nba2k16手机游戏攻略
创始人
2024-05-21 16:41:38
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NBA2K16在保留前作优秀品质的基础上,将给玩家带来最为真实的NBA篮赛体验。下面为大家带来NBA2K16图文攻略,游戏系统全解析,含菜单界面、全模式、游戏操作、球员技能、球队战术教学、实用技巧指南等等,一起来看看吧。

菜单/界面详解

首页菜单

《2K16》的菜单相比起前两代有了非常大的转变,将之前的小页统一划分在左侧。

当中包含了快速比赛、辉煌生涯、传奇经理、终极联盟、功能/选项和连接(2K服务器)。

快速比赛:开展NBA队伍比赛、街头篮球以及今日美职篮、在线比赛、全明星配对模式和与好友同乐的比赛。后面四种模式均为线上模式。

辉煌生涯:在受限的离线职业生涯经历中成为美职篮传奇。

传奇教练:成为总经理接管一支美职篮球队。

终极联盟:完全自定义的赛季/球队经验。

功能/选项:自定义你的《NBA2K16》的设置。

连接:连接服务器,一般进入游戏就会自定连接2K服务器,如果断开服务器的话,点击这里重新连接服务器。

快速比赛菜单

快速比赛:可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。

今日美职篮:进行现实世界中临近的一场比赛,多数会默认选择为你最喜爱的队伍临近的一场赛事。

街球模式:进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,最多是5人。

全明星组队配对模式:进行线上的全明星球员配对模式。

与好友同乐:也就是相当于是线上的快速比赛,但仅局限于好友。

传奇教练/终极联盟菜单

传奇教练和终极联盟两者的菜单是一模一样的,只是后者属于自定义所有细节的教练模式。

首发选项:对于游戏的难度、每节时间长度、梦幻选秀(开启后一开始游戏就会进入选秀环节)、伤病、使用伤病阵容开局、自定义联盟、模拟比赛单节时长、自定义阵容进行设置。

选择球队:查看球队的整体运营情况(决定着球队的投入)、老板的性格/偏好(确定了球队的目标)。

阵容名单:查看球队数据(攻防数值、球员平均年龄、球迷关注度等)、球员数据(主要看球员的综合数据、薪资和合约)。

辉煌生涯菜单

球员设定:对主角的位置、得分风格、身高、体重、号码、所在高中、惯用手、灌篮惯用手、臂展、躯体长度、肩宽、辉煌生涯故事字幕进行设置。

训练馆:在剧情的空隙期间(多数是比赛之前),主角会进入到训练馆内,按③可以打开2K导航,按①继续(进入比赛)。

比赛暂停菜单:辉煌生涯的暂停菜单与其他比赛模式的暂停菜单有点不同,它包括了退出游戏、即时回放、选项以及镜头。

而屏幕的右侧会出现主角当前的数据,当中包含了其名字、球员位置、分数、篮板数、助攻数、盖帽数、抢断数、命中/出手次数、罚球命中次数、3分命中/3分出手次数、出场时间、失误次数和犯规次数。

以上的大部分数据都决定这主角一场比赛的表现,对之后的剧情也会造成一定的影响。

设置菜单

比赛设置

难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;

受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;

投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);

罚球投篮类型:同上;

罚球难度:最小值为0,最大值为100;

进攻参数设置

导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

三分球成功率:最小值为0,最大值为100;

上篮成功率:最小值为0,最大值为100;

在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;

强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;

传球的准确性:最小值为0,最大值为100;

空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;

强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

防守参数设置

切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

协防效率:最小值为0,最大值为100;

抄截成功率:最小值为0,最大值为100;

属性参数设置

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

弹跳力:最小值为0,最大值为100;

力量:最小值为0,最大值为100;

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

体力:最小值为0,最大值为100;

速度:最小值为0,最大值为100;

持久力:最小值为0,最大值为100;

争抢能力:最小值为0,最大值为100;

控球技巧:最小值为0,最大值为100;

接球:最小值为0,最大值为100;

灌篮能力:最小值为0,最大值为100;

持球防守:最小值为0,最大值为100;

抄截:最小值为0,最大值为100;

阻攻:最小值为0,最大值为100;

