(以土星版为准)
虽说是一款动作游戏,但游戏整体的操作是以格斗游戏操作为准的,并且和MD上《幽游白书—魔强统一战》的操作几乎是一样的,玩过《幽游白书—魔强统一战》的朋友们很容易就会上手。
游戏中的场景基本上分为三线,无法攻击到不在同一线的人(一些魔法攻击除外),按Y键可使人物变线移动,在三线中切换,L、R键也是变线。
按住防御键可以防御对方的攻击,快速按两下防御键则是闪避动作。图中间黄色武士为不死英雄
游戏中会有一名不死英雄战士和你共同作战。不死英雄是死不了的,玩家不可以使用他,但玩家可以按X键来选择控制不死英雄的不同行动,具体命令如下:以防守为主、以攻击为主、紧紧跟随玩家、待机状态(不做任何攻击,纯肉盾形态)、狂暴状态(全面攻击所有敌人,并可以施放超强魔法)。狂暴状态比较有用,但不建议经常用,因为不死英雄打死敌人后玩家是不会加经验的,影响玩家的升级,建议前期不要命令不死英雄让他自由行动或着命令他为待机状态,后期和打BOSS的时候再用狂暴状态。需要注意的是当玩家使用魔法键和命令不死英雄的时候人物会处于一种硬直状态,非常容易受到攻击,所以不建议在混乱的局面时使用。战士
力:8体力:7知力:3精神力:5素早:3运:4战士是一个很好上手的人物,攻击力很高,尤其是重斩(→+C),HIT数和伤害都很可观,必杀技的出法也很简单,非常适合新手。第1关时战士当时拿的是英雄剑,各项属性都很高,最好在第1关多多练级,打的好的话,可以升到23级,过关后就有23点可以自由加属性。当玩家用战士打特定的流程中还可以再次获得英雄剑,各项属性会自动加一些,战士就会变的超强,重斩攻击的最后一下还带火属性,十分BT。出招:↓↘→+轻/重攻击(地):前冲冲撞攻击,可以把敌人撞出很远,重攻击下没有命中敌人时收招有硬直。轻攻击命中敌人后轻攻击连打:一套快速的固定连续技,收招有硬直[↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后会使战士有滞空时间,可以继续连击;重攻击带有火属性,很难形成连击。[空中轻攻击连打:快速的挥剑攻击,实用性不是很高。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。忍者
力:4体力:4知力:4精神力:8素早:6运:4忍者的速度非常快,必杀技也很丰富,一些必杀技突围效果很出众,魔法攻击也很可观,缺点是攻击力不足,也是一个很好用的人物。出招:↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,重攻击带一条可以打到空中敌人的直线闪电,很难形成连击;轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击。↓↘→+轻/重攻击(地):旋风拳,轻攻击是原地的,重攻击可以移动方向,被击中的敌人会被打出很远,用重攻击打大体形的敌人会打出很高的HIT数。→→→→(地):残象移动↓↑+轻/重攻击(地):大跳跃,逃跑专用,使用后配合一些攻击可减少落地的不利→+轻攻击(地):手里剑攻击,牵制敌人效果不错,缺点是打不到近身的敌人。→→+轻/重攻击(空中):快速冲击,重攻击不好打到人,但逃跑效果不错,此招只要人物在空中就可出,可以看人物在空中的位置来决定使用。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。←↓→+Z:非常BT的魔法,全中后HIT数200左右,攻击力很高,打中后的敌人会处于重度眩晕状态,可以多多使用。↓↑+Z:大范围的闪电攻击↓↓+Z:残象移动,移动过程中会带出一段带攻击判定的闪电,解围和伤害都不错。力:3体力:2知力:9精神力:9素早:5运:2
法师
法师的魔法攻击非常丰富,必杀技也不错,缺点就是攻击力和体力非常弱,如果单纯的只提升知力和精神力的话,可以多多利用不死英雄,让他解围,自己施放魔法。出招:↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,接空中轻攻击连打效果不错。↓↑+轻/重攻击(地/空中):空中专门登敌人头部的招,击中后还可以继续使用,不太好掌握的招。↓↘→+轻攻击(地):前方旋风杖攻击,攻击力不高。轻攻击命中敌人后轻攻击连打(地):一套快速的固定连续技,收招有硬直轻攻击+重攻击(地):随身宠物火球攻击,带跟踪性质。空中轻攻击连打:非常实用的招,用好这招的话可以多多得经验值,鞭尸专用。魔法(快速出法):↓→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:大范围的火焰攻击,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大↓↓+Z:在地面上释放一个范围冰层,可将敌人冻结,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大→↓↘+Z:大范围的闪电攻击→←↓↑+Z:大范围直线龙卷风→↓←→+Z:横向火焰冲击波,只能打到单线前方的敌人,身后的破绽很大。蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大。力:2体力:3知力:5精神力:6素早:4运:10
