动作格斗黑帮游戏攻略
创始人
2024-05-23 10:11:55
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热血无赖的难度其实算是中等偏简单,一旦上手之后,玩家便会发现,主角SHENWEI相当的强大,这个世界里面没什么事情是能够阻挡你的。

近战篇:

相信各位看宣传也知道,SLEEPINGDOGS比起GTA更注重近身格斗,宣传里面还请了UFC的选手(具体是谁不想考究了,反正我也不看)

本作的近战做得相当优秀,打击感十足,这让本作游戏性大增,光是打地下竞技场也有很多乐趣。而这种也是真实犯罪系列(游戏前身)的特点之一。

X---攻击

HoldX---重击

Y---反击

B---投技(抓人)

A---单按没用,HoldA+移动、抓人状态A+移动是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用

LT--锁定

RT--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)

RB--拾取道具

通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+HoldX。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。

感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢

反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。。。。。

投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。

锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。

补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。

场景必杀:SLEEPINGDOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。

Facemeter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Facemeter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。

近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是枪),十字键的下是丢弃。

知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1VSN的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。

下面来介绍一下敌人类型:

1.Striker

名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。

所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。

有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。

2.Brawler

特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。

如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,

在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,

重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。

对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。

3.Grappler

最容易辨认,胖子一个。第一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。

没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。

被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。

若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。

Grappler吃所有的连击,也就是X连击和HoldX重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。

Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静,方法是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新方法推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。

血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。

4.ArmedThug

不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。

ArmedThug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。

没什么好方法,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须最优先击杀。

好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。

要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着ArmedThug可以解除他的武器。

奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。

技能学习推荐:

1.黑帮上半栏第二招SurpriseExchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。

2.武道馆下半栏第二招LegBreak,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1VS1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。

游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。

枪战篇:

虽然SLEEPINGDOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种枪支受到严重管制的地区,但是游戏的枪战也同样精彩。

SLEEPINGDOGS的枪支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到枪大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。

X---踢脚

Y---用处不明

B---抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开枪并解放。

A---跑步,翻越障碍

LT--瞄准

RT--开枪

LB--找掩体掩护

RB--上弹、捡取或更换枪支

子弹时间:

SLEEPINGDOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人枪支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举枪的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的方法。

关于枪支:

如果真的想搞把枪玩玩,可以去找警察叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。

前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞枪还难吧。

任务中如果需要用到枪,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,

上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把枪在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。

枪支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用枪的系统,拿着枪在街上走被差佬撞见都会触发警报,开枪也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。

枪战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两枪什么的,大家应该都做得比我好。

高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。

无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。

场景一般都设计掩体比较多,大家也可以激情一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。

车辆追逐战:

SLEEPINGDOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有电影的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。

X----冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)

Y----下车跳车

B----浅刹,漂移用

A----跳车准备

LT---刹车

RT---加速

LB---举枪

RB---开枪

冲撞:

与GTA不同,SLEEPINGDOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。

追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。

其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。

射击:

车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开枪的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。

摩托车炸弹:

驾驶摩托车并在配有枪的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开枪能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。

(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开枪击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的方法是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一枪用子弹的热量点燃并引爆。不过这个电影桥段实在太有名。)

跳跃劫车:

SLEEPINGDOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并HoldA,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。

要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。

SLEEPINGDOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。

希望新接触这款游戏的玩家能在这篇帖子找到需要的东西。

我来迟了,众兄弟估计通关甚久了,那就来挑刺吧。也许还有没开主线的,希望能对你们有点帮助。

为了让朋友们更深入的了解黑街圣徒2的世界,有必要先从他的前作讲起。

先看这图,黑街一中主角所在的第3街天使帮(3rd street saints)主要成员:

图1

左起,——troy,烟瘾极大的白人小伙,负责帮派支援。他的真实身份么,嗯嗯~~

——Johnny Gat,在2里大家很熟悉了,圣徒元老,当年也是负责帮派械斗。

——站在中间的就是当年老大Julius,我们在SR2中的隐藏任务中可以看到他,出来混得迟早都要还的。

——那位女性是Lin,当年在敌对的飞车党(Rollerz)做卧底,情夫就是现在兄弟会那位修车技师Donnie,他也是前飞车党成员。后来Lin的真实身份被飞车党识破,不幸成为了上代主角的僵尸支援。现在大家再回想起黑街2中“兄弟,好久不见”这段剧情时,不会再因为看到唐尼站在河边念叨“琳,我想念你...”而感到摸不着头脑了吧。

