探索疯狂游戏攻略
创始人
2024-06-17 01:17:39
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一、雷曼4:疯狂兔子的游戏攻略

一、工作类:

1。兔子喜欢胡萝卜汁

方法:移动鼠标方向。然后按空格或者是鼠标左键射出胡萝卜汁。(注意。不要长按,而是快速点按,否则力度不够--!!)一般对准兔子的眼镜的上部喷可以灌入。等到全部灌满眼镜兔子倒下。

失败条件:规定时间内有任何一只兔子走到柜台前就算失败。

心得:这个还是比较简单的。建议鼠标控制方向。用空格来喷。兔子被喷到的话会有短暂的硬直时间。要求不算苛刻。注意点保持距离就行。

2。兔子有自然韵律

方法:用键盘的上下左右控制方向,空格键为捶击/开启录音机。怪物有4种颜色,另外有4台录音机,开启相应的录音机,相同颜色的怪就会舞蹈,这个时候用空格键击飞,全部击飞关卡结束。

失败条件:超过规定时间。

心得:这个也很简单。注意最好等相同颜色的兔子聚集后再打开录音机。一击争取多锤飞几个。如果没有舞蹈的兔子只能击晕。另外被兔子的棒棒打倒会晕很长时间哦。多注意吧。

3。兔子不踢足球

方法:上下移动鼠标,开始发力。有个类似火箭型的畜力槽。上下移动越快,畜的越快。速度也就快了。然后跑到球跟前。按动左键。嗖。一只可怜的兔兔飞了出去-_-!!然后用鼠标控制球(兔子的方向)进门后得分。被守门兔挡住没分。

失败条件:未超过规定分数

心得:上来发力很容易。拼命的上下移动鼠标吧。一般都能蓄满。然后一脚把兔子踢出去。然后兔子开始飞行。一般来说角度越刁钻分数越高。即球门的左右2个死角分数是最高的。难度也不大。只是可怜了小兔子要被人踢3脚。。。。。

4。兔子不给礼物

方法:上下移动鼠标,蓄力槽越满,速度越快。到达终点结束。

失败条件:规定时间未到达。

心得:没什么多说的。疯狂地摆动鼠标吧。左右CTRL也可以。不过还是发狂地在桌子上舞动鼠标比较HIGH。。。

5。兔子有自然韵律2

方法:和1一样,唯一不同地是多了只大兔子。。有点象鬼武3里面地怪物额。。

失败条件:超过规定时间。

心得:和1差不多。注意躲开大兔子地冲击就行。被撞下可不是闹着玩的。

6。兔子不能剪绵羊

方法:鼠标控制剪刀,按左键剪圈里的绵羊。左上角有个毛线的图案旁边的数字代表你现在剪的羊毛量。下方有时间显示。时间为0结束。

失败条件:规定时间内没有剪够规定数量的羊毛。

心得:虽然题目是不能剪绵羊,但是我们要剪的就是绵羊,反而是圈里的2只大兔子不能剪,一剪就会减少羊毛数量,尽量避开他们吧。感觉也不算很难。多注意那2只乱跑的兔子,剩下的就是疯狂地剪羊毛了哈。

7。兔子不会飞

方法:上下移动鼠标蓄力控制车子地速度,然后到了尽头兔子会飞出去,然后计算飞行的距离。

失败条件:没有飞够距离。

心得:基本上就是依靠手和腕力的项目,没有难度。够快就行。

8:兔子不会飞2

方法:上下移动鼠标控制速度,到了尽头兔子飞出去,然后按左键引爆火箭,最后计算兔子飞行距离。

失败条件:没有飞够距离。

心得:相比1稍微难点。难点有2个:一个是蓄力比1难了,不过这个是次要的。第二个是引爆火箭的时机。蓄力大约蓄到三分之二火箭槽就可以了。至于引爆火箭的时机。一开始没掌握要领,总是刚飞就引爆火箭。总是飞不够距离。后来发现在飞出去后速度减慢刚刚开始下落的时候引爆正好。至于具体操作方面,也就是空中水平飞行结束的时候迅速引爆为最佳。多练习2次就可以。至于刚飞出去就引爆是无论如何也达不到要求的。

9:兔子不擅长走走停停

方法:左右CTRL键控制走动,大兔子回头后按出现相应的方向键。兔子回头后继续走。如此反复。走过终点结束

失败条件:大兔子回头后按错方向键或者没按/规定时间内没有走完

心得:上来就可以趁着大兔子背过身的时候狂按左右CTRL。。然后大兔子会读秒3下回头。然后出现方向键这个很简单。注意不要按错就可以。一般来说越往后他给出的方向键就越多也就意味着更长的时间。所以左右CTRL一定要按的够快。另外还有一点要注意的是兔子没有完全回过身的时候千万不要走动。否则马上OVER。至于兔子转身的时机么。看他正上方的绿灯就可以了。

10:兔子很敏感

方法:鼠标移动到兔子的脑袋上。点击左键敲击。最后计算兔子脑袋上包的高度。

失败条件:没达到标准高度。

心得:相当恶搞啊。可怜的小兔子。。。没什么多说的。疯狂的点击左键敲击兔子。类似于轩辕剑里面的鼠锤。。频率快的话那个包的高度迅速攀升啊。

11:兔子不挤牛奶

方法:上下移动鼠标挤牛奶。挤满3桶后过关。

失败条件:规定时间内没挤够牛奶

心得:同样是单纯的鼠标运动。够快够准够狠是唯一要诀。

12:兔子不挤牛奶2

方法:同一。不同的是每挤完一同按下左键或者是空格就行

失败条件:同一

心得:同一,懒的按键的话可以一边移动鼠标。一边按住空格。

13:兔子难得离开窝

方法:鼠标控制方向,左键或者空格控制铲子拍击。拍中一只+10分。排空一下-5。下方时间结束后计算分数。

失败条件:规定时间内没有足够的分数

心得:这个要注意的是距离较远的兔子如果没有太熟练的话最好不要拍。容易落空。而且铲子的高度也要掌握好。大约是铲子的头比兔子的耳朵稍微高出一点的时候拍击会命中。如果没把握命中不如不拍。拍空的话反而扣分。

14:兔子难得离开窝2

方法:同一。不过这个时候会冒出兔子和猪2种。打中猪-30分。

失败条件:同一

心得:。。唯一要说的是。。不要打到猪。。。打一只等于少打3只兔子。得不偿失啊。

二、精密操作类:

1:兔子对猪很残忍

方法:键盘上下左右控制方向。顺利将猪运到猪妈妈那里就OK。中途不能触碰任何物体

失败条件:规定时间没有送过去或者路途种触碰物体。

心得:这个相对而言稍微有了点难度。感觉一直按上的话走路不是很稳。尽量左右微调比较好。路线可以看我的录像。

2:兔子对猪很残忍2

方法:同一

失败条件:同一

心得:基本上路线和时间差不多。看1的录像应该可以了。

3:兔子的节奏?(不会翻译。5555)

方法:上来是一只兔子和他大脑的4个部分。分别画着香肠,棒子,脑袋和眼睛。过几秒后消失。然后用鼠标控制方向。左键点击兔子脑袋和左上放提示的部分相应的地方。如果后面有一个按错必须重头再按。按对会有分值。

失败条件:规定时间内没有足够分值。

心得:这个主要考的是记忆力。其他没有什么难度。注意后面不要点错就好。如果可以的话。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。

4:兔子的迷宫

方法:鼠标控制移动。走到终点就结束。

失败条件:规定时间内没有走到终点

心得:这个比较简单。注意的是鼠标灵敏度不要太高。注意绕开障碍物就可以。比起搬运猪那个要简单的多了。

5:兔子没记性

方法:这个视角是以摄像机的视角来看的。总共4只兔子,分别代表着4个方向键。兔子们会按照顺序做出反应。按顺序按相应的键就可以了。注意右上角的电池为时间限制。按对得分。

失败条件:中途按错对应按钮或者电池耗尽后没有足够的分数。

心得:又是一个纯考记忆的题目。没什么难度。和MM一起消遣的项目。

6:兔子没记性2

方法:同一,基本没又区别

失败条件:同一

心得:基本没有区别。记忆好就行了。

7:兔子无法睡安稳

方法:用鼠标控制方向。躲避4个幽灵。

失败条件:规定时间内被幽灵碰到。

心得:刚开始的时候幽灵的速度还是很慢的。不过后来么。就越来越快了。对于手眼的并用要求很高。尽量不要移动幅度过大以免碰触到墙壁。(墙壁也是幽灵。碰到就OVER)

