战国传承3游戏大全攻略
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2024-05-21 13:55:53
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一、战国传承3的出招表

本教程为大家介绍一下战国传承3的出招表,希望对大家有帮助。

说明

A(重拳)

B(轻拳)

C(跳)

D(放暗器)

影连

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎抓住敌人↓↑(A或B)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

金钢

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎抓住敌人↓↑(A或B)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

白鬼

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

金之隼

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

阿国

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

二、战国传承3的数值

能量数值一撞(无攻击加成)为单位,12撞一个为一个下下A/B能量,28撞为一个下上AB能量。一条能量28下,第29下点亮并记入第2条能量。以轻手(无攻击加成)为单位,24轻手为一个下下A/B能量,56轻手为一个下上AB能量。一条能量56下,第57下点亮并记入第2条能量

撞(无攻击加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=23击金刚=19击

轻拳(B)(无攻击加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=28击金刚=19击

人物各类攻击伤害数值重刀(A):红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

CA:红=4影连(2下全中)=6(第1下=第2下=3)金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2)金刚=5白鬼=3阿国=3

CB:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

下下A(完整,全中):红=15影连=19金隼=16金刚=2+19白鬼=13阿国=16

下下B(完整,全中):红=12影连=16金隼=26(2次伤害)(近身=16,远程=8)金刚(近身=7,远程=14)白鬼=16阿国=7+9.4

66A:红=4影连=4金隼=4金刚=5白鬼=4阿国=4

66B:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

AAA(快节奏,带最后一刀)(有攻击加成):红=13影连=13金隼=13金刚=16白鬼=14阿国=11

AAAA(正常节奏)(有攻击加成):红=18影连=18金隼=18金刚=23白鬼=20阿国=21

BBBBB(有攻击加成):红=10影连=11金隼=10金刚=14白鬼=12阿国=11

BBBBBA(有攻击加成):红=19影连=20金隼=19金刚=24白鬼=23阿国=23

人物的攻击伤害进行排比,以积分10为形式计算的话,各人物的攻击伤害分别为红=88影连=93金隼=89金刚=108白鬼=94阿国=95

人物攻击伤害排名金刚>阿国>白鬼>影连>金隼>红

奔跑速度:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚冲刺跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚

全人物综合能力评分红=75.38分影连=76.92分金隼=73.85分金刚=86.92分白鬼=79.23分阿国=80分

攻击加成:在保持连击Hits数值不断的基础上,继续追加连击,则攻击附带加成

暗器伤害数值手里剑:5飞镖:6炸弹(2下全中):13碟盘:1.2

等量HP暗器伤害数值在没有攻击加成的情况下:碟盘:23个手里剑:6个飞镖: 5个在有攻击加成的情况下:碟盘:20个手里剑:5个飞镖: 4个计算成伤害数值就是:碟盘:加成3.6手里剑:加成5飞镖:加成6

其它数值人物满血量=9600 HP(如果满血过关的话,会显示为20000 HP,其作用是加分奖励,附加分=10400分)一个ABC减少的血量=1000 HP单关过关附加的血量=4800 HP

加血类三明治:1600 HP披萨:1600 HP饭团:3200 HP汉堡包:3200 HP包子:4800 HP鸡腿(烤鸡):9500 HP(最低血量为100 HP,拣起后,回复至满血量9600 HP)

小兵伤害类普通刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP变异刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP普通大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP变异大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP;仍掷1200 HP普通武士:砍(上下砍刀,下上提刀)1800 HP;刺1400 HP;冲刺1400 HP变异武士:砍1800 HP;冲刺1400 HP;三连刀3400 HP(第1刀800 HP,第2刀1000 HP,第3刀1600 HP)普通女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;刺1400 HP变异女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;三连刀5500 HP(第1刀1400 HP,第2刀1800 HP,第3刀2300 HP)老鹰:抓1800 HP;转2300 HP变异老鹰:抓1800 HP;转2300 HP斧头兵:丢掷斧头1400 HP;2连斧3600 HP(第1斧1800 HP,第2斧1800 HP,)蓝色骷髅头:1400 HP黄色骷髅头:1400 HP蝙蝠老头:刀1400 HP;冲刺1400 HP;跳刀1400HP;蝙蝠攻击300 HP狗:扑1400 HP蛤蟆:舌头1400 HP;起身反击1400 HP;口水1400 HP(二次口水2800 HP)小鬼:丢掷头部1400 HP;爪子1400 HP千面魔魇(第4关巴西下路和第5关美国下路的那东西,我叫它转转怪):撞1800 HP,起身反击1800 HP,电波1400 HP

