大家好,我是逗波。我之前介绍过历代游戏主机、手柄等游戏相关硬件,但由于当时现实中事情太多,撰写太匆忙,导致漏洞百出。但现在不一样了,我的事情忙完了,可以专心的写了。
所以,我决定专门做一个系列——《30?》,这个系列中的每篇有着不同的主题,并盘点30款(个、位、台...)与主题相关的内容,这个系列的核心就是:“加量不加价!”,感兴趣的大佬们可以关注我呦~谢谢啦~
本篇将介绍《30款多人沙盒生存游戏》,由于篇幅过长,我将文章拆分成两章,本篇将会介绍1-15款,16-30款将会在下一篇介绍。
每个人对于游戏的看法不同,乐趣也不同,因此本篇不做排名,仅简单描述游戏内容,以游戏发售时间排序,如果有哪款游戏遗漏了,可以在评论区给我留言呦~谢谢啦~
《我的世界》这款游戏可谓是家喻户晓,玩家可以在生存模式下自由的探索,也可以创造模式下尽情的发挥想象力。抛除这些,《我的世界》的作者“Mojang”,他是事实告诉了我们什么是“咸鱼翻身”。
2009年5月17日,“ Mojang”发布了《我的世界》第一个版本——经典版(Classic),在随后的几年内,《我的世界》的热潮就像病毒一样蔓延。2014年,“微软”以25亿美元收购了《我的世界》,这也让“Mojang”一瞬间成为了富豪。
《泰拉瑞亚》是一款横版沙盒生存游戏,2011年5月16日在Steam上发售。在整个排行榜中,这款游戏当之无愧是性价比较高的一个,平常的时候36元,打折季的时候有可能会降低到12元。
虽然是2D像素风,但这并不影响游戏乐趣,游戏世界全部随机生成,所有像素都是可破坏的。在地面上,玩家可以探索这个世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以开始“刷刷刷”模式了!
《饥荒》是一款2.5D视角的沙盒生存游戏,它在2013年4月22日推出了单机版本,在2016年4月23日推出了联机版本,我们按照单机版本推出的时间为准。《饥荒》联机版在Steam的平常售价是24元,打折季的时候有可能会降低到12元。
对于我来说,这款游戏最吸引我的点就是诡异的哥特式画风,体验了这款游戏之后,我才意识到我找不到什么朋友会联机一起玩。最后,套用人民网的一句评价:“这款游戏多死几次就能上手”
《太空工程师》是一款以太空位主题的3D沙盒生存游戏,2013年10月24日在Steam开启了“早期访问”,2019年2月8日公测。截止到2017年就已经销售了大约100万份。平常售价70元,历史最低价23元。
因为我没有玩过这款游戏,所以暂且不评论游戏内容。但是值得一提的是,这个开发商为了方便玩家制作Mod,2015年5月开始将游戏源码上传至Github上,直到2016年2月才停止更新。
《僵尸毁灭工程》将游戏背景设定为一个充满了僵尸的世界末日,2.5D游戏视角。2013年11月8日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。平常售价48元,历史最低价28元。
这款游戏有两种模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探寻地图上的物资,尽可能的存活下去。游戏里僵尸的行走速度大部分都是很慢的,所以并不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以随意调整僵尸数量和速度、天气还有物品爆率等。
《腐蚀》是一款写实的沙盒生存游戏,2013年12月12日在Steam开启了“早期访问”。截止到2017年3月,已售出超过500万份。2018年2月9日公测,平常售价103元,历史最低价25元。
《腐蚀》有一张随机地图和一张固定地图,它让玩家在游戏世界里开放式生存,可以自由的组队并建造房屋,玩家之间可以互相自由的互相拆家并击杀对方,也可以和平共处。
《七日杀》是一款僵尸生存游戏,2013年12月13日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。在发售前曾是Steam绿光(Steam绿光已取消)排名第一。平常售价78元,历史最低价28元。
《七日杀》第一个版本说是抄袭《我的世界》也不为过,并且优化较差,BUG较多。但随着更新,《七日杀》逐渐找到了自己的风格,优化在一点点变好,BUG也在减少,但唯一不变的是——依旧没有中文!
