初心游戏攻略
创始人
2024-05-22 22:57:33
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1、首先是打开《灵岛传说》游戏攻略是到初心者洞穴回到公会回报,出来后公会外左下方出现猫咪,选择抚摸即可获得咕噜咕噜攻略。

2、其次是主线进入公会后,可与各冒险家对话学习小知识,可以获得冒险大王。

3、最后是在主线任务,一路通关可以获得古圣先贤即可完成攻略。

《初心者集结》大后期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《初心者集结》大后期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《初心者集结》大后期攻略

一、首先说一下职业

牧师,就是为了加BUFF和加血,神器可有可无,进阶就盾可以用下。

武僧,好像配贤者的硬化伤害还可以(没试验过)。

十字军,就是坦克,进阶技能,振奋常用可以进阶,其他技能按你所需进阶,每个队伍组合,十字军的进阶技能搭配不一样。

骑士,想输出要配5星新神器(除非大氪,不然不用考虑)。

巫师,现在是全程高伤害,但是需要搭配贤者,2转之后,可以先学怒雷,然后就是进阶火箭术,火球术,冰箭术,圣灵召唤,配3星神器(可以白嫖),这个四个技能需要搭配贤者的硬化DEBUFF,不然没伤害。新神器,没试过,不知道火柱和猎杀的伤害如何。

贤者,前期比较疲软,2转会有所突破,学了地震,陨石,然后就可以进阶冰箭术,搭配2星神器(白嫖)

猎人,如果要强大,唯有氪金,除了神豪能玩(v18以上),其他人不能玩

游侠,现在平民的优选职业,主力输出,前面伤害一般,2转有无限射击后,输出极大提升。进阶技能就2星神器的那2个技能。

刺客,前期伤害一般,2转发力,成长性好。进阶优先隐匿,如果有5星神器,残影也不错;新神器2星,进阶剑刃风暴可以作为第二核心输出技能。

流氓,前期伤害一般,2转也就PK好用一点,推图没什么用,如果神器没改前,PK就是逆天,现在来说是没什么用的职业。

成长性来说,刺客,法师成长性最好,对于土豪来说骑士和猎人也很强(两个一起练,没个V20也练不起),游侠就起点高,成长性不够刺客和法师好。

都于卡片来说,物理性的卡比法系的卡容易获取很多。

二、说一下组合

1.国家队,牧师,十字军,游侠,贤者或者巫师,这个主要练的主输出就是游侠,游侠后期需要的暴击要很高,不然伤害很低,第5张图以后,怪的韧性慢慢高起来,游侠暴击不起来就没伤害。贤者和游侠有点相冲,当然游侠暴击起来,贤者对游侠的影响就会很低。巫师配游侠,巫师就是打个控制,巫师基本上没了输出。这个组合,就是每个人都不吃资源,2法2物,资源分配好。对于0氪,是最好。

2.牧师,十字军,刺客,游侠。这个组合是刺客和游侠双练起来,刺客和游侠互不干扰,游侠只要暴击够,攻击低一点输出也不错。刺客原来的输出就不算弱,主练一下刺客,游侠副练一下,输出会比国家队强。资源来说,也不冲突太多,因为物理卡比法系卡多出太多太多了。微氪或者双月卡玩也不错。

3.双法队,贤者配巫师(贤者配贤者),十字军,牧师。这个核心的重点就是贤者的硬化,需要全程保持。巫师的伤害因为有了神器和进阶技能,输出已经完全不输出于游侠(可能比游侠还强)。贤者2转后,陨石和冰箭术可以作为双核心技能输出。唯一不好的地方就是资源很吃紧,法系卡获取难度大。微氪或者双月卡(最好额外再冲一点)玩。

4.双弓队,双游侠,十字军,牧师,神器没出来前,没进阶技能前,很强,游侠起点高,伤害够。进阶技能出来后,其他职业都有不错表现。现在来说玩双弓还不如玩其他职业搭配。想充值到V13以上可以玩。

