该游戏包含两大玩法:一种是群雄自传模式,另一种是统一天下模式。首先讲到群雄自传模式,此为游戏的一大卖点,特别将三个势力分为三个部分,《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》,也就是所谓的“三传分立”,在《群雄传记》的模式底下进行,里面共有31关,还包含三个隐藏关卡,在这个模式中,玩家们可以从不同的角度去深入三国的世界,可以不断体验历史上对立的观点,如史书一般将三国分开叙述以让玩家们从不同的观点来看待三国,同时也因为所选阵营的不同,你可以遭遇到不同的事件,而所能操纵的武将也不相同,例如:你若是选择刘备开始游戏,则将会玩到关羽过五关斩六将,或是赵子龙单骑救主;反之,以曹操进行游戏就可能要面临“官渡之役”;若是孙权,就要想办法执行连环船计,才能以寡击众,完成“赤壁之战”的任务。面对三国历史,你会因为这种游戏方式,而更加深入了解三国之间的互动与经历,让人一玩再玩,享受三种不同的乐趣和多方的感受,甚至还可以力挽狂澜,帮助你心中支持的三国英雄,再次获得最后的胜利。
除了分立三传的《群雄传记》模式之外,《三国霸业》还有“统一天下”模式可供选择,这是在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,只不过…这…还是即时进行的,没错,是在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。其中战略的考量,必然是首当其冲的,打仗要消耗兵力,也要花钱,所以有了城就得好好经营,不然,辛苦的成果,可是会被隔壁那些虎视眈眈的诸侯们给抢走。讲到经营,游戏对内政部分也颇讲究,当然这方面在“群雄传记”模式中也会运用到,不过在“群雄传记”里面是有任务目标的,所以能达成任务即可(当然也可以把内政搞好,又完美达成任务),但在统一天下模式中,地域庞大,消耗也多,故会更需要内政与战略上的灵活,像农业、商业、治安、征兵这些内政上的做法,还有买卖交易,一样也不得马虎。而且对他国的结盟或是敌对,全都得仰赖个人的外交手腕了,每当玩家攻下城池之后,一进入宫殿,就等于接管了这座城;若是要守住战斗的成果,就得至少留住一名将军当太守,好好执行内政部分的工作,这样除了可以让城池更加稳固之外,武将们也可从工作中不断累积经验值,以获得升级,真是一举两得啊!
在游戏中,武将的设定颇具特色,拥有一般RPG的生命值与气力等属性值,一旦《三国霸业》里的人物生命值趋零,即成濒死状态(无法战斗),而且被敌人俘虏(身体呈现灰色),如果被带进城内,就会被关入地牢中。该如何在路上拦截被俘虏的爱将呢?其实您只要把俘虏附近的敌人打掉,俘虏就会变色,抢回爱将后,将他带回城里就会解除“濒死”状态。所以要多注意那些战场上快要不支倒地的武将,只要趁他们一死,就可以把他们带回家,押在地牢成为俘虏,然后只要拉拢成功,我方又添增新战力了!为了保守爱将避免被俘虏,可把他的人工智慧设定成“重伤撤退”,如此在武将打到快不行时,他就会自动回城休息;或在出征时,带些粮车同行,可随时为武将补充能量。
更让人注意的是:每个武将皆有其独特技能,大致上可分为:炎系、落石、雷系、剑气、飞枪、弓箭等种类,不仅是招式华丽,在实战时也有相当的破坏力。更特别的是当人物的生命值低于1/2时,将可使出强力的“怒杀技”,可以发动一对多攻击,或是使出连续技。每个武将所擅长的技能不一,像智力高的武将其技能多半有‘混乱”或“说服”,在招降敌将时可以有较佳的效果,游戏中更有女武将登场,千万别小看这些巾帼英雄,女武将能善使媚功,迷惑对方武将,使其“混乱”,导致敌人自相残杀,好像貂蝉计诱吕布与董卓,使敌人逐渐迈向灭亡……。
另外,角色都有各自的经验值,同时也会升级,每个人不管在作战或从事经营之后,都能获得经验值;在累积了等级之后,不单属性、带兵数会增加,连人物造型以及招式也会变得更华丽、更强大。此外,三国的特产“黄巾贼”,也在一旁虎视眈眈,冷不防地想洗劫你的部队,当你看到山寨旁聚一群小人时,没错正是那黄巾贼,快打倒他们,以获得额外的好处,不过在野外也不全是坏人,还记得周仓是怎样被发掘而登上舞台的吗?正所谓“英雄不怕出身低”,当你的大军正横扫遍野之时,别忘了留意山林间、寨沟旁是否有正在修行中的流浪武将,搞不好潜藏着某位猛将与你擦身而过……丰富多变的地形、情势,可以想见在开打时,就好像“乱石崩云、惊涛裂岸”一般,诸多的武将技一并施展,发挥即时战略的极致表现。
