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创始人
2024-05-21 13:30:45
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一、devilgirl游戏攻略大全,DevilGirl全结局达成流程详细攻略

devilgirl游戏攻略大全。很多玩家都还不知道恶魔少女devilgirl这个游戏有哪些结局而真结局有要怎么收集线索才可以达成。下面就让小编为大家分享,DevilGirl全结局达成流程图文攻略。

devilgirl游戏攻略大全,DevilGirl全结局达成流程图文攻略[多图]图片1

恶魔少女Devilgirl游戏全结局攻略大全:

先说结局。坏结局大概有五个,好结局两个,真结局一个。

但是无论哪种结局,主角最后都得死(没想到吧,我也没想到。)。

真结局打法:开局先去神秘道具屋,选择观察环境,得到真实之眼的购买途径,然后攒钱买下来。然后再次观察环境,得到去游乐场的线索。然后每天去游乐场游玩一次,一定次数后推动剧情发展,等到遇到蓝发少女选择离开,开启新地图教堂。然后就是每天晚上去一次教堂,第二次会告诉你要把银色匕首弄到手。第二天去游乐场游玩一次(还是几次,反正玩到会触发剧情即可),触发剧情,选择用真实之眼探查,然后逃跑,从道具屋老板手里得到匕首,回到教堂,完成仪式后推进剧情,然后选择杀死女主,真结局达成。(男主死亡×1)

好结局1:得到真实之眼后选择观察道具屋环境,选择坚持观察匕首,被匕首捅死。(男主死亡×2)(别问我为什么是好结局,他自己这么写的)

好结局2:这个结局算是几个结局里面最难达成的,我会比较仔细的说说。得到真实之眼后去图书馆打工(记得把那几本书看了,算是雷区提示。不过我一直没弄懂那个古埃及文翻译有什么用),赚了钱就带女主去游乐场玩,尽快达到100好感(这个很简单,还有记得触发游乐场剧情之后选择牵手,不牵的活该单身),然后去服饰店把埃及艳后服装和巫女服都买下来,剧情需要。

重点来了:一定要把真相线索收集全!不全在第三次金字塔剧情里面会直接剧情杀。真相线索一共有十个,开局选择感觉这几天发生了很多事,获得一条线索。

在图书馆把几本图书阅读后会给相应本数的线索,但是那本古埃及书不会给(那本书好像卵用没有)。

带女主去金字塔玩,前两次剧情回答正确会给线索,第一次选择人的灵魂,第二次选择神会在不同人面前有不同的样貌。(这个自己也能试出来,存档大法yyds)

然后去游乐场游玩,开启教堂后会给予一条线索。然后就别去教堂了,女主会不开心的(去一次好感度下降三十)。这个时候线索大概就全了(要是不满十条就自己继续找)记得完成这些要尽量的快,不然容易进入普通结局。满足条件后开启第三次金字塔剧情,选择转生,开启后续剧情,然后主角在和女主快乐后死亡(男主死亡×3,并且知道在游戏开始的时候你就没了。)

普通结局:要啥啥没有,线索也没收集全,天天碌碌无为,这个最好达成,啥也不干到一定天数人就自然而然的没了(男主死亡×4)

坏结局1:得到真实之眼后去观察服装店老板娘,结果发现对方是食尸鬼,被一口闷(男主死亡×5)

坏结局2:购买巫女服,去后山休息一定次数后开启巫女剧情,选择继续偷看,被女主带到神殿,快乐后gg(男主死亡×6)

坏结局3:在巫女剧情中选择逃跑后回家询问女主,选择质问女主后被女主愉快送走(男主死亡×7)

坏结局4:在获得匕首的游乐场剧情中选择不逃跑(这个选项都敢选的都是勇者。),没实验,但是根据我的猜测要么死要么变成小丑。(书上有写)(男主死亡×,8)

坏结局5:在金字塔第三次剧情中与女主好感未到100,选择错误后被女主愉快送走。(男主死亡×9)

坏结局6:在房间内选择观察自己的房间,女主制止后选择坚持观察,被女主愉快送走。(男主死亡×10)

坏结局7:去后山选择观察后坚持观察,被女主带进神殿愉快送走(男主死亡×11)

大概剧情就这么多了,本游戏很贴心的地方在于无论你怎么和女主搞事都不会影响剧情(除了浪费你的时间,这里建议存档),至于cg请各位自行探索(在各种cg下面甚至有温馨提示,这个我就不说了)。

二、生化变种攻略大全全收集全成就指南

生化变种这款游戏已经推出,那么本作该怎么达成100%全收集全成就呢?想必很多玩家都不太清楚,下面给大家带来的是生化变种攻略大全,一起来看一看详细攻略吧。

生化变种攻略大全

以下攻略按照成就顺序

(以下链接图片持续更新翻译中。。。)

生物突变体白金奖杯杯

解锁生物突变体中的每一个奖杯

在生物突变体中获得所有其他奖杯以解锁白金(不需要DLC)。

冒险开始杯

逃生地堡101

与故事相关的自动奖杯,不容错过。

这是在第一个主要任务“ Bunker 101”的末尾获得的,该任务在开放世界可用之前很大程度上充当了游戏的教程。

闪烁闪烁杯

发现闪烁的崩溃地点

发现Twinkle Crashsite是您可以参加Nova的sidequest的一部分。她可以在Watchout的Fnackyleaves地区找到,那里是一个大型的observation望塔。她让您找到一颗降落在附近的流星,当您到达它并解决它上的互动难题时,您将获得此奖杯。

在这里,您可以找到Nova接受此补充任务:

在桌子底下杯

赢得与Gulp的饮酒比赛

在主要任务线期间,您将自动遇到Gulp。完成另一个角色“古普”的主要任务目标后,您可以返回古尔普,他将为您提供一项补充任务,为他找到一些镭液。去找到它,然后当你回到他身边时,他会想要和你一起喝酒比赛。完成简短的QTE并完成获得该奖杯的附加任务。

在这里您可以找到Gulp接受此补充任务:

功夫大师杯

使用超级武术击败50个敌人

超级武术(实际上是游戏中的超级武夫)是您可以在战斗中进入的一种终极攻击或加电状态。获得Klonkfist后,您将能够在故事的早期使用它,然后您便可以解锁在使用超级武夫时可以付费的能力。在战斗中使用不同的特殊攻击来填补3种冲锋,然后让您按下:l1:+:r1:即可激活超级Super夫。在活动期间,您的攻击会在短时间内改变并变得更强大。使用超级W夫攻击来击败总共50名敌人,以获得此奖杯。

您必须降落3个连击才能为Super Wung-Fu充电。您可以通过查看角色菜单Wung-Fu单击其他武器,看看哪些连击为您提供了超级Wung-Fu冲锋,然后哪个连击说“这是一次特殊攻击,用它击中敌人将填满一个Super功夫图标”。

示例:使用Klonkfirst(早期故事武器)使用这些3个连击::r2::r2::三角形:/:正方形::正方形::三角形:/:r2::r2::三角形:

您必须在不同的连击之间交替才能添加到Wung-Fu冲锋中。您不能连续3次向相同的组合按钮发送垃圾邮件。查找2个对您来说很容易的组合,并在它们之间进行切换(组合1组合2组合1)。您可以通过角色左侧的白色图标数量看到您的超级功夫收费。看到3个图标后,您可以:l1:+:r1:,然后按屏幕上显示的按钮(:X::正方形:对AOE造成:正方形:良好的伤害,对单个敌人发垃圾邮件对您造成的伤害也不错)。事先削弱敌人是很好的,这样一击他们就死了。

旧世界的小玩意杯

发现所有15个旧世界小工具

*自补丁2.01起可能会被窃听* _补丁2.01似乎无法获得奖杯。在早期版本1.00上运行良好。唯一的解决方法是购买光盘版本,断开控制台与互联网的连接,使其无法下载补丁,然后离线播放。或者等待并希望有补丁程序在将来修复它。幸运的是,如果您直接对它们运行,则可以在大约1小时内的新游戏中获得15个旧世界小工具。

_生物突变体_旧世界小工具的所有位置

暴徒杯

击败25名土匪

土匪是在地图周围的土匪营地中发现的特定类型的敌人。在世界各地共有11处这样的堡垒,在地图上查看它们时,可以通过特定的方形堡垒形状看到它们。这是地图中心附近的一棵树,位于生命树的东北方。

找到第一个营地后,您将获得一个名为“清理”的辅助任务,然后一次将您一个指向另一个强盗营地。现在,只要继续执行此辅助任务,直到您在11个营地中击败25个土匪后解锁此奖杯即可。每个营地通常有大约4个普通敌人和2个迷你BOSS敌人。您应该在进行6次强盗训练营后获得奖杯。

焦油杯

在战斗中淹没了石油中的5个敌人

油是一种危险的液体,可以在游戏世界中找到。如果您(或普通敌人)进入,如果您无法及时逃逸出油,您将慢慢沉没并死亡。对于这个奖杯,您需要让5个敌人掉入油中,然后下沉直到他们死亡。您可以通过以下方法做到这一点:将敌人粘在粘液泡泡功能上,然后在他们面对油时将其弹出以扔掉它们,或者使用心灵感应能力来拾取敌人并将其移到油上。

