指青春期特有的思想、行动、价值观,是对青少年叛逆时期自我意识过剩的一些行为的总称。中性词:原指青春期少年特有的自以为是的思想、行动和价值观。
基本介绍中文名:中二别名:初二提出人:伊集院光定义:部分人在青春期出现的不恰当认知出现节目:《伊集院光深夜的马鹿力》本质:自我认知心态反义词:自我认知心态时间:1999年1月11日衍生:「高二病」或「大二病」词语含义,普遍体现,产生原因,特征,症状,行为方式,中二病,二次元中的体现,类型,例子,相关动漫,御三家,其它作品角色,词语含义首先出现于『Wikipedia』是艺人伊集院光在广播节目「伊集院光深夜の马鹿力」中提出的,特别是用来将日本少年的典型语言、行动比喻为病的俗语,中二病并非一种病,其实是对青少年叛逆时期自我意识过剩的一些行为的总称。由于这种行为多发于国中二年级左右,因此被称为中二病。13~16岁的少年都会有一些中二行为,在这个年龄段,或多或少都会有一些十分夸张的妄想,严重点的甚至会把这些妄想写成小说。当时这个名称不过是伊集院光与听众交流时的特有简称,但由于具有一定意义上的共性存在,该名称也就成为了网路上广泛的热门用语。中二是一件非常正常的事情,可以说是青少年必经的阶段之一。真正将中二变成一种文化而发扬光大的,还是动漫和网路。无论是起点网路爽文还是玛丽苏文,从某种程度上来说,都是中二的一种体现。普遍体现产生原因根据埃里克森人格发展八阶段理论,当人类个体生长至第五阶段青春期时,将会经历一系列的身体变化。这一时期的到来无关个体心理状况与准备,强制将一个孩童转化为成年人,埃里克森的人格同一性将青春期时“同一性与角色混乱”视为个体人格同一性发展的最重要阶段,自我同一性的完成就产生于这一时期“同一性与角色混乱”这一对矛盾的探索与解决中,也就是人们通常所说的“寻找自我”。在这一阶段,处于青春期的少男少女们开始经常问自己这样一个问题“我是谁?”和“他人对我的认识和我自己想像的一样吗?”,于是少男少女们开始了各种尝试与探索,如尝试成为运动员,而后又开始玩音乐,再然后开始信仰起某个父母所不知道的宗教。在这一阶段中少男少女们对同一性的探索是一种普遍现象。事实上不管你身在何方,你还是你,组建属于自己小团体、周游列国、实践各种不同的目标与理想、参与社会讨论、开始信仰宗教、乃至走上不归之路,所有的这些都是为了寻找真实的“我”。通过这些各种各样探索的过程,少男少女们找到了自己的价值观、我想要怎样的生活、等一些问题的答案,从而获得了一种“我是谁”的感觉。“中二病”即为少男少女在青春期完成自我同一性过程中的一种特殊表现形式。特征个人主义发达:不管表达方式的对错与否也不管会不会对自己或者身边的人造成影响。缺乏现实感的求知欲爆发:不论是否与自身本分有关,强烈吸收自己热爱之领域的相关知识,并尽其可能的认为我有吸收的权利。自我中心:还不具有独立自我判对错的能力,在想法上还是比较不健全会出现,“你们谁都不了解我,全世界都不了解我”。我是对的,你们是错的,针锋相对数落自己以外的一切,表现欲望强烈、陶醉在自己,并不会有是非观。过度自尊:会将自尊、隐私权或是尊重等字眼挂在嘴边,但实质上是以对自身绝对有利的立场偏移定义。冷漠:认为热情是依赖的表现,借着冷漠来代表自己的独立。对待亲人、朋友和表示关心的人都可能有这样的态度。对现实的拒绝:成年人的认知会被青少年给有所拒绝与逃避,成年人看来,社会经验不足,缺乏经验及周详思考,幼稚而且自私,幼稚行为,不切实际的想法,成绩代表一切,孩子需要听从父母的管教。在中二病与叛逆期时,青少年本身会出现情绪多变且不稳定、焦虑、不安、孤独、寂寞、胆怯、害羞、有许多烦恼、困惑、否定周围的环境、独立意向、自私、不想被理解/认同、渴望被理解/认同、恋爱、喜悦、冷漠、憧憬、疏远、尴尬、等等的情绪与行为出现,在面对中二的情况时最好以引导的方式来引导对方,以免造成放大对方叛逆的情绪。这才是真正的智慧。症状这里的“症状”大体上说是年轻人在青春萌动期的成长过程中面对的情况,对要成为大人、对大人的比较喜欢的“潇洒的东西”感兴趣;而对孩子比较喜欢的东西、年幼时喜欢过的幼稚东西体现出一种无意识的全盘否定的倾向。虽然也有有意识而为的,但这种场合下,对反面的“不行的大人”、“讨厌的大人”他们也是同时否定的。他们喜欢以自我为中心,在心中构建自我认同的世界。但往往他们的判断基准本身就很暧昧,从成年人看来非常扭曲,看起来很滑稽,是其特征。更进一步的,陷入对生死、宇宙、自己、他人和身边的事物的存在的片面苦思之中,还有装不良的,或许有过伟大的计画想改变身边的事物,结果什么行动都没有,最终就这样收敛了。这种性质也算是中二病的病状。对外界的看法不一定转为实际行动,甚至很多人掩藏起来,但内心活动很丰富:幻想以自己为主角的故事、美化的经历、了不起的表现;乐于获得赞同,对反对者感到烦躁、厌恶,归纳为不理解;遇到社交上的挫折时从对方缺点上获得心理平衡,有时会幻想出超越客观实际的情况来比如外界都是黑的。基本上中二病只是在第二次性征期中的自我过于发达。“和别人不同的自己”,“已经不是孩子的自己”,“不是肮脏大人的自己”,是对于他人过于强调自己,自我意识过剩,很有个性并且乐于表现自己有个性,这也是大部分人都会走过的路。很多成年人对此反感,原因正是他们也经历过类似的时期:小时候也以为自己是与众不同的,放个屁都与别人不同,长大后才知道自己在社会大众里不过沧海一栗。但这种需要时间才能证实的世界是无法跨年龄沟通的。在人际交往中,中二病患者往往无比强调自己的优势,如高学历、家境优渥、学识渊博等,同时漠视自己的弱势,如能力平庸、依赖性强、业绩平淡等。遇到社交挫折时,他们会把原因都归咎于他人,自恋到了极致,最终的结局只能是被疏离。行为方式简单地说,中二病其实就是在青春期时急于想要表现自己来获得他人认同的心态。年轻人在青春期成长过程中,因为想快点长大,会无意识地全盘否定幼年喜欢的东西。这时他们的心理状态是虽然知道大人们的所作所为是肮脏的,但却又不知道该怎么做才正确,因此常常会作出“自己认为”是正确的事情。但是由于过于缺乏经验及周详思考,他们所谓“正确的”行为举止大都显得幼稚而且自私,因此在旁人眼里产生相当负面的印象。甚至是讲出“你们谁都不了解我,全世界都不了解我”等语。近期最常用来形容在日常生活中行为、口语上模仿小说、漫画、动画等媒介中假设人物的人,有的甚至自行“设定”而非模仿,这些人行为中直接表露对模仿对象的喜爱,而这些人大多分的清楚现实和虚拟的不同,因此把妄想中毒患者和中二病画上等号是不当的。中二病定义:部分人在青春期出现的不恰当认知中二病,是在青少年转变成大人的过渡期——青春期特有的思想、行动、价值观的总称,把成长过程中发生一种类似“热病”的精神状态,比喻为“症状”。“发病”时期约在国中2年级前后,故称为“中二病”,而把有那种情况的人称为“中二病患者”(初二症患者)。虽然称为“病”,但和医学上的“疾病”没有关系。也许称为“症”才比较贴切。中二病是基于青春期的一种正常现象,并不是洪水猛兽。事实上,通过不同途径接触“中二病”的人会产生不同的理解,褒贬皆有,争论不休。这类意识都暗暗地强化自己希望的状态(如成熟、理智、与众不同)、并且暗暗排斥不希望的状态(如平凡、内疚、无力感)。比如:“我与别人是不同的”、“这个世界都不了解我”、“这才是成熟”、“如果有反例,就参看上面三条”等。值得注意的是,随着时代的发展,中二病开始出现慢性化趋势,越来越多的大人长大后依然保持中二病特征,因此中二病在近段时期又带上了“嘲笑某人还没真正长大”的含义。二次元中的体现类型·邪气眼型:坚信自己拥有即将觉醒的某种超自然的能力,他们憧憬著各种不可思议的力量,当然这一切都是妄想所以又称为妄想型。表现邪气眼型的作品之一:《魔龙院光牙最后的战斗》:曾经的中二病患者佐藤一郎升入高中后决定彻底“中二”毕业开始新生活,可是在校期间不小心遭遇了寻找“龙端子”的女主角佐藤良子,很显然在日本这么一个讲究整齐划一不做出头鸟的一个社会中,两个“中二病”理所应当的遭到了全班同学的欺负和白眼。结局相当正能量,但剧情发展的整个过程又恰如其分的表现了日本校园以及部分“中二病”等不同寻常之人与躲在日本社会条条框框之下的众生之间微妙的关系。该作品中的男女主角可以说是邪气眼型中二病的范例。对应我国实际情况请参考:百度魔法吧等。·亚文化系:不跟随主流文化,构建自己独特的价值观、世界观、人生观一想到与众不同就觉得自己逼格很高。能表现这一“中二病”类型的作品《只有神知道的世界》:这一个关于神的故事,外在给人恶心眼睛死宅的男主角桂木桂马,其实在另一片叫作二次元或者是由其所有攻略过的GALGAME所组成的空间中已经成为了神一样的存在,号称没有其打不通的GALGAME,没有其无法拿下的女孩子(仅限二次元中),被网友们称为攻略之神(落とし神)。由于一次意外,与地狱相关人士艾鲁西(女主角)缔结不作为其协力者去驱逐驱魂”就会死的契约,驱魂一般寄宿于人类女性的心灵空隙之中,要驱逐的最好方式就是填补其心灵空隙,于是在二次元的攻略之神被迫开始攻略三次元的女孩,故事由此开始。以前文的分类标准来看,桂木桂马基本可以判定为在自我同一性寻找中受到亚文化影响后,去二次元中寻找自我的亚文化系。