游戏攻略思路大全
创始人
2024-05-21 13:27:38
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一、风暴之城攻略大全玩法思路及机制详解

风暴之城怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面根据玩法思路及游戏机制给大家分享一下风暴之城攻略大全,一起来看吧。

风暴之城攻略大全

游戏每一年分为三个季节:细雨,晴朗,风暴

开局暂停时显示的森林之谜会在对应的季节生效,正面的是在细雨季,负面的是在风暴季且是否生效与敌意等级有关。

如果忘记了也可以在顶部中间靠右的地方看到,森林之谜非常关键,如果你发现自己有时候崩得不明不白的那你大概率就是被森林之谜gank到了。

森林之谜的位置

比如有个森林之谜叫大暴雨,它在敌意等级3时触发,每个村民需要从仓库中拿取1件衣服,否则总体满意度会-10并且持续3分钟。

(敌意等级增高除了在风暴季触发负面森林之谜,还会导致总体满意度下降,满意度降到0或者0以下该种族就会开始走,走人或者死人都会导致急躁值暴增)

那么要怎么应对呢?前期显然是很难保证解锁衣服的生产或者从商人那买到足够的衣服的,那能做的就是在风暴季确保自己的敌意等级不会达到3。

首先看看导致敌意增加的因素(以下其实都可以通过鼠标悬停在顶部的红眼睛看到):

1.年份--随年份增加敌意会增加

2.人数--每多一个人都会导致敌意的增加

3.开启的空地数量--每多开一块空地都会导致敌意增加,危险和森林禁地增加的量要多于普通空地

4.伐木工的数量--伐木工越多,敌意越高

5.事件导致的敌意增加--这个就很多了,具体的要看各个事件在作用效应那一栏的描述,当你点击分派工人后就会开始生效

红眼睛,旁边的数字就是当前敌意等级

接着看降低敌意的手段:

1.减少伐木工的数量

2.建造小火塘

3.从商人那购买减少敌意的物品

4.在火塘烧木头或者煤炭

5.能减少敌意的基石(有很多)

6.事件奖励减少敌意

7.急躁值越高敌意越低

8.服务建筑的buff

当了解了这些敌意相关机制,处理大暴雨就会变得简单很多。

在前期人少年份低,哪怕在风暴季全力伐木也不会达到3级敌意,所以不需要担心。

中期开的地多了,年份变高人也变多,就应该在快到风暴季的时候提前减少伐木工的数量,确保进入风暴季之前没有达到3级敌意。

如果光靠减伐木没法控制住敌意,这时候可以考虑是不是小火塘没有造够,或者可以晚提交一些指令(因为急躁值高会降低敌意,而提交指令会降低急躁值,所以如果奖励对当前发展没有帮助就可以考虑先不提交)

除此之外可以注意一些细节,比如如果要在风暴季开地,注意下开了这块地会不会导致敌意等级增加。或者右上角/事件新来了一批人,这批人会不会导致敌意等级增加。如果会的话就把这些放到风暴季之后做。

与此同时在中期就应该在满足食物和建筑材料高效生产的情况下,优先选择能造衣服的蓝图,或者是在商人那提前购买衣服(这里要搭配右上角的消费控制把衣服关掉,这样村民就不会提前用完衣服,到了风暴季也可以保持关闭,村民会自动去拿大暴雨需要的衣服不受影响)

如果确实脸黑商人也没有蓝图也没有,而且敌意还压不住了,也可以考虑烧木头或煤炭降敌意(肯定是亏的,但如果没办法了再走几个人就寄了也只能烧)

写了这么多肯定不是只想说大暴雨怎么应对,而是希望能透过这个例子讲清楚敌意机制,搞清楚了敌意机制其实整个游戏的思路应该是非常清晰的。

在游戏的初期,保证食物的供应是最关键的,没食物满意度就会降。而开局的几个根茎和鸡蛋肯定不能维持很久,所以需要开地找食物资源。

但也不是开了地发现有食物资源就能高枕无忧,你还得有对应的生产蓝图才能利用。

所以前几个蓝图可以别太着急选,可以在打开了第一片空地后看看里面有什么食物有根据的去选。或者可以按下esc看看左边的地图资源里有什么食物再去选。

食物的问题解决了,就该考虑怎么应对敌意了。敌意随年份,人数和开的空地的数量增加而增加,越拖显然是越难打的。所以要考虑怎么快速获取声望拿下这把游戏。

获取声望的方式:

1.完成女王的指令

2.解决事件时选择右边的声望+琥珀的奖励

3.用简单工具开箱子

4.提高村民的满意度

5.一些特殊手段,比如从商人那买0.5的声望或者选到了能加声望的基石

完成女王的指令会给奖励,基本奖励的价值都远远高于你要付出的东西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9个指令要尽量去完成。

但进入声望难度后需要的声望从14升到18,光靠9个指令显然差得很远。而手段2和3其实是需要不断的开地才能实现的,但开的地过多就会导致敌意难以控制,所以一般情况下靠满意度获取几个声望是不错的选择。

那么要做的事情就很清楚了:

1.优先考虑完成女王的指令,特别是给的奖励能对当前有很大帮助的指令(比如你开了一个煤矿,那么煤炭产量+1就是一个非常强大的加成,相当于直接让你的煤矿产量翻倍)

2.保证自己有一定的用于解决事件的材料/生产这些材料的能力(比较通用的比如树脂,油,煤炭,火花露),这显然优先级是很高的,因为如果你不能按时解决事件就会有惩罚。所以如果你资源充足可以考虑提前在商人那买一组(20个)树脂/油/奢侈品备着,人有空闲的就造个集雨装置生产些火花露。

比较特别的是第一块危险空地,高声望难度一般都会选择在第二年的细雨季或者第一年风暴季末尾打开第一块危险空地,因为第一个商人会在第二年的细雨季到来,如果事件要的材料没有可以从他那里买。

3.想办法解锁简单工具的生产(生产简单工具需要铜锭/晶露+木头/木板)

4.想办法满足村民的需求(各种吃的+衣服+住所+各种服务)

需要注意的是后两者的优先级一般是较低的,前期木头资源紧张加上人力不足,投入大量的蓝图选择和资源去生产简单工具回报太低。建议优先保证食物和建筑材料的高效生产后再去考虑。(举例:初加工工作站34秒用8木头生产2木板,而二星的车间25秒用5木头生产2木板,效率有显著提升)

与此同时还要注意贯穿游戏始终的两个问题:

1.燃料够不够--火塘需要燃料燃烧才能维持,如果火灭了村民的满意度会急剧降低(真的很有冰汽时代的感觉)。烧木头效率极低,燃烧通过石匠营地开采的海洋精华和矿井/窑生产的煤炭的效率会高很多

2.防疫--生产建筑生产时会累积污染,污染达到一定程度会形成囊肿,在风暴季囊肿会苏醒并导致火塘腐蚀进度条增加,火塘腐蚀进度条满了就会导致村民死亡(囊肿越多进度条长得越快)

防疫需要建造防疫站,被指派到其中的村民可以用燃料生成净化之火,在风暴季其中的村民会拿净化之火去消灭囊肿(要注意风暴季也可以生产净化之火),后期囊肿很多的时候一个防疫站可能是不够的,两个防疫站+在离防疫站较远的建筑造消防栓(防疫员能从中直接拿净化之火)是比较稳妥的

当你能从容的应对这两个问题并时刻关注前面提到的森林之谜和食物需求,在此基础上划分好完成指令、开地解决新事件、生产简单工具、满足村民需求的优先级,最后还能确保注意女王急躁值别爆炸了,那么相信声望20离你也不远了。

二、想不想修真攻略大全

想不想修真是一款挂机放置类的修仙手游,不过其玩法复杂堪比各类大型游戏了,很多玩家根本不知道该怎么变强,玩得是一头雾水。于是小编在这里为大家分享一下想不想修真攻略大全,帮助大家在成仙路上走得更远。

境界等级

境界从练气开始,之后每个等级依次是筑基金丹元婴出窍分神合体洞虚大乘洞真散仙游仙地仙天仙金仙大罗金仙。

练气期升级必定成功,而从筑基期开始,升级就变成了渡劫,渡劫有几率失败,失败之后会扣除修为,所以强烈建议从金丹期开始,不吃满丹药不渡劫!

