首先需要说明一下,在历史上1545年是扇谷上杉,山内上杉,安房里见,古河足利,甲斐武田,骏河今川联合起来对北条家的包围。这一年北条家很苦,加上北条氏纲又死了,即位的氏康仅有二十六岁。扇谷上杉家当主上杉朝定欺他年少,找山内上杉家的当主上杉宪政帮忙。于是形成了北条包围网。上杉宪政出动了全部的家底,关八州六万五千大军。朝定也出动了家底,两万人。加上足利晴氏的军队,将河越城团团包围。这一围,好家伙,围了半年。于是在1546年的4月,河越夜战爆发。最后北条家依靠奇袭取得了胜利。那么相关历史请查阅资料,这里不罗嗦。只是介绍下游戏中的攻略。
在游戏中,北条家倒霉透顶,武田和今川结盟,关东三家(宪政,朝定,足利晴氏)结盟。你想结盟根本没有对象。而且开发后的第二年武田,今川联军就直取小田原。要命的是,武田军人数虽然不多,但是骑马部队攻击力忒狠,加上大将一堆,根本没法硬抗。今川家更混蛋,两万多人不说,义元更是亲自带队,一个射切就给你弄恐慌。麻烦之极。所以这里面有三种突围策略。
第一种,向东突围。第二种,坚持到善德寺会盟。第三种,灭掉今川。下面一个一个说。
先说第一种,向东突围。具体执行办法是:可以先利用剧情弱化关东三家。1546年4月左右会出现河越夜战剧情史实,此时要求的条件是,北条纲成必须在河越城。所以不要将纲成调回,让他留在河越城。史实发生后,关东三家的兵力剩下4500左右。而你此时通过征兵加上河越城的5700余人,共有约一万六千余人的兵力。然后将纲成调回,出兵攻击太田家。这是太田家已经无力抵抗。关东那两家长野家和足利家也基本不会派援军救援太田家。所以你可以轻松围掉太田家。围掉太田家后,基本上就算打开局面了,可以继续围长野,围足利。但是我不赞成这种打法。因为第一,这种打法等于黄巢大起义时的战术。就是打一城扔一城。连个根据地都没有。最后打来打去就剩下一个城了。如果围掉太田,足利,长野。自己后方的小田原和岩付城早晚也得让武田和今川捞了去。而且你就算灭掉关东三家,东有佐竹,北有上杉,西北有村上,西南有今川,西有武田,东南有里见。里见天天琢磨你那古河。村上和上杉日日惦记你那箕轮城。加上武田和今川的夹攻。最后你只有灭亡的份。
再说第二种。坚持到善德寺会盟。先要说明下,善德寺会盟在正史中其实不存在,但是野史倒有不少记载。姑且算里,不去过多讨论。善德寺会盟时间大概在1552年,从46到52,这中间有六年时间,将近72个月。这期间今川和武田要打你N次。你不可能指望和尚月月都来,每季度每季度都来,甚至年年来。只要和尚有一个季度不来,两家联军就会把你揍个半死。而且后期两家兵力越来越多,打你越来越狠,技术越来越先进。你想抗到会盟?除非运气超级好。否则根本没可能。只不过是垂死挣扎罢了。
上述两方案都不合适,那就只有采取第三种方案了,也就是我提到的先灭今川。这也是我打了几次后认为唯一可行的方案。具体操作如下:首先,游戏开始时,先调集人力进行开发商业町。要造市,不要造商馆,速度慢耽误时间。初期时间很宝贵。把三个商业町都造满后,等一个季度到了夏季可以研究矿脉探究。找出金山,彻底解决资金不足的问题。这期间需要同步做的是,加增武将俸禄。你要放任不管,那个见缝就倒的大道寺政繁,不是被武田家拉拢,就是被今川家鼓吹跑了。大道寺政繁要不在,后面就很难打了。商业町造完后,一定要造兵营,不要造道场,贼慢耽误时间。北条家开始兵粮较多,大概50000左右,只要你不乱霍霍,绝对够用。造兵营的同时这边征些兵,有几百招几百。不要嫌少,后期用得着。然后造几个水田,同时铺路,铺路记得金山右面的那个匠人町1千万别铺向山里。要紧绕着匠人町铺。一旦你铺向山里,今川就会走下山的路线。