在游戏中可以完成几个位置。一个不错的选择是Puttiupper Plaza,位于地图中心附近,向北延伸,是生命之树的根系。这是一个大型简易机场,有许多大型油塘,这些油塘将有一群与普通敌人作战的小型普通敌人。您可以抓住普通敌人,然后将它们扔入该地区周围的石油中。

另一个可能的位置是位于地图西北边缘附近的Burblebottom/ Brickbrack 11G,该位置周围有许多油湖,可以移动并扔进一些小敌人。如果您发现更远的敌人,则可以尝试将它们拖到此处。

任何角色等级的专业达到25级

当您在通关过程中达到25级时,将授予该奖杯。游戏的等级上限至少为30+,因此在研究与奖杯有关的正常故事和附带内容时,应该很容易达到25。

跪杯

发现所有30个祭坛

_生物突变体_ 30个祭坛位置(灵性神社)

ew!杯

解锁所有枪支熟练技能

该战利品是在技能菜单的“功夫远程战斗”部分下解锁所有技能而授予的。有5种不同类型的枪支,每种枪支都有两种可解锁的特殊能力,每套花费1和2升级点。您总共需要15个升级点才能解锁所有枪支熟练技能。如果您希望将升级点保存为其他东西,可以等到您有足够的钱购买所需的所有剩余技能,进行保存,购买所有枪支升级以解锁奖杯后,再重新加载保存以获取您的积分。如果您缺少the弹枪之类的远程武器,则可以在被征服的哨所中的供应商处购买制作零件,然后通过“制作菜单”来更改现有武器的基本类型(即通过制作将步枪变成into弹枪))。

Hack'n Slash杯

解锁所有近战武器熟练技能

该战利品是在技能菜单的“ W”“关闭战斗”部分中解锁所有技能而颁发的。有5种不同类型的近距离战斗武器(无武器算作武器),每种武器都有两个可解锁的特殊能力,每一个分别花费1和2升级点,另外还有1个额外的“双银握把”技能,使您可以使用双重武器如果您不参加破坏者课程,请进行近战。您总共需要15(或16)个升级点来解锁所有近战武器熟练技能。如果您希望将升级点保存为其他东西,可以等到您有足够的钱购买所需的所有剩余技能,进行保存,购买所有近距离战斗升级以解锁奖杯后,再重新加载保存以获取积分背部。

DNA超载杯

在冷却塔生物池中重新编码您的DNA

生物池位于游戏世界的放射性污染区域。大型反应堆冷却塔和周围的绿色水池很容易在地图上找到,例如下面的屏幕截图中的Bio Nucleus 6D。

在这些区域中,将有一个地下区域,其中包含一个迷你BOSS敌人,如果被击败,您将可以找到一个生物池。与其中一个生物池进行交互可让您花费1个生物点来更改您在游戏开始时选择的角色变形设置。在任何一个生物池中这样做一次,即可获得这个奖杯。

最大收益杯

将任意2个属性升级到100

* SEMI-MISSABLE* _尽早专注于此,以避免最终磨碎XP

角色具有6个不同的属性,其值根据角色创建期间的操作进行设置。升级时,您将获得可用于一次添加到任何属性+10的点。对于这个奖杯,您只需要升级任意2个属性,以使其具有100+的值。由于获得了专业奖杯,您在游戏中将至少获得250个属性点,因此只需确保在玩游戏时将任意2个属性升级到至少100个即可,这样您就无需在获得其他奖杯之后再进行额外的等级设置。

带电杯

使用Ki-Spark能力击败20个敌人

Ki-Spark是一种Psi-Power突变能力,当您有至少30个Light Aura时,您可以使用16个Psi-Points解锁。使用时,您在消耗Ki量规的同时会在自己面前拍摄照明。您需要使用此能力击败20个敌人。它不会很快造成很大的伤害,所以根据解锁时间的不同,使用时可能会有点痛苦,因此在最简单的时间里,您应该先用近战或枪械削弱敌人,然后用Ki-Spark将其消灭。只需要此技能的致命一击即可。首先削弱敌人是完全可以的。

获得16个Psi点的最快方法是找到祭坛。无论如何,奖杯:银: Kneel都需要30个,所以最好将两者结合起来。有关其位置,请参见下面的链接。

_生物突变体_ 30个祭坛位置(灵性神社)

坚持下去杯

将25个敌人粘在粘液泡上

粘液泡是一种生物遗传学突变,您可以购买12个生物点。使用时,它会在您周围出现气泡,然后您可以在周围滚动,碰到的任何敌人都会粘在气泡上。将敌人粘在泡泡上25次即可获得奖杯。您可以一遍又一遍地对一个或多个敌人执行此操作,直到奖杯弹出为止,而不必是其他敌人。您可以通过在整个开放世界中收集绿色粘胶盒(还有更多所需的东西)或通过简单地击败生物危害区域中的敌人(世界地图上的核反应堆上悬挂有绿色烟雾)来获得Bio-Points。

发芽!杯

在木耳上弹跳50次

真菌是一种生物遗传力量,您可以为4个生物点解锁。使用时,您会在地面上产生蘑菇,该蘑菇会反弹敌人或您进入空中。对于这个奖杯,您需要在放置的真菌上累计反弹50次。您可以通过在整个开放世界中收集绿色粘胶盒(还有更多所需的东西)或通过简单地击败生物危害区域中的敌人(世界地图上的核反应堆上悬挂有绿色烟雾)来获得Bio-Points。

Nautica杯

在所有防水等级上都可以骑Googlide

古格利德(Googlide)是您在Subnautica站Goop的主要任务中获得的类似于摩托艇的摩托艇。获得它后,您可以使用安装菜单在大多数水域中召唤它。只有配备了适当级别或更高级别的电机,Googlide才能通过三种不同的防水等级,而通过打开Googlide Wrekboxes可以获得不同的电机。防水等级为1级时的普通蓝色水,2级时的绿色水和3级时的棕色水。请使用正确的液位以上或更高等级的马达驱动Googlide进入每种水类型,以赢得奖杯。如果您设法从其中一个箱子中提早获得了3级电动机,那么您就可以一直使用它,因为它适用于所有防水等级。

重金属杯

在死区中在Mekton中生存5分钟

Mekton是大型机甲服,您可以在故事发展过程中解锁。您可以使用它进入死区,该死区是地图西部缺少氧气的区域,因此Mekton可以让您四处走动而不会耗尽空气。这个奖杯要求您在死区的梅克顿停留至少5分钟。您既可以在探索该地区时进行此操作,也可以只在一个地点等到奖杯弹出。

牛仔竞技杯

骑500米

牛角(奖杯的描述将它们拼写为“牛角”)是您在游戏中可获得的动物坐骑。您可以在完成第一个部落前哨的主要任务之后首先获得它们,然后在附近进行新的附带任务以获取坐骑,或者在前往下一个哨所的途中遇到新的主要任务。完成其中任何一个以获得坐骑,然后骑行总计500米。

Toytinkerer杯

解锁所有自动机升级

*自补丁2.01起可能会被窃听* _带有灯笼的熊已经停止在补丁2.01中为某些玩家生成。在1.00版上运行正常。如果您已经用完所有其他奖杯,但他从未生过,唯一的解决方法是购买光盘版本,断开控制台与互联网的连接,使其无法下载补丁,然后离线播放。或者等待并希望有补丁程序在将来修复它。

通过在游戏中完成“幻影”侧任务获得自动机升级。在完成故事的教程部分后四处奔跑时,您会偶然遇到一个大熊似的NPC,拿着灯笼正好站着。上前与他互动并开始一个“幻影”辅助任务,在这里您将与童年记忆中的其中一个角色战斗。战斗结束后,您可以返回到现在,并且可以在四个自动机升级之一中进行选择。完成这些任务4次(遇到随机熊4次)以解锁所有升级。

角色将在游戏中不断出现(即使在获得所有升级之后,当您靠近它们时它们也会消失),因此,如果在您接近它们之前它们消失了,您将不会错过获得任何升级的机会。

在绿色杯

拥有超过1000片绿叶

Greenleaf是Biomutant中与供应商一起使用的货币。它是通过击败小老板,出售物品或从可在环境中发现的“绿色ATM”植物中拾取而获得的。同时拥有1000多个来赢得此奖杯。

基本杯

获得每种手艺资源10个

生物突变体中有5种不同的手工材料:金属,木材,塑料,橡胶和电子垃圾。这些可以通过销毁资源图腾或拆卸在玩耍时获得的装备来获得。资源上限一次设置为99,这是您在游戏结束时拆卸齿轮时可以轻松达到的总数,因此,在游戏过程中,获取10个资源应该相当快。

动物园杯

捕获20个Sqvips

Sqvips是在游戏中可以捉到的小橙色松鼠状动物和紫色啮齿动物状动物。您将在其中一个主要任务中首先遇到它们,然后再面对巨型泡泡糖世界食者。首先,您将在死区的某个区域中获取它们,以进行主要任务,但是在整个游戏世界中都可以找到它们,而没有特定的生成位置。当您看到一种方法并按动:三角形:以捕捉它时,您便可以选择是杀死动物还是捕获它,这取决于您选择的内容而获得光环点。总共捕获20个(无论选择哪种Aura)即可获得奖杯。