前期的丹药可以在鬼市买到,之后的丹药可以靠仙缘界面刷图得到!

境界之下是肉身,肉身境界从凡人之躯开始依次是铁骨百牛铜骨银骨金身万象千山散仙仙体。

肉身前期不用升级,升级肉身不提高修炼效率,只提高一定的血量和少许防御,前期在修为超出肉身升级修为很多的情况下可以提高几点肉身。

在洞真期晋升散仙期的时候,需要肉身修为到达金身一阶,地仙一阶升到二阶的时候需要达到万象境界,大罗金仙一阶升二阶的时候需要到达仙体境界。这些境界离新手比较远,一般来说,推荐在进入洞真期之后再开始升级肉身境界和淬体到金身一阶。

属性介绍

基础属性大家看图,其中攻就是攻击,防就是防御,闪就是闪避,闪避越高闪避几率越高,和怪物种类也有关系,具体公式未知,爆就是爆击,爆击造成两倍伤害,爆击越高爆击几率越高,具体公式未知,速就是攻击速度,谁的速度高谁先出手。

雷是雷抗,目前唯一的作用是在奇遇系统里雷抗高的话有几率获取灵石,其它作用暂时没有,和渡劫没关系。火毒冰精魂咒灵目前都没开放,也没用。下面的对某族伤害就是和这个种族战斗的时候会造成额外伤害。再下面的声望,正气,中立,邪气,龙气,功德和战斗无关。

刚开始游戏的时候看不到这个界面,需要学会了太上内观经之后,才能在点击人物头像之后-点开属性,方能看到这个属性面板。

太上内观经如何获得请点击:想不想修真太上内观经

灵根与聚灵阵

聚灵阵是影响灵力速度的来源,而灵力的作用在于提升灵根和功法的等级。

五行灵根分别影响对于五行的功法加层以及加入的门派等级。

五行灵根都需要点。

灵根加成计算方式:面板数值=(黑字-绿字)*(灵根效果+1)

聚灵阵有这样几个关键等级,60级2W5灵气上限, 139级12W5灵气上限, 228级62W5灵气上限,这几个等级可以升级技能的等级。

资源

矿石大全草药大全

洞府的工作原理就是食物的储量要大于等于零,其它所有资源都需要消耗食物维持生产,如果食物的储量不足就无法生产,食物产量为负时,只要食物的储量不为零也可以生产。也就是说食物的产量直接决定了洞府资源的产量。

等到能够进入图三之后,就能通过刷图获取大量仆役,这时候就不用再生产额外食物,食物的全部产量都用来生产木材,玄铁,灵草或者灵石。

洞府等级以肉和木材的等级最为重要,其次为玄铁和灵草。生产灵石的灵脉前期可以升到十级,因为新手刷图可能会亏,这时候就要洞府提供一些刷图的启动资金。这种依靠洞府提供灵石刷图的方式就叫做低保,低保会拖慢洞府的发展速度,而洞府的发展速度对聚灵阵等级和道童等都非常重要,所以没有特殊原因一般不挂低保。

前期发展时,应该以洞府肉木的等级为主,至少一半以上的食物用来供应木材的生产,这样洞府发展速度才能越来越快。少量食物用来生产灵草,玄铁,升级聚灵阵的等级。到每天晚上睡觉时,因为木材容易溢出,可以算好数量生产一定的玄铁和灵草,减少木材的产量,甚至于可以生产一些食物,因为食物就是还未转化为其它资源的资源。

功法技能

进入功法界面,最上面有一个绿色的详细按钮,点进去之后可以看到最下面有:门派技能、攻诀、心法、身法、遁术、秘诀、特殊、真经、仙术、自创。

其中门派技能是指你进入一个门派后在门派里面学的技能,其它各栏都是你通过功法书学会的技能。

目前的门派技能主要是增加攻击的攻诀,增加防御的心法,增加闪避的身法,增加速度的遁术,增加雷抗的真经,这五个是可以在门派里学到的技能。秘诀是增加修炼速度的,门派用贡献换取的和其它方式获得的秘诀都在这里。特殊包括了一些不常见的技能,现在主要是加灵气获取速度的技能和增加生命的技能。

每一个门派都有自己的五个技能,攻诀,心法,身法,遁术,真经,这些技能可以消耗技能点在门派里面领悟,之后可以遗忘。或者在仙书坊里直接买书学习,这种方法不会消耗技能点。但是仙书坊只出售一星到五星门派的攻诀和心法,以及三个六星攻诀和心法,两个七星攻诀和心法。

这意味着我们应该把仙书坊卖的这几种攻诀和心法全部买下来,之后更高级门派的功法只能靠我们自己进入门派去领悟。功法学会之后就会增加相应的属性,其中攻诀,心法,遁术,秘诀这几种技能除了可以用灵气提升等级之外,还会被灵根加成。

门派秘诀

怎么自建门派如何当掌门怎么自创功法

练气期能进1星门派,筑基期能进12星门派,金丹期能进123星门派,元婴期能进234星门派,出窍期能进34星门派。分神可以进五星(完美灵根)。

洞虚六星(先天灵根),洞虚1只能进基础七个六星,每升一层小境界多进一个,直到大乘5可以进所有六星。

七星需要洞真,突破后直接可以进所有七星。

散仙可以进八九星门派。其中,鬼王要天仙,万佛要金仙,魔神、蜀山需要大罗才能进。

洞虚之后的门派似乎都没有灵根要求。

值得进的一星门派:

斗狂门-斗狂秘诀(两星秘诀)

值得进的二星门派:

仙侣们-仙侣秘诀

天海阁-天海秘诀

值得进的三星门派:

青羽门-青羽秘诀

值得进的四星门派:

隐神谷-隐神秘诀(炼丹术)

九煞殿-九煞秘诀(炼器术)

天音寺-天音秘诀

值得进的五星门派:

焚香谷-紫霞心法

碧云轩-碧云秘诀

天师道-天师秘诀(炼器术)

合欢派-合欢秘诀

全部门派介绍请点击:想不想修真门派

装备

点击人物头像,会发现人物有十二个装备栏,意味着可以装备十二件装备。

这十二件装备栏全部都用来装备增加防御的衣服,为什么要这样装备,因为防御是前中期最重要的属性,前中期战斗的思路就是将防御堆的比怪物的攻击高,这样只要攻击能够将怪物打死就够。

前期只能使用在仙缘界面打怪获取的原始防具,学会炼器之后可以获取图纸,将原始防具通过炼器铸造为玄武系列防具,让防具的属性成倍提升。防具是人物属性的一个重要来源之一,不过所占的比例不高,比不上接下来要讲解的丹药。

图纸

须弥石图纸

须弥石可以扩大背包,分为1至9品和1品仙到9品仙,每一个等级可以用12个,用完12个之后用下一个等级的,上一个等级的没吃满12个下一个等级的用不了。其中一品图纸珍宝阁一楼刷,二到九品图纸珍宝阁三楼刷,都用灵石购买,一品仙到九品仙须弥石在枉死地狱功德司用功德换取。

