海上现代射击游戏大全攻略
创始人
2024-05-15 01:23:45
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一、使命召唤4:现代战争流程功略

第一关

游戏开始后,在烦长的开场动画战地介绍后开始游戏。首先是训练部分,在这里我们将要学习游戏的各种基本操作游戏方式,分为射击训练,动作调查训练,空袭请求3部分。因为简单在此不一一介绍了,需要提醒一下的是第二种训练中第一个是开密码锁,先打通所有的“水管”得到密码后输入即可,第二个拆炸弹则是在置顶时间内将记号颜色的线路一路滑过去不能中断或者碰壁,制定时间内把所有线路解决即过。结束所有的训练后,随着一阵骚动,混杂着警报和战士们“敌袭”的惊呼声,会有不少敌兵涌入我方兵营,游戏这才算是真正开始。

敌兵的火力很弱,我们无须顾虑一路扫射往地图上金色徽章的方向前进。到达目标地,翻身(明明是爬上吧!?各看官吼)跃上装甲车顶,接下来就是各位的showtime!任务结束

有台架机关枪的支持,心里真是安稳不少~沿路没有任何“战略”难点,只要一路注意地图扫除敌人即可,有些时候敌人会在两边的崖壁上出现,敌群中的箱子

(个人认为应该是弹药箱吧)以及部分车辆是可以打爆的,能对周遭敌人造成伤害。经过好一段时间的颠簸的之后,终于再次着地可以好好活络活络被颠的即将散架的胫骨了!

接着即是传说中的小巷枪战关——在“漫长”的“香车”之旅后,我们到达了目标小镇并即将在这里展开新的战斗。本关同样无难点,一路前进就好,唯一需要注意的是——千万不要冲的太勇敢,不知是敌人的枪法变好了,还是火力变强大了,总之横冲乱撞的话再多几条命也是不够用的。途中会遇到一敌方机枪台,注意寻找掩护,保持距离点射解决,然后从左边的小巷绕进去,直冲我军据点,解决外头的敌兵,注意不要一直暴露在外头,尽可能放慢节奏找到敌人后逐一击破,画面问题有些敌人的为止并不好找。

完工后,由队友踹开的门通过再次进入小巷朝着地图上的目标位置前进。接着会开始我们第三个目标攻略,找出所有的狙击手,这里要注意千万不要让自己暴露在空旷处,甚至是露天处,到时候咱可是只听见声“砰"的就镜朝上了。地图上的几处星即是狙击手的为止,从路口左手的门进入屋子来到上层,狙击手在左手方向一个深色的窗口中,一靠近就会出现(出现啊……他是幽灵么囧),解决办法有两种——1.靠近引出后立刻回走,利用角度解决他(打法自己体会一下),2.靠近后二话不说操起手雷往里面投,然后立刻回撤,别在爆炸前被先解决了。

干掉狙击手后小队继续前进,穿过一栋小楼后利用敌方的架式机枪清理眼前不断刷出的杂兵解决后上路,接下来一路没什么特别的障碍,顺路走即可,兜个一大全后关卡结束。(有些地方路口可能难找一些,但是转两全肯定即可找到。)

第二关

本关的背景转移到了军舰上,游戏开始后立刻占领控制室,紧接着回到甲板,此时便会有敌人出现了(之前敌人去哪了囧),来到位于甲板中央的机枪台,利用其击退所有敌人后继续剧情。途中,敌方小型战斗机起飞,会不断对我们进行干扰!不要犹豫,果断前进,拖拖拉拉没几下我们就要躺着看星星了,途中会遇到大量敌人,可以利用集装箱来到上头,利用掩护掩护小心解决他们。最后来到船尾(不会是船头吧?)调查c4,操作方式同训练关(为了部分热爱TGBUS游戏苦手,阿乐在此献上密码9700,不知道一不一样),设置好后将地图上出现的所有任务目标——炸弹上绑着的c4全部拆除后从之前占领的控制室下方的入口进入军舰的船身中。

虽然军舰内部地图看样子复杂的像迷宫一样,但是实际路线却很单一。来到大型仓库,至下层小心解决敌人,火力强大切经常会扔手雷,这里推荐大家采用保守战术,千万不要冲的太勇,另外要注意两边的情况。到达目标地后任务更新,向更深处走,在尽头取得任务物品。往回走,在回来的路上目标地安置c4,c4的密码是8344,安置完毕回到之前的仓库后任务成功,本关结束。

