psp游戏最终幻想7核心危机攻略大全
最终幻想7核心危机是一款著名的角色扮演类游戏,该游戏在PSP平台上得到了广泛的关注和喜爱。下面是游戏的攻略大全,希望对各位玩家有所帮助。
1.基本操作
在游戏中,玩家需要掌握以下基本操作:
移动:使用方向键控制角色移动
攻击:使用X键进行攻击
技能:使用O键释放技能
防御:使用□键进行防御
道具:使用△键使用道具
2.角色介绍
在游戏中,玩家需要控制各种角色进行战斗。以下是角色介绍:
克劳德:游戏主角,拥有强大的剑术和攻击力。
蒂法:拥有较强的魔法攻击力和回复能力。
艾瑞斯:拥有强大的魔法攻击力和回复能力。
巴雷特:拥有强大的火力和攻击力。
薛西弗:拥有较强的魔法攻击力和控制能力。
雷德:拥有高防御和生命值。
3.战斗技巧
在游戏中,玩家需要掌握以下战斗技巧:
利用角色间的配合,使用各种技能进行组合攻击。
合理利用道具,回复生命和魔法,增强战斗力。
在敌人释放技能前,使用防御技能进行防护。
找到敌人的弱点,利用相应的技能对其造成更大伤害。
在战斗中及时切换角色,让每个角色都有机会参与战斗。
4. Boss战攻略
以下是几个重要的Boss战攻略:
第一次与瑞达战斗:利用艾瑞斯的魔法攻击和治疗能力,优先攻击瑞达的魔法防御力。
与瑟菲罗斯战斗:利用克劳德的剑术和薛西弗的控制技能,防御瑟菲罗斯的攻击。
与神罗天征战斗:利用蒂法和艾瑞斯的魔法攻击,优先攻击神罗天征的魔法防御力。
5.地图探索
以下是几个重要的地图探索技巧:
在地图上搜索各种宝箱和道具,可以获取各种强力装备和药品。
前往各个城镇和村庄,与NPC对话,获得任务和线索。
在地图上找到隐藏的秘密地点,可以获得各种奖励和经验值。
以上是最终幻想7核心危机的攻略大全,希望对大家有所帮助。
塔防模拟器是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了塔防模拟器攻略大全,包括资源芯片、地图及BOSS攻略汇总,非常全面的内容,想尝试这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
资源详解
各种资源根据关卡进度和主科技树依次解锁,到达2-1可以解锁Scalar挖掘权限,2-3可以解锁Vector挖掘权限,3-1可以解锁Matrix挖掘权限,4-1可以解锁Tensorw挖掘权限,一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。而每种资源都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。而资源挖掘本着一个基本原则:优先考虑资源丰富度,其次分析资源分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×资源丰富度,所以资源本直接考虑100%资源丰富度的位置,以此一条来筛选关卡,第一章没有合适的关卡,而第二章除了2-1,均符合条件,那以哪一关为主呢?进一步筛选资源分布。首先要看需要哪些资源,然后考虑资源分布。同样的资源丰富度里,混合型矿脉默认按最低级矿脉为主,原因是挖掘器属性专一,虽然高级挖掘器可以挖掘低级资源但是效率会明显低于低级挖掘器挖掘低级资源的效率。而在混合型矿脉里挖掘器每一次只会随机选择一种进行挖掘,使得高级资源挖掘效率也会降低,这就导致最后得到的结果是1+11。
与其如此不如直接按最低级的矿脉进行挖掘,此时挖掘速率并不会因为高等级矿脉影响,挖掘速度依然是挖掘器效率×资源丰富度,所以如果不是特别缺某种资源,混合型矿脉大都直接忽略掉。最后考虑关卡难度,这个根据选择的核心塔不一样对每个人关卡难度不能一概而论,相对来说在第二章中2-6,2-7防守难度较低,可以推荐反复挖矿。以上是原理,以下不再_嗦直接推荐:3-8,4-4,4-5,4-6,4-7,5-4,5-5,5-7。而进了第五章解锁了最后一种资源时,整个游戏才刚刚进入序章。
