探索类游戏游戏攻略
创始人
2024-06-17 01:18:55
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一、密教模拟器游戏前期打法攻略

洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。

②出身

第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。

研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。

直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。

(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。

将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。

☆本文就以理性欲望为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。

莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.提高我的技能。(先都升到三级吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。

研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。

一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。

健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。

5.探索槽相关。

将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:

一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。

三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。

6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。

将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。

将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。

综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。

另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!

使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。

比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!

我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~

另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派与社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。

☆本文以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。

古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。

还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿探索与欲望升至三级。

将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。

“我知道这个梦。”

初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆

二、荒原2游戏新手开局指南攻略大全

荒原2游戏

v2.0.7

类型:动作冒险

大小:39.78MB

评分:10

平台:

标签:生存类流行游戏动漫卡通闯关

《荒原2》游戏是一款生存类玩法,玩家需要收集游戏所需要的资源,并建造自己的家园,对于新手前期,这篇文章将会帮助你找到最需要做的事情。

新手攻略内容:

言归正传,首先开局还是先去采些浆果,然后是水,和一点草,灌木丛有石头和树枝,注意体力,低于30赶紧回家睡觉,去找钓鱼老头,他是个很“有意思”的人噢!

然后砍树,就可以做火堆了。有了火堆浆果最好烤着吃。

然后可能会比较难搞吧,但撑几天会好些,有了材料赶紧解锁科技,以及厨房,npc指路后就可以去金沙村和流星瀑布了,

流星瀑布可以采花,厨房可以做茶,茶可以加热,也可以弄冰茶。(茶怎么做?自己想。。。tip:你觉得茶由哪些东西构成)

这时候差不多冬天快来了(游戏中30天为一个季节,冬天会冷,夏天会热。抄袭饥荒?既然是顺着时间发展自然会有这些),采草药给医生他会给你稿子,水结冰用稿子可以采冰。

然后赶紧解锁冰窖,有了冰窖就能囤食物了,然后天冷喝热茶,当然这可能只是杯水车薪,第一个冬天不看几次广告基本没可能吧,做出衣服来会好些。

后院水井很方便,这版本有bug过度采集干枯后不能恢复,群内最新版本已修复,厕所里面有翔,实在是饿的话,其实也可以。

浑浑噩噩度过冬天,春天就得多收集资源,小麦可以做面包(面包怎么做?自己想。tip:和面除了有面粉还要什么。嗯,听说浆果面包别具风味)多做些花茶,

补水很好用,夏天做冰衣。

(冰窖早知道)

经过群里一位叫一米六的小仓鼠先生不停重肝之后,发现由于版本更新,食物的保鲜是个比较棘手的事情,

所以得尽早解锁冰窖,但冰窖咋搞呢,那下面就给大家详细的解决方法、

解锁冰窖这里提供两种途径:

①金沙镇老太。这个就比较懊恼了,你需要布料,但你能做出布料你科技已经非常发达了,那时候冰窖应该早解锁了。

②科技解锁。这需要发展到宜居科技,冰窖需要冰,烂泥吧,石块,烂泥吧在噬日沼泽,冰其实不用等到冬天河结冰,

那就剩寒冰大陆了,这是一个比较隐蔽的图吧(最快应该2-3天解锁),那就是给矿工学生2条烤鱼。

(听说第一个冬天最难?)

