防御力MAX
#1 04E2-01-FF 1P觉醒率MAX
#1 04E3-01-FF 2P觉醒率MAX
#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F4-01-FF 2P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX
#1 05FC-01-FF 2P防御力MAX第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
音乐测试:在标题画面时,按住左键和选择键,再按A键即可。
使用首脑角色:在对战模式时,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键(选第一个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。选用相同角色:在标题画面按住2P的A键和B键,再按1P的START键。
直接挑战BOSS:在标题画面时,1P按选择键+右+A,选人后即可挑战(人物等级为LV1)
必杀技两种:
无赖一击:按B键攻击时配合方向键左或右键,这样你所选的人物会把敌方选手推出去,在这时你跳到敌方的前面,让敌方撞在你的身上,敌人就会失去很多血。(是BUG,单人模式只有1P有效,联机模式下使用无效,这样自己是要掉血的,可以追上去跳起一脚飞踢,效果更佳)
无限连击:方法如动画所示。(这个是BUG)
设定快拳快腿法:在设定武士时,若把生日定为5月5日,就会使其具有快拳,但会失去飞膝。若把生日定为10月10日,就会使其具有快腿,但会失去翻滚。还可以把生日设定成11月27日(国夫的生日),获得如同国夫一样的快腿,翻滚以及飞膝。(附注:游戏时若用国夫与阿力,你会发现他们发动合体招时下面的合体指针速度会很慢,极易掌握发动时间——这与生日搭配有关,若你自选人物,可以选择生日和国夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,这样既有上述快拳快腿等单兵优势,也会拥有猥琐的合体招数了【合体招下文有相关介绍】。如何使用密码:在选人名时选择第二个选项,一共有十二个字符,不过密码从哪里来呢?在故事模式中,每打一局,过场中有4个选项,分别是继续游戏,战绩,查看个人信息,退出。选择查看个人信息,最下面有一行字(注意区分大小写,也就是拗音和拗长音),就是密码了!
CPU的BUG
当玩家在第11场遇到6胜5败的队伍时,对方等级为LV30[原定6胜的话是LV19],这是因为CPU默认为每胜一场升3级,10场打完正好LV30.不过等到下次再碰到那组,等级将会变成LV22.
各人物Lv30的密码
国夫(くにお)11.27血型:ABむりとせねききよにぽきぢ
柴田(しばた)10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき)4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし)6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき)5.5血型:Bけひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら)9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば)8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない)6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま)1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう)12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい)3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ)7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう)1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら)11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが)5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま)2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか当然生日不同,技能组合是不同的,全生日必杀技表:
1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
规律:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结果日或月为0时,则相应的(月或日-1),当结果大于20时,则减去结果中包含20的倍数.0月0日除外.
解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个(没有就用ナシ填充)。
スト—ンガ—ド(磐石防御):受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御
スピンアタック(旋转攻击):跳起,落地时按A
バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地时按B
ジャンプエルボ—(跳跃肘压):跳起,下落时按A.
ジャンプギロチン(跳跃断头台):跳起,下落时按B.
マッハふみふみ(马赫踩):对手倒地后在对手身旁按A或B
ハイスピンキック(高跳旋转落踢):跑动中跳起,按方向键的下
トルネ—ドアタック(龙卷攻击):跑动中,跳起来按B,等踢到敌人时,再按前就会出现旋转攻击。敌人躺在地上给踢到时,也可以按前来触发。
マッハパンチ(马赫拳):按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
マッハキック(马赫踢):按B,每按一次可以连出三脚,但总攻击力无明显变化一般来说,保持一条橙色的HP过关,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条不到的橙色HP,只会升1级。
对方CPU每胜1场升3级。合体级别不同,能力自然不同。在level1~3时,原地旋转.level4~6在地上移动攻击。level7~9时,就很牛逼了,飞到天上,在给于一击。
合体分为拥抱合体和投掷合体。
合体必杀有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(格斗家),电磁合击(拳击家),旋风合击(功夫家),火焰合击(柔道家)。
其中:冰>电。电>风。风>火。火>冰。冰=风。电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。
破解方法如下:1,合体等级LEVEL9. 2,老虎的金钟罩下来时,你与你同伴瞬间拥抱合体。可以和老虎的金钟罩拼一下。
拥抱合体:
如果遇到相同属性的合体,则看双方的合体LV(等级),低的一方将失败[如果是克制的则没关系]。
投掷合体:
是指队友或自己站在其中一方的头上,然后投射出去的强力攻击,十分好用,若双方同时使用,则被投出去的角色会相互减少体力. [合体条一共19格,包括橙色区域]
草黄色:速度超级快,一次移动6格,能按到橙色区域的第6格,使用机会只有1次。