一品到三品须弥石的材料为空冥石+陨铁,四品到六品须弥石的材料为空冥石+陨铁+玄星石,七品到九品须弥石的材料为空冥石+陨铁+黑曜石,一品仙到三品仙须弥石的材料为蓝星石+月冥石,之后的材料未知。

空冥石很好刷,陨铁图5多,玄星石地上图7之后的图和三界的图都出,蓝星石天上的图都有,黑曜石在太极天刷,月冥石主要靠道童。

衣服图纸

玄武系列衣服第一个图纸,玄武破魄袍需要十五个红酒,在昆仑寻龙的道童处兑换。

之后的玄武游龙,玄武八卦,玄武雷神图纸在帮派宝库用红酒换。

玄武雷神之后的图纸直接为仙衣图纸,一品仙玄武青玉仙袍,二品仙玄武摄魂仙袍,三品仙玄武白羽仙袍,这三个图纸在大罗天功德司用功德换取,分别为 1500, 2000, 2500功德。

之后从四品仙一直到九品仙衣均在昆仑密境用雪莲换取。

丹药

浑天丹:增加防御

体魄丹:增加血量

洗髓丹:增加攻击

血煞丹:增加暴击

灵动丹:增加闪避

镇妖丹:增加妖伤

天罡丹:增加鬼伤

雷元丹:增加雷抗

风行丹:增加速度

养魂丹:挂机次数

金丹:增加修为

五种加属性的丹药比其它的更重要,分别是加防御的浑天丹,加血的体魄丹,加攻击的洗髓丹,加暴击的血煞丹,加闪避的灵动丹,优先吃这五种,其它的有多余的时间和材料再看,不过一般都用不上。这五种丹药直接影响战斗属性,其中浑天最重要,体魄次之。

后期能增加一亿修为的七转金丹的重要性不言而喻,而养魂丹的话对于那些每天挂机次数多的玩家比较有用。

【炼丹】想不想修真怎么炼丹

【丹方】想不想修真丹方获得

【材料】想不想修真炼丹材料

地图攻略

想不想修真凡间过图攻略地图路费出丹灵石声望防御图156筑基丹40-5053-57100图2144金元丹65-10080-90300图3228金元丹,元婴丹90-110150-170600图4408元婴丹,出窍丹50-80290-3101800图5575出窍丹,分神丹110-150480-5307800图6582分神丹,合体丹230-280420-47013000图7682合体丹,洞虚丹300-300400-45028000图8----33000图9----39000图10----55000

妖:妖类小怪

魔:魔类小怪,攻击力最强。

鬼:鬼类小怪

BOSS:4类BOSS中,魔族BOSS最强。

草:灵草

矿:矿石

仆:仆役(为概率事件,非百分百遇见)

宝箱:打开能得到各种宝物,为概率事件,非百分百遇见。

整张地图布局是怎样的,路线怎么走,会掉落哪些材料、装备,挂机又有多少灵石收益等相关攻略请点击下方链接

具体如何过图请点击:想不想修真过图攻略

昆仑寻龙

参与昆仑寻龙偶尔运气好会获得一些东西。

一品炼丹炼器炉,没卵用的图纸,一些没卵用的丹药,灵石(仙人随手给的小奖励)。

洞虚之后可以获得功德,散仙之后可以获得悟道茶。

龙气只有在屠龙时有几率获得,据官方说龙气和你的幸运值有关,影响物品掉落。

后期还能聚集龙气凝成龙脉创建帮派。

寻龙以三天为周期,寻两天停一天,其中元神寻龙元神屠龙的意思是提前报名,第二天零点会自动参加寻龙。

第一天为寻龙,第二天为屠龙,只有第二天会获得龙气,第三天休息。

寻龙界面还有一个道童,这里可以兑换一些资源,需要门派兑换获得的醉仙酿才可以交易。

三界地图

三界是在玩家通关凡界十张图后可前往的地方,共分为仙界、魔界、冥界。

仙界,共三十三重天,分别为梵度天、玉隆天、妙成天、无思天、元载天、灵明天、赤明天、太安天、荣华天、玄明天、玄胎天、太明天、太黄天、大罗天、始皇天、极风天、光明天、虚无天、七曜天、皇笳天、太皇天、太极天、玄武天、朱雀天、白虎天、青龙天、大焚天、东极天、西极天、南极天、北极天、皇地_、玉皇天。

魔界,共十五小世界,乃剧毒魔界、火焰魔界、诅咒魔界、恐惧魔界、深渊魔界、欲界、极乐界、黑暗魔界、毁灭魔界、小魔界、魔佛界、异度魔界、血魔界、天魔界、魔神界。

冥界,共十九层地狱,其名为枉死地狱、火山地狱、白骨地狱、乱魂地狱、黑绳地狱、寂静地狱、血莲地狱、血池地狱、哀嚎地狱、阴灵地狱、怨魂地狱、冥冬地狱、永夜地狱、寒冰地狱、阿鼻地狱、阴阳地狱、红莲地狱、青莲地狱、无间炼狱。

【仙界】想不想修真仙界地图

【魔界】想不想修真魔界地图

【冥界】想不想修真冥界地图

鬼市

鬼市中共分为四个部分,珍宝阁可以购买一些杂物,比如丹药、丹方、须弥石图纸、门派信物等,仙书坊购买攻诀、心法、身法、真经等,地摊卖东西,奇珍会氪金商店。

而每个部分都分为好几层,往更高层走需要一定的声望和修为要求。

【仙书坊第一层】想不想修真仙书坊第一层需要买吗

【鬼市二层】想不想修真鬼市第二层

【珍宝阁三层】想不想修真珍宝阁三层

【仙书坊三层】想不想修真仙书坊第三层

【奇珍会三层】想不想修真奇珍会三层

【奇珍会顶层】想不想修真奇珍会顶层

仙居

会客厅:目前似乎还没开放,毫无作用。

炼丹房:似乎和我们从背包打开的炼丹界面毫无区别。

仙兽坊:学会御兽真诀捕捉到仙兽后,圈养仙兽的地方。

洞府大阵:六星门派可学奇门遁甲,学会后可在仙居布置洞府大阵,每个阵法都有特殊效果。

灵药园:灵药园开启需要集齐七卷灵草培育术残卷,至少具有凡品一阶木灵根的道童为你工作时有几率出现该残卷。

悟道室:进入仙界后可获得悟道茶,悟道可以获得经验和属性,每十次还会有一本技能书,增加修炼速度和血量。

洗髓池:能够洗出道童并且提升道童资质的地方,需要花费灵石和仆人,不同灵石洗出的道童资质不一样,最高品质需要6w灵石。道童可以出产各种矿石资源,玄铁灵草和修为,是重要的资源来源。

道童居:管理道童,每天收获材料分配任务。每个道童一天能为你工作十年。炼器炼丹均能为你增长经验还能获得本命法宝残卷。但这些都需要你的道童有相应灵根,至少是凡品一阶。

养魂室:提高你灵魂强度,增加探索次数的地方,需要使用养魂丹,养魂丹丹方珍宝阁三层有卖,5w灵石。

淬体池:淬炼你肉身的地方,需要购买肉身成圣诀,3w灵石。开启后可以将草药兑换成灵液,用灵液和灵石可以进行淬体,肉身等级每提高一级,可以淬体一次,每淬体一次,都会增加每一跳获得的修为。