科技树大全
在这里不再分析专属科技线,根据自己需要去挑选升级。通用科技树针对所有塔生效,所以伤害和攻速可以优先升级,绿钞获取也是很主要的建议优先升级,剩余优先级都较低。主线科技被关卡限制,需要随着进度进行升级,而分支则解锁了三种不同的科技:挖掘器,芯片,和技能。挖掘器不再多说,技能可以作为伤害补充,根据自己需要分配资源升级技能(毕竟技能补充需要资源,在前期资源紧张的时候不建议使用)重点介绍芯片效果。
芯片
总共有8种,是游戏里重要的道具,合理使用可以事半功倍,而芯片最大的优势是部署需要消耗金币,而出售芯片会原价出售,也就是说芯片其实是不花钱的。搜索平衡:最早解锁的芯片,搜索芯片用处不多,因为需要随机瞄准的塔并不多,而最需要的毒液塔其实自带不断更换目标的效果,其余的可能在打2-8的boss时会用到?随机瞄准先打碎身体再卖掉芯片瞄准头部结束战斗,可能会省的调节瞄准目标?不太重要的芯片。平衡可以转移经验,当一个塔达到满级的时候使用平衡可以加快周围塔的升级效率,在自定义地图中可能会批量使用。
伤害、攻击速度
一言难尽的两个芯片,这两个芯片都可以直接提升周围塔的DPS,但是属性只对十字范围四个塔生效,而且会对对角线上的塔产生负面效果,在升级较低时收益较低不需要使用,科技升级较高时在某些位置放置这两个芯片收益会较为明显。核心意义是用更少的经济提升更高的DPS。
赏金、功率
最重要最常使用的两个芯片。赏金在每一波结束时会提供玩家额外的收益,在正常科技树满的时候加上星科技每个赏金芯片可以提供玩家持有金币数量2%(最高收益65金币)的收益,而加上奖杯:百万富翁,可以拥有最多7个赏金芯片,也就是说,当芯片正常满级之后每回合都会给玩家提供7X65=455枚金币,这是纯收益,正常情况可以在40-50波布满芯片,而正常进度挖矿可以进行150-200波,自定义地图更是会达到200-300波,此时赏金芯片的收益在4w-8w之间。这么多经济可以转换为塔提升DPS或者是升级矿机提高挖掘效率,怎么算都是赚的。越早用上赏金芯片收益越高。功率效果是提升一个塔的全属性(力量芯片效果就是提供25%功率)由于不像是攻击和攻击速度芯片不能对周围所有塔提供属性,功率芯片可以对周围八个塔同时提供属性加成,稳定而高效。负面效果是会消耗周围塔的经验,建议是当塔等级达到上限时候再部署使用,进一步提升DPS。功率芯片意义也是以较少的价格提升更高的DPS。
经验、采矿速度
当资源被挖出时候可以提供给周围塔经验补充,具备很高的战术性,实际使用效果有待开发。后期塔等级上限很高但是经验升级较慢时可以大规模使用。而采矿速度则适合在地图关卡内使用,多个挖掘芯片可以叠加,在5-5时收集最后一种资源效率奇高。自定义关卡内资源有限,而且国际服最新版本挖掘芯片会扣除额外收益,所以在自定义地图中基本不需要使用挖掘芯片。星科技星科技升级需要在关卡获得星星,此外只需要绿币即可升级,效果也较为实用,绿币充足时候即可升级。当对效果不满意想重新升级时候需要花费加速器取回星星,同时绿币不返还也就是要重新花费绿币,相对来说比较自由。以下是星科技推荐升级,也可以根据自己喜好定义升级。
自定义地图
相对于地图关卡,自定义地图有着更高的自由度,无论是用来挖掘资源收集绿币亦或者开动脑洞设计奇葩地图给其他玩家玩都可以。以下介绍以加快资源和绿币收集为主。
无论是主线关卡还是自定义关卡都有几率掉落自定义地图需要的材料,包括资源,瓷砖,道路,屏障,传送门,基地,特殊物品,音乐。特殊物品实际上就是核心,关卡只能布置一个,可以提供不错的加成。而且核心不要随意卖,等到版本更新,可以用于合成更高级的核心。