女祭司
唯一会使用回复体力魔法的人物,但攻击力和体力多很弱,必杀技的伤害也不高,上级向人物。双打时比较轻松,单打的时候则多多利用命令不死英雄来弥补对敌人的攻击。出招:↓↘→+重攻击(地):带有攻击判定的一个摔倒动作,有硬直时间。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人。轻攻击+重攻击(地):释放一道强力直线赏光,解围用,缺点是消耗体力。站立→+重攻击连打:释放数个闪光弹,可将敌人打出很远。空中↓+重攻击连打:空中释放数个闪光弹,没有硬直时间。↓↑+轻/重攻击(地):浮空技,逃跑专用,开始时有攻击判定。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↓+Z:释放一个可以抵挡一切攻击的护盾,在释放的瞬间可将敌人弹出去很远,其实这个魔法将敌人堵在角落里释放是伤害判定的。↓↑+Z:回复魔法,在地面释放一个光层,在光层内的人都可加血,不分敌我。→↓↘+Z:比较有意思的魔法,这个魔法有三种形态,似乎是随机的,分别是:天上降落下数个娃娃,带攻击判定;地面上出现数个娃娃释放闪电;天上降下一个很大的娃娃,砸着后伤害很高。女战士
力:5体力:5知力:5精神力:5素早:5运:5隐藏人物,(普通难度或困难难度下爆机后可选用)在游戏中是原王国赤骑士团的团长。融合了法师和战士的特点,无论是必杀技和魔法都十分丰富。各项属性都是5,很平均,如何加点就很关键了。十分强的人物。出招↓↘→+轻/重攻击:飞行道具,此招可以无限连,但缺点是不加经验。↓↑+轻/重攻击:前方的一个重斩,重攻击最后释放一个火焰柱。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,非常实用的招数。空中轻攻击连打:身体旋转攻击,全身带攻击判定。↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击;重攻击落地后也有攻击判定,很实用。轻攻击+重攻击(地):当身技↖+重攻击(地):翻身攻击,可以把敌人击出很远魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:释放一道直线闪电。↓↑+Z:发出数个冰块,击中后可冰冻敌人。→↓←→+Z:横向冰冻冲击波,只能打到单线前方的敌人且蓄力的时间很长,身后的破绽很大。如果蓄到自动施放后范围很大。→←↓↑+Z:释放大范围的冰冻风暴。
2 04C2-02-FFFF血量MAX
#2 05B2-01-1D 1P等级MAX
#2 05BE-01-1D 2P等级MAX
#2 0401-02-0404召唤BOSS
#1 0613-01-08合体次数MAX
#1 0619-01-08我方气槽MAX
#1 0605-02-FDFD快手
#1 0609-02-FFFF快脚
#2 0614-01-00敌方无法合体
#2 061A-01-00敌方气槽MIN
#2 04A6-01-01 1P透明状态MAX
#2 05A0-01-70 1P透明时间MAX
#2 04A7-01-01 2P透明状态MAX
#2 05A1-01-70 2P透明时间MAX
#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F3-01-FF 1P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX
#1 05FB-01-FF 1P防御力MAX
#1 04E2-01-FF 1P觉醒率MAX
#1 04E3-01-FF 2P觉醒率MAX
#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F4-01-FF 2P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX
#1 05FC-01-FF 2P防御力MAX第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
音乐测试:在标题画面时,按住左键和选择键,再按A键即可。
使用首脑角色:在对战模式时,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键(选第一个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。选用相同角色:在标题画面按住2P的A键和B键,再按1P的START键。