第三关

关卡开始在直升飞机上,我们将控制架式机关枪打击地面上的敌人,这里没有多少难度,只需多注意雷达,多打爆车辆油桶等爆炸物有效的对敌人造成伤害,优先解决rpg和架式机关枪手即可轻松过关。

第四关

出来后,不要立刻前进,等前方的车辆爆炸后再走过去,从右手的巷子绕过去不要和敌人的架式重机枪手硬抗,一路上要当心楼上的敌人,以及不要在同一个地方停留太久,敌机会不间断的进行投弹攻。从道路劲头的左手边的门进入小楼,在残破严重的走廊里会和一敌人发生强制的拼“刀”角力,我们只需在触摸屏上均匀的画圈就可以安全度过“难关”。

通过小楼来到马路上,先自左边的台阶来到路边建筑的2楼,打到机枪手解除危险后回到下方,在目标地点设置下c4,密码是3280,设置好后立刻远离炸弹,从墙上开出的洞进入。通过废墟后来到另一条马路。

听上级简单的布置了任务,然后我们需要快速的从马路左边的大门进入建筑物营救一位我方的狙击手。到达目标地,得到狙击枪,解决对面房顶上3个狙击手后往回走。可不幸的是上来的楼梯因对方的rpg手的攻击被石块堵上,进入楼梯旁的房间,敌rpg手会“帮忙"在墙上开个洞,跳出洞回到马路,可是麻烦往往是一个接着一个上的,这不是,从马路劲头的障碍物对面居然压过来一辆坦克,坦克的火力强大,注意寻找掩护,利用空袭支援解决它,完成任务。从坦克左边的小门进入房子,在2楼利用窗口的台架式机关枪解决楼下的敌人,解决数批后过关。

第五关

本关的战场转移到了雪地场景,一开始我们便会加入到激烈的枪战中,解决下方的敌人,用空袭援助炸毁大桥完成任务,接着朝新的目标地前进,途中会有成批的敌人出现,注意找好掩护量力而为,红血立刻后撤等待自动恢复,途中会遇到坦克,注意不要靠近,在刚好可以看的的角度就请求空袭比较安全。

解除敌人南方通路大门的戒备后,需要用c4炸开铁门,c4的密码是9357。通过后,战略到达了新的阶段,从左边绕行一路小心应付敌人,注意闪避手雷,距离刚好的话可以尝试丢回去,在地图尽头,进入大型建筑的地窖,在这漆黑隆冬的鬼地方要扫除黑暗带来的不便,最有效滴肯定是戴上夜视仪这种“时尚”的高级货咯,通过漆黑的地窖上楼进入建筑物的内部(原来是毫宅么囧),一面清理杂兵一面向着任务目标前进,不过需要注意的还是那句话——别太勇猛,中途会遇到一个手持霰弹抢的恐怖分子,直接命中是会被秒的需要稍稍注意。占领大厅后任务结束过关。

第六关

本关我们将担任大型战机的炮击手,第一个任务是轰倒警戒塔,任务开始后目标会变成绿色,此时十字键成为镜头缩放,20mm的镜头下武器是机关炮,40、120mm的镜头下则是主炮攻击。接下来的任务是保护我方的小队,消灭迎面出现的敌军,敌军身体周围没有红色的光,不会搞错的,掩护我方战士完成“作业”后任务结束,接着我们需要摧毁一敌方大型建筑物,建筑物分3部分,每一部分需要用主炮攻击两次,在炮轰敌方建筑的同时我们还必须保护己方战士,建筑物倒塌后任务完成,接下来的任务都大同小异不要让自己人全灭就行了,然后根据要求摧毁相应的建筑物,反复多次这样的作战后,本关结束。

第七关

这一关的战斗貌似是在商业大楼中打响的,铁门爆破后战斗开始!一路冲锋,开头便会出现一霰弹抢手,不要正面过招,小心解决掉后有爱的朋友可以抢了他的枪。在向目标前进的过程中包括今后的进程中都会有不少霰弹抢手,注意寻找掩护,同时也要精确自己的命中率,尽可能数枪解决掉敌人。获得办公桌上的文件,随后前往机房安装c4其密码是2039。前往会议室取得文件以及接下来的目标都只要跟着地图走就可以了。仓库保安室c4的密码是0819,取得新的文件后,在控制室中装置c4密码为0055,安置好后我们需要在2分钟内进行脱离,这时候之前拿到的霰弹抢便起了大用,一路只管冲吧!之后借助直升机脱离,过关。