而地图如果想打得更远,获得更多的绿币,为挖矿争取更多的时间,核心标准就是提升场内DPS,只有输出足够高才能坚持的足够远。而在自定义地图中可以使用任意瓷砖,所以就要最大限度的使用可以实际提升DPS的瓷砖。而实际上,虽然种类很多,能提升DPS的只有攻速,攻击力和力量瓷砖。至于如何选择之前已经说过不再赘述。当收集到足够的瓷砖就可以考虑制作自己的自定义地图了。
以下是我个人自定义地图设计,为大家提供一点思路。因为版本更新被坑了一波,卖掉了所有的路径,现在自定义地图无法打地狱模式,只能测试正常模式。
本人主养狙击所以对范围没有要求,地形设计以高芯片收益为主。开局一狙击,一个赏金芯片,达到35波直接完成满赏金,之后经济开始分配挖矿和扩充火力。
然后补充主力输出组,使用经验平均芯片平均分配等级,避免出现一个塔满级其他塔等级过低的情况。
不到两百波一组火力达到双满级,芯片位置也换成了功率,为了截屏我特意开启了弹道渲染
补充挖矿芯片
可以做到的事情。测试关卡5-5,因为需要五级资源。
甚至旁边的一阶挖矿器都沾个光
尽可能的在现在版本升级科技吧,不然等更新就会空有资源没有图纸式的头秃了
灰尘
当通关5-8之后,将会解锁地狱模式,在此模式下所有关卡提升50%难度(原难度×50%并不是+50%,对关卡和自定义地图均生效,但是不会影响dev关卡)但是奖励更好,绿钞更多,同时有几率掉落特殊物品,灰尘。而科技树正常升级完毕之后,在地狱模式下可以继续升级,被定义为无尽科技树,当无尽科技树开启时候才是这个游戏刚刚开始。而灰尘就是在无尽科技树中需要的材料之一。(其余材料是绿钞和五阶矿,低级矿不会再被需要)而灰尘掉落并非完全随机,据估算灰尘掉落有上限,在固定时间内只会获得固定数量的灰尘,这个是最令人头秃的设计,比图纸还头疼。至于升级,灰尘获得难度较高,仍然坚持只升级一个塔作为自定义地图核心,其余塔升级到正常科技树上限就可以了。
BOSS
一号BOSS
单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有
二号BOSS
链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。
三号BOSS
单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。
四号BOSS
链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。
最后BOSS
集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。
诸神皇冠百年骑士团中玩法还是比较丰富的,尤其是其中的传家宝、血脉和跑商都非常重要,那么到底要怎么做呢?希望下面这篇诸神皇冠百年骑士团攻略大全能帮到大家。
传家宝
打完剧情后,引导你会接触到这功能,不建议给主角家,剧情虽然有引导,但决定权在我们手上的。建立家族,本人建议到了信赖的声望(10万),嫖到了伯爵血脉后开始建立,因为到了这,你可以慢慢提纯血脉,后代稳定传承不是问题。
这是游戏最重要也是最值得氪金的唯一,一级三转你可以想象这玩意有多么牛逼,10级加9点,20级加19点若能氪,长玩这游戏的建议买下,悠闲玩家自由。
过完四章剧情后该干嘛
说到这里,有很多新人估计很迷茫,因为国王的4个选择,不同的选择会决定了你之后的发展和重心方向,这也是导致了部分人重置玩过的一方面原因。
其他人的选择各有所长,有优有缺,我也不好评价,我就说说我玩的路线。
猪脚团4人寿命很长,活200岁不是问题,正常的50岁多开始有负面buff,60几退休。这四人不建议三转浪费资源,二转猥琐可以过剧情任务的了。
基斯和光头,剧情送的人物生的孩子一般属性贼好,出a出s的大有人在,非洲人当我没说不管哪个后代和小公主组队,都能让你未来二代稳定。
我选择的是战无不胜。原因它能让你五躺一。小公主获得之后,个人建议练级转黄骑(小公主是唯一不会老的存在,110岁左右才退休),有更好的黄骑选择可以另择人选。