作战时除了陆军,古代的水师(海军)也扮演着很重的份量,因应水面的地形,军队到了水面也会开始乘船(不过要从码头下水),城里可以生产各式军种,每个军种都有它的特长和弱点,像水师的价值就是在进行海战方面,像来自北方擅长陆战的曹军一开到长江,遇上吴国水师,那么胜负就立刻分明了。诸多战场上会遇到的实际效应,在《三国霸业》里都一一做到了。一级需经验0
二级需经验50
三级需经验110
四级需经验180
五级需经验260
六级需经验350
七级需经验450
八级需经验560
九级需经验680
十级需经验810
十一级需经验950
十二级需经验1100
十三级需经验1300
十四级需经验1550
十五级需经验1850
伪升级需求的始经验2200末经验小于3000(大家最好在刚满级的时候把武将的体力,技力,带兵加满,不然以后就会封掉,供升级的星星就没了。)
每升级可以加体力和技力,注意当满级十五级的时候,体力和技力的最大值有可能不满(体力满200,技力满200,还有一个带兵满,带兵满是190),这时候只要加一点的经验值就可以再伪升级一次(伪升级:等级没有提升,但体力和技力的最大值都在涨),这样可以把这个人物放在城池中做工作,城守征兵一类的工作,很快就能加一点经验,这时就可以伪升级。大家都知道牢房在哪里吧(不知道?告诉你牢房有个特点,它的旁边写着三个字,其中有一个字是“斩”),牢房的左边有一个红色的东西(我也不知道是什么东西,反正能帮助升级,能帮助升级就是好东西,暂时把它叫作升级令吧),升级令用鼠标是可以拖下来的,这时,如果城里有武将的头上有小星星,那么代表TA可以升级,把升级令放到TA的头像上。
恭喜,武将升级了!轻骑兵(6级进阶)→重骑兵(11级进阶)→龙骑士
弓箭手(6级进阶)→连弩兵(11级进阶)→神射手
短枪兵(6级进阶)→长枪兵(11级进阶)→神枪兵
学士(6级进阶)→大军师(11级进阶)→神机军师
轻步兵(6级进阶)→重步兵(11级进阶)→神勇战士
弓骑兵(8级进阶)→神弓骑兵(君主级人物:刘备,曹操,孙权)不用多说,大家都知道是吕布
吕布攻击10
武力100
100与99的差别实在很大,张飞的武力是99,但最高阶段的张飞攻击才8,其它不出名的武将最高阶段都是7,不过对于喜欢玩出名的武将的我来说,张飞的攻击实在很低。
吕布介绍:吕布一出来就是重骑兵,攻击8,在8级的时候进阶龙骑士(在这里告诉大家,不要等经验存到2100再升级,这样武将无法进阶,攻击就不高了,比如说吕布是1级,经验够升到12级,如果用升级令升级,则吕布还是重骑兵,永远不再变成龙骑士了。),11级无进阶,大多数武将在十一级有个进阶,吕布最高攻击(在龙骑士的时候)为10刘备,曹操,孙权
此三人都是很古怪的职业,可能是因为他们都是君主的人物
三人的最高防御值一样:5诸葛亮
智慧100
诸葛亮实在太可爱了在霸业游戏里面,最高阶段是神机军师,技能很多,不过打仗不是很帅。曹操
统御100
征兵很强大以满级满自身最大攻击,满体力满技力,满带兵为标准
1、曹操(落石技),在技能上与关羽持平,但曹操攻8防5,比关羽高出两个级别,同时攻击距离又是7,可以防止靠得太近而有所损伤,智力95,统御又是100,所以曹操比关羽要厉害。
2、关羽(落石技)第一原因:落石技是列在暴走技下的第二个超级技能,关兄不愧是传说中的“武圣”,因为这个技能,而我又会无限技,所以,此关羽横扫八千,胜吕布三倍。
关羽的最高阶段挥刀是很帅的,这里尤其提一下,太赞了。
如果说其它武将也会落石,但TA的落石技可能等级不高,魔法攻击也不强,如果说等级与关羽的落石技一样,那可以比暴走了,关羽的暴走技,嗨,除了赵云,谁敢挡三两下?赵云都挡不了几下我肯定,但赵云也可以在临死的时候暴走,所以第二第三这位置,非关羽赵云两人莫属。
3、赵云(奔雷技)
如果让我控制人物与关羽PK,除了赵云,我不会再选第二人。
4、张飞(奔雷技)