8:兔子喜欢塞满自己的胃

方法:鼠标控制画笔方向。按住左键不动开始画。尽量按照原来的形状画。根据压线和原形状类似度评定分数。有时间限制但是没有显示。

失败条件:规定时间内分数不够

心得:这个还是比较简单。不过大家都应该知道拿鼠标画画的难度吧。哎。看着简单做着难啊。眼看着画着画着就歪了。郁闷。

9:兔子喜欢塞满自己的胃2

方法:同一

失败条件:同一

心得:这个比起1难度有了大幅的提升。因为原图案是会消失的。不过隔一段时间又会出现一次。尽量凭着自己的记忆很感觉画吧。另外多多压线才是王道啊。

10:兔子不会滑行

方法:鼠标控制方向和力度的大小。箭头的长短代表着力度的大小。然后滑行出去。最后计算3次离靶心距离之和。

失败条件:总长度超出规定长度。

心得:说实话。这个与其说要技术。不如说要靠运气。因为电脑的路线是飘忽不定的。不过如果看到电脑的路线都比较偏的话。可以考虑直接移动向靶心。力道要小一点。

11:兔子不会滑行2

方法:和一不同的是滑行2次。计算最后一次离靶心的距离。另外还多出了2个冰坑和2只奶牛。碰到奶牛会反弹或者被阻挡。掉到冰坑就OVER。

失败条件:同一另外掉到冰坑也不行

心得:第一次滑行不用管太多。尽量用大的力度。如果运气好上来就可以把2个电脑推进冰坑里。然后第2把再想办法靠近靶心。

12:兔子听音乐很在行

方法:上来会有演示。鼠标移动方向。左键单击一个兔子可以拉近视角。如果做出提示。比如他伸出指头指着右边。就可以单击他右边的兔子然后小范围移动鼠标+左键或者空格键给这只捣乱的兔子一嘴巴。如果打的正确加分。最后时间结束后统计分数。

失败条件:打错兔子或者是规定时间内分数不够。

心得:快速单击兔子。会出现3种情况:第一种,他没有反应。马上PASS掉并且单击离他远点的兔子。因为这说明他附近没有捣乱的兔子。第二种:他会伸出手指指一个方向。这个时候马上松开左键。按照他指的方向。也就是他指左边。那么马上K他左边的那个兔子就可以了。第三种,运气好的话直接可以点到一只乱叫的兔子。还等什么,抽他一个大嘴巴吧。(其实我更想抽那打小报告的^^)

13:兔子不会放牧

方法:鼠标控制方向。按住左键不动然后选取一样的动物。成功后即会消失加分。

失败条件:规定时间内没有足够分数。

心得:比较简单的一个了。按住左键不放可以连续选取相同的动物。而直接单击后松开只会消失一个。连续选取的相同动物越多。积分会有加成。所以尽可能一次多选才是关键。不过千万不要选错哦。另外觉得有些动物比较碍事可以直接单击把它消掉。

14:兔子不用拔牙(又不会翻译。。。)

方法:画面上有4颗牙齿有洞。洞里会钻出虫子,用鼠标控制方向。然后按住左键抓住虫子,再移动一下就可以把虫子拽出来。每个虫牙被虫子钻进钻出2次就会烂掉。

失败条件:规定时间内有任意一个牙齿烂掉。

心得:眼疾手快是关键。另外手必须要对准虫子的脖子才可以抓住。然后拉一下就OK。速度快点没有什么难度的。

15:兔子不用拔牙2

方法:同一

失败条件:同一。规定时间长了而已。

心得:和一一样。不做赘述。

三、技术类:

1:兔子反应比较慢

方法:用鼠标控制平面的移动。让球到达终点。

失败条件:规定时间没有到达或者掉入洞里。

心得:这个算是雷曼4种最难的项目之一了。。。

2:兔子不是鸵鸟

方法:鼠标左右移动控制方向,对准超人兔按左键伸出探手。拉上来后再按左键摔出来。总共10只。

失败条件:规定时间内没有救出10只兔子

心得:这个主要是那只跑来跑去的兔子很烦人。尽量左右晃它。不过要注意时间。就算抓到了它也没事。左右晃动鼠标幅度大点。把它丢得远远得。还是很轻松得。

3:兔子不喜欢被射

方法:鼠标移动准心,左键发射。射中在靶心上得兔子得分。有2个障碍物打在障碍物上不得分。

失败条件:规定时间内分数不够。

心得:;没什么多说得。拼命发射吧。对于皮搋子得数量没有限制。那还有难度么?

4:兔子上厕所从不关门

方法:总共有4座厕所。会随即得开门。用鼠标控制方向。小范围移动+左键或者空格键关门。

失败条件:在规定内被厕所内的兔子攻击。

心得:这个非常考验眼力,因为随着时间推移厕所开门的速度和频率会提高。所以不推荐用左键关门而应该用空格关门。即使门完全打开。兔子开始叫的时候也可以把门关上。所以不用过于慌张。但是不要老是盯住一处。要随时注意开门的地方。

5:兔子上厕所从不关门2

方法:新加入了一只来回走动的兔子。如果不小心空格点到它身上。马上OVER

失败条件:在规定时间内被厕所内或者移动的兔子攻击。

心得:难度又有了进一步的提升。不过有1做基础。难度仍然不高。多注意注意那只来回走动的兔子过关问题不大。

6:兔子不会打保龄球

方法:鼠标左右控制方向。然后向前一推鼠标。滚出木桶。根据打倒的兔子数目判定分数。

失败条件:2次滚桶后分数不够。

心得:不要太正。大概偏离10到15度左右。力量一定要足。打2个全中就可以过关了。就算不是2次全中。也要保证第一次。要不然分数肯定不够。

7:兔子解剖??

方法:上来就是一只由眼睛,嘴巴,耳朵,手顶在身体上组成的兔子。。开始后会旋转。停下后灯光熄灭。然后兔子的4个部分四处散落,有红光的部分表示选取的部分。移动鼠标就可以移动相应选择部分。按住鼠标左键不放顺时针或者逆时针转动就可以旋转该部分。将所有部分还原到熄灯前的位置。时间到后评分。

失败条件:评分不足

心得:这个由于英文水平有限。无法得知评分标准。只能说尽量凭借记忆尽可能靠近原来的位置就可以。

8:兔子拿奶牛没办法。

方法:逆时针转动鼠标蓄力。等到奶牛到了正前方的空位的时候按左键摔出。计算飞行距离。

失败条件:飞行距离不足

心得:又是考验速度和腕力的时候了。加油绕吧。。。。。

9:兔子不喜欢眨眼睛

方法:鼠标可以控制方向。左键或者空格是普通加速。右键为使用拍子加速。靠近猪后按左键抓起。然后飞回猪圈将它丢进去就可以了。把3只全部抓住丢回圈里就结束。

失败条件:规定时间内没有抓齐3只猪。

心得:这个也很简单。因为猪的位置是固定的几个地方。首先海面上大石头顶上。然后是对面山的山道以及山顶。左右2侧的沙滩上也会随即出现。最后还有就是最后面的沙滩也会随即出现。由于有5个拍子。基本上时间方面是没有问题的。

10:兔子不喜欢眨眼睛2

方法:和一大致一样,加入了捣乱的兔子。只有兔子抓住猪以后才能对其点击左键抢回猪。

失败条件:规定时间没有抓齐3只猪。或者有猪被兔子抓回潜艇。

心得:猪的分布位置依旧是那几个。关键是顺序和拍子的应用了。我的流程是先去抓最远的猪。然后用一个拍子飞回来。丢入猪圈。然后用拍子抓第2近的。一般是左右2侧的沙滩上面。抓到后立刻用拍子飞回。这个时候兔子应该刚刚才把猪抓出猪圈。马上抢回来。之后迅速丢回圈里。最后2个拍子抓最近的猪。时间应该还是够的。

11:兔子不会跳

方法:左键或者空格跳跃,被跳绳(铁链)碰到就OVER,每跳过一次会有分

失败条件:被跳绳碰到后分数不够。

心得:上来铁链的速度不快。注意跳跃间隔不要太快。等到有兔子突然从屏幕上方或者下方出现的时候意味着速度要加快了。小心谨慎些问题不大。较简单。

12:兔子不会跳2

方法:左键或者空格跳跃,鼠标逆时针转动控制铁链转动,碰到铁链就OVER。每跳过一次会有分。

失败条件:被铁链碰到后分数不够。

心得:这次铁链归自己控制。要注意好节奏。另外最好使用空格键跳跃。难度比一高出了不少。不过要求的分数也有所降低。多练习下掌握好节奏就可以了。可以先尝试自己先转2圈找到感觉后再跳也行。

