战争机器战略游戏攻略大全
创始人
2024-05-21 14:01:01
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一、战争机器战略版强势职业及加点推荐

战争机器战略版已经发售,很多玩家都已经在玩了吧。但是很多刚刚开始玩的玩家不知道哪些职业强势和怎么加点。下面一起来看看“白皮时”分享的战争机器战略版强势职业及加点推荐吧。

战争机器战略版强势职业及加点推荐

战场医护兵:指挥被动全体回血4%+回血装血浴(自己10%)+减手榴弹CD靴-多功能腰带+被动天赋点出链锯冲击+医疗榴弹专精+链锯指挥+武器上膛+加攻3,

有多余再把医疗手榴弹和群体治疗点出来

配合武器独有的MOD传奇弹夹+传奇瞄准镜

先锋希德点出小队再生+集结

支援兵的加攻配合狙击手,侦察兵,重型兵都是最佳搭档加行动点数又加伤害

同理:配合支援兵的加攻就可以把狙击手的再生行动天赋点出来,同时配置一名副支援兵点出激增重复一轮输出循环

二、战争机器战略版职业选择推荐

战争机器战略版什么职业厉害?游戏中有着非常丰富的职业供玩家们选择,下面就为大家分享战争机器战略版职业选择推荐,供各位玩家们参考。

最高难度非铁人心得

首先有个问题:开局选择比较仓促,人死了回到上一个检查点,这应该不是铁人吧?游戏进去比较麻烦,登录xboxlive有时要很久,所以我没开新档测。

游戏就那样吧.一开始各种抢蓝色的箱子,后面爱捡不捡,反正也没啥好东西,装备就那样,杂七杂八的一堆,过了早期,非紫色以上装备可有可无吧.

中后期开始各种重复,打打据点,抢资源,救人什么的。

职业选择推荐

1.支援A

忘了加血吧.最高难度下,2下必死,只要不是无掩体,一下一般不会死,被炸B各种神奇走位炸死的不算.所以加血基本无用,就算是1级的兵,500血,被摸一下只剩下几十血,5级医疗兵要加满也是很麻烦的,倒是有些BOSS关,群疗很有用.但是另一方面,支援的右上技能树是真的实用,给队友加行动力伤害BUFF,团队支援,加满弹药并提升50%伤害的BUFF,在感觉很难度的回合里面来个三连,直接轻松撸过。

2.先锋C

感觉不怎么好用,冲刺要自己计算,目前我也就一个50%概率冲刺-CD2回合.实用性不强,攻击偏低,弹药不够,坑爹的威吓居然只有10米,一般10米外别人就能警戒把你困死了,解除不了,这技能不改成15米左右永远是个废技能,其它的减伤线和再生加血线基本没什么卵用,顶多三下死。

3.重装S

这就是传说中的炸B了,右上炸B路线,从一开始就感觉很好用的职业,练到5级毁天灭地,配合减炸弹CD的鞋子(衣服?忘了),各种爆炸射击,扔炸弹吊到起飞,很多时候,一发炸弹再加一个爆炸射击可以解决一波敌人,命中自身也有个加25%+命中8米范围的技能,也有警戒减CD的被动,很实用的职业,推荐练3个,可以轮流上。

4.狙击A

同样同右上技能,射击命中+行动力,击杀回弹药或者回满行动力的技能.一个回合内配合支援加个行动力可以打10下!高地命中+20%,一上屋顶基本可以团灭一波人.攻击力不高,但暴击高。

5.侦察

基本没用过,不评价,因为早期的角色被限定了几个,一直没什么机会用侦察,后面就更少用了。

三、战争机器战略版技巧心得汇总

战争机器战略版由系列之前的FPS类型转为了SLG,许多系列的老粉丝可能会对这一改变不太适应,那么想要玩好本作需要掌握到哪些技巧呢?下面就为大家带来由“ExcellentGame”分享的战争机器战略版技巧心得汇总,供各位玩家们参考。