首先你得知道冬天是在31天的时候到来,所以,你得在前30天做好该做的准备

一食物:这是不可避免的事吧,或者可以学习源先生。在拥有冰窖之后再屯食物,直接玩新版本的别问为什么,1转2的应该知道这个问题的重要性。

推荐食物:肉汤,浆果面包

获取方式☞如果你“友善对待”金沙村老奶奶,她会做给你哦。

☞自己动手,丰衣足食(一看食物名字就知道怎么合成了)

推荐理由:肉汤补水,还加血。但肉的获取比较麻烦吃吃老太给的好了吧,有肉再说。

听说寒冰大陆杀一头熊给5块肉哦!打不过?管我毛事😂😂😂好了开玩笑这个还是别作,淘猪窝能搞到就做吧。

浆果面包,主要是补饱食的,加的比较多但是做起来可能会麻烦些,但是,个人还是比较喜欢的,出去浪回来三块面包就完事了。

推荐饮料:热浆果汁(对,没有热茶)

获取方式:浆果。浆果汁好像就多了一个字😏(到这还不看不出合成方式的话。无话可说)热浆果汁。。。真是有够直白。

推荐理由:热浆果汁补水多,加温度是热茶2.5倍!精神值嘛,这个一般按时睡觉不氪翔都没啥事。

(这个是官方的问题吧,后续应该会做调整,但就目前版本就推荐喝热浆果汁)

推荐服装:棉袄

获取方式:⑴听说矿工和他的学生有一腿!!!对,矿工拿了学生的零件,然后学生不服,就偷了他的棉袄!

矿工现在不想要零件,学生不想要棉袄,然后他们俩现在不方便说话,emmm或许该帮帮他们(这是瞎掰的,希望你能看明白)

⑵青山镇有卖的,不过货源被油头镇长垄断了。现在麻子脸镇长遇到麻烦了,她喜欢蜘蛛就像叶公好龙一样,不喜欢活的。

对没错。喜欢尸体,你能给她么?哦对了,她说雄的不要。如果你帮她搞到雌蜘蛛尸体,她会给你哦。(对,没错还是瞎掰)

注意:棉袄一件穿不了几天,前几天可以靠棉袄,但在这几天就得准备出热浆果汁。

对,如果你看到这就去干了,你感觉老要取水好麻烦是伐,后院的井很好用建议开采。

至于科技什么时候开自己把握分寸,什么时候该干什么,想清楚在干,学会规划路线,别小看这个,这个可以让你省很多时间。

另外,睡觉最好在刚天黑睡吧(我知道不可能天天这样,但这里提供一个小技巧,就是把烹饪所需占用的时间,花在自己觉得合适的地方,算了算了,

这个只可意会,不可言传。咳咳)睡10小时,然后天还没亮,这时候就出发吧,到目的地就天亮了。

emmm自己探索吧。生死有命,富贵在天。

听赤脚医生说过最有内涵话就是“我记得有一年冬天,一米六的小浣熊先生来找了我25次呢!”

游戏小知识:

先【鬼哭森林】里【灌木丛】采集【树枝】×4,【浆果丛】采集【浆果】×15。不要犹豫,转身回家,【工作室】【工具制作】【木棒】×1,然后出门。【饮马湖】找npc钓鱼老头。老头共有4组对话,分别是:

1.【木棒防身】必得【鱼竿】×1.

2.【两条鱼】解锁【摘星瀑布】。

3.【贪吃、食物】解锁【金沙村】、鱼、绳子。

4.【樵夫梗】必得【铁斧】×3

注意:在与老头的对话中,这4组对话会随机出现,请先忽略那两条鱼。木棒防身中,给他木棒。樵夫梗的时候必须选择不是,如果发现啥也不给,不要灰心,多试几次。对于老头的贪吃,每次只给浆果×1,没有得到什么也不用管,继续点对话就行,因为关系到一天开8图,能够得到【鱼】×2是最好的。食物对话完成的标志就是【金沙村】的解锁,解锁之后食物对话就不出现了,然后再给老头两条鱼,解锁【摘星瀑布】。此时,从老头这得到【铁斧】×3、【绳子】×1,解锁【摘星瀑布】与【金沙村】,体力值应该58。

出饮马湖,进金沙村找那个老奶奶。老奶奶会有以下对话:

1.【干草卷】必得【弓箭】×1

2.【鱼骨匕首】【冰块】×3

3.【食材_鱼】解锁【青山镇】、浆果面包、鱼汤。

4.【布料】最终奖励【冰窖】

注意,第一天只关注【食材_鱼】这个对话。记住,所有的食物都可以给她,每次只给一个,如果此时你的背包满了,唔很不幸,你需要丢掉一些东西,比如【羽毛】,每次对话前背包必须有一个空格。在老奶奶这最终的目标就是解锁【青山镇】,目标达成,转身就走。

走进【青山镇】,找镇长那个不怎么漂亮的女儿,解锁【野猪山脉】和【狼蛛森林】。找【傻不拉几的矿工】,他会有以下要求:

1.【花茶】【炼金残页】

2.【食物】得【铁矿镐】、【金子】、【零件】、解锁【金边矿山】

注意:和矿工对话和老奶奶一样,只要是食物就可以,最终目的解锁【金边矿山】。如果给你免费零件,记得和他下边的那个学堂先生说会话,给他零件,他会给你冬日神器【棉袄】,这是开局最重要的东西之一。至此,解锁8个地图。

所有的对话过程必须耐心,其他的不要乱点。开启你的一天解8图的装逼之旅。

下面带来食谱更新:

空路大餐:生肉+翅膀:饱食25、体力70、生命10

肉饼蒸蛋:生肉+鸡蛋:饱食15、体力5、生命5

面包、汉堡包、鱼汤

花茶、冰花茶、浆果汁、果酱面包、肉汤

烤种子、烤浆果、烤面包、热花茶、热浆果汁

冰镇鱼片、咖啡、人肉汤、黑暗料理

烤肉、烤鸡蛋、烤翅、烤鱼、烤蜘蛛肉

一、密教模拟器游戏前期打法攻略

洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作

游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。

在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。

卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。

②出身

第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。“我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”

除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。

研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。

直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)

☆本篇以医师出身为通关的教程。☆

③在初期你需要做几件事?

☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆

一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。

(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)

1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。

经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。

医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。

将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。

☆本文就以理性欲望为例。☆

2.沙里淘金,水中萃血。

医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。

莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。

前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。

3.提高我的技能。(先都升到三级吧)

为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。

共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。

研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。

一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。

健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。

一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。

另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性

4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。

将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。

两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。

重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。

5.探索槽相关。

将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:

一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。

二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。

三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)

将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。

6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?

我是凡人,受这些困扰很抱歉。

当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。

探索类游戏游戏攻略

将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。

躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:

恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。

(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)

“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。

将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。

综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。

另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!

使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。

7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙

“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”

游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。

比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——

在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!

我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。

当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~

另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。

8.教派与社交事宜

“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”

游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。

你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。

☆本文以灯之教派为例。☆

灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。

将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。

将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!

将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。

你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。

古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。

委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。

还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。

最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!

9.漫宿探索与欲望升至三级。

将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。

“我知道这个梦。”

初次以激情入梦,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。

“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。

以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:

“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》

“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》

“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》

“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》

“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》

☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆

二、荒原2游戏新手开局指南攻略大全

荒原2游戏

v2.0.7

类型:动作冒险

大小:39.78MB

评分:10

平台:

标签:生存类流行游戏动漫卡通闯关

《荒原2》游戏是一款生存类玩法,玩家需要收集游戏所需要的资源,并建造自己的家园,对于新手前期,这篇文章将会帮助你找到最需要做的事情。

新手攻略内容:

言归正传,首先开局还是先去采些浆果,然后是水,和一点草,灌木丛有石头和树枝,注意体力,低于30赶紧回家睡觉,去找钓鱼老头,他是个很“有意思”的人噢!