《DayZ》最初是《Amra2》的一个Mod,但在2013年12月17日在Steam独立上架,2018年12月14日公测。在公测前,DayZ就已售出超过300万份。平常售价199元,历史最低价139元。
《DayZ》也是一款僵尸生存游戏,游戏世界设定为前苏联。玩家需要在房屋内搜寻物资,以保证自己可以活下去。并且玩家可以找到武器,保护自己不受到伤害。
《森林》是一款写实的沙盒生存游戏,2014年5月30日在Steam开启了“早期访问”。该游戏的三个开发者都是“美工”出身,因此,这款游戏的画质的确很棒。2018年4月30日公测,平常售价70元,历史最低价32元。
游戏剧情讲述了主角飞机失事后寻找儿子,游戏里的敌人都是“野人”,而不是“僵尸”。你可以选择根据剧情循序渐进的结局,也可以选择跟小伙伴一起探索岛屿生存下去。游戏最有趣的一点就是砍树非常逼真,一刀一刀把树砍倒后,还需要将树砍成段,一次只能背两段树。
《未转变者》是一款Steam上免费的僵尸生存游戏,2014年7月8日在Steam开启了“早期访问”,2017年7月7日公测。这款游戏的开发工作室最初只有一个加拿大游戏设计师。
《未转变者》有几种不同的游戏模式,但这些游戏模式都以僵尸生存为基础。这款游戏的成功点在于允许玩家用编辑器制作地图和Mod,并且可以发布到创意工坊。值得一提的是《未转变者》是2014年Steam最受欢迎的游戏之一。
《误造》是一款僵尸生存游戏,使用CryEngine引擎开发,2014年10月30日在Steam开启了“早期访问”,2018年12月19日公测。公测前已售出超过50万份,平常售价80元,历史最低价32元。
《误造》虽然发行的很早,但是直到2017年才逐渐被玩家所知晓。游戏以硬核生存为主题。但也因为过于硬核,部分玩家无法适应,在某种程度上来说,它有些丢失了沙盒游戏本该有的“休闲”。
《君临天下》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年3月11日在Steam开启了“早期访问”,2015年12月16日公测。平常售价37元,历史最低价6元。
在《君临天下》中,玩家除了可以收集资源、建造房屋外,玩家相互间还可以用中世纪的方式决斗,如果对方投降,甚至可以将他悬挂到绞刑架上。
《方舟》是一款沙盒生存游戏,2015年6月2日在Steam开启了“早期访问”,2017年8月28日公测,几乎在所有平台都可以体验到这款游戏。平常售价128元,历史最低价48元。
《方舟》的游戏世界充满了恐龙,为了生存,玩家必须时刻注意任务属性值。游戏的主要玩法就是驯服恐龙,驯服后的恐龙不仅可以作为看家护院,还可以作为载具使用。
《Out of Reach》是一款沙盒生存游戏。2015年6月9日在Steam开启了“早期访问”,2018年7月13日公测。这款游戏玩家很少,截止到目前也才售出5万余份。平常售价59元,历史最低价14元。
这款游戏里有的内容,《腐蚀》里也都有,但《腐蚀》有的这款游戏不一定有,在某种程度上可以理解为缩水版《腐蚀》。画质上不如《腐蚀》,而且BUG比《腐蚀》多一些,虽然在价格上有优势,但遗憾的是玩家仍然少的可怜。
《领地人生》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年11月17日登陆Steam并正式发售。刚发售的前两周,这款游戏成功的达到了Steam搜索榜的前10。平常售价70元,历史最低价28元。
在《领地人生》中,玩家需要收集资源才能生存。饥饿,野兽、玩家之间的战斗对你来说是致命的威胁。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及养殖畜牧。
1、游戏策划阶段。对游戏有一个整体的认知,弄清游戏流程,游戏玩法。
2、技术选型。选择开发游戏所用的引擎(如果不嫌麻烦,可以用原生api开发,比如opengl、dx等)。目前市面流行的引擎为unity3d、unreal、cocos2d等。一般推荐用跨平台开发引擎。
3、选择发布平台。如android、ios、windows、mac等。
4、开发、测试。
5、发布。
游戏开发不是一蹴而就的事情,需要先熟悉所需要的编程语言,发布平台的特性。然后多做做debug就ok了。
