我最喜欢玩的就是兵临城下,我的意见就是要大力发挥陆军的优势,使用闪电战速战速决。以下是我多年来玩城下的经验,拿来与你也与大家分享一下: 1.在任何一款红警中,最重要的莫过于速度,你的发展速度比你的敌人快,你就能抢先机,赢在起跑线上也就赢了一半。拥有熟练的操纵和指挥技术是制胜最有效的法宝。但是这熟练的手法只能通过多次玩红警习得,没有捷径可走。所以首先要多玩玩,熟能生巧。(但是千万不要沉溺其中,游戏是用来娱乐的,不可以玩上瘾,希望广大玩家认清这点。) 2.地图的选择:在城下中,我推荐选大型岛屿,玩家们都在一个岛屿上,这样可以将海陆军配合使用。习惯将陆军作为主力部队的是最忌讳与敌人隔海相望的,这样不但会削弱陆军力量(需拿出一部分资金发展海军和空军),而且相当耗时间。所以,如果你想做一个出色的陆军指挥官的话请不要选择岛屿群地图。 3.防守:防守是很重要的一个环节,有攻得先有守,在进攻之前得先有坚固的防御工事。建议先守好家后再进攻。守家如果资金充足,光棱塔是多多益善,但是如果资金紧张可用碉堡,不过要小心英国狙击手。还一个是要给基地建筑围上围墙,防止敌军空降工程师。对于野外防守,最好将兵放在居高临下的桥上,或者峡谷地带。在一夫当关万夫莫开的隘口用重兵屯守,在这里主要使用机枪状态下的美国大兵,数量不一定要很多,但是火力一定要集中,就是每个大兵之间的距离要缩到最小。接着还要有多功能步兵车配合,防空用。说到这里,我强烈推荐防空用多功能步兵车,少用爱国者飞弹,步兵车造价低廉,机动性能又好,攻击速度又比爱国者快,特别是对付基洛夫空艇,没有比它更实用的了。 4.进攻:在我所接触过的一些红警玩家中,有相当一部分人使用的是骚扰战术,玩持久战,即不断的造兵,有那么几辆坦克,十几个步兵就冲到敌人老巢去玩骚扰,打光后,待到又有点兵的时候又冲过去…对于这种战术,我无法过于肯定的说它的不好,但是我是反对使用这种战术的。如果你的控兵不好,那就简直是在不断地给对方兵升级,给对方曾加摧毁数和给你自己增加损失数罢了,所以,我建议玩闪电战,早战早收。由于时间关系我就只说我最常用的一种策略吧:『盟军策略』「强烈推荐」选择盟军,最好是美国,拥有免费的空降部队,不仅可以节约资金,而且在没钱时可以发挥大用场。将光棱坦克作为攻击主力部队,充分利用它的远程攻击系统,配以少数多功能步兵车(主要是防火箭兵)和少数灰熊坦克(光棱防御低,需要灰熊掩护,做炮灰)根据对手的强弱来确定兵力,取胜不成问题。这里需要注意的是,光棱如果要进入裂缝产生器隐藏区需一步一步慢慢推进,虽然你看不见敌军,但光棱能看到,它们会主动消灭掉前来的敌军,这点不用担心。如果你看到裂缝产生器了就马上把它打掉,但是也不能够急,还是要慢慢推进。通常情况下,如果对手是电脑,对付简单的敌人只需3光棱,中级敌人是5光棱加1步兵车,如果是冷酷的敌人则需10光棱加2步兵车再加2灰熊,这是万无一失的打法,如果希望时间短的话直接光棱上也可以,只是这样会增加一点损失;如果对手是玩家,那就看玩家的实力怎么样,实力弱一点的按打高级电脑的打法来打,实力强的可以适当地增加光棱的数量,最好不要分批次来打,一次出兵就干掉敌人才叫闪电战,如果你有充足的资金,光棱的数量多多益善。一些些细的东西我就不多说了,自己琢磨出来也许会更好。如果以上对你有帮助,就请采纳我的意见吧,谢谢。
合理利用时间与精力。在游戏《兵临城下》初期,尽快让自己的城堡达到两级建筑要求,解锁招募初级士兵的条件。到了三级之前,集中精力在砍伐木材和石头采集上,因为这两项是所有项目建设的必需品。到了后期,可以采用晚上挂机打猎、白天进行建设的方式,配合手动收成,以更快地提升等级。