以下是你在使用战争机器战略版之前应该知道的。

在Ironman模式中失去一位英雄立即结束了战役

战争机器战略版通常比《幽浮》简单,但是在Ironman模式中有一个重要的区别,即任何“英雄”角色的死亡都会立即结束你的战役并删除你的保存文件。当你决定由谁来画敌人的守望哨时,你可以让一个可替换的士兵来代替勇敢的主角加布里埃尔·迪亚兹。齿轮战术提供了大量的升级,生成的字符之间的每个任务,你可以取代任何人的死亡。

滑进掩体可以扩大你的移动范围

就像在战争机器射手中一样,你的士兵在战争机器战略版中可以从几英尺远的地方猛冲到掩体中,就像他们被一个巨大的磁铁拉到某个地方一样。如果你在战术上注意你的移动范围,你会注意到覆盖磁性“欺骗”了一点,通过让你到达点,否则只是超出范围。在你移动之前仔细观察,看看你能在什么地方勉强维持多一点的距离——有时候,一个小小的改变就能让你能够打击的敌人有很大的不同,或者给你一个额外的行动点让你可以在上面花费时间。

掩护射击工作不同

与幽浮不同的是,你可以在掩护射击中使用你的角色在回合结束时剩余的动作点数。掩护射击也会在敌人不移动的情况下发动攻击时触发。与其用低百分比的射击来掩护敌人,不如用掩护来阻止他们移动或行动,或者用多个单位重叠的守望区域来掩护一个关键的阻塞点。请注意,一些齿轮的人工智能,特别是爆炸性的自动收报机的敌人,做了一个很好的工作,以避免守望火力。还要记住的是,重击在掩护射击中是不能得分的(对狙击手的解锁技能是一个例外)。

使用重部署来保持你的重型移动

暴徒是有价值的防御性枪手。他们是用来冲倒前进的敌人与他们的广泛领域的守望火。后来的装备升级让他们携带了大量的弹药,而游戏后期的超级射击能力让他们可以清空整个mag直到敌人死亡。道奇,巴迪。

加农炮可以移动和射击,但是当从一个固定的位置尽可能长地射击时,它们是最好的。每一次射击,es建立一个固定的堆叠(精度+10%和伤害+15%),在第二或第三次射击后把他们变成碎纸机。有不同的,有效的方法来建立一个沉重的,但对我来说,维护这些堆栈,因为你的重新定位是至关重要的:按重新部署在一轮结束移动一个沉重的3 AP没有失去锚定。

接近地雷关闭e洞

啊哦,地图上出现了一个漏洞:一个紧急出口——一个地下坑洞,敌人从这里不断地涌出,直到关闭。通常情况下,你必须等到一波蝗虫从这些邪恶的坑洞中跳出来之后,才能用手榴弹把它封死。但是Gears的战术没有告诉你的是,你可以在一个未开启的紧急洞口上放置一个近距离地雷(一种无法锁定的侦察技能),不仅可以在敌人试图打开时将其关闭,还可以杀死所有即将出现的敌人。甚至还有一项成就。

复活一个倒下的角色给他们3个动作,而自我复活只给他们1个动作

当你的一个小队在战争机器战略版中失血过多时,你需要迅速行动来恢复他们,因为蝗虫会在一两个回合后杀死他们。当你有另一个队员在附近时,最好使用复活技能帮助掉落的装备站起来。这将使他们所有三个行动,他们通常开始他们的回合。在较低难度的情况下,每个任务一次,装备可以在没有帮助的情况下使用自我恢复能力,但是他们只有一次这样的行动,如果他们再次被击落,这将是不可行的。在紧急情况下保存自己的复活技能,并尽可能使用队友的复活技能(同时,要知道在两个难度等级中,不允许自己复活)。

你可以利用完成目标后的安静时间来等待冷却时间,但不要等太久

在后期的战役中,许多战争机器战略版的任务都是在你到达一个关卡或一座桥的路上战斗,然后打开它去完成你的第二个目标。一旦你清除了这个区域内所有的蝗虫,在进入目标圆之前等上几圈。这可以帮助你刷新一些长时间的冷却技能,比如手榴弹。但是不要坐得太久——我试过几次这个把戏,有一次我转了三圈之后,比赛又给了我一些新的蝗虫。休息一下,不要打盹。