第八关

关卡开始于港口,首先我们需要拆除两个炸弹,好好把握时间,这里的炸弹线路数量爆增避免因超过限制时间而game over。炸弹解除后进入附近仓库,上至2层,用窗口的架式机枪掩护战友解决敌人,解决所有敌人的同时队友也全部进入了仓库,通过仓库来到另一边的院子,在这里会刷出不少敌人注意屋顶上有一个,别被暗算了,其他的倒也没什么难度,本关主要是以杀敌为主,技术优先,有些棘手的地方也只要多练习两次基本也能过,到达最终任务目标后需要在30秒内拆掉以炸弹,搞定后关卡结束。

第九关

本关同第3关一样,没有难点,把看的到的敌人全部轰飞即可。其中一处需要破坏的电线架需要先破坏下方的3个支柱。其他凡是不是我方的东西能打爆的都轰飞——战斗机,战车,卡车等等。尽情的破坏结束后关卡结束。

第十关

关卡的任务是在时间限制内组织**的发射,关卡开始2话不说,凭着我们在之前关卡练就的熟练操作和强大的火力一口气冲向目标地吧!当中会有一坦克碍事,寻找适合的角度空袭支援炸它上天。继续前进,敌人火力强大要小心应付,同时也不可一味求保险而停滞不前,赶在时间结束前关闭发射台电脑,随后按照目标地点抢夺敌人的公文箱并护送出去,在车库搭上军用吉普脱出,在脱出过程中,吉普冲进某设施,关卡续行。

第十一关

接着上一关,本关同样以射击技术为主,没什么特别的地方,这里值得注意的地方是途中某处会有一狙击手,不要正面理会,从地图下方的小门绕进车库,从里面解决正对面高台上的狙击手。在设施大门口抢得军用卡车继续逃脱,沿路随手用机枪解决挡路得敌人,途中穿越大桥时,大桥塌陷再次下车,此时此刻我们需要做的仅仅是阻击敌人保护好自己得队友以及不让敌人抢得落在边缘得物品这样看似简单的任务,只要撑过两分钟就会有援军从天而降!任务结束,关卡结束,同时游戏单人模式流程结束,走到努力到这一步辛苦了,恭喜大家!

转自电玩巴士的原文~希望对你有用~~~

二、找一个现代科幻恐怖射击游戏

这个游戏叫极度恐慌

《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。

故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…

身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。

·致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。

·极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。

·高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。

·引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。

·最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。

在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。

由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。

整个故事的起源于25年前(游戏好像没有交代具体年代,是我自己推断的),故事里面的博士Halan Wade(就是后期才出现的那个带眼睛的老博士)有两个女儿,一个是Alice Wade(中期出现的那个女的NPC),另一个就是故事中的“贞子”,穿红衣服的小女孩,叫Alma Wade.(没错,她是博士的女儿,我开始也不相信,但反复研究后确认是,当然,我个人推断是博士的养女成分大些,并非亲生女。很多变态科学家喜欢干这个来拉拢感情)

不知道出于什么原因,我们的恐怖小天使Alma在8岁的时候被发现具有一种叫Telepathy的超能力,也就是说可以瞬间移动任何物体,包括生物体到另外一个空间(在X-MEN里面那个长尾巴的人同样的能力)。于是ATC(故事里面的科研机构)开始拿Alma做实验,投资了数十亿美元企图获得这其中的秘密并运用到研究新武器中。 Halan Wade虽然作为Alma的父亲,竟然丧失人性的加入这项研究计划把自己的女儿关押起来做实验品。

于是,从8岁到15岁的整整7年,Alma的被关押在暗无天日的地方,(ATC已经掌握了隔断她超传输能力的方法,把她关在一个VAULT(巨大的容器)里面)无休止的进行各种实验。最为可怕的是,到了Alma十五岁的时候,ATC为了能够成功复制Alma的超能力,强行让Alma受精怀孕!(精子来自美军中的精英战士)在产后的第六天,由于多年来遭受的精神折磨和产后的虚弱,Alma失去了活下去的意志,离开人间!