进攻意识:最小值为0,最大值为100;

防守意识:最小值为0,最大值为100;

进攻篮板:最小值为0,最大值为100;

防守篮板:最小值为0,最大值为100;

稳定性:最小值为0,最大值为100;

疲劳率:最小值为0,最大值为100;

受伤频率:最小值为0,最大值为100;

重伤:最小值为0,最大值为100;

倾向参数设置

尝试内线投篮:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮:最小值为0,最大值为100;

投三分球:最小值为0,最大值为100;

禁区投篮:最小值为0,最大值为100;

蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;

寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;

进行空中接力:最小值为0,最大值为100;

尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;

补篮:最小值为0,最大值为100;

抄截传球:最小值为0,最大值为100;

进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;

阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;

后方切入:最小值为0,最大值为100;

犯规参数设置

袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;

撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;

阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;

打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;

投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;

争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;

NBA规则设置

投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);

出界:开启或关闭;

八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);

篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);

妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);

走步:开启或关闭;

两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);

非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);

袭背犯规:开启或关闭;

阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);

打手犯规:开启或关闭;

投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);

争球犯规:开启或关闭;

蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);

踢球:开启或关闭;

《NBA 2K16》MC模式怎么玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来NBA2K16MC模式详细攻略,让大家从一个菜鸟成长为MVP,希望各位玩家喜欢。

《NBA 2K16》精华文章推荐操作玩法图文教程全模式视频详解球星捏脸合集球员能力值一览徽章技能获取原地花式晃人教程运球突破、投篮详解乔丹飞扣、梦幻舞步教学 MC模式解说视频 MC模式全过场动画经理模式交易指南王朝模式高潜力球员球员照片制作教程球鞋动作修改教程键盘改键方法常见问题解决办法

【一】角色建立

关于角色创建选择,我也是经历第一个角色按照球员的模板创建,结果发现2K16的小节就是小节,想按照球员模板去发展也许最后你会发现结果并不如你所想。

提前说一句,体重不影响力量和身材

【1】最先说的是PG,PG最理想身高就是默认的191公分外线型PG,三分可以达到88速度85,能突能扣,三分配合双红圈的火热(以下简称双圈,原理徽章章节解释)和临时提升能力是可以99三分的。然后193公分速度三分都比191少了一点,分别为速度84,三分87。当然在没有buff的状态下,最准最快的是171外线型PG,两项数值均为94。

(2)其次玩的偏多的就是SG了吧,如果玩公园,在乎扣篮动作,可以选择196均衡SG,三分80,买了提升85(实测85评级A-,79到84评级B+),然后突破扣篮可以达到80多,这样扣篮包就不愁装备不上了。

但是公园外线型SG,内线型SG都有玩的好的,这是个个人建议外线型,因为内线型一但遇到大中锋基本歇菜。帽断你手筋。

【3】小前锋在这代很尴尬的感觉,三分与后卫差太远,速度不快,又扣不过内线。如果真想来个三分准,能突,能扣还有速度的,只能牺牲身高了194公分均衡SF,三分貌似最高74,速度80,突破扣篮80+,还是那句话内线型SF外边没篮,公园遇不到则罢,遇到了大中锋,也很难有表现

【4】内线为何把中锋和大前一起说呢。因为他们数值基本接近。那也是因为这个原因,无论什么类型的,中锋对PF有着天然的身高臂展和力量优势,而大前锋又无法靠速度你补,因为他只比中锋快那么一丢丢。

无论MC还是MP中锋优势都很明显,这个我玩了俩C一个PF亲身体验,PF能力满了都懒得上去刷徽章了,因为中锋比PF有意思多了,当然这只是个人感觉。

如果您有个人情节,例如,我就喜欢198乔丹去这种内线SG或196韦德这种内线SG,在例如我就喜欢2.11的KG,TD。那就另说了对吧。我只是站在MC和MP角度上建议大家建号,个人情怀不在新手教程内的亲

言归正传之前普及一【常识】,后卫的两个位置身高有着明显影响三分的因素,而这个因素在锋线上影响不大,实测SF十公分差出一点的三分。而外线PF和外线C三分数值是一样的(即便不一样也就差一两点)