·DQN系:言行举止看起来像不良少年或者其实就是不良少年的,对应我国实际参考各类位于城乡结合部的古惑仔模仿者,乡村非主流。例子 1、伊集院光在自己广播节目中将以下言行作为中二病的:·“因数分解有什么用啊?”·开始寻找真正的朋友·吃饭后,毫无目的的在夜晚的街头徘徊·突然开始穿西装,用定型gel·说著“《少年jump(漫画杂志)》这种杂志我已经不看了”,又开始看《青年jump(同一出版社面向更高年龄层的漫画杂志)》·突然开始评价拉面好吃或不好吃·自我规则·以为自己在考试前一天复习一下就可以拿到不错的分数·酷爱暗属性·听洋乐·用代号自称 2、听众给伊集院光来信中提到的以及其他症状:·称呼母亲为“老太婆”或“在那边的人”。女生称呼父亲为“那个人”·开始寻找真正的朋友。考虑什么是真正的朋友·认为向咖啡里加糖是丢脸的事情·如果要找的东西在书包和课桌里都找不到就感到绝望·宣称要脱离运动头(发型),但是因为不知道接下要用什么发型,突然某天开始分头了·对同学说“好像花了钱就可以干”·对于流行的乐队,“我早就知道他们会流行”。然后又不晓得为什么有点生气·长辈想要吩咐一些事的时候,总是会中途以“我知道了”打断,其实什么都没有听到·星期六早上,对母亲说“我不要午饭,给我钱吧”·开始在自动贩卖机等地方少量购买咖啡·《BOYS BE…》那样的幻想·说自己不会以自己最喜欢的女孩为打飞机对象·雄心壮志地说“以后绝不做平凡的上班族”,结果后来还是做了上班族·对于毕业仪式,“关于什么的毕业呀”·明明没有执照,就开始计画购买、改造摩托、汽车,购买相关专门杂志·一边看着偶像的照片一边编写自己的“最想成为自己妹妹的best10”·不抽菸却有zippo打火机·想偷辆摩托兜风,实际却不敢做·认为只要做就能做的到·自主规制·考虑过独自一人去旅行,就是没成行·明明连作曲都不会却开始作词了·课堂上惹怒了老师,被骂说“给我出去!”,会立刻回嘴说“出去就出去!”,但却并不会真的出去·不希望自己的家人被别人看见·对便利店的店员和服务业的服务态度要求严格·对环境问题态度积极,但无能为力·常常批评一部动画或者游戏的编剧太蹩脚,但自己想出来的剧情顶多只够得上外传或者资料片的水准·买太阳镜·明明没有被朋友背叛过却说友情是虚假的.明明你给没有被高层压迫过.却经常摆出一副苦大仇深的模样。简单点说就是明明没有经历过.却摆出一副自己已经经历过的样子......希望.自己.或别人感觉自己很成熟.以至于达到了自我催眠的程度 3、其它收集或被自认为是的症状:·母亲问“去哪里?”,回答“外面”·非常想组乐队,就是组不成·读过赤川次郎之类的书(悬疑小说)就认为自己是读书家了·专门听重低音的音乐·到夏令营还抽菸·对模型和棒球卡片等以往自己的收藏品感到非常丢人,赶快处理掉了·在别人拿自己和其他人做比较时,会不耐烦地说“我就是我,不是别人”·开始在饮料台尝试调制各种饮料·认为到了高中就能找到一两个女朋友·对于职业人士评价刻薄·“纪录片=编造的”,“艺人娱乐节目=无聊”,“新闻=垃圾”,虽然这么想,就是不关电视机·幻想自己会是后宫动画的男主角或女主角·很关心别人对自己的看法·渐渐开始尝试繁体字注意·开始思考高深的问题,由此暗自得意自己与众不同·开始思考世俗的问题,由此暗自得意自己与众不同·赞同著名前辈的见解并评价,由此暗自得意自己与众不同·反对著名前辈的见解并评价,由此暗自得意自己与众不同相关动漫御三家鲁路修本名是鲁路修·Vi·布里塔尼亚,化名是鲁路修·兰佩路基;是日本人气动漫《CODE GEASS反叛的鲁路修》的男主角。性格沉着冷静,坚定地追求自己的目标,并为此而不择手段,甚至宁愿背负凌驾于众生之上的孤独。云雀恭弥是日本著名动漫《家庭教师》中的人气角色。为主人公沢田纲吉的云之守护者。并盛中学的风纪委员长,喜欢学校,讨厌群聚、被束缚,是一个战斗分子,对于与一切强者战斗都充满兴趣。虽然表面上声称不会和家族成员群聚,但家族处于危难的时候都会帮助他们,让扭转劣势,是家教中的重要人物。折原临也日本小说家成田良悟所著轻小说及其改编动画《无头骑士异闻录》中的人物,曾经活跃在池袋的情报贩子,但因池袋知道他的人太多不方便于收集情报工作,加上平和岛静雄的百般干扰而离开池袋驻扎于新宿一带。曾经为塞尔提的“头”的持有者(第11卷时头被间宫爱海带到街上,12卷被鲸木重等人归还给赛尔提)。他自称深爱着除了不受自己掌控的静雄以外所有人类,并统称为棋子,比较容易使坏,所以朋友并不多。总是说:人类love,小静除外,最讨厌小静了。其它作品角色《中二病也要谈恋爱》系列小鸟游六花、富樫勇太、丹生谷森夏、一色诚、七宫智音、富樫梦叶、五月七日茴香《家庭教师》云雀恭弥、白兰·杰索、弗兰、贝尔菲戈尔《火影忍者》波风水门《我的妹妹哪有这么可爱》系列五更琉璃《为美好的世界献上祝福》惠惠《暗杀教室》赤羽业(中二半)《妄想学生会》津田琴美《阳炎计画》如月伸太郎、九之濑遥《命运石之门》冈部伦太郎《我的朋友很少》羽濑川小鸠《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》季堂锐太、秋篠姬香《我的青春恋爱物语果然有问题》材木座义辉《青之驱魔师》奥村燐《我要成为双马尾》观束未春《魔笛MAGI》裘达尔《黑子的篮球》赤司征十郎《bloodline》夜刃《机动战士高达AGE》Flit Asuno(弗利特)、Asemu Asuno(亚瑟姆)《夏目友人帐》夏目玲子《日常系的异能战斗》安藤寿来《约会大作战》八舞耶俱矢八舞耶俱矢《LoveLive!Sunshine!!》津岛善子《齐木楠雄的灾难》海藤瞬《这个美术社大有问题!》伊万莉玛利亚没有污点的主要有6位。包括盲女、先知、祭司、红蝶、鱿鱼、蜘蛛
盲女是幸运又不幸运的女孩儿,出生的家庭普通,但却患有重病,在一岁时就失去了光明,再也看不见。幸运的是她的父亲和家庭老师并没有放弃她,教她用双手用耳朵去感触这个世界,因此生活的基本技能她掌握的很好,能够自自己照顾自己。她有着不同于一般人的文学天赋,她想要去文学院学习,可是需要花费的金额很大。迫于金钱和学习的压力,在她收到了邀请函时,她没有犹豫,她拿起来自己的盲杖勇敢的进来了神秘庄园。
先知伊莱从小就具备特别的技能,他能够看到“幻影”,甚至他能够通过幻影去观察这个世界,当然由于这个神奇的能力他观察世界的角度和其他人并不相同。我们作为旁观者,一定觉得他的特别能力能为他赚到很多很多的钱,然而并不是,他依旧是一穷二白的。他是一个有责任感的人,对于他做出的承诺,他就会努力去实现,所以他为了对自己未婚妻的承诺,他接受了邀请。
祭司是族长的女儿,她的身份高贵,可是她却不能够休息,她需要比别人更努力,她需要练习更为高深的魔法,她受到了约束,每天都在克制自己,每天都辛苦的练习魔法,希望有一天能够逃脱约束,得到自由。努力从来都不会被辜负,她也例外,她得到了想要的渴望的自由。受够了约束的小女孩儿对一切都充满了好奇,所以她收到了邀请函后就立即前往。
红蝶是一个美丽的舞者,就好像是现在的明星,被很多人欢迎。在一天她与异国军官迈尔斯相遇,然后美好的爱情就这么产生了,她们相恋相爱,最终结婚。结婚后依当地习俗他们要回到丈夫的故乡,可是回到故乡后,军官的父亲不同意他们的婚事,并且讨厌红蝶这个人。一直对红蝶不满意,希望着有一天红蝶能够自己离开。终于有一天,丈夫有事需要出去,于是在这期间,红蝶就莫名其妙的消失了。
蜘蛛是一位残疾人,但是他确实一名优秀的演员,受到了很多人喜欢,可是人们就是这样长期观看一个东西就会产生视觉疲劳,长时间表演形式不变的他终于慢慢的失去了关注。他觉得难过,就去寻找创新,在机械师的帮助下他找到了新的创意,他决定表演新的节目:人形蜘蛛秀。可他的老东西并不觉得他有能力可以赢得关注,拒绝了他的表演。可这并不意外的他会放弃,他在寻找机会,希望可以在一个不同的地方去表演,重新得到关注。
比较多哦········
你自己看看
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
(注:凡秘籍后字母与字母之间带有“/”的均为“开/关”)
★motherlode=加5万元
★Kaching=加1000元
★familyfunds家庭姓+/-钱数=增减家庭资金
★exit=退出
★move_objects on/off=可移动任何物品(on开/ off关)
★aging on/off=锁定/打开人物增长
★autoPatch-on/off=打开/关闭游戏自动更新
★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true
1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
★Chance Card Tester=看各职业的随机事件答案
★Paul's Reaction Tester=让小人做出各种动作
★Scenario Tester=改变小人期望
★MakeMeSick Tester=使小人生各种病
★Pneumonia=肺炎
★food poison=食物中毒