沙盒上帝模拟器《WorldBox》世界盒子解锁全部特质限制攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理沙盒上帝模拟器《WorldBox》世界盒子解锁全部特质限制攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
沙盒上帝模拟器《WorldBox》世界盒子解锁全部特质限制攻略
1.首先开一个新世界
2.然后拿导弹炸一下炸出1000枚炸弹的成就(该成就可以获得死亡炸弹的特质)
3.然后再拿核弹炸炸出隐藏地形酸地
4.再用手指复制酸地后铺满整个世界(可以获得让我们别成就)
5.然后在世界上放上四个种族(可以获得中土世界成就)
6.放出一个恶魔往恶魔身上撒孢子僵尸感染术瘟疫愤怒然后再让他沙11个生物获得老将特质(可以解锁恶魔成就)
7.然后往世界上铺满地狱种子然后一直放恶魔(可以解锁地狱创造者成就)
8.然后再放灰色粘稠物体再用沙皇核弹炸(可以解锁最后通牒成就)
9.再往世界上放草的种子后在用手指复制(可以解锁触碰草地成就)
10.再往世界上放两个龙卷风第一个用闪电劈第二个放一直诅咒(可以获得宝宝龙卷风和龙卷风成就)
11.王中王成就有点难得可以看运气自己得也可以去我的群导入地图文件直接得(获得方法是找到一个没有伤痕(神圣的圣痕)且拥有20个及以上特性的国王)
12.在地图上放1000个人类撒上瘟疫(可以得超级瘟疫成就)
13.在地图陆地上一直用闪电劈到劈出岩浆(可以获得熔岩入侵成就)
14.然后在地图上不断放人类直到放出十个国家后洒仇恨(可以获得世界大战成就)
15.退出游戏后再进入游戏,在欢迎回来的弹窗里一直点击中间的WorldBox(可以获得毁WorldBox成就)
16.然后就一直刷特质也可以去我群里直接导入生物特质的地图一键解锁(然后就可以获得特质探索者特质挖掘者特制发现者成就)
其他的成就解锁方式
1.初学者/岛屿创造者/大陆创造者(创造5/50/100个世界一直刷就行了)
2.生活如同模拟器(连续运行游戏二十四小时电脑版一直挂着就行手机版非常难受)
3.建筑师/矮人/创作者(在steam创意工坊里面上传2/3/5个地图随便传点就行)
4.小亮光/天空/大地/太阳/月亮/日常/休息日(你上传的地图里分别收到1/2/3/4/5/6/7个爱心(就是点赞)可以通过互赞解锁)
5.猿猴星球(把世界都变成丛林群系再放上100只猴子)
6.超级孢子(给一个生物撒上孢子后用橡皮擦沙四再撒上强力buff)
7.公主(给一个青蛙撒上祝福)
8.Greg(狂点汉堡打开开发者模式往下翻找到Greg并打开再在地图上放上文明需要等一会儿等到Greg出现就会完成成就)(确保在世界法则里其他灾害开起)
9.忍者龟(让乌龟到达10级)
大家好,我是逗波。我之前介绍过历代游戏主机、手柄等游戏相关硬件,但由于当时现实中事情太多,撰写太匆忙,导致漏洞百出。但现在不一样了,我的事情忙完了,可以专心的写了。
所以,我决定专门做一个系列——《30?》,这个系列中的每篇有着不同的主题,并盘点30款(个、位、台...)与主题相关的内容,这个系列的核心就是:“加量不加价!”,感兴趣的大佬们可以关注我呦~谢谢啦~
本篇将介绍《30款多人沙盒生存游戏》,由于篇幅过长,我将文章拆分成两章,本篇将会介绍1-15款,16-30款将会在下一篇介绍。
每个人对于游戏的看法不同,乐趣也不同,因此本篇不做排名,仅简单描述游戏内容,以游戏发售时间排序,如果有哪款游戏遗漏了,可以在评论区给我留言呦~谢谢啦~
《我的世界》这款游戏可谓是家喻户晓,玩家可以在生存模式下自由的探索,也可以创造模式下尽情的发挥想象力。抛除这些,《我的世界》的作者“Mojang”,他是事实告诉了我们什么是“咸鱼翻身”。
2009年5月17日,“ Mojang”发布了《我的世界》第一个版本——经典版(Classic),在随后的几年内,《我的世界》的热潮就像病毒一样蔓延。2014年,“微软”以25亿美元收购了《我的世界》,这也让“Mojang”一瞬间成为了富豪。
《泰拉瑞亚》是一款横版沙盒生存游戏,2011年5月16日在Steam上发售。在整个排行榜中,这款游戏当之无愧是性价比较高的一个,平常的时候36元,打折季的时候有可能会降低到12元。
虽然是2D像素风,但这并不影响游戏乐趣,游戏世界全部随机生成,所有像素都是可破坏的。在地面上,玩家可以探索这个世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以开始“刷刷刷”模式了!