赵云张飞两人实力相当,尤其要说的是张飞这个怪胎,明明是用腿走路,竟然与马走得一样快,很强大,还有张飞升级也是很快的,但要会升,下面会介绍升级的方法。
张辽,典韦,许褚,马超,太史慈等高手排名不分上下。
……
(“……”代表其它会高级技法的武将,吕布虽然攻击高,但只是物理攻击高,他靠的是近身战斗,所以综合战斗力很低)(适合打城?)按游戏上的顺序
步兵弓兵
枪兵水兵
骑兵投石车
步兵:攻击第二高(后面那个第一的动物有着不是人的攻击,所以步兵是“人类”中攻击最高的。)
弓箭兵:距离较远(中等实力)
枪兵:中等实力
水兵:水中强者(大家一定要善用水兵守城,对于四周有水的城池来说,水兵是最厉害的守城之人。)
骑兵:速度最快(跑图用,实力菜)
投石车:不是人的攻击实力(攻击10,和吕布持平,但投石车行动慢,投石距离有最小要求,最少大概是4左右的距离,小于4的时候,投石车无法在原地投石。)如果城的四周有河,那么最厉害的,最保险的方法就是用水兵在水中防御,每条河都要放。
如果没河的,那么守城就要麻烦一点了,最好在城池中放一点“投石车”,不要让投石车靠近城门,要确保城门是紧闭的,这时,你可以玩玩你的大将,派四个大将出来,如果想要带几个小兵的话也可以,然后列个队形,如果怕照应不过来,那么就控制城池四面当中的一面,其它的交给别人了。
如果没河,且进攻的兵力很强大(这里的强大是指地图上大范围的敌人兵色在涌动),这时候就只好先弃城,嗯?你就有这一个城池?那也不怕,只要你有几个厉害的大将,在他们攻下城池卡住的时候,到敌人的后面用超级无限技包抄,便能再度攻回。原始的最厉害的攻城方法:
全部投石车
原始的最垃圾的方法:
滴水式(电脑所用的方法,根本不在要攻的城池旁聚集,直接就涌过来,先来几个,再来几个,最后投石车最慢的,终于在武将们等了三天三夜后,如乌龟般挪动过来了。)
最强大的攻击方法:
全部满级武将(满体力,满带兵)
攻城武将最低要求:
(只说满级的武将)如果城里的兵少,最少要3-5个大将(无限技只对城门有用,对城池没用,所以打城池要的是物理攻击),兵多的话,先送一个大将进去,用无限技通杀,对于城门,不用多讲,无限技,三下子(落石技是三下)。
其它方法:我就喜欢单纯的攻击方法,其它的大家就试试弄些花样来吧。
还有一个无耻的办法(游戏中,有钱的人才用)
先跟一个国家求和,多给他钱,100钱加一点好感
找到他的城,那个城必须有个巡逻兵,走来走去,把城门关关开开的
趁着城门开的时候把部队放进去,要多,要强哦,不要放将领,除非你很有把握
再跟那国求战,直接开打,可以无视城门之~广大的游戏玩家在游戏过程中都能发现很多Bug,这里介绍几个常见的Bug。有的Bug被游戏玩家利用,反而增强了游戏的趣味性;有的Bug则会导致游戏崩溃,使未保存游戏进度丢失,也是一件让玩家们头疼的事。
Bug 1-复制武将:
你是否曾经希望过每一座城池都可以让智力100的诸葛亮当太守,或者是每一座城池都可以有像曹操一样拥有100统御的人来征兵呢?这个Bug可以满足你的欲望。
操作方法:
1、在城池中,用鼠标左键选中拖动武将的头像,不要放开。
2、与此同时,使用快捷键Tab切换城池。
3、这时你会发现,城池已经切换为另外一座,但是鼠标任然会拖住身处原先城池的武将的头像。任命这位武将去做商业,农业,治安,募兵任意一项工作。
4、这时,这位武将会同时出现在两座城池中。如果需要的话可以在进行更多的复制。
其他操作:
5、可以选中任一分身,进行出城操作,此时他的所有分身都会从城池中走出。被任命为太守的分身不会,但是他仍然是被选中的,并接受了出城命令。
6、任一分身收到伤害,其他的分身一样会受到伤害。同理,任一分身的体力恢复会同样的影响到其他。同理,技力或经验也是一样。这也就是说,可以用粮车同时补给两个分身,并且让另外一个处于战斗第一线的分身获得2X的体力恢复速度。而两个分身一起战斗,则会获得2X的经验。
7、游戏被保存并重新读取后,每一个分身将会作为一个独立的武将存在,不再共享体力、技力、或经验,也不会同时接受出城命令。
Bug 2-无限技力:
绚丽的武将特技常常会受到技力的限制而无法释放,问题是技力无法用任何方式补给,只能等待它自己慢慢恢复。如何让武将可以任意释放武将特技呢?