★Flue=流行感冒
★Give me cold=着凉
★IndividualRoofSlopeAngle 15/75=编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards=打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off=年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5=期望值改变
★ShowHeadlines on/off=开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off=期望值锁定
★AspirationPoints数额=期望点设定
★MotiveDecay on/off=属性开关
★MaxMotives=属性全满
★deleteallcharacters=删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate=改变社区的面貌 temperate草地或是 desert沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off=基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work=得到更多的休假时间
★Sickness and Death=可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]
—★——☆——★——☆—我是可爱的分割线—☆——★——☆——★—
建筑秘籍
★boolProp constrainFloorElevation false/true=建筑秘籍
★setHighestAllowedLevel 5-11=改可建造的最高楼层,最高11层。
—★——☆——★——☆—我是可爱的分割线—☆——★——☆——★—
电影制作
★Slowmotion 0-8=制短片用,改变游戏速度,数字的范围从0到8,0-正常速度,8-最慢速度
★boolProp enablePostProcessing true/false=对电影制作非常有用。请注意您一定要有一张支持像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技。如果您在没有支持像素着色的情况下使用此密技,您的屏幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。
★bloom [r g b x](rgb是颜色)(x为bloom总量) [0.0- 1.0]=此密技将增加模糊效果,像电视剧中回忆时出现的特效。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
★vignette [centerX centerY X](X为vignetteing系数) [0.0- 1.0]=从特定的中央点加入模糊效果。例如:使用"vignette 0.5 0.5 0.5"会在屏幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是最高的边缘模糊。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
★filmGrain [val] [0.0-1.0]=此密技让屏幕画面以颗粒状呈现。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技
★letterBox [val] [0.0-0.4]=为画面增添信箱效果。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
—★——☆——★——☆—我是可爱的分割线—☆——★——☆——★—
宠物秘籍
★DeleteAllWalls=删除所有的墙
★DeleteAllObjects Doors/Windows/Stairs=删除所有的门窗或楼梯
★DeleteAllHalfWalls=删除所有半墙
★DeleteAllFences=删除所有篱笆
★DeleteAllAwnings=删除房屋的所有棚子
★boolprop PetsFreeWill true/false=关闭宠物自由意志
★boolprop ShowCatalogePFlags true/false=激活购买和建筑模式的物品(不包括墙纸和地板)的标签细节,显示制作人
★boolprop PetActionCancel true/false=取消已设定的动作
★boolprop DisablePuppyKittenAging true/false=关掉猫狗年龄限制
★boolprop ControlPets on/off=控制宠物,但是不能取消已设定的动作
模拟人生2家庭娱乐秘籍
之前所有资料片的秘籍都是可以在家庭娱乐中继续使用的,家庭的密秘籍我也在找,先给你们之前的吧!
■模拟人生2+大学生活作弊码(秘籍)大全
按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:
■motherlode
加50000元
■Kaching
加1000元
■Moveobjects [on/off]
开启/关闭移动对象
■aging [on/off]
开启/关闭衰老
■deleteallcharacters
删除社区所有的市民
■terraintype [desert/temperate]
改变社区的面貌 temperate草地 or desert沙漠
■stretchSkeleton [Factor]
改变模拟市民的高度
Factor系比例,如"1"高度不变,"2"高度变成2倍,"0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"
■faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off facial blending limits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制
■moveObjects on/off
移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
■days off from work
就可以得到更多的休假时间
■Sickness and Death
就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)
■boolProp snapObjectsToGrid false
关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>
■intprop censorgridsize 0
去马赛克<大学适用>
■give handheld game
直接拥有GBA<大学适用>
■give mp3 player
直接获得MP3<大学适用>
★大学专用作弊码
在大学里agging-off是无效的
■改变房屋属性
changeLotZoning residential——民宅
changeLotZoning community——是公共场所
changeLotZoning greek——是学生社团
changeLotZoning dorm——宿舍
changeLotZoning secretsociety——是秘密组织
■在宿舍里建墙,地基
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。
用false,就可以在宿舍里建墙,地基等
又是创业的经典玩法~~~
一.侍服机器人的简易造法及应用
先是把官方秘籍 ctrl+shift+c后跟 boolProp testingCheatsEnabled true打开
按shift点小人,大概要点一次“更多”,有个 spawn的选项(spawn里面有很多好东西),点开,点一次“更多”,选“new servo”。然后就看到地上有个机器人在坐着。这种方法比先练到金质奖章再花5个小时的努力强,在偶还没发现秘籍的时候,那个辛苦啊~
这种方法也只能用来造一种机器人,其他的“烹饪”“守卫”“园丁”“清洁”什么的造不了,容易坏,又不划算,各位造机器人的最好不要考虑。尤其是那个园丁机器人,开3天以上就坏了,在院子里到处喷水,我不得不造了一个清洁机器人在那里扫。守卫机器人的用途呢,大概是防贼吧…….我暂时还不明白哦。(有一次家里火灾,它不管;有一次邻居偷地精;它不管;有一次偶滴小人从电梯上摔下来了,它不管;有一次维修工触电了,它不管;有一次保姆在偶们家赖着不走,它不管;有一次两个客人打架了,它不管;有一次园丁侵犯偶们家滴摇钱树,它还是………..)