公主练级转黄骑之后,穿上战无不胜,等级建议65级左右,可以尝试一人(另外五人当炮灰吸引火力就行,npc一般打你血少的优先)去偷产珍珠和丝绸的核心堡垒。交了材料费,一共可以打9次,每次刷新的兵种不会固定的,每次磨哪怕打一击,100多血的堡垒还是轻而易举被我们偷下的。这珍珠和丝绸是我们启航发家重要的资本,尽量早偷过去。
有效的跑商启航节交易
首先,在该款游戏搜索一张百年骑士团启航节的交易表,尽量是有更新的,知道了那个港口需要啥能换啥,可以有目的去换取自已需要的东西。
单纯的一直跑商是收益很低的,因为你没存货,这个我们只能靠积累,城堡差价倒卖一天赚不了多少。
有点要注意的是,随着时间线的推移,后面的启航节不像剧情那样友好,后面大多会遇到~以物换银币,或者需要你没有产出的橙色来交易,比如玉石水银这些玩意。
城堡每2级,市场会有变化,重要的就是市场的买卖价了。这关系到我们的收益。不过4级和6级的差别不大,只是50和55的区别,当然钱跑商够的话还是建议升级的。
橙色物品:黑松露(结婚用的多),精金(锻造装备需要,尤其传家宝强化+4+5花的更多),这2个遇到了,1换3.4,没有的家里市场买来换也是不亏的。红宝石战马手上有10个8个的就行,花费不是很快。秘银也有点缺,遇到能便宜换的手上存点也好。其他的没什么了。转职的人物退休之后,所有职业的徽章都是会返回的,材料不返回,也就是战马啊精金之类的材料不会退回。
后期跑商(16金币)常用3样物品,塞宁-马,希尔-花岗岩,法拉-古橡木,其中马和古橡木,有产出也有任务掉落,问题不大,花岗岩只能积累低价购买。
前期跑商3.5金币用的是猪羊木材粗麻布若干,低价遇到购买不亏。面包这玩意,物美价廉,遇到低价全买,城堡可以吃好多年。
如何快速刷声望
其他人怎样的我不清楚,本人是一黄骑小公主,一酒馆招来的b力a技c体的长弓,2个搭配,一路偷6,7盾之类的斩首任务,一个七盾密令是1280,本人没氪密令,一天自已肝个一万六(大概50个7盾),密令6个7680,加上男爵骑士结婚5千左右,加上要塞的声望,一天大概接近3万,慢点四天信赖还是没问题的。
骑士嫖男爵,男爵嫖伯爵
低位嫖高位,只能靠气质-就是绅士,淑女,拜金,恶龙。启航节平时买打折物品,随便看看酒馆。招到这些气质老师,城堡五级,丢进训练所当老师就行,后代有了气质就可以开嫖了。32岁之后不建议嫖了,老了。
*丹尼尔注:这里建议女性25岁以上、男性35岁以上,就不要只盯着高一级爵位的对象了,再老就难找了...非常现实
血脉提纯
人物不同的特效会有些不好的影响,不知道特性的可以找找大佬的攻略,我记得群里有人弄过这玩意,新人必看,好的老婆好的老公很重要的。不会面相不怕,看看攻略先,熟悉几个特征下手练练,摸索经验。不要找混血的,混血的难提,塞宁就找塞宁+加尔的,希尔就找希尔+加尔的,法拉血脉不建议提取,因为目前版本力技体比较流行。
要塞的攻打
大佬一回合打完,伪大佬也能一回合打完,标准的阵容是4黄骑一长弓一勇士。这里新手必看。很多人报名不打,有些能打的觉得费劲奖励少不愿意打,给你们支一招,勇士有个主动技能-撕裂,对要塞塔是有效的,每回合流血当前血量的35%,持续2回合,你们可以想象下,打塔也不那么难了吧另外这效果是可以叠加的,也就是说,2个勇士一起打出撕裂,伤害的计算是算2次的,也就是3千血的塔,下一回合流血2个一千就剩一千了。3个勇士,一回合要塞拿下不是问题。本人实测,君卫要塞可以一回合过,海殇要塞路程只能一个勇士走到第十回合a一下,黄骑潜力好也是能2回合拿下的。剑霄勇士可以打2回合的,也就是说可以上2个,不过黄骑和长弓要配合好技能才能令2勇士走到预计的位置。勇士建议学到了撕裂,转游侠(弓箭手也行,但个人感觉游侠学到的几率好像高一点,我基本都是游侠一转过去就学到了),学到暴击回蓝,配合军团技能回蓝,运气好蓝补上,2勇士绝对可以一回合拿下剑霄要塞。
psp游戏最终幻想7核心危机攻略大全