5.双刺客,十字军,牧师,越氪金越强阵营,刺客成长性强,配神器,配进阶技能,会很强。就是氪金阵营,V13以上玩

6.其他组合,基本上都可以氪金,需要神器。没钱基本上玩不起,当然V13以上也可以试下的。

对于PK来说,每个组合其实都差不多。能拉开差距的就是氪了多少金。

推图来说,前期熬熬都能过,后期大后期,可能就是国家队最弱。特别到了第五张地图,第7关格尼帕,会非常难打,除非游侠很高攻。

这个游戏要看玩多久,如果只玩1-2个月的话,就随便玩,想怎么玩就怎么玩,不用考虑什么组合。因为这个游戏是用来熬时间的。

三.属性

1.元素伤害,法系元素伤害比物理系的元素伤害加成低,法系附加元素属性需要100%才能满,但是对于物理系来说80%左右就差不多满,可能更低。

2.暴击伤害,暴击伤害对于法系来说不算友好,贤者能用的暴击技能,可能就进阶的冰箭术,猎杀;地震,陨石基本上是不会暴击的(我玩了很久都没发现陨石会暴击,陨石是BUFF加成高就会有很高伤害),巫师的怒雷很迷(怒雷的暴击加成很低,能影响它的伤害的就只有法术攻击),还有就是冰箭术和猎杀有暴击,其他技能基本上没暴击。

暴击伤害对于游侠的加成是最高的,基本上所有技能都能暴击。刺客好像黑暗瞬间是没暴击(需要大佬解释一下,我也没试过刺客),没试过刺客,不能分析全面。

3.破防,因为推到了第6张地图,破防只有2个概念,要么减100%,要么不减,1-99%的破防基本上作用不打。暴击是无视防御的。法系的伤害基本上都是来原于贤者的硬化DEBUFF,法师的技能能不能暴击,可以自己测试下,没贤者打硬化,基本上伤害差一大截。

如果控制够的情况下,十字军的4星神器,全部进阶技能是个不错的选择。2个技能100%减防(当然我也没测试过,等过段时间会测试)。

四.宠物

菜多队,优先罗拉,糯米,卡噗酱。这个3个是比练。第四个算是看推图boss

或者PK

换,土人或者死灵要1个,石头人有时候有特殊用途,可以练起来;虎王是白嫖,资源有多就练起来,没有就放着;年兽有钱就买,没就不买,可有可无。兽人英雄,如果技能弄起来也不错。第四只,优先石头人吧,其他没什么差别。如果是氪金大佬,那么第四只比选火娃,火娃满技能很强,不满就算。

法系队,优先年兽,糯米,卡噗酱。然后第四个就和上面一样。

前期攻略的看其他人的贴

我是双法组合,现在是6-2,V12小氪吧,附个属性。

1、首先是打开《灵岛传说》游戏攻略是到初心者洞穴回到公会回报,出来后公会外左下方出现猫咪,选择抚摸即可获得咕噜咕噜攻略。

2、其次是主线进入公会后,可与各冒险家对话学习小知识,可以获得冒险大王。

3、最后是在主线任务,一路通关可以获得古圣先贤即可完成攻略。

《初心者集结》大后期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《初心者集结》大后期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《初心者集结》大后期攻略

一、首先说一下职业

牧师,就是为了加BUFF和加血,神器可有可无,进阶就盾可以用下。

武僧,好像配贤者的硬化伤害还可以(没试验过)。

十字军,就是坦克,进阶技能,振奋常用可以进阶,其他技能按你所需进阶,每个队伍组合,十字军的进阶技能搭配不一样。

骑士,想输出要配5星新神器(除非大氪,不然不用考虑)。

初心游戏攻略

巫师,现在是全程高伤害,但是需要搭配贤者,2转之后,可以先学怒雷,然后就是进阶火箭术,火球术,冰箭术,圣灵召唤,配3星神器(可以白嫖),这个四个技能需要搭配贤者的硬化DEBUFF,不然没伤害。新神器,没试过,不知道火柱和猎杀的伤害如何。

贤者,前期比较疲软,2转会有所突破,学了地震,陨石,然后就可以进阶冰箭术,搭配2星神器(白嫖)

猎人,如果要强大,唯有氪金,除了神豪能玩(v18以上),其他人不能玩

游侠,现在平民的优选职业,主力输出,前面伤害一般,2转有无限射击后,输出极大提升。进阶技能就2星神器的那2个技能。

刺客,前期伤害一般,2转发力,成长性好。进阶优先隐匿,如果有5星神器,残影也不错;新神器2星,进阶剑刃风暴可以作为第二核心输出技能。

流氓,前期伤害一般,2转也就PK好用一点,推图没什么用,如果神器没改前,PK就是逆天,现在来说是没什么用的职业。

成长性来说,刺客,法师成长性最好,对于土豪来说骑士和猎人也很强(两个一起练,没个V20也练不起),游侠就起点高,成长性不够刺客和法师好。

都于卡片来说,物理性的卡比法系的卡容易获取很多。

二、说一下组合

1.国家队,牧师,十字军,游侠,贤者或者巫师,这个主要练的主输出就是游侠,游侠后期需要的暴击要很高,不然伤害很低,第5张图以后,怪的韧性慢慢高起来,游侠暴击不起来就没伤害。贤者和游侠有点相冲,当然游侠暴击起来,贤者对游侠的影响就会很低。巫师配游侠,巫师就是打个控制,巫师基本上没了输出。这个组合,就是每个人都不吃资源,2法2物,资源分配好。对于0氪,是最好。