多按几个侍服机器人可以拿来卖,懒虫们也可以删掉(在自己的商业里删掉是可以在商业资金记录上加钱的),可以带回家当奴隶(Sean曾经因为偶这一点在群里开过批斗会,讨伐偶不尊重人权,他是偶玩这个游戏的老师,偶对他还是尊重滴,况且他是Ray以外,唯一敢公开批斗偶滴人了)。
1.卖
因为可以放在地上卖,几乎就是个无本生意(连展台的钱都省了)。把价格按成便宜,大概就是6090元,要是按成非常昂贵就是10100元,也有人买。为了避免找一些穷光蛋浪费精力,用motherlode先在社区里建几家亿万富翁(一定要买个电话,其他可以什么都不管,人造的漂亮一点,照相的时候用),或者找几个NPC来卖,(NPC只要是成人一般都特有钱,我卖车的时候出价多少都有人买)。用“炫耀”一般一次就成功(价格如果过于昂贵,可能要2、3次,千万不要改变价格,这样顾客会重新考虑的。如果试了3次仍不成功,就换个人吧)。个别顾客也许会反感推销,是因为状态值的问题,不想损失星星的话,就立刻暂停,输入maxMotive,这样可以把自己和顾客的状态值填满,在试一次“炫耀”,一定会成功的。得到星星后赶快闪。偶在自己的商业里放了个麻将桌(棋牌桌),遇到这种“钉子顾客”就让他自己玩麻将。
雇用两个人员足矣,一个补货,一个收银。为了提高商业等级可以用maxMotive保证自己、员工、顾客的心情,日夜不停的工作。作为一个小型企业,如果有主管的话可以让他当收银,没顾客的时候还能扫扫厕所。
等机器人没了在按有点儿被动,偶一次按200个,放背包里塞着。
2.删
生意做亏,红红的纪录不好看,按出几个机器人,到商业里面删,一个是6000,依亏损程度,偶平时删半个就够了。
3.奴隶
先介绍一下偶的家庭(还是Sean教偶做滴,是偶滴第一个家庭,现在都没舍得扔)。
主人是两个青少年,无欢,无缺。奴隶有4个,鬼狼(A),昆仑(B),天韵(C),曦敏(D)。
无欢(E)和无缺(F)具体的生活安排如下:
(E)(F)6 AM起床,(C)(D)每人做一盘煎蛋(不知道网上有没有下载菜谱的,偶都已经把游戏里的背出来了)。(A)去楼下吧台准备饮料,(B)在餐厅端盘子,(C)(D)去清理庭院。
SHIN_E(E)(F)7 AM读书,(A)(B)(C)(D)就去擦擦窗户,倒倒垃圾,洗洗盘子,剪剪灌木,点点蜡烛,扫扫马桶,修修电梯,充充电源什么的。(偶有超大的房子,花草树木一大堆,每天要打理好多事。)
(E)(F)8 AM上学,(A)(B)(C)(D)继续做家务。
(E)(F)13 PM回家,(A)(B)(C)(D)家务做完,给主人捏腰捶腿讲故事,家庭作业被我用秘籍删了,除了处理商业以外没什么正经事做。
(E)(F)14PM上班,(A)(B)(C)(D)准备每天晚上的Party.
(E)(F)17PM下班,(A)(B)(C)(D)打电话约人。
(E)(F)21 PM Party开完,(E)打电话检查商业信息,(F)去各个商业赚钱(有的时候倒过来,两个人都不错)
23 PM(E)(F)休息。
机器人在默认状态下会自主做的事(有些女佣和园丁不会做的事前面会有注明*):
洗盘子
*倒垃圾(尤其是那些还在垃圾处理机里的。女佣特笨,总找最近的垃圾处理机塞。气死我了。)
*修理电梯
*清扫庭院里枯萎的花草(只会处理黑掉的花花草草,不会浇花,还需要请园丁)
*在主人饿的时候准备餐点(烹饪机器人也可以做到,但带回来的总是比萨,还不是免费的……..)
扫厕所
*擦窗户(要先把性格设成有洁癖才可以)
剪灌木
*修理坏掉的家电、机器人
*灭小强(家有奴隶,万事欢喜!)
扶垃圾桶
说明:侍服机器人不会浇花,但园丁机器人会。(血的教训,偶滴屋顶花园曾经毁于一旦)
侍服机器人的烹饪魅力机械清洁技能是与生俱来的,同时能继承主人的性格、星座、渴望和技能,会随机得到奖章。最好让一个机器人制造另一个机器人,在唤醒之前存一下,(B)(C)(D)就是(A)打开的,各种奖章都比(A)强,(B)就有两个银质奖章,一个金质奖章。
注:机器人是可以用秘籍变成吸血鬼的,电源需要在棺材里充(到现在我也没搞懂这个逻辑),但是不赞成诸位这么做,因为机器人本身就不会老化,变吸血鬼会对行动造成一些限制,好像还咬不了人(瞎猜的啦)。
偶要讲棋牌室的好处。
麻将桌(又称棋牌桌)是个很常用的东东,在极度缺星星的情况下偶会用这一招。需要的设备就是一台电话和若干个麻将桌和“若干乘四”把舒适的椅子。先打电话邀请别人,这些冤大头到了以后一般就自己找过去了,遇到一些不怎么乖的宝宝们就要你先坐在那里再邀请加入。一批人到齐后再去打电话,一次约10个,约三次就行了。大概要……...…要(掐指头算一算)….…….8个麻将桌,32把椅子就够了。这些人坐下就不会走(记住输一次maxMotive和motiveDecay off)。你带完位以后就能休息了,可以先去玩玩别的游戏或者看看网络小说。看完了一章节的小说,商业等级也就升得差不多了。然后再把棋牌室改造成别的商业就行啦。
三.其他技巧
1.记者评论秘籍
记者的正面评论会增加顾客人数,但等一个记者是很痛苦的事。可以点小船(spawn里),会出现一个含“reporter”这个词的选项,点一下,几分钟内就会有记者拿一个小本子,左边转转,右边转转,晃晃悠悠地过来了。
2.烹饪技能简易秘籍
首先我要声明给小虾米:这绝对不是偶写给你滴!每次一现身你就死缠着我不放,我和你重复这个秘籍多少遍了!做餐厅商业的时候,聘请一个技能优异的厨师可以先请一个养眼些的,叫过来以后打开spawn按“更多”,点“sims model”选项,地面上会出现一个长得很像东施的小婴儿(建议多造几个小婴儿,放在背包里,去哪里都放一个),点小婴儿,选择“skill”选项,选择“cooking”选项,选择“others”选项,选择那个雇员名字的选项,选择“Max”选项以后,在察看雇员的资料就发现烹饪技能已经满了。用这种方法还能提升其他技能和性格。也有一种要先把人拖进家庭来,拉满技能点以后再踢出去的方法,但是会很麻烦。
3.人际关系简易秘籍
对于熟悉的人做推销会容易很多。如果用boolProp testingCheatsEnabled true的传统秘籍来拉,需要拖人进家庭,会留下点儿后遗症。可以点小婴儿,选择“relationship”选项,选择“manual with others”选项,选择关系人名字的选项,按需求选择关系选项。这种关系是双面的,不需要拖人进家庭。这个秘籍仅仅对在场的人有效。
4.烤奶酪渴望
有一次Ray问偶游戏里滴烤奶酪渴望怎么得到,偶告诉他可以用小婴儿来设定,被他一脚轰出群,在此后一周在群里大发留言坚决抵制偶这种偷懒行为,让偶哀怨连连,Ray你要不偷懒问偶干什么?!其实是很简单的嘛,把渴望点数加到一定程度就能换一种什么“渴望机”(名字好像不是这个,就是大大滴,圆圆滴,正面有一排小绿灯滴)。在用的时候先把渴望等级降成红色(这样在改变渴望滴时候就会有副作用,一次不行多试几遍),成功以后渴望就会变成烤奶酪渴望,也会在记忆里留下痕迹,整天的渴望就是吃东东,有了这种渴望就只能做烤奶酪这一种菜肴。最后人会很胖滴。
5.水底房屋秘籍
是个Big Bug,先打开一个有水的社区地图(建议用蓝水小村的那种。用模拟城市造出来地图的还没试过),在海岸线边上放一块土地(本来偶想做一个海景房,鬼使神差地发现了这个B-B),进到建筑模式,用下陷工具让靠岸的那一边土地向下陷,就会发现坑里都是水,但用荷花(或者九尾草)一试就知道游戏并没有把这滩水当成池塘(游戏只会把它当成一个普通的坑),在水里还能建地基(这个时候地基会陷在水里的,从水底到水面能盖两三层楼)。把坑挖大可以造出一个房子的空间,在这种房子里还能放门窗家具(睡觉都不会淹死,爽)。最后用楼梯连在地面上人就能进去了。
四.信息
偶滴家庭已经介绍过了,偶是很喜欢那套房子的,十室三厅两厨三卫,小阳台10个,露台1个,4层楼,分前后右3个主题花园,墓园的位置在后花园的北面,地下室分两个区域,车道有2排。地下室的一区是存放各种奖励物品的地方,二区是一个种着仙人掌、枯树而且到处都是诡异风格的吸血鬼休息区,我常用来拍视频;一层有酒吧、台球厅、会客厅、琴房、客人休息室和一个小厨房;二层是餐厅、厨房、桑拿间、仆人休息室;三层是主卧室、客卧室、画室、阅览室;顶层是阁楼,用作办公室。贴图就算了,从来都没照过。偶是用城区里那套8.5万的房子改的。大虾米总对偶的房子垂涎三尺,多次威逼利诱让偶把文件mail给他们,偶滴房子才不会给他们看哦。
各地扒来的
~~~希望和心意哦~~~
指青春期特有的思想、行动、价值观,是对青少年叛逆时期自我意识过剩的一些行为的总称。中性词:原指青春期少年特有的自以为是的思想、行动和价值观。