25年后,于是,在故事一开始,ATC关押Alma尸体的巨大容器不知道为何发生泄漏事件,Alma虽然已经死亡了二十年,但强大的超能力使得她的意志超出了物质得以存在(估计ATC也知道这一点,否则不会舍不得把她尸体火化了),Alma用她的意志展开了复仇和获得自由的计划!在于是游戏中正式内容开始的时候,首先出现的那个吃人的家伙,叫Paxton Fettel,则是游戏中三个具有超能力的另外一个人(具体是何方神圣后面交代)被 Alma用她的超能力从关押中解放出来(大家已经见识过Alma用精神力量使人爆炸的能力了,对付关押Paxton的几个守卫当然不是问题),为打开关押Alma尸体的容器而服务。(个人估计由于容器还没有完全打开,Alma的能力受限,还不能为所欲为,否则自己开门出来得了)Paxton用他的超能力控制了整个克隆军团,开始展开潜入ATC高级基地的任务(Paxton的超能力和Alma不一样,除了能够控制士兵以外,还可以通过吃别人的大脑获得死人的记忆!(这就解释了Paxton为什么在游戏中总吃人了,靠!其实他也觉得很恶心的啊!他只想获得开各种门的密码或者其他讯息而已!)

然后,我们的主角终于登场了,一个没有执行过任何任务的新兵,竟然被派遣参加这么艰难的任务!然后大家都很英勇的一路杀到底了。当主角杀到最后的时候,所有的谜语才终于完全解开,原来,主角本人就是25年前Alma产下的那个男婴!!!!也就是说,主角在出生后,其实也是一个实验品,在接受了各种特殊训练后成为F.E.A.R中的成员,唯一的目的就是培养他成为超级战士!这次行动也就是对他的最后一次实验而已!整个事件是ATC一手策划的!

这下大家就明白了为何主角在游戏中能够有慢动作的超级反应能力,而且能够和他的母亲,也就是那个小女孩Alma产生心灵感应。而且Alma每次出现也只是调戏他一下,也没有杀他。(也可能是因为主角由于也具有强大的超精神力量,还没有完全解脱的Alma的力量还不足够杀他,当然,最后Alma还是想杀他了,至于是不想自己的儿子有和自己一样的悲惨命运还是杀红了眼,就只有编剧知道了)好了,这时候应该交代那个Paxton了,这哥们其实就是主角的一个复制品,所以严格的说是主角的亲兄弟。不过不知道为什么被认为是失败的实验品,也被关了。

到了大结局的时候了,Alma的亲生父亲Harlan Wade原来是导致泄漏的关键人员,因为他终于醒悟到自己多年来犯下的罪行,试图释放出Alma的尸体,让Alma的灵魂得以解脱(不过还是罪无可赦啊,乖不得Alma等利用完他以后,想都不想就爆了他!)。

游戏中的那个种捣乱的胖子,叫Mapes的那个,其实也不是捣乱而已,他发现了释放Alma灵魂的后果,(Alma的灵魂已经被复仇扭曲了,已经变成杀人魔王),于是想去阻止Harlan博士,结果被博士在容器前毙了。

故事最终的结果大家都看了,不过我到最后还有点怀疑Alma到底有没有死,因为她到游戏后期出现的形象是40岁左右的形象,而且最后核爆炸,竟然被她用瞬间移动转到直升机上(虽然也可以解释是她的灵魂而已,不过灵魂能力也这么强,肉体不要也罢)酷啊!

建议楼主玩玩吧!

三、如何制作一个射击游戏

如何制作一个射击游戏如下:

准备材料:工具:scratch、电脑。

操作步骤:

1、打开的主界面,创建一个新的角色,角色中需要绘制一个圆,然后再圆的中间画两个红色的十字形。

2、然后可以设置这个新的角色的大小,设置完成之后,可以点击新建背景,选择一个比较喜欢的背景,添加到界面上,作为游戏的背景。

3、然后需要从角色库中选择一个角色,或者说可以自定义一个角色,这个角色作为F射击的的目标角色出现。

4、首先将设计这个圆环设置成为由鼠标来控制,点击重复执行移动到鼠标指针,这样的话,这个圆环就会根据的鼠标的位置来移动。

5、下面要给设计的目标来进行编辑程序,让他重复的执行切换造型设置,成为一个移动的形象,然后让他的位置随机的出现在整个屏幕的任何一个位置。

6、当检测到的鼠标碰到了这个物体的时候,让他隐藏,将添加的变量值增加一,然后发送广播,他就开始出现在界面上的任何一个位置,这样点击小绿旗就可以开始小游戏了。

一、使命召唤4:现代战争流程功略

第一关

游戏开始后,在烦长的开场动画战地介绍后开始游戏。首先是训练部分,在这里我们将要学习游戏的各种基本操作游戏方式,分为射击训练,动作调查训练,空袭请求3部分。因为简单在此不一一介绍了,需要提醒一下的是第二种训练中第一个是开密码锁,先打通所有的“水管”得到密码后输入即可,第二个拆炸弹则是在置顶时间内将记号颜色的线路一路滑过去不能中断或者碰壁,制定时间内把所有线路解决即过。结束所有的训练后,随着一阵骚动,混杂着警报和战士们“敌袭”的惊呼声,会有不少敌兵涌入我方兵营,游戏这才算是真正开始。

敌兵的火力很弱,我们无须顾虑一路扫射往地图上金色徽章的方向前进。到达目标地,翻身(明明是爬上吧!?各看官吼)跃上装甲车顶,接下来就是各位的showtime!任务结束

有台架机关枪的支持,心里真是安稳不少~沿路没有任何“战略”难点,只要一路注意地图扫除敌人即可,有些时候敌人会在两边的崖壁上出现,敌群中的箱子

(个人认为应该是弹药箱吧)以及部分车辆是可以打爆的,能对周遭敌人造成伤害。经过好一段时间的颠簸的之后,终于再次着地可以好好活络活络被颠的即将散架的胫骨了!

接着即是传说中的小巷枪战关——在“漫长”的“香车”之旅后,我们到达了目标小镇并即将在这里展开新的战斗。本关同样无难点,一路前进就好,唯一需要注意的是——千万不要冲的太勇敢,不知是敌人的枪法变好了,还是火力变强大了,总之横冲乱撞的话再多几条命也是不够用的。途中会遇到一敌方机枪台,注意寻找掩护,保持距离点射解决,然后从左边的小巷绕进去,直冲我军据点,解决外头的敌兵,注意不要一直暴露在外头,尽可能放慢节奏找到敌人后逐一击破,画面问题有些敌人的为止并不好找。

完工后,由队友踹开的门通过再次进入小巷朝着地图上的目标位置前进。接着会开始我们第三个目标攻略,找出所有的狙击手,这里要注意千万不要让自己暴露在空旷处,甚至是露天处,到时候咱可是只听见声“砰"的就镜朝上了。地图上的几处星即是狙击手的为止,从路口左手的门进入屋子来到上层,狙击手在左手方向一个深色的窗口中,一靠近就会出现(出现啊……他是幽灵么囧),解决办法有两种——1.靠近引出后立刻回走,利用角度解决他(打法自己体会一下),2.靠近后二话不说操起手雷往里面投,然后立刻回撤,别在爆炸前被先解决了。

干掉狙击手后小队继续前进,穿过一栋小楼后利用敌方的架式机枪清理眼前不断刷出的杂兵解决后上路,接下来一路没什么特别的障碍,顺路走即可,兜个一大全后关卡结束。(有些地方路口可能难找一些,但是转两全肯定即可找到。)

第二关

本关的背景转移到了军舰上,游戏开始后立刻占领控制室,紧接着回到甲板,此时便会有敌人出现了(之前敌人去哪了囧),来到位于甲板中央的机枪台,利用其击退所有敌人后继续剧情。途中,敌方小型战斗机起飞,会不断对我们进行干扰!不要犹豫,果断前进,拖拖拉拉没几下我们就要躺着看星星了,途中会遇到大量敌人,可以利用集装箱来到上头,利用掩护掩护小心解决他们。最后来到船尾(不会是船头吧?)调查c4,操作方式同训练关(为了部分热爱TGBUS游戏苦手,阿乐在此献上密码9700,不知道一不一样),设置好后将地图上出现的所有任务目标——炸弹上绑着的c4全部拆除后从之前占领的控制室下方的入口进入军舰的船身中。

虽然军舰内部地图看样子复杂的像迷宫一样,但是实际路线却很单一。来到大型仓库,至下层小心解决敌人,火力强大切经常会扔手雷,这里推荐大家采用保守战术,千万不要冲的太勇,另外要注意两边的情况。到达目标地后任务更新,向更深处走,在尽头取得任务物品。往回走,在回来的路上目标地安置c4,c4的密码是8344,安置完毕回到之前的仓库后任务成功,本关结束。