——戴帽子的黑人叫DEX,负责帮派策略,在2的隐藏任务中也有提到。

——最后来说我们的主角,原本只是不出名的街头小混,某天在红灯区闲逛不幸被卷入一场黑帮械斗之中,关键时刻被朱利老大救下而有幸成为了一名圣徒。此后一发不可收拾,为帮派统一整个城市立下汗马功劳,成为帮派骨干后,一场阴谋也在等待着他。

游艇事件(一代结局):整个地图都变成紫色后,Julius老大突然失踪了。市长亲自给主角打来慰问电话说我要接见你,不来,你们老大就不还了!惊闻老大被绑票众兄弟如何坐得住,主角等人急忙赶赴见面地点——一艘游艇。在耐心听完鸡婆一般的长篇大论后,早料到了市长会对主角采取行动,为此我火箭筒都扛来了,但是突然间整个游艇伴随着巨响被炸成了碎片,包括就在附近掩护的乔尼盖特在内的所有人都认为船上的人必挂无疑了。而在远处一个熟悉的身影望着这一切,然后默默的离开了...当年和我一样在360上玩过黑街1的朋友想必此时同样震惊吧。

万幸的是主角凭借自身小强一般顽强的生命力在那次爆炸中活了下来,但是一直被关在监狱岛上,并且持续昏迷了好几年。醒来时发现自己已被某恶趣味的玩家整了容兼变了性。旁边躺着一位名叫Carlos的兄弟,2代的故事就这样开始了。

圣徒主线任务:越狱

上来熟悉操作的任务,尽早掌握弯腰,攀爬,格斗,投掷,拧脖子这些基本动作,一路跟随指示路标来到码头乘船,中途遇到的狱警叔叔都很面。上船后也没什么可说的,鼠标操纵准星射击对各位PC玩家来说是最不惧的。需要指出的是,还在病房时如果你不急着离开,有个地方可以让你更早的拿到M4和遥控炸药,方法:开始选择跳过介绍,从双扇门一边出去,无视目标点上2楼可以来到一间武器室。

图2

圣徒主线任务:任命防卫者

船靠岸后首先要做的就是去换身衣服,总不能穿着狱服到处晃悠吧。指定的商店没什么好货,先凑或一身(其实不换也行)。接着来到酒吧,主角从电视里看到当年的好兄弟乔尼盖特被指控300多项谋杀罪名成立,即将被判死刑。这还了得,于是立刻赶往劫法场。法院的保安数量众多,但实力依然不济。和乔尼一路杀出来,抢辆门口的警车开向他的家。

圣徒主线任务:定金

接下来的计划是为重组的圣徒寻找个大本营。乔尼建议干脆拿他的家作为据点,但是他的妻子艾许(Aisha)一脸铁青。主角提议以前的老教堂,但是乔尼告诉他,那里已经被乌托尔(Ultor)的CEO改建成旅游胜地了。最后终于选好了一处,前作中接任务的地点。不过那里暂时被圣美地帮(Sons of samedi)和众多乞丐霸占着,任务就是清除这里。先清光绿色帮派成员,然后摧毁乞丐们私搭的违章建筑就可以了,连续按Ctrl键2次抓住乞丐后将其丢出就可以砸坏小屋。地下部分有两处涂鸦地点不要漏掉,与完成度有关的。

圣徒主线任务:三王

根据地有了,下面要做的就是发展少先队员了。乔尼负责拉拢小弟,主角则要去召唤3名学生干部。三兄弟先去召哪个都没关系,卡洛斯(Carlos)需要你去墓地帮他拖来一辆仇人的汽车,把车吊起来后转向幅度不要太大,后面的车甩得太厉害你自己也会控制不了方向。好在距离不是很远(这里不要看路线导航,太绕了)。皮尔斯(Pierce)需要你做掉几个日本帮派成员给他看。绍迪(Shaundi)需要你带她去飞车,方法借助附近斜坡让车飞起来通过空中的蓝点,飞车地点在全地图共有80处,但是不占完成度。