然后砍树,就可以做火堆了。有了火堆浆果最好烤着吃。

然后可能会比较难搞吧,但撑几天会好些,有了材料赶紧解锁科技,以及厨房,npc指路后就可以去金沙村和流星瀑布了,

流星瀑布可以采花,厨房可以做茶,茶可以加热,也可以弄冰茶。(茶怎么做?自己想。。。tip:你觉得茶由哪些东西构成)

这时候差不多冬天快来了(游戏中30天为一个季节,冬天会冷,夏天会热。抄袭饥荒?既然是顺着时间发展自然会有这些),采草药给医生他会给你稿子,水结冰用稿子可以采冰。

然后赶紧解锁冰窖,有了冰窖就能囤食物了,然后天冷喝热茶,当然这可能只是杯水车薪,第一个冬天不看几次广告基本没可能吧,做出衣服来会好些。

后院水井很方便,这版本有bug过度采集干枯后不能恢复,群内最新版本已修复,厕所里面有翔,实在是饿的话,其实也可以。

浑浑噩噩度过冬天,春天就得多收集资源,小麦可以做面包(面包怎么做?自己想。tip:和面除了有面粉还要什么。嗯,听说浆果面包别具风味)多做些花茶,

补水很好用,夏天做冰衣。

(冰窖早知道)

经过群里一位叫一米六的小仓鼠先生不停重肝之后,发现由于版本更新,食物的保鲜是个比较棘手的事情,

所以得尽早解锁冰窖,但冰窖咋搞呢,那下面就给大家详细的解决方法、

解锁冰窖这里提供两种途径:

①金沙镇老太。这个就比较懊恼了,你需要布料,但你能做出布料你科技已经非常发达了,那时候冰窖应该早解锁了。

②科技解锁。这需要发展到宜居科技,冰窖需要冰,烂泥吧,石块,烂泥吧在噬日沼泽,冰其实不用等到冬天河结冰,

那就剩寒冰大陆了,这是一个比较隐蔽的图吧(最快应该2-3天解锁),那就是给矿工学生2条烤鱼。

(听说第一个冬天最难?)

首先你得知道冬天是在31天的时候到来,所以,你得在前30天做好该做的准备

一食物:这是不可避免的事吧,或者可以学习源先生。在拥有冰窖之后再屯食物,直接玩新版本的别问为什么,1转2的应该知道这个问题的重要性。

推荐食物:肉汤,浆果面包

获取方式☞如果你“友善对待”金沙村老奶奶,她会做给你哦。

☞自己动手,丰衣足食(一看食物名字就知道怎么合成了)

推荐理由:肉汤补水,还加血。但肉的获取比较麻烦吃吃老太给的好了吧,有肉再说。

听说寒冰大陆杀一头熊给5块肉哦!打不过?管我毛事😂😂😂好了开玩笑这个还是别作,淘猪窝能搞到就做吧。

浆果面包,主要是补饱食的,加的比较多但是做起来可能会麻烦些,但是,个人还是比较喜欢的,出去浪回来三块面包就完事了。

推荐饮料:热浆果汁(对,没有热茶)

获取方式:浆果。浆果汁好像就多了一个字😏(到这还不看不出合成方式的话。无话可说)热浆果汁。。。真是有够直白。

推荐理由:热浆果汁补水多,加温度是热茶2.5倍!精神值嘛,这个一般按时睡觉不氪翔都没啥事。

(这个是官方的问题吧,后续应该会做调整,但就目前版本就推荐喝热浆果汁)

推荐服装:棉袄

获取方式:⑴听说矿工和他的学生有一腿!!!对,矿工拿了学生的零件,然后学生不服,就偷了他的棉袄!

矿工现在不想要零件,学生不想要棉袄,然后他们俩现在不方便说话,emmm或许该帮帮他们(这是瞎掰的,希望你能看明白)

⑵青山镇有卖的,不过货源被油头镇长垄断了。现在麻子脸镇长遇到麻烦了,她喜欢蜘蛛就像叶公好龙一样,不喜欢活的。

对没错。喜欢尸体,你能给她么?哦对了,她说雄的不要。如果你帮她搞到雌蜘蛛尸体,她会给你哦。(对,没错还是瞎掰)