第三关

关卡开始在直升飞机上,我们将控制架式机关枪打击地面上的敌人,这里没有多少难度,只需多注意雷达,多打爆车辆油桶等爆炸物有效的对敌人造成伤害,优先解决rpg和架式机关枪手即可轻松过关。

第四关

出来后,不要立刻前进,等前方的车辆爆炸后再走过去,从右手的巷子绕过去不要和敌人的架式重机枪手硬抗,一路上要当心楼上的敌人,以及不要在同一个地方停留太久,敌机会不间断的进行投弹攻。从道路劲头的左手边的门进入小楼,在残破严重的走廊里会和一敌人发生强制的拼“刀”角力,我们只需在触摸屏上均匀的画圈就可以安全度过“难关”。

通过小楼来到马路上,先自左边的台阶来到路边建筑的2楼,打到机枪手解除危险后回到下方,在目标地点设置下c4,密码是3280,设置好后立刻远离炸弹,从墙上开出的洞进入。通过废墟后来到另一条马路。

听上级简单的布置了任务,然后我们需要快速的从马路左边的大门进入建筑物营救一位我方的狙击手。到达目标地,得到狙击枪,解决对面房顶上3个狙击手后往回走。可不幸的是上来的楼梯因对方的rpg手的攻击被石块堵上,进入楼梯旁的房间,敌rpg手会“帮忙"在墙上开个洞,跳出洞回到马路,可是麻烦往往是一个接着一个上的,这不是,从马路劲头的障碍物对面居然压过来一辆坦克,坦克的火力强大,注意寻找掩护,利用空袭支援解决它,完成任务。从坦克左边的小门进入房子,在2楼利用窗口的台架式机关枪解决楼下的敌人,解决数批后过关。

第五关

本关的战场转移到了雪地场景,一开始我们便会加入到激烈的枪战中,解决下方的敌人,用空袭援助炸毁大桥完成任务,接着朝新的目标地前进,途中会有成批的敌人出现,注意找好掩护量力而为,红血立刻后撤等待自动恢复,途中会遇到坦克,注意不要靠近,在刚好可以看的的角度就请求空袭比较安全。

解除敌人南方通路大门的戒备后,需要用c4炸开铁门,c4的密码是9357。通过后,战略到达了新的阶段,从左边绕行一路小心应付敌人,注意闪避手雷,距离刚好的话可以尝试丢回去,在地图尽头,进入大型建筑的地窖,在这漆黑隆冬的鬼地方要扫除黑暗带来的不便,最有效滴肯定是戴上夜视仪这种“时尚”的高级货咯,通过漆黑的地窖上楼进入建筑物的内部(原来是毫宅么囧),一面清理杂兵一面向着任务目标前进,不过需要注意的还是那句话——别太勇猛,中途会遇到一个手持霰弹抢的恐怖分子,直接命中是会被秒的需要稍稍注意。占领大厅后任务结束过关。

第六关

本关我们将担任大型战机的炮击手,第一个任务是轰倒警戒塔,任务开始后目标会变成绿色,此时十字键成为镜头缩放,20mm的镜头下武器是机关炮,40、120mm的镜头下则是主炮攻击。接下来的任务是保护我方的小队,消灭迎面出现的敌军,敌军身体周围没有红色的光,不会搞错的,掩护我方战士完成“作业”后任务结束,接着我们需要摧毁一敌方大型建筑物,建筑物分3部分,每一部分需要用主炮攻击两次,在炮轰敌方建筑的同时我们还必须保护己方战士,建筑物倒塌后任务完成,接下来的任务都大同小异不要让自己人全灭就行了,然后根据要求摧毁相应的建筑物,反复多次这样的作战后,本关结束。

第七关

这一关的战斗貌似是在商业大楼中打响的,铁门爆破后战斗开始!一路冲锋,开头便会出现一霰弹抢手,不要正面过招,小心解决掉后有爱的朋友可以抢了他的枪。在向目标前进的过程中包括今后的进程中都会有不少霰弹抢手,注意寻找掩护,同时也要精确自己的命中率,尽可能数枪解决掉敌人。获得办公桌上的文件,随后前往机房安装c4其密码是2039。前往会议室取得文件以及接下来的目标都只要跟着地图走就可以了。仓库保安室c4的密码是0819,取得新的文件后,在控制室中装置c4密码为0055,安置好后我们需要在2分钟内进行脱离,这时候之前拿到的霰弹抢便起了大用,一路只管冲吧!之后借助直升机脱离,过关。