一、战争机器战略版强势职业及加点推荐

战争机器战略版已经发售,很多玩家都已经在玩了吧。但是很多刚刚开始玩的玩家不知道哪些职业强势和怎么加点。下面一起来看看“白皮时”分享的战争机器战略版强势职业及加点推荐吧。

战争机器战略版强势职业及加点推荐

战场医护兵:指挥被动全体回血4%+回血装血浴(自己10%)+减手榴弹CD靴-多功能腰带+被动天赋点出链锯冲击+医疗榴弹专精+链锯指挥+武器上膛+加攻3,

战争机器战略游戏攻略大全

有多余再把医疗手榴弹和群体治疗点出来

配合武器独有的MOD传奇弹夹+传奇瞄准镜

先锋希德点出小队再生+集结

支援兵的加攻配合狙击手,侦察兵,重型兵都是最佳搭档加行动点数又加伤害

同理:配合支援兵的加攻就可以把狙击手的再生行动天赋点出来,同时配置一名副支援兵点出激增重复一轮输出循环

二、战争机器战略版职业选择推荐

战争机器战略版什么职业厉害?游戏中有着非常丰富的职业供玩家们选择,下面就为大家分享战争机器战略版职业选择推荐,供各位玩家们参考。

最高难度非铁人心得

首先有个问题:开局选择比较仓促,人死了回到上一个检查点,这应该不是铁人吧?游戏进去比较麻烦,登录xboxlive有时要很久,所以我没开新档测。

游戏就那样吧.一开始各种抢蓝色的箱子,后面爱捡不捡,反正也没啥好东西,装备就那样,杂七杂八的一堆,过了早期,非紫色以上装备可有可无吧.

中后期开始各种重复,打打据点,抢资源,救人什么的。

职业选择推荐

1.支援A

忘了加血吧.最高难度下,2下必死,只要不是无掩体,一下一般不会死,被炸B各种神奇走位炸死的不算.所以加血基本无用,就算是1级的兵,500血,被摸一下只剩下几十血,5级医疗兵要加满也是很麻烦的,倒是有些BOSS关,群疗很有用.但是另一方面,支援的右上技能树是真的实用,给队友加行动力伤害BUFF,团队支援,加满弹药并提升50%伤害的BUFF,在感觉很难度的回合里面来个三连,直接轻松撸过。

2.先锋C

感觉不怎么好用,冲刺要自己计算,目前我也就一个50%概率冲刺-CD2回合.实用性不强,攻击偏低,弹药不够,坑爹的威吓居然只有10米,一般10米外别人就能警戒把你困死了,解除不了,这技能不改成15米左右永远是个废技能,其它的减伤线和再生加血线基本没什么卵用,顶多三下死。

3.重装S

这就是传说中的炸B了,右上炸B路线,从一开始就感觉很好用的职业,练到5级毁天灭地,配合减炸弹CD的鞋子(衣服?忘了),各种爆炸射击,扔炸弹吊到起飞,很多时候,一发炸弹再加一个爆炸射击可以解决一波敌人,命中自身也有个加25%+命中8米范围的技能,也有警戒减CD的被动,很实用的职业,推荐练3个,可以轮流上。

4.狙击A

同样同右上技能,射击命中+行动力,击杀回弹药或者回满行动力的技能.一个回合内配合支援加个行动力可以打10下!高地命中+20%,一上屋顶基本可以团灭一波人.攻击力不高,但暴击高。

5.侦察

基本没用过,不评价,因为早期的角色被限定了几个,一直没什么机会用侦察,后面就更少用了。

三、战争机器战略版技巧心得汇总

战争机器战略版由系列之前的FPS类型转为了SLG,许多系列的老粉丝可能会对这一改变不太适应,那么想要玩好本作需要掌握到哪些技巧呢?下面就为大家带来由“ExcellentGame”分享的战争机器战略版技巧心得汇总,供各位玩家们参考。

