东方的迷宫游戏攻略
创始人
2024-05-23 09:12:58
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寻找第七级迷宫:从游戏开始的地方向上走1个场景,向左走4个场景,向上走1个场景,向左走1个场景,

向上走1个场景后吹奏笛子。当你碰到一只“咕噜,咕噜,”说着话的怪物时,你必须站在他的面前把诱饵

给他。

寻找红色的蜡烛:从第七级迷宫开始的地方向上走4个场景(碰到戈马),向左走1个场景,向上走2个场

景,向右走2个场景后下楼梯取得。

寻找BOSS:本关BOSS:阿库曼特斯。从第七级迷宫开始的地方向上走4个场景,向左走1个场景,向上走2

个场景,向右走4个场景,向上走1个场景,向右走1个场景,推最右边中间的砖块,向右走过1个场景。

打败阿库曼特斯:艾克曼特斯可以很容易被弓和回力镖打败,同样木剑和炸弹也可以给他造成有效的伤害.

在攻击的同时注意散射的光球攻击。

东方的迷宫2无限迷宫是游戏中的一个常用副本,无限迷宫地图都有哪些机制?无限迷宫怎么打?下面给大家分享一个东方的迷宫2无限迷宫攻略

无限迷宫,顾名思义,层数无限,而且是rougelike式随机,每一层都不一样。

我们先从无限迷宫的特点入手吧。

下图是一个典型的无限迷宫内的场景。

除了一般迷宫内有的各类注释,可以发现在遇敌率的下方有一些数字,而且右下角也有一个数字。这就要讲到无限迷宫最基础的系统:七星护符系统。

如果还记得剧情(打败布都后登上21F)的话,布都拿出了神子给她的七星符咒,帕秋莉和魔理沙拿去捣鼓了一会儿,稍微强化了一下,带到B4F的时候天丛云剑又不失时机地加强了一把,我们才能进入无限迷宫探索。

因此,这个“七星护符”就标志着我们能在每一层无限迷宫内走多远。

“七星护符”的数量可用x+y表示,每一层初始,y=0,x值范围为150-220;每走一步都会减少一点(优先减少x,x=0之后减少y),如果x=0且y=0,那么强制弹出迷宫。

“七星护符耐久度”可用z表示,每一层初始,z=400;每走一步减少一点,如果z=0,那么强制弹出迷宫。

连续攻略层数可用k表示,意为在无限迷宫中连续前进了几层(不退出迷宫的情况下)。一般来说,随着k的增长,会带来丰富的隐形奖励(见后)。

“七星的残渣”可以用a表示,意为七星护符的碎片,可用于兑换(见后)。当七星残渣为0的时候不会显示(例如第一次进入无限迷宫时)。离开迷宫时一般会消失。

y只能通过打小怪胜利获得,获得量随机(一场战斗20左右)。

x可以通过迷宫中一系列图标事件来获得和失去(见后)。

在触发了B11F的某个事件后,可以获得一个堆积效果,离开迷宫时“七星的残渣”不会全部消失,会保留一定百分比(随k的增大而增大,最多增加25%)的碎片数,下次进入无限迷宫开始就有。

接下来是关于地图本身的一些特点以及一些图标:

无限迷宫每一层的地图,大小都是25×25,而且一定遍历奇数行列上的每一个点。没有跳跃点,而且图标都在奇数行列上(因此,每一层刚进入时我们都在非奇数行列点上)。以下是一些图标:

洞,通往下一层,前进后不可返回,进入下一层的准备区域(后面会提到)

需要注意的是,每当进入下一层(准备区域),x会变成等量的a,y会直接消失。

灯,可花费x/10(向下取整)的七星护符,当前照亮以灯为中心的17×17区域,最外一层不视为踏过

也就是说,如果距离灯8横/纵向8格的地方往外延伸没有路,那么是视为点亮(白色)的,否则不视为点亮(橙色)(因为旁边还有格子没有点亮),如下图所示:

红点所在位置为灯的位置,可以自己数格子,显然左上角一大排基本没有往外延伸的路,左下角一排则基本都有

顺便一提,如果x/10=0(取整)的话,可以白嫖灯。

蓝色叹号,可以获得一定数量的x

一定数量的这个数量是随机的(初始大概50~70,有几率获得两倍,几率随k的增大而增大)