嘎嘎杯

捕获20只古达克

Gumducks是一种“动物”,您必须在“ Gumquack Hollow”主要任务中捕捉之后,再面对猪肉泡芙世界的食者。您的任务是到一个名为“ Gumquack Hollow”的地点为Goop捕获这些东西。这是位置:

在此隧道位置的尽头,有一间大房间,里面有浅水,您会发现周围漂浮着许多橡皮鸭,这些橡皮鸭是您需要捕获的金刚鹦鹉。

这个特定区域总是会重生几个金刚鹦鹉,因此要获得20个,您只需回到此位置几次就可以耕种它们。他们重生的时间似乎是基于实际玩耍的时间(或者可能是通过做游戏中的事情来做,因为如果您在该位置闲置,它们不会重生),因此您将希望每半小时返回该位置大概在做其他事情的时候这样,您可以捕获其他的Gumquacks,直到您总共拾取了20个。如果它们都已正确重生,则每次输入都应该有6个重生,因此总共需要进行4次旅行(故事执行了3次)。您还可以在海滩附近的Surfielago地区随机找到Gumquacks,那里是您可以使用Googlide船的东南地区(但固定的耕作地点效果更好)。

虫学家杯

夺取20个Glittermoths

鹰嘴兽是一种飞蛾/蝴蝶,在面对蹄扑世界食者之前,您需要在一个主要任务中捕捉到。它们看起来像其他发光蝴蝶区域内的蝴蝶。

您从特定位置获得5作为主要任务,然后它们成为最讨厌的动物饲养场,因为它们不再在该位置再次产卵,或者像其他动物一样具有其他设定的产卵位置。它们基本上可以在游戏世界中的任何地方生成,因此捕获它们的唯一方法是随机地遇到它们。如果您在正常游戏过程中到处游荡时看到它们,请务必抓住它们,因为它们会在以后尝试耕种时感到沮丧。

如果这是您需要的最后一个奖杯,而只是想找到更多的奖杯,那么最好的选择就是去一个地方,到处跑走直到找到一个,然后快速前往地图上完全不同的区域,因为他们没有似乎不会彼此靠近产生。

襟翼杯

捕捉20个皮皮士

Pippis是一只深色的鸟,您可以在游戏中捕捉到。它们不是主要任务之一,但是您可能会在玩游戏时遇到它们,因为它们基本上可以在世界上任何地方产生。

您可以分辨出它们附近的位置,因为它们会像鸟一样发出拍打和嘶叫的声音,当在环境中发现它们时,通常会有一群鸟在您接近时飞走,只留下可捕捉的皮皮。如果您想种这些,最简单的方法就是去Lobo在Blimpstation的位置,由于某种原因,几乎总是有2个在上面的屏幕快照所示的地方生成。

钓鱼者杯

捕获20个Guppos

Guppos是一条黑色的鱼,在面对Murk Puff世界食者之前,您需要在主要任务之一中捕获它。它们全都是黑色的,有着白色的眼睛,就像Gumquacks似乎只有一个特定的产卵点,位于Guppo Grotto。

在隧道区域的尽头,您可以找到一组在圆形房间的浅水中产卵的动物。:三角形:当它们跳出水面时,可以按一下以捕获它们。

就像金刚鹦鹉一样,这似乎是它们产卵的唯一位置,因此故事发生后,您需要返回此处以种植更多它们,等待大约30分钟的游戏时间后才能返回。它们一次也成对出现6次,因此您总共需要至少进行4次旅行才能获得20次。

Bagman杯

从Honki购买商品

洪奇(Honki)是副角色,位于世界树的东南方,即所谓的Sprill Slope。当您遇到他时,他会在附近为他找到两个物品,然后返回第二个物品后,他就可以作为供应商了。不管价值多少,都可以从他那里购买任何物品,以赢得这个奖杯。

在这里可以找到Honki:

冒险家杯

发现所有7个环境生物群落

《生物突变》中有8个地图命名区域,其中大部分映射到游戏中的7个不同生物群落。从起始区域按顺时针方向绕地图,如下所示:

行踪_南部,普通森林,类似于Fnackyleaves地区

死区_西南,贫瘠地区,低海拔地区缺少空气并引起缺氧

Fnackyleaves _西北,普通森林,类似于Wherabouts地区

Kluppy沙丘-北部,沙漠

Mushumosh泥潭_东北,沼泽

Knupstonies _东,山

Surfipelago _东南,水/湖

Yerpfields _中部,平原

在主要任务活动中,Kluppy沙丘是您实际上并没有被引导去的唯一区域,但是那里有两个辅助角色,因此您最终需要去那里。输入每个生物群落后(当您输入新生物群落时,文本通知将显示在左下方),您将获得奖杯。

在路上杯

发现并进入3个沙井

沙井通向被称为“小巷”的地点。您通常可以在道路中间找到它们,并且可以在地图上看到带有圆形出入孔并发出光芒的圆形区域。

对于这个奖杯,您需要输入3个不同的Gutways。您不需要填写区域,只需输入它即可显示您在里面并给出位置目标。

沙井位置#1

沙井#2

沙井位置#3

百利宫杯

击败了所有四个世界食者

与故事相关的自动奖杯,不容错过。

一旦您击败了所有四个“世界食者”,这就是这个故事的主要目标。在故事中做出的选择或您所支持的部落不会影响这一点。无论如何,您总是打败所有世界食者。这也不是故事的真正结局,在击败所有世界食者之后,您还有其他一些次要的事情要做。

那是我的杯

在猪肉泡芙上引爆3个Bangballs

*不可*

在与东方吞噬者Porky Puff进行boss战斗的第一阶段中,您将在Googlide上四处行驶。要破坏猪肉泡芙,您可以使用Googlide系绳将Bangballs(水中的地雷)拖到上面。按下:正方形:以在地雷上使用系绳,然后再次按下:正方形:以将其释放在上司附近。然后射击地雷将其炸毁。在老板打架的上半场做三遍,以赢得这个奖杯。您可以通过近距离射击猪肉泡芙腿上的弱点(腿底部的粉红色斑点)来完成其余的战斗。

零食时间杯

喂巨型泡芙世界食者6口吃

*不可*

在boss与巨型泡泡战斗期间,在战斗阶段之间,它将进行一次攻击,使其吸入空气。在此动画过程中,将Sqvips:l2:对准目标嘴并按。Sqvips一次可以射出3张,因此经过两次攻击后您应该可以获得足够的攻击力。

水手杯

喂Murk Puff 10 Guppos

*不可*

在与Murk Puff战斗时,它最终会进入外壳并向您发射一堆绿色球体。然后它将伸出头部,并会:l2:提示您向其射击Guppos,以使其脱离外壳。在战斗中,您需要至少发生4次,以便可以射击3组,每组3个,再加1个Guppo。如果您打得太快,这是世界上唯一可能真的会错过冠军奖杯的食者,因为如果您不断射击,会对车辆造成很大的伤害。

口香糖秀杯

从蹄粉扑中拔出所有牙齿

*不可*

在与蹄扑战斗期间,您可以射击腿后部的伤口(可以像下面的第一个屏幕截图那样从腿的前部射击)。每次拍摄前两幅图像时,蹄吹都会暂时被晕眩,嘴会张开。遇到这种情况时,您可以按一下:sq:以抓住其中一颗牙齿,然后将按钮捣碎以将其拉出。在战斗结束前进行4次以赢得奖杯。

龙的杯

失败或征服了所有五个敌对部落首领

游戏的主要故事目标之一是与游戏中的所有部落打交道。当您在故事开始时选择一个与您结盟时,您将接管其他部落的哨所,然后是他们的主要堡垒。接管了两个部落要塞后,您可以选择提前结束冲突或像往常一样继续进行。如果您选择尽早结束,您将自动接管其他部落的前哨站并获得奖杯。如果您不想继续手动操作并且不会将您锁定在其他任何奖杯中,那么可以这样做。

征服杯

6个部落前哨基地

在故事中,您与其他部落打交道,以使他们与您的事业保持一致或屈服于他们,以便他们站在您的身边。您的方法是接管部落哨所,然后接管其堡垒。每个部落都有3个前哨站,因此在为您追求的第二个部落捕获所有前哨站后,您将获得此奖杯。

使用3种不同的部落武器炫耀击败敌人

部落武器是击败部落后获得的特殊独特武器。当您完成两个前哨站后,您所选择的部落会给您第一个前哨站,然后您接管其他敌对部落的堡垒时会获得其他前哨站。出于故事目的,您必须至少接管2个要塞(此后您可以选择自动合并所有部落,这很好而且不会影响任何战利品)。因此,您总是会至少拥有从部落获得的1分和从部落获得的2分,您会从故事中自动击败。

您可以在“齿轮”菜单“主手”“近战/:r1:远程”中装备它们。

请注意,这里有一些近战武器和一些远程部落武器。您可以说出哪些是您的部落武器,因为他们的名字叫“ Tribe”(部落),并以“ Tribe's Name(部落的名字)”开头。在角色菜单功夫中也会列出您所获得的选项(它们在近距离战斗/远程战斗下具有自己的菜单点)。

另请注意,如果您的3种部落武器之一是Netra Tribe Grabbler(远程武器),它无法通过默认:r2:攻击杀死敌人,但您可以使用其连击对敌人造成致命打击(在CharacterWung Fu远程战斗内特拉部落碎石机)。