基本介绍中文名:中二别名:初二提出人:伊集院光定义:部分人在青春期出现的不恰当认知出现节目:《伊集院光深夜的马鹿力》本质:自我认知心态反义词:自我认知心态时间:1999年1月11日衍生:「高二病」或「大二病」词语含义,普遍体现,产生原因,特征,症状,行为方式,中二病,二次元中的体现,类型,例子,相关动漫,御三家,其它作品角色,词语含义首先出现于『Wikipedia』是艺人伊集院光在广播节目「伊集院光深夜の马鹿力」中提出的,特别是用来将日本少年的典型语言、行动比喻为病的俗语,中二病并非一种病,其实是对青少年叛逆时期自我意识过剩的一些行为的总称。由于这种行为多发于国中二年级左右,因此被称为中二病。13~16岁的少年都会有一些中二行为,在这个年龄段,或多或少都会有一些十分夸张的妄想,严重点的甚至会把这些妄想写成小说。当时这个名称不过是伊集院光与听众交流时的特有简称,但由于具有一定意义上的共性存在,该名称也就成为了网路上广泛的热门用语。中二是一件非常正常的事情,可以说是青少年必经的阶段之一。真正将中二变成一种文化而发扬光大的,还是动漫和网路。无论是起点网路爽文还是玛丽苏文,从某种程度上来说,都是中二的一种体现。普遍体现产生原因根据埃里克森人格发展八阶段理论,当人类个体生长至第五阶段青春期时,将会经历一系列的身体变化。这一时期的到来无关个体心理状况与准备,强制将一个孩童转化为成年人,埃里克森的人格同一性将青春期时“同一性与角色混乱”视为个体人格同一性发展的最重要阶段,自我同一性的完成就产生于这一时期“同一性与角色混乱”这一对矛盾的探索与解决中,也就是人们通常所说的“寻找自我”。在这一阶段,处于青春期的少男少女们开始经常问自己这样一个问题“我是谁?”和“他人对我的认识和我自己想像的一样吗?”,于是少男少女们开始了各种尝试与探索,如尝试成为运动员,而后又开始玩音乐,再然后开始信仰起某个父母所不知道的宗教。在这一阶段中少男少女们对同一性的探索是一种普遍现象。事实上不管你身在何方,你还是你,组建属于自己小团体、周游列国、实践各种不同的目标与理想、参与社会讨论、开始信仰宗教、乃至走上不归之路,所有的这些都是为了寻找真实的“我”。通过这些各种各样探索的过程,少男少女们找到了自己的价值观、我想要怎样的生活、等一些问题的答案,从而获得了一种“我是谁”的感觉。“中二病”即为少男少女在青春期完成自我同一性过程中的一种特殊表现形式。特征个人主义发达:不管表达方式的对错与否也不管会不会对自己或者身边的人造成影响。缺乏现实感的求知欲爆发:不论是否与自身本分有关,强烈吸收自己热爱之领域的相关知识,并尽其可能的认为我有吸收的权利。自我中心:还不具有独立自我判对错的能力,在想法上还是比较不健全会出现,“你们谁都不了解我,全世界都不了解我”。我是对的,你们是错的,针锋相对数落自己以外的一切,表现欲望强烈、陶醉在自己,并不会有是非观。过度自尊:会将自尊、隐私权或是尊重等字眼挂在嘴边,但实质上是以对自身绝对有利的立场偏移定义。冷漠:认为热情是依赖的表现,借着冷漠来代表自己的独立。对待亲人、朋友和表示关心的人都可能有这样的态度。对现实的拒绝:成年人的认知会被青少年给有所拒绝与逃避,成年人看来,社会经验不足,缺乏经验及周详思考,幼稚而且自私,幼稚行为,不切实际的想法,成绩代表一切,孩子需要听从父母的管教。在中二病与叛逆期时,青少年本身会出现情绪多变且不稳定、焦虑、不安、孤独、寂寞、胆怯、害羞、有许多烦恼、困惑、否定周围的环境、独立意向、自私、不想被理解/认同、渴望被理解/认同、恋爱、喜悦、冷漠、憧憬、疏远、尴尬、等等的情绪与行为出现,在面对中二的情况时最好以引导的方式来引导对方,以免造成放大对方叛逆的情绪。这才是真正的智慧。症状这里的“症状”大体上说是年轻人在青春萌动期的成长过程中面对的情况,对要成为大人、对大人的比较喜欢的“潇洒的东西”感兴趣;而对孩子比较喜欢的东西、年幼时喜欢过的幼稚东西体现出一种无意识的全盘否定的倾向。虽然也有有意识而为的,但这种场合下,对反面的“不行的大人”、“讨厌的大人”他们也是同时否定的。他们喜欢以自我为中心,在心中构建自我认同的世界。但往往他们的判断基准本身就很暧昧,从成年人看来非常扭曲,看起来很滑稽,是其特征。更进一步的,陷入对生死、宇宙、自己、他人和身边的事物的存在的片面苦思之中,还有装不良的,或许有过伟大的计画想改变身边的事物,结果什么行动都没有,最终就这样收敛了。这种性质也算是中二病的病状。对外界的看法不一定转为实际行动,甚至很多人掩藏起来,但内心活动很丰富:幻想以自己为主角的故事、美化的经历、了不起的表现;乐于获得赞同,对反对者感到烦躁、厌恶,归纳为不理解;遇到社交上的挫折时从对方缺点上获得心理平衡,有时会幻想出超越客观实际的情况来比如外界都是黑的。基本上中二病只是在第二次性征期中的自我过于发达。“和别人不同的自己”,“已经不是孩子的自己”,“不是肮脏大人的自己”,是对于他人过于强调自己,自我意识过剩,很有个性并且乐于表现自己有个性,这也是大部分人都会走过的路。很多成年人对此反感,原因正是他们也经历过类似的时期:小时候也以为自己是与众不同的,放个屁都与别人不同,长大后才知道自己在社会大众里不过沧海一栗。但这种需要时间才能证实的世界是无法跨年龄沟通的。在人际交往中,中二病患者往往无比强调自己的优势,如高学历、家境优渥、学识渊博等,同时漠视自己的弱势,如能力平庸、依赖性强、业绩平淡等。遇到社交挫折时,他们会把原因都归咎于他人,自恋到了极致,最终的结局只能是被疏离。行为方式简单地说,中二病其实就是在青春期时急于想要表现自己来获得他人认同的心态。年轻人在青春期成长过程中,因为想快点长大,会无意识地全盘否定幼年喜欢的东西。这时他们的心理状态是虽然知道大人们的所作所为是肮脏的,但却又不知道该怎么做才正确,因此常常会作出“自己认为”是正确的事情。但是由于过于缺乏经验及周详思考,他们所谓“正确的”行为举止大都显得幼稚而且自私,因此在旁人眼里产生相当负面的印象。甚至是讲出“你们谁都不了解我,全世界都不了解我”等语。近期最常用来形容在日常生活中行为、口语上模仿小说、漫画、动画等媒介中假设人物的人,有的甚至自行“设定”而非模仿,这些人行为中直接表露对模仿对象的喜爱,而这些人大多分的清楚现实和虚拟的不同,因此把妄想中毒患者和中二病画上等号是不当的。中二病定义:部分人在青春期出现的不恰当认知中二病,是在青少年转变成大人的过渡期——青春期特有的思想、行动、价值观的总称,把成长过程中发生一种类似“热病”的精神状态,比喻为“症状”。“发病”时期约在国中2年级前后,故称为“中二病”,而把有那种情况的人称为“中二病患者”(初二症患者)。虽然称为“病”,但和医学上的“疾病”没有关系。也许称为“症”才比较贴切。中二病是基于青春期的一种正常现象,并不是洪水猛兽。事实上,通过不同途径接触“中二病”的人会产生不同的理解,褒贬皆有,争论不休。这类意识都暗暗地强化自己希望的状态(如成熟、理智、与众不同)、并且暗暗排斥不希望的状态(如平凡、内疚、无力感)。比如:“我与别人是不同的”、“这个世界都不了解我”、“这才是成熟”、“如果有反例,就参看上面三条”等。值得注意的是,随着时代的发展,中二病开始出现慢性化趋势,越来越多的大人长大后依然保持中二病特征,因此中二病在近段时期又带上了“嘲笑某人还没真正长大”的含义。二次元中的体现类型·邪气眼型:坚信自己拥有即将觉醒的某种超自然的能力,他们憧憬著各种不可思议的力量,当然这一切都是妄想所以又称为妄想型。表现邪气眼型的作品之一:《魔龙院光牙最后的战斗》:曾经的中二病患者佐藤一郎升入高中后决定彻底“中二”毕业开始新生活,可是在校期间不小心遭遇了寻找“龙端子”的女主角佐藤良子,很显然在日本这么一个讲究整齐划一不做出头鸟的一个社会中,两个“中二病”理所应当的遭到了全班同学的欺负和白眼。结局相当正能量,但剧情发展的整个过程又恰如其分的表现了日本校园以及部分“中二病”等不同寻常之人与躲在日本社会条条框框之下的众生之间微妙的关系。该作品中的男女主角可以说是邪气眼型中二病的范例。对应我国实际情况请参考:百度魔法吧等。·亚文化系:不跟随主流文化,构建自己独特的价值观、世界观、人生观一想到与众不同就觉得自己逼格很高。能表现这一“中二病”类型的作品《只有神知道的世界》:这一个关于神的故事,外在给人恶心眼睛死宅的男主角桂木桂马,其实在另一片叫作二次元或者是由其所有攻略过的GALGAME所组成的空间中已经成为了神一样的存在,号称没有其打不通的GALGAME,没有其无法拿下的女孩子(仅限二次元中),被网友们称为攻略之神(落とし神)。由于一次意外,与地狱相关人士艾鲁西(女主角)缔结不作为其协力者去驱逐驱魂”就会死的契约,驱魂一般寄宿于人类女性的心灵空隙之中,要驱逐的最好方式就是填补其心灵空隙,于是在二次元的攻略之神被迫开始攻略三次元的女孩,故事由此开始。以前文的分类标准来看,桂木桂马基本可以判定为在自我同一性寻找中受到亚文化影响后,去二次元中寻找自我的亚文化系。·DQN系:言行举止看起来像不良少年或者其实就是不良少年的,对应我国实际参考各类位于城乡结合部的古惑仔模仿者,乡村非主流。