要完成这个任务后才能开启武装直升飞机的支线小任务。

圣徒地盘争夺战:史提瓦特(Stillwater)洞穴

实在没什么可说的,对手还是丐帮,小屋这次用子弹就可以破坏。任务中可以捡到一把沙漠之鹰。

史市目前存在三大黑帮,日本浪人(Ronin),圣美地帮(Sons of samedi)和兄弟会(Brotherhood)终于要向他们发起挑战了,开打之前推荐先做做支线小游戏,比如获得小弟送车服务,耐力无限,各种伤害减少的能力对后面的攻略很有帮助。(想查看支线小游戏奖励可以去置顶看看我的另一篇文章,支线攻略)

任务完成顺序不会对剧情带来影响,先来说做小日本。

浪人主线任务1:圣徒之七

支撑帮派钱很主要,主角他们盯上了日本人的赌场。无奈帮派里肌肉男占据多数,最后选择的战术是硬闯。解决掉浪人的保安后,需要主角掩护盖特安放炸药(MD,皮尔斯死哪去了),老虎机打爆后也可以得点零钱花花,等到红色条满了就开始往出口跑。剧情后开着装满钱的卡车向乔尼的小屋驶去。日本人报了警,好在通缉等级不高,警察基本就是响着警灯在后面虚张声势,偶尔来碰一下你。

浪人主线任务2:洗钱的好日子

看了主角大破皇家赌场的电视直播,众人很亢奋,但钱要先洗白,一路按照目标点购物最后护送某大姐去仓库,方法和毒品交易小游戏相同,也就相当于Lv2的难度。

浪人主线任务3:街头狂飙

被惹毛的浪人公子哥四处派人打探圣徒和钱的下落。乔尼用子弹结果了一名在附近晃悠的日本细作和艾许新买的茶几,主角则去追赶剩下的。各位如果对键盘驾驶操纵有诸多抱怨,可以放弃骑摩托,使用电话服务让小弟送辆装甲车来(电话送车服务完成大本营附近的护送小游戏Lv3就可以获得。而Ultor的装甲车也是初期就可以得到,犯罪到五星,开车随便跑跑就可以见到,如果是Ultor的辖区内3星通缉就能见到了。抢过来塞车库里就一辈子属于你了,打炸了还给你新的),APC极限速度慢相对好开,但一样能跟上小日本的摩托,而且更有无限子弹这一优势。别想什么歪门邪道,比如堵桥(我也试过,见下图)用处不大。

图3

浪人主线任务4:血流成河

浪人社干将光头男亲自带队杀到了乔尼的住处并绑架了艾许,为了给老公提个醒,艾许惨遭斩首(黑街1里小俩口何等恩爱,没想到结果会是这样),在一段激烈的枪战过场中乔尼盖特受了重伤。无奈120效率实在太低,主角只好给在附近小弟拨了电话。在救援赶到前要死守伤员,上车后可以使用RPG轰击追兵,开车的不是你,但我宁愿亲自驾驶,那小弟实在很适合干出租司机,本来一分钟左右的路程,他在绕了大半个城市后才把我兄弟送进医院。

浪人主线任务5:橙色通缉等级

Ronin的头头大野恶司(Akuji,简称大恶司)再也坐不住了,专程从AV国赶赴这里来处理帮派事务,主角也为他准备了欢迎仪式。限时赶到机场再走后门通过安检。机场大厅有大批的浪人需要处理,和你交手后他们还会挟持空姐作人盾,幸好用了女性角色见了制服不腿软。后半段需要驾驶电瓶车追杀逃跑的浪人,车开得再次也要跟上,出门他们会下车,这时也是个杀人的好机会,不然等上了摩托就更棘手了。可惜最后欢迎仪式没开成,大恶司被人先行接走了。

浪人主线任务6:关东

光头顺一约了主角在日本料理店见面,还以为是单独约会特别穿了裙子,想不到进门以后发现这厮带了这么多弟兄。此处只能使用日本刀,你所有的主动攻击都会被光头反击(续力跳斩一样会被反击但可以伤他血),所以要等他先出刀,在将要攻击到你的那一瞬间你再动手也会使出反击,这有点类似于鬼武者里的一闪,踢倒光头以后离得近还可以过去再扎他一下。反复几次就能为艾许报仇了。