最终幻想7核心危机是一款著名的角色扮演类游戏,该游戏在PSP平台上得到了广泛的关注和喜爱。下面是游戏的攻略大全,希望对各位玩家有所帮助。
1.基本操作
在游戏中,玩家需要掌握以下基本操作:
移动:使用方向键控制角色移动
攻击:使用X键进行攻击
技能:使用O键释放技能
防御:使用□键进行防御
道具:使用△键使用道具
2.角色介绍
在游戏中,玩家需要控制各种角色进行战斗。以下是角色介绍:
克劳德:游戏主角,拥有强大的剑术和攻击力。
蒂法:拥有较强的魔法攻击力和回复能力。
艾瑞斯:拥有强大的魔法攻击力和回复能力。
巴雷特:拥有强大的火力和攻击力。
薛西弗:拥有较强的魔法攻击力和控制能力。
雷德:拥有高防御和生命值。
3.战斗技巧
在游戏中,玩家需要掌握以下战斗技巧:
利用角色间的配合,使用各种技能进行组合攻击。
合理利用道具,回复生命和魔法,增强战斗力。
在敌人释放技能前,使用防御技能进行防护。
找到敌人的弱点,利用相应的技能对其造成更大伤害。
在战斗中及时切换角色,让每个角色都有机会参与战斗。
4. Boss战攻略
以下是几个重要的Boss战攻略:
第一次与瑞达战斗:利用艾瑞斯的魔法攻击和治疗能力,优先攻击瑞达的魔法防御力。
与瑟菲罗斯战斗:利用克劳德的剑术和薛西弗的控制技能,防御瑟菲罗斯的攻击。
与神罗天征战斗:利用蒂法和艾瑞斯的魔法攻击,优先攻击神罗天征的魔法防御力。
5.地图探索
以下是几个重要的地图探索技巧:
在地图上搜索各种宝箱和道具,可以获取各种强力装备和药品。
前往各个城镇和村庄,与NPC对话,获得任务和线索。
在地图上找到隐藏的秘密地点,可以获得各种奖励和经验值。
以上是最终幻想7核心危机的攻略大全,希望对大家有所帮助。
塔防模拟器是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了塔防模拟器攻略大全,包括资源芯片、地图及BOSS攻略汇总,非常全面的内容,想尝试这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
资源详解
各种资源根据关卡进度和主科技树依次解锁,到达2-1可以解锁Scalar挖掘权限,2-3可以解锁Vector挖掘权限,3-1可以解锁Matrix挖掘权限,4-1可以解锁Tensorw挖掘权限,一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。而每种资源都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。而资源挖掘本着一个基本原则:优先考虑资源丰富度,其次分析资源分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×资源丰富度,所以资源本直接考虑100%资源丰富度的位置,以此一条来筛选关卡,第一章没有合适的关卡,而第二章除了2-1,均符合条件,那以哪一关为主呢?进一步筛选资源分布。首先要看需要哪些资源,然后考虑资源分布。同样的资源丰富度里,混合型矿脉默认按最低级矿脉为主,原因是挖掘器属性专一,虽然高级挖掘器可以挖掘低级资源但是效率会明显低于低级挖掘器挖掘低级资源的效率。而在混合型矿脉里挖掘器每一次只会随机选择一种进行挖掘,使得高级资源挖掘效率也会降低,这就导致最后得到的结果是1+11。
与其如此不如直接按最低级的矿脉进行挖掘,此时挖掘速率并不会因为高等级矿脉影响,挖掘速度依然是挖掘器效率×资源丰富度,所以如果不是特别缺某种资源,混合型矿脉大都直接忽略掉。最后考虑关卡难度,这个根据选择的核心塔不一样对每个人关卡难度不能一概而论,相对来说在第二章中2-6,2-7防守难度较低,可以推荐反复挖矿。以上是原理,以下不再_嗦直接推荐:3-8,4-4,4-5,4-6,4-7,5-4,5-5,5-7。而进了第五章解锁了最后一种资源时,整个游戏才刚刚进入序章。