直接挑战BOSS:在标题画面时,1P按选择键+右+A,选人后即可挑战(人物等级为LV1)
必杀技两种:
无赖一击:按B键攻击时配合方向键左或右键,这样你所选的人物会把敌方选手推出去,在这时你跳到敌方的前面,让敌方撞在你的身上,敌人就会失去很多血。(是BUG,单人模式只有1P有效,联机模式下使用无效,这样自己是要掉血的,可以追上去跳起一脚飞踢,效果更佳)
无限连击:方法如动画所示。(这个是BUG)
设定快拳快腿法:在设定武士时,若把生日定为5月5日,就会使其具有快拳,但会失去飞膝。若把生日定为10月10日,就会使其具有快腿,但会失去翻滚。还可以把生日设定成11月27日(国夫的生日),获得如同国夫一样的快腿,翻滚以及飞膝。(附注:游戏时若用国夫与阿力,你会发现他们发动合体招时下面的合体指针速度会很慢,极易掌握发动时间——这与生日搭配有关,若你自选人物,可以选择生日和国夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,这样既有上述快拳快腿等单兵优势,也会拥有猥琐的合体招数了【合体招下文有相关介绍】。如何使用密码:在选人名时选择第二个选项,一共有十二个字符,不过密码从哪里来呢?在故事模式中,每打一局,过场中有4个选项,分别是继续游戏,战绩,查看个人信息,退出。选择查看个人信息,最下面有一行字(注意区分大小写,也就是拗音和拗长音),就是密码了!
CPU的BUG
当玩家在第11场遇到6胜5败的队伍时,对方等级为LV30[原定6胜的话是LV19],这是因为CPU默认为每胜一场升3级,10场打完正好LV30.不过等到下次再碰到那组,等级将会变成LV22.
各人物Lv30的密码
国夫(くにお)11.27血型:ABむりとせねききよにぽきぢ
柴田(しばた)10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき)4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし)6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき)5.5血型:Bけひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら)9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば)8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない)6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま)1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう)12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい)3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ)7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう)1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら)11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが)5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま)2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか当然生日不同,技能组合是不同的,全生日必杀技表:
1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
规律:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结果日或月为0时,则相应的(月或日-1),当结果大于20时,则减去结果中包含20的倍数.0月0日除外.
解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个(没有就用ナシ填充)。
スト—ンガ—ド(磐石防御):受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御
スピンアタック(旋转攻击):跳起,落地时按A
バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地时按B
ジャンプエルボ—(跳跃肘压):跳起,下落时按A.
ジャンプギロチン(跳跃断头台):跳起,下落时按B.