有意识地杯

完成所有20个良知对话

良心对话是您在整个故事中获得的白色/黑色光环选择。这个奖杯说“全部20个”,但是有超过20个机会回答良心对话,并且似乎以一种未知的方式来计算它们,与游戏在地图的“日志”“对话”“良心”部分中实际保存的内容无关。菜单。在故事进行和对话期间,您将在游戏中有很多机会可以进行这些对话,因此,只要继续玩下去,最终您将获得收益。如果您希望从游戏一开始就对它们进行计数,那么您应该在回答了大约20个问题后就可以赢得奖杯(但是如果花费更多并且没有准确地出现在20个位置,这是正常的)。

跋涉杯

探索所有6个部落要塞

部落要塞是生物变异部落的主要基地。它们比前哨站大,并且位于每个部落的领土内的独特位置。对于这个奖杯,您需要找到所有6个。只要离他们足够近,图标就可以出现在地图上,就足以让他们算作是这个奖杯的“发现者”。

您可以在此处找到显示所有部落要塞位置的地图屏幕截图:

_生物突变体所有要塞和哨所的位置

Starstruck杯

Craft 7星武器

武器根据其整体质量和零

三、mindustry攻略mindustry新手教程大全

Mindustry是一款极具科技含量的超现代游戏,很多玩家在加入游戏后不知道该怎么玩,接下来小编就为大家带来Mindustry的玩法攻略大全吧。

Mindustry玩法攻略大全

零号地区是玩家的起点,也是第一张主线图,玩家必须要占领零号地区才能继续游戏内容。一般玩家玩起来都会很容易就占领,但是有些萌新经常卡关,没关系,这游戏的难度确实有点大。但是别放弃,你可以想一想这是给人玩的游戏,不可能过不去。

技巧:

一:开局

落地先点击铜矿采一些差不多100-200的铜,但是别太沉迷采矿,看看你的左上角的时间。采的差不多的话就赶紧在矿脉上造点钻头,注意钻头最好占据底下的矿脉越多越好,生产速度会越快。再连接一些传送带到核心就可以了

这是笔者的放置方法,不过钻头也没必要盖这么多,能稳定供应就行

注意:传送带上资源过多会堵带,所以传送带也别只弄一条。。。

二:防御

切换右边的建造选项卡,点到炮塔栏,只有”双管炮“这一个炮塔,没关系,单单这个炮我们就能打下这个图了

这游戏的炮塔开火不像其它游戏,需要用弹药供应,可以点建造右边的小问号查看这个炮塔用的哪个弹药

这个弹药的话有四种,但是后面三种我们都用不上,干脆直接用最好获得的铜吧LOL

双管炮盖在前面,用钻头补给铜,用传送带连起来***,这就是可以用的一个炮塔了。

最基本的炮塔技巧:

1.可以从科技树解锁路由器,路由器的传送方式比如下图:

蓝色代表输入,红色代表输出因此可以只用一个传送带就可以供应三个炮塔,岂不美哉?

实战举例提示:如果在地图采集到铅了,可以制作”分配器“,能一下输出八个方向!

2.可以从科技树解锁”铜墙“

打过了第一波,一般主动硬钢的双管炮的生命值都会被敌人打掉一点

那么在安全的情况下如何保卫攻击单位呢?

好,铜墙登场!

比较一下三者?——大师我悟了!能不能用铜墙把路线堵死?

——看情况。

简要的讲一下敌人的ai吧,敌人会往墙薄的地方走,如果把路线都堵死,敌人的行动路线将会不可知,可能会造成因防御空虚敌人突围的情况,所以小心。但是也可以把要让敌人走的路线墙盖的薄一点,而不像敌人走的围满铜墙,这也是一种技巧。

在上文提到的结构再升级一下,就是这样

二:突进

你的目的是占领这块地方,而敌人的目的是摧毁核心并阻止你的计划!

在敌人的生成区外盖好防御,按照上文的技巧盖好,不让敌人进入

注意:在生成区内有一个区域,玩家进去了将会告知”即将摧毁“,所以别在这个范围里盖建筑,不然会在敌人生成时灰飞烟灭!

笔者的防御图

按照上文的技巧,左边防御比右边厚,所以敌人会往右边走

三:占领

如果你已经占领了这个地方,那就把地图上的铜、铅全部用钻头开采到核心,为下一步发射做准备!

逻辑处理器体系是mindustry6.0版本中新加入的内容,该系统给玩家带来了更加深入的玩法,也让游戏可以在一定程度上可以进行定量的控制和管理。但是学习使用逻辑处理器需要一定的学习成本,现阶段不使用处理器系统也不会影响正常的游玩体验。本文将对逻辑处理器系统进行基本的介绍,以及一个应用实例。下面进入正文:

一,处理器系统有哪些内容?

目前版本中,处理器系统包含9个建筑:信息板、开关、微型处理器、逻辑处理器、超核处理器、内存元、内存库、逻辑显示屏、大型逻辑显示屏。

其中最核心的建筑就是3种处理器(包括微型处理器、逻辑处理器以及超核处理器)。所有的处理器指令都是在这些处理器类型的建筑中运行的。这三种处理器没有本质上的差别,主要的差距在于:运算速度、建造消耗、运行条件以及连接范围。它们的差距在它们的属性面板中可以很容易地被看出来(见下图)。

P.S.绝大部分功能用微型处理器就可以实现

剩下的建筑可以分为:

输出类:信息板、逻辑显示器、大型逻辑显示器

输入类:开关(某种意义上也可以当成输出设备)

内存类:内存元、内存库

因为是基本介绍,所以这些功能就不详细说了,简单说一下吧。

输出类建筑可以通过·处理器实现一些信息的输出,信息板主要输出文字信息,比如下图就是利用信息板输出时间的计时器模块。

显示器,顾名思义,就是用来输出图像的建筑。显示器的好处就是不用选中就可以看到显示的内容(信息板需要选中才能看到其中的信息)。下图展示了用显示器显示系统时间的模块。逼真的图片也完全可以显示。

输入类的开关就是一个按钮,有打开和关闭两种状态,处理器与开关连接之后,就可以通过指令读取开关的状态,以实现输入的功能,前面的计时器模块就是通过开关控制运行的。同样也可以通过指令控制开关的状态以达到输出的目的,这里就不赘述了。

内存类建筑可以储存一定的信息。内存容量就是最多储存几个数值(见下图),该建筑主要是用于多个处理器之间进行信息交流。

二、如何使用处理器?

了解了逻辑处理器系统包含哪些建筑后,我们接下来讲一下如何使用这些东西。

1.处理器的连接

每种处理器都有一个连接范围(见下图)。

这个范围内的建筑可以被处理器连接。所有类型的建筑都可以被处理器连接,甚至包括处理器。

被连接的建筑上方所显示的名字就是这个建筑在该处理器中的代号,当给处理器编写指令的时候,就可以用这个名字来代表对应的建筑(例如上图中的双管炮的名字就是duo1),这一点在处理器的使用中十分重要。接下来我们就来介绍怎么给处理器添加指令。

2.给处理器添加指令

我们选定处理器后,会看到它的正下方有一个的标志,我们点击它就进入了指令编辑的界面,初始的指令编辑界面如下图所示:

空空的一片,除了下面3个按钮。

第一个按钮返回就不说了(不会有人不知道返回什么意思吧?O(∩_∩)O)第二个按钮编辑,点击进入后会看到这样的界面:

这个按钮的功能就是导入、导出代码蓝图,和游戏中的蓝图一样,点击复制蓝图到剪贴板可以将这个处理器中的命令导出成为蓝图代码,点击从剪贴板导入蓝图,就可以将你复制的蓝图导入到这个处理器中,是一个十分方便的功能。

我们的重点是第三个按钮——添加。点击添加后会进入如下界面:

这就是处理器可以添加的所有指令了,一共有18种,每一种都有其特别的功能,这些指令也是处理器系统核心中的核心。点击其中一种就可以将这个指令添加到处理器中了。

3."HELLOWORLD"

众所周知,要学会一门语言,首先需要"HELLOWORLD",这是本文的最后一部分,将演示如何用处理器实现“HELLOWORLD”。

首先我们要准备一个处理器和一个信息板,然后将信息板连接到处理器中,这就是我们需要的全部“硬件”设施了。

然后我们在处理器中添加如下指令:

处理器会反复顺序地执行处理器中的指令,第一条指令Print,会将它所包含的内容放到一个“空间”里面,当执行到PrintFlush时,就会将这个“空间”中的内容输出到对应的信息板中,比如这里的信息板叫message1,我们退出处理器就可以看到信息板上显示着“HELLOWORLD”的字样。

可能有的同学不能理解这个“空间”的意义,我们再看一下下面这个指令:

它的输出结果会是什么呢?

大家可以想一下。

当然还是HELLOWORLD啦!

两条Print指令的内容依次放到那个“空间”中,最后在PrintFlush的时候就一起输出到信息板上了,这种设计可以十分方便地将变量和字符串输出在同一条信息里,也更方便一次输出大量信息。

计时器就是将变量(前面的数字:8.533)和字符串(秒)结合在一起输出的生动例子~

补充一点,字符串是必须用“”框起来,如果没有双引号的话就会把它们当成变量,就不能正常输出文字啦!