详细仙居攻略请点击:想不想修真仙居

道童

分神之后开启仙居,解锁道童功能,道童有这样几个作用,出产增加修为的卷轴,增加炼丹术炼器术等级的卷轴,矿石和草药资源,五行聚灵阵图纸,本命法宝图纸,七转金丹图纸,灵草培育术图纸和阴阳双休秘诀。

一开始可以在门派宝库里面用醉仙酿兑换小笑的元神,可以在昆仑寻龙的道童处用五个醉仙酿兑换小封的元神,分神之后使用就可以获得这两个道童,这是玩家最早能获得的道童,小封只能炼丹,小笑只能炼器,同时小笑还有一个功能就是可以让道童一次性工作十次。

详细道童攻略请点击:想不想修真道童

仙界玩法

仙界是在玩家通关图10焦源山后可以前往的新地图。

而进入仙界三十三天有两种方法,第一种:挑战仙界之门

此方案要求闯关者属性非常强大才行,因为这个通天之法没有侥幸可言,失败还会损失1万声望。

据说想要成功打过要8W防御,不过8W是稳稳通过,靠运气的话,7W多加高闪避可能就给你过了。我是到7W8,还得靠闪避搞了二十来次才过了。

进入仙界之门,通过太古真人进入挑战地图。

挑战成功后,就可以随意进出三十三天了。一般最早通过这个方法进入三十三天的都是该服的顶级强者才能办到。

第二种方法:登引仙台

在引仙台找到前辈高手发布的引仙令即可永久获取进出三十三天的资格。

详细天界玩法请点击:想不想修真上天怎么玩

宠物

详细宠物玩法请点击:想不想修真宠物攻略

宠物的作用是在主人攻击后出手攻击一次,有几率暴击,并且无视玩家防御。无视玩家防御的特性让宠物成了后期玩家争夺星君甚至大佬竞争界主的关键因素。星君的宠物在防守时必定暴击。

宠物有三个类型,攻击型,平均型,防御型;有资质,根骨,速度三个特性;其中资质影响攻击力,根骨影响血量和防御,速度影响移动速度成长。目前有用的只有攻击型高资质宝宝,资质越高越好,至少要三星才有培养的价值。宠物可以骑乘,增加一路向西,一路向北里每次移动的距离,不过目前意义不大。在右下角选择出战,即可让当前宠物跟随主人出击。

宠物可以喂养妖丹升级,升级加的属性跟资质有关。宠物每次升级加的属性随机,每一级加的有多有少,和资质种族都有关系。妖丹来源于仙兽岛,仙兽岛还出产各种宠物蛋。获得御兽真诀后,每天可以进入仙兽岛一次,进入需要消耗100功德。

不同宠物蛋孵化的宝宝资质上限不同,下限相同,低级蛋孵不出高星宝宝,高级蛋孵出低星垃圾宝宝的概率很高。目前推测白蛋上限四星,绿蛋五星,蓝丹六星,紫蛋七星,金蛋八星,黑蛋九星。黑蛋不能用兽圈兑换,只在仙兽岛等地图掉落,目前尚未开放。

【御兽真诀】想不想修真御兽真诀去哪学

【御魔真诀】想不想修真御魔真诀怎么学

【御鬼真诀】想不想修真御鬼真诀哪里有

新手入门QA

Q:怎么炼器

A:炼器炉是炼器的基础。一二三品炼器炉可以在珍宝阁直接买到,一品炼器炉出窍期之后昆仑寻龙有几率获得。有了炼器炉后再领悟到图纸或者直接买图纸,收集齐材料就能炼器了。

Q:本命法宝怎么获得

A:本命法宝需要通过炼器术来获得。

洗髓池120级之后,炼器界面最上面会出现本命的按钮,首先要通过道童集齐本命法宝炼制卷一到八卷,然后兑换成本命法宝炼制图纸,鉴定之后得到图纸集齐材料可以开始炼制。

Q:心魔滋长是什么意思

A:出现心魔的话也不会对自身有太大的影响,只会在元婴出窍探索地图的时候增大消耗。比如原本走一步是5灵石,有了心魔后就会是需要15灵石,消耗会变成3倍。

Q:丹毒是什么

A:在服用完第50颗丹药后,想要再服用第51颗的时候,就会弹出提醒框阻止你继续,也就是说根本不存在会得丹毒的可能。一至九品丹药每一品可以吃50个,仙丹一品可以吃100个,二品200个,三品300个依次类推。

Q:肉身有用吗

A:肉体前期没多大作用,有多余的修为的话可以用来稍微提升下肉体。

Q:怎么提升修为

A:挂机,学秘诀,练功房,淬体,喝茶,买秘笈,修为丹药。

Q:悟道茶在哪

A:进入仙界并且境界达到洞虚之后就可以获取功德,也就可以兑换悟道茶,每天可以悟道修炼和战斗各一次,前期功德不富裕时以修炼之道为主,后期功德足够之后就可以同时进行两种悟道。

Q:观察术在哪

A:目前游戏中还没有观察术的存在,以后的版本可能会更新出来吧。

Q:御剑飞行怎么学

A:御剑飞行术要在九星门派蜀山才能换到,而九星门派的话要散仙才能加入。

Q:接引道人在哪

A:无论你是想接引别人还是打算接受他人的接引,都必须先达到金丹期的修为,接引道人的按钮才会出现在人物界面。如今官方已经结束了接引好友的活动。

Q:引仙台怎么上

A:引仙台功能,大佬接引其他道友偷渡进入仙界,是不需要接引码,只需要大佬获取引仙令即可。

Q:修仙修魔修鬼怎么选择

A:仙体一级技能增加5000防御, 10%闪避几率,目前是最有用的技能,魔增加暴击和暴击几率,鬼增加生命和闪避几率,目前来看修仙的收益是最高的。

Q:龙气是什么

A:龙气只有在屠龙时有几率获得,据官方说龙气和你的幸运值有关,影响物品掉落。后期还能聚集龙气凝成龙脉创建帮派。

Q:奇门遁甲是什么

A:奇门遁甲属于阵法的一种,在昆仑寻龙的时候如果有奇门遁甲的话有时候会遇到高人给你点奖励,同时还能布置在仙居里。如果要学习的话就得在洞虚期之后加入六星门派学习。

Q:小封干嘛用的

A:小封的作用就和小笑一样,属于玩家前期使用的道童,只不过小笑是专门负责炼器,而小封则是负责炼丹罢了。到了分神期后,开启仙居,进入道童居里,派遣小封去炼丹,就能收获一些奖励。

三、失落城堡手游攻略大全

失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

BOSS打法攻略:

新手武器推荐

【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

一周目攻略

武器

武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

天赋

萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

Boss

由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

第一关

躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

第二关

注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

第三关

有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

第四关

比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

第五关

前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。

跳砍技巧

关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

加点推荐

药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

武器排名

TOP5:长戟-魔龙之牙

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

TOP4:双手-邪恶之力巨爪

获取方法:全章节全地点均有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

TOP3:双手-破坏者

获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

TOP2:双手-恶灵之刃

获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

TOP1:双手-审判之剑

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

基础介绍

考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

天赋技能

第一大行

第四列上分行

出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

第四列下分行

重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

第五列上分行

每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

第五列下分行

道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

第六列

血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

第二大行

第四列上分行

打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

第四列下分行

献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

第五列上分行

在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

第六列

有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

第三大行

第四列上分行

药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

第五列上分行

喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

第五列下分行

击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

第六列

血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

装备道具

本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

操作技术

当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

打法详解

虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

一、风暴之城攻略大全玩法思路及机制详解

风暴之城怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面根据玩法思路及游戏机制给大家分享一下风暴之城攻略大全,一起来看吧。