白色叹号,可以获得一定数量的a

一定数量的这个数量是随机的(有几率获得两倍,几率随k的增大而增大)

蓝色交换叹号,可以用一定数量的x+y换取2倍的a(偶尔3倍,3倍的几率随k增加而增加)

一定数量的这个数量是随机的。当然,如果x+y不够的话是触发不了的,就是说无法点确认进行兑换。

紫色钥匙,领取一枚无限钥匙,可以开迷宫内的宝箱(一把只能开一个)

无限钥匙在离开无限迷宫的时候会消失,所以别想着屯钥匙,不可能的。

一级宝箱

二级宝箱

三级宝箱

四级宝箱

五级宝箱,极为稀少

以上为5种宝箱,叹号越多,宝箱越高级,里面的东西越棒。(具体棒到什么程度我不知道,说实在也懒得试,举个例子:四级宝箱里可以开到Iron Man's Headband(_人のハチマキ)——最后几个可合成装备的必须合成材料之一,入手方式几乎没有)

打开宝箱有3种方式:①消耗x+y(5种宝箱分别需要消耗20、40、80、160、320,如果x+y不够则无法打开);②使用无限钥匙;③强行打开(无代价,但是会降低宝箱内物品的稀有程度,可以认为是宝箱降了一级)。偶尔(几率随着k的增大而增大),宝箱没上锁,于是可以自由取走里面的东西不需要花费代价。

当然,也可以不管宝箱。

p.s.如果把所有上述图标事件都解决了然后前往下一层(准备区域),那么会获得一个无限宝石作为奖励。(考虑到无限宝石可以无限刷,这个奖励实在是比较鸡肋)

然后是之前频繁提到的所谓“准备区域”:

无限迷宫2F的准备区域,位置仍然视为1F

在准备区域内,不可脱离迷宫,必须前进到下一层才能脱离;每10F,准备区域会出现一个boss阻拦你前往下一层,如果打输了boss战也可以脱离。

p.s.61F准备区域和101F准备区域各有一个石头拦路;前者要求收齐56个可使用角色,后者要求收齐56个绯绯色金的碎片(影boss掉落)

(顺便一提,脱离无限迷宫后,下次进入迷宫,就从上次脱离迷宫时的层数开始,比如说如果在11F准备区域离开迷宫,仍然视为10F)

在准备区域中,有4个蓝色机关和1个紫色机关,蓝色机关是4选1的buff加成(持续若干层)/回复,例如:

全队伍回复9%的TP

可能出现的蓝色机关类型有以下11种:(可能出现重复的类型,甚至4个机关都是同一种类的)

我方全体MP○%回复

我方全体TP○%回复

之后○层内(持续buff)

战斗结束后全体MP○回复

○○%几率战斗结束后TP不消耗

我方全体攻击、防御○○%上升

我方全体魔力、精神○○%上升

我方全体敏捷○○%上升

战斗获得经验值○○%上升

战斗获得金钱○○%上升

战斗获得掉落率○○%上升(与原有掉落率相乘)

遇敌率增长速度○○%下降(与原有遇敌率增长速度相乘)

p.s.触发后的持续buff会位于屏幕上方显示,直到buff消失或者被同类型的替代(没错,同类型的替代是会覆盖掉的)

紫色机关则是商店,用于兑换七星护符碎片的地方:

以下是可以兑换的所有物品:

可以看到某些强力物品需要非常多的碎片才能兑换,这意味着需要连续下很多层。

p.s.其中只有Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン_突型加速器)两种副装备,只能通过在这里兑换才能无限刷取;其他的都可以在别的地方无限刷,甚至连最底下的Machine God Lucifer(_神ルシファ_)和Tokugawa Statue(_川倍_金)也可以。

差点忘了提,有三种特殊的层buff,在进入每一层的时候有一定几率会出现,例如:

Lucky Floor:打怪获得经验值、金钱上升(上升比率随机,随k增加而增加,最大250%)

Risky Floor:怪等级上升,打怪获得经验值、金钱上升(后一个上升比率为前一个的两倍;上升比率随机,随k增加而增加,最大50%、100%)

Fever Floor:稀有怪出现几率上升(上升比率随机)

关于无限迷宫中的小怪:

1F的小怪等级大约在190-210之间,往后随着层数上升等级也上升,随着k(连续攻略层数)的增加也有附加增长(附加增长为0.5%*k)。

小怪的掉落只有4种材料:Otherworldly Stone(_空の石)、Otherworldly Sand Stars(_空の星砂)、Otherworldly Light(_空の虹色の光)、Otherworldly Black Hole(_てを_み_む_空の穴)。这4种材料(尤其是最后一种)是制作优秀装备的必备材料。

前面提到了稀有怪,这些稀有怪在小怪中属于精英boss一类,是游戏中各个曾经出现过的boss和FOE的改版,只有它们才会掉落Otherworldly Black Hole。

说了这么多都是介绍,那么无限迷宫应该如何攻略呢?

很简单,看你进无限迷宫是为了什么。

为了打boss。每10层的准备区域会出现一个boss(深渊系影boss或者是特别的boss,前者会掉落大觉醒宝石,用于觉醒角色;后者会掉落装备,这些装备基本上是独一无二的),一共到641层的准备区域。在那里之后开始循环,即,651层的准备区域出现的是11层的准备区域的boss(当然,等级相应地提升了)。于是,你应采取的策略如下:

(1)每10层进行一次兑换,一般大约有1800左右碎片,可以换Orichalcum(オリハルコン)和Adamantite(アダマンタイト)两种材料的一种;

(2)以尽快下层为第一目标,不主动开图标事件除非利大于弊(可以自己计算来回需要走多少步,开图标事件可以获得的碎片期望是否多于不开图标事件的;顺带一提,开灯一般来说是非常赚的,除非位于地图边缘);

(3)在有boss的准备区域进行兑换,兑换后主动输给boss出来整理队伍,整理好之后重新进入迷宫去打boss。(当然,由于boss的等级不会随着k的增加而变化,因此也可以直接带好队伍一路冲10层去打boss)

为了获取尽量好的兑换结果,例如Machine God Lucifer(_神ルシファ_)和Tokugawa Statue(_川倍_金)(毕竟这两个玩意儿说是能无限刷,但是是真的难刷),或者是Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン_突型加速器)(毕竟这两个只能在无限迷宫里兑换)。于是,你应采取的策略如下:

(1)每50层左右进行一次兑换(只要满足a

(2)以尽快下层为第一目标,不主动开图标事件除非利大于弊;

(3)在遇到boss时,利用等级碾压或者其他方式,尽量小损失地干掉boss,避免boss影响连续下层的顺利。

为了练级和赚钱。(说实在这事有点难以想象,虽然说就成长性而言,无限迷宫的小怪最终总是会比B11F的小怪来经验和钱更多,但是这大概会发生在无限迷宫成千上万层的时候。那时候能不能很好地打小怪,都是一个问题。这里就先不讨论这个事的可行性了。)于是,你应采取的策略如下:

(1)随缘兑换,想换什么换什么;

(2)以在Lucky Floor待得尽量久为目标,在Risky Floor除非能打得过小怪否则避战;

(3)遇到boss时,利用等级碾压或者其他方式,尽量小损失地干掉boss,避免boss影响连续下层的顺利;

(4)在差不多自己勉强打得动小怪的层停下,利用连续攻略层数带来的buff进行练级和刷钱。

为了刷材料。那就很简单了,利用无限迷宫可以随时退出,而且退出之后迷宫中获得的物品都保留这两个特性。于是,你应采取的策略如下:

(1)停在某一层,刷不动时直接退出迷宫;如果是停在boss层可以把碎片兑换掉,然后输给boss退出迷宫;

(2)以在当前层把所有宝箱都开完,以及在此基础上多刷小怪掉落为目标,不主动开图标事件除非利大于弊(这里的利弊分析和之前三种有所不同,比如说获取碎片和换取碎片一般就不需要);

(3)带上娜兹玲、寅丸星、森近霖之助,刷就完事了;

(4)由于只在一层刷,因此五级宝箱基本不可能出现,但是三、四级宝箱尽量见一个开一个(不要强开),一、二级宝箱随意。

顺带一提,无限迷宫里面一般最容易刷到的就是无限宝石(Infinity Gem),而这玩意是可以在阿求家里换东西的:

寻找第七级迷宫:从游戏开始的地方向上走1个场景,向左走4个场景,向上走1个场景,向左走1个场景,

向上走1个场景后吹奏笛子。当你碰到一只“咕噜,咕噜,”说着话的怪物时,你必须站在他的面前把诱饵

给他。

寻找红色的蜡烛:从第七级迷宫开始的地方向上走4个场景(碰到戈马),向左走1个场景,向上走2个场

景,向右走2个场景后下楼梯取得。

东方的迷宫游戏攻略

寻找BOSS:本关BOSS:阿库曼特斯。从第七级迷宫开始的地方向上走4个场景,向左走1个场景,向上走2

个场景,向右走4个场景,向上走1个场景,向右走1个场景,推最右边中间的砖块,向右走过1个场景。

打败阿库曼特斯:艾克曼特斯可以很容易被弓和回力镖打败,同样木剑和炸弹也可以给他造成有效的伤害.

在攻击的同时注意散射的光球攻击。

东方的迷宫2无限迷宫是游戏中的一个常用副本,无限迷宫地图都有哪些机制?无限迷宫怎么打?下面给大家分享一个东方的迷宫2无限迷宫攻略

无限迷宫,顾名思义,层数无限,而且是rougelike式随机,每一层都不一样。

我们先从无限迷宫的特点入手吧。

下图是一个典型的无限迷宫内的场景。

除了一般迷宫内有的各类注释,可以发现在遇敌率的下方有一些数字,而且右下角也有一个数字。这就要讲到无限迷宫最基础的系统:七星护符系统。

如果还记得剧情(打败布都后登上21F)的话,布都拿出了神子给她的七星符咒,帕秋莉和魔理沙拿去捣鼓了一会儿,稍微强化了一下,带到B4F的时候天丛云剑又不失时机地加强了一把,我们才能进入无限迷宫探索。

因此,这个“七星护符”就标志着我们能在每一层无限迷宫内走多远。

“七星护符”的数量可用x+y表示,每一层初始,y=0,x值范围为150-220;每走一步都会减少一点(优先减少x,x=0之后减少y),如果x=0且y=0,那么强制弹出迷宫。

“七星护符耐久度”可用z表示,每一层初始,z=400;每走一步减少一点,如果z=0,那么强制弹出迷宫。

连续攻略层数可用k表示,意为在无限迷宫中连续前进了几层(不退出迷宫的情况下)。一般来说,随着k的增长,会带来丰富的隐形奖励(见后)。

“七星的残渣”可以用a表示,意为七星护符的碎片,可用于兑换(见后)。当七星残渣为0的时候不会显示(例如第一次进入无限迷宫时)。离开迷宫时一般会消失。

y只能通过打小怪胜利获得,获得量随机(一场战斗20左右)。

x可以通过迷宫中一系列图标事件来获得和失去(见后)。

在触发了B11F的某个事件后,可以获得一个堆积效果,离开迷宫时“七星的残渣”不会全部消失,会保留一定百分比(随k的增大而增大,最多增加25%)的碎片数,下次进入无限迷宫开始就有。

接下来是关于地图本身的一些特点以及一些图标:

无限迷宫每一层的地图,大小都是25×25,而且一定遍历奇数行列上的每一个点。没有跳跃点,而且图标都在奇数行列上(因此,每一层刚进入时我们都在非奇数行列点上)。以下是一些图标:

洞,通往下一层,前进后不可返回,进入下一层的准备区域(后面会提到)

需要注意的是,每当进入下一层(准备区域),x会变成等量的a,y会直接消失。

灯,可花费x/10(向下取整)的七星护符,当前照亮以灯为中心的17×17区域,最外一层不视为踏过

也就是说,如果距离灯8横/纵向8格的地方往外延伸没有路,那么是视为点亮(白色)的,否则不视为点亮(橙色)(因为旁边还有格子没有点亮),如下图所示:

红点所在位置为灯的位置,可以自己数格子,显然左上角一大排基本没有往外延伸的路,左下角一排则基本都有

顺便一提,如果x/10=0(取整)的话,可以白嫖灯。

蓝色叹号,可以获得一定数量的x

一定数量的这个数量是随机的(初始大概50~70,有几率获得两倍,几率随k的增大而增大)