那说回正题2.21米中锋外线型和内线型都是可玩的。而且打公园内线优势极为明显。尤其外向型C在MP中优势略微高于内线型C

外线型C三分可达75,中投也比PG好,

内线型C的内线统治力再MC里更为明显

我敢这么说就是因为我这俩类型都玩了,目前内线型快打完一个赛季了92能力,外线型也有80了。

【结语】无论什么位置,我所说的只是给各位一个参考,选择权在您手里。我这些数据都是一个存档一个存档试出来的,开头片我都看吐了,有天睡觉做梦还能梦到斯派克李那对大鼻孔。

我写出来,只是节省了不分大家在存档上的选择困难时间。大家可以参考为主,自己两三个存档,选出自己心仪的角色

NBA2K16在保留前作优秀品质的基础上,将给玩家带来最为真实的NBA篮赛体验。下面为大家带来NBA2K16图文攻略,游戏系统全解析,含菜单界面、全模式、游戏操作、球员技能、球队战术教学、实用技巧指南等等,一起来看看吧。

菜单/界面详解

首页菜单

《2K16》的菜单相比起前两代有了非常大的转变,将之前的小页统一划分在左侧。

当中包含了快速比赛、辉煌生涯、传奇经理、终极联盟、功能/选项和连接(2K服务器)。

快速比赛:开展NBA队伍比赛、街头篮球以及今日美职篮、在线比赛、全明星配对模式和与好友同乐的比赛。后面四种模式均为线上模式。

辉煌生涯:在受限的离线职业生涯经历中成为美职篮传奇。

传奇教练:成为总经理接管一支美职篮球队。

终极联盟:完全自定义的赛季/球队经验。

nba2k16手机游戏攻略

功能/选项:自定义你的《NBA2K16》的设置。

连接:连接服务器,一般进入游戏就会自定连接2K服务器,如果断开服务器的话,点击这里重新连接服务器。

快速比赛菜单

快速比赛:可以选择现有的NBA球队进行单场比赛。

今日美职篮:进行现实世界中临近的一场比赛,多数会默认选择为你最喜爱的队伍临近的一场赛事。

街球模式:进行街头篮球比赛,可以选择5种不同人数的较量,最多是5人。

全明星组队配对模式:进行线上的全明星球员配对模式。

与好友同乐:也就是相当于是线上的快速比赛,但仅局限于好友。

传奇教练/终极联盟菜单

传奇教练和终极联盟两者的菜单是一模一样的,只是后者属于自定义所有细节的教练模式。

首发选项:对于游戏的难度、每节时间长度、梦幻选秀(开启后一开始游戏就会进入选秀环节)、伤病、使用伤病阵容开局、自定义联盟、模拟比赛单节时长、自定义阵容进行设置。

选择球队:查看球队的整体运营情况(决定着球队的投入)、老板的性格/偏好(确定了球队的目标)。

阵容名单:查看球队数据(攻防数值、球员平均年龄、球迷关注度等)、球员数据(主要看球员的综合数据、薪资和合约)。

辉煌生涯菜单

球员设定:对主角的位置、得分风格、身高、体重、号码、所在高中、惯用手、灌篮惯用手、臂展、躯体长度、肩宽、辉煌生涯故事字幕进行设置。

训练馆:在剧情的空隙期间(多数是比赛之前),主角会进入到训练馆内,按③可以打开2K导航,按①继续(进入比赛)。

比赛暂停菜单:辉煌生涯的暂停菜单与其他比赛模式的暂停菜单有点不同,它包括了退出游戏、即时回放、选项以及镜头。

而屏幕的右侧会出现主角当前的数据,当中包含了其名字、球员位置、分数、篮板数、助攻数、盖帽数、抢断数、命中/出手次数、罚球命中次数、3分命中/3分出手次数、出场时间、失误次数和犯规次数。

以上的大部分数据都决定这主角一场比赛的表现,对之后的剧情也会造成一定的影响。

设置菜单

比赛设置

难度:调整游戏难度,一共五个等级,分别是简易,职业,全明星,超级巨星,名人堂;

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

疲劳:选择开启或关闭,球员会出现疲劳等状况;

受伤:选择开启或关闭,球员会出现受伤等状况;