风暴之城攻略大全

游戏每一年分为三个季节:细雨,晴朗,风暴

开局暂停时显示的森林之谜会在对应的季节生效,正面的是在细雨季,负面的是在风暴季且是否生效与敌意等级有关。

如果忘记了也可以在顶部中间靠右的地方看到,森林之谜非常关键,如果你发现自己有时候崩得不明不白的那你大概率就是被森林之谜gank到了。

森林之谜的位置

比如有个森林之谜叫大暴雨,它在敌意等级3时触发,每个村民需要从仓库中拿取1件衣服,否则总体满意度会-10并且持续3分钟。

(敌意等级增高除了在风暴季触发负面森林之谜,还会导致总体满意度下降,满意度降到0或者0以下该种族就会开始走,走人或者死人都会导致急躁值暴增)

那么要怎么应对呢?前期显然是很难保证解锁衣服的生产或者从商人那买到足够的衣服的,那能做的就是在风暴季确保自己的敌意等级不会达到3。

首先看看导致敌意增加的因素(以下其实都可以通过鼠标悬停在顶部的红眼睛看到):

1.年份--随年份增加敌意会增加

2.人数--每多一个人都会导致敌意的增加

3.开启的空地数量--每多开一块空地都会导致敌意增加,危险和森林禁地增加的量要多于普通空地

4.伐木工的数量--伐木工越多,敌意越高

5.事件导致的敌意增加--这个就很多了,具体的要看各个事件在作用效应那一栏的描述,当你点击分派工人后就会开始生效

红眼睛,旁边的数字就是当前敌意等级

接着看降低敌意的手段:

1.减少伐木工的数量

2.建造小火塘

3.从商人那购买减少敌意的物品

4.在火塘烧木头或者煤炭

5.能减少敌意的基石(有很多)

6.事件奖励减少敌意

7.急躁值越高敌意越低

8.服务建筑的buff

当了解了这些敌意相关机制,处理大暴雨就会变得简单很多。

在前期人少年份低,哪怕在风暴季全力伐木也不会达到3级敌意,所以不需要担心。

中期开的地多了,年份变高人也变多,就应该在快到风暴季的时候提前减少伐木工的数量,确保进入风暴季之前没有达到3级敌意。

如果光靠减伐木没法控制住敌意,这时候可以考虑是不是小火塘没有造够,或者可以晚提交一些指令(因为急躁值高会降低敌意,而提交指令会降低急躁值,所以如果奖励对当前发展没有帮助就可以考虑先不提交)

除此之外可以注意一些细节,比如如果要在风暴季开地,注意下开了这块地会不会导致敌意等级增加。或者右上角/事件新来了一批人,这批人会不会导致敌意等级增加。如果会的话就把这些放到风暴季之后做。

与此同时在中期就应该在满足食物和建筑材料高效生产的情况下,优先选择能造衣服的蓝图,或者是在商人那提前购买衣服(这里要搭配右上角的消费控制把衣服关掉,这样村民就不会提前用完衣服,到了风暴季也可以保持关闭,村民会自动去拿大暴雨需要的衣服不受影响)

如果确实脸黑商人也没有蓝图也没有,而且敌意还压不住了,也可以考虑烧木头或煤炭降敌意(肯定是亏的,但如果没办法了再走几个人就寄了也只能烧)

写了这么多肯定不是只想说大暴雨怎么应对,而是希望能透过这个例子讲清楚敌意机制,搞清楚了敌意机制其实整个游戏的思路应该是非常清晰的。

在游戏的初期,保证食物的供应是最关键的,没食物满意度就会降。而开局的几个根茎和鸡蛋肯定不能维持很久,所以需要开地找食物资源。

但也不是开了地发现有食物资源就能高枕无忧,你还得有对应的生产蓝图才能利用。

所以前几个蓝图可以别太着急选,可以在打开了第一片空地后看看里面有什么食物有根据的去选。或者可以按下esc看看左边的地图资源里有什么食物再去选。

食物的问题解决了,就该考虑怎么应对敌意了。敌意随年份,人数和开的空地的数量增加而增加,越拖显然是越难打的。所以要考虑怎么快速获取声望拿下这把游戏。

获取声望的方式:

1.完成女王的指令

2.解决事件时选择右边的声望+琥珀的奖励

3.用简单工具开箱子

4.提高村民的满意度

5.一些特殊手段,比如从商人那买0.5的声望或者选到了能加声望的基石

完成女王的指令会给奖励,基本奖励的价值都远远高于你要付出的东西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9个指令要尽量去完成。

但进入声望难度后需要的声望从14升到18,光靠9个指令显然差得很远。而手段2和3其实是需要不断的开地才能实现的,但开的地过多就会导致敌意难以控制,所以一般情况下靠满意度获取几个声望是不错的选择。

那么要做的事情就很清楚了:

1.优先考虑完成女王的指令,特别是给的奖励能对当前有很大帮助的指令(比如你开了一个煤矿,那么煤炭产量+1就是一个非常强大的加成,相当于直接让你的煤矿产量翻倍)

2.保证自己有一定的用于解决事件的材料/生产这些材料的能力(比较通用的比如树脂,油,煤炭,火花露),这显然优先级是很高的,因为如果你不能按时解决事件就会有惩罚。所以如果你资源充足可以考虑提前在商人那买一组(20个)树脂/油/奢侈品备着,人有空闲的就造个集雨装置生产些火花露。

比较特别的是第一块危险空地,高声望难度一般都会选择在第二年的细雨季或者第一年风暴季末尾打开第一块危险空地,因为第一个商人会在第二年的细雨季到来,如果事件要的材料没有可以从他那里买。

3.想办法解锁简单工具的生产(生产简单工具需要铜锭/晶露+木头/木板)

4.想办法满足村民的需求(各种吃的+衣服+住所+各种服务)

需要注意的是后两者的优先级一般是较低的,前期木头资源紧张加上人力不足,投入大量的蓝图选择和资源去生产简单工具回报太低。建议优先保证食物和建筑材料的高效生产后再去考虑。(举例:初加工工作站34秒用8木头生产2木板,而二星的车间25秒用5木头生产2木板,效率有显著提升)

与此同时还要注意贯穿游戏始终的两个问题:

1.燃料够不够--火塘需要燃料燃烧才能维持,如果火灭了村民的满意度会急剧降低(真的很有冰汽时代的感觉)。烧木头效率极低,燃烧通过石匠营地开采的海洋精华和矿井/窑生产的煤炭的效率会高很多

2.防疫--生产建筑生产时会累积污染,污染达到一定程度会形成囊肿,在风暴季囊肿会苏醒并导致火塘腐蚀进度条增加,火塘腐蚀进度条满了就会导致村民死亡(囊肿越多进度条长得越快)

防疫需要建造防疫站,被指派到其中的村民可以用燃料生成净化之火,在风暴季其中的村民会拿净化之火去消灭囊肿(要注意风暴季也可以生产净化之火),后期囊肿很多的时候一个防疫站可能是不够的,两个防疫站+在离防疫站较远的建筑造消防栓(防疫员能从中直接拿净化之火)是比较稳妥的

当你能从容的应对这两个问题并时刻关注前面提到的森林之谜和食物需求,在此基础上划分好完成指令、开地解决新事件、生产简单工具、满足村民需求的优先级,最后还能确保注意女王急躁值别爆炸了,那么相信声望20离你也不远了。

二、想不想修真攻略大全

想不想修真是一款挂机放置类的修仙手游,不过其玩法复杂堪比各类大型游戏了,很多玩家根本不知道该怎么变强,玩得是一头雾水。于是小编在这里为大家分享一下想不想修真攻略大全,帮助大家在成仙路上走得更远。

境界等级

境界从练气开始,之后每个等级依次是筑基金丹元婴出窍分神合体洞虚大乘洞真散仙游仙地仙天仙金仙大罗金仙。

练气期升级必定成功,而从筑基期开始,升级就变成了渡劫,渡劫有几率失败,失败之后会扣除修为,所以强烈建议从金丹期开始,不吃满丹药不渡劫!