マッハふみふみ(马赫踩):对手倒地后在对手身旁按A或B
ハイスピンキック(高跳旋转落踢):跑动中跳起,按方向键的下
トルネ—ドアタック(龙卷攻击):跑动中,跳起来按B,等踢到敌人时,再按前就会出现旋转攻击。敌人躺在地上给踢到时,也可以按前来触发。
マッハパンチ(马赫拳):按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
マッハキック(马赫踢):按B,每按一次可以连出三脚,但总攻击力无明显变化一般来说,保持一条橙色的HP过关,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条不到的橙色HP,只会升1级。
对方CPU每胜1场升3级。合体级别不同,能力自然不同。在level1~3时,原地旋转.level4~6在地上移动攻击。level7~9时,就很牛逼了,飞到天上,在给于一击。
合体分为拥抱合体和投掷合体。
合体必杀有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(格斗家),电磁合击(拳击家),旋风合击(功夫家),火焰合击(柔道家)。
其中:冰>电。电>风。风>火。火>冰。冰=风。电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。
破解方法如下:1,合体等级LEVEL9. 2,老虎的金钟罩下来时,你与你同伴瞬间拥抱合体。可以和老虎的金钟罩拼一下。
拥抱合体:
如果遇到相同属性的合体,则看双方的合体LV(等级),低的一方将失败[如果是克制的则没关系]。
投掷合体:
是指队友或自己站在其中一方的头上,然后投射出去的强力攻击,十分好用,若双方同时使用,则被投出去的角色会相互减少体力. [合体条一共19格,包括橙色区域]
草黄色:速度超级快,一次移动6格,能按到橙色区域的第6格,使用机会只有1次。
青绿色:速度很快,一次移动5格,能按到橙色区域的第2格和第7格,使用机会2次。
白色:速度较快,一次移动3格,能按到橙色区域的第1格,第4格,第7格,使用机会3次。
蓝色:速度较慢,一次移动2格,能按到橙色区域的第1格,第3格,第5格,第7格,使用机会4次。
红色:速度很慢,一次移动1格,能按到橙色区域的第1格-第7格,使用机会7次。
CPU:
速度随机,一般为较慢。(与生日搭配有关)鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32。
天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。
寿司:HP回复+150。
蘑菇:随机增加当前HP的50%或减少当前HP的50%
咖喱饭:HP回复+100。
拉面:HP回复+70。
饭团:HP回复+50。
汉堡:HP回复+30。
蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP状态出现。
黄色药丸:友谊LV提升+1,若队友吃了的话,对方的友谊LV+1,对手吃了的话,无效。
红色药丸:7秒之内无敌,但对反抓,钉子无效果。
灰色药丸:随机变动次比赛规则。
拳击手套:该回合内,手技+32。
功夫鞋:该回合内,脚技+32。
创可贴:该回合内,防御+32。
运动鞋:该回合内,速度+32。
绳子:该回合内,投技+32。
铁鞋:该回合内,速度-32。
(以土星版为准)
虽说是一款动作游戏,但游戏整体的操作是以格斗游戏操作为准的,并且和MD上《幽游白书—魔强统一战》的操作几乎是一样的,玩过《幽游白书—魔强统一战》的朋友们很容易就会上手。
游戏中的场景基本上分为三线,无法攻击到不在同一线的人(一些魔法攻击除外),按Y键可使人物变线移动,在三线中切换,L、R键也是变线。
按住防御键可以防御对方的攻击,快速按两下防御键则是闪避动作。图中间黄色武士为不死英雄
游戏中会有一名不死英雄战士和你共同作战。不死英雄是死不了的,玩家不可以使用他,但玩家可以按X键来选择控制不死英雄的不同行动,具体命令如下:以防守为主、以攻击为主、紧紧跟随玩家、待机状态(不做任何攻击,纯肉盾形态)、狂暴状态(全面攻击所有敌人,并可以施放超强魔法)。狂暴状态比较有用,但不建议经常用,因为不死英雄打死敌人后玩家是不会加经验的,影响玩家的升级,建议前期不要命令不死英雄让他自由行动或着命令他为待机状态,后期和打BOSS的时候再用狂暴状态。需要注意的是当玩家使用魔法键和命令不死英雄的时候人物会处于一种硬直状态,非常容易受到攻击,所以不建议在混乱的局面时使用。战士