科技树大全
在这里不再分析专属科技线,根据自己需要去挑选升级。通用科技树针对所有塔生效,所以伤害和攻速可以优先升级,绿钞获取也是很主要的建议优先升级,剩余优先级都较低。主线科技被关卡限制,需要随着进度进行升级,而分支则解锁了三种不同的科技:挖掘器,芯片,和技能。挖掘器不再多说,技能可以作为伤害补充,根据自己需要分配资源升级技能(毕竟技能补充需要资源,在前期资源紧张的时候不建议使用)重点介绍芯片效果。
芯片
总共有8种,是游戏里重要的道具,合理使用可以事半功倍,而芯片最大的优势是部署需要消耗金币,而出售芯片会原价出售,也就是说芯片其实是不花钱的。搜索平衡:最早解锁的芯片,搜索芯片用处不多,因为需要随机瞄准的塔并不多,而最需要的毒液塔其实自带不断更换目标的效果,其余的可能在打2-8的boss时会用到?随机瞄准先打碎身体再卖掉芯片瞄准头部结束战斗,可能会省的调节瞄准目标?不太重要的芯片。平衡可以转移经验,当一个塔达到满级的时候使用平衡可以加快周围塔的升级效率,在自定义地图中可能会批量使用。
伤害、攻击速度
一言难尽的两个芯片,这两个芯片都可以直接提升周围塔的DPS,但是属性只对十字范围四个塔生效,而且会对对角线上的塔产生负面效果,在升级较低时收益较低不需要使用,科技升级较高时在某些位置放置这两个芯片收益会较为明显。核心意义是用更少的经济提升更高的DPS。
赏金、功率
最重要最常使用的两个芯片。赏金在每一波结束时会提供玩家额外的收益,在正常科技树满的时候加上星科技每个赏金芯片可以提供玩家持有金币数量2%(最高收益65金币)的收益,而加上奖杯:百万富翁,可以拥有最多7个赏金芯片,也就是说,当芯片正常满级之后每回合都会给玩家提供7X65=455枚金币,这是纯收益,正常情况可以在40-50波布满芯片,而正常进度挖矿可以进行150-200波,自定义地图更是会达到200-300波,此时赏金芯片的收益在4w-8w之间。这么多经济可以转换为塔提升DPS或者是升级矿机提高挖掘效率,怎么算都是赚的。越早用上赏金芯片收益越高。功率效果是提升一个塔的全属性(力量芯片效果就是提供25%功率)由于不像是攻击和攻击速度芯片不能对周围所有塔提供属性,功率芯片可以对周围八个塔同时提供属性加成,稳定而高效。负面效果是会消耗周围塔的经验,建议是当塔等级达到上限时候再部署使用,进一步提升DPS。功率芯片意义也是以较少的价格提升更高的DPS。
经验、采矿速度
当资源被挖出时候可以提供给周围塔经验补充,具备很高的战术性,实际使用效果有待开发。后期塔等级上限很高但是经验升级较慢时可以大规模使用。而采矿速度则适合在地图关卡内使用,多个挖掘芯片可以叠加,在5-5时收集最后一种资源效率奇高。自定义关卡内资源有限,而且国际服最新版本挖掘芯片会扣除额外收益,所以在自定义地图中基本不需要使用挖掘芯片。星科技星科技升级需要在关卡获得星星,此外只需要绿币即可升级,效果也较为实用,绿币充足时候即可升级。当对效果不满意想重新升级时候需要花费加速器取回星星,同时绿币不返还也就是要重新花费绿币,相对来说比较自由。以下是星科技推荐升级,也可以根据自己喜好定义升级。
自定义地图
相对于地图关卡,自定义地图有着更高的自由度,无论是用来挖掘资源收集绿币亦或者开动脑洞设计奇葩地图给其他玩家玩都可以。以下介绍以加快资源和绿币收集为主。
无论是主线关卡还是自定义关卡都有几率掉落自定义地图需要的材料,包括资源,瓷砖,道路,屏障,传送门,基地,特殊物品,音乐。特殊物品实际上就是核心,关卡只能布置一个,可以提供不错的加成。而且核心不要随意卖,等到版本更新,可以用于合成更高级的核心。
而地图如果想打得更远,获得更多的绿币,为挖矿争取更多的时间,核心标准就是提升场内DPS,只有输出足够高才能坚持的足够远。而在自定义地图中可以使用任意瓷砖,所以就要最大限度的使用可以实际提升DPS的瓷砖。而实际上,虽然种类很多,能提升DPS的只有攻速,攻击力和力量瓷砖。至于如何选择之前已经说过不再赘述。当收集到足够的瓷砖就可以考虑制作自己的自定义地图了。
