这就是战争5游戏攻略大全
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2024-05-21 14:01:43
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一、战火勋章攻略战火勋章兵种搭配

战火勋章攻略战火勋章兵种搭配,战火勋章是一款以战争为题材的养成类游戏,很多玩家在加入游戏后不清楚该怎么开局,接下来小编就为大家带来战火勋章的玩法攻略大全吧。

一、游戏玩法:

游戏摧毁其他玩家城市无法掠夺他人资源,玩家会极度缺乏资源,黑市商品除了资源类价格商品其他不建议购买,黄金就购买vip等级即可

具体差距体现在游戏中齿轮、子弹、金头、金配件。值得一提的是这游戏“洗点”价格贼低20黄金就够了全额退还所有经验和子弹。

兵种都可以当素材玩家可以随时根据喜好更换兵种并无冲突。

其中火炮和超重反坦克为后期主要单位,在推图中火炮超重推图比较合适。

游戏中大致上目标就是统治1级城市整合玩家,参加2级城市战争统治城市以此类推来获取更强的buff。

在玩家科研和联盟建设方面只推荐先把发展科技点起来,原因就和前面说的一样后面你不会缺加速和建材缺的只会是资源。

二、基本操作:

游戏内占领村庄和建设司令部主要通过移动力玩家基地到建设范围内进行,在范围内如果有其他玩家非保护状态城市时需要先击飞改玩家才能进行占领。

三、进阶技巧篇:

1、兵种是有射程距离的,大致上为2格3格4格5格,坦克坦歼步兵2格反坦克炮喀秋莎3格火炮4格基地5格。

2、拆家篇:当对面城市驻防单位没有4格火炮的时候我们只需要把火炮部署到4格外,用重坦超重去点城然后移动重坦到4格范围,你会发现能攻击到你的只有基地,就可以做到无伤拆城了。

3、角色兵种:喀秋莎虽然我是不建议玩的毕竟太脆了,本人是坚定的火炮超重玩家,但还是要说下喀秋莎的装弹速度是8秒而他的发射准备是4秒通过来回移动射击可以降低4秒攻击频率。本游戏在前期因为玩家直接差距并不明显守家的一方有较大的优势当然是指在线的。。你可以通过集火已经在攻击你城市的火炮,喀秋莎来削弱敌方对你城市的伤害打掉就驻防不香吗。之前试过来回坑了对面1000多人口打到他们放弃攻击我城为止,他们打我就集火他们他们跑我就追。

4、在这里再强调下7.1星之前你可以随便玩兵种反正都可以当素材但是必须起码养2火炮1反坦克不然你家随便拆。这里还是写下推荐兵种吧。苏联玩中坦和坦歼,苏中自带修理续航远征去人家盟区偷兵可以这样玩,苏坦歼据说满齿轮速度可以到70km。

5、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位,优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。

6、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。。德反坦克炮虽然射程为3但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。

四、战火勋章兵种搭配攻略

穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)

战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:

1.攻击方穿神数值被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。

2.攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。

3.如果攻击方穿深数值被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。

ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。

根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:

1.重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。

2.中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。

3.轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。

4.超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。

霉军优势:中坦、轻坦。

霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。

标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。

德国优势:重坦、超重坦、坦歼。

德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。

美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。

苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。

这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。

比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。

二、欧陆战争5帝国征服怎么玩 征服模式玩法技巧攻略大全

征服模式玩法攻略

首先,要明确自己的目的,如果你是为了勋章任务而打征服,推荐使用“低仇恨国”。所谓“低仇恨”,即地理位置和盟友得天独厚的优势。

比如古典时代的希腊,盟友罗马,完全可以站撸波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,灭汉,进军美洲,最后和罗马一对一,这对于希腊初期发展是极为有利的。

还有中世纪的苏格兰,盟友法兰克,地处地图北端,一开始的敌人只有英格兰,虽然收入低,但在所有中世纪的一星国中,压力不算特别大。

“金角银边草肚皮”,无非就是这个道理。在冲突的边缘地带,利于小国生存;地处冲突中心,即使收入高,也会被持续不断的战争拖垮。

如果,你是为了珍珠、文献、象牙等一类珍宝而刷征服,推荐刷古典时代,低城防,压力小,破局快,30回合左右结束战斗。奖励虽然不如中世纪和帝王时代,但后者征服时间太长,有时甚至是古典的两倍,而奖励却不如古典的两倍。