操作方法:
1、让武将对任意目标释放武将特技。
2、整个特技的释放会持续一段时间,在这短暂时间内,用鼠标右键点击地面,让武将移动到那个地点。
3、武将释放完特技后,会直接前往那个地点,而你会发现技力并没有下降。
其他操作:
4、利用这个Bug原理是,在武将释放完特技后,如果没有命令,他会原地不动,也只有在这时,他的技力才会被判定为消耗。
5、换句话说,只要在武将释放特技期间,施加给他任何一个命令,比如移动,攻击,释放下一个特技等等,都会使得武将在释放完特技后,直接去完成这个命令,从而跳过了判定技力消耗的步骤。
Bug 3-右键点击目标,释放特技:
玩家们常常把这个Bug与上一个Bug一起使用,结果就是可以让武将以一敌万。
操作方法:
1、在武将释放特技期间,右键点击一个敌军目标,武将会在释放完特技后,对目标敌军重复释放上一个特技。
2、或者是右键点击空白地面,武将会前往那个地点,在他停下之前,右键点击敌军目标,他会释放上一个特技。
Bug 4-无限射程怒杀技:
怒杀技的杀伤为40,与拥有同样杀伤陨石技同是游戏中杀伤最高的特技,但是怒杀技却毫无疑问是最强的特技。原因之一是不是所有武将都能学会陨石技,但是所有的武将在体力过低并拥有20+技力的时候都可以使用怒杀技。原因之二是怒杀技没有射程限制。
操作方法:
1、释放怒杀技。第一次怒杀技没有目标选择,只作用与身边单位。
2.、让后按照右键释放特技的Bug操作,你会发现这是怒杀技不仅可以选择目标,而且没有了射程限制。
Bug 5-操纵己方被俘武将:
混战当中,你的武将是否因为无法及时撤退而被俘虏呢?没关系,直接呼唤他返回军中。
操作方法:
1、十分简单,左键点击己方被俘武将,你会发现他被选中了。然后。。。就让他再回来吧。敌军将士表示很无语。
Bug 6-单位隐身:
在大规模的军队被从城中派出时,有的单位会隐身,只在小地图显示为城池下方的一个小点。
解决方案:
1、保存游戏,重新读取进度,隐身单位会现身在城池下方。
2、一次只能让一个现身,有时隐身单位过多,需要多次保存和读取。
Bug 7-选择单位时崩溃:
不选他们就行了。
Bug 8-突然崩溃:
饱受诟病的Bug,与是否是正版或破解版无关,无解。
Bug 9-特殊角色
在统一天下模式里,第四时期,三分天下,我一次无意中点错,使用了山贼角色,超棒,有兴趣的可以用山贼一统天下,在孙权的下面(PS;孙权下隐藏的是公孙度,公孙度下面隐藏的便是山贼了)
Bug 10-灰色武将(濒死状态)
在敌军攻打城池的时候(一定是打城且伤害了里面管内政的武将),如果你这时再派武将出来,有时候会发现你的武将不是你所属的颜色,但是却仍旧你操控,不过你不能释放任何技能。
解决方案:让武将再次进城,再出来就又恢复原状了。
小兵的BUG
游戏要点(使用的前提)
第一,你必须要有一个城
第二,城内最好有2个(或以上)(一个征兵,一个太守,不过想要一直刷,请放上其他位置)
(方法)
1、别动,等把城里的人招满先
2、随便选一个兵种造出来(最好用弓兵或炮车)
3、等1秒后,又招了1个兵(有的是3个,关于统帅的问题啦)
4、将第2招出的兵在放回去
5、出现了一个1滴血的兵
(特点)
招出的兵用的消耗很少,只有正常的兵1/50到3/50(统帅问题啦)
可以较快的招出大量的兵
单兵作战很脆弱,但可以在前期迅速的攻占空城(实城有将领跑出来,一个大招就全死了)
对付大将不是没有办法,招几十个兵便可以了(引怪之类的不用我说了吧)
弓兵,攻击低,当多个时攻速还是不错的
炮兵,攻击高,攻速太慢,适合对付不会动的
《还有另一种满兵的时候把征兵的人拉走(放哪里没关系)
招一个骑兵,在用上面的方法,0个人的兵.......
不过就是没法侦查,这种方法造的炮车及弓兵没有攻击力》
每次输入秘籍时先按下F9:按F9,输入map地图全开按F9指定城,输入gold金+1000按F9指定城,输入food粮+1000按F9指定城,输入soldier该城士兵全满在群雄自传的关卡游戏中按F9指定城,输入all,所有自传关卡全开测试模式
按下F9,输入change开启测试模式按[h]我方无敌按[x ]学到所有武将技按[k ]群雄自传关卡模式直接过关测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.
对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.
1、三国DS2讲座之一——保家卫国
保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵以及防守战。
(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。。。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!
小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。
任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。
(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。
游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。
小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。
(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。
小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。
(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。
获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!
征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。
小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!
(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。
当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)
好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。
落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!
2、三国DS2讲座之二——蓄势待发
当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。
(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。
好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:
<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。
<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!
<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。
小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!
(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。
(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。
需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。
同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。
以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.
褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)
游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。
之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军
玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一
董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。
曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭
结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100
结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60
2,190年4月~191年3月,火烧洛阳
袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟
董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。
结果1:同意迁都
洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安
洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。
结果2:不迁都
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。
3,孙坚之死
孙坚是君主身份,部下要有孙策。
孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。
结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。
孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。
4,连环计
玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。
结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。
192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。
吕布成为董卓的继任者。
5,青州黄巾兵
剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。
结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。
6,斩杀曹嵩
玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。
陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。
结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。
7,三让徐州
剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。
刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。
玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。
结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。
旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。
8,小霸王之死
孙策是君主身份,部下要有孙权。
孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。
结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。
9,徐庶的母亲
207年7月~209年1月。
玩家使用曹操或者刘备。
曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。
刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。
孙权控制3个城以上。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。
结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。
10,三顾茅庐
207年8月~209年2月。
玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。
刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果:诸葛亮加入刘备势力。
11,蜀吴同盟
剧本1-4都能发生,208年11月以后。
曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。
刘备和孙家的敌对度在60以下。
结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。
曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。
12,五虎上将
游戏开始12个月以后。
玩家支配10个城以上,且处于和平状态。
有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。
结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。
13,出师表
剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。
君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。
其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟
结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。
14,星落秋风五丈原
诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。