一、devilgirl游戏攻略大全,DevilGirl全结局达成流程详细攻略

devilgirl游戏攻略大全。很多玩家都还不知道恶魔少女devilgirl这个游戏有哪些结局而真结局有要怎么收集线索才可以达成。下面就让小编为大家分享,DevilGirl全结局达成流程图文攻略。

devilgirl游戏攻略大全,DevilGirl全结局达成流程图文攻略[多图]图片1

恶魔少女Devilgirl游戏全结局攻略大全:

先说结局。坏结局大概有五个,好结局两个,真结局一个。

但是无论哪种结局,主角最后都得死(没想到吧,我也没想到。)。

真结局打法:开局先去神秘道具屋,选择观察环境,得到真实之眼的购买途径,然后攒钱买下来。然后再次观察环境,得到去游乐场的线索。然后每天去游乐场游玩一次,一定次数后推动剧情发展,等到遇到蓝发少女选择离开,开启新地图教堂。然后就是每天晚上去一次教堂,第二次会告诉你要把银色匕首弄到手。第二天去游乐场游玩一次(还是几次,反正玩到会触发剧情即可),触发剧情,选择用真实之眼探查,然后逃跑,从道具屋老板手里得到匕首,回到教堂,完成仪式后推进剧情,然后选择杀死女主,真结局达成。(男主死亡×1)

好结局1:得到真实之眼后选择观察道具屋环境,选择坚持观察匕首,被匕首捅死。(男主死亡×2)(别问我为什么是好结局,他自己这么写的)

好结局2:这个结局算是几个结局里面最难达成的,我会比较仔细的说说。得到真实之眼后去图书馆打工(记得把那几本书看了,算是雷区提示。不过我一直没弄懂那个古埃及文翻译有什么用),赚了钱就带女主去游乐场玩,尽快达到100好感(这个很简单,还有记得触发游乐场剧情之后选择牵手,不牵的活该单身),然后去服饰店把埃及艳后服装和巫女服都买下来,剧情需要。

重点来了:一定要把真相线索收集全!不全在第三次金字塔剧情里面会直接剧情杀。真相线索一共有十个,开局选择感觉这几天发生了很多事,获得一条线索。

在图书馆把几本图书阅读后会给相应本数的线索,但是那本古埃及书不会给(那本书好像卵用没有)。

带女主去金字塔玩,前两次剧情回答正确会给线索,第一次选择人的灵魂,第二次选择神会在不同人面前有不同的样貌。(这个自己也能试出来,存档大法yyds)

然后去游乐场游玩,开启教堂后会给予一条线索。然后就别去教堂了,女主会不开心的(去一次好感度下降三十)。这个时候线索大概就全了(要是不满十条就自己继续找)记得完成这些要尽量的快,不然容易进入普通结局。满足条件后开启第三次金字塔剧情,选择转生,开启后续剧情,然后主角在和女主快乐后死亡(男主死亡×3,并且知道在游戏开始的时候你就没了。)

普通结局:要啥啥没有,线索也没收集全,天天碌碌无为,这个最好达成,啥也不干到一定天数人就自然而然的没了(男主死亡×4)

坏结局1:得到真实之眼后去观察服装店老板娘,结果发现对方是食尸鬼,被一口闷(男主死亡×5)

坏结局2:购买巫女服,去后山休息一定次数后开启巫女剧情,选择继续偷看,被女主带到神殿,快乐后gg(男主死亡×6)

坏结局3:在巫女剧情中选择逃跑后回家询问女主,选择质问女主后被女主愉快送走(男主死亡×7)

坏结局4:在获得匕首的游乐场剧情中选择不逃跑(这个选项都敢选的都是勇者。),没实验,但是根据我的猜测要么死要么变成小丑。(书上有写)(男主死亡×,8)

坏结局5:在金字塔第三次剧情中与女主好感未到100,选择错误后被女主愉快送走。(男主死亡×9)

坏结局6:在房间内选择观察自己的房间,女主制止后选择坚持观察,被女主愉快送走。(男主死亡×10)

坏结局7:去后山选择观察后坚持观察,被女主带进神殿愉快送走(男主死亡×11)

大概剧情就这么多了,本游戏很贴心的地方在于无论你怎么和女主搞事都不会影响剧情(除了浪费你的时间,这里建议存档),至于cg请各位自行探索(在各种cg下面甚至有温馨提示,这个我就不说了)。

二、生化变种攻略大全全收集全成就指南

生化变种这款游戏已经推出,那么本作该怎么达成100%全收集全成就呢?想必很多玩家都不太清楚,下面给大家带来的是生化变种攻略大全,一起来看一看详细攻略吧。

生化变种攻略大全

以下攻略按照成就顺序

(以下链接图片持续更新翻译中。。。)

生物突变体白金奖杯杯

解锁生物突变体中的每一个奖杯

在生物突变体中获得所有其他奖杯以解锁白金(不需要DLC)。

冒险开始杯

逃生地堡101

与故事相关的自动奖杯,不容错过。

这是在第一个主要任务“ Bunker 101”的末尾获得的,该任务在开放世界可用之前很大程度上充当了游戏的教程。

闪烁闪烁杯

发现闪烁的崩溃地点

发现Twinkle Crashsite是您可以参加Nova的sidequest的一部分。她可以在Watchout的Fnackyleaves地区找到,那里是一个大型的observation望塔。她让您找到一颗降落在附近的流星,当您到达它并解决它上的互动难题时,您将获得此奖杯。

在这里,您可以找到Nova接受此补充任务:

在桌子底下杯

赢得与Gulp的饮酒比赛

在主要任务线期间,您将自动遇到Gulp。完成另一个角色“古普”的主要任务目标后,您可以返回古尔普,他将为您提供一项补充任务,为他找到一些镭液。去找到它,然后当你回到他身边时,他会想要和你一起喝酒比赛。完成简短的QTE并完成获得该奖杯的附加任务。

在这里您可以找到Gulp接受此补充任务:

功夫大师杯

使用超级武术击败50个敌人

超级武术(实际上是游戏中的超级武夫)是您可以在战斗中进入的一种终极攻击或加电状态。获得Klonkfist后,您将能够在故事的早期使用它,然后您便可以解锁在使用超级武夫时可以付费的能力。在战斗中使用不同的特殊攻击来填补3种冲锋,然后让您按下:l1:+:r1:即可激活超级Super夫。在活动期间,您的攻击会在短时间内改变并变得更强大。使用超级W夫攻击来击败总共50名敌人,以获得此奖杯。

您必须降落3个连击才能为Super Wung-Fu充电。您可以通过查看角色菜单Wung-Fu单击其他武器,看看哪些连击为您提供了超级Wung-Fu冲锋,然后哪个连击说“这是一次特殊攻击,用它击中敌人将填满一个Super功夫图标”。

示例:使用Klonkfirst(早期故事武器)使用这些3个连击::r2::r2::三角形:/:正方形::正方形::三角形:/:r2::r2::三角形:

您必须在不同的连击之间交替才能添加到Wung-Fu冲锋中。您不能连续3次向相同的组合按钮发送垃圾邮件。查找2个对您来说很容易的组合,并在它们之间进行切换(组合1组合2组合1)。您可以通过角色左侧的白色图标数量看到您的超级功夫收费。看到3个图标后,您可以:l1:+:r1:,然后按屏幕上显示的按钮(:X::正方形:对AOE造成:正方形:良好的伤害,对单个敌人发垃圾邮件对您造成的伤害也不错)。事先削弱敌人是很好的,这样一击他们就死了。

旧世界的小玩意杯

发现所有15个旧世界小工具

*自补丁2.01起可能会被窃听* _补丁2.01似乎无法获得奖杯。在早期版本1.00上运行良好。唯一的解决方法是购买光盘版本,断开控制台与互联网的连接,使其无法下载补丁,然后离线播放。或者等待并希望有补丁程序在将来修复它。幸运的是,如果您直接对它们运行,则可以在大约1小时内的新游戏中获得15个旧世界小工具。

_生物突变体_旧世界小工具的所有位置

暴徒杯

击败25名土匪

土匪是在地图周围的土匪营地中发现的特定类型的敌人。在世界各地共有11处这样的堡垒,在地图上查看它们时,可以通过特定的方形堡垒形状看到它们。这是地图中心附近的一棵树,位于生命树的东北方。

找到第一个营地后,您将获得一个名为“清理”的辅助任务,然后一次将您一个指向另一个强盗营地。现在,只要继续执行此辅助任务,直到您在11个营地中击败25个土匪后解锁此奖杯即可。每个营地通常有大约4个普通敌人和2个迷你BOSS敌人。您应该在进行6次强盗训练营后获得奖杯。

焦油杯

游戏攻略图片大全

在战斗中淹没了石油中的5个敌人

油是一种危险的液体,可以在游戏世界中找到。如果您(或普通敌人)进入,如果您无法及时逃逸出油,您将慢慢沉没并死亡。对于这个奖杯,您需要让5个敌人掉入油中,然后下沉直到他们死亡。您可以通过以下方法做到这一点:将敌人粘在粘液泡泡功能上,然后在他们面对油时将其弹出以扔掉它们,或者使用心灵感应能力来拾取敌人并将其移到油上。