以下是我个人自定义地图设计,为大家提供一点思路。因为版本更新被坑了一波,卖掉了所有的路径,现在自定义地图无法打地狱模式,只能测试正常模式。
本人主养狙击所以对范围没有要求,地形设计以高芯片收益为主。开局一狙击,一个赏金芯片,达到35波直接完成满赏金,之后经济开始分配挖矿和扩充火力。
然后补充主力输出组,使用经验平均芯片平均分配等级,避免出现一个塔满级其他塔等级过低的情况。
不到两百波一组火力达到双满级,芯片位置也换成了功率,为了截屏我特意开启了弹道渲染
补充挖矿芯片
可以做到的事情。测试关卡5-5,因为需要五级资源。
甚至旁边的一阶挖矿器都沾个光
尽可能的在现在版本升级科技吧,不然等更新就会空有资源没有图纸式的头秃了
灰尘
当通关5-8之后,将会解锁地狱模式,在此模式下所有关卡提升50%难度(原难度×50%并不是+50%,对关卡和自定义地图均生效,但是不会影响dev关卡)但是奖励更好,绿钞更多,同时有几率掉落特殊物品,灰尘。而科技树正常升级完毕之后,在地狱模式下可以继续升级,被定义为无尽科技树,当无尽科技树开启时候才是这个游戏刚刚开始。而灰尘就是在无尽科技树中需要的材料之一。(其余材料是绿钞和五阶矿,低级矿不会再被需要)而灰尘掉落并非完全随机,据估算灰尘掉落有上限,在固定时间内只会获得固定数量的灰尘,这个是最令人头秃的设计,比图纸还头疼。至于升级,灰尘获得难度较高,仍然坚持只升级一个塔作为自定义地图核心,其余塔升级到正常科技树上限就可以了。
BOSS
一号BOSS
单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有
二号BOSS
链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。
三号BOSS
单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。
四号BOSS
链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。
最后BOSS
集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。
诸神皇冠百年骑士团中玩法还是比较丰富的,尤其是其中的传家宝、血脉和跑商都非常重要,那么到底要怎么做呢?希望下面这篇诸神皇冠百年骑士团攻略大全能帮到大家。
传家宝
打完剧情后,引导你会接触到这功能,不建议给主角家,剧情虽然有引导,但决定权在我们手上的。建立家族,本人建议到了信赖的声望(10万),嫖到了伯爵血脉后开始建立,因为到了这,你可以慢慢提纯血脉,后代稳定传承不是问题。
这是游戏最重要也是最值得氪金的唯一,一级三转你可以想象这玩意有多么牛逼,10级加9点,20级加19点若能氪,长玩这游戏的建议买下,悠闲玩家自由。
过完四章剧情后该干嘛
说到这里,有很多新人估计很迷茫,因为国王的4个选择,不同的选择会决定了你之后的发展和重心方向,这也是导致了部分人重置玩过的一方面原因。
其他人的选择各有所长,有优有缺,我也不好评价,我就说说我玩的路线。
猪脚团4人寿命很长,活200岁不是问题,正常的50岁多开始有负面buff,60几退休。这四人不建议三转浪费资源,二转猥琐可以过剧情任务的了。
基斯和光头,剧情送的人物生的孩子一般属性贼好,出a出s的大有人在,非洲人当我没说不管哪个后代和小公主组队,都能让你未来二代稳定。
我选择的是战无不胜。原因它能让你五躺一。小公主获得之后,个人建议练级转黄骑(小公主是唯一不会老的存在,110岁左右才退休),有更好的黄骑选择可以另择人选。