13.兔子只会向下飞

方法:鼠标控制幅度比较小。左键为加速。黄色的圈为下个规定圈。必须按照顺序飞。飞错或者是没有飞进去(即没有出现粉末)要+5秒。

失败条件:坠地或者规定时间没有飞完。

心得:这个不算很难。不知道有没有高手能够一直加速飞完。反正我是不行。稳扎稳打才是硬道理。毕竟失误一次+5秒啊。不如好好调整下高度绝对比失误要合算的多。

四、其他类别:

1:舞蹈

方法:雷曼的身边有2个圆圈。有兔子到达后按相应的左键或者右键会得分。白光代表完美,黄光代表普通,红色代表失误。

失败条件:下方得进度槽全部变红或者是曲子结束后分数不够。

心得:。。。这个非常简单。。。玩过跳舞街得人都应该能够轻松自如得应付了。注意下蓝色的兔子肯定是成对出现并且同时到达2个圈。所以直接左右键一起按就可以了。

2:射击

方法:鼠标控制准星方向,左键发射皮搋子。右键发出一条附带手的铁链可以抓住靠近的兔子扔出去或者是挡住敌人发射的物品。(带着铁锅的兔子开始是抓不了的。必须用枪打到一定程度后可以抓)还可以档回敌人的飞弹(用皮搋子也可以)。子弹没有了就把鼠标移动到屏幕外就可以自动补满。上方的心型图案代表生命值。受到一次攻击变暗一个。

失败条件:心型图案全部变暗。

心得:大家的FPS玩的都不少吧。这个实在是没有难度啊。注意几点:打飞弹一定要等到它飞直线向屏幕冲过来时再打。否则很难打中。屏幕内有的物品尽量吃吧。药箱,散弹,连续弹都可以用皮搋子打掉。但是那个折断皮搋子符号的不要打。打过后放出的皮搋子会直接落地。

3:骑猪比赛

方法:不停按动左键为普通加速。右键为使用有限的拍子加速。

失败条件:规定时间没有跑完规定赛程。

心得:哎。。赛车游戏玩的多了这个是小CASE了。注意的有几点:刚刚起步时必须用拍子。不然要落后一大截。每个赛道转弯处很可能有近路,电脑是不会走的。仔细观察可以省下不少时间。猪受到强烈的撞击会停步。要用拍子打才会走。

二、《爱丽丝:疯狂回归》真相探索攻略第四回

爱丽丝走出了燃烧中的记忆闸门,在这边会遇到新的敌人「溺毙水手」(DrownedSailor),在隐形的时候虽然玩家可以察觉他的位置,可是不管怎么攻击都无效,只能等他拿出炸弹时用黑胡椒研磨器攻击,「溺毙水手」会因此被炸晕,这时候就用「VorpalBlade」迅速解决他吧!

来到了「桶底城」(Barrelbottom),记得先到处晃晃,可以发现很多需要搜集的要素。首先是过大门右手边上面有猪鼻子;右边过去一点有通路连到城市底下,玩家可以看到「齿舌螺房间」(RadulaRoom);回到城市底下照原路走回城市广场后先不要右转进入剧情,先走楼梯到二楼击碎通道入口来到城市底下,顺着路走可以找到记忆碎片。收集后再回到城市广场往「沉闷小径剧团」(DrearyLaneTheatre)前进。路上又会出现新的敌人「DriftingRuin」,当它露脸时我们用远距离武器攻击才判定有效,而它的攻击就算没打中爱丽丝,落在地上的结晶也会对爱丽丝造成伤害,要特别注意。

另外从这边开始的机关都要抓紧时间,例如放置兔子定时炸弹后要赶快移动到定点才能射击,考验玩家的通关速度。进入剧团到了表演会场会先看到「海象」(Walrus)在舞台上呼呼大睡,这里不是剧团吗?靠近舞台会触发剧情事件。

Carpenter(木匠,以下简称C):「啊~爱丽丝~再次见到_真是太棒了宝贝!_的到来本身就饶富着幸运呀!」

Alice(爱丽丝,以下简称A):「真的?我都不知道」

C:「没差。我那富有创造力的表演就要开始了就差_的帮忙来当催化剂啦!」

A:「可是我没什么表演经验,不过我需要重现我的」

C:「我们可以来交换一下。我有螺丝起子,将近新的,或着说一个不错的槌子,如果你更有兴趣的话(木匠讲话也太苛薄了一点,爱丽丝明明是女主角。)」

A:「有个火车正让梦奇地腐坏,我在想办法阻止或摧毁它。」

C:「无疑的这真令人困惑啊!我们会直接写信给,呃,那个可怕的东西,就是说,在最后的时候。现在,来居中处理更重要的事情吧!由于后勤搞砸了,一些表演的元素要帮我收集起来才行。」

(进入动画)

C:「华丽的脚本要用请来的才行,作家那丰富的想像力在多重结局下探索。(意指爱喝酒的章鱼作家沉迷在许多酒瓶里面,章鱼的习性就是钻进壶里或瓶子里,刚好又爱喝酒,所以可见木匠的形容有多生动。)接着你需要找回表演要用的音乐,最后还要找回我们的红牌巨星:秀场上美味美丽的演员。你可以出发了。事不宜迟啊!」

A:「你几乎没有准备这个表演嘛!为什么你不自己准备呢?」

C:「剧团经纪人得先安排工作呀,按部就班一步一步准备(Ducksinarow;鸭子排排站,意指事情照顺序来),我还有其他事要忙(Fishtofry;还有其他鱼要炸,意指要请他人帮忙),多此一举(CoalstoNewcastle;运煤到产媒的地方,意指脱裤子放屁)等等等。从作家拿回稿子,那我们也许就可以来瞎扯或乱扯或闲扯了(这句采比较顺而不照原意翻译,因为木匠真的是随便乱讲)。」

A:「那作家喜欢发脾气吗?」

C:「对你来说有什么差别?我都快晕了!总而言之,它是只章鱼,住在那个方向,就降!」

走出剧团会遇到「加农炮螃蟹」(CannonCarb),在它肚子翻过来之前用「VorpalBlade」砍是砍不痛的,趁它发炮的时候用洋伞反弹回去让它变成朝天蟹,或着是用「HobbyHorse」跟它硬拼连槌三下,也可以让它翻天。

找到章鱼作家时

A:「这地方闻起来像熟成的酿酒厂,有一丝口臭跟尿的味道。」

Octopus(章鱼作家,以下简称O):「这是未被发掘的惊人香味!给我滚!」

A:「比都柏林酿酒厂更多的空瓶子啊木匠先生派我来的。」

O:「对于初学者来说,木匠是个胆小鬼、吝啬鬼、骗人的蠢蛋!」

A:「也许是吧,但是他要我来拿脚本。我需要」

O:「你需要大便啦!(章鱼真的这样骂爱丽丝)我需要来一杯啦,谁理他啊?我需要在我失败的事业上可以信任的人啊!真不好玩,我需要知道「爱」是什么,整个世界都不回答我。就是现在,我需要一场“捉迷藏──找三次”啊!美丽的姑娘,快一点!那我们就可以合作了。」

接下来就是跟章鱼玩捉迷藏的时间。跟着路上的提示找到许多放着一瓶瓶类似红酒的瓶子,仔细看一下就可以看到章鱼躲在里面,找到之后用「HobbyHorse」敲碎瓶子就可以了,这样的过程总共要三次。在这过程中也可以发现不少猪鼻子等收集品,步步为营小心不要掉到海底深渊去_!