在游戏中可以完成几个位置。一个不错的选择是Puttiupper Plaza,位于地图中心附近,向北延伸,是生命之树的根系。这是一个大型简易机场,有许多大型油塘,这些油塘将有一群与普通敌人作战的小型普通敌人。您可以抓住普通敌人,然后将它们扔入该地区周围的石油中。

另一个可能的位置是位于地图西北边缘附近的Burblebottom/ Brickbrack 11G,该位置周围有许多油湖,可以移动并扔进一些小敌人。如果您发现更远的敌人,则可以尝试将它们拖到此处。

任何角色等级的专业达到25级

当您在通关过程中达到25级时,将授予该奖杯。游戏的等级上限至少为30+,因此在研究与奖杯有关的正常故事和附带内容时,应该很容易达到25。

跪杯

发现所有30个祭坛

_生物突变体_ 30个祭坛位置(灵性神社)

ew!杯

解锁所有枪支熟练技能

该战利品是在技能菜单的“功夫远程战斗”部分下解锁所有技能而授予的。有5种不同类型的枪支,每种枪支都有两种可解锁的特殊能力,每套花费1和2升级点。您总共需要15个升级点才能解锁所有枪支熟练技能。如果您希望将升级点保存为其他东西,可以等到您有足够的钱购买所需的所有剩余技能,进行保存,购买所有枪支升级以解锁奖杯后,再重新加载保存以获取您的积分。如果您缺少the弹枪之类的远程武器,则可以在被征服的哨所中的供应商处购买制作零件,然后通过“制作菜单”来更改现有武器的基本类型(即通过制作将步枪变成into弹枪))。

Hack'n Slash杯

解锁所有近战武器熟练技能

该战利品是在技能菜单的“ W”“关闭战斗”部分中解锁所有技能而颁发的。有5种不同类型的近距离战斗武器(无武器算作武器),每种武器都有两个可解锁的特殊能力,每一个分别花费1和2升级点,另外还有1个额外的“双银握把”技能,使您可以使用双重武器如果您不参加破坏者课程,请进行近战。您总共需要15(或16)个升级点来解锁所有近战武器熟练技能。如果您希望将升级点保存为其他东西,可以等到您有足够的钱购买所需的所有剩余技能,进行保存,购买所有近距离战斗升级以解锁奖杯后,再重新加载保存以获取积分背部。

DNA超载杯

在冷却塔生物池中重新编码您的DNA

生物池位于游戏世界的放射性污染区域。大型反应堆冷却塔和周围的绿色水池很容易在地图上找到,例如下面的屏幕截图中的Bio Nucleus 6D。

在这些区域中,将有一个地下区域,其中包含一个迷你BOSS敌人,如果被击败,您将可以找到一个生物池。与其中一个生物池进行交互可让您花费1个生物点来更改您在游戏开始时选择的角色变形设置。在任何一个生物池中这样做一次,即可获得这个奖杯。

最大收益杯

将任意2个属性升级到100

* SEMI-MISSABLE* _尽早专注于此,以避免最终磨碎XP

角色具有6个不同的属性,其值根据角色创建期间的操作进行设置。升级时,您将获得可用于一次添加到任何属性+10的点。对于这个奖杯,您只需要升级任意2个属性,以使其具有100+的值。由于获得了专业奖杯,您在游戏中将至少获得250个属性点,因此只需确保在玩游戏时将任意2个属性升级到至少100个即可,这样您就无需在获得其他奖杯之后再进行额外的等级设置。

带电杯

使用Ki-Spark能力击败20个敌人

Ki-Spark是一种Psi-Power突变能力,当您有至少30个Light Aura时,您可以使用16个Psi-Points解锁。使用时,您在消耗Ki量规的同时会在自己面前拍摄照明。您需要使用此能力击败20个敌人。它不会很快造成很大的伤害,所以根据解锁时间的不同,使用时可能会有点痛苦,因此在最简单的时间里,您应该先用近战或枪械削弱敌人,然后用Ki-Spark将其消灭。只需要此技能的致命一击即可。首先削弱敌人是完全可以的。

获得16个Psi点的最快方法是找到祭坛。无论如何,奖杯:银: Kneel都需要30个,所以最好将两者结合起来。有关其位置,请参见下面的链接。

_生物突变体_ 30个祭坛位置(灵性神社)

坚持下去杯

将25个敌人粘在粘液泡上

粘液泡是一种生物遗传学突变,您可以购买12个生物点。使用时,它会在您周围出现气泡,然后您可以在周围滚动,碰到的任何敌人都会粘在气泡上。将敌人粘在泡泡上25次即可获得奖杯。您可以一遍又一遍地对一个或多个敌人执行此操作,直到奖杯弹出为止,而不必是其他敌人。您可以通过在整个开放世界中收集绿色粘胶盒(还有更多所需的东西)或通过简单地击败生物危害区域中的敌人(世界地图上的核反应堆上悬挂有绿色烟雾)来获得Bio-Points。

发芽!杯

在木耳上弹跳50次

真菌是一种生物遗传力量,您可以为4个生物点解锁。使用时,您会在地面上产生蘑菇,该蘑菇会反弹敌人或您进入空中。对于这个奖杯,您需要在放置的真菌上累计反弹50次。您可以通过在整个开放世界中收集绿色粘胶盒(还有更多所需的东西)或通过简单地击败生物危害区域中的敌人(世界地图上的核反应堆上悬挂有绿色烟雾)来获得Bio-Points。

Nautica杯

在所有防水等级上都可以骑Googlide

古格利德(Googlide)是您在Subnautica站Goop的主要任务中获得的类似于摩托艇的摩托艇。获得它后,您可以使用安装菜单在大多数水域中召唤它。只有配备了适当级别或更高级别的电机,Googlide才能通过三种不同的防水等级,而通过打开Googlide Wrekboxes可以获得不同的电机。防水等级为1级时的普通蓝色水,2级时的绿色水和3级时的棕色水。请使用正确的液位以上或更高等级的马达驱动Googlide进入每种水类型,以赢得奖杯。如果您设法从其中一个箱子中提早获得了3级电动机,那么您就可以一直使用它,因为它适用于所有防水等级。

重金属杯

在死区中在Mekton中生存5分钟

Mekton是大型机甲服,您可以在故事发展过程中解锁。您可以使用它进入死区,该死区是地图西部缺少氧气的区域,因此Mekton可以让您四处走动而不会耗尽空气。这个奖杯要求您在死区的梅克顿停留至少5分钟。您既可以在探索该地区时进行此操作,也可以只在一个地点等到奖杯弹出。

牛仔竞技杯

骑500米

牛角(奖杯的描述将它们拼写为“牛角”)是您在游戏中可获得的动物坐骑。您可以在完成第一个部落前哨的主要任务之后首先获得它们,然后在附近进行新的附带任务以获取坐骑,或者在前往下一个哨所的途中遇到新的主要任务。完成其中任何一个以获得坐骑,然后骑行总计500米。

Toytinkerer杯

解锁所有自动机升级

*自补丁2.01起可能会被窃听* _带有灯笼的熊已经停止在补丁2.01中为某些玩家生成。在1.00版上运行正常。如果您已经用完所有其他奖杯,但他从未生过,唯一的解决方法是购买光盘版本,断开控制台与互联网的连接,使其无法下载补丁,然后离线播放。或者等待并希望有补丁程序在将来修复它。

通过在游戏中完成“幻影”侧任务获得自动机升级。在完成故事的教程部分后四处奔跑时,您会偶然遇到一个大熊似的NPC,拿着灯笼正好站着。上前与他互动并开始一个“幻影”辅助任务,在这里您将与童年记忆中的其中一个角色战斗。战斗结束后,您可以返回到现在,并且可以在四个自动机升级之一中进行选择。完成这些任务4次(遇到随机熊4次)以解锁所有升级。

角色将在游戏中不断出现(即使在获得所有升级之后,当您靠近它们时它们也会消失),因此,如果在您接近它们之前它们消失了,您将不会错过获得任何升级的机会。

在绿色杯

拥有超过1000片绿叶

Greenleaf是Biomutant中与供应商一起使用的货币。它是通过击败小老板,出售物品或从可在环境中发现的“绿色ATM”植物中拾取而获得的。同时拥有1000多个来赢得此奖杯。

基本杯

获得每种手艺资源10个

生物突变体中有5种不同的手工材料:金属,木材,塑料,橡胶和电子垃圾。这些可以通过销毁资源图腾或拆卸在玩耍时获得的装备来获得。资源上限一次设置为99,这是您在游戏结束时拆卸齿轮时可以轻松达到的总数,因此,在游戏过程中,获取10个资源应该相当快。

动物园杯

捕获20个Sqvips

Sqvips是在游戏中可以捉到的小橙色松鼠状动物和紫色啮齿动物状动物。您将在其中一个主要任务中首先遇到它们,然后再面对巨型泡泡糖世界食者。首先,您将在死区的某个区域中获取它们,以进行主要任务,但是在整个游戏世界中都可以找到它们,而没有特定的生成位置。当您看到一种方法并按动:三角形:以捕捉它时,您便可以选择是杀死动物还是捕获它,这取决于您选择的内容而获得光环点。总共捕获20个(无论选择哪种Aura)即可获得奖杯。