前期的丹药可以在鬼市买到,之后的丹药可以靠仙缘界面刷图得到!

境界之下是肉身,肉身境界从凡人之躯开始依次是铁骨百牛铜骨银骨金身万象千山散仙仙体。

肉身前期不用升级,升级肉身不提高修炼效率,只提高一定的血量和少许防御,前期在修为超出肉身升级修为很多的情况下可以提高几点肉身。

在洞真期晋升散仙期的时候,需要肉身修为到达金身一阶,地仙一阶升到二阶的时候需要达到万象境界,大罗金仙一阶升二阶的时候需要到达仙体境界。这些境界离新手比较远,一般来说,推荐在进入洞真期之后再开始升级肉身境界和淬体到金身一阶。

属性介绍

基础属性大家看图,其中攻就是攻击,防就是防御,闪就是闪避,闪避越高闪避几率越高,和怪物种类也有关系,具体公式未知,爆就是爆击,爆击造成两倍伤害,爆击越高爆击几率越高,具体公式未知,速就是攻击速度,谁的速度高谁先出手。

雷是雷抗,目前唯一的作用是在奇遇系统里雷抗高的话有几率获取灵石,其它作用暂时没有,和渡劫没关系。火毒冰精魂咒灵目前都没开放,也没用。下面的对某族伤害就是和这个种族战斗的时候会造成额外伤害。再下面的声望,正气,中立,邪气,龙气,功德和战斗无关。

刚开始游戏的时候看不到这个界面,需要学会了太上内观经之后,才能在点击人物头像之后-点开属性,方能看到这个属性面板。

太上内观经如何获得请点击:想不想修真太上内观经

灵根与聚灵阵

聚灵阵是影响灵力速度的来源,而灵力的作用在于提升灵根和功法的等级。

五行灵根分别影响对于五行的功法加层以及加入的门派等级。

五行灵根都需要点。

灵根加成计算方式:面板数值=(黑字-绿字)*(灵根效果+1)

聚灵阵有这样几个关键等级,60级2W5灵气上限, 139级12W5灵气上限, 228级62W5灵气上限,这几个等级可以升级技能的等级。

资源

矿石大全草药大全

洞府的工作原理就是食物的储量要大于等于零,其它所有资源都需要消耗食物维持生产,如果食物的储量不足就无法生产,食物产量为负时,只要食物的储量不为零也可以生产。也就是说食物的产量直接决定了洞府资源的产量。

等到能够进入图三之后,就能通过刷图获取大量仆役,这时候就不用再生产额外食物,食物的全部产量都用来生产木材,玄铁,灵草或者灵石。

洞府等级以肉和木材的等级最为重要,其次为玄铁和灵草。生产灵石的灵脉前期可以升到十级,因为新手刷图可能会亏,这时候就要洞府提供一些刷图的启动资金。这种依靠洞府提供灵石刷图的方式就叫做低保,低保会拖慢洞府的发展速度,而洞府的发展速度对聚灵阵等级和道童等都非常重要,所以没有特殊原因一般不挂低保。

前期发展时,应该以洞府肉木的等级为主,至少一半以上的食物用来供应木材的生产,这样洞府发展速度才能越来越快。少量食物用来生产灵草,玄铁,升级聚灵阵的等级。到每天晚上睡觉时,因为木材容易溢出,可以算好数量生产一定的玄铁和灵草,减少木材的产量,甚至于可以生产一些食物,因为食物就是还未转化为其它资源的资源。

功法技能

进入功法界面,最上面有一个绿色的详细按钮,点进去之后可以看到最下面有:门派技能、攻诀、心法、身法、遁术、秘诀、特殊、真经、仙术、自创。

其中门派技能是指你进入一个门派后在门派里面学的技能,其它各栏都是你通过功法书学会的技能。

目前的门派技能主要是增加攻击的攻诀,增加防御的心法,增加闪避的身法,增加速度的遁术,增加雷抗的真经,这五个是可以在门派里学到的技能。秘诀是增加修炼速度的,门派用贡献换取的和其它方式获得的秘诀都在这里。特殊包括了一些不常见的技能,现在主要是加灵气获取速度的技能和增加生命的技能。

每一个门派都有自己的五个技能,攻诀,心法,身法,遁术,真经,这些技能可以消耗技能点在门派里面领悟,之后可以遗忘。或者在仙书坊里直接买书学习,这种方法不会消耗技能点。但是仙书坊只出售一星到五星门派的攻诀和心法,以及三个六星攻诀和心法,两个七星攻诀和心法。

这意味着我们应该把仙书坊卖的这几种攻诀和心法全部买下来,之后更高级门派的功法只能靠我们自己进入门派去领悟。功法学会之后就会增加相应的属性,其中攻诀,心法,遁术,秘诀这几种技能除了可以用灵气提升等级之外,还会被灵根加成。

门派秘诀

怎么自建门派如何当掌门怎么自创功法

练气期能进1星门派,筑基期能进12星门派,金丹期能进123星门派,元婴期能进234星门派,出窍期能进34星门派。分神可以进五星(完美灵根)。

洞虚六星(先天灵根),洞虚1只能进基础七个六星,每升一层小境界多进一个,直到大乘5可以进所有六星。

七星需要洞真,突破后直接可以进所有七星。

散仙可以进八九星门派。其中,鬼王要天仙,万佛要金仙,魔神、蜀山需要大罗才能进。

洞虚之后的门派似乎都没有灵根要求。

值得进的一星门派:

斗狂门-斗狂秘诀(两星秘诀)

值得进的二星门派:

仙侣们-仙侣秘诀

天海阁-天海秘诀

值得进的三星门派:

青羽门-青羽秘诀

值得进的四星门派:

隐神谷-隐神秘诀(炼丹术)

九煞殿-九煞秘诀(炼器术)

天音寺-天音秘诀

值得进的五星门派:

焚香谷-紫霞心法

碧云轩-碧云秘诀

天师道-天师秘诀(炼器术)

合欢派-合欢秘诀

全部门派介绍请点击:想不想修真门派

装备

点击人物头像,会发现人物有十二个装备栏,意味着可以装备十二件装备。

这十二件装备栏全部都用来装备增加防御的衣服,为什么要这样装备,因为防御是前中期最重要的属性,前中期战斗的思路就是将防御堆的比怪物的攻击高,这样只要攻击能够将怪物打死就够。

前期只能使用在仙缘界面打怪获取的原始防具,学会炼器之后可以获取图纸,将原始防具通过炼器铸造为玄武系列防具,让防具的属性成倍提升。防具是人物属性的一个重要来源之一,不过所占的比例不高,比不上接下来要讲解的丹药。

图纸

须弥石图纸

须弥石可以扩大背包,分为1至9品和1品仙到9品仙,每一个等级可以用12个,用完12个之后用下一个等级的,上一个等级的没吃满12个下一个等级的用不了。其中一品图纸珍宝阁一楼刷,二到九品图纸珍宝阁三楼刷,都用灵石购买,一品仙到九品仙须弥石在枉死地狱功德司用功德换取。

一品到三品须弥石的材料为空冥石+陨铁,四品到六品须弥石的材料为空冥石+陨铁+玄星石,七品到九品须弥石的材料为空冥石+陨铁+黑曜石,一品仙到三品仙须弥石的材料为蓝星石+月冥石,之后的材料未知。