我最喜欢玩的就是兵临城下,我的意见就是要大力发挥陆军的优势,使用闪电战速战速决。以下是我多年来玩城下的经验,拿来与你也与大家分享一下: 1.在任何一款红警中,最重要的莫过于速度,你的发展速度比你的敌人快,你就能抢先机,赢在起跑线上也就赢了一半。拥有熟练的操纵和指挥技术是制胜最有效的法宝。但是这熟练的手法只能通过多次玩红警习得,没有捷径可走。所以首先要多玩玩,熟能生巧。(但是千万不要沉溺其中,游戏是用来娱乐的,不可以玩上瘾,希望广大玩家认清这点。) 2.地图的选择:在城下中,我推荐选大型岛屿,玩家们都在一个岛屿上,这样可以将海陆军配合使用。习惯将陆军作为主力部队的是最忌讳与敌人隔海相望的,这样不但会削弱陆军力量(需拿出一部分资金发展海军和空军),而且相当耗时间。所以,如果你想做一个出色的陆军指挥官的话请不要选择岛屿群地图。 3.防守:防守是很重要的一个环节,有攻得先有守,在进攻之前得先有坚固的防御工事。建议先守好家后再进攻。守家如果资金充足,光棱塔是多多益善,但是如果资金紧张可用碉堡,不过要小心英国狙击手。还一个是要给基地建筑围上围墙,防止敌军空降工程师。对于野外防守,最好将兵放在居高临下的桥上,或者峡谷地带。在一夫当关万夫莫开的隘口用重兵屯守,在这里主要使用机枪状态下的美国大兵,数量不一定要很多,但是火力一定要集中,就是每个大兵之间的距离要缩到最小。接着还要有多功能步兵车配合,防空用。说到这里,我强烈推荐防空用多功能步兵车,少用爱国者飞弹,步兵车造价低廉,机动性能又好,攻击速度又比爱国者快,特别是对付基洛夫空艇,没有比它更实用的了。 4.进攻:在我所接触过的一些红警玩家中,有相当一部分人使用的是骚扰战术,玩持久战,即不断的造兵,有那么几辆坦克,十几个步兵就冲到敌人老巢去玩骚扰,打光后,待到又有点兵的时候又冲过去…对于这种战术,我无法过于肯定的说它的不好,但是我是反对使用这种战术的。如果你的控兵不好,那就简直是在不断地给对方兵升级,给对方曾加摧毁数和给你自己增加损失数罢了,所以,我建议玩闪电战,早战早收。由于时间关系我就只说我最常用的一种策略吧:『盟军策略』「强烈推荐」选择盟军,最好是美国,拥有免费的空降部队,不仅可以节约资金,而且在没钱时可以发挥大用场。将光棱坦克作为攻击主力部队,充分利用它的远程攻击系统,配以少数多功能步兵车(主要是防火箭兵)和少数灰熊坦克(光棱防御低,需要灰熊掩护,做炮灰)根据对手的强弱来确定兵力,取胜不成问题。这里需要注意的是,光棱如果要进入裂缝产生器隐藏区需一步一步慢慢推进,虽然你看不见敌军,但光棱能看到,它们会主动消灭掉前来的敌军,这点不用担心。如果你看到裂缝产生器了就马上把它打掉,但是也不能够急,还是要慢慢推进。通常情况下,如果对手是电脑,对付简单的敌人只需3光棱,中级敌人是5光棱加1步兵车,如果是冷酷的敌人则需10光棱加2步兵车再加2灰熊,这是万无一失的打法,如果希望时间短的话直接光棱上也可以,只是这样会增加一点损失;如果对手是玩家,那就看玩家的实力怎么样,实力弱一点的按打高级电脑的打法来打,实力强的可以适当地增加光棱的数量,最好不要分批次来打,一次出兵就干掉敌人才叫闪电战,如果你有充足的资金,光棱的数量多多益善。一些些细的东西我就不多说了,自己琢磨出来也许会更好。如果以上对你有帮助,就请采纳我的意见吧,谢谢。
合理利用时间与精力。在游戏《兵临城下》初期,尽快让自己的城堡达到两级建筑要求,解锁招募初级士兵的条件。到了三级之前,集中精力在砍伐木材和石头采集上,因为这两项是所有项目建设的必需品。到了后期,可以采用晚上挂机打猎、白天进行建设的方式,配合手动收成,以更快地提升等级。
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