例子 1、伊集院光在自己广播节目中将以下言行作为中二病的:·“因数分解有什么用啊?”·开始寻找真正的朋友·吃饭后,毫无目的的在夜晚的街头徘徊·突然开始穿西装,用定型gel·说著“《少年jump(漫画杂志)》这种杂志我已经不看了”,又开始看《青年jump(同一出版社面向更高年龄层的漫画杂志)》·突然开始评价拉面好吃或不好吃·自我规则·以为自己在考试前一天复习一下就可以拿到不错的分数·酷爱暗属性·听洋乐·用代号自称 2、听众给伊集院光来信中提到的以及其他症状:·称呼母亲为“老太婆”或“在那边的人”。女生称呼父亲为“那个人”·开始寻找真正的朋友。考虑什么是真正的朋友·认为向咖啡里加糖是丢脸的事情·如果要找的东西在书包和课桌里都找不到就感到绝望·宣称要脱离运动头(发型),但是因为不知道接下要用什么发型,突然某天开始分头了·对同学说“好像花了钱就可以干”·对于流行的乐队,“我早就知道他们会流行”。然后又不晓得为什么有点生气·长辈想要吩咐一些事的时候,总是会中途以“我知道了”打断,其实什么都没有听到·星期六早上,对母亲说“我不要午饭,给我钱吧”·开始在自动贩卖机等地方少量购买咖啡·《BOYS BE…》那样的幻想·说自己不会以自己最喜欢的女孩为打飞机对象·雄心壮志地说“以后绝不做平凡的上班族”,结果后来还是做了上班族·对于毕业仪式,“关于什么的毕业呀”·明明没有执照,就开始计画购买、改造摩托、汽车,购买相关专门杂志·一边看着偶像的照片一边编写自己的“最想成为自己妹妹的best10”·不抽菸却有zippo打火机·想偷辆摩托兜风,实际却不敢做·认为只要做就能做的到·自主规制·考虑过独自一人去旅行,就是没成行·明明连作曲都不会却开始作词了·课堂上惹怒了老师,被骂说“给我出去!”,会立刻回嘴说“出去就出去!”,但却并不会真的出去·不希望自己的家人被别人看见·对便利店的店员和服务业的服务态度要求严格·对环境问题态度积极,但无能为力·常常批评一部动画或者游戏的编剧太蹩脚,但自己想出来的剧情顶多只够得上外传或者资料片的水准·买太阳镜·明明没有被朋友背叛过却说友情是虚假的.明明你给没有被高层压迫过.却经常摆出一副苦大仇深的模样。简单点说就是明明没有经历过.却摆出一副自己已经经历过的样子......希望.自己.或别人感觉自己很成熟.以至于达到了自我催眠的程度 3、其它收集或被自认为是的症状:·母亲问“去哪里?”,回答“外面”·非常想组乐队,就是组不成·读过赤川次郎之类的书(悬疑小说)就认为自己是读书家了·专门听重低音的音乐·到夏令营还抽菸·对模型和棒球卡片等以往自己的收藏品感到非常丢人,赶快处理掉了·在别人拿自己和其他人做比较时,会不耐烦地说“我就是我,不是别人”·开始在饮料台尝试调制各种饮料·认为到了高中就能找到一两个女朋友·对于职业人士评价刻薄·“纪录片=编造的”,“艺人娱乐节目=无聊”,“新闻=垃圾”,虽然这么想,就是不关电视机·幻想自己会是后宫动画的男主角或女主角·很关心别人对自己的看法·渐渐开始尝试繁体字注意·开始思考高深的问题,由此暗自得意自己与众不同·开始思考世俗的问题,由此暗自得意自己与众不同·赞同著名前辈的见解并评价,由此暗自得意自己与众不同·反对著名前辈的见解并评价,由此暗自得意自己与众不同相关动漫御三家鲁路修本名是鲁路修·Vi·布里塔尼亚,化名是鲁路修·兰佩路基;是日本人气动漫《CODE GEASS反叛的鲁路修》的男主角。性格沉着冷静,坚定地追求自己的目标,并为此而不择手段,甚至宁愿背负凌驾于众生之上的孤独。云雀恭弥是日本著名动漫《家庭教师》中的人气角色。为主人公沢田纲吉的云之守护者。并盛中学的风纪委员长,喜欢学校,讨厌群聚、被束缚,是一个战斗分子,对于与一切强者战斗都充满兴趣。虽然表面上声称不会和家族成员群聚,但家族处于危难的时候都会帮助他们,让扭转劣势,是家教中的重要人物。折原临也日本小说家成田良悟所著轻小说及其改编动画《无头骑士异闻录》中的人物,曾经活跃在池袋的情报贩子,但因池袋知道他的人太多不方便于收集情报工作,加上平和岛静雄的百般干扰而离开池袋驻扎于新宿一带。曾经为塞尔提的“头”的持有者(第11卷时头被间宫爱海带到街上,12卷被鲸木重等人归还给赛尔提)。他自称深爱着除了不受自己掌控的静雄以外所有人类,并统称为棋子,比较容易使坏,所以朋友并不多。总是说:人类love,小静除外,最讨厌小静了。其它作品角色《中二病也要谈恋爱》系列小鸟游六花、富樫勇太、丹生谷森夏、一色诚、七宫智音、富樫梦叶、五月七日茴香《家庭教师》云雀恭弥、白兰·杰索、弗兰、贝尔菲戈尔《火影忍者》波风水门《我的妹妹哪有这么可爱》系列五更琉璃《为美好的世界献上祝福》惠惠《暗杀教室》赤羽业(中二半)《妄想学生会》津田琴美《阳炎计画》如月伸太郎、九之濑遥《命运石之门》冈部伦太郎《我的朋友很少》羽濑川小鸠《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》季堂锐太、秋篠姬香《我的青春恋爱物语果然有问题》材木座义辉《青之驱魔师》奥村燐《我要成为双马尾》观束未春《魔笛MAGI》裘达尔《黑子的篮球》赤司征十郎《bloodline》夜刃《机动战士高达AGE》Flit Asuno(弗利特)、Asemu Asuno(亚瑟姆)《夏目友人帐》夏目玲子《日常系的异能战斗》安藤寿来《约会大作战》八舞耶俱矢八舞耶俱矢《LoveLive!Sunshine!!》津岛善子《齐木楠雄的灾难》海藤瞬《这个美术社大有问题!》伊万莉玛利亚没有污点的主要有6位。包括盲女、先知、祭司、红蝶、鱿鱼、蜘蛛
盲女是幸运又不幸运的女孩儿,出生的家庭普通,但却患有重病,在一岁时就失去了光明,再也看不见。幸运的是她的父亲和家庭老师并没有放弃她,教她用双手用耳朵去感触这个世界,因此生活的基本技能她掌握的很好,能够自自己照顾自己。她有着不同于一般人的文学天赋,她想要去文学院学习,可是需要花费的金额很大。迫于金钱和学习的压力,在她收到了邀请函时,她没有犹豫,她拿起来自己的盲杖勇敢的进来了神秘庄园。
先知伊莱从小就具备特别的技能,他能够看到“幻影”,甚至他能够通过幻影去观察这个世界,当然由于这个神奇的能力他观察世界的角度和其他人并不相同。我们作为旁观者,一定觉得他的特别能力能为他赚到很多很多的钱,然而并不是,他依旧是一穷二白的。他是一个有责任感的人,对于他做出的承诺,他就会努力去实现,所以他为了对自己未婚妻的承诺,他接受了邀请。
祭司是族长的女儿,她的身份高贵,可是她却不能够休息,她需要比别人更努力,她需要练习更为高深的魔法,她受到了约束,每天都在克制自己,每天都辛苦的练习魔法,希望有一天能够逃脱约束,得到自由。努力从来都不会被辜负,她也例外,她得到了想要的渴望的自由。受够了约束的小女孩儿对一切都充满了好奇,所以她收到了邀请函后就立即前往。
红蝶是一个美丽的舞者,就好像是现在的明星,被很多人欢迎。在一天她与异国军官迈尔斯相遇,然后美好的爱情就这么产生了,她们相恋相爱,最终结婚。结婚后依当地习俗他们要回到丈夫的故乡,可是回到故乡后,军官的父亲不同意他们的婚事,并且讨厌红蝶这个人。一直对红蝶不满意,希望着有一天红蝶能够自己离开。终于有一天,丈夫有事需要出去,于是在这期间,红蝶就莫名其妙的消失了。
蜘蛛是一位残疾人,但是他确实一名优秀的演员,受到了很多人喜欢,可是人们就是这样长期观看一个东西就会产生视觉疲劳,长时间表演形式不变的他终于慢慢的失去了关注。他觉得难过,就去寻找创新,在机械师的帮助下他找到了新的创意,他决定表演新的节目:人形蜘蛛秀。可他的老东西并不觉得他有能力可以赢得关注,拒绝了他的表演。可这并不意外的他会放弃,他在寻找机会,希望可以在一个不同的地方去表演,重新得到关注。
比较多哦········
你自己看看
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
(注:凡秘籍后字母与字母之间带有“/”的均为“开/关”)
★motherlode=加5万元
★Kaching=加1000元
★familyfunds家庭姓+/-钱数=增减家庭资金
★exit=退出
★move_objects on/off=可移动任何物品(on开/ off关)
★aging on/off=锁定/打开人物增长
★autoPatch-on/off=打开/关闭游戏自动更新
★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true
1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)
★Chance Card Tester=看各职业的随机事件答案
★Paul's Reaction Tester=让小人做出各种动作
★Scenario Tester=改变小人期望
★MakeMeSick Tester=使小人生各种病
★Pneumonia=肺炎
★food poison=食物中毒