空冥石很好刷,陨铁图5多,玄星石地上图7之后的图和三界的图都出,蓝星石天上的图都有,黑曜石在太极天刷,月冥石主要靠道童。

衣服图纸

玄武系列衣服第一个图纸,玄武破魄袍需要十五个红酒,在昆仑寻龙的道童处兑换。

之后的玄武游龙,玄武八卦,玄武雷神图纸在帮派宝库用红酒换。

玄武雷神之后的图纸直接为仙衣图纸,一品仙玄武青玉仙袍,二品仙玄武摄魂仙袍,三品仙玄武白羽仙袍,这三个图纸在大罗天功德司用功德换取,分别为 1500, 2000, 2500功德。

之后从四品仙一直到九品仙衣均在昆仑密境用雪莲换取。

游戏攻略思路大全

丹药

浑天丹:增加防御

体魄丹:增加血量

洗髓丹:增加攻击

血煞丹:增加暴击

灵动丹:增加闪避

镇妖丹:增加妖伤

天罡丹:增加鬼伤

雷元丹:增加雷抗

风行丹:增加速度

养魂丹:挂机次数

金丹:增加修为

五种加属性的丹药比其它的更重要,分别是加防御的浑天丹,加血的体魄丹,加攻击的洗髓丹,加暴击的血煞丹,加闪避的灵动丹,优先吃这五种,其它的有多余的时间和材料再看,不过一般都用不上。这五种丹药直接影响战斗属性,其中浑天最重要,体魄次之。

后期能增加一亿修为的七转金丹的重要性不言而喻,而养魂丹的话对于那些每天挂机次数多的玩家比较有用。

【炼丹】想不想修真怎么炼丹

【丹方】想不想修真丹方获得

【材料】想不想修真炼丹材料

地图攻略

想不想修真凡间过图攻略地图路费出丹灵石声望防御图156筑基丹40-5053-57100图2144金元丹65-10080-90300图3228金元丹,元婴丹90-110150-170600图4408元婴丹,出窍丹50-80290-3101800图5575出窍丹,分神丹110-150480-5307800图6582分神丹,合体丹230-280420-47013000图7682合体丹,洞虚丹300-300400-45028000图8----33000图9----39000图10----55000

妖:妖类小怪

魔:魔类小怪,攻击力最强。

鬼:鬼类小怪

BOSS:4类BOSS中,魔族BOSS最强。

草:灵草

矿:矿石

仆:仆役(为概率事件,非百分百遇见)

宝箱:打开能得到各种宝物,为概率事件,非百分百遇见。

整张地图布局是怎样的,路线怎么走,会掉落哪些材料、装备,挂机又有多少灵石收益等相关攻略请点击下方链接

具体如何过图请点击:想不想修真过图攻略

昆仑寻龙

参与昆仑寻龙偶尔运气好会获得一些东西。

一品炼丹炼器炉,没卵用的图纸,一些没卵用的丹药,灵石(仙人随手给的小奖励)。

洞虚之后可以获得功德,散仙之后可以获得悟道茶。

龙气只有在屠龙时有几率获得,据官方说龙气和你的幸运值有关,影响物品掉落。

后期还能聚集龙气凝成龙脉创建帮派。

寻龙以三天为周期,寻两天停一天,其中元神寻龙元神屠龙的意思是提前报名,第二天零点会自动参加寻龙。

第一天为寻龙,第二天为屠龙,只有第二天会获得龙气,第三天休息。

寻龙界面还有一个道童,这里可以兑换一些资源,需要门派兑换获得的醉仙酿才可以交易。

三界地图

三界是在玩家通关凡界十张图后可前往的地方,共分为仙界、魔界、冥界。

仙界,共三十三重天,分别为梵度天、玉隆天、妙成天、无思天、元载天、灵明天、赤明天、太安天、荣华天、玄明天、玄胎天、太明天、太黄天、大罗天、始皇天、极风天、光明天、虚无天、七曜天、皇笳天、太皇天、太极天、玄武天、朱雀天、白虎天、青龙天、大焚天、东极天、西极天、南极天、北极天、皇地_、玉皇天。

魔界,共十五小世界,乃剧毒魔界、火焰魔界、诅咒魔界、恐惧魔界、深渊魔界、欲界、极乐界、黑暗魔界、毁灭魔界、小魔界、魔佛界、异度魔界、血魔界、天魔界、魔神界。

冥界,共十九层地狱,其名为枉死地狱、火山地狱、白骨地狱、乱魂地狱、黑绳地狱、寂静地狱、血莲地狱、血池地狱、哀嚎地狱、阴灵地狱、怨魂地狱、冥冬地狱、永夜地狱、寒冰地狱、阿鼻地狱、阴阳地狱、红莲地狱、青莲地狱、无间炼狱。

【仙界】想不想修真仙界地图

【魔界】想不想修真魔界地图

【冥界】想不想修真冥界地图

鬼市

鬼市中共分为四个部分,珍宝阁可以购买一些杂物,比如丹药、丹方、须弥石图纸、门派信物等,仙书坊购买攻诀、心法、身法、真经等,地摊卖东西,奇珍会氪金商店。

而每个部分都分为好几层,往更高层走需要一定的声望和修为要求。

【仙书坊第一层】想不想修真仙书坊第一层需要买吗

【鬼市二层】想不想修真鬼市第二层

【珍宝阁三层】想不想修真珍宝阁三层

【仙书坊三层】想不想修真仙书坊第三层

【奇珍会三层】想不想修真奇珍会三层

【奇珍会顶层】想不想修真奇珍会顶层

仙居

会客厅:目前似乎还没开放,毫无作用。

炼丹房:似乎和我们从背包打开的炼丹界面毫无区别。

仙兽坊:学会御兽真诀捕捉到仙兽后,圈养仙兽的地方。

洞府大阵:六星门派可学奇门遁甲,学会后可在仙居布置洞府大阵,每个阵法都有特殊效果。

灵药园:灵药园开启需要集齐七卷灵草培育术残卷,至少具有凡品一阶木灵根的道童为你工作时有几率出现该残卷。

悟道室:进入仙界后可获得悟道茶,悟道可以获得经验和属性,每十次还会有一本技能书,增加修炼速度和血量。

洗髓池:能够洗出道童并且提升道童资质的地方,需要花费灵石和仆人,不同灵石洗出的道童资质不一样,最高品质需要6w灵石。道童可以出产各种矿石资源,玄铁灵草和修为,是重要的资源来源。

道童居:管理道童,每天收获材料分配任务。每个道童一天能为你工作十年。炼器炼丹均能为你增长经验还能获得本命法宝残卷。但这些都需要你的道童有相应灵根,至少是凡品一阶。

养魂室:提高你灵魂强度,增加探索次数的地方,需要使用养魂丹,养魂丹丹方珍宝阁三层有卖,5w灵石。

淬体池:淬炼你肉身的地方,需要购买肉身成圣诀,3w灵石。开启后可以将草药兑换成灵液,用灵液和灵石可以进行淬体,肉身等级每提高一级,可以淬体一次,每淬体一次,都会增加每一跳获得的修为。

详细仙居攻略请点击:想不想修真仙居

道童

分神之后开启仙居,解锁道童功能,道童有这样几个作用,出产增加修为的卷轴,增加炼丹术炼器术等级的卷轴,矿石和草药资源,五行聚灵阵图纸,本命法宝图纸,七转金丹图纸,灵草培育术图纸和阴阳双休秘诀。