钉子坑:1200 HP火坑:1400 HP电网:1400 HP

BOSS伤害类中国BOSS带火三连跳:3100 HP(3次伤害一样)横斩:3300 HP上下砍刀:3300 HP起身烧:2000 HP

阿国(回旋踢)侧踢2500 HP(CA)空刀2500 HP(66A)滑刀2500 HPABAAA:7800HP(刀1400 HP,腿1400 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,最后一刀:第1下1200 HP,第2下1400 HP)22A:第1下2500HP,第2下3100 HP22B:波3300 HP起身反击:2500 HP

白鬼ABAAB:7200HP(刀2000 HP,腿800 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,腿2000 HP)跳腿(CB):2000 HP丢掷武器:2500 HP(66A)滑刀:2500 HP(22A)鬼爪:3100 HP(22B)恶魔:情况1,1400 HP,情况2,3300 HP

火鸟俯冲抓:2500 HP冲刺(带火):3300 HP尾部火烧:1800 HP放电斩:3100 HP硬直状态掉落的火球伤害:2000 HP放火球(3个):1800 HP

自来也上下砍刀:3100 HP火炮:3300 HP起身反击:2000 HP

电神幻影分身斩:3300 HP横斩:3100 HP放4个电球:情况1,近身中刀3100 HP;情况2,中电球2000 HP放直线电波:情况1,近身被电2000 HP;情况2,中电波2500 HP起身反击:3100 HP

门吐风:3100 HP地鬼抓:1400 HP

最终BOSS放波:2000 HP3连招(2刀一烧):6500 HP(第1刀1800 HP,第2刀1400 HP,一烧3300 HP)滑刀:3300 HP怨:情况1,近身被烧4700 HP;情况2,骷髅头2500 HP

三、战国传承3 最终奥义怎么发

战国传承3最终奥义的功略说明:

连续技。基础连击:BBBABAABA(9下按键10次连击,白鬼为9连)。连击系统自由度非常高,游戏中所有的连续技无固定套路,可让大家发挥想象并尽情演绎。

影连【Kagetsura】影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意。

必杀技:破军(↓↓A)。闪刀破军是中上段判定的必杀招式,其终结连系的时机最好是敌人高浮空或是站立的状态下,如果敌人即将落地,玩家千万别冲动。

必杀技:雷痕(↓↓B)。雷痕属于典型的推进式必杀招式,玩家可以通过裸发将敌人集中消灭,或是通过将站立僵直状态的怪物华丽压杀。唯一需要注意的就是一点,那就是千万不能在敌人浮空的状态下使用,因为此必杀技没有扫地效果,如果玩家使用便只会命中一到两次,从而大大降低连系的伤害值。

伪连,就是一套连击之后,利用人物的硬直空挡,来吸引BOSS的攻击,然后在反利用BOSS的攻击硬直,给于BOSS一套连击,如此循环。

必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A/B,可BBB+↓↑A/B)。玩家可以在任何时候发动此技能,尤其是在敌人围攻时发动效果更佳。

一、战国传承3的出招表

本教程为大家介绍一下战国传承3的出招表,希望对大家有帮助。

说明

A(重拳)

B(轻拳)

C(跳)

D(放暗器)

影连

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎抓住敌人↓↑(A或B)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

金钢

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎抓住敌人↓↑(A或B)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