这样你研究的技术就全没了。如果你紧绕着匠人町铺,今川会走风魔忍者众所在的上面那条路线。这样会好打的多。铺完路后,如果有钱,先研究阵羽织,为了对付今川。同时在匠人町2附近造两个橹,匠人町1上面造一个岩。接着在村落种田的村子那,造个岩,在小田原城北也就是前方造两个橹,应对武田军。虽然没用,但是能拖延时间。最后在风魔忍者众那边造个岩,以后用的着。匠人町的开发必须有水准。一个町造渔户,一个町造三个道场三个渔户。后期能解决兵粮问题。至于教会暂时不用造,工房也没用,忍里嘛,你在商业町里造就行了,一个商业町造两个忍里,一个茶室。这样想煽动叛乱都难。最后剩下的空格造商馆。在建设好这些设施的同时。记得干掉太田家的那个岩,打通河越城到小田原的路。然后压制武藏木材产地。将河越城的兵力全部调回小田原。等待时机。这时记得一定要造个寺,让和尚来。这些做完后,大概一年就过去了。这一年武田和今川不会有动静。第二年年初一定要把矿脉探究的技术换成三间枪。因为小田原就一个金山。那技术没用,挖出金山后即使删了技术金山的收入还在。所以一定要换成三间枪。打仗作用太大了。接下来就征兵。等待联军进攻。
大概到了夏天,联军出动了,今川军大概两万多,武田军一万多点。慢慢悠悠的边铺路边走。你就在城里等。此时你城里的兵力应该能征到4万多。出动早了损失大还浪费粮食。联军慢慢悠悠的在那晃。大概晃到7月份,今川军由于走的是上方风魔众所在的那条路。所以很快接近了之前造的那个岩。这时立刻出兵,点两万人,氏康亲自带队。阵型换成战法守备。由于你学了阵羽织,加上战法守备阵型。所以弓箭战法守备是60%,今川义元即便是射切打你也只是挠挠痒痒而已。目标是护卫那个岩。这时武田军大概走到武藏木材地那了。这时还要等,等下一季度和尚来。不要用城里的兵力对付武田。那样损耗太大。这边只对付今川。很快氏康的军队到了目的地,跟今川军队一顿死磕。磕的今川抵挡不住,赶紧撒丫子跑。这时武田军走到村落了,转眼到了9月份秋季。和尚来了。赶紧派出1000人的小队,快要接近武田军时,把和尚扔出去和武田停战。话说和尚贼给力。跟晴信这么说的:“如果阁下今日不停止无谓的战斗,以后就不准丫出家!”--!晴信一听这哪成啊,不让出家以后我咋混。。。以后还得改名呢。。。赶紧退兵把。于是武田军就走了。停战期6个月。这对你来讲是巨大的机会。趁武田退兵赶紧干今川。此时今川被你打的应该撤了。不能让他逃,赶紧变阵围锥形,撵着今川打。很快消灭他的小残余。吃了三千多伤兵。然后回城后,再出兵攻骏府馆。由于武田和你停战,不可能出兵帮今川,加上你之前吃了不少伤病,城里依然稳4万人不变。马上出动最大兵力,三万余人。去围骏府馆。轻松就能拿下。今川损失惨重,后方兵力空虚。特好打,以后就是下了骏府馆,再下引马城,最后包围冈崎城。今川就彻底完蛋了。今川一完蛋,你就是想和武田结盟也行,干武田也行。北条家就彻底脱困了。
本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。
金钱篇:
首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。
一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。
前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候,经济稍微好点后的再靠近城的商人町围一圈交易馆,这代交易馆的收入要多于市。
总得来说,只要你不是新建了N个武将进去,开局后一般都不会太缺钱。
兵粮篇:
这代兵粮没有那么革新BT,因为农村町大大限制了兵粮产量,你不可能像以前那样狂造一堆水田然后一个品种改良就完了。这代除了技术上限制以外,地域限制是更主要的。而且中前期的经济情况不可能让你修一堆高级收入设施(1800-1600级的收入型建筑)。所以兵粮问题是中前期出兵主要问题。
也没什么诀窍,工作队也就2000人够用了。平时悠着点,确定即将发生的战事的胜率和方向后才出阵,别没事派个几千人部队甚至W人部队来回跑。这代尽量减小消耗就是王道,毕竟你就只能修那么多的田。
人力篇:
人才问题始终是个问题,没人干不了事,没能力的人干不了大事。你得想方设法的拉拢人才,防止手下叛变之类的。拉拢跟革新一样的,就是靠近你附近的敌人的城的武将忠诚没满100的都可以拉,提示俸禄的高低会影响成功率。
登用主要是俘虏和浪人。俘虏必须是敌人抓住的,占领所在城的。浪人必须要在里的势力范围里在野。这代武将相性契合度任何比较严重,所以相性和你差的,稍微不注意就被别人挖跑了。
我这里说个游戏的不足,就是武将俸禄可以输入,而可以输入个位数。不如XXXX的俸禄是500,也就是一个季度给他500块。你登用他或者拉拢他的时候,如果只提示这个俸禄500,那么拉过来也就是普通状态(这点跟革新一样的)。
不过你输入501,就不一样。每个季度多付4块钱。他就会感谢你了(真不值价),在感谢状态下每个月都会+忠诚。
战斗篇:
这代战斗系统比较贴近某个战国游戏,我也突然想不起来名字了。我重点说怎么防敌人,反正打也就是那个公式化的东西了。
最重要的,不要灭了阵型。
另外我建议使用自动编组,不满意的就对部队进行调整以符合要求。切忌把自己想成军神无敌,因为你的大意可能会让你全军覆灭。
这代主要问题就是不要灭阵,灭阵并不是意味着失败,但灭阵意味着你的斗志发动力将变成单个体。
也就是说假如你有一个霸王之备,消耗1000斗志的那个。在你还有阵型的时候,意味着你是阵里所有个部队的斗志聚合起来的,你打一会儿很快就能使用,并且全阵部队有效。而如果没有阵型,那么你变成单体“蓄力”,非常慢。在敌人有阵的时候,你很快会的,爽一般的被敌人歼灭。
另外问题是如果你是步兵+弓兵,火枪兵等远程兵种,通常自动编组或者你自己编排阵型都是把远程兵种放后面。(当然你够牛逼了,5个火枪队超多人,打敌人芝麻大小的部队也无所谓了)
如果灭了阵,通常意味着你前面的MT部队(挡子弹部队,如步兵,骑兵等)灭了。你的远程部队在敌人近距离部队下非常脆弱。而且你的杀伤力是集中在敌人MT部队上的。剩下的事情我就不说了,你也知道咋了。
后期打城,电脑一般会修一些防御性建筑,前期还有点用,后期你可以忽略了。你大部队压上的时候,除了挡了路上的,基本可以不用理睬。打城自己兵力占优势的时候可以先打他出城部队,这样会快一点,损失小一些。
城市篇:
这代城不是那么就攻得下来的,有几个原因:第一;是你的部队士气降低比较快,第二;是这代城郭有一定的强化。第三,就是战斗系统的改变。你是不可能像以前革新那样偷城,虽然也行,但是这代注定了高统率部队不再吃香。也就是说你想靠几千人打城是非常困难的。
你把城市修得再漂亮(敌人亦然),那也是个堡垒。可能不可能的都需要经历战火。进攻不想用了。后期可以水攻,土龙攻什么的,要求:政治110金钱3W。不过后期也应该有了,堆家宝官位都堆上去了。
防守不说那么多,野战部队站在城里打别人。呼叫总部救援吧。另外那些军事设施可以起到很多作用。比如狼烟台,弓箭塔等。打别人城的时候如果集合部队,消耗时间长的仗可以考虑修个恢复士气的阵。
其他:属性的话,总之这代我觉得智力弱化了,其他倒没啥。