最后一次找到章鱼时

O:「游戏结束了!_没有走奥步,_赢了!_的运动精神真不错,而且我们没有因此而丧生,(章鱼是把这想成大逃杀吗?)来我的书房找我吧。不像某人,我不会不守承诺的。」

来到了章鱼的书房

O:「木匠委托了一个关于死亡的老套歌舞表演。艺术与美感被说得一文不值,他需要欢笑,愚蠢还要阻止到处都是的放荡气息。海象则会在结束的时候成为英雄啊!想像一下!我会把词带去剧团,_可以走了。木匠可能要你为了歌唱的部分找到『似鱼女主唱』,那家伙很少雇用适合的明星哪!有些鱼唱得不错但绝不是全部!」

走到下一个地点,我们会看到远处有个长得又像瓶子又像鱼的歌手

Diva(女主唱,以下简称D)「全错了!如果我有耳朵的话一定很痛!(从她讲话的确可以感受到耳朵那股不舒服的感觉)」

A:「我不是个毒舌的乐评,不过_好像走音耶!」

D:「不是我的错,我听不到我的音符,我的管乐器都堵住了。」

A:「我可以看得出来,为什么不做些什么呢?」

D:「想让我的声带遭遇危险吗?_要帮我一把才行。」

A:「怎么在这边每个人都有理由不去做事呢,让我想起了精神病院哪。」

进入三个房间分别解决敌人之后,就可以敲碎覆盖在乐器上的腐败物。当三个乐器都释放之后,好像有什么不对劲

D:「不对劲,我还是找不到音符的节拍呀。」

A:「确定不是不见了,也许遗忘在哪里了。我想我帮_抓回音准,可能会比较轻松。」

紧接着玩家需要来一段音乐QTE,只要照着显示的按键输入即可,它的判定很松,所以不用太紧张。

D:「观众会感谢_的帮忙的。」

A:「是吗?」(这句字幕未出现。)

D:「舞者们有气无力的表演会随着我的乐谱提升,请把她们用这个兴奋的消息来叫醒吧。」

在找舞者的路上有许多收集品,还有「齿舌螺房间」(RadulaRoom)别忘了喔。另外在遇到三只「加农炮螃蟹」时,最好让爱丽丝不停的移动并且一直在螃蟹附近丢「兔子炸弹」,兔子炸弹可以炸翻螃蟹,再用「VorpalBlade」追加攻击,就可以轻松乐胜了。

击败敌人后有张床从天而降

Performer1(舞者,以下简称P)「_打断了我的美梦。喔,我想,该下床去准备表演了。」

P2:「我们还要明星呀!明星!明星!」

Star(明星,简称S):「救救我,爱丽丝!这个是演出的宣传海报,它坏掉了,如果我没有把它装回去,木匠会碾碎我的骨头!」

明星要求爱丽丝帮忙找回海报的碎片,简单的说就是要先找回拼图的其他部分然后来场拼图游戏,这里没有太困难的地方,玩家可以参考下面的图片来拼图。

#p#副标题#e#

S:「让我们赶在影迷前快回到剧场吧!」

原本爱丽丝就在走回剧团的路上,结果木匠骑着海象截断她的去路。

A:「我的天!你根本不是个剧团经纪人,你是个杀人凶手!犯罪集团的首脑!」

C:「这个世界不是两者取其一的啊,爱丽丝(意指世界不是全善或全恶)。」

A:「我已经完成你交代的事情了。」

C:「_几乎没做什么,会让_双手变脏的事。没什么大不了的。这场演出会让众人发狂,可惜_会错过它。_得处理一下这些水手,这时间交给_了。」

Walrus(海象,以下简称W):「时间?时间?时间到了聊聊船只还有、还有、还有蔬菜还有王族还有、还有、还有猪有没有翅膀之类的。」

C:「够了,海象。你又开始吵些没意义的事情,(原文是『你又开始抱怨沙滩上太多沙子』,这句话是指人抱怨的事情没有意义。)小心我把你的油脂当明天早餐!」

A:「你真是丢脸呀,木匠。你明明做过承诺的!」

C:「我没得选择。一个人没办法总是做他喜欢做的事。我会让_从现在开始了解这件事的。」

这时候「溺毙水手」会正式登场,击败他之后会打开一扇大门。走入大门后会在遇见其他「溺毙水手」及敌人,解决之后地图正中央的墓园会冒出一个没有敌意的「溺毙水手」。

DrownedSailor(以下简称D):「朋友还是敌人?(探头)爱丽丝,拜托!帮助我完成誓言!我需要我的人手。他们在露面的时候也许充满敌意,但是他们真正的灵魂被囚禁了,你得释放他们出来!」

A:「他们想得到救赎吗?」

D:「他们自己其实不明白,真正的生命过程就是要真正的死亡呀!」

接下来又会开启一道大门,爱丽丝往大门走去,过去之后有三个棺陵,先走进最右边击败「溺毙水手」,但是灵魂却离爱丽丝远去。

A:「等一下!快点回来呀!我是_的救命恩人或之类的。」

击败「溺毙水手」后要先找到他的灵魂才行,这时在深海黑暗处会慢慢的损血,只能跟着发光海马来小心走。看到尽头的宝箱用「HobbyHorse」击碎它就可以取得一些牙齿,还有释放「溺毙水手」的灵魂。

D1:「万分感激_解放我,我做梦也想不到啊。」

回到上面,左边的棺陵随之开启,「溺毙水手」的头子:「就是这样、就是这样!好女孩!」

爱丽丝只要再重复刚才的步骤两次即可。

A:「为什么灵魂都那么无知呢?我是回应你们的愿望啊!」

运用兔子炸弹通过一些机关之后。

D2:「感谢_让我与我的船重聚啊。」

只剩最后一个棺陵了,赶快解决回到剧场吧!「溺毙水手」的头子:「自个儿加油吧,爱丽丝。」

击败最后一位「溺毙水手」后

A:「天使也会遇到这么多麻烦吗?」

在这边也是要注意不要离发光海马太远,以免损血过多。

D3:「这就是了,姑娘。终于要回到船上了!」

D:「太感谢了,爱丽丝。对你自己好一点,就如同对我们一样。起锚要出航了,水手们!广阔而荣耀的大海(main可作海洋解)在等着我们!」

随即「溺毙水手」们终于得到了心中的和平而归西了,同时也开启前往剧场的大门。别忘了缩小看看有别的密道喔!跃上滑水道后,尽头会遇到「ColossalRuin」,可以说是游戏中魔王级的小兵,攻略方法在后面会提到,因为在这边只要跟它保持距离然后用「黑胡椒研磨器」不时攻击,没事丢个「兔子定时炸弹」吸引注意,过一阵子它就会跑走了。

通过这个房间后,终于来到了剧团的地下室,但是映入眼帘的却是数不尽的鱼人尸体,这根本就是鱼市场了。不应该说比鱼市场还要惊悚啊!这时候笑面猫说了句颇有哲理的话:「每张图画都述说着一个故事,有时候我们不见得喜欢故事的结局,有时候我们也没办法理解它。」看到这如同犯罪现场的画面时,的确有种不舒服的感觉啊

回到了剧团广场

C:「各位先生女士!欢迎来看这场惊~~~人的表演!」

一群舞者跳着大腿舞出场。

A:「确实是奇怪的表演」

就在明星登场的时候,天花板一阵黑影掉了下来,天哪!竟然是海象!

W:「我想这已经够了,足够开始啦。你们期待的表演正式登场!证明我没有偏见还有很赞的幽默。(海象要开始表演了)宝剑与王冠在这里是没有意义的。我邀请大家加入跳舞的行列。劳工、律师、教堂和法袍都会让他们高兴一下啊。」

进入动画。

W:「人生的终点有很多种结束方法;大量的不幸和遗憾。一些是在“意外”中缓慢的结束。你希望来些人可以用来责备。火灾、天灾还有些奇怪的疾病;溺死、谋杀或着,如果你希望从地下室的阶梯上重重的摔下来;谁都没想到的,也没人在意。我都工作得很认真,挥汗如雨,所以在表演之后,我需要好好休息,开始享用美食。」

W:「开动_!死亡是平等的。大家都有权被吃掉(开始吃掉台上的舞者)。」

(台下的观众开始惊声尖叫)

C:「排好队,生物们!不要推挤,都会被吃的,应该可以这么说。」

A:「邪恶的家伙。在你享受大餐的时候,梦奇地正在走向毁灭啊!」

C:「我不是你要的敌人啊,爱丽丝。我试着在怪兽下把这小块梦奇地隐藏起来!姑息的做法却不能保持清白。我们都要扮演好我们被指派的角色!你是贩夫走卒还是高高在上的女王?白痴还是精明的小丑?但事实证明,_要先想想_是被误导了!爱丽丝,然后试着想一下,被谁误导了?」

A:「喔不!谁开动着那血腥邪恶的火车?它又从哪里来?」

C:「它跟_差不多同时来的!而且现况比_想像得更糟!美梦的终结!毛毛虫王应该会知道_要的!」

所以我们可以了解到,虽然三月兔跟睡鼠打造了那台怪物列车,但重点是谁在开这辆火车?为什么他要开这台列车摧毁梦奇地?其实疯帽子应该知道真相,所以才被拆得七零八落困在时钟里;木匠应该也知道一些部分,但是却来不及再讲下去了,所以梦奇地发生了什么事呢?#p#副标题#e#

