会玩宿命的话,三国杀就应该会玩了。
这种游戏一般都分为三个阵营。拿宿命举例。
宿命分为近卫、天灾和中立阵营。近卫的胜利时消灭天灾,天灾是要消灭近卫。但近卫和天灾胜利都必须不能让中立胜利。中立胜利的条件是完成每局游戏随机抽取的宿命。
游戏基础牌:攻击(三张形式)闪避还有治疗。
魔法牌
强力魔法牌(需要怒气才能触发)
英雄牌等。
总体来讲,三国杀、宿命等都属于杀类游戏。这类游戏几乎都是大同小异,取自bang!,结合特定的文化背景。三国杀火主要因为在国内来说开发较早。
但国内桌游能够发展的空间还是很大。我非常看好这个行业,也希望有更多的人才能够加入这个行业。
选将规则,每名玩家分发五张国战武将,选择两张同势力武将作为自己本局势力归属。其中勾玉一个作为0.5,体力值为两张武将勾玉相加后向下取整(例:2+1.5取3)离血量近的为主将,远的为副将。若只明置副将,势力与性别视为与副将一致;若明置了主将,势力与性别视为与主将一致。为明置武将情况视为无势力无性别。
游戏目标:把除自己势力以外的所有玩家消灭消灭玩家后,若为同势力,你弃置所有牌;若为其它势力,你摸等同于其势力存活玩家+1的牌;若你为野心家,只要消灭玩家,摸3张牌。此外国战新增或改动部分卡牌,武将,体力值,阵法与围攻,双势力,君主及野心家等,边幅有限,只能部分介绍。
首先需要明确一些基本概念:1.亮将:准备阶段,你可以明置任意数量你的武将。否则,你的武将只能在符合技能发动时方可明置。2.大小势力:若某个国家势力玩家人数为场上所有明置存活玩家中最多或之一,则该国家为大势力,其余玩家为小势力。3.野心家:若你明置武将时,你所属国家场上已有玩家一半以上数量(向下取整),你的身份改为野心家,野心家目标为消灭所有其他玩家。
1.先驱阴阳鱼和珠联璧合:关于先驱,整局游戏中首先明置武将牌的玩家获得该标记。效果为:出牌阶段,你可弃置此标记,将手牌补至四张并观看一名玩家未明置的主将或副将。关于阴阳鱼,若你武将都明置了,待结算完成后。若你主副将阴阳鱼之和不为整数,获得一个阴阳鱼标记。效果有两种,1.弃牌阶段,你可以弃置阴阳鱼,使你本回合手牌上限+2;2.出牌阶段,你可以弃置此标记,摸一张牌。关于珠联璧合,某些武将与其指定武将会有关联,当同时选取时,若在游戏中武将全部明置,会在结算完毕后获得珠联璧合标记。效果有两种,1.可弃置后作为桃使用;2.出牌阶段,你可以弃置珠联璧合标记,然后摸两张牌。
2.鏖战:如果场上存活玩家只剩四名或更少且场上玩家势力皆不相同(所有未明置势力的玩家各视为一个额外势力),整副牌所有桃视为同花色同点数的杀或闪。
3.卡牌:
初始版本国战未加入古锭刀和青龙偃月刀。还有更多卡牌因为版本更新,此处不一一介绍。
我总结的一些:首先,你要很熟悉每一个角色的技能。这一点很重要,因为只有你在熟悉每个角色的技能后,你才能更好的出牌。将牌最大限度的利用起来。其次,出牌前一定要冷静。不要因为你拥有某一张牌,没有出而感到浪费。你可以下局再出或者弃掉。例如,假如你是反贼,你攻击不到主公,你拥有很多杀,在周围角色身份不明的时候,你就一定要出杀杀他们一下么?当然这样是不好的做法。又如:你是许褚,这次手里没杀,那你最好不要“脱衣服”,因为只能摸一张牌。即便你这次摸到了杀,那你最好这局先忍一下,不要出杀,等着下一局“脱衣服”再杀。还有,出牌要随机应变,观察形势。我再举许褚的例子:你四滴血,手里有三张杀,一个诸葛连弩。旁边就是主公,而且血小于4滴。这时,在你前面的人出了南蛮入侵,那你要不要出杀么?当然不要。宁愿自己掉一滴血。最后到你的时候“脱衣服”装诸葛连弩杀主公,这时你的威力很大!
最后,注意团队配合。其实三国杀是一个团队配合的游戏。特别是反贼,当然这一切都是基于你很了解每一个角色的技能。例如:反贼里有孙尚香和郭嘉。那么其他反贼就可以顺手牵羊或者过河拆桥孙尚香的装备,因为这样她就可以多两张手牌,好给你们掉血的队友加血。最后孙尚香也可以杀郭嘉,郭嘉掉血后分牌,孙尚香又给他加血。所以,要了解每个角色的技能,然后注意配合,注意观察局势。个人心得,希望对你有帮助!