《饥荒》是一款2.5D视角的沙盒生存游戏,它在2013年4月22日推出了单机版本,在2016年4月23日推出了联机版本,我们按照单机版本推出的时间为准。《饥荒》联机版在Steam的平常售价是24元,打折季的时候有可能会降低到12元。
对于我来说,这款游戏最吸引我的点就是诡异的哥特式画风,体验了这款游戏之后,我才意识到我找不到什么朋友会联机一起玩。最后,套用人民网的一句评价:“这款游戏多死几次就能上手”
《太空工程师》是一款以太空位主题的3D沙盒生存游戏,2013年10月24日在Steam开启了“早期访问”,2019年2月8日公测。截止到2017年就已经销售了大约100万份。平常售价70元,历史最低价23元。
因为我没有玩过这款游戏,所以暂且不评论游戏内容。但是值得一提的是,这个开发商为了方便玩家制作Mod,2015年5月开始将游戏源码上传至Github上,直到2016年2月才停止更新。
《僵尸毁灭工程》将游戏背景设定为一个充满了僵尸的世界末日,2.5D游戏视角。2013年11月8日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。平常售价48元,历史最低价28元。
这款游戏有两种模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探寻地图上的物资,尽可能的存活下去。游戏里僵尸的行走速度大部分都是很慢的,所以并不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以随意调整僵尸数量和速度、天气还有物品爆率等。
《腐蚀》是一款写实的沙盒生存游戏,2013年12月12日在Steam开启了“早期访问”。截止到2017年3月,已售出超过500万份。2018年2月9日公测,平常售价103元,历史最低价25元。
《腐蚀》有一张随机地图和一张固定地图,它让玩家在游戏世界里开放式生存,可以自由的组队并建造房屋,玩家之间可以互相自由的互相拆家并击杀对方,也可以和平共处。
《七日杀》是一款僵尸生存游戏,2013年12月13日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。在发售前曾是Steam绿光(Steam绿光已取消)排名第一。平常售价78元,历史最低价28元。
《七日杀》第一个版本说是抄袭《我的世界》也不为过,并且优化较差,BUG较多。但随着更新,《七日杀》逐渐找到了自己的风格,优化在一点点变好,BUG也在减少,但唯一不变的是——依旧没有中文!
《DayZ》最初是《Amra2》的一个Mod,但在2013年12月17日在Steam独立上架,2018年12月14日公测。在公测前,DayZ就已售出超过300万份。平常售价199元,历史最低价139元。
《DayZ》也是一款僵尸生存游戏,游戏世界设定为前苏联。玩家需要在房屋内搜寻物资,以保证自己可以活下去。并且玩家可以找到武器,保护自己不受到伤害。
《森林》是一款写实的沙盒生存游戏,2014年5月30日在Steam开启了“早期访问”。该游戏的三个开发者都是“美工”出身,因此,这款游戏的画质的确很棒。2018年4月30日公测,平常售价70元,历史最低价32元。
游戏剧情讲述了主角飞机失事后寻找儿子,游戏里的敌人都是“野人”,而不是“僵尸”。你可以选择根据剧情循序渐进的结局,也可以选择跟小伙伴一起探索岛屿生存下去。游戏最有趣的一点就是砍树非常逼真,一刀一刀把树砍倒后,还需要将树砍成段,一次只能背两段树。
《未转变者》是一款Steam上免费的僵尸生存游戏,2014年7月8日在Steam开启了“早期访问”,2017年7月7日公测。这款游戏的开发工作室最初只有一个加拿大游戏设计师。
《未转变者》有几种不同的游戏模式,但这些游戏模式都以僵尸生存为基础。这款游戏的成功点在于允许玩家用编辑器制作地图和Mod,并且可以发布到创意工坊。值得一提的是《未转变者》是2014年Steam最受欢迎的游戏之一。
《误造》是一款僵尸生存游戏,使用CryEngine引擎开发,2014年10月30日在Steam开启了“早期访问”,2018年12月19日公测。公测前已售出超过50万份,平常售价80元,历史最低价32元。
《误造》虽然发行的很早,但是直到2017年才逐渐被玩家所知晓。游戏以硬核生存为主题。但也因为过于硬核,部分玩家无法适应,在某种程度上来说,它有些丢失了沙盒游戏本该有的“休闲”。
《君临天下》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年3月11日在Steam开启了“早期访问”,2015年12月16日公测。平常售价37元,历史最低价6元。
在《君临天下》中,玩家除了可以收集资源、建造房屋外,玩家相互间还可以用中世纪的方式决斗,如果对方投降,甚至可以将他悬挂到绞刑架上。