公主练级转黄骑之后,穿上战无不胜,等级建议65级左右,可以尝试一人(另外五人当炮灰吸引火力就行,npc一般打你血少的优先)去偷产珍珠和丝绸的核心堡垒。交了材料费,一共可以打9次,每次刷新的兵种不会固定的,每次磨哪怕打一击,100多血的堡垒还是轻而易举被我们偷下的。这珍珠和丝绸是我们启航发家重要的资本,尽量早偷过去。
有效的跑商启航节交易
首先,在该款游戏搜索一张百年骑士团启航节的交易表,尽量是有更新的,知道了那个港口需要啥能换啥,可以有目的去换取自已需要的东西。
单纯的一直跑商是收益很低的,因为你没存货,这个我们只能靠积累,城堡差价倒卖一天赚不了多少。
有点要注意的是,随着时间线的推移,后面的启航节不像剧情那样友好,后面大多会遇到~以物换银币,或者需要你没有产出的橙色来交易,比如玉石水银这些玩意。
城堡每2级,市场会有变化,重要的就是市场的买卖价了。这关系到我们的收益。不过4级和6级的差别不大,只是50和55的区别,当然钱跑商够的话还是建议升级的。
橙色物品:黑松露(结婚用的多),精金(锻造装备需要,尤其传家宝强化+4+5花的更多),这2个遇到了,1换3.4,没有的家里市场买来换也是不亏的。红宝石战马手上有10个8个的就行,花费不是很快。秘银也有点缺,遇到能便宜换的手上存点也好。其他的没什么了。转职的人物退休之后,所有职业的徽章都是会返回的,材料不返回,也就是战马啊精金之类的材料不会退回。
后期跑商(16金币)常用3样物品,塞宁-马,希尔-花岗岩,法拉-古橡木,其中马和古橡木,有产出也有任务掉落,问题不大,花岗岩只能积累低价购买。
前期跑商3.5金币用的是猪羊木材粗麻布若干,低价遇到购买不亏。面包这玩意,物美价廉,遇到低价全买,城堡可以吃好多年。
如何快速刷声望
其他人怎样的我不清楚,本人是一黄骑小公主,一酒馆招来的b力a技c体的长弓,2个搭配,一路偷6,7盾之类的斩首任务,一个七盾密令是1280,本人没氪密令,一天自已肝个一万六(大概50个7盾),密令6个7680,加上男爵骑士结婚5千左右,加上要塞的声望,一天大概接近3万,慢点四天信赖还是没问题的。
骑士嫖男爵,男爵嫖伯爵
低位嫖高位,只能靠气质-就是绅士,淑女,拜金,恶龙。启航节平时买打折物品,随便看看酒馆。招到这些气质老师,城堡五级,丢进训练所当老师就行,后代有了气质就可以开嫖了。32岁之后不建议嫖了,老了。
*丹尼尔注:这里建议女性25岁以上、男性35岁以上,就不要只盯着高一级爵位的对象了,再老就难找了...非常现实
血脉提纯
人物不同的特效会有些不好的影响,不知道特性的可以找找大佬的攻略,我记得群里有人弄过这玩意,新人必看,好的老婆好的老公很重要的。不会面相不怕,看看攻略先,熟悉几个特征下手练练,摸索经验。不要找混血的,混血的难提,塞宁就找塞宁+加尔的,希尔就找希尔+加尔的,法拉血脉不建议提取,因为目前版本力技体比较流行。
要塞的攻打
大佬一回合打完,伪大佬也能一回合打完,标准的阵容是4黄骑一长弓一勇士。这里新手必看。很多人报名不打,有些能打的觉得费劲奖励少不愿意打,给你们支一招,勇士有个主动技能-撕裂,对要塞塔是有效的,每回合流血当前血量的35%,持续2回合,你们可以想象下,打塔也不那么难了吧另外这效果是可以叠加的,也就是说,2个勇士一起打出撕裂,伤害的计算是算2次的,也就是3千血的塔,下一回合流血2个一千就剩一千了。3个勇士,一回合要塞拿下不是问题。本人实测,君卫要塞可以一回合过,海殇要塞路程只能一个勇士走到第十回合a一下,黄骑潜力好也是能2回合拿下的。剑霄勇士可以打2回合的,也就是说可以上2个,不过黄骑和长弓要配合好技能才能令2勇士走到预计的位置。勇士建议学到了撕裂,转游侠(弓箭手也行,但个人感觉游侠学到的几率好像高一点,我基本都是游侠一转过去就学到了),学到暴击回蓝,配合军团技能回蓝,运气好蓝补上,2勇士绝对可以一回合拿下剑霄要塞。
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