会玩宿命的话,三国杀就应该会玩了。
这种游戏一般都分为三个阵营。拿宿命举例。
宿命分为近卫、天灾和中立阵营。近卫的胜利时消灭天灾,天灾是要消灭近卫。但近卫和天灾胜利都必须不能让中立胜利。中立胜利的条件是完成每局游戏随机抽取的宿命。
游戏基础牌:攻击(三张形式)闪避还有治疗。
魔法牌
强力魔法牌(需要怒气才能触发)
英雄牌等。
总体来讲,三国杀、宿命等都属于杀类游戏。这类游戏几乎都是大同小异,取自bang!,结合特定的文化背景。三国杀火主要因为在国内来说开发较早。
但国内桌游能够发展的空间还是很大。我非常看好这个行业,也希望有更多的人才能够加入这个行业。
选将规则,每名玩家分发五张国战武将,选择两张同势力武将作为自己本局势力归属。其中勾玉一个作为0.5,体力值为两张武将勾玉相加后向下取整(例:2+1.5取3)离血量近的为主将,远的为副将。若只明置副将,势力与性别视为与副将一致;若明置了主将,势力与性别视为与主将一致。为明置武将情况视为无势力无性别。
游戏目标:把除自己势力以外的所有玩家消灭消灭玩家后,若为同势力,你弃置所有牌;若为其它势力,你摸等同于其势力存活玩家+1的牌;若你为野心家,只要消灭玩家,摸3张牌。此外国战新增或改动部分卡牌,武将,体力值,阵法与围攻,双势力,君主及野心家等,边幅有限,只能部分介绍。
首先需要明确一些基本概念:1.亮将:准备阶段,你可以明置任意数量你的武将。否则,你的武将只能在符合技能发动时方可明置。2.大小势力:若某个国家势力玩家人数为场上所有明置存活玩家中最多或之一,则该国家为大势力,其余玩家为小势力。3.野心家:若你明置武将时,你所属国家场上已有玩家一半以上数量(向下取整),你的身份改为野心家,野心家目标为消灭所有其他玩家。
1.先驱阴阳鱼和珠联璧合:关于先驱,整局游戏中首先明置武将牌的玩家获得该标记。效果为:出牌阶段,你可弃置此标记,将手牌补至四张并观看一名玩家未明置的主将或副将。关于阴阳鱼,若你武将都明置了,待结算完成后。若你主副将阴阳鱼之和不为整数,获得一个阴阳鱼标记。效果有两种,1.弃牌阶段,你可以弃置阴阳鱼,使你本回合手牌上限+2;2.出牌阶段,你可以弃置此标记,摸一张牌。关于珠联璧合,某些武将与其指定武将会有关联,当同时选取时,若在游戏中武将全部明置,会在结算完毕后获得珠联璧合标记。效果有两种,1.可弃置后作为桃使用;2.出牌阶段,你可以弃置珠联璧合标记,然后摸两张牌。
2.鏖战:如果场上存活玩家只剩四名或更少且场上玩家势力皆不相同(所有未明置势力的玩家各视为一个额外势力),整副牌所有桃视为同花色同点数的杀或闪。
3.卡牌:
初始版本国战未加入古锭刀和青龙偃月刀。还有更多卡牌因为版本更新,此处不一一介绍。
我总结的一些:首先,你要很熟悉每一个角色的技能。这一点很重要,因为只有你在熟悉每个角色的技能后,你才能更好的出牌。将牌最大限度的利用起来。其次,出牌前一定要冷静。不要因为你拥有某一张牌,没有出而感到浪费。你可以下局再出或者弃掉。例如,假如你是反贼,你攻击不到主公,你拥有很多杀,在周围角色身份不明的时候,你就一定要出杀杀他们一下么?当然这样是不好的做法。又如:你是许褚,这次手里没杀,那你最好不要“脱衣服”,因为只能摸一张牌。即便你这次摸到了杀,那你最好这局先忍一下,不要出杀,等着下一局“脱衣服”再杀。还有,出牌要随机应变,观察形势。我再举许褚的例子:你四滴血,手里有三张杀,一个诸葛连弩。旁边就是主公,而且血小于4滴。这时,在你前面的人出了南蛮入侵,那你要不要出杀么?当然不要。宁愿自己掉一滴血。最后到你的时候“脱衣服”装诸葛连弩杀主公,这时你的威力很大!
最后,注意团队配合。其实三国杀是一个团队配合的游戏。特别是反贼,当然这一切都是基于你很了解每一个角色的技能。例如:反贼里有孙尚香和郭嘉。那么其他反贼就可以顺手牵羊或者过河拆桥孙尚香的装备,因为这样她就可以多两张手牌,好给你们掉血的队友加血。最后孙尚香也可以杀郭嘉,郭嘉掉血后分牌,孙尚香又给他加血。所以,要了解每个角色的技能,然后注意配合,注意观察局势。个人心得,希望对你有帮助!
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