力:8体力:7知力:3精神力:5素早:3运:4战士是一个很好上手的人物,攻击力很高,尤其是重斩(→+C),HIT数和伤害都很可观,必杀技的出法也很简单,非常适合新手。第1关时战士当时拿的是英雄剑,各项属性都很高,最好在第1关多多练级,打的好的话,可以升到23级,过关后就有23点可以自由加属性。当玩家用战士打特定的流程中还可以再次获得英雄剑,各项属性会自动加一些,战士就会变的超强,重斩攻击的最后一下还带火属性,十分BT。出招:↓↘→+轻/重攻击(地):前冲冲撞攻击,可以把敌人撞出很远,重攻击下没有命中敌人时收招有硬直。轻攻击命中敌人后轻攻击连打:一套快速的固定连续技,收招有硬直[↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后会使战士有滞空时间,可以继续连击;重攻击带有火属性,很难形成连击。[空中轻攻击连打:快速的挥剑攻击,实用性不是很高。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。忍者
力:4体力:4知力:4精神力:8素早:6运:4忍者的速度非常快,必杀技也很丰富,一些必杀技突围效果很出众,魔法攻击也很可观,缺点是攻击力不足,也是一个很好用的人物。出招:↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,重攻击带一条可以打到空中敌人的直线闪电,很难形成连击;轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击。↓↘→+轻/重攻击(地):旋风拳,轻攻击是原地的,重攻击可以移动方向,被击中的敌人会被打出很远,用重攻击打大体形的敌人会打出很高的HIT数。→→→→(地):残象移动↓↑+轻/重攻击(地):大跳跃,逃跑专用,使用后配合一些攻击可减少落地的不利→+轻攻击(地):手里剑攻击,牵制敌人效果不错,缺点是打不到近身的敌人。→→+轻/重攻击(空中):快速冲击,重攻击不好打到人,但逃跑效果不错,此招只要人物在空中就可出,可以看人物在空中的位置来决定使用。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。←↓→+Z:非常BT的魔法,全中后HIT数200左右,攻击力很高,打中后的敌人会处于重度眩晕状态,可以多多使用。↓↑+Z:大范围的闪电攻击↓↓+Z:残象移动,移动过程中会带出一段带攻击判定的闪电,解围和伤害都不错。力:3体力:2知力:9精神力:9素早:5运:2
法师
法师的魔法攻击非常丰富,必杀技也不错,缺点就是攻击力和体力非常弱,如果单纯的只提升知力和精神力的话,可以多多利用不死英雄,让他解围,自己施放魔法。出招:↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,接空中轻攻击连打效果不错。↓↑+轻/重攻击(地/空中):空中专门登敌人头部的招,击中后还可以继续使用,不太好掌握的招。↓↘→+轻攻击(地):前方旋风杖攻击,攻击力不高。轻攻击命中敌人后轻攻击连打(地):一套快速的固定连续技,收招有硬直轻攻击+重攻击(地):随身宠物火球攻击,带跟踪性质。空中轻攻击连打:非常实用的招,用好这招的话可以多多得经验值,鞭尸专用。魔法(快速出法):↓→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:大范围的火焰攻击,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大↓↓+Z:在地面上释放一个范围冰层,可将敌人冻结,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大→↓↘+Z:大范围的闪电攻击→←↓↑+Z:大范围直线龙卷风→↓←→+Z:横向火焰冲击波,只能打到单线前方的敌人,身后的破绽很大。蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大。力:2体力:3知力:5精神力:6素早:4运:10
女祭司
唯一会使用回复体力魔法的人物,但攻击力和体力多很弱,必杀技的伤害也不高,上级向人物。双打时比较轻松,单打的时候则多多利用命令不死英雄来弥补对敌人的攻击。出招:↓↘→+重攻击(地):带有攻击判定的一个摔倒动作,有硬直时间。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人。轻攻击+重攻击(地):释放一道强力直线赏光,解围用,缺点是消耗体力。站立→+重攻击连打:释放数个闪光弹,可将敌人打出很远。空中↓+重攻击连打:空中释放数个闪光弹,没有硬直时间。↓↑+轻/重攻击(地):浮空技,逃跑专用,开始时有攻击判定。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↓+Z:释放一个可以抵挡一切攻击的护盾,在释放的瞬间可将敌人弹出去很远,其实这个魔法将敌人堵在角落里释放是伤害判定的。↓↑+Z:回复魔法,在地面释放一个光层,在光层内的人都可加血,不分敌我。→↓↘+Z:比较有意思的魔法,这个魔法有三种形态,似乎是随机的,分别是:天上降落下数个娃娃,带攻击判定;地面上出现数个娃娃释放闪电;天上降下一个很大的娃娃,砸着后伤害很高。女战士