★Flue=流行感冒
★Give me cold=着凉
★IndividualRoofSlopeAngle 15/75=编辑屋顶倾斜度
★UnlockCareerRewards=打开职业奖励
★AgeSimsCheat on/off=年龄指定改变(鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段)
★AspirationLevel 0-5=期望值改变
★ShowHeadlines on/off=开/关思想内容图框
★LockAspiration on/off=期望值锁定
★AspirationPoints数额=期望点设定
★MotiveDecay on/off=属性开关
★MaxMotives=属性全满
★deleteallcharacters=删除社区所有的市民
★terraintype desert/temperate=改变社区的面貌 temperate草地或是 desert沙漠
★faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off=基因控制(想生不寻常小孩可以用这个,例如外星人。)
★days off from work=得到更多的休假时间
★Sickness and Death=可以从很多的途径死亡哦[colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)]
—★——☆——★——☆—我是可爱的分割线—☆——★——☆——★—
建筑秘籍
★boolProp constrainFloorElevation false/true=建筑秘籍
★setHighestAllowedLevel 5-11=改可建造的最高楼层,最高11层。
—★——☆——★——☆—我是可爱的分割线—☆——★——☆——★—
电影制作
★Slowmotion 0-8=制短片用,改变游戏速度,数字的范围从0到8,0-正常速度,8-最慢速度
★boolProp enablePostProcessing true/false=对电影制作非常有用。请注意您一定要有一张支持像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技。如果您在没有支持像素着色的情况下使用此密技,您的屏幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。
★bloom [r g b x](rgb是颜色)(x为bloom总量) [0.0- 1.0]=此密技将增加模糊效果,像电视剧中回忆时出现的特效。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
★vignette [centerX centerY X](X为vignetteing系数) [0.0- 1.0]=从特定的中央点加入模糊效果。例如:使用"vignette 0.5 0.5 0.5"会在屏幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是最高的边缘模糊。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
★filmGrain [val] [0.0-1.0]=此密技让屏幕画面以颗粒状呈现。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技
★letterBox [val] [0.0-0.4]=为画面增添信箱效果。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
—★——☆——★——☆—我是可爱的分割线—☆——★——☆——★—
宠物秘籍
★DeleteAllWalls=删除所有的墙
★DeleteAllObjects Doors/Windows/Stairs=删除所有的门窗或楼梯
★DeleteAllHalfWalls=删除所有半墙
★DeleteAllFences=删除所有篱笆
★DeleteAllAwnings=删除房屋的所有棚子
★boolprop PetsFreeWill true/false=关闭宠物自由意志
★boolprop ShowCatalogePFlags true/false=激活购买和建筑模式的物品(不包括墙纸和地板)的标签细节,显示制作人
★boolprop PetActionCancel true/false=取消已设定的动作
★boolprop DisablePuppyKittenAging true/false=关掉猫狗年龄限制
★boolprop ControlPets on/off=控制宠物,但是不能取消已设定的动作
模拟人生2家庭娱乐秘籍
之前所有资料片的秘籍都是可以在家庭娱乐中继续使用的,家庭的密秘籍我也在找,先给你们之前的吧!
■模拟人生2+大学生活作弊码(秘籍)大全
按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:
■motherlode
加50000元
■Kaching
加1000元
■Moveobjects [on/off]
开启/关闭移动对象
■aging [on/off]
开启/关闭衰老
■deleteallcharacters
删除社区所有的市民
■terraintype [desert/temperate]
改变社区的面貌 temperate草地 or desert沙漠
■stretchSkeleton [Factor]
改变模拟市民的高度
Factor系比例,如"1"高度不变,"2"高度变成2倍,"0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"
■faceBlendLimits [0-8] Turns on/ off facial blending limits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制
■moveObjects on/off
移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
■days off from work
就可以得到更多的休假时间
■Sickness and Death
就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)
■boolProp snapObjectsToGrid false
关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>
■intprop censorgridsize 0
去马赛克<大学适用>
■give handheld game
直接拥有GBA<大学适用>
■give mp3 player
直接获得MP3<大学适用>
★大学专用作弊码
在大学里agging-off是无效的
■改变房屋属性
changeLotZoning residential——民宅
changeLotZoning community——是公共场所
changeLotZoning greek——是学生社团
changeLotZoning dorm——宿舍
changeLotZoning secretsociety——是秘密组织
■在宿舍里建墙,地基
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。
用false,就可以在宿舍里建墙,地基等
又是创业的经典玩法~~~
一.侍服机器人的简易造法及应用
先是把官方秘籍 ctrl+shift+c后跟 boolProp testingCheatsEnabled true打开
按shift点小人,大概要点一次“更多”,有个 spawn的选项(spawn里面有很多好东西),点开,点一次“更多”,选“new servo”。然后就看到地上有个机器人在坐着。这种方法比先练到金质奖章再花5个小时的努力强,在偶还没发现秘籍的时候,那个辛苦啊~
这种方法也只能用来造一种机器人,其他的“烹饪”“守卫”“园丁”“清洁”什么的造不了,容易坏,又不划算,各位造机器人的最好不要考虑。尤其是那个园丁机器人,开3天以上就坏了,在院子里到处喷水,我不得不造了一个清洁机器人在那里扫。守卫机器人的用途呢,大概是防贼吧…….我暂时还不明白哦。(有一次家里火灾,它不管;有一次邻居偷地精;它不管;有一次偶滴小人从电梯上摔下来了,它不管;有一次维修工触电了,它不管;有一次保姆在偶们家赖着不走,它不管;有一次两个客人打架了,它不管;有一次园丁侵犯偶们家滴摇钱树,它还是………..)