白鬼

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

金之隼

◎→→(跑冲撞)

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

阿国

◎→→(跑冲撞)

战国传承3游戏大全攻略

◎A+B+C(去血保命招)

◎↓↑A+B(超必杀)

◎↓↓A(必杀)

◎↓↓B(必杀)

◎靠近敌人BBB(↑或→)B(向前摔)

◎靠近敌人BBB(↓或←)B(向后摔)

二、战国传承3的数值

能量数值一撞(无攻击加成)为单位,12撞一个为一个下下A/B能量,28撞为一个下上AB能量。一条能量28下,第29下点亮并记入第2条能量。以轻手(无攻击加成)为单位,24轻手为一个下下A/B能量,56轻手为一个下上AB能量。一条能量56下,第57下点亮并记入第2条能量

撞(无攻击加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=23击金刚=19击

轻拳(B)(无攻击加成)等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=28击金刚=19击

人物各类攻击伤害数值重刀(A):红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

CA:红=4影连(2下全中)=6(第1下=第2下=3)金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2)金刚=5白鬼=3阿国=3

CB:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

下下A(完整,全中):红=15影连=19金隼=16金刚=2+19白鬼=13阿国=16

下下B(完整,全中):红=12影连=16金隼=26(2次伤害)(近身=16,远程=8)金刚(近身=7,远程=14)白鬼=16阿国=7+9.4

66A:红=4影连=4金隼=4金刚=5白鬼=4阿国=4

66B:红=2影连=2金隼=2金刚=3白鬼=2阿国=2

AAA(快节奏,带最后一刀)(有攻击加成):红=13影连=13金隼=13金刚=16白鬼=14阿国=11

AAAA(正常节奏)(有攻击加成):红=18影连=18金隼=18金刚=23白鬼=20阿国=21

BBBBB(有攻击加成):红=10影连=11金隼=10金刚=14白鬼=12阿国=11

BBBBBA(有攻击加成):红=19影连=20金隼=19金刚=24白鬼=23阿国=23

人物的攻击伤害进行排比,以积分10为形式计算的话,各人物的攻击伤害分别为红=88影连=93金隼=89金刚=108白鬼=94阿国=95

人物攻击伤害排名金刚>阿国>白鬼>影连>金隼>红

奔跑速度:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚冲刺跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚

全人物综合能力评分红=75.38分影连=76.92分金隼=73.85分金刚=86.92分白鬼=79.23分阿国=80分

攻击加成:在保持连击Hits数值不断的基础上,继续追加连击,则攻击附带加成

暗器伤害数值手里剑:5飞镖:6炸弹(2下全中):13碟盘:1.2

等量HP暗器伤害数值在没有攻击加成的情况下:碟盘:23个手里剑:6个飞镖: 5个在有攻击加成的情况下:碟盘:20个手里剑:5个飞镖: 4个计算成伤害数值就是:碟盘:加成3.6手里剑:加成5飞镖:加成6

其它数值人物满血量=9600 HP(如果满血过关的话,会显示为20000 HP,其作用是加分奖励,附加分=10400分)一个ABC减少的血量=1000 HP单关过关附加的血量=4800 HP

加血类三明治:1600 HP披萨:1600 HP饭团:3200 HP汉堡包:3200 HP包子:4800 HP鸡腿(烤鸡):9500 HP(最低血量为100 HP,拣起后,回复至满血量9600 HP)