力:5体力:5知力:5精神力:5素早:5运:5隐藏人物,(普通难度或困难难度下爆机后可选用)在游戏中是原王国赤骑士团的团长。融合了法师和战士的特点,无论是必杀技和魔法都十分丰富。各项属性都是5,很平均,如何加点就很关键了。十分强的人物。出招↓↘→+轻/重攻击:飞行道具,此招可以无限连,但缺点是不加经验。↓↑+轻/重攻击:前方的一个重斩,重攻击最后释放一个火焰柱。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,非常实用的招数。空中轻攻击连打:身体旋转攻击,全身带攻击判定。↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击;重攻击落地后也有攻击判定,很实用。轻攻击+重攻击(地):当身技↖+重攻击(地):翻身攻击,可以把敌人击出很远魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:释放一道直线闪电。↓↑+Z:发出数个冰块,击中后可冰冻敌人。→↓←→+Z:横向冰冻冲击波,只能打到单线前方的敌人且蓄力的时间很长,身后的破绽很大。如果蓄到自动施放后范围很大。→←↓↑+Z:释放大范围的冰冻风暴。
2 04C2-02-FFFF血量MAX
#2 05B2-01-1D 1P等级MAX
#2 05BE-01-1D 2P等级MAX
#2 0401-02-0404召唤BOSS
#1 0613-01-08合体次数MAX
#1 0619-01-08我方气槽MAX
#1 0605-02-FDFD快手
#1 0609-02-FFFF快脚
#2 0614-01-00敌方无法合体
#2 061A-01-00敌方气槽MIN
#2 04A6-01-01 1P透明状态MAX
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#2 04A7-01-01 2P透明状态MAX
#2 05A1-01-70 2P透明时间MAX
#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F3-01-FF 1P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX
#1 05FB-01-FF 1P防御力MAX
#1 04E2-01-FF 1P觉醒率MAX
#1 04E3-01-FF 2P觉醒率MAX
#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F4-01-FF 2P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX
#1 05FC-01-FF 2P防御力MAX第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
音乐测试:在标题画面时,按住左键和选择键,再按A键即可。
使用首脑角色:在对战模式时,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键(选第一个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。选用相同角色:在标题画面按住2P的A键和B键,再按1P的START键。
直接挑战BOSS:在标题画面时,1P按选择键+右+A,选人后即可挑战(人物等级为LV1)
必杀技两种:
无赖一击:按B键攻击时配合方向键左或右键,这样你所选的人物会把敌方选手推出去,在这时你跳到敌方的前面,让敌方撞在你的身上,敌人就会失去很多血。(是BUG,单人模式只有1P有效,联机模式下使用无效,这样自己是要掉血的,可以追上去跳起一脚飞踢,效果更佳)
无限连击:方法如动画所示。(这个是BUG)
设定快拳快腿法:在设定武士时,若把生日定为5月5日,就会使其具有快拳,但会失去飞膝。若把生日定为10月10日,就会使其具有快腿,但会失去翻滚。还可以把生日设定成11月27日(国夫的生日),获得如同国夫一样的快腿,翻滚以及飞膝。(附注:游戏时若用国夫与阿力,你会发现他们发动合体招时下面的合体指针速度会很慢,极易掌握发动时间——这与生日搭配有关,若你自选人物,可以选择生日和国夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,这样既有上述快拳快腿等单兵优势,也会拥有猥琐的合体招数了【合体招下文有相关介绍】。如何使用密码:在选人名时选择第二个选项,一共有十二个字符,不过密码从哪里来呢?在故事模式中,每打一局,过场中有4个选项,分别是继续游戏,战绩,查看个人信息,退出。选择查看个人信息,最下面有一行字(注意区分大小写,也就是拗音和拗长音),就是密码了!