图4

浪人主线任务7:探病时间

恶司老大派人前往医院刺杀正在静养的乔尼,幸好主角正在探病,此处是呆不下来了回家静养吧。一手推着乔尼的平车,另一手举枪射击,主角朝医院大门杀去,注意乔尼的生命在不断下降,因此别沉醉于和浪人的枪战跑路要紧,常按左shift键来加速。刚出大门就看到候在那里的救护车被不知哪个混蛋的RPG轰成了废铁,前门被看紧了,只得先原路返回去楼上平台看看有没有医疗直升机停在那里。乔尼大难不死,果然那里停着一架。赶紧上去飞回大本营,过关后就可以得到这架医疗直升机。

浪人主线任务8:客房服务

杀妻之仇不报乔尼是不会罢休的,至少得给浪人点教训,于是他和主角两人把目标锁定在了位于Downtown的Ronin总部大厦。进入后先扫清底层的帮派成员,然后去楼上各层安放炸药,顺便结果顶楼客房的小队长们。爆炸时间也差不多到了,翻过顶层栏杆,直接跳入天井后按E键打开降落伞,落到1层任务就成功了。

浪人主线任务9:安息

浪人的小公子为了向父亲证明自己的能力,带领众倭寇主动寻衅。但他挑错了时候,竟选择在艾许的葬礼上向乔尼盖特发动攻击。仇人送上门自然不能放过。前期的枪战很简单,小公子血减到一定程度会向车库逃窜,现在不用去追,把剩下的浪人解决后赶到车库他会再次驾驶专用机车登场,这时不追可不行,还是建议放弃摩托驾驶车库前的跑车追击,不然尾随的浪人车辆很容易把你撞的人车分离。如果你为刚才的追击操纵而恼火的话,接下来的过场动画会令你颇为解气,乔尼盖特痛殴小日本并将其活埋。

图5

热血无赖的难度其实算是中等偏简单,一旦上手之后,玩家便会发现,主角SHENWEI相当的强大,这个世界里面没什么事情是能够阻挡你的。

近战篇:

相信各位看宣传也知道,SLEEPINGDOGS比起GTA更注重近身格斗,宣传里面还请了UFC的选手(具体是谁不想考究了,反正我也不看)

本作的近战做得相当优秀,打击感十足,这让本作游戏性大增,光是打地下竞技场也有很多乐趣。而这种也是真实犯罪系列(游戏前身)的特点之一。

X---攻击

HoldX---重击

Y---反击

B---投技(抓人)

A---单按没用,HoldA+移动、抓人状态A+移动是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用

LT--锁定

RT--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)

RB--拾取道具

通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+HoldX。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。

感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢

反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。。。。。

投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。

锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。

补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。

场景必杀:SLEEPINGDOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。

Facemeter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Facemeter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。

近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是枪),十字键的下是丢弃。

知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1VSN的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。

下面来介绍一下敌人类型:

1.Striker

名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。

所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。

有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。

2.Brawler

特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。

如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,

在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,

重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。

对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。

3.Grappler

最容易辨认,胖子一个。第一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。

没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。

被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。

若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。

Grappler吃所有的连击,也就是X连击和HoldX重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。

Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静,方法是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新方法推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。

血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。

4.ArmedThug

不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。

ArmedThug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。

没什么好方法,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须最优先击杀。

动作格斗黑帮游戏攻略

好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。

要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着ArmedThug可以解除他的武器。

奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。

技能学习推荐:

1.黑帮上半栏第二招SurpriseExchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。

2.武道馆下半栏第二招LegBreak,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1VS1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。

游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。

枪战篇:

虽然SLEEPINGDOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种枪支受到严重管制的地区,但是游戏的枪战也同样精彩。

SLEEPINGDOGS的枪支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到枪大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。

X---踢脚

Y---用处不明

B---抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开枪并解放。

A---跑步,翻越障碍

LT--瞄准

RT--开枪

LB--找掩体掩护

RB--上弹、捡取或更换枪支

子弹时间:

SLEEPINGDOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人枪支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举枪的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的方法。

关于枪支:

如果真的想搞把枪玩玩,可以去找警察叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。

前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞枪还难吧。

任务中如果需要用到枪,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,

上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把枪在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。

枪支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用枪的系统,拿着枪在街上走被差佬撞见都会触发警报,开枪也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。

枪战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两枪什么的,大家应该都做得比我好。

高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。

无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。

场景一般都设计掩体比较多,大家也可以激情一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。

车辆追逐战:

SLEEPINGDOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有电影的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。

X----冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)

Y----下车跳车

B----浅刹,漂移用

A----跳车准备

LT---刹车

RT---加速

LB---举枪

RB---开枪

冲撞:

与GTA不同,SLEEPINGDOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。

追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。

其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。

射击:

车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开枪的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。

摩托车炸弹:

驾驶摩托车并在配有枪的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开枪能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。

(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开枪击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的方法是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一枪用子弹的热量点燃并引爆。不过这个电影桥段实在太有名。)

跳跃劫车:

SLEEPINGDOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并HoldA,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。

要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。

SLEEPINGDOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。

希望新接触这款游戏的玩家能在这篇帖子找到需要的东西。

我来迟了,众兄弟估计通关甚久了,那就来挑刺吧。也许还有没开主线的,希望能对你们有点帮助。

为了让朋友们更深入的了解黑街圣徒2的世界,有必要先从他的前作讲起。

先看这图,黑街一中主角所在的第3街天使帮(3rd street saints)主要成员:

图1

左起,——troy,烟瘾极大的白人小伙,负责帮派支援。他的真实身份么,嗯嗯~~

——Johnny Gat,在2里大家很熟悉了,圣徒元老,当年也是负责帮派械斗。

——站在中间的就是当年老大Julius,我们在SR2中的隐藏任务中可以看到他,出来混得迟早都要还的。

——那位女性是Lin,当年在敌对的飞车党(Rollerz)做卧底,情夫就是现在兄弟会那位修车技师Donnie,他也是前飞车党成员。后来Lin的真实身份被飞车党识破,不幸成为了上代主角的僵尸支援。现在大家再回想起黑街2中“兄弟,好久不见”这段剧情时,不会再因为看到唐尼站在河边念叨“琳,我想念你...”而感到摸不着头脑了吧。

——戴帽子的黑人叫DEX,负责帮派策略,在2的隐藏任务中也有提到。

——最后来说我们的主角,原本只是不出名的街头小混,某天在红灯区闲逛不幸被卷入一场黑帮械斗之中,关键时刻被朱利老大救下而有幸成为了一名圣徒。此后一发不可收拾,为帮派统一整个城市立下汗马功劳,成为帮派骨干后,一场阴谋也在等待着他。

游艇事件(一代结局):整个地图都变成紫色后,Julius老大突然失踪了。市长亲自给主角打来慰问电话说我要接见你,不来,你们老大就不还了!惊闻老大被绑票众兄弟如何坐得住,主角等人急忙赶赴见面地点——一艘游艇。在耐心听完鸡婆一般的长篇大论后,早料到了市长会对主角采取行动,为此我火箭筒都扛来了,但是突然间整个游艇伴随着巨响被炸成了碎片,包括就在附近掩护的乔尼盖特在内的所有人都认为船上的人必挂无疑了。而在远处一个熟悉的身影望着这一切,然后默默的离开了...当年和我一样在360上玩过黑街1的朋友想必此时同样震惊吧。

万幸的是主角凭借自身小强一般顽强的生命力在那次爆炸中活了下来,但是一直被关在监狱岛上,并且持续昏迷了好几年。醒来时发现自己已被某恶趣味的玩家整了容兼变了性。旁边躺着一位名叫Carlos的兄弟,2代的故事就这样开始了。

圣徒主线任务:越狱

上来熟悉操作的任务,尽早掌握弯腰,攀爬,格斗,投掷,拧脖子这些基本动作,一路跟随指示路标来到码头乘船,中途遇到的狱警叔叔都很面。上船后也没什么可说的,鼠标操纵准星射击对各位PC玩家来说是最不惧的。需要指出的是,还在病房时如果你不急着离开,有个地方可以让你更早的拿到M4和遥控炸药,方法:开始选择跳过介绍,从双扇门一边出去,无视目标点上2楼可以来到一间武器室。