《方舟》是一款沙盒生存游戏,2015年6月2日在Steam开启了“早期访问”,2017年8月28日公测,几乎在所有平台都可以体验到这款游戏。平常售价128元,历史最低价48元。
《方舟》的游戏世界充满了恐龙,为了生存,玩家必须时刻注意任务属性值。游戏的主要玩法就是驯服恐龙,驯服后的恐龙不仅可以作为看家护院,还可以作为载具使用。
《Out of Reach》是一款沙盒生存游戏。2015年6月9日在Steam开启了“早期访问”,2018年7月13日公测。这款游戏玩家很少,截止到目前也才售出5万余份。平常售价59元,历史最低价14元。
这款游戏里有的内容,《腐蚀》里也都有,但《腐蚀》有的这款游戏不一定有,在某种程度上可以理解为缩水版《腐蚀》。画质上不如《腐蚀》,而且BUG比《腐蚀》多一些,虽然在价格上有优势,但遗憾的是玩家仍然少的可怜。
《领地人生》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年11月17日登陆Steam并正式发售。刚发售的前两周,这款游戏成功的达到了Steam搜索榜的前10。平常售价70元,历史最低价28元。
在《领地人生》中,玩家需要收集资源才能生存。饥饿,野兽、玩家之间的战斗对你来说是致命的威胁。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及养殖畜牧。
1、游戏策划阶段。对游戏有一个整体的认知,弄清游戏流程,游戏玩法。
2、技术选型。选择开发游戏所用的引擎(如果不嫌麻烦,可以用原生api开发,比如opengl、dx等)。目前市面流行的引擎为unity3d、unreal、cocos2d等。一般推荐用跨平台开发引擎。
3、选择发布平台。如android、ios、windows、mac等。
4、开发、测试。
5、发布。
游戏开发不是一蹴而就的事情,需要先熟悉所需要的编程语言,发布平台的特性。然后多做做debug就ok了。
沙盒上帝模拟器《WorldBox》世界盒子解锁全部特质限制攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理沙盒上帝模拟器《WorldBox》世界盒子解锁全部特质限制攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
沙盒上帝模拟器《WorldBox》世界盒子解锁全部特质限制攻略
1.首先开一个新世界
2.然后拿导弹炸一下炸出1000枚炸弹的成就(该成就可以获得死亡炸弹的特质)
3.然后再拿核弹炸炸出隐藏地形酸地
4.再用手指复制酸地后铺满整个世界(可以获得让我们别成就)
5.然后在世界上放上四个种族(可以获得中土世界成就)
6.放出一个恶魔往恶魔身上撒孢子僵尸感染术瘟疫愤怒然后再让他沙11个生物获得老将特质(可以解锁恶魔成就)
7.然后往世界上铺满地狱种子然后一直放恶魔(可以解锁地狱创造者成就)
8.然后再放灰色粘稠物体再用沙皇核弹炸(可以解锁最后通牒成就)
9.再往世界上放草的种子后在用手指复制(可以解锁触碰草地成就)
10.再往世界上放两个龙卷风第一个用闪电劈第二个放一直诅咒(可以获得宝宝龙卷风和龙卷风成就)
11.王中王成就有点难得可以看运气自己得也可以去我的群导入地图文件直接得(获得方法是找到一个没有伤痕(神圣的圣痕)且拥有20个及以上特性的国王)
12.在地图上放1000个人类撒上瘟疫(可以得超级瘟疫成就)
13.在地图陆地上一直用闪电劈到劈出岩浆(可以获得熔岩入侵成就)
14.然后在地图上不断放人类直到放出十个国家后洒仇恨(可以获得世界大战成就)
15.退出游戏后再进入游戏,在欢迎回来的弹窗里一直点击中间的WorldBox(可以获得毁WorldBox成就)
16.然后就一直刷特质也可以去我群里直接导入生物特质的地图一键解锁(然后就可以获得特质探索者特质挖掘者特制发现者成就)
其他的成就解锁方式
1.初学者/岛屿创造者/大陆创造者(创造5/50/100个世界一直刷就行了)
2.生活如同模拟器(连续运行游戏二十四小时电脑版一直挂着就行手机版非常难受)
3.建筑师/矮人/创作者(在steam创意工坊里面上传2/3/5个地图随便传点就行)
4.小亮光/天空/大地/太阳/月亮/日常/休息日(你上传的地图里分别收到1/2/3/4/5/6/7个爱心(就是点赞)可以通过互赞解锁)
5.猿猴星球(把世界都变成丛林群系再放上100只猴子)
6.超级孢子(给一个生物撒上孢子后用橡皮擦沙四再撒上强力buff)
7.公主(给一个青蛙撒上祝福)
8.Greg(狂点汉堡打开开发者模式往下翻找到Greg并打开再在地图上放上文明需要等一会儿等到Greg出现就会完成成就)(确保在世界法则里其他灾害开起)
9.忍者龟(让乌龟到达10级)
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