2.牧师,十字军,刺客,游侠。这个组合是刺客和游侠双练起来,刺客和游侠互不干扰,游侠只要暴击够,攻击低一点输出也不错。刺客原来的输出就不算弱,主练一下刺客,游侠副练一下,输出会比国家队强。资源来说,也不冲突太多,因为物理卡比法系卡多出太多太多了。微氪或者双月卡玩也不错。

3.双法队,贤者配巫师(贤者配贤者),十字军,牧师。这个核心的重点就是贤者的硬化,需要全程保持。巫师的伤害因为有了神器和进阶技能,输出已经完全不输出于游侠(可能比游侠还强)。贤者2转后,陨石和冰箭术可以作为双核心技能输出。唯一不好的地方就是资源很吃紧,法系卡获取难度大。微氪或者双月卡(最好额外再冲一点)玩。

4.双弓队,双游侠,十字军,牧师,神器没出来前,没进阶技能前,很强,游侠起点高,伤害够。进阶技能出来后,其他职业都有不错表现。现在来说玩双弓还不如玩其他职业搭配。想充值到V13以上可以玩。

5.双刺客,十字军,牧师,越氪金越强阵营,刺客成长性强,配神器,配进阶技能,会很强。就是氪金阵营,V13以上玩

6.其他组合,基本上都可以氪金,需要神器。没钱基本上玩不起,当然V13以上也可以试下的。

对于PK来说,每个组合其实都差不多。能拉开差距的就是氪了多少金。

推图来说,前期熬熬都能过,后期大后期,可能就是国家队最弱。特别到了第五张地图,第7关格尼帕,会非常难打,除非游侠很高攻。

这个游戏要看玩多久,如果只玩1-2个月的话,就随便玩,想怎么玩就怎么玩,不用考虑什么组合。因为这个游戏是用来熬时间的。

三.属性

1.元素伤害,法系元素伤害比物理系的元素伤害加成低,法系附加元素属性需要100%才能满,但是对于物理系来说80%左右就差不多满,可能更低。

2.暴击伤害,暴击伤害对于法系来说不算友好,贤者能用的暴击技能,可能就进阶的冰箭术,猎杀;地震,陨石基本上是不会暴击的(我玩了很久都没发现陨石会暴击,陨石是BUFF加成高就会有很高伤害),巫师的怒雷很迷(怒雷的暴击加成很低,能影响它的伤害的就只有法术攻击),还有就是冰箭术和猎杀有暴击,其他技能基本上没暴击。

暴击伤害对于游侠的加成是最高的,基本上所有技能都能暴击。刺客好像黑暗瞬间是没暴击(需要大佬解释一下,我也没试过刺客),没试过刺客,不能分析全面。

3.破防,因为推到了第6张地图,破防只有2个概念,要么减100%,要么不减,1-99%的破防基本上作用不打。暴击是无视防御的。法系的伤害基本上都是来原于贤者的硬化DEBUFF,法师的技能能不能暴击,可以自己测试下,没贤者打硬化,基本上伤害差一大截。

如果控制够的情况下,十字军的4星神器,全部进阶技能是个不错的选择。2个技能100%减防(当然我也没测试过,等过段时间会测试)。

四.宠物

菜多队,优先罗拉,糯米,卡噗酱。这个3个是比练。第四个算是看推图boss

或者PK

换,土人或者死灵要1个,石头人有时候有特殊用途,可以练起来;虎王是白嫖,资源有多就练起来,没有就放着;年兽有钱就买,没就不买,可有可无。兽人英雄,如果技能弄起来也不错。第四只,优先石头人吧,其他没什么差别。如果是氪金大佬,那么第四只比选火娃,火娃满技能很强,不满就算。

法系队,优先年兽,糯米,卡噗酱。然后第四个就和上面一样。

前期攻略的看其他人的贴

我是双法组合,现在是6-2,V12小氪吧,附个属性。

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