一、雷曼4:疯狂兔子的游戏攻略

一、工作类:

1。兔子喜欢胡萝卜汁

方法:移动鼠标方向。然后按空格或者是鼠标左键射出胡萝卜汁。(注意。不要长按,而是快速点按,否则力度不够--!!)一般对准兔子的眼镜的上部喷可以灌入。等到全部灌满眼镜兔子倒下。

失败条件:规定时间内有任何一只兔子走到柜台前就算失败。

心得:这个还是比较简单的。建议鼠标控制方向。用空格来喷。兔子被喷到的话会有短暂的硬直时间。要求不算苛刻。注意点保持距离就行。

2。兔子有自然韵律

方法:用键盘的上下左右控制方向,空格键为捶击/开启录音机。怪物有4种颜色,另外有4台录音机,开启相应的录音机,相同颜色的怪就会舞蹈,这个时候用空格键击飞,全部击飞关卡结束。

失败条件:超过规定时间。

心得:这个也很简单。注意最好等相同颜色的兔子聚集后再打开录音机。一击争取多锤飞几个。如果没有舞蹈的兔子只能击晕。另外被兔子的棒棒打倒会晕很长时间哦。多注意吧。

3。兔子不踢足球

方法:上下移动鼠标,开始发力。有个类似火箭型的畜力槽。上下移动越快,畜的越快。速度也就快了。然后跑到球跟前。按动左键。嗖。一只可怜的兔兔飞了出去-_-!!然后用鼠标控制球(兔子的方向)进门后得分。被守门兔挡住没分。

失败条件:未超过规定分数

心得:上来发力很容易。拼命的上下移动鼠标吧。一般都能蓄满。然后一脚把兔子踢出去。然后兔子开始飞行。一般来说角度越刁钻分数越高。即球门的左右2个死角分数是最高的。难度也不大。只是可怜了小兔子要被人踢3脚。。。。。

4。兔子不给礼物

方法:上下移动鼠标,蓄力槽越满,速度越快。到达终点结束。

失败条件:规定时间未到达。

心得:没什么多说的。疯狂地摆动鼠标吧。左右CTRL也可以。不过还是发狂地在桌子上舞动鼠标比较HIGH。。。

5。兔子有自然韵律2

方法:和1一样,唯一不同地是多了只大兔子。。有点象鬼武3里面地怪物额。。

失败条件:超过规定时间。

心得:和1差不多。注意躲开大兔子地冲击就行。被撞下可不是闹着玩的。

6。兔子不能剪绵羊

方法:鼠标控制剪刀,按左键剪圈里的绵羊。左上角有个毛线的图案旁边的数字代表你现在剪的羊毛量。下方有时间显示。时间为0结束。

失败条件:规定时间内没有剪够规定数量的羊毛。

心得:虽然题目是不能剪绵羊,但是我们要剪的就是绵羊,反而是圈里的2只大兔子不能剪,一剪就会减少羊毛数量,尽量避开他们吧。感觉也不算很难。多注意那2只乱跑的兔子,剩下的就是疯狂地剪羊毛了哈。

7。兔子不会飞

方法:上下移动鼠标蓄力控制车子地速度,然后到了尽头兔子会飞出去,然后计算飞行的距离。

失败条件:没有飞够距离。

心得:基本上就是依靠手和腕力的项目,没有难度。够快就行。

8:兔子不会飞2

方法:上下移动鼠标控制速度,到了尽头兔子飞出去,然后按左键引爆火箭,最后计算兔子飞行距离。

失败条件:没有飞够距离。

心得:相比1稍微难点。难点有2个:一个是蓄力比1难了,不过这个是次要的。第二个是引爆火箭的时机。蓄力大约蓄到三分之二火箭槽就可以了。至于引爆火箭的时机。一开始没掌握要领,总是刚飞就引爆火箭。总是飞不够距离。后来发现在飞出去后速度减慢刚刚开始下落的时候引爆正好。至于具体操作方面,也就是空中水平飞行结束的时候迅速引爆为最佳。多练习2次就可以。至于刚飞出去就引爆是无论如何也达不到要求的。

9:兔子不擅长走走停停

方法:左右CTRL键控制走动,大兔子回头后按出现相应的方向键。兔子回头后继续走。如此反复。走过终点结束

失败条件:大兔子回头后按错方向键或者没按/规定时间内没有走完

心得:上来就可以趁着大兔子背过身的时候狂按左右CTRL。。然后大兔子会读秒3下回头。然后出现方向键这个很简单。注意不要按错就可以。一般来说越往后他给出的方向键就越多也就意味着更长的时间。所以左右CTRL一定要按的够快。另外还有一点要注意的是兔子没有完全回过身的时候千万不要走动。否则马上OVER。至于兔子转身的时机么。看他正上方的绿灯就可以了。

10:兔子很敏感

方法:鼠标移动到兔子的脑袋上。点击左键敲击。最后计算兔子脑袋上包的高度。

失败条件:没达到标准高度。

心得:相当恶搞啊。可怜的小兔子。。。没什么多说的。疯狂的点击左键敲击兔子。类似于轩辕剑里面的鼠锤。。频率快的话那个包的高度迅速攀升啊。

11:兔子不挤牛奶

方法:上下移动鼠标挤牛奶。挤满3桶后过关。

失败条件:规定时间内没挤够牛奶

心得:同样是单纯的鼠标运动。够快够准够狠是唯一要诀。

12:兔子不挤牛奶2

方法:同一。不同的是每挤完一同按下左键或者是空格就行

失败条件:同一

心得:同一,懒的按键的话可以一边移动鼠标。一边按住空格。

13:兔子难得离开窝

方法:鼠标控制方向,左键或者空格控制铲子拍击。拍中一只+10分。排空一下-5。下方时间结束后计算分数。

失败条件:规定时间内没有足够的分数

心得:这个要注意的是距离较远的兔子如果没有太熟练的话最好不要拍。容易落空。而且铲子的高度也要掌握好。大约是铲子的头比兔子的耳朵稍微高出一点的时候拍击会命中。如果没把握命中不如不拍。拍空的话反而扣分。

14:兔子难得离开窝2

方法:同一。不过这个时候会冒出兔子和猪2种。打中猪-30分。

失败条件:同一

心得:。。唯一要说的是。。不要打到猪。。。打一只等于少打3只兔子。得不偿失啊。

二、精密操作类:

1:兔子对猪很残忍

方法:键盘上下左右控制方向。顺利将猪运到猪妈妈那里就OK。中途不能触碰任何物体

失败条件:规定时间没有送过去或者路途种触碰物体。

心得:这个相对而言稍微有了点难度。感觉一直按上的话走路不是很稳。尽量左右微调比较好。路线可以看我的录像。

2:兔子对猪很残忍2

方法:同一

失败条件:同一

心得:基本上路线和时间差不多。看1的录像应该可以了。

3:兔子的节奏?(不会翻译。5555)

方法:上来是一只兔子和他大脑的4个部分。分别画着香肠,棒子,脑袋和眼睛。过几秒后消失。然后用鼠标控制方向。左键点击兔子脑袋和左上放提示的部分相应的地方。如果后面有一个按错必须重头再按。按对会有分值。

失败条件:规定时间内没有足够分值。

心得:这个主要考的是记忆力。其他没有什么难度。注意后面不要点错就好。如果可以的话。和GF一起玩就更好啦。偶就是滴。

4:兔子的迷宫

方法:鼠标控制移动。走到终点就结束。

失败条件:规定时间内没有走到终点

心得:这个比较简单。注意的是鼠标灵敏度不要太高。注意绕开障碍物就可以。比起搬运猪那个要简单的多了。

5:兔子没记性

方法:这个视角是以摄像机的视角来看的。总共4只兔子,分别代表着4个方向键。兔子们会按照顺序做出反应。按顺序按相应的键就可以了。注意右上角的电池为时间限制。按对得分。

失败条件:中途按错对应按钮或者电池耗尽后没有足够的分数。

心得:又是一个纯考记忆的题目。没什么难度。和MM一起消遣的项目。

6:兔子没记性2

方法:同一,基本没又区别

失败条件:同一

心得:基本没有区别。记忆好就行了。

7:兔子无法睡安稳

方法:用鼠标控制方向。躲避4个幽灵。

失败条件:规定时间内被幽灵碰到。

心得:刚开始的时候幽灵的速度还是很慢的。不过后来么。就越来越快了。对于手眼的并用要求很高。尽量不要移动幅度过大以免碰触到墙壁。(墙壁也是幽灵。碰到就OVER)