CPU的BUG
当玩家在第11场遇到6胜5败的队伍时,对方等级为LV30[原定6胜的话是LV19],这是因为CPU默认为每胜一场升3级,10场打完正好LV30.不过等到下次再碰到那组,等级将会变成LV22.
各人物Lv30的密码
国夫(くにお)11.27血型:ABむりとせねききよにぽきぢ
柴田(しばた)10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき)4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし)6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき)5.5血型:Bけひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら)9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば)8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない)6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま)1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう)12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい)3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ)7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう)1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら)11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが)5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま)2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか当然生日不同,技能组合是不同的,全生日必杀技表:
1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
规律:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结果日或月为0时,则相应的(月或日-1),当结果大于20时,则减去结果中包含20的倍数.0月0日除外.
解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个(没有就用ナシ填充)。
スト—ンガ—ド(磐石防御):受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御
スピンアタック(旋转攻击):跳起,落地时按A
バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地时按B
ジャンプエルボ—(跳跃肘压):跳起,下落时按A.
ジャンプギロチン(跳跃断头台):跳起,下落时按B.
マッハふみふみ(马赫踩):对手倒地后在对手身旁按A或B
ハイスピンキック(高跳旋转落踢):跑动中跳起,按方向键的下
トルネ—ドアタック(龙卷攻击):跑动中,跳起来按B,等踢到敌人时,再按前就会出现旋转攻击。敌人躺在地上给踢到时,也可以按前来触发。
マッハパンチ(马赫拳):按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
マッハキック(马赫踢):按B,每按一次可以连出三脚,但总攻击力无明显变化一般来说,保持一条橙色的HP过关,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条不到的橙色HP,只会升1级。
对方CPU每胜1场升3级。合体级别不同,能力自然不同。在level1~3时,原地旋转.level4~6在地上移动攻击。level7~9时,就很牛逼了,飞到天上,在给于一击。
合体分为拥抱合体和投掷合体。
合体必杀有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(格斗家),电磁合击(拳击家),旋风合击(功夫家),火焰合击(柔道家)。
其中:冰>电。电>风。风>火。火>冰。冰=风。电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。
破解方法如下:1,合体等级LEVEL9. 2,老虎的金钟罩下来时,你与你同伴瞬间拥抱合体。可以和老虎的金钟罩拼一下。
拥抱合体:
如果遇到相同属性的合体,则看双方的合体LV(等级),低的一方将失败[如果是克制的则没关系]。
投掷合体:
是指队友或自己站在其中一方的头上,然后投射出去的强力攻击,十分好用,若双方同时使用,则被投出去的角色会相互减少体力. [合体条一共19格,包括橙色区域]
草黄色:速度超级快,一次移动6格,能按到橙色区域的第6格,使用机会只有1次。
青绿色:速度很快,一次移动5格,能按到橙色区域的第2格和第7格,使用机会2次。
白色:速度较快,一次移动3格,能按到橙色区域的第1格,第4格,第7格,使用机会3次。
蓝色:速度较慢,一次移动2格,能按到橙色区域的第1格,第3格,第5格,第7格,使用机会4次。
红色:速度很慢,一次移动1格,能按到橙色区域的第1格-第7格,使用机会7次。
CPU:
速度随机,一般为较慢。(与生日搭配有关)鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32。
天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。
寿司:HP回复+150。
蘑菇:随机增加当前HP的50%或减少当前HP的50%
咖喱饭:HP回复+100。
拉面:HP回复+70。
饭团:HP回复+50。
汉堡:HP回复+30。
蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP状态出现。
黄色药丸:友谊LV提升+1,若队友吃了的话,对方的友谊LV+1,对手吃了的话,无效。
红色药丸:7秒之内无敌,但对反抓,钉子无效果。
灰色药丸:随机变动次比赛规则。
拳击手套:该回合内,手技+32。
功夫鞋:该回合内,脚技+32。
创可贴:该回合内,防御+32。
运动鞋:该回合内,速度+32。
绳子:该回合内,投技+32。
铁鞋:该回合内,速度-32。
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