多按几个侍服机器人可以拿来卖,懒虫们也可以删掉(在自己的商业里删掉是可以在商业资金记录上加钱的),可以带回家当奴隶(Sean曾经因为偶这一点在群里开过批斗会,讨伐偶不尊重人权,他是偶玩这个游戏的老师,偶对他还是尊重滴,况且他是Ray以外,唯一敢公开批斗偶滴人了)。
1.卖
因为可以放在地上卖,几乎就是个无本生意(连展台的钱都省了)。把价格按成便宜,大概就是6090元,要是按成非常昂贵就是10100元,也有人买。为了避免找一些穷光蛋浪费精力,用motherlode先在社区里建几家亿万富翁(一定要买个电话,其他可以什么都不管,人造的漂亮一点,照相的时候用),或者找几个NPC来卖,(NPC只要是成人一般都特有钱,我卖车的时候出价多少都有人买)。用“炫耀”一般一次就成功(价格如果过于昂贵,可能要2、3次,千万不要改变价格,这样顾客会重新考虑的。如果试了3次仍不成功,就换个人吧)。个别顾客也许会反感推销,是因为状态值的问题,不想损失星星的话,就立刻暂停,输入maxMotive,这样可以把自己和顾客的状态值填满,在试一次“炫耀”,一定会成功的。得到星星后赶快闪。偶在自己的商业里放了个麻将桌(棋牌桌),遇到这种“钉子顾客”就让他自己玩麻将。
雇用两个人员足矣,一个补货,一个收银。为了提高商业等级可以用maxMotive保证自己、员工、顾客的心情,日夜不停的工作。作为一个小型企业,如果有主管的话可以让他当收银,没顾客的时候还能扫扫厕所。
等机器人没了在按有点儿被动,偶一次按200个,放背包里塞着。
2.删
生意做亏,红红的纪录不好看,按出几个机器人,到商业里面删,一个是6000,依亏损程度,偶平时删半个就够了。
3.奴隶
先介绍一下偶的家庭(还是Sean教偶做滴,是偶滴第一个家庭,现在都没舍得扔)。
主人是两个青少年,无欢,无缺。奴隶有4个,鬼狼(A),昆仑(B),天韵(C),曦敏(D)。
无欢(E)和无缺(F)具体的生活安排如下:
(E)(F)6 AM起床,(C)(D)每人做一盘煎蛋(不知道网上有没有下载菜谱的,偶都已经把游戏里的背出来了)。(A)去楼下吧台准备饮料,(B)在餐厅端盘子,(C)(D)去清理庭院。
SHIN_E(E)(F)7 AM读书,(A)(B)(C)(D)就去擦擦窗户,倒倒垃圾,洗洗盘子,剪剪灌木,点点蜡烛,扫扫马桶,修修电梯,充充电源什么的。(偶有超大的房子,花草树木一大堆,每天要打理好多事。)
(E)(F)8 AM上学,(A)(B)(C)(D)继续做家务。
(E)(F)13 PM回家,(A)(B)(C)(D)家务做完,给主人捏腰捶腿讲故事,家庭作业被我用秘籍删了,除了处理商业以外没什么正经事做。
(E)(F)14PM上班,(A)(B)(C)(D)准备每天晚上的Party.
(E)(F)17PM下班,(A)(B)(C)(D)打电话约人。
(E)(F)21 PM Party开完,(E)打电话检查商业信息,(F)去各个商业赚钱(有的时候倒过来,两个人都不错)
23 PM(E)(F)休息。
机器人在默认状态下会自主做的事(有些女佣和园丁不会做的事前面会有注明*):
洗盘子
*倒垃圾(尤其是那些还在垃圾处理机里的。女佣特笨,总找最近的垃圾处理机塞。气死我了。)
*修理电梯
*清扫庭院里枯萎的花草(只会处理黑掉的花花草草,不会浇花,还需要请园丁)
*在主人饿的时候准备餐点(烹饪机器人也可以做到,但带回来的总是比萨,还不是免费的……..)
扫厕所
*擦窗户(要先把性格设成有洁癖才可以)
剪灌木
*修理坏掉的家电、机器人
*灭小强(家有奴隶,万事欢喜!)
扶垃圾桶
说明:侍服机器人不会浇花,但园丁机器人会。(血的教训,偶滴屋顶花园曾经毁于一旦)
侍服机器人的烹饪魅力机械清洁技能是与生俱来的,同时能继承主人的性格、星座、渴望和技能,会随机得到奖章。最好让一个机器人制造另一个机器人,在唤醒之前存一下,(B)(C)(D)就是(A)打开的,各种奖章都比(A)强,(B)就有两个银质奖章,一个金质奖章。
注:机器人是可以用秘籍变成吸血鬼的,电源需要在棺材里充(到现在我也没搞懂这个逻辑),但是不赞成诸位这么做,因为机器人本身就不会老化,变吸血鬼会对行动造成一些限制,好像还咬不了人(瞎猜的啦)。
偶要讲棋牌室的好处。
麻将桌(又称棋牌桌)是个很常用的东东,在极度缺星星的情况下偶会用这一招。需要的设备就是一台电话和若干个麻将桌和“若干乘四”把舒适的椅子。先打电话邀请别人,这些冤大头到了以后一般就自己找过去了,遇到一些不怎么乖的宝宝们就要你先坐在那里再邀请加入。一批人到齐后再去打电话,一次约10个,约三次就行了。大概要……...…要(掐指头算一算)….…….8个麻将桌,32把椅子就够了。这些人坐下就不会走(记住输一次maxMotive和motiveDecay off)。你带完位以后就能休息了,可以先去玩玩别的游戏或者看看网络小说。看完了一章节的小说,商业等级也就升得差不多了。然后再把棋牌室改造成别的商业就行啦。
三.其他技巧
1.记者评论秘籍
记者的正面评论会增加顾客人数,但等一个记者是很痛苦的事。可以点小船(spawn里),会出现一个含“reporter”这个词的选项,点一下,几分钟内就会有记者拿一个小本子,左边转转,右边转转,晃晃悠悠地过来了。
2.烹饪技能简易秘籍
首先我要声明给小虾米:这绝对不是偶写给你滴!每次一现身你就死缠着我不放,我和你重复这个秘籍多少遍了!做餐厅商业的时候,聘请一个技能优异的厨师可以先请一个养眼些的,叫过来以后打开spawn按“更多”,点“sims model”选项,地面上会出现一个长得很像东施的小婴儿(建议多造几个小婴儿,放在背包里,去哪里都放一个),点小婴儿,选择“skill”选项,选择“cooking”选项,选择“others”选项,选择那个雇员名字的选项,选择“Max”选项以后,在察看雇员的资料就发现烹饪技能已经满了。用这种方法还能提升其他技能和性格。也有一种要先把人拖进家庭来,拉满技能点以后再踢出去的方法,但是会很麻烦。
3.人际关系简易秘籍
对于熟悉的人做推销会容易很多。如果用boolProp testingCheatsEnabled true的传统秘籍来拉,需要拖人进家庭,会留下点儿后遗症。可以点小婴儿,选择“relationship”选项,选择“manual with others”选项,选择关系人名字的选项,按需求选择关系选项。这种关系是双面的,不需要拖人进家庭。这个秘籍仅仅对在场的人有效。
4.烤奶酪渴望
有一次Ray问偶游戏里滴烤奶酪渴望怎么得到,偶告诉他可以用小婴儿来设定,被他一脚轰出群,在此后一周在群里大发留言坚决抵制偶这种偷懒行为,让偶哀怨连连,Ray你要不偷懒问偶干什么?!其实是很简单的嘛,把渴望点数加到一定程度就能换一种什么“渴望机”(名字好像不是这个,就是大大滴,圆圆滴,正面有一排小绿灯滴)。在用的时候先把渴望等级降成红色(这样在改变渴望滴时候就会有副作用,一次不行多试几遍),成功以后渴望就会变成烤奶酪渴望,也会在记忆里留下痕迹,整天的渴望就是吃东东,有了这种渴望就只能做烤奶酪这一种菜肴。最后人会很胖滴。
5.水底房屋秘籍
是个Big Bug,先打开一个有水的社区地图(建议用蓝水小村的那种。用模拟城市造出来地图的还没试过),在海岸线边上放一块土地(本来偶想做一个海景房,鬼使神差地发现了这个B-B),进到建筑模式,用下陷工具让靠岸的那一边土地向下陷,就会发现坑里都是水,但用荷花(或者九尾草)一试就知道游戏并没有把这滩水当成池塘(游戏只会把它当成一个普通的坑),在水里还能建地基(这个时候地基会陷在水里的,从水底到水面能盖两三层楼)。把坑挖大可以造出一个房子的空间,在这种房子里还能放门窗家具(睡觉都不会淹死,爽)。最后用楼梯连在地面上人就能进去了。
四.信息
偶滴家庭已经介绍过了,偶是很喜欢那套房子的,十室三厅两厨三卫,小阳台10个,露台1个,4层楼,分前后右3个主题花园,墓园的位置在后花园的北面,地下室分两个区域,车道有2排。地下室的一区是存放各种奖励物品的地方,二区是一个种着仙人掌、枯树而且到处都是诡异风格的吸血鬼休息区,我常用来拍视频;一层有酒吧、台球厅、会客厅、琴房、客人休息室和一个小厨房;二层是餐厅、厨房、桑拿间、仆人休息室;三层是主卧室、客卧室、画室、阅览室;顶层是阁楼,用作办公室。贴图就算了,从来都没照过。偶是用城区里那套8.5万的房子改的。大虾米总对偶的房子垂涎三尺,多次威逼利诱让偶把文件mail给他们,偶滴房子才不会给他们看哦。
各地扒来的
~~~希望和心意哦~~~
上一篇:第五人格竞技游戏大全攻略
下一篇:第五人格双屠游戏攻略大全