首先需要说明一下,在历史上1545年是扇谷上杉,山内上杉,安房里见,古河足利,甲斐武田,骏河今川联合起来对北条家的包围。这一年北条家很苦,加上北条氏纲又死了,即位的氏康仅有二十六岁。扇谷上杉家当主上杉朝定欺他年少,找山内上杉家的当主上杉宪政帮忙。于是形成了北条包围网。上杉宪政出动了全部的家底,关八州六万五千大军。朝定也出动了家底,两万人。加上足利晴氏的军队,将河越城团团包围。这一围,好家伙,围了半年。于是在1546年的4月,河越夜战爆发。最后北条家依靠奇袭取得了胜利。那么相关历史请查阅资料,这里不罗嗦。只是介绍下游戏中的攻略。
在游戏中,北条家倒霉透顶,武田和今川结盟,关东三家(宪政,朝定,足利晴氏)结盟。你想结盟根本没有对象。而且开发后的第二年武田,今川联军就直取小田原。要命的是,武田军人数虽然不多,但是骑马部队攻击力忒狠,加上大将一堆,根本没法硬抗。今川家更混蛋,两万多人不说,义元更是亲自带队,一个射切就给你弄恐慌。麻烦之极。所以这里面有三种突围策略。
第一种,向东突围。第二种,坚持到善德寺会盟。第三种,灭掉今川。下面一个一个说。
先说第一种,向东突围。具体执行办法是:可以先利用剧情弱化关东三家。1546年4月左右会出现河越夜战剧情史实,此时要求的条件是,北条纲成必须在河越城。所以不要将纲成调回,让他留在河越城。史实发生后,关东三家的兵力剩下4500左右。而你此时通过征兵加上河越城的5700余人,共有约一万六千余人的兵力。然后将纲成调回,出兵攻击太田家。这是太田家已经无力抵抗。关东那两家长野家和足利家也基本不会派援军救援太田家。所以你可以轻松围掉太田家。围掉太田家后,基本上就算打开局面了,可以继续围长野,围足利。但是我不赞成这种打法。因为第一,这种打法等于黄巢大起义时的战术。就是打一城扔一城。连个根据地都没有。最后打来打去就剩下一个城了。如果围掉太田,足利,长野。自己后方的小田原和岩付城早晚也得让武田和今川捞了去。而且你就算灭掉关东三家,东有佐竹,北有上杉,西北有村上,西南有今川,西有武田,东南有里见。里见天天琢磨你那古河。村上和上杉日日惦记你那箕轮城。加上武田和今川的夹攻。最后你只有灭亡的份。
再说第二种。坚持到善德寺会盟。先要说明下,善德寺会盟在正史中其实不存在,但是野史倒有不少记载。姑且算里,不去过多讨论。善德寺会盟时间大概在1552年,从46到52,这中间有六年时间,将近72个月。这期间今川和武田要打你N次。你不可能指望和尚月月都来,每季度每季度都来,甚至年年来。只要和尚有一个季度不来,两家联军就会把你揍个半死。而且后期两家兵力越来越多,打你越来越狠,技术越来越先进。你想抗到会盟?除非运气超级好。否则根本没可能。只不过是垂死挣扎罢了。
上述两方案都不合适,那就只有采取第三种方案了,也就是我提到的先灭今川。这也是我打了几次后认为唯一可行的方案。具体操作如下:首先,游戏开始时,先调集人力进行开发商业町。要造市,不要造商馆,速度慢耽误时间。初期时间很宝贵。把三个商业町都造满后,等一个季度到了夏季可以研究矿脉探究。找出金山,彻底解决资金不足的问题。这期间需要同步做的是,加增武将俸禄。你要放任不管,那个见缝就倒的大道寺政繁,不是被武田家拉拢,就是被今川家鼓吹跑了。大道寺政繁要不在,后面就很难打了。商业町造完后,一定要造兵营,不要造道场,贼慢耽误时间。北条家开始兵粮较多,大概50000左右,只要你不乱霍霍,绝对够用。造兵营的同时这边征些兵,有几百招几百。不要嫌少,后期用得着。然后造几个水田,同时铺路,铺路记得金山右面的那个匠人町1千万别铺向山里。要紧绕着匠人町铺。一旦你铺向山里,今川就会走下山的路线。这样你研究的技术就全没了。