图2

圣徒主线任务:任命防卫者

船靠岸后首先要做的就是去换身衣服,总不能穿着狱服到处晃悠吧。指定的商店没什么好货,先凑或一身(其实不换也行)。接着来到酒吧,主角从电视里看到当年的好兄弟乔尼盖特被指控300多项谋杀罪名成立,即将被判死刑。这还了得,于是立刻赶往劫法场。法院的保安数量众多,但实力依然不济。和乔尼一路杀出来,抢辆门口的警车开向他的家。

圣徒主线任务:定金

接下来的计划是为重组的圣徒寻找个大本营。乔尼建议干脆拿他的家作为据点,但是他的妻子艾许(Aisha)一脸铁青。主角提议以前的老教堂,但是乔尼告诉他,那里已经被乌托尔(Ultor)的CEO改建成旅游胜地了。最后终于选好了一处,前作中接任务的地点。不过那里暂时被圣美地帮(Sons of samedi)和众多乞丐霸占着,任务就是清除这里。先清光绿色帮派成员,然后摧毁乞丐们私搭的违章建筑就可以了,连续按Ctrl键2次抓住乞丐后将其丢出就可以砸坏小屋。地下部分有两处涂鸦地点不要漏掉,与完成度有关的。

圣徒主线任务:三王

根据地有了,下面要做的就是发展少先队员了。乔尼负责拉拢小弟,主角则要去召唤3名学生干部。三兄弟先去召哪个都没关系,卡洛斯(Carlos)需要你去墓地帮他拖来一辆仇人的汽车,把车吊起来后转向幅度不要太大,后面的车甩得太厉害你自己也会控制不了方向。好在距离不是很远(这里不要看路线导航,太绕了)。皮尔斯(Pierce)需要你做掉几个日本帮派成员给他看。绍迪(Shaundi)需要你带她去飞车,方法借助附近斜坡让车飞起来通过空中的蓝点,飞车地点在全地图共有80处,但是不占完成度。

要完成这个任务后才能开启武装直升飞机的支线小任务。

圣徒地盘争夺战:史提瓦特(Stillwater)洞穴

实在没什么可说的,对手还是丐帮,小屋这次用子弹就可以破坏。任务中可以捡到一把沙漠之鹰。

史市目前存在三大黑帮,日本浪人(Ronin),圣美地帮(Sons of samedi)和兄弟会(Brotherhood)终于要向他们发起挑战了,开打之前推荐先做做支线小游戏,比如获得小弟送车服务,耐力无限,各种伤害减少的能力对后面的攻略很有帮助。(想查看支线小游戏奖励可以去置顶看看我的另一篇文章,支线攻略)

任务完成顺序不会对剧情带来影响,先来说做小日本。

浪人主线任务1:圣徒之七

支撑帮派钱很主要,主角他们盯上了日本人的赌场。无奈帮派里肌肉男占据多数,最后选择的战术是硬闯。解决掉浪人的保安后,需要主角掩护盖特安放炸药(MD,皮尔斯死哪去了),老虎机打爆后也可以得点零钱花花,等到红色条满了就开始往出口跑。剧情后开着装满钱的卡车向乔尼的小屋驶去。日本人报了警,好在通缉等级不高,警察基本就是响着警灯在后面虚张声势,偶尔来碰一下你。

浪人主线任务2:洗钱的好日子

看了主角大破皇家赌场的电视直播,众人很亢奋,但钱要先洗白,一路按照目标点购物最后护送某大姐去仓库,方法和毒品交易小游戏相同,也就相当于Lv2的难度。

浪人主线任务3:街头狂飙

被惹毛的浪人公子哥四处派人打探圣徒和钱的下落。乔尼用子弹结果了一名在附近晃悠的日本细作和艾许新买的茶几,主角则去追赶剩下的。各位如果对键盘驾驶操纵有诸多抱怨,可以放弃骑摩托,使用电话服务让小弟送辆装甲车来(电话送车服务完成大本营附近的护送小游戏Lv3就可以获得。而Ultor的装甲车也是初期就可以得到,犯罪到五星,开车随便跑跑就可以见到,如果是Ultor的辖区内3星通缉就能见到了。抢过来塞车库里就一辈子属于你了,打炸了还给你新的),APC极限速度慢相对好开,但一样能跟上小日本的摩托,而且更有无限子弹这一优势。别想什么歪门邪道,比如堵桥(我也试过,见下图)用处不大。