嘎嘎杯

捕获20只古达克

Gumducks是一种“动物”,您必须在“ Gumquack Hollow”主要任务中捕捉之后,再面对猪肉泡芙世界的食者。您的任务是到一个名为“ Gumquack Hollow”的地点为Goop捕获这些东西。这是位置:

在此隧道位置的尽头,有一间大房间,里面有浅水,您会发现周围漂浮着许多橡皮鸭,这些橡皮鸭是您需要捕获的金刚鹦鹉。

这个特定区域总是会重生几个金刚鹦鹉,因此要获得20个,您只需回到此位置几次就可以耕种它们。他们重生的时间似乎是基于实际玩耍的时间(或者可能是通过做游戏中的事情来做,因为如果您在该位置闲置,它们不会重生),因此您将希望每半小时返回该位置大概在做其他事情的时候这样,您可以捕获其他的Gumquacks,直到您总共拾取了20个。如果它们都已正确重生,则每次输入都应该有6个重生,因此总共需要进行4次旅行(故事执行了3次)。您还可以在海滩附近的Surfielago地区随机找到Gumquacks,那里是您可以使用Googlide船的东南地区(但固定的耕作地点效果更好)。

虫学家杯

夺取20个Glittermoths

鹰嘴兽是一种飞蛾/蝴蝶,在面对蹄扑世界食者之前,您需要在一个主要任务中捕捉到。它们看起来像其他发光蝴蝶区域内的蝴蝶。

您从特定位置获得5作为主要任务,然后它们成为最讨厌的动物饲养场,因为它们不再在该位置再次产卵,或者像其他动物一样具有其他设定的产卵位置。它们基本上可以在游戏世界中的任何地方生成,因此捕获它们的唯一方法是随机地遇到它们。如果您在正常游戏过程中到处游荡时看到它们,请务必抓住它们,因为它们会在以后尝试耕种时感到沮丧。

如果这是您需要的最后一个奖杯,而只是想找到更多的奖杯,那么最好的选择就是去一个地方,到处跑走直到找到一个,然后快速前往地图上完全不同的区域,因为他们没有似乎不会彼此靠近产生。

襟翼杯

捕捉20个皮皮士

Pippis是一只深色的鸟,您可以在游戏中捕捉到。它们不是主要任务之一,但是您可能会在玩游戏时遇到它们,因为它们基本上可以在世界上任何地方产生。

您可以分辨出它们附近的位置,因为它们会像鸟一样发出拍打和嘶叫的声音,当在环境中发现它们时,通常会有一群鸟在您接近时飞走,只留下可捕捉的皮皮。如果您想种这些,最简单的方法就是去Lobo在Blimpstation的位置,由于某种原因,几乎总是有2个在上面的屏幕快照所示的地方生成。

钓鱼者杯

捕获20个Guppos

Guppos是一条黑色的鱼,在面对Murk Puff世界食者之前,您需要在主要任务之一中捕获它。它们全都是黑色的,有着白色的眼睛,就像Gumquacks似乎只有一个特定的产卵点,位于Guppo Grotto。

在隧道区域的尽头,您可以找到一组在圆形房间的浅水中产卵的动物。:三角形:当它们跳出水面时,可以按一下以捕获它们。

就像金刚鹦鹉一样,这似乎是它们产卵的唯一位置,因此故事发生后,您需要返回此处以种植更多它们,等待大约30分钟的游戏时间后才能返回。它们一次也成对出现6次,因此您总共需要至少进行4次旅行才能获得20次。

Bagman杯

从Honki购买商品

洪奇(Honki)是副角色,位于世界树的东南方,即所谓的Sprill Slope。当您遇到他时,他会在附近为他找到两个物品,然后返回第二个物品后,他就可以作为供应商了。不管价值多少,都可以从他那里购买任何物品,以赢得这个奖杯。

在这里可以找到Honki:

冒险家杯

发现所有7个环境生物群落

《生物突变》中有8个地图命名区域,其中大部分映射到游戏中的7个不同生物群落。从起始区域按顺时针方向绕地图,如下所示:

行踪_南部,普通森林,类似于Fnackyleaves地区

死区_西南,贫瘠地区,低海拔地区缺少空气并引起缺氧

Fnackyleaves _西北,普通森林,类似于Wherabouts地区

Kluppy沙丘-北部,沙漠

Mushumosh泥潭_东北,沼泽

Knupstonies _东,山

Surfipelago _东南,水/湖

Yerpfields _中部,平原

在主要任务活动中,Kluppy沙丘是您实际上并没有被引导去的唯一区域,但是那里有两个辅助角色,因此您最终需要去那里。输入每个生物群落后(当您输入新生物群落时,文本通知将显示在左下方),您将获得奖杯。

在路上杯

发现并进入3个沙井

沙井通向被称为“小巷”的地点。您通常可以在道路中间找到它们,并且可以在地图上看到带有圆形出入孔并发出光芒的圆形区域。

对于这个奖杯,您需要输入3个不同的Gutways。您不需要填写区域,只需输入它即可显示您在里面并给出位置目标。

沙井位置#1

沙井#2

沙井位置#3

百利宫杯

击败了所有四个世界食者

与故事相关的自动奖杯,不容错过。

一旦您击败了所有四个“世界食者”,这就是这个故事的主要目标。在故事中做出的选择或您所支持的部落不会影响这一点。无论如何,您总是打败所有世界食者。这也不是故事的真正结局,在击败所有世界食者之后,您还有其他一些次要的事情要做。

那是我的杯

在猪肉泡芙上引爆3个Bangballs

*不可*

在与东方吞噬者Porky Puff进行boss战斗的第一阶段中,您将在Googlide上四处行驶。要破坏猪肉泡芙,您可以使用Googlide系绳将Bangballs(水中的地雷)拖到上面。按下:正方形:以在地雷上使用系绳,然后再次按下:正方形:以将其释放在上司附近。然后射击地雷将其炸毁。在老板打架的上半场做三遍,以赢得这个奖杯。您可以通过近距离射击猪肉泡芙腿上的弱点(腿底部的粉红色斑点)来完成其余的战斗。

零食时间杯

喂巨型泡芙世界食者6口吃

*不可*

在boss与巨型泡泡战斗期间,在战斗阶段之间,它将进行一次攻击,使其吸入空气。在此动画过程中,将Sqvips:l2:对准目标嘴并按。Sqvips一次可以射出3张,因此经过两次攻击后您应该可以获得足够的攻击力。

水手杯

喂Murk Puff 10 Guppos

*不可*

在与Murk Puff战斗时,它最终会进入外壳并向您发射一堆绿色球体。然后它将伸出头部,并会:l2:提示您向其射击Guppos,以使其脱离外壳。在战斗中,您需要至少发生4次,以便可以射击3组,每组3个,再加1个Guppo。如果您打得太快,这是世界上唯一可能真的会错过冠军奖杯的食者,因为如果您不断射击,会对车辆造成很大的伤害。

口香糖秀杯

从蹄粉扑中拔出所有牙齿

*不可*

在与蹄扑战斗期间,您可以射击腿后部的伤口(可以像下面的第一个屏幕截图那样从腿的前部射击)。每次拍摄前两幅图像时,蹄吹都会暂时被晕眩,嘴会张开。遇到这种情况时,您可以按一下:sq:以抓住其中一颗牙齿,然后将按钮捣碎以将其拉出。在战斗结束前进行4次以赢得奖杯。

龙的杯

失败或征服了所有五个敌对部落首领

游戏的主要故事目标之一是与游戏中的所有部落打交道。当您在故事开始时选择一个与您结盟时,您将接管其他部落的哨所,然后是他们的主要堡垒。接管了两个部落要塞后,您可以选择提前结束冲突或像往常一样继续进行。如果您选择尽早结束,您将自动接管其他部落的前哨站并获得奖杯。如果您不想继续手动操作并且不会将您锁定在其他任何奖杯中,那么可以这样做。

征服杯

6个部落前哨基地

在故事中,您与其他部落打交道,以使他们与您的事业保持一致或屈服于他们,以便他们站在您的身边。您的方法是接管部落哨所,然后接管其堡垒。每个部落都有3个前哨站,因此在为您追求的第二个部落捕获所有前哨站后,您将获得此奖杯。

使用3种不同的部落武器炫耀击败敌人

部落武器是击败部落后获得的特殊独特武器。当您完成两个前哨站后,您所选择的部落会给您第一个前哨站,然后您接管其他敌对部落的堡垒时会获得其他前哨站。出于故事目的,您必须至少接管2个要塞(此后您可以选择自动合并所有部落,这很好而且不会影响任何战利品)。因此,您总是会至少拥有从部落获得的1分和从部落获得的2分,您会从故事中自动击败。

您可以在“齿轮”菜单“主手”“近战/:r1:远程”中装备它们。

请注意,这里有一些近战武器和一些远程部落武器。您可以说出哪些是您的部落武器,因为他们的名字叫“ Tribe”(部落),并以“ Tribe's Name(部落的名字)”开头。在角色菜单功夫中也会列出您所获得的选项(它们在近距离战斗/远程战斗下具有自己的菜单点)。

另请注意,如果您的3种部落武器之一是Netra Tribe Grabbler(远程武器),它无法通过默认:r2:攻击杀死敌人,但您可以使用其连击对敌人造成致命打击(在CharacterWung Fu远程战斗内特拉部落碎石机)。