青绿色:速度很快,一次移动5格,能按到橙色区域的第2格和第7格,使用机会2次。
白色:速度较快,一次移动3格,能按到橙色区域的第1格,第4格,第7格,使用机会3次。
蓝色:速度较慢,一次移动2格,能按到橙色区域的第1格,第3格,第5格,第7格,使用机会4次。
红色:速度很慢,一次移动1格,能按到橙色区域的第1格-第7格,使用机会7次。
CPU:
速度随机,一般为较慢。(与生日搭配有关)鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32。
天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。
寿司:HP回复+150。
蘑菇:随机增加当前HP的50%或减少当前HP的50%
咖喱饭:HP回复+100。
拉面:HP回复+70。
饭团:HP回复+50。
汉堡:HP回复+30。
蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP状态出现。
黄色药丸:友谊LV提升+1,若队友吃了的话,对方的友谊LV+1,对手吃了的话,无效。
红色药丸:7秒之内无敌,但对反抓,钉子无效果。
灰色药丸:随机变动次比赛规则。
拳击手套:该回合内,手技+32。
功夫鞋:该回合内,脚技+32。
创可贴:该回合内,防御+32。
运动鞋:该回合内,速度+32。
绳子:该回合内,投技+32。
铁鞋:该回合内,速度-32。
第一世界:恩恵の世界经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HEROクノスペ(元素英雄小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你==,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了==。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。--
4.白魔导士绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽红玉兽。
4.利用宝玉兽红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄防御人,这样3只命运英雄防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)==,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了--,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明:伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦ストロング·ホールド(机动堡垒坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(--b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18==。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵レンジ(暗黑界之番兵伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊--。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。==我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(==态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HEROアナザー·ネオス(元素英雄次新生侠)
E-HEROマリシャス·エッジ(邪心英雄恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙)ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)
2 04C2-02-FFFF血量MAX
#2 05B2-01-1D 1P等级MAX
#2 05BE-01-1D 2P等级MAX
#2 0401-02-0404召唤BOSS
#1 0613-01-08合体次数MAX
#1 0619-01-08我方气槽MAX
#1 0605-02-FDFD快手
#1 0609-02-FFFF快脚
#2 0614-01-00敌方无法合体
#2 061A-01-00敌方气槽MIN
#2 04A6-01-01 1P透明状态MAX
#2 05A0-01-70 1P透明时间MAX
#2 04A7-01-01 2P透明状态MAX
#2 05A1-01-70 2P透明时间MAX
#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F3-01-FF 1P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX
#1 05FB-01-FF 1P防御力MAX
#1 04E2-01-FF 1P觉醒率MAX
#1 04E3-01-FF 2P觉醒率MAX
#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F4-01-FF 2P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX
#1 05FC-01-FF 2P防御力MAX第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
音乐测试:在标题画面时,按住左键和选择键,再按A键即可。
使用首脑角色:在对战模式时,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键(选第一个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。选用相同角色:在标题画面按住2P的A键和B键,再按1P的START键。
直接挑战BOSS:在标题画面时,1P按选择键+右+A,选人后即可挑战(人物等级为LV1)
必杀技两种:
无赖一击:按B键攻击时配合方向键左或右键,这样你所选的人物会把敌方选手推出去,在这时你跳到敌方的前面,让敌方撞在你的身上,敌人就会失去很多血。(是BUG,单人模式只有1P有效,联机模式下使用无效,这样自己是要掉血的,可以追上去跳起一脚飞踢,效果更佳)
无限连击:方法如动画所示。(这个是BUG)
设定快拳快腿法:在设定武士时,若把生日定为5月5日,就会使其具有快拳,但会失去飞膝。若把生日定为10月10日,就会使其具有快腿,但会失去翻滚。还可以把生日设定成11月27日(国夫的生日),获得如同国夫一样的快腿,翻滚以及飞膝。(附注:游戏时若用国夫与阿力,你会发现他们发动合体招时下面的合体指针速度会很慢,极易掌握发动时间——这与生日搭配有关,若你自选人物,可以选择生日和国夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,这样既有上述快拳快腿等单兵优势,也会拥有猥琐的合体招数了【合体招下文有相关介绍】。如何使用密码:在选人名时选择第二个选项,一共有十二个字符,不过密码从哪里来呢?在故事模式中,每打一局,过场中有4个选项,分别是继续游戏,战绩,查看个人信息,退出。选择查看个人信息,最下面有一行字(注意区分大小写,也就是拗音和拗长音),就是密码了!