小兵伤害类普通刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP变异刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP普通大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP变异大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP;仍掷1200 HP普通武士:砍(上下砍刀,下上提刀)1800 HP;刺1400 HP;冲刺1400 HP变异武士:砍1800 HP;冲刺1400 HP;三连刀3400 HP(第1刀800 HP,第2刀1000 HP,第3刀1600 HP)普通女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;刺1400 HP变异女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;三连刀5500 HP(第1刀1400 HP,第2刀1800 HP,第3刀2300 HP)老鹰:抓1800 HP;转2300 HP变异老鹰:抓1800 HP;转2300 HP斧头兵:丢掷斧头1400 HP;2连斧3600 HP(第1斧1800 HP,第2斧1800 HP,)蓝色骷髅头:1400 HP黄色骷髅头:1400 HP蝙蝠老头:刀1400 HP;冲刺1400 HP;跳刀1400HP;蝙蝠攻击300 HP狗:扑1400 HP蛤蟆:舌头1400 HP;起身反击1400 HP;口水1400 HP(二次口水2800 HP)小鬼:丢掷头部1400 HP;爪子1400 HP千面魔魇(第4关巴西下路和第5关美国下路的那东西,我叫它转转怪):撞1800 HP,起身反击1800 HP,电波1400 HP

钉子坑:1200 HP火坑:1400 HP电网:1400 HP

BOSS伤害类中国BOSS带火三连跳:3100 HP(3次伤害一样)横斩:3300 HP上下砍刀:3300 HP起身烧:2000 HP

阿国(回旋踢)侧踢2500 HP(CA)空刀2500 HP(66A)滑刀2500 HPABAAA:7800HP(刀1400 HP,腿1400 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,最后一刀:第1下1200 HP,第2下1400 HP)22A:第1下2500HP,第2下3100 HP22B:波3300 HP起身反击:2500 HP

白鬼ABAAB:7200HP(刀2000 HP,腿800 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,腿2000 HP)跳腿(CB):2000 HP丢掷武器:2500 HP(66A)滑刀:2500 HP(22A)鬼爪:3100 HP(22B)恶魔:情况1,1400 HP,情况2,3300 HP

火鸟俯冲抓:2500 HP冲刺(带火):3300 HP尾部火烧:1800 HP放电斩:3100 HP硬直状态掉落的火球伤害:2000 HP放火球(3个):1800 HP

自来也上下砍刀:3100 HP火炮:3300 HP起身反击:2000 HP

电神幻影分身斩:3300 HP横斩:3100 HP放4个电球:情况1,近身中刀3100 HP;情况2,中电球2000 HP放直线电波:情况1,近身被电2000 HP;情况2,中电波2500 HP起身反击:3100 HP

门吐风:3100 HP地鬼抓:1400 HP

最终BOSS放波:2000 HP3连招(2刀一烧):6500 HP(第1刀1800 HP,第2刀1400 HP,一烧3300 HP)滑刀:3300 HP怨:情况1,近身被烧4700 HP;情况2,骷髅头2500 HP

三、战国传承3 最终奥义怎么发

战国传承3最终奥义的功略说明:

连续技。基础连击:BBBABAABA(9下按键10次连击,白鬼为9连)。连击系统自由度非常高,游戏中所有的连续技无固定套路,可让大家发挥想象并尽情演绎。

影连【Kagetsura】影连是一个忍者集团的首领,他被赋予的使命就是消灭邪恶的暗之帝王。然而不知为何他的兄长白鬼却突然叛逃,影连在阻止白鬼的战斗中失去了右眼。如今影连希望找到白鬼,劝说他回心转意。

必杀技:破军(↓↓A)。闪刀破军是中上段判定的必杀招式,其终结连系的时机最好是敌人高浮空或是站立的状态下,如果敌人即将落地,玩家千万别冲动。

必杀技:雷痕(↓↓B)。雷痕属于典型的推进式必杀招式,玩家可以通过裸发将敌人集中消灭,或是通过将站立僵直状态的怪物华丽压杀。唯一需要注意的就是一点,那就是千万不能在敌人浮空的状态下使用,因为此必杀技没有扫地效果,如果玩家使用便只会命中一到两次,从而大大降低连系的伤害值。

伪连,就是一套连击之后,利用人物的硬直空挡,来吸引BOSS的攻击,然后在反利用BOSS的攻击硬直,给于BOSS一套连击,如此循环。

必杀技:饭纲落(抓取中↓↑A/B,可BBB+↓↑A/B)。玩家可以在任何时候发动此技能,尤其是在敌人围攻时发动效果更佳。

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