珍珠最多:阿兹特克(12)

香水最多:罗马,匈奴,迦太基,英格兰(10)

瓷器最多:日本(10)

象牙最多:吴哥(10)

钻石最多:印加(8)

艺术品最多:阿兹特克,吴哥,印度,日本(6)

文献最多:希腊(20)

众所周知,攻占一个势力的首都,将会对该势力造成巨大的打击。轻者城失,重者国亡。

战术1:丢车保帅

我们在东线榨干了所有钱然后回首西线,阿兹特克人已经跃跃欲试要攻打波哥大了印加精兵要收复加拉加斯了而我们只有亚历山大大帝这一队人马,怎么用?

撇开游戏内,因为我们讲的是思想,只是以游戏为情境,毕竟十分切合的实例很难找。

如果我们进驻加拉加斯,则加拉加斯之困可解,但印加犹存;若舍弃一城,兵锋直指萨尔瓦多,则印加帝国灭,加拉加斯亦存。

看到这,很多人会说,这也算兵法,好辣鸡啊,是个人都懂,是的,是个人都懂,但之所以写出来,是因为包括楼主在内的很多萌新,大多时候都凭着感觉走,不分析战局。

推广到欧5,即舍小取大,李代桃僵。攻城也是一样,把步兵放在攻城车前吸引火力,也是丢车保帅的典例

战术1扩充:

首先要补充一个知识点根据我多次刷征服的经验,AI最低迁都的城市等级是3级(如有反例,欢迎附图打脸,一起进步),在“丢车保帅”的战例中,只有圣克鲁斯和萨尔瓦多是3级城,况且印加已经迁过一次都,再次迁都圣克鲁斯的概率极小,才会丢车保帅如果遇到幅员辽阔的大势力,就不见得能消灭殆尽。

战术2:直捣黄龙

使用此法有一定要求,首先是你用正常方法过不去的时候(废话),然后总结以前失败的经验大致弄清了敌军各单位的位置,确定除目标建筑外有无目标部队,因为目标部队在视野在是不会被红圈标记的。

弄清楚了这些,就是“直捣黄龙”的条件:

1.腿快

兵贵神速,唯快不破,只有腿快的将军,或者骑兵联队,才能实现战场快速推进,抓住敌人兵力松散的时机急袭。

2.能打

这句话也是废话,冲得快而不能打,就是活靶子。伤害高不仅是完成急袭的保证,也是高速度的必需条件。

其实,直捣黄龙已经降低了部队的配置要求,因为合兵一处大大增强了部队的实力。

“直捣黄龙”典例:

「大汉帝国」副本挑战关

“花木兰传奇”

这关若按照常规打法,低配玩家可能会过不去,霍去病前方的城墙像纸糊的一样,匈奴很快就会打破城墙,然后匈奴士气加成,不出几个回合,霍去病阵亡,游戏失败。高配甚至可以死守霍去病所在的城寨,慢慢推进,但低配党是不具备这个条件的。

兵贵神速,亚历山大和罗宾汉两人从地图最左边全速前进,汉尼拔和其它的部队前进吸引左边火力,目标建筑血量并不多,加上亚历山大的希腊方阵是有要塞伤害加成的,所以破局很快。

三、这是我的战争游戏前期技巧攻略

这是我的战争如何度过游戏前期,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争如何度过游戏前期最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

这是我的战争这款游戏对于新手玩家来说挺难的,尤其是前面几天很难熬,很容易因为缺少食物或者药品而游戏失败。下面铁骨小编glp给大家带来这是我的战争前期攻略。

人员心得:

首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包

这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!