结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。
15,攻下城池的奖励
游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。
支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40
结果:有4种奖励方案选择:
1,施舍:所有支配的城市民忠加20
2,褒美:所有武将忠诚度加10
3,资金:主城的金钱加3000
4,兵粮:主城的兵粮加10000
16,称帝(玩家势力)
234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城
主城有军师和侍中
结果1:称帝
所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约
如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系
结果2:不称帝,失去玉玺
17,新帝即位(ai控制的势力)
游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市
结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。
所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。
该游戏包含两大玩法:一种是群雄自传模式,另一种是统一天下模式。首先讲到群雄自传模式,此为游戏的一大卖点,特别将三个势力分为三个部分,《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》,也就是所谓的“三传分立”,在《群雄传记》的模式底下进行,里面共有31关,还包含三个隐藏关卡,在这个模式中,玩家们可以从不同的角度去深入三国的世界,可以不断体验历史上对立的观点,如史书一般将三国分开叙述以让玩家们从不同的观点来看待三国,同时也因为所选阵营的不同,你可以遭遇到不同的事件,而所能操纵的武将也不相同,例如:你若是选择刘备开始游戏,则将会玩到关羽过五关斩六将,或是赵子龙单骑救主;反之,以曹操进行游戏就可能要面临“官渡之役”;若是孙权,就要想办法执行连环船计,才能以寡击众,完成“赤壁之战”的任务。面对三国历史,你会因为这种游戏方式,而更加深入了解三国之间的互动与经历,让人一玩再玩,享受三种不同的乐趣和多方的感受,甚至还可以力挽狂澜,帮助你心中支持的三国英雄,再次获得最后的胜利。
除了分立三传的《群雄传记》模式之外,《三国霸业》还有“统一天下”模式可供选择,这是在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,只不过…这…还是即时进行的,没错,是在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。其中战略的考量,必然是首当其冲的,打仗要消耗兵力,也要花钱,所以有了城就得好好经营,不然,辛苦的成果,可是会被隔壁那些虎视眈眈的诸侯们给抢走。讲到经营,游戏对内政部分也颇讲究,当然这方面在“群雄传记”模式中也会运用到,不过在“群雄传记”里面是有任务目标的,所以能达成任务即可(当然也可以把内政搞好,又完美达成任务),但在统一天下模式中,地域庞大,消耗也多,故会更需要内政与战略上的灵活,像农业、商业、治安、征兵这些内政上的做法,还有买卖交易,一样也不得马虎。而且对他国的结盟或是敌对,全都得仰赖个人的外交手腕了,每当玩家攻下城池之后,一进入宫殿,就等于接管了这座城;若是要守住战斗的成果,就得至少留住一名将军当太守,好好执行内政部分的工作,这样除了可以让城池更加稳固之外,武将们也可从工作中不断累积经验值,以获得升级,真是一举两得啊!
在游戏中,武将的设定颇具特色,拥有一般RPG的生命值与气力等属性值,一旦《三国霸业》里的人物生命值趋零,即成濒死状态(无法战斗),而且被敌人俘虏(身体呈现灰色),如果被带进城内,就会被关入地牢中。该如何在路上拦截被俘虏的爱将呢?其实您只要把俘虏附近的敌人打掉,俘虏就会变色,抢回爱将后,将他带回城里就会解除“濒死”状态。所以要多注意那些战场上快要不支倒地的武将,只要趁他们一死,就可以把他们带回家,押在地牢成为俘虏,然后只要拉拢成功,我方又添增新战力了!为了保守爱将避免被俘虏,可把他的人工智慧设定成“重伤撤退”,如此在武将打到快不行时,他就会自动回城休息;或在出征时,带些粮车同行,可随时为武将补充能量。
更让人注意的是:每个武将皆有其独特技能,大致上可分为:炎系、落石、雷系、剑气、飞枪、弓箭等种类,不仅是招式华丽,在实战时也有相当的破坏力。更特别的是当人物的生命值低于1/2时,将可使出强力的“怒杀技”,可以发动一对多攻击,或是使出连续技。每个武将所擅长的技能不一,像智力高的武将其技能多半有‘混乱”或“说服”,在招降敌将时可以有较佳的效果,游戏中更有女武将登场,千万别小看这些巾帼英雄,女武将能善使媚功,迷惑对方武将,使其“混乱”,导致敌人自相残杀,好像貂蝉计诱吕布与董卓,使敌人逐渐迈向灭亡……。
另外,角色都有各自的经验值,同时也会升级,每个人不管在作战或从事经营之后,都能获得经验值;在累积了等级之后,不单属性、带兵数会增加,连人物造型以及招式也会变得更华丽、更强大。此外,三国的特产“黄巾贼”,也在一旁虎视眈眈,冷不防地想洗劫你的部队,当你看到山寨旁聚一群小人时,没错正是那黄巾贼,快打倒他们,以获得额外的好处,不过在野外也不全是坏人,还记得周仓是怎样被发掘而登上舞台的吗?正所谓“英雄不怕出身低”,当你的大军正横扫遍野之时,别忘了留意山林间、寨沟旁是否有正在修行中的流浪武将,搞不好潜藏着某位猛将与你擦身而过……丰富多变的地形、情势,可以想见在开打时,就好像“乱石崩云、惊涛裂岸”一般,诸多的武将技一并施展,发挥即时战略的极致表现。
作战时除了陆军,古代的水师(海军)也扮演着很重的份量,因应水面的地形,军队到了水面也会开始乘船(不过要从码头下水),城里可以生产各式军种,每个军种都有它的特长和弱点,像水师的价值就是在进行海战方面,像来自北方擅长陆战的曹军一开到长江,遇上吴国水师,那么胜负就立刻分明了。诸多战场上会遇到的实际效应,在《三国霸业》里都一一做到了。一级需经验0
二级需经验50
三级需经验110
四级需经验180
五级需经验260
六级需经验350
七级需经验450
八级需经验560
九级需经验680
十级需经验810
十一级需经验950
十二级需经验1100
十三级需经验1300
十四级需经验1550
十五级需经验1850
伪升级需求的始经验2200末经验小于3000(大家最好在刚满级的时候把武将的体力,技力,带兵加满,不然以后就会封掉,供升级的星星就没了。)