如果你紧绕着匠人町铺,今川会走风魔忍者众所在的上面那条路线。这样会好打的多。铺完路后,如果有钱,先研究阵羽织,为了对付今川。同时在匠人町2附近造两个橹,匠人町1上面造一个岩。接着在村落种田的村子那,造个岩,在小田原城北也就是前方造两个橹,应对武田军。虽然没用,但是能拖延时间。最后在风魔忍者众那边造个岩,以后用的着。匠人町的开发必须有水准。一个町造渔户,一个町造三个道场三个渔户。后期能解决兵粮问题。至于教会暂时不用造,工房也没用,忍里嘛,你在商业町里造就行了,一个商业町造两个忍里,一个茶室。这样想煽动叛乱都难。最后剩下的空格造商馆。在建设好这些设施的同时。记得干掉太田家的那个岩,打通河越城到小田原的路。然后压制武藏木材产地。将河越城的兵力全部调回小田原。等待时机。这时记得一定要造个寺,让和尚来。这些做完后,大概一年就过去了。这一年武田和今川不会有动静。第二年年初一定要把矿脉探究的技术换成三间枪。因为小田原就一个金山。那技术没用,挖出金山后即使删了技术金山的收入还在。所以一定要换成三间枪。打仗作用太大了。接下来就征兵。等待联军进攻。
大概到了夏天,联军出动了,今川军大概两万多,武田军一万多点。慢慢悠悠的边铺路边走。你就在城里等。此时你城里的兵力应该能征到4万多。出动早了损失大还浪费粮食。联军慢慢悠悠的在那晃。大概晃到7月份,今川军由于走的是上方风魔众所在的那条路。所以很快接近了之前造的那个岩。这时立刻出兵,点两万人,氏康亲自带队。阵型换成战法守备。由于你学了阵羽织,加上战法守备阵型。所以弓箭战法守备是60%,今川义元即便是射切打你也只是挠挠痒痒而已。目标是护卫那个岩。这时武田军大概走到武藏木材地那了。这时还要等,等下一季度和尚来。不要用城里的兵力对付武田。那样损耗太大。这边只对付今川。很快氏康的军队到了目的地,跟今川军队一顿死磕。磕的今川抵挡不住,赶紧撒丫子跑。这时武田军走到村落了,转眼到了9月份秋季。和尚来了。赶紧派出1000人的小队,快要接近武田军时,把和尚扔出去和武田停战。话说和尚贼给力。跟晴信这么说的:“如果阁下今日不停止无谓的战斗,以后就不准丫出家!”--!晴信一听这哪成啊,不让出家以后我咋混。。。以后还得改名呢。。。赶紧退兵把。于是武田军就走了。停战期6个月。这对你来讲是巨大的机会。趁武田退兵赶紧干今川。此时今川被你打的应该撤了。不能让他逃,赶紧变阵围锥形,撵着今川打。很快消灭他的小残余。吃了三千多伤兵。然后回城后,再出兵攻骏府馆。由于武田和你停战,不可能出兵帮今川,加上你之前吃了不少伤病,城里依然稳4万人不变。马上出动最大兵力,三万余人。去围骏府馆。轻松就能拿下。今川损失惨重,后方兵力空虚。特好打,以后就是下了骏府馆,再下引马城,最后包围冈崎城。今川就彻底完蛋了。今川一完蛋,你就是想和武田结盟也行,干武田也行。北条家就彻底脱困了。
本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。
金钱篇:
首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。
一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。
前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候,经济稍微好点后的再靠近城的商人町围一圈交易馆,这代交易馆的收入要多于市。
总得来说,只要你不是新建了N个武将进去,开局后一般都不会太缺钱。
兵粮篇:
这代兵粮没有那么革新BT,因为农村町大大限制了兵粮产量,你不可能像以前那样狂造一堆水田然后一个品种改良就完了。这代除了技术上限制以外,地域限制是更主要的。而且中前期的经济情况不可能让你修一堆高级收入设施(1800-1600级的收入型建筑)。所以兵粮问题是中前期出兵主要问题。
也没什么诀窍,工作队也就2000人够用了。平时悠着点,确定即将发生的战事的胜率和方向后才出阵,别没事派个几千人部队甚至W人部队来回跑。这代尽量减小消耗就是王道,毕竟你就只能修那么多的田。
人力篇:
人才问题始终是个问题,没人干不了事,没能力的人干不了大事。你得想方设法的拉拢人才,防止手下叛变之类的。拉拢跟革新一样的,就是靠近你附近的敌人的城的武将忠诚没满100的都可以拉,提示俸禄的高低会影响成功率。
登用主要是俘虏和浪人。俘虏必须是敌人抓住的,占领所在城的。浪人必须要在里的势力范围里在野。这代武将相性契合度任何比较严重,所以相性和你差的,稍微不注意就被别人挖跑了。
我这里说个游戏的不足,就是武将俸禄可以输入,而可以输入个位数。不如XXXX的俸禄是500,也就是一个季度给他500块。你登用他或者拉拢他的时候,如果只提示这个俸禄500,那么拉过来也就是普通状态(这点跟革新一样的)。
不过你输入501,就不一样。每个季度多付4块钱。他就会感谢你了(真不值价),在感谢状态下每个月都会+忠诚。
战斗篇:
这代战斗系统比较贴近某个战国游戏,我也突然想不起来名字了。我重点说怎么防敌人,反正打也就是那个公式化的东西了。
最重要的,不要灭了阵型。
另外我建议使用自动编组,不满意的就对部队进行调整以符合要求。切忌把自己想成军神无敌,因为你的大意可能会让你全军覆灭。
这代主要问题就是不要灭阵,灭阵并不是意味着失败,但灭阵意味着你的斗志发动力将变成单个体。
也就是说假如你有一个霸王之备,消耗1000斗志的那个。在你还有阵型的时候,意味着你是阵里所有个部队的斗志聚合起来的,你打一会儿很快就能使用,并且全阵部队有效。而如果没有阵型,那么你变成单体“蓄力”,非常慢。在敌人有阵的时候,你很快会的,爽一般的被敌人歼灭。
另外问题是如果你是步兵+弓兵,火枪兵等远程兵种,通常自动编组或者你自己编排阵型都是把远程兵种放后面。(当然你够牛逼了,5个火枪队超多人,打敌人芝麻大小的部队也无所谓了)
如果灭了阵,通常意味着你前面的MT部队(挡子弹部队,如步兵,骑兵等)灭了。你的远程部队在敌人近距离部队下非常脆弱。而且你的杀伤力是集中在敌人MT部队上的。剩下的事情我就不说了,你也知道咋了。
后期打城,电脑一般会修一些防御性建筑,前期还有点用,后期你可以忽略了。你大部队压上的时候,除了挡了路上的,基本可以不用理睬。打城自己兵力占优势的时候可以先打他出城部队,这样会快一点,损失小一些。
城市篇:
这代城不是那么就攻得下来的,有几个原因:第一;是你的部队士气降低比较快,第二;是这代城郭有一定的强化。第三,就是战斗系统的改变。你是不可能像以前革新那样偷城,虽然也行,但是这代注定了高统率部队不再吃香。也就是说你想靠几千人打城是非常困难的。
你把城市修得再漂亮(敌人亦然),那也是个堡垒。可能不可能的都需要经历战火。进攻不想用了。后期可以水攻,土龙攻什么的,要求:政治110金钱3W。不过后期也应该有了,堆家宝官位都堆上去了。
防守不说那么多,野战部队站在城里打别人。呼叫总部救援吧。另外那些军事设施可以起到很多作用。比如狼烟台,弓箭塔等。打别人城的时候如果集合部队,消耗时间长的仗可以考虑修个恢复士气的阵。
其他:属性的话,总之这代我觉得智力弱化了,其他倒没啥。
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