一开始可以在门派宝库里面用醉仙酿兑换小笑的元神,可以在昆仑寻龙的道童处用五个醉仙酿兑换小封的元神,分神之后使用就可以获得这两个道童,这是玩家最早能获得的道童,小封只能炼丹,小笑只能炼器,同时小笑还有一个功能就是可以让道童一次性工作十次。

详细道童攻略请点击:想不想修真道童

仙界玩法

仙界是在玩家通关图10焦源山后可以前往的新地图。

而进入仙界三十三天有两种方法,第一种:挑战仙界之门

此方案要求闯关者属性非常强大才行,因为这个通天之法没有侥幸可言,失败还会损失1万声望。

据说想要成功打过要8W防御,不过8W是稳稳通过,靠运气的话,7W多加高闪避可能就给你过了。我是到7W8,还得靠闪避搞了二十来次才过了。

进入仙界之门,通过太古真人进入挑战地图。

挑战成功后,就可以随意进出三十三天了。一般最早通过这个方法进入三十三天的都是该服的顶级强者才能办到。

第二种方法:登引仙台

在引仙台找到前辈高手发布的引仙令即可永久获取进出三十三天的资格。

详细天界玩法请点击:想不想修真上天怎么玩

宠物

详细宠物玩法请点击:想不想修真宠物攻略

宠物的作用是在主人攻击后出手攻击一次,有几率暴击,并且无视玩家防御。无视玩家防御的特性让宠物成了后期玩家争夺星君甚至大佬竞争界主的关键因素。星君的宠物在防守时必定暴击。

宠物有三个类型,攻击型,平均型,防御型;有资质,根骨,速度三个特性;其中资质影响攻击力,根骨影响血量和防御,速度影响移动速度成长。目前有用的只有攻击型高资质宝宝,资质越高越好,至少要三星才有培养的价值。宠物可以骑乘,增加一路向西,一路向北里每次移动的距离,不过目前意义不大。在右下角选择出战,即可让当前宠物跟随主人出击。

宠物可以喂养妖丹升级,升级加的属性跟资质有关。宠物每次升级加的属性随机,每一级加的有多有少,和资质种族都有关系。妖丹来源于仙兽岛,仙兽岛还出产各种宠物蛋。获得御兽真诀后,每天可以进入仙兽岛一次,进入需要消耗100功德。

不同宠物蛋孵化的宝宝资质上限不同,下限相同,低级蛋孵不出高星宝宝,高级蛋孵出低星垃圾宝宝的概率很高。目前推测白蛋上限四星,绿蛋五星,蓝丹六星,紫蛋七星,金蛋八星,黑蛋九星。黑蛋不能用兽圈兑换,只在仙兽岛等地图掉落,目前尚未开放。

【御兽真诀】想不想修真御兽真诀去哪学

【御魔真诀】想不想修真御魔真诀怎么学

【御鬼真诀】想不想修真御鬼真诀哪里有

新手入门QA

Q:怎么炼器

A:炼器炉是炼器的基础。一二三品炼器炉可以在珍宝阁直接买到,一品炼器炉出窍期之后昆仑寻龙有几率获得。有了炼器炉后再领悟到图纸或者直接买图纸,收集齐材料就能炼器了。

Q:本命法宝怎么获得

A:本命法宝需要通过炼器术来获得。

洗髓池120级之后,炼器界面最上面会出现本命的按钮,首先要通过道童集齐本命法宝炼制卷一到八卷,然后兑换成本命法宝炼制图纸,鉴定之后得到图纸集齐材料可以开始炼制。

Q:心魔滋长是什么意思

A:出现心魔的话也不会对自身有太大的影响,只会在元婴出窍探索地图的时候增大消耗。比如原本走一步是5灵石,有了心魔后就会是需要15灵石,消耗会变成3倍。

Q:丹毒是什么

A:在服用完第50颗丹药后,想要再服用第51颗的时候,就会弹出提醒框阻止你继续,也就是说根本不存在会得丹毒的可能。一至九品丹药每一品可以吃50个,仙丹一品可以吃100个,二品200个,三品300个依次类推。

Q:肉身有用吗

A:肉体前期没多大作用,有多余的修为的话可以用来稍微提升下肉体。

Q:怎么提升修为

A:挂机,学秘诀,练功房,淬体,喝茶,买秘笈,修为丹药。

Q:悟道茶在哪

A:进入仙界并且境界达到洞虚之后就可以获取功德,也就可以兑换悟道茶,每天可以悟道修炼和战斗各一次,前期功德不富裕时以修炼之道为主,后期功德足够之后就可以同时进行两种悟道。

Q:观察术在哪

A:目前游戏中还没有观察术的存在,以后的版本可能会更新出来吧。

Q:御剑飞行怎么学

A:御剑飞行术要在九星门派蜀山才能换到,而九星门派的话要散仙才能加入。

Q:接引道人在哪

A:无论你是想接引别人还是打算接受他人的接引,都必须先达到金丹期的修为,接引道人的按钮才会出现在人物界面。如今官方已经结束了接引好友的活动。

Q:引仙台怎么上

A:引仙台功能,大佬接引其他道友偷渡进入仙界,是不需要接引码,只需要大佬获取引仙令即可。

Q:修仙修魔修鬼怎么选择

A:仙体一级技能增加5000防御, 10%闪避几率,目前是最有用的技能,魔增加暴击和暴击几率,鬼增加生命和闪避几率,目前来看修仙的收益是最高的。

Q:龙气是什么

A:龙气只有在屠龙时有几率获得,据官方说龙气和你的幸运值有关,影响物品掉落。后期还能聚集龙气凝成龙脉创建帮派。

Q:奇门遁甲是什么

A:奇门遁甲属于阵法的一种,在昆仑寻龙的时候如果有奇门遁甲的话有时候会遇到高人给你点奖励,同时还能布置在仙居里。如果要学习的话就得在洞虚期之后加入六星门派学习。

Q:小封干嘛用的

A:小封的作用就和小笑一样,属于玩家前期使用的道童,只不过小笑是专门负责炼器,而小封则是负责炼丹罢了。到了分神期后,开启仙居,进入道童居里,派遣小封去炼丹,就能收获一些奖励。

三、失落城堡手游攻略大全

失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

BOSS打法攻略:

新手武器推荐

【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友

【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心

【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打

【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用

【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的

【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用

【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用

一周目攻略

武器

武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。

天赋

萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。

Boss

由于boss种类太多,主要就说常见的几种。

第一关

躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个

第二关

注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。

第三关

有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)

第四关

比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的

第五关

前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。

跳砍技巧

关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。

跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。

跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。

加点推荐

药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能

“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,

每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级

“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。

(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。

武器排名

TOP5:长戟-魔龙之牙

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。

TOP4:双手-邪恶之力巨爪

获取方法:全章节全地点均有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。

TOP3:双手-破坏者

获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。

武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。

TOP2:双手-恶灵之刃

获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。

武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。

TOP1:双手-审判之剑

获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。

武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。

基础介绍

考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。

_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。

_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。

单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。

普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。

天赋技能

第一大行

第四列上分行

出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。

第四列下分行

重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。

第五列上分行

每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。

第五列下分行

道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。

第六列

血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。

第二大行

第四列上分行

打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。

第四列下分行

献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。

第五列上分行

在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。

第五列下分行

打完boss得到的魂更多,能让升级更快。

第六列

有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。

第三大行

第四列上分行

药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。

第四列下分行

食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。

第五列上分行

喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。

第五列下分行

击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。

第六列

血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。

装备道具

本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。

游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。

道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。

操作技术

当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。

先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。

至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。

接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。

最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。

跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。

打法详解

虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。

多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。

多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。

上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。

打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。

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