操作心得:

在很多场景中千万别乱操作

游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。

开局顺序:

游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。

生存心得:

面对老人你怎么忍心下手

每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。

如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。

如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。

还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。

在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。

第一天攻略:

第一天要特别抓紧时间

第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

这样第一天就结束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡觉咯

今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。

晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

第三天攻略:

作息安排一定要处理好

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。

之后的攻略:

这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。

战斗攻略:

战斗要注意隐藏自己的行踪

杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)

还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。

在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。

另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

一、战火勋章攻略战火勋章兵种搭配

战火勋章攻略战火勋章兵种搭配,战火勋章是一款以战争为题材的养成类游戏,很多玩家在加入游戏后不清楚该怎么开局,接下来小编就为大家带来战火勋章的玩法攻略大全吧。

一、游戏玩法:

游戏摧毁其他玩家城市无法掠夺他人资源,玩家会极度缺乏资源,黑市商品除了资源类价格商品其他不建议购买,黄金就购买vip等级即可

具体差距体现在游戏中齿轮、子弹、金头、金配件。值得一提的是这游戏“洗点”价格贼低20黄金就够了全额退还所有经验和子弹。

兵种都可以当素材玩家可以随时根据喜好更换兵种并无冲突。

其中火炮和超重反坦克为后期主要单位,在推图中火炮超重推图比较合适。

游戏中大致上目标就是统治1级城市整合玩家,参加2级城市战争统治城市以此类推来获取更强的buff。

在玩家科研和联盟建设方面只推荐先把发展科技点起来,原因就和前面说的一样后面你不会缺加速和建材缺的只会是资源。

二、基本操作:

游戏内占领村庄和建设司令部主要通过移动力玩家基地到建设范围内进行,在范围内如果有其他玩家非保护状态城市时需要先击飞改玩家才能进行占领。

三、进阶技巧篇:

1、兵种是有射程距离的,大致上为2格3格4格5格,坦克坦歼步兵2格反坦克炮喀秋莎3格火炮4格基地5格。

2、拆家篇:当对面城市驻防单位没有4格火炮的时候我们只需要把火炮部署到4格外,用重坦超重去点城然后移动重坦到4格范围,你会发现能攻击到你的只有基地,就可以做到无伤拆城了。

3、角色兵种:喀秋莎虽然我是不建议玩的毕竟太脆了,本人是坚定的火炮超重玩家,但还是要说下喀秋莎的装弹速度是8秒而他的发射准备是4秒通过来回移动射击可以降低4秒攻击频率。本游戏在前期因为玩家直接差距并不明显守家的一方有较大的优势当然是指在线的。。你可以通过集火已经在攻击你城市的火炮,喀秋莎来削弱敌方对你城市的伤害打掉就驻防不香吗。之前试过来回坑了对面1000多人口打到他们放弃攻击我城为止,他们打我就集火他们他们跑我就追。

4、在这里再强调下7.1星之前你可以随便玩兵种反正都可以当素材但是必须起码养2火炮1反坦克不然你家随便拆。这里还是写下推荐兵种吧。苏联玩中坦和坦歼,苏中自带修理续航远征去人家盟区偷兵可以这样玩,苏坦歼据说满齿轮速度可以到70km。

5、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位,优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。

6、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。。德反坦克炮虽然射程为3但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。

四、战火勋章兵种搭配攻略

穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)

战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:

1.攻击方穿神数值被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。

2.攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。

3.如果攻击方穿深数值被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。

ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。

根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:

1.重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。

2.中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。

3.轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。

4.超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。

霉军优势:中坦、轻坦。

霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。

标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。

德国优势:重坦、超重坦、坦歼。

德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。

美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。

苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。

这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。

比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。

二、欧陆战争5帝国征服怎么玩 征服模式玩法技巧攻略大全

征服模式玩法攻略

首先,要明确自己的目的,如果你是为了勋章任务而打征服,推荐使用“低仇恨国”。所谓“低仇恨”,即地理位置和盟友得天独厚的优势。

比如古典时代的希腊,盟友罗马,完全可以站撸波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,灭汉,进军美洲,最后和罗马一对一,这对于希腊初期发展是极为有利的。

还有中世纪的苏格兰,盟友法兰克,地处地图北端,一开始的敌人只有英格兰,虽然收入低,但在所有中世纪的一星国中,压力不算特别大。

“金角银边草肚皮”,无非就是这个道理。在冲突的边缘地带,利于小国生存;地处冲突中心,即使收入高,也会被持续不断的战争拖垮。

如果,你是为了珍珠、文献、象牙等一类珍宝而刷征服,推荐刷古典时代,低城防,压力小,破局快,30回合左右结束战斗。奖励虽然不如中世纪和帝王时代,但后者征服时间太长,有时甚至是古典的两倍,而奖励却不如古典的两倍。