白色叹号,可以获得一定数量的a

一定数量的这个数量是随机的(有几率获得两倍,几率随k的增大而增大)

蓝色交换叹号,可以用一定数量的x+y换取2倍的a(偶尔3倍,3倍的几率随k增加而增加)

一定数量的这个数量是随机的。当然,如果x+y不够的话是触发不了的,就是说无法点确认进行兑换。

紫色钥匙,领取一枚无限钥匙,可以开迷宫内的宝箱(一把只能开一个)

无限钥匙在离开无限迷宫的时候会消失,所以别想着屯钥匙,不可能的。

一级宝箱

二级宝箱

三级宝箱

四级宝箱

五级宝箱,极为稀少

以上为5种宝箱,叹号越多,宝箱越高级,里面的东西越棒。(具体棒到什么程度我不知道,说实在也懒得试,举个例子:四级宝箱里可以开到Iron Man's Headband(_人のハチマキ)——最后几个可合成装备的必须合成材料之一,入手方式几乎没有)

打开宝箱有3种方式:①消耗x+y(5种宝箱分别需要消耗20、40、80、160、320,如果x+y不够则无法打开);②使用无限钥匙;③强行打开(无代价,但是会降低宝箱内物品的稀有程度,可以认为是宝箱降了一级)。偶尔(几率随着k的增大而增大),宝箱没上锁,于是可以自由取走里面的东西不需要花费代价。

当然,也可以不管宝箱。

p.s.如果把所有上述图标事件都解决了然后前往下一层(准备区域),那么会获得一个无限宝石作为奖励。(考虑到无限宝石可以无限刷,这个奖励实在是比较鸡肋)

然后是之前频繁提到的所谓“准备区域”:

无限迷宫2F的准备区域,位置仍然视为1F

在准备区域内,不可脱离迷宫,必须前进到下一层才能脱离;每10F,准备区域会出现一个boss阻拦你前往下一层,如果打输了boss战也可以脱离。

p.s.61F准备区域和101F准备区域各有一个石头拦路;前者要求收齐56个可使用角色,后者要求收齐56个绯绯色金的碎片(影boss掉落)

(顺便一提,脱离无限迷宫后,下次进入迷宫,就从上次脱离迷宫时的层数开始,比如说如果在11F准备区域离开迷宫,仍然视为10F)

在准备区域中,有4个蓝色机关和1个紫色机关,蓝色机关是4选1的buff加成(持续若干层)/回复,例如:

全队伍回复9%的TP

可能出现的蓝色机关类型有以下11种:(可能出现重复的类型,甚至4个机关都是同一种类的)

我方全体MP○%回复

我方全体TP○%回复

之后○层内(持续buff)

战斗结束后全体MP○回复

○○%几率战斗结束后TP不消耗

我方全体攻击、防御○○%上升

我方全体魔力、精神○○%上升

我方全体敏捷○○%上升

战斗获得经验值○○%上升

战斗获得金钱○○%上升

战斗获得掉落率○○%上升(与原有掉落率相乘)

遇敌率增长速度○○%下降(与原有遇敌率增长速度相乘)

p.s.触发后的持续buff会位于屏幕上方显示,直到buff消失或者被同类型的替代(没错,同类型的替代是会覆盖掉的)

紫色机关则是商店,用于兑换七星护符碎片的地方:

以下是可以兑换的所有物品:

可以看到某些强力物品需要非常多的碎片才能兑换,这意味着需要连续下很多层。

p.s.其中只有Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン_突型加速器)两种副装备,只能通过在这里兑换才能无限刷取;其他的都可以在别的地方无限刷,甚至连最底下的Machine God Lucifer(_神ルシファ_)和Tokugawa Statue(_川倍_金)也可以。

差点忘了提,有三种特殊的层buff,在进入每一层的时候有一定几率会出现,例如:

Lucky Floor:打怪获得经验值、金钱上升(上升比率随机,随k增加而增加,最大250%)

Risky Floor:怪等级上升,打怪获得经验值、金钱上升(后一个上升比率为前一个的两倍;上升比率随机,随k增加而增加,最大50%、100%)

Fever Floor:稀有怪出现几率上升(上升比率随机)

关于无限迷宫中的小怪:

1F的小怪等级大约在190-210之间,往后随着层数上升等级也上升,随着k(连续攻略层数)的增加也有附加增长(附加增长为0.5%*k)。

小怪的掉落只有4种材料:Otherworldly Stone(_空の石)、Otherworldly Sand Stars(_空の星砂)、Otherworldly Light(_空の虹色の光)、Otherworldly Black Hole(_てを_み_む_空の穴)。这4种材料(尤其是最后一种)是制作优秀装备的必备材料。

前面提到了稀有怪,这些稀有怪在小怪中属于精英boss一类,是游戏中各个曾经出现过的boss和FOE的改版,只有它们才会掉落Otherworldly Black Hole。

说了这么多都是介绍,那么无限迷宫应该如何攻略呢?

很简单,看你进无限迷宫是为了什么。

为了打boss。每10层的准备区域会出现一个boss(深渊系影boss或者是特别的boss,前者会掉落大觉醒宝石,用于觉醒角色;后者会掉落装备,这些装备基本上是独一无二的),一共到641层的准备区域。在那里之后开始循环,即,651层的准备区域出现的是11层的准备区域的boss(当然,等级相应地提升了)。于是,你应采取的策略如下:

(1)每10层进行一次兑换,一般大约有1800左右碎片,可以换Orichalcum(オリハルコン)和Adamantite(アダマンタイト)两种材料的一种;

(2)以尽快下层为第一目标,不主动开图标事件除非利大于弊(可以自己计算来回需要走多少步,开图标事件可以获得的碎片期望是否多于不开图标事件的;顺带一提,开灯一般来说是非常赚的,除非位于地图边缘);

(3)在有boss的准备区域进行兑换,兑换后主动输给boss出来整理队伍,整理好之后重新进入迷宫去打boss。(当然,由于boss的等级不会随着k的增加而变化,因此也可以直接带好队伍一路冲10层去打boss)

为了获取尽量好的兑换结果,例如Machine God Lucifer(_神ルシファ_)和Tokugawa Statue(_川倍_金)(毕竟这两个玩意儿说是能无限刷,但是是真的难刷),或者是Shuttle Body(シャトルボディ)和Large Macaron Collider(大型マカロン_突型加速器)(毕竟这两个只能在无限迷宫里兑换)。于是,你应采取的策略如下:

(1)每50层左右进行一次兑换(只要满足a

(2)以尽快下层为第一目标,不主动开图标事件除非利大于弊;

(3)在遇到boss时,利用等级碾压或者其他方式,尽量小损失地干掉boss,避免boss影响连续下层的顺利。

为了练级和赚钱。(说实在这事有点难以想象,虽然说就成长性而言,无限迷宫的小怪最终总是会比B11F的小怪来经验和钱更多,但是这大概会发生在无限迷宫成千上万层的时候。那时候能不能很好地打小怪,都是一个问题。这里就先不讨论这个事的可行性了。)于是,你应采取的策略如下:

(1)随缘兑换,想换什么换什么;

(2)以在Lucky Floor待得尽量久为目标,在Risky Floor除非能打得过小怪否则避战;

(3)遇到boss时,利用等级碾压或者其他方式,尽量小损失地干掉boss,避免boss影响连续下层的顺利;

(4)在差不多自己勉强打得动小怪的层停下,利用连续攻略层数带来的buff进行练级和刷钱。

为了刷材料。那就很简单了,利用无限迷宫可以随时退出,而且退出之后迷宫中获得的物品都保留这两个特性。于是,你应采取的策略如下:

(1)停在某一层,刷不动时直接退出迷宫;如果是停在boss层可以把碎片兑换掉,然后输给boss退出迷宫;

(2)以在当前层把所有宝箱都开完,以及在此基础上多刷小怪掉落为目标,不主动开图标事件除非利大于弊(这里的利弊分析和之前三种有所不同,比如说获取碎片和换取碎片一般就不需要);

(3)带上娜兹玲、寅丸星、森近霖之助,刷就完事了;

(4)由于只在一层刷,因此五级宝箱基本不可能出现,但是三、四级宝箱尽量见一个开一个(不要强开),一、二级宝箱随意。

顺带一提,无限迷宫里面一般最容易刷到的就是无限宝石(Infinity Gem),而这玩意是可以在阿求家里换东西的:

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