8:兔子喜欢塞满自己的胃

方法:鼠标控制画笔方向。按住左键不动开始画。尽量按照原来的形状画。根据压线和原形状类似度评定分数。有时间限制但是没有显示。

失败条件:规定时间内分数不够

心得:这个还是比较简单。不过大家都应该知道拿鼠标画画的难度吧。哎。看着简单做着难啊。眼看着画着画着就歪了。郁闷。

9:兔子喜欢塞满自己的胃2

方法:同一

失败条件:同一

心得:这个比起1难度有了大幅的提升。因为原图案是会消失的。不过隔一段时间又会出现一次。尽量凭着自己的记忆很感觉画吧。另外多多压线才是王道啊。

10:兔子不会滑行

方法:鼠标控制方向和力度的大小。箭头的长短代表着力度的大小。然后滑行出去。最后计算3次离靶心距离之和。

失败条件:总长度超出规定长度。

心得:说实话。这个与其说要技术。不如说要靠运气。因为电脑的路线是飘忽不定的。不过如果看到电脑的路线都比较偏的话。可以考虑直接移动向靶心。力道要小一点。

11:兔子不会滑行2

方法:和一不同的是滑行2次。计算最后一次离靶心的距离。另外还多出了2个冰坑和2只奶牛。碰到奶牛会反弹或者被阻挡。掉到冰坑就OVER。

失败条件:同一另外掉到冰坑也不行

心得:第一次滑行不用管太多。尽量用大的力度。如果运气好上来就可以把2个电脑推进冰坑里。然后第2把再想办法靠近靶心。

12:兔子听音乐很在行

方法:上来会有演示。鼠标移动方向。左键单击一个兔子可以拉近视角。如果做出提示。比如他伸出指头指着右边。就可以单击他右边的兔子然后小范围移动鼠标+左键或者空格键给这只捣乱的兔子一嘴巴。如果打的正确加分。最后时间结束后统计分数。

失败条件:打错兔子或者是规定时间内分数不够。

心得:快速单击兔子。会出现3种情况:第一种,他没有反应。马上PASS掉并且单击离他远点的兔子。因为这说明他附近没有捣乱的兔子。第二种:他会伸出手指指一个方向。这个时候马上松开左键。按照他指的方向。也就是他指左边。那么马上K他左边的那个兔子就可以了。第三种,运气好的话直接可以点到一只乱叫的兔子。还等什么,抽他一个大嘴巴吧。(其实我更想抽那打小报告的^^)

13:兔子不会放牧

方法:鼠标控制方向。按住左键不动然后选取一样的动物。成功后即会消失加分。

失败条件:规定时间内没有足够分数。

心得:比较简单的一个了。按住左键不放可以连续选取相同的动物。而直接单击后松开只会消失一个。连续选取的相同动物越多。积分会有加成。所以尽可能一次多选才是关键。不过千万不要选错哦。另外觉得有些动物比较碍事可以直接单击把它消掉。

14:兔子不用拔牙(又不会翻译。。。)

方法:画面上有4颗牙齿有洞。洞里会钻出虫子,用鼠标控制方向。然后按住左键抓住虫子,再移动一下就可以把虫子拽出来。每个虫牙被虫子钻进钻出2次就会烂掉。

失败条件:规定时间内有任意一个牙齿烂掉。

心得:眼疾手快是关键。另外手必须要对准虫子的脖子才可以抓住。然后拉一下就OK。速度快点没有什么难度的。

15:兔子不用拔牙2

方法:同一

失败条件:同一。规定时间长了而已。

心得:和一一样。不做赘述。

三、技术类:

1:兔子反应比较慢

方法:用鼠标控制平面的移动。让球到达终点。

失败条件:规定时间没有到达或者掉入洞里。

心得:这个算是雷曼4种最难的项目之一了。。。

2:兔子不是鸵鸟

方法:鼠标左右移动控制方向,对准超人兔按左键伸出探手。拉上来后再按左键摔出来。总共10只。

失败条件:规定时间内没有救出10只兔子

心得:这个主要是那只跑来跑去的兔子很烦人。尽量左右晃它。不过要注意时间。就算抓到了它也没事。左右晃动鼠标幅度大点。把它丢得远远得。还是很轻松得。

3:兔子不喜欢被射

方法:鼠标移动准心,左键发射。射中在靶心上得兔子得分。有2个障碍物打在障碍物上不得分。

失败条件:规定时间内分数不够。

心得:;没什么多说得。拼命发射吧。对于皮搋子得数量没有限制。那还有难度么?

4:兔子上厕所从不关门

方法:总共有4座厕所。会随即得开门。用鼠标控制方向。小范围移动+左键或者空格键关门。

失败条件:在规定内被厕所内的兔子攻击。

心得:这个非常考验眼力,因为随着时间推移厕所开门的速度和频率会提高。所以不推荐用左键关门而应该用空格关门。即使门完全打开。兔子开始叫的时候也可以把门关上。所以不用过于慌张。但是不要老是盯住一处。要随时注意开门的地方。

5:兔子上厕所从不关门2

方法:新加入了一只来回走动的兔子。如果不小心空格点到它身上。马上OVER

失败条件:在规定时间内被厕所内或者移动的兔子攻击。

心得:难度又有了进一步的提升。不过有1做基础。难度仍然不高。多注意注意那只来回走动的兔子过关问题不大。

6:兔子不会打保龄球

方法:鼠标左右控制方向。然后向前一推鼠标。滚出木桶。根据打倒的兔子数目判定分数。

失败条件:2次滚桶后分数不够。

探索疯狂游戏攻略

心得:不要太正。大概偏离10到15度左右。力量一定要足。打2个全中就可以过关了。就算不是2次全中。也要保证第一次。要不然分数肯定不够。

7:兔子解剖??

方法:上来就是一只由眼睛,嘴巴,耳朵,手顶在身体上组成的兔子。。开始后会旋转。停下后灯光熄灭。然后兔子的4个部分四处散落,有红光的部分表示选取的部分。移动鼠标就可以移动相应选择部分。按住鼠标左键不放顺时针或者逆时针转动就可以旋转该部分。将所有部分还原到熄灯前的位置。时间到后评分。

失败条件:评分不足

心得:这个由于英文水平有限。无法得知评分标准。只能说尽量凭借记忆尽可能靠近原来的位置就可以。

8:兔子拿奶牛没办法。

方法:逆时针转动鼠标蓄力。等到奶牛到了正前方的空位的时候按左键摔出。计算飞行距离。

失败条件:飞行距离不足

心得:又是考验速度和腕力的时候了。加油绕吧。。。。。

9:兔子不喜欢眨眼睛

方法:鼠标可以控制方向。左键或者空格是普通加速。右键为使用拍子加速。靠近猪后按左键抓起。然后飞回猪圈将它丢进去就可以了。把3只全部抓住丢回圈里就结束。

失败条件:规定时间内没有抓齐3只猪。

心得:这个也很简单。因为猪的位置是固定的几个地方。首先海面上大石头顶上。然后是对面山的山道以及山顶。左右2侧的沙滩上也会随即出现。最后还有就是最后面的沙滩也会随即出现。由于有5个拍子。基本上时间方面是没有问题的。

10:兔子不喜欢眨眼睛2

方法:和一大致一样,加入了捣乱的兔子。只有兔子抓住猪以后才能对其点击左键抢回猪。

失败条件:规定时间没有抓齐3只猪。或者有猪被兔子抓回潜艇。

心得:猪的分布位置依旧是那几个。关键是顺序和拍子的应用了。我的流程是先去抓最远的猪。然后用一个拍子飞回来。丢入猪圈。然后用拍子抓第2近的。一般是左右2侧的沙滩上面。抓到后立刻用拍子飞回。这个时候兔子应该刚刚才把猪抓出猪圈。马上抢回来。之后迅速丢回圈里。最后2个拍子抓最近的猪。时间应该还是够的。

11:兔子不会跳

方法:左键或者空格跳跃,被跳绳(铁链)碰到就OVER,每跳过一次会有分

失败条件:被跳绳碰到后分数不够。

心得:上来铁链的速度不快。注意跳跃间隔不要太快。等到有兔子突然从屏幕上方或者下方出现的时候意味着速度要加快了。小心谨慎些问题不大。较简单。

12:兔子不会跳2

方法:左键或者空格跳跃,鼠标逆时针转动控制铁链转动,碰到铁链就OVER。每跳过一次会有分。

失败条件:被铁链碰到后分数不够。

心得:这次铁链归自己控制。要注意好节奏。另外最好使用空格键跳跃。难度比一高出了不少。不过要求的分数也有所降低。多练习下掌握好节奏就可以了。可以先尝试自己先转2圈找到感觉后再跳也行。