珍珠最多:阿兹特克(12)

香水最多:罗马,匈奴,迦太基,英格兰(10)

瓷器最多:日本(10)

象牙最多:吴哥(10)

钻石最多:印加(8)

艺术品最多:阿兹特克,吴哥,印度,日本(6)

文献最多:希腊(20)

众所周知,攻占一个势力的首都,将会对该势力造成巨大的打击。轻者城失,重者国亡。

战术1:丢车保帅

我们在东线榨干了所有钱然后回首西线,阿兹特克人已经跃跃欲试要攻打波哥大了印加精兵要收复加拉加斯了而我们只有亚历山大大帝这一队人马,怎么用?

撇开游戏内,因为我们讲的是思想,只是以游戏为情境,毕竟十分切合的实例很难找。

如果我们进驻加拉加斯,则加拉加斯之困可解,但印加犹存;若舍弃一城,兵锋直指萨尔瓦多,则印加帝国灭,加拉加斯亦存。

看到这,很多人会说,这也算兵法,好辣鸡啊,是个人都懂,是的,是个人都懂,但之所以写出来,是因为包括楼主在内的很多萌新,大多时候都凭着感觉走,不分析战局。

推广到欧5,即舍小取大,李代桃僵。攻城也是一样,把步兵放在攻城车前吸引火力,也是丢车保帅的典例

战术1扩充:

首先要补充一个知识点根据我多次刷征服的经验,AI最低迁都的城市等级是3级(如有反例,欢迎附图打脸,一起进步),在“丢车保帅”的战例中,只有圣克鲁斯和萨尔瓦多是3级城,况且印加已经迁过一次都,再次迁都圣克鲁斯的概率极小,才会丢车保帅如果遇到幅员辽阔的大势力,就不见得能消灭殆尽。

战术2:直捣黄龙

使用此法有一定要求,首先是你用正常方法过不去的时候(废话),然后总结以前失败的经验大致弄清了敌军各单位的位置,确定除目标建筑外有无目标部队,因为目标部队在视野在是不会被红圈标记的。

弄清楚了这些,就是“直捣黄龙”的条件:

1.腿快

兵贵神速,唯快不破,只有腿快的将军,或者骑兵联队,才能实现战场快速推进,抓住敌人兵力松散的时机急袭。

2.能打

这句话也是废话,冲得快而不能打,就是活靶子。伤害高不仅是完成急袭的保证,也是高速度的必需条件。

其实,直捣黄龙已经降低了部队的配置要求,因为合兵一处大大增强了部队的实力。

“直捣黄龙”典例:

「大汉帝国」副本挑战关

“花木兰传奇”

这关若按照常规打法,低配玩家可能会过不去,霍去病前方的城墙像纸糊的一样,匈奴很快就会打破城墙,然后匈奴士气加成,不出几个回合,霍去病阵亡,游戏失败。高配甚至可以死守霍去病所在的城寨,慢慢推进,但低配党是不具备这个条件的。

兵贵神速,亚历山大和罗宾汉两人从地图最左边全速前进,汉尼拔和其它的部队前进吸引左边火力,目标建筑血量并不多,加上亚历山大的希腊方阵是有要塞伤害加成的,所以破局很快。

三、这是我的战争游戏前期技巧攻略

这是我的战争如何度过游戏前期,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争如何度过游戏前期最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

这是我的战争这款游戏对于新手玩家来说挺难的,尤其是前面几天很难熬,很容易因为缺少食物或者药品而游戏失败。下面铁骨小编glp给大家带来这是我的战争前期攻略。

人员心得:

首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包

这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!

操作心得:

在很多场景中千万别乱操作

游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。

开局顺序:

游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。

生存心得:

面对老人你怎么忍心下手

每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。

如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。

如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。

还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。

在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。

第一天攻略:

第一天要特别抓紧时间

第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

这样第一天就结束了!

第二天攻略:

第二天就不能全睡觉咯

今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。

晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

这就是战争5游戏攻略大全

第三天攻略:

作息安排一定要处理好

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。

之后的攻略:

这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。

战斗攻略:

战斗要注意隐藏自己的行踪

杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好)

还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。

在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。

另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

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