第八关

关卡开始于港口,首先我们需要拆除两个炸弹,好好把握时间,这里的炸弹线路数量爆增避免因超过限制时间而game over。炸弹解除后进入附近仓库,上至2层,用窗口的架式机枪掩护战友解决敌人,解决所有敌人的同时队友也全部进入了仓库,通过仓库来到另一边的院子,在这里会刷出不少敌人注意屋顶上有一个,别被暗算了,其他的倒也没什么难度,本关主要是以杀敌为主,技术优先,有些棘手的地方也只要多练习两次基本也能过,到达最终任务目标后需要在30秒内拆掉以炸弹,搞定后关卡结束。

第九关

本关同第3关一样,没有难点,把看的到的敌人全部轰飞即可。其中一处需要破坏的电线架需要先破坏下方的3个支柱。其他凡是不是我方的东西能打爆的都轰飞——战斗机,战车,卡车等等。尽情的破坏结束后关卡结束。

第十关

关卡的任务是在时间限制内组织**的发射,关卡开始2话不说,凭着我们在之前关卡练就的熟练操作和强大的火力一口气冲向目标地吧!当中会有一坦克碍事,寻找适合的角度空袭支援炸它上天。继续前进,敌人火力强大要小心应付,同时也不可一味求保险而停滞不前,赶在时间结束前关闭发射台电脑,随后按照目标地点抢夺敌人的公文箱并护送出去,在车库搭上军用吉普脱出,在脱出过程中,吉普冲进某设施,关卡续行。

第十一关

接着上一关,本关同样以射击技术为主,没什么特别的地方,这里值得注意的地方是途中某处会有一狙击手,不要正面理会,从地图下方的小门绕进车库,从里面解决正对面高台上的狙击手。在设施大门口抢得军用卡车继续逃脱,沿路随手用机枪解决挡路得敌人,途中穿越大桥时,大桥塌陷再次下车,此时此刻我们需要做的仅仅是阻击敌人保护好自己得队友以及不让敌人抢得落在边缘得物品这样看似简单的任务,只要撑过两分钟就会有援军从天而降!任务结束,关卡结束,同时游戏单人模式流程结束,走到努力到这一步辛苦了,恭喜大家!

转自电玩巴士的原文~希望对你有用~~~

二、找一个现代科幻恐怖射击游戏

这个游戏叫极度恐慌

《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。

故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…

身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。

·致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。

·极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。

·高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。

·引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。

·最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。

在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。

由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。

整个故事的起源于25年前(游戏好像没有交代具体年代,是我自己推断的),故事里面的博士Halan Wade(就是后期才出现的那个带眼睛的老博士)有两个女儿,一个是Alice Wade(中期出现的那个女的NPC),另一个就是故事中的“贞子”,穿红衣服的小女孩,叫Alma Wade.(没错,她是博士的女儿,我开始也不相信,但反复研究后确认是,当然,我个人推断是博士的养女成分大些,并非亲生女。很多变态科学家喜欢干这个来拉拢感情)

不知道出于什么原因,我们的恐怖小天使Alma在8岁的时候被发现具有一种叫Telepathy的超能力,也就是说可以瞬间移动任何物体,包括生物体到另外一个空间(在X-MEN里面那个长尾巴的人同样的能力)。于是ATC(故事里面的科研机构)开始拿Alma做实验,投资了数十亿美元企图获得这其中的秘密并运用到研究新武器中。 Halan Wade虽然作为Alma的父亲,竟然丧失人性的加入这项研究计划把自己的女儿关押起来做实验品。

于是,从8岁到15岁的整整7年,Alma的被关押在暗无天日的地方,(ATC已经掌握了隔断她超传输能力的方法,把她关在一个VAULT(巨大的容器)里面)无休止的进行各种实验。最为可怕的是,到了Alma十五岁的时候,ATC为了能够成功复制Alma的超能力,强行让Alma受精怀孕!(精子来自美军中的精英战士)在产后的第六天,由于多年来遭受的精神折磨和产后的虚弱,Alma失去了活下去的意志,离开人间!