有意识地杯

完成所有20个良知对话

良心对话是您在整个故事中获得的白色/黑色光环选择。这个奖杯说“全部20个”,但是有超过20个机会回答良心对话,并且似乎以一种未知的方式来计算它们,与游戏在地图的“日志”“对话”“良心”部分中实际保存的内容无关。菜单。在故事进行和对话期间,您将在游戏中有很多机会可以进行这些对话,因此,只要继续玩下去,最终您将获得收益。如果您希望从游戏一开始就对它们进行计数,那么您应该在回答了大约20个问题后就可以赢得奖杯(但是如果花费更多并且没有准确地出现在20个位置,这是正常的)。

跋涉杯

探索所有6个部落要塞

部落要塞是生物变异部落的主要基地。它们比前哨站大,并且位于每个部落的领土内的独特位置。对于这个奖杯,您需要找到所有6个。只要离他们足够近,图标就可以出现在地图上,就足以让他们算作是这个奖杯的“发现者”。

您可以在此处找到显示所有部落要塞位置的地图屏幕截图:

_生物突变体所有要塞和哨所的位置

Starstruck杯

Craft 7星武器

武器根据其整体质量和零

三、mindustry攻略mindustry新手教程大全

Mindustry是一款极具科技含量的超现代游戏,很多玩家在加入游戏后不知道该怎么玩,接下来小编就为大家带来Mindustry的玩法攻略大全吧。

Mindustry玩法攻略大全

零号地区是玩家的起点,也是第一张主线图,玩家必须要占领零号地区才能继续游戏内容。一般玩家玩起来都会很容易就占领,但是有些萌新经常卡关,没关系,这游戏的难度确实有点大。但是别放弃,你可以想一想这是给人玩的游戏,不可能过不去。

技巧:

一:开局

落地先点击铜矿采一些差不多100-200的铜,但是别太沉迷采矿,看看你的左上角的时间。采的差不多的话就赶紧在矿脉上造点钻头,注意钻头最好占据底下的矿脉越多越好,生产速度会越快。再连接一些传送带到核心就可以了

这是笔者的放置方法,不过钻头也没必要盖这么多,能稳定供应就行

注意:传送带上资源过多会堵带,所以传送带也别只弄一条。。。

二:防御

切换右边的建造选项卡,点到炮塔栏,只有”双管炮“这一个炮塔,没关系,单单这个炮我们就能打下这个图了

这游戏的炮塔开火不像其它游戏,需要用弹药供应,可以点建造右边的小问号查看这个炮塔用的哪个弹药

这个弹药的话有四种,但是后面三种我们都用不上,干脆直接用最好获得的铜吧LOL

双管炮盖在前面,用钻头补给铜,用传送带连起来***,这就是可以用的一个炮塔了。

最基本的炮塔技巧:

1.可以从科技树解锁路由器,路由器的传送方式比如下图:

蓝色代表输入,红色代表输出因此可以只用一个传送带就可以供应三个炮塔,岂不美哉?

实战举例提示:如果在地图采集到铅了,可以制作”分配器“,能一下输出八个方向!

2.可以从科技树解锁”铜墙“

打过了第一波,一般主动硬钢的双管炮的生命值都会被敌人打掉一点

那么在安全的情况下如何保卫攻击单位呢?

好,铜墙登场!

比较一下三者?——大师我悟了!能不能用铜墙把路线堵死?

——看情况。

简要的讲一下敌人的ai吧,敌人会往墙薄的地方走,如果把路线都堵死,敌人的行动路线将会不可知,可能会造成因防御空虚敌人突围的情况,所以小心。但是也可以把要让敌人走的路线墙盖的薄一点,而不像敌人走的围满铜墙,这也是一种技巧。

在上文提到的结构再升级一下,就是这样

二:突进

你的目的是占领这块地方,而敌人的目的是摧毁核心并阻止你的计划!

在敌人的生成区外盖好防御,按照上文的技巧盖好,不让敌人进入

注意:在生成区内有一个区域,玩家进去了将会告知”即将摧毁“,所以别在这个范围里盖建筑,不然会在敌人生成时灰飞烟灭!

笔者的防御图

按照上文的技巧,左边防御比右边厚,所以敌人会往右边走

三:占领

如果你已经占领了这个地方,那就把地图上的铜、铅全部用钻头开采到核心,为下一步发射做准备!

逻辑处理器体系是mindustry6.0版本中新加入的内容,该系统给玩家带来了更加深入的玩法,也让游戏可以在一定程度上可以进行定量的控制和管理。但是学习使用逻辑处理器需要一定的学习成本,现阶段不使用处理器系统也不会影响正常的游玩体验。本文将对逻辑处理器系统进行基本的介绍,以及一个应用实例。下面进入正文:

一,处理器系统有哪些内容?

目前版本中,处理器系统包含9个建筑:信息板、开关、微型处理器、逻辑处理器、超核处理器、内存元、内存库、逻辑显示屏、大型逻辑显示屏。

其中最核心的建筑就是3种处理器(包括微型处理器、逻辑处理器以及超核处理器)。所有的处理器指令都是在这些处理器类型的建筑中运行的。这三种处理器没有本质上的差别,主要的差距在于:运算速度、建造消耗、运行条件以及连接范围。它们的差距在它们的属性面板中可以很容易地被看出来(见下图)。

P.S.绝大部分功能用微型处理器就可以实现

剩下的建筑可以分为:

输出类:信息板、逻辑显示器、大型逻辑显示器

输入类:开关(某种意义上也可以当成输出设备)

内存类:内存元、内存库

因为是基本介绍,所以这些功能就不详细说了,简单说一下吧。

输出类建筑可以通过·处理器实现一些信息的输出,信息板主要输出文字信息,比如下图就是利用信息板输出时间的计时器模块。

显示器,顾名思义,就是用来输出图像的建筑。显示器的好处就是不用选中就可以看到显示的内容(信息板需要选中才能看到其中的信息)。下图展示了用显示器显示系统时间的模块。逼真的图片也完全可以显示。

输入类的开关就是一个按钮,有打开和关闭两种状态,处理器与开关连接之后,就可以通过指令读取开关的状态,以实现输入的功能,前面的计时器模块就是通过开关控制运行的。同样也可以通过指令控制开关的状态以达到输出的目的,这里就不赘述了。

内存类建筑可以储存一定的信息。内存容量就是最多储存几个数值(见下图),该建筑主要是用于多个处理器之间进行信息交流。

二、如何使用处理器?

了解了逻辑处理器系统包含哪些建筑后,我们接下来讲一下如何使用这些东西。

1.处理器的连接

每种处理器都有一个连接范围(见下图)。

这个范围内的建筑可以被处理器连接。所有类型的建筑都可以被处理器连接,甚至包括处理器。

被连接的建筑上方所显示的名字就是这个建筑在该处理器中的代号,当给处理器编写指令的时候,就可以用这个名字来代表对应的建筑(例如上图中的双管炮的名字就是duo1),这一点在处理器的使用中十分重要。接下来我们就来介绍怎么给处理器添加指令。

2.给处理器添加指令

我们选定处理器后,会看到它的正下方有一个的标志,我们点击它就进入了指令编辑的界面,初始的指令编辑界面如下图所示:

空空的一片,除了下面3个按钮。

第一个按钮返回就不说了(不会有人不知道返回什么意思吧?O(∩_∩)O)第二个按钮编辑,点击进入后会看到这样的界面:

这个按钮的功能就是导入、导出代码蓝图,和游戏中的蓝图一样,点击复制蓝图到剪贴板可以将这个处理器中的命令导出成为蓝图代码,点击从剪贴板导入蓝图,就可以将你复制的蓝图导入到这个处理器中,是一个十分方便的功能。

我们的重点是第三个按钮——添加。点击添加后会进入如下界面:

这就是处理器可以添加的所有指令了,一共有18种,每一种都有其特别的功能,这些指令也是处理器系统核心中的核心。点击其中一种就可以将这个指令添加到处理器中了。

3."HELLOWORLD"

众所周知,要学会一门语言,首先需要"HELLOWORLD",这是本文的最后一部分,将演示如何用处理器实现“HELLOWORLD”。

首先我们要准备一个处理器和一个信息板,然后将信息板连接到处理器中,这就是我们需要的全部“硬件”设施了。

然后我们在处理器中添加如下指令:

处理器会反复顺序地执行处理器中的指令,第一条指令Print,会将它所包含的内容放到一个“空间”里面,当执行到PrintFlush时,就会将这个“空间”中的内容输出到对应的信息板中,比如这里的信息板叫message1,我们退出处理器就可以看到信息板上显示着“HELLOWORLD”的字样。

可能有的同学不能理解这个“空间”的意义,我们再看一下下面这个指令:

它的输出结果会是什么呢?

大家可以想一下。

当然还是HELLOWORLD啦!

两条Print指令的内容依次放到那个“空间”中,最后在PrintFlush的时候就一起输出到信息板上了,这种设计可以十分方便地将变量和字符串输出在同一条信息里,也更方便一次输出大量信息。

计时器就是将变量(前面的数字:8.533)和字符串(秒)结合在一起输出的生动例子~

补充一点,字符串是必须用“”框起来,如果没有双引号的话就会把它们当成变量,就不能正常输出文字啦!

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