注意:棉袄一件穿不了几天,前几天可以靠棉袄,但在这几天就得准备出热浆果汁。

对,如果你看到这就去干了,你感觉老要取水好麻烦是伐,后院的井很好用建议开采。

至于科技什么时候开自己把握分寸,什么时候该干什么,想清楚在干,学会规划路线,别小看这个,这个可以让你省很多时间。

另外,睡觉最好在刚天黑睡吧(我知道不可能天天这样,但这里提供一个小技巧,就是把烹饪所需占用的时间,花在自己觉得合适的地方,算了算了,

这个只可意会,不可言传。咳咳)睡10小时,然后天还没亮,这时候就出发吧,到目的地就天亮了。

emmm自己探索吧。生死有命,富贵在天。

听赤脚医生说过最有内涵话就是“我记得有一年冬天,一米六的小浣熊先生来找了我25次呢!”

游戏小知识:

先【鬼哭森林】里【灌木丛】采集【树枝】×4,【浆果丛】采集【浆果】×15。不要犹豫,转身回家,【工作室】【工具制作】【木棒】×1,然后出门。【饮马湖】找npc钓鱼老头。老头共有4组对话,分别是:

1.【木棒防身】必得【鱼竿】×1.

2.【两条鱼】解锁【摘星瀑布】。

3.【贪吃、食物】解锁【金沙村】、鱼、绳子。

4.【樵夫梗】必得【铁斧】×3

注意:在与老头的对话中,这4组对话会随机出现,请先忽略那两条鱼。木棒防身中,给他木棒。樵夫梗的时候必须选择不是,如果发现啥也不给,不要灰心,多试几次。对于老头的贪吃,每次只给浆果×1,没有得到什么也不用管,继续点对话就行,因为关系到一天开8图,能够得到【鱼】×2是最好的。食物对话完成的标志就是【金沙村】的解锁,解锁之后食物对话就不出现了,然后再给老头两条鱼,解锁【摘星瀑布】。此时,从老头这得到【铁斧】×3、【绳子】×1,解锁【摘星瀑布】与【金沙村】,体力值应该58。

出饮马湖,进金沙村找那个老奶奶。老奶奶会有以下对话:

1.【干草卷】必得【弓箭】×1

2.【鱼骨匕首】【冰块】×3

3.【食材_鱼】解锁【青山镇】、浆果面包、鱼汤。

4.【布料】最终奖励【冰窖】

注意,第一天只关注【食材_鱼】这个对话。记住,所有的食物都可以给她,每次只给一个,如果此时你的背包满了,唔很不幸,你需要丢掉一些东西,比如【羽毛】,每次对话前背包必须有一个空格。在老奶奶这最终的目标就是解锁【青山镇】,目标达成,转身就走。

走进【青山镇】,找镇长那个不怎么漂亮的女儿,解锁【野猪山脉】和【狼蛛森林】。找【傻不拉几的矿工】,他会有以下要求:

1.【花茶】【炼金残页】

2.【食物】得【铁矿镐】、【金子】、【零件】、解锁【金边矿山】

注意:和矿工对话和老奶奶一样,只要是食物就可以,最终目的解锁【金边矿山】。如果给你免费零件,记得和他下边的那个学堂先生说会话,给他零件,他会给你冬日神器【棉袄】,这是开局最重要的东西之一。至此,解锁8个地图。

所有的对话过程必须耐心,其他的不要乱点。开启你的一天解8图的装逼之旅。

下面带来食谱更新:

空路大餐:生肉+翅膀:饱食25、体力70、生命10

肉饼蒸蛋:生肉+鸡蛋:饱食15、体力5、生命5

面包、汉堡包、鱼汤

花茶、冰花茶、浆果汁、果酱面包、肉汤

烤种子、烤浆果、烤面包、热花茶、热浆果汁

冰镇鱼片、咖啡、人肉汤、黑暗料理

烤肉、烤鸡蛋、烤翅、烤鱼、烤蜘蛛肉

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