投篮类型:分为真实百分百和玩家时机,前者是根据现实球员投篮习惯的设定,后者是玩家捕捉时机出手投篮,两者都是为了寻找最好的入球时机(一般来说,真实百分百都受到玩家时机影响,其实两者并没有太明确的区分,选哪个都可以);

罚球投篮类型:同上;

罚球难度:最小值为0,最大值为100;

进攻参数设置

导读:电脑参数、玩家参数设置切换按LB键或RB键。

比赛风格:有两种“模拟”、“预设”两种模式,选择“模拟”的话,游戏会变得趋于真实,投篮命中会降低、运球也存在失误等;

篮下投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

三分球成功率:最小值为0,最大值为100;

上篮成功率:最小值为0,最大值为100;

在防守下灌篮的频率:最小值为0,最大值为100;

强制灌篮成功率:最小值为0,最大值为100;

传球的准确性:最小值为0,最大值为100;

空中接力成功率:最小值为0,最大值为100;

强行投篮成功率:最小值为0,最大值为100;

防守参数设置

切入强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

内线强行投篮频率:最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(展开中):最小值为0,最大值为100;

防守上篮的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(准备中):最小值为0,最大值为100;

防守跳投的强度(释放中):最小值为0,最大值为100;

协防效率:最小值为0,最大值为100;

抄截成功率:最小值为0,最大值为100;

属性参数设置

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

弹跳力:最小值为0,最大值为100;

力量:最小值为0,最大值为100;

敏捷度:最小值为0,最大值为100;

体力:最小值为0,最大值为100;

速度:最小值为0,最大值为100;

持久力:最小值为0,最大值为100;

争抢能力:最小值为0,最大值为100;

控球技巧:最小值为0,最大值为100;

接球:最小值为0,最大值为100;

灌篮能力:最小值为0,最大值为100;

持球防守:最小值为0,最大值为100;

抄截:最小值为0,最大值为100;

阻攻:最小值为0,最大值为100;

进攻意识:最小值为0,最大值为100;

防守意识:最小值为0,最大值为100;

进攻篮板:最小值为0,最大值为100;

防守篮板:最小值为0,最大值为100;

稳定性:最小值为0,最大值为100;

疲劳率:最小值为0,最大值为100;

受伤频率:最小值为0,最大值为100;

重伤:最小值为0,最大值为100;

倾向参数设置

尝试内线投篮:最小值为0,最大值为100;

近距离投篮:最小值为0,最大值为100;

中距离投篮:最小值为0,最大值为100;

投三分球:最小值为0,最大值为100;

禁区投篮:最小值为0,最大值为100;

蓝下进攻:最小值为0,最大值为100;

寻找禁区球员:最小值为0,最大值为100;

进行空中接力:最小值为0,最大值为100;

尝试灌篮:最小值为0,最大值为100;

补篮:最小值为0,最大值为100;

抄截传球:最小值为0,最大值为100;

进行持球抄截:最小值为0,最大值为100;

阻挡投篮:最小值为0,最大值为100;

后方切入:最小值为0,最大值为100;

犯规参数设置

袭背犯规频率:最小值为0,最大值为100;

撞人犯规频率:最小值为0,最大值为100;

阻攻犯规频率:最小值为0,最大值为100;

打手犯规频率:最小值为0,最大值为100;

投篮犯规频率:最小值为0,最大值为100;

争球犯规频率:最小值为0,最大值为100;

NBA规则设置

投篮时限:开启或关闭(24秒进攻时间);

出界:开启或关闭;

八秒半场:开启或关闭(进攻时必须再8秒内进入对方半场);

篮下3秒违例:开启或关闭(球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

防守篮下3秒:开启或关闭(防守球员不能呆在自己的颜色地带内3秒);

背篮5秒:开启或关闭(持球背对篮筐5秒,这规则主要是为了比赛观赏性,一般在游戏中很难出现这种犯规);

妨碍中篮:开启或关闭(俗称高handing,就是妨碍正在飞往篮筐并下坠的篮球);

走步:开启或关闭;

两次运球:开启或关闭(这里的名称有些词不达意,应该是指球员两次双手持球,途中有一次运球的出现);

