红先连将胜:
兵七进一,将4平5。(黑有变走:将4退1。则<2>兵七进一,将4平5【不可进1。忽略】。<3>前车五进一,马3退5。【如走士象红棋更多一车黑棋速负,忽略】。<4>车五进二,象7退5。<5>车五进四,士4退5。<6>车五进一,士6进5。<7>炮一进三,马8进6。<8>炮二进一绝杀。<5变>士6进5。<5变6>炮一进三,马8进6。<5变7>炮二进一绝杀。)
前车五进一,马3退5。【黑如走士象红棋更多一车黑棋速负,忽略】。
车五进二,象7退5。
炮一平五,象5退7。
兵七平六,将5退1。(黑有变走:将5平6或平4。则<6>车五平四或炮五平六绝杀)
炮五平一,象7进5
车五进四。士4退5。(黑有变走:士6进5。则<8>兵六平五,士6退5。<9>车五进一,将5平4或平6。<10>车五进一,将4或将6进1。<11>炮一进二,将4进1或将6进1。<12>前步车五平六绝杀。后步车五平四,马8进6。<13>车四退一绝杀)
兵六平五,士6进5。(黑有变走:将5平4。则车五平六绝杀)
车五进五,将5平6。(黑有变走:将5平4。则<10>车五进一,将4进1。<11>炮一进二,将4进1。<12>车五平六绝杀)
车五进一,将6进1。
炮一进二,将6进1。
车五平四,马8退6
车四退一绝杀。红全胜
……
以上如有疑问,可以提岀
要想玩好波克斗地主,游戏攻略技巧不可少,比如叫牌技巧,哪些情况下应当叫牌当地主,什么时候应该放弃当农民,
叫牌如同竞选当领导,不是你领导别人就是别人领导你。如果你高估了自己的斤两,往往会被真正有实力的对手打的很惨;如果你低估了自己,就会壮志难酬,错失良机。
斗地主之成败始于叫牌,叫牌之成败始于读牌.那么我们应该怎样读牌呢?
读牌的两个重要内容,牌力和牌型。
牌力:即牌的大小,如2>A。
牌型:即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。
牌力:至少222以上的牌力。有一定数量的大牌,如KK,QQ,A等。
牌型:比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。
叫牌高级心法口诀:一看牌点二看掉张三看牌型
学习此心法者切勿眼高手低,须谦虚谨慎,反复练习,循序渐进,数月方成。否则只能知其皮毛。
叫牌对于牌力的要求:斗地主中的三张底牌随机性很强,谁都不能保证底牌很理想,毕竟是两个农民斗你一家,所以你要做好最坏的准备。也就是叫牌对于牌力有一定的要求。
斗地主出牌频率最高的是单牌和对子,这也是比拼中最激烈,最关键的部分,那么我们来看看单牌的牌力。
牌点理论:牌点是牌力强弱的定量评价,参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。
大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是1个牌点。
一副牌有19个大牌点,每个人的平均牌力在6到7个牌点左右。叫牌条件是最少7个牌点,尤其是第一家叫牌。
如果有大小王以外的炸弹,可以考虑增加4点,如果炸弹参与组成了其他牌型,则不增加牌点。
总结一下:一看牌点强不强,二看掉张多不多,三看牌型好不好
红先连将胜:
兵七进一,将4平5。(黑有变走:将4退1。则<2>兵七进一,将4平5【不可进1。忽略】。<3>前车五进一,马3退5。【如走士象红棋更多一车黑棋速负,忽略】。<4>车五进二,象7退5。<5>车五进四,士4退5。<6>车五进一,士6进5。<7>炮一进三,马8进6。<8>炮二进一绝杀。<5变>士6进5。<5变6>炮一进三,马8进6。<5变7>炮二进一绝杀。)
前车五进一,马3退5。【黑如走士象红棋更多一车黑棋速负,忽略】。
车五进二,象7退5。
炮一平五,象5退7。
兵七平六,将5退1。(黑有变走:将5平6或平4。则<6>车五平四或炮五平六绝杀)
炮五平一,象7进5
车五进四。士4退5。(黑有变走:士6进5。则<8>兵六平五,士6退5。<9>车五进一,将5平4或平6。<10>车五进一,将4或将6进1。<11>炮一进二,将4进1或将6进1。<12>前步车五平六绝杀。后步车五平四,马8进6。<13>车四退一绝杀)
兵六平五,士6进5。(黑有变走:将5平4。则车五平六绝杀)
车五进五,将5平6。(黑有变走:将5平4。则<10>车五进一,将4进1。<11>炮一进二,将4进1。<12>车五平六绝杀)
车五进一,将6进1。
炮一进二,将6进1。
车五平四,马8退6
车四退一绝杀。红全胜
……
以上如有疑问,可以提岀
要想玩好波克斗地主,游戏攻略技巧不可少,比如叫牌技巧,哪些情况下应当叫牌当地主,什么时候应该放弃当农民,
叫牌如同竞选当领导,不是你领导别人就是别人领导你。如果你高估了自己的斤两,往往会被真正有实力的对手打的很惨;如果你低估了自己,就会壮志难酬,错失良机。
斗地主之成败始于叫牌,叫牌之成败始于读牌.那么我们应该怎样读牌呢?
读牌的两个重要内容,牌力和牌型。
牌力:即牌的大小,如2>A。
牌型:即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。
牌力:至少222以上的牌力。有一定数量的大牌,如KK,QQ,A等。
牌型:比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。
叫牌高级心法口诀:一看牌点二看掉张三看牌型
学习此心法者切勿眼高手低,须谦虚谨慎,反复练习,循序渐进,数月方成。否则只能知其皮毛。
叫牌对于牌力的要求:斗地主中的三张底牌随机性很强,谁都不能保证底牌很理想,毕竟是两个农民斗你一家,所以你要做好最坏的准备。也就是叫牌对于牌力有一定的要求。
斗地主出牌频率最高的是单牌和对子,这也是比拼中最激烈,最关键的部分,那么我们来看看单牌的牌力。
牌点理论:牌点是牌力强弱的定量评价,参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。
大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是1个牌点。
一副牌有19个大牌点,每个人的平均牌力在6到7个牌点左右。叫牌条件是最少7个牌点,尤其是第一家叫牌。
如果有大小王以外的炸弹,可以考虑增加4点,如果炸弹参与组成了其他牌型,则不增加牌点。
总结一下:一看牌点强不强,二看掉张多不多,三看牌型好不好
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