以下是你在使用战争机器战略版之前应该知道的。

在Ironman模式中失去一位英雄立即结束了战役

战争机器战略版通常比《幽浮》简单,但是在Ironman模式中有一个重要的区别,即任何“英雄”角色的死亡都会立即结束你的战役并删除你的保存文件。当你决定由谁来画敌人的守望哨时,你可以让一个可替换的士兵来代替勇敢的主角加布里埃尔·迪亚兹。齿轮战术提供了大量的升级,生成的字符之间的每个任务,你可以取代任何人的死亡。

滑进掩体可以扩大你的移动范围

就像在战争机器射手中一样,你的士兵在战争机器战略版中可以从几英尺远的地方猛冲到掩体中,就像他们被一个巨大的磁铁拉到某个地方一样。如果你在战术上注意你的移动范围,你会注意到覆盖磁性“欺骗”了一点,通过让你到达点,否则只是超出范围。在你移动之前仔细观察,看看你能在什么地方勉强维持多一点的距离——有时候,一个小小的改变就能让你能够打击的敌人有很大的不同,或者给你一个额外的行动点让你可以在上面花费时间。

掩护射击工作不同

与幽浮不同的是,你可以在掩护射击中使用你的角色在回合结束时剩余的动作点数。掩护射击也会在敌人不移动的情况下发动攻击时触发。与其用低百分比的射击来掩护敌人,不如用掩护来阻止他们移动或行动,或者用多个单位重叠的守望区域来掩护一个关键的阻塞点。请注意,一些齿轮的人工智能,特别是爆炸性的自动收报机的敌人,做了一个很好的工作,以避免守望火力。还要记住的是,重击在掩护射击中是不能得分的(对狙击手的解锁技能是一个例外)。

使用重部署来保持你的重型移动

暴徒是有价值的防御性枪手。他们是用来冲倒前进的敌人与他们的广泛领域的守望火。后来的装备升级让他们携带了大量的弹药,而游戏后期的超级射击能力让他们可以清空整个mag直到敌人死亡。道奇,巴迪。

加农炮可以移动和射击,但是当从一个固定的位置尽可能长地射击时,它们是最好的。每一次射击,es建立一个固定的堆叠(精度+10%和伤害+15%),在第二或第三次射击后把他们变成碎纸机。有不同的,有效的方法来建立一个沉重的,但对我来说,维护这些堆栈,因为你的重新定位是至关重要的:按重新部署在一轮结束移动一个沉重的3 AP没有失去锚定。

接近地雷关闭e洞

啊哦,地图上出现了一个漏洞:一个紧急出口——一个地下坑洞,敌人从这里不断地涌出,直到关闭。通常情况下,你必须等到一波蝗虫从这些邪恶的坑洞中跳出来之后,才能用手榴弹把它封死。但是Gears的战术没有告诉你的是,你可以在一个未开启的紧急洞口上放置一个近距离地雷(一种无法锁定的侦察技能),不仅可以在敌人试图打开时将其关闭,还可以杀死所有即将出现的敌人。甚至还有一项成就。

复活一个倒下的角色给他们3个动作,而自我复活只给他们1个动作

当你的一个小队在战争机器战略版中失血过多时,你需要迅速行动来恢复他们,因为蝗虫会在一两个回合后杀死他们。当你有另一个队员在附近时,最好使用复活技能帮助掉落的装备站起来。这将使他们所有三个行动,他们通常开始他们的回合。在较低难度的情况下,每个任务一次,装备可以在没有帮助的情况下使用自我恢复能力,但是他们只有一次这样的行动,如果他们再次被击落,这将是不可行的。在紧急情况下保存自己的复活技能,并尽可能使用队友的复活技能(同时,要知道在两个难度等级中,不允许自己复活)。

你可以利用完成目标后的安静时间来等待冷却时间,但不要等太久

在后期的战役中,许多战争机器战略版的任务都是在你到达一个关卡或一座桥的路上战斗,然后打开它去完成你的第二个目标。一旦你清除了这个区域内所有的蝗虫,在进入目标圆之前等上几圈。这可以帮助你刷新一些长时间的冷却技能,比如手榴弹。但是不要坐得太久——我试过几次这个把戏,有一次我转了三圈之后,比赛又给了我一些新的蝗虫。休息一下,不要打盹。

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