25年后,于是,在故事一开始,ATC关押Alma尸体的巨大容器不知道为何发生泄漏事件,Alma虽然已经死亡了二十年,但强大的超能力使得她的意志超出了物质得以存在(估计ATC也知道这一点,否则不会舍不得把她尸体火化了),Alma用她的意志展开了复仇和获得自由的计划!在于是游戏中正式内容开始的时候,首先出现的那个吃人的家伙,叫Paxton Fettel,则是游戏中三个具有超能力的另外一个人(具体是何方神圣后面交代)被 Alma用她的超能力从关押中解放出来(大家已经见识过Alma用精神力量使人爆炸的能力了,对付关押Paxton的几个守卫当然不是问题),为打开关押Alma尸体的容器而服务。(个人估计由于容器还没有完全打开,Alma的能力受限,还不能为所欲为,否则自己开门出来得了)Paxton用他的超能力控制了整个克隆军团,开始展开潜入ATC高级基地的任务(Paxton的超能力和Alma不一样,除了能够控制士兵以外,还可以通过吃别人的大脑获得死人的记忆!(这就解释了Paxton为什么在游戏中总吃人了,靠!其实他也觉得很恶心的啊!他只想获得开各种门的密码或者其他讯息而已!)

然后,我们的主角终于登场了,一个没有执行过任何任务的新兵,竟然被派遣参加这么艰难的任务!然后大家都很英勇的一路杀到底了。当主角杀到最后的时候,所有的谜语才终于完全解开,原来,主角本人就是25年前Alma产下的那个男婴!!!!也就是说,主角在出生后,其实也是一个实验品,在接受了各种特殊训练后成为F.E.A.R中的成员,唯一的目的就是培养他成为超级战士!这次行动也就是对他的最后一次实验而已!整个事件是ATC一手策划的!

这下大家就明白了为何主角在游戏中能够有慢动作的超级反应能力,而且能够和他的母亲,也就是那个小女孩Alma产生心灵感应。而且Alma每次出现也只是调戏他一下,也没有杀他。(也可能是因为主角由于也具有强大的超精神力量,还没有完全解脱的Alma的力量还不足够杀他,当然,最后Alma还是想杀他了,至于是不想自己的儿子有和自己一样的悲惨命运还是杀红了眼,就只有编剧知道了)好了,这时候应该交代那个Paxton了,这哥们其实就是主角的一个复制品,所以严格的说是主角的亲兄弟。不过不知道为什么被认为是失败的实验品,也被关了。

到了大结局的时候了,Alma的亲生父亲Harlan Wade原来是导致泄漏的关键人员,因为他终于醒悟到自己多年来犯下的罪行,试图释放出Alma的尸体,让Alma的灵魂得以解脱(不过还是罪无可赦啊,乖不得Alma等利用完他以后,想都不想就爆了他!)。

游戏中的那个种捣乱的胖子,叫Mapes的那个,其实也不是捣乱而已,他发现了释放Alma灵魂的后果,(Alma的灵魂已经被复仇扭曲了,已经变成杀人魔王),于是想去阻止Harlan博士,结果被博士在容器前毙了。

海上现代射击游戏大全攻略

故事最终的结果大家都看了,不过我到最后还有点怀疑Alma到底有没有死,因为她到游戏后期出现的形象是40岁左右的形象,而且最后核爆炸,竟然被她用瞬间移动转到直升机上(虽然也可以解释是她的灵魂而已,不过灵魂能力也这么强,肉体不要也罢)酷啊!

建议楼主玩玩吧!

三、如何制作一个射击游戏

如何制作一个射击游戏如下:

准备材料:工具:scratch、电脑。

操作步骤:

1、打开的主界面,创建一个新的角色,角色中需要绘制一个圆,然后再圆的中间画两个红色的十字形。

2、然后可以设置这个新的角色的大小,设置完成之后,可以点击新建背景,选择一个比较喜欢的背景,添加到界面上,作为游戏的背景。

3、然后需要从角色库中选择一个角色,或者说可以自定义一个角色,这个角色作为F射击的的目标角色出现。

4、首先将设计这个圆环设置成为由鼠标来控制,点击重复执行移动到鼠标指针,这样的话,这个圆环就会根据的鼠标的位置来移动。

5、下面要给设计的目标来进行编辑程序,让他重复的执行切换造型设置,成为一个移动的形象,然后让他的位置随机的出现在整个屏幕的任何一个位置。

6、当检测到的鼠标碰到了这个物体的时候,让他隐藏,将添加的变量值增加一,然后发送广播,他就开始出现在界面上的任何一个位置,这样点击小绿旗就可以开始小游戏了。

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