CPU的BUG
当玩家在第11场遇到6胜5败的队伍时,对方等级为LV30[原定6胜的话是LV19],这是因为CPU默认为每胜一场升3级,10场打完正好LV30.不过等到下次再碰到那组,等级将会变成LV22.
各人物Lv30的密码
国夫(くにお)11.27血型:ABむりとせねききよにぽきぢ
柴田(しばた)10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき)4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし)6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき)5.5血型:Bけひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら)9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば)8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない)6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま)1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう)12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい)3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ)7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう)1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら)11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが)5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま)2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか当然生日不同,技能组合是不同的,全生日必杀技表:
1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
规律:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结果日或月为0时,则相应的(月或日-1),当结果大于20时,则减去结果中包含20的倍数.0月0日除外.
解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个(没有就用ナシ填充)。
スト—ンガ—ド(磐石防御):受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御
スピンアタック(旋转攻击):跳起,落地时按A
バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地时按B
ジャンプエルボ—(跳跃肘压):跳起,下落时按A.
ジャンプギロチン(跳跃断头台):跳起,下落时按B.
マッハふみふみ(马赫踩):对手倒地后在对手身旁按A或B
ハイスピンキック(高跳旋转落踢):跑动中跳起,按方向键的下
トルネ—ドアタック(龙卷攻击):跑动中,跳起来按B,等踢到敌人时,再按前就会出现旋转攻击。敌人躺在地上给踢到时,也可以按前来触发。
マッハパンチ(马赫拳):按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
マッハキック(马赫踢):按B,每按一次可以连出三脚,但总攻击力无明显变化一般来说,保持一条橙色的HP过关,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条不到的橙色HP,只会升1级。
对方CPU每胜1场升3级。合体级别不同,能力自然不同。在level1~3时,原地旋转.level4~6在地上移动攻击。level7~9时,就很牛逼了,飞到天上,在给于一击。
合体分为拥抱合体和投掷合体。
合体必杀有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(格斗家),电磁合击(拳击家),旋风合击(功夫家),火焰合击(柔道家)。
其中:冰>电。电>风。风>火。火>冰。冰=风。电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。
破解方法如下:1,合体等级LEVEL9. 2,老虎的金钟罩下来时,你与你同伴瞬间拥抱合体。可以和老虎的金钟罩拼一下。
拥抱合体:
如果遇到相同属性的合体,则看双方的合体LV(等级),低的一方将失败[如果是克制的则没关系]。
投掷合体:
是指队友或自己站在其中一方的头上,然后投射出去的强力攻击,十分好用,若双方同时使用,则被投出去的角色会相互减少体力. [合体条一共19格,包括橙色区域]
草黄色:速度超级快,一次移动6格,能按到橙色区域的第6格,使用机会只有1次。
青绿色:速度很快,一次移动5格,能按到橙色区域的第2格和第7格,使用机会2次。
白色:速度较快,一次移动3格,能按到橙色区域的第1格,第4格,第7格,使用机会3次。
蓝色:速度较慢,一次移动2格,能按到橙色区域的第1格,第3格,第5格,第7格,使用机会4次。
红色:速度很慢,一次移动1格,能按到橙色区域的第1格-第7格,使用机会7次。
CPU:
速度随机,一般为较慢。(与生日搭配有关)鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32。
天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。
寿司:HP回复+150。
蘑菇:随机增加当前HP的50%或减少当前HP的50%
咖喱饭:HP回复+100。
拉面:HP回复+70。
饭团:HP回复+50。
汉堡:HP回复+30。
蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP状态出现。
黄色药丸:友谊LV提升+1,若队友吃了的话,对方的友谊LV+1,对手吃了的话,无效。
红色药丸:7秒之内无敌,但对反抓,钉子无效果。
灰色药丸:随机变动次比赛规则。
拳击手套:该回合内,手技+32。
功夫鞋:该回合内,脚技+32。
创可贴:该回合内,防御+32。
运动鞋:该回合内,速度+32。
绳子:该回合内,投技+32。
铁鞋:该回合内,速度-32。
第一世界:恩恵の世界经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HEROクノスペ(元素英雄小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你==,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了==。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。--
4.白魔导士绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽红玉兽。
4.利用宝玉兽红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄防御人,这样3只命运英雄防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)==,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了--,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明:伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦ストロング·ホールド(机动堡垒坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(--b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18==。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵レンジ(暗黑界之番兵伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊--。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。==我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(==态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HEROアナザー·ネオス(元素英雄次新生侠)
E-HEROマリシャス·エッジ(邪心英雄恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙)ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)
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