13.兔子只会向下飞

方法:鼠标控制幅度比较小。左键为加速。黄色的圈为下个规定圈。必须按照顺序飞。飞错或者是没有飞进去(即没有出现粉末)要+5秒。

失败条件:坠地或者规定时间没有飞完。

心得:这个不算很难。不知道有没有高手能够一直加速飞完。反正我是不行。稳扎稳打才是硬道理。毕竟失误一次+5秒啊。不如好好调整下高度绝对比失误要合算的多。

四、其他类别:

1:舞蹈

方法:雷曼的身边有2个圆圈。有兔子到达后按相应的左键或者右键会得分。白光代表完美,黄光代表普通,红色代表失误。

失败条件:下方得进度槽全部变红或者是曲子结束后分数不够。

心得:。。。这个非常简单。。。玩过跳舞街得人都应该能够轻松自如得应付了。注意下蓝色的兔子肯定是成对出现并且同时到达2个圈。所以直接左右键一起按就可以了。

2:射击

方法:鼠标控制准星方向,左键发射皮搋子。右键发出一条附带手的铁链可以抓住靠近的兔子扔出去或者是挡住敌人发射的物品。(带着铁锅的兔子开始是抓不了的。必须用枪打到一定程度后可以抓)还可以档回敌人的飞弹(用皮搋子也可以)。子弹没有了就把鼠标移动到屏幕外就可以自动补满。上方的心型图案代表生命值。受到一次攻击变暗一个。

失败条件:心型图案全部变暗。

心得:大家的FPS玩的都不少吧。这个实在是没有难度啊。注意几点:打飞弹一定要等到它飞直线向屏幕冲过来时再打。否则很难打中。屏幕内有的物品尽量吃吧。药箱,散弹,连续弹都可以用皮搋子打掉。但是那个折断皮搋子符号的不要打。打过后放出的皮搋子会直接落地。

3:骑猪比赛

方法:不停按动左键为普通加速。右键为使用有限的拍子加速。

失败条件:规定时间没有跑完规定赛程。

心得:哎。。赛车游戏玩的多了这个是小CASE了。注意的有几点:刚刚起步时必须用拍子。不然要落后一大截。每个赛道转弯处很可能有近路,电脑是不会走的。仔细观察可以省下不少时间。猪受到强烈的撞击会停步。要用拍子打才会走。

二、《爱丽丝:疯狂回归》真相探索攻略第四回

爱丽丝走出了燃烧中的记忆闸门,在这边会遇到新的敌人「溺毙水手」(DrownedSailor),在隐形的时候虽然玩家可以察觉他的位置,可是不管怎么攻击都无效,只能等他拿出炸弹时用黑胡椒研磨器攻击,「溺毙水手」会因此被炸晕,这时候就用「VorpalBlade」迅速解决他吧!

来到了「桶底城」(Barrelbottom),记得先到处晃晃,可以发现很多需要搜集的要素。首先是过大门右手边上面有猪鼻子;右边过去一点有通路连到城市底下,玩家可以看到「齿舌螺房间」(RadulaRoom);回到城市底下照原路走回城市广场后先不要右转进入剧情,先走楼梯到二楼击碎通道入口来到城市底下,顺着路走可以找到记忆碎片。收集后再回到城市广场往「沉闷小径剧团」(DrearyLaneTheatre)前进。路上又会出现新的敌人「DriftingRuin」,当它露脸时我们用远距离武器攻击才判定有效,而它的攻击就算没打中爱丽丝,落在地上的结晶也会对爱丽丝造成伤害,要特别注意。

另外从这边开始的机关都要抓紧时间,例如放置兔子定时炸弹后要赶快移动到定点才能射击,考验玩家的通关速度。进入剧团到了表演会场会先看到「海象」(Walrus)在舞台上呼呼大睡,这里不是剧团吗?靠近舞台会触发剧情事件。

Carpenter(木匠,以下简称C):「啊~爱丽丝~再次见到_真是太棒了宝贝!_的到来本身就饶富着幸运呀!」

Alice(爱丽丝,以下简称A):「真的?我都不知道」

C:「没差。我那富有创造力的表演就要开始了就差_的帮忙来当催化剂啦!」

A:「可是我没什么表演经验,不过我需要重现我的」

C:「我们可以来交换一下。我有螺丝起子,将近新的,或着说一个不错的槌子,如果你更有兴趣的话(木匠讲话也太苛薄了一点,爱丽丝明明是女主角。)」

A:「有个火车正让梦奇地腐坏,我在想办法阻止或摧毁它。」

C:「无疑的这真令人困惑啊!我们会直接写信给,呃,那个可怕的东西,就是说,在最后的时候。现在,来居中处理更重要的事情吧!由于后勤搞砸了,一些表演的元素要帮我收集起来才行。」

(进入动画)

C:「华丽的脚本要用请来的才行,作家那丰富的想像力在多重结局下探索。(意指爱喝酒的章鱼作家沉迷在许多酒瓶里面,章鱼的习性就是钻进壶里或瓶子里,刚好又爱喝酒,所以可见木匠的形容有多生动。)接着你需要找回表演要用的音乐,最后还要找回我们的红牌巨星:秀场上美味美丽的演员。你可以出发了。事不宜迟啊!」

A:「你几乎没有准备这个表演嘛!为什么你不自己准备呢?」

C:「剧团经纪人得先安排工作呀,按部就班一步一步准备(Ducksinarow;鸭子排排站,意指事情照顺序来),我还有其他事要忙(Fishtofry;还有其他鱼要炸,意指要请他人帮忙),多此一举(CoalstoNewcastle;运煤到产媒的地方,意指脱裤子放屁)等等等。从作家拿回稿子,那我们也许就可以来瞎扯或乱扯或闲扯了(这句采比较顺而不照原意翻译,因为木匠真的是随便乱讲)。」

A:「那作家喜欢发脾气吗?」

C:「对你来说有什么差别?我都快晕了!总而言之,它是只章鱼,住在那个方向,就降!」

走出剧团会遇到「加农炮螃蟹」(CannonCarb),在它肚子翻过来之前用「VorpalBlade」砍是砍不痛的,趁它发炮的时候用洋伞反弹回去让它变成朝天蟹,或着是用「HobbyHorse」跟它硬拼连槌三下,也可以让它翻天。

找到章鱼作家时

A:「这地方闻起来像熟成的酿酒厂,有一丝口臭跟尿的味道。」

Octopus(章鱼作家,以下简称O):「这是未被发掘的惊人香味!给我滚!」

A:「比都柏林酿酒厂更多的空瓶子啊木匠先生派我来的。」

O:「对于初学者来说,木匠是个胆小鬼、吝啬鬼、骗人的蠢蛋!」

A:「也许是吧,但是他要我来拿脚本。我需要」

O:「你需要大便啦!(章鱼真的这样骂爱丽丝)我需要来一杯啦,谁理他啊?我需要在我失败的事业上可以信任的人啊!真不好玩,我需要知道「爱」是什么,整个世界都不回答我。就是现在,我需要一场“捉迷藏──找三次”啊!美丽的姑娘,快一点!那我们就可以合作了。」

接下来就是跟章鱼玩捉迷藏的时间。跟着路上的提示找到许多放着一瓶瓶类似红酒的瓶子,仔细看一下就可以看到章鱼躲在里面,找到之后用「HobbyHorse」敲碎瓶子就可以了,这样的过程总共要三次。在这过程中也可以发现不少猪鼻子等收集品,步步为营小心不要掉到海底深渊去_!