非法掩护:开启或关闭(站桩,自己脚步没有站稳而与对方发生碰撞);

袭背犯规:开启或关闭;

阻挡犯规:开启或关闭(情况类似非法掩护,但是球员是主动上前与对方持球球员发生碰撞);

打手犯规:开启或关闭;

投篮打手犯规:开启或关闭(需要罚球);

争球犯规:开启或关闭;

蓄意犯规:开启或关闭(会被给予T Foul);

踢球:开启或关闭;

《NBA 2K16》MC模式怎么玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来NBA2K16MC模式详细攻略,让大家从一个菜鸟成长为MVP,希望各位玩家喜欢。

《NBA 2K16》精华文章推荐操作玩法图文教程全模式视频详解球星捏脸合集球员能力值一览徽章技能获取原地花式晃人教程运球突破、投篮详解乔丹飞扣、梦幻舞步教学 MC模式解说视频 MC模式全过场动画经理模式交易指南王朝模式高潜力球员球员照片制作教程球鞋动作修改教程键盘改键方法常见问题解决办法

【一】角色建立

关于角色创建选择,我也是经历第一个角色按照球员的模板创建,结果发现2K16的小节就是小节,想按照球员模板去发展也许最后你会发现结果并不如你所想。

提前说一句,体重不影响力量和身材

【1】最先说的是PG,PG最理想身高就是默认的191公分外线型PG,三分可以达到88速度85,能突能扣,三分配合双红圈的火热(以下简称双圈,原理徽章章节解释)和临时提升能力是可以99三分的。然后193公分速度三分都比191少了一点,分别为速度84,三分87。当然在没有buff的状态下,最准最快的是171外线型PG,两项数值均为94。

(2)其次玩的偏多的就是SG了吧,如果玩公园,在乎扣篮动作,可以选择196均衡SG,三分80,买了提升85(实测85评级A-,79到84评级B+),然后突破扣篮可以达到80多,这样扣篮包就不愁装备不上了。

但是公园外线型SG,内线型SG都有玩的好的,这是个个人建议外线型,因为内线型一但遇到大中锋基本歇菜。帽断你手筋。

【3】小前锋在这代很尴尬的感觉,三分与后卫差太远,速度不快,又扣不过内线。如果真想来个三分准,能突,能扣还有速度的,只能牺牲身高了194公分均衡SF,三分貌似最高74,速度80,突破扣篮80+,还是那句话内线型SF外边没篮,公园遇不到则罢,遇到了大中锋,也很难有表现

【4】内线为何把中锋和大前一起说呢。因为他们数值基本接近。那也是因为这个原因,无论什么类型的,中锋对PF有着天然的身高臂展和力量优势,而大前锋又无法靠速度你补,因为他只比中锋快那么一丢丢。

无论MC还是MP中锋优势都很明显,这个我玩了俩C一个PF亲身体验,PF能力满了都懒得上去刷徽章了,因为中锋比PF有意思多了,当然这只是个人感觉。

如果您有个人情节,例如,我就喜欢198乔丹去这种内线SG或196韦德这种内线SG,在例如我就喜欢2.11的KG,TD。那就另说了对吧。我只是站在MC和MP角度上建议大家建号,个人情怀不在新手教程内的亲

言归正传之前普及一【常识】,后卫的两个位置身高有着明显影响三分的因素,而这个因素在锋线上影响不大,实测SF十公分差出一点的三分。而外线PF和外线C三分数值是一样的(即便不一样也就差一两点)

那说回正题2.21米中锋外线型和内线型都是可玩的。而且打公园内线优势极为明显。尤其外向型C在MP中优势略微高于内线型C

外线型C三分可达75,中投也比PG好,

内线型C的内线统治力再MC里更为明显

我敢这么说就是因为我这俩类型都玩了,目前内线型快打完一个赛季了92能力,外线型也有80了。

【结语】无论什么位置,我所说的只是给各位一个参考,选择权在您手里。我这些数据都是一个存档一个存档试出来的,开头片我都看吐了,有天睡觉做梦还能梦到斯派克李那对大鼻孔。

我写出来,只是节省了不分大家在存档上的选择困难时间。大家可以参考为主,自己两三个存档,选出自己心仪的角色

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