每升级可以加体力和技力,注意当满级十五级的时候,体力和技力的最大值有可能不满(体力满200,技力满200,还有一个带兵满,带兵满是190),这时候只要加一点的经验值就可以再伪升级一次(伪升级:等级没有提升,但体力和技力的最大值都在涨),这样可以把这个人物放在城池中做工作,城守征兵一类的工作,很快就能加一点经验,这时就可以伪升级。大家都知道牢房在哪里吧(不知道?告诉你牢房有个特点,它的旁边写着三个字,其中有一个字是“斩”),牢房的左边有一个红色的东西(我也不知道是什么东西,反正能帮助升级,能帮助升级就是好东西,暂时把它叫作升级令吧),升级令用鼠标是可以拖下来的,这时,如果城里有武将的头上有小星星,那么代表TA可以升级,把升级令放到TA的头像上。
恭喜,武将升级了!轻骑兵(6级进阶)→重骑兵(11级进阶)→龙骑士
弓箭手(6级进阶)→连弩兵(11级进阶)→神射手
短枪兵(6级进阶)→长枪兵(11级进阶)→神枪兵
学士(6级进阶)→大军师(11级进阶)→神机军师
轻步兵(6级进阶)→重步兵(11级进阶)→神勇战士
弓骑兵(8级进阶)→神弓骑兵(君主级人物:刘备,曹操,孙权)不用多说,大家都知道是吕布
吕布攻击10
武力100
100与99的差别实在很大,张飞的武力是99,但最高阶段的张飞攻击才8,其它不出名的武将最高阶段都是7,不过对于喜欢玩出名的武将的我来说,张飞的攻击实在很低。
吕布介绍:吕布一出来就是重骑兵,攻击8,在8级的时候进阶龙骑士(在这里告诉大家,不要等经验存到2100再升级,这样武将无法进阶,攻击就不高了,比如说吕布是1级,经验够升到12级,如果用升级令升级,则吕布还是重骑兵,永远不再变成龙骑士了。),11级无进阶,大多数武将在十一级有个进阶,吕布最高攻击(在龙骑士的时候)为10刘备,曹操,孙权
此三人都是很古怪的职业,可能是因为他们都是君主的人物
三人的最高防御值一样:5诸葛亮
智慧100
诸葛亮实在太可爱了在霸业游戏里面,最高阶段是神机军师,技能很多,不过打仗不是很帅。曹操
统御100
征兵很强大以满级满自身最大攻击,满体力满技力,满带兵为标准
1、曹操(落石技),在技能上与关羽持平,但曹操攻8防5,比关羽高出两个级别,同时攻击距离又是7,可以防止靠得太近而有所损伤,智力95,统御又是100,所以曹操比关羽要厉害。
2、关羽(落石技)第一原因:落石技是列在暴走技下的第二个超级技能,关兄不愧是传说中的“武圣”,因为这个技能,而我又会无限技,所以,此关羽横扫八千,胜吕布三倍。
关羽的最高阶段挥刀是很帅的,这里尤其提一下,太赞了。
如果说其它武将也会落石,但TA的落石技可能等级不高,魔法攻击也不强,如果说等级与关羽的落石技一样,那可以比暴走了,关羽的暴走技,嗨,除了赵云,谁敢挡三两下?赵云都挡不了几下我肯定,但赵云也可以在临死的时候暴走,所以第二第三这位置,非关羽赵云两人莫属。
3、赵云(奔雷技)
如果让我控制人物与关羽PK,除了赵云,我不会再选第二人。
4、张飞(奔雷技)
赵云张飞两人实力相当,尤其要说的是张飞这个怪胎,明明是用腿走路,竟然与马走得一样快,很强大,还有张飞升级也是很快的,但要会升,下面会介绍升级的方法。
张辽,典韦,许褚,马超,太史慈等高手排名不分上下。
……
(“……”代表其它会高级技法的武将,吕布虽然攻击高,但只是物理攻击高,他靠的是近身战斗,所以综合战斗力很低)(适合打城?)按游戏上的顺序
步兵弓兵
枪兵水兵
骑兵投石车
步兵:攻击第二高(后面那个第一的动物有着不是人的攻击,所以步兵是“人类”中攻击最高的。)
弓箭兵:距离较远(中等实力)
枪兵:中等实力
水兵:水中强者(大家一定要善用水兵守城,对于四周有水的城池来说,水兵是最厉害的守城之人。)
骑兵:速度最快(跑图用,实力菜)
投石车:不是人的攻击实力(攻击10,和吕布持平,但投石车行动慢,投石距离有最小要求,最少大概是4左右的距离,小于4的时候,投石车无法在原地投石。)如果城的四周有河,那么最厉害的,最保险的方法就是用水兵在水中防御,每条河都要放。
如果没河的,那么守城就要麻烦一点了,最好在城池中放一点“投石车”,不要让投石车靠近城门,要确保城门是紧闭的,这时,你可以玩玩你的大将,派四个大将出来,如果想要带几个小兵的话也可以,然后列个队形,如果怕照应不过来,那么就控制城池四面当中的一面,其它的交给别人了。
如果没河,且进攻的兵力很强大(这里的强大是指地图上大范围的敌人兵色在涌动),这时候就只好先弃城,嗯?你就有这一个城池?那也不怕,只要你有几个厉害的大将,在他们攻下城池卡住的时候,到敌人的后面用超级无限技包抄,便能再度攻回。原始的最厉害的攻城方法:
全部投石车
原始的最垃圾的方法:
滴水式(电脑所用的方法,根本不在要攻的城池旁聚集,直接就涌过来,先来几个,再来几个,最后投石车最慢的,终于在武将们等了三天三夜后,如乌龟般挪动过来了。)
最强大的攻击方法:
全部满级武将(满体力,满带兵)
攻城武将最低要求:
(只说满级的武将)如果城里的兵少,最少要3-5个大将(无限技只对城门有用,对城池没用,所以打城池要的是物理攻击),兵多的话,先送一个大将进去,用无限技通杀,对于城门,不用多讲,无限技,三下子(落石技是三下)。
其它方法:我就喜欢单纯的攻击方法,其它的大家就试试弄些花样来吧。
还有一个无耻的办法(游戏中,有钱的人才用)
先跟一个国家求和,多给他钱,100钱加一点好感
找到他的城,那个城必须有个巡逻兵,走来走去,把城门关关开开的
趁着城门开的时候把部队放进去,要多,要强哦,不要放将领,除非你很有把握
再跟那国求战,直接开打,可以无视城门之~广大的游戏玩家在游戏过程中都能发现很多Bug,这里介绍几个常见的Bug。有的Bug被游戏玩家利用,反而增强了游戏的趣味性;有的Bug则会导致游戏崩溃,使未保存游戏进度丢失,也是一件让玩家们头疼的事。
Bug 1-复制武将:
你是否曾经希望过每一座城池都可以让智力100的诸葛亮当太守,或者是每一座城池都可以有像曹操一样拥有100统御的人来征兵呢?这个Bug可以满足你的欲望。
操作方法:
1、在城池中,用鼠标左键选中拖动武将的头像,不要放开。
2、与此同时,使用快捷键Tab切换城池。
3、这时你会发现,城池已经切换为另外一座,但是鼠标任然会拖住身处原先城池的武将的头像。任命这位武将去做商业,农业,治安,募兵任意一项工作。
4、这时,这位武将会同时出现在两座城池中。如果需要的话可以在进行更多的复制。
其他操作:
5、可以选中任一分身,进行出城操作,此时他的所有分身都会从城池中走出。被任命为太守的分身不会,但是他仍然是被选中的,并接受了出城命令。
6、任一分身收到伤害,其他的分身一样会受到伤害。同理,任一分身的体力恢复会同样的影响到其他。同理,技力或经验也是一样。这也就是说,可以用粮车同时补给两个分身,并且让另外一个处于战斗第一线的分身获得2X的体力恢复速度。而两个分身一起战斗,则会获得2X的经验。
7、游戏被保存并重新读取后,每一个分身将会作为一个独立的武将存在,不再共享体力、技力、或经验,也不会同时接受出城命令。
Bug 2-无限技力:
绚丽的武将特技常常会受到技力的限制而无法释放,问题是技力无法用任何方式补给,只能等待它自己慢慢恢复。如何让武将可以任意释放武将特技呢?