最后一次找到章鱼时

O:「游戏结束了!_没有走奥步,_赢了!_的运动精神真不错,而且我们没有因此而丧生,(章鱼是把这想成大逃杀吗?)来我的书房找我吧。不像某人,我不会不守承诺的。」

来到了章鱼的书房

O:「木匠委托了一个关于死亡的老套歌舞表演。艺术与美感被说得一文不值,他需要欢笑,愚蠢还要阻止到处都是的放荡气息。海象则会在结束的时候成为英雄啊!想像一下!我会把词带去剧团,_可以走了。木匠可能要你为了歌唱的部分找到『似鱼女主唱』,那家伙很少雇用适合的明星哪!有些鱼唱得不错但绝不是全部!」

走到下一个地点,我们会看到远处有个长得又像瓶子又像鱼的歌手

Diva(女主唱,以下简称D)「全错了!如果我有耳朵的话一定很痛!(从她讲话的确可以感受到耳朵那股不舒服的感觉)」

A:「我不是个毒舌的乐评,不过_好像走音耶!」

D:「不是我的错,我听不到我的音符,我的管乐器都堵住了。」

A:「我可以看得出来,为什么不做些什么呢?」

D:「想让我的声带遭遇危险吗?_要帮我一把才行。」

A:「怎么在这边每个人都有理由不去做事呢,让我想起了精神病院哪。」

进入三个房间分别解决敌人之后,就可以敲碎覆盖在乐器上的腐败物。当三个乐器都释放之后,好像有什么不对劲

D:「不对劲,我还是找不到音符的节拍呀。」

A:「确定不是不见了,也许遗忘在哪里了。我想我帮_抓回音准,可能会比较轻松。」

紧接着玩家需要来一段音乐QTE,只要照着显示的按键输入即可,它的判定很松,所以不用太紧张。

D:「观众会感谢_的帮忙的。」

A:「是吗?」(这句字幕未出现。)

D:「舞者们有气无力的表演会随着我的乐谱提升,请把她们用这个兴奋的消息来叫醒吧。」

在找舞者的路上有许多收集品,还有「齿舌螺房间」(RadulaRoom)别忘了喔。另外在遇到三只「加农炮螃蟹」时,最好让爱丽丝不停的移动并且一直在螃蟹附近丢「兔子炸弹」,兔子炸弹可以炸翻螃蟹,再用「VorpalBlade」追加攻击,就可以轻松乐胜了。

击败敌人后有张床从天而降

Performer1(舞者,以下简称P)「_打断了我的美梦。喔,我想,该下床去准备表演了。」

P2:「我们还要明星呀!明星!明星!」

Star(明星,简称S):「救救我,爱丽丝!这个是演出的宣传海报,它坏掉了,如果我没有把它装回去,木匠会碾碎我的骨头!」

明星要求爱丽丝帮忙找回海报的碎片,简单的说就是要先找回拼图的其他部分然后来场拼图游戏,这里没有太困难的地方,玩家可以参考下面的图片来拼图。

#p#副标题#e#

S:「让我们赶在影迷前快回到剧场吧!」

原本爱丽丝就在走回剧团的路上,结果木匠骑着海象截断她的去路。

A:「我的天!你根本不是个剧团经纪人,你是个杀人凶手!犯罪集团的首脑!」

C:「这个世界不是两者取其一的啊,爱丽丝(意指世界不是全善或全恶)。」

A:「我已经完成你交代的事情了。」

C:「_几乎没做什么,会让_双手变脏的事。没什么大不了的。这场演出会让众人发狂,可惜_会错过它。_得处理一下这些水手,这时间交给_了。」

Walrus(海象,以下简称W):「时间?时间?时间到了聊聊船只还有、还有、还有蔬菜还有王族还有、还有、还有猪有没有翅膀之类的。」

C:「够了,海象。你又开始吵些没意义的事情,(原文是『你又开始抱怨沙滩上太多沙子』,这句话是指人抱怨的事情没有意义。)小心我把你的油脂当明天早餐!」

A:「你真是丢脸呀,木匠。你明明做过承诺的!」

C:「我没得选择。一个人没办法总是做他喜欢做的事。我会让_从现在开始了解这件事的。」

这时候「溺毙水手」会正式登场,击败他之后会打开一扇大门。走入大门后会在遇见其他「溺毙水手」及敌人,解决之后地图正中央的墓园会冒出一个没有敌意的「溺毙水手」。

DrownedSailor(以下简称D):「朋友还是敌人?(探头)爱丽丝,拜托!帮助我完成誓言!我需要我的人手。他们在露面的时候也许充满敌意,但是他们真正的灵魂被囚禁了,你得释放他们出来!」

A:「他们想得到救赎吗?」

D:「他们自己其实不明白,真正的生命过程就是要真正的死亡呀!」

接下来又会开启一道大门,爱丽丝往大门走去,过去之后有三个棺陵,先走进最右边击败「溺毙水手」,但是灵魂却离爱丽丝远去。

A:「等一下!快点回来呀!我是_的救命恩人或之类的。」

击败「溺毙水手」后要先找到他的灵魂才行,这时在深海黑暗处会慢慢的损血,只能跟着发光海马来小心走。看到尽头的宝箱用「HobbyHorse」击碎它就可以取得一些牙齿,还有释放「溺毙水手」的灵魂。

D1:「万分感激_解放我,我做梦也想不到啊。」

回到上面,左边的棺陵随之开启,「溺毙水手」的头子:「就是这样、就是这样!好女孩!」

爱丽丝只要再重复刚才的步骤两次即可。

A:「为什么灵魂都那么无知呢?我是回应你们的愿望啊!」

运用兔子炸弹通过一些机关之后。

D2:「感谢_让我与我的船重聚啊。」

只剩最后一个棺陵了,赶快解决回到剧场吧!「溺毙水手」的头子:「自个儿加油吧,爱丽丝。」

击败最后一位「溺毙水手」后

A:「天使也会遇到这么多麻烦吗?」

在这边也是要注意不要离发光海马太远,以免损血过多。

D3:「这就是了,姑娘。终于要回到船上了!」

D:「太感谢了,爱丽丝。对你自己好一点,就如同对我们一样。起锚要出航了,水手们!广阔而荣耀的大海(main可作海洋解)在等着我们!」

随即「溺毙水手」们终于得到了心中的和平而归西了,同时也开启前往剧场的大门。别忘了缩小看看有别的密道喔!跃上滑水道后,尽头会遇到「ColossalRuin」,可以说是游戏中魔王级的小兵,攻略方法在后面会提到,因为在这边只要跟它保持距离然后用「黑胡椒研磨器」不时攻击,没事丢个「兔子定时炸弹」吸引注意,过一阵子它就会跑走了。

通过这个房间后,终于来到了剧团的地下室,但是映入眼帘的却是数不尽的鱼人尸体,这根本就是鱼市场了。不应该说比鱼市场还要惊悚啊!这时候笑面猫说了句颇有哲理的话:「每张图画都述说着一个故事,有时候我们不见得喜欢故事的结局,有时候我们也没办法理解它。」看到这如同犯罪现场的画面时,的确有种不舒服的感觉啊

回到了剧团广场

C:「各位先生女士!欢迎来看这场惊~~~人的表演!」

一群舞者跳着大腿舞出场。

A:「确实是奇怪的表演」

就在明星登场的时候,天花板一阵黑影掉了下来,天哪!竟然是海象!

W:「我想这已经够了,足够开始啦。你们期待的表演正式登场!证明我没有偏见还有很赞的幽默。(海象要开始表演了)宝剑与王冠在这里是没有意义的。我邀请大家加入跳舞的行列。劳工、律师、教堂和法袍都会让他们高兴一下啊。」

进入动画。

W:「人生的终点有很多种结束方法;大量的不幸和遗憾。一些是在“意外”中缓慢的结束。你希望来些人可以用来责备。火灾、天灾还有些奇怪的疾病;溺死、谋杀或着,如果你希望从地下室的阶梯上重重的摔下来;谁都没想到的,也没人在意。我都工作得很认真,挥汗如雨,所以在表演之后,我需要好好休息,开始享用美食。」

W:「开动_!死亡是平等的。大家都有权被吃掉(开始吃掉台上的舞者)。」

(台下的观众开始惊声尖叫)

C:「排好队,生物们!不要推挤,都会被吃的,应该可以这么说。」

A:「邪恶的家伙。在你享受大餐的时候,梦奇地正在走向毁灭啊!」

C:「我不是你要的敌人啊,爱丽丝。我试着在怪兽下把这小块梦奇地隐藏起来!姑息的做法却不能保持清白。我们都要扮演好我们被指派的角色!你是贩夫走卒还是高高在上的女王?白痴还是精明的小丑?但事实证明,_要先想想_是被误导了!爱丽丝,然后试着想一下,被谁误导了?」

A:「喔不!谁开动着那血腥邪恶的火车?它又从哪里来?」

C:「它跟_差不多同时来的!而且现况比_想像得更糟!美梦的终结!毛毛虫王应该会知道_要的!」

所以我们可以了解到,虽然三月兔跟睡鼠打造了那台怪物列车,但重点是谁在开这辆火车?为什么他要开这台列车摧毁梦奇地?其实疯帽子应该知道真相,所以才被拆得七零八落困在时钟里;木匠应该也知道一些部分,但是却来不及再讲下去了,所以梦奇地发生了什么事呢?#p#副标题#e#

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