图3

浪人主线任务4:血流成河

浪人社干将光头男亲自带队杀到了乔尼的住处并绑架了艾许,为了给老公提个醒,艾许惨遭斩首(黑街1里小俩口何等恩爱,没想到结果会是这样),在一段激烈的枪战过场中乔尼盖特受了重伤。无奈120效率实在太低,主角只好给在附近小弟拨了电话。在救援赶到前要死守伤员,上车后可以使用RPG轰击追兵,开车的不是你,但我宁愿亲自驾驶,那小弟实在很适合干出租司机,本来一分钟左右的路程,他在绕了大半个城市后才把我兄弟送进医院。

浪人主线任务5:橙色通缉等级

Ronin的头头大野恶司(Akuji,简称大恶司)再也坐不住了,专程从AV国赶赴这里来处理帮派事务,主角也为他准备了欢迎仪式。限时赶到机场再走后门通过安检。机场大厅有大批的浪人需要处理,和你交手后他们还会挟持空姐作人盾,幸好用了女性角色见了制服不腿软。后半段需要驾驶电瓶车追杀逃跑的浪人,车开得再次也要跟上,出门他们会下车,这时也是个杀人的好机会,不然等上了摩托就更棘手了。可惜最后欢迎仪式没开成,大恶司被人先行接走了。

浪人主线任务6:关东

光头顺一约了主角在日本料理店见面,还以为是单独约会特别穿了裙子,想不到进门以后发现这厮带了这么多弟兄。此处只能使用日本刀,你所有的主动攻击都会被光头反击(续力跳斩一样会被反击但可以伤他血),所以要等他先出刀,在将要攻击到你的那一瞬间你再动手也会使出反击,这有点类似于鬼武者里的一闪,踢倒光头以后离得近还可以过去再扎他一下。反复几次就能为艾许报仇了。

图4

浪人主线任务7:探病时间

恶司老大派人前往医院刺杀正在静养的乔尼,幸好主角正在探病,此处是呆不下来了回家静养吧。一手推着乔尼的平车,另一手举枪射击,主角朝医院大门杀去,注意乔尼的生命在不断下降,因此别沉醉于和浪人的枪战跑路要紧,常按左shift键来加速。刚出大门就看到候在那里的救护车被不知哪个混蛋的RPG轰成了废铁,前门被看紧了,只得先原路返回去楼上平台看看有没有医疗直升机停在那里。乔尼大难不死,果然那里停着一架。赶紧上去飞回大本营,过关后就可以得到这架医疗直升机。

浪人主线任务8:客房服务

杀妻之仇不报乔尼是不会罢休的,至少得给浪人点教训,于是他和主角两人把目标锁定在了位于Downtown的Ronin总部大厦。进入后先扫清底层的帮派成员,然后去楼上各层安放炸药,顺便结果顶楼客房的小队长们。爆炸时间也差不多到了,翻过顶层栏杆,直接跳入天井后按E键打开降落伞,落到1层任务就成功了。

浪人主线任务9:安息

浪人的小公子为了向父亲证明自己的能力,带领众倭寇主动寻衅。但他挑错了时候,竟选择在艾许的葬礼上向乔尼盖特发动攻击。仇人送上门自然不能放过。前期的枪战很简单,小公子血减到一定程度会向车库逃窜,现在不用去追,把剩下的浪人解决后赶到车库他会再次驾驶专用机车登场,这时不追可不行,还是建议放弃摩托驾驶车库前的跑车追击,不然尾随的浪人车辆很容易把你撞的人车分离。如果你为刚才的追击操纵而恼火的话,接下来的过场动画会令你颇为解气,乔尼盖特痛殴小日本并将其活埋。

图5

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