操作方法:
1、让武将对任意目标释放武将特技。
2、整个特技的释放会持续一段时间,在这短暂时间内,用鼠标右键点击地面,让武将移动到那个地点。
3、武将释放完特技后,会直接前往那个地点,而你会发现技力并没有下降。
其他操作:
4、利用这个Bug原理是,在武将释放完特技后,如果没有命令,他会原地不动,也只有在这时,他的技力才会被判定为消耗。
5、换句话说,只要在武将释放特技期间,施加给他任何一个命令,比如移动,攻击,释放下一个特技等等,都会使得武将在释放完特技后,直接去完成这个命令,从而跳过了判定技力消耗的步骤。
Bug 3-右键点击目标,释放特技:
玩家们常常把这个Bug与上一个Bug一起使用,结果就是可以让武将以一敌万。
操作方法:
1、在武将释放特技期间,右键点击一个敌军目标,武将会在释放完特技后,对目标敌军重复释放上一个特技。
2、或者是右键点击空白地面,武将会前往那个地点,在他停下之前,右键点击敌军目标,他会释放上一个特技。
Bug 4-无限射程怒杀技:
怒杀技的杀伤为40,与拥有同样杀伤陨石技同是游戏中杀伤最高的特技,但是怒杀技却毫无疑问是最强的特技。原因之一是不是所有武将都能学会陨石技,但是所有的武将在体力过低并拥有20+技力的时候都可以使用怒杀技。原因之二是怒杀技没有射程限制。
操作方法:
1、释放怒杀技。第一次怒杀技没有目标选择,只作用与身边单位。
2.、让后按照右键释放特技的Bug操作,你会发现这是怒杀技不仅可以选择目标,而且没有了射程限制。
Bug 5-操纵己方被俘武将:
混战当中,你的武将是否因为无法及时撤退而被俘虏呢?没关系,直接呼唤他返回军中。
操作方法:
1、十分简单,左键点击己方被俘武将,你会发现他被选中了。然后。。。就让他再回来吧。敌军将士表示很无语。
Bug 6-单位隐身:
在大规模的军队被从城中派出时,有的单位会隐身,只在小地图显示为城池下方的一个小点。
解决方案:
1、保存游戏,重新读取进度,隐身单位会现身在城池下方。
2、一次只能让一个现身,有时隐身单位过多,需要多次保存和读取。
Bug 7-选择单位时崩溃:
不选他们就行了。
Bug 8-突然崩溃:
饱受诟病的Bug,与是否是正版或破解版无关,无解。
Bug 9-特殊角色
在统一天下模式里,第四时期,三分天下,我一次无意中点错,使用了山贼角色,超棒,有兴趣的可以用山贼一统天下,在孙权的下面(PS;孙权下隐藏的是公孙度,公孙度下面隐藏的便是山贼了)
Bug 10-灰色武将(濒死状态)
在敌军攻打城池的时候(一定是打城且伤害了里面管内政的武将),如果你这时再派武将出来,有时候会发现你的武将不是你所属的颜色,但是却仍旧你操控,不过你不能释放任何技能。
解决方案:让武将再次进城,再出来就又恢复原状了。
小兵的BUG
游戏要点(使用的前提)
第一,你必须要有一个城
第二,城内最好有2个(或以上)(一个征兵,一个太守,不过想要一直刷,请放上其他位置)
(方法)
1、别动,等把城里的人招满先
2、随便选一个兵种造出来(最好用弓兵或炮车)
3、等1秒后,又招了1个兵(有的是3个,关于统帅的问题啦)
4、将第2招出的兵在放回去
5、出现了一个1滴血的兵
(特点)
招出的兵用的消耗很少,只有正常的兵1/50到3/50(统帅问题啦)
可以较快的招出大量的兵
单兵作战很脆弱,但可以在前期迅速的攻占空城(实城有将领跑出来,一个大招就全死了)
对付大将不是没有办法,招几十个兵便可以了(引怪之类的不用我说了吧)
弓兵,攻击低,当多个时攻速还是不错的
炮兵,攻击高,攻速太慢,适合对付不会动的
《还有另一种满兵的时候把征兵的人拉走(放哪里没关系)
招一个骑兵,在用上面的方法,0个人的兵.......
不过就是没法侦查,这种方法造的炮车及弓兵没有攻击力》
每次输入秘籍时先按下F9:按F9,输入map地图全开按F9指定城,输入gold金+1000按F9指定城,输入food粮+1000按F9指定城,输入soldier该城士兵全满在群雄自传的关卡游戏中按F9指定城,输入all,所有自传关卡全开测试模式
按下F9,输入change开启测试模式按[h]我方无敌按[x ]学到所有武将技按[k ]群雄自传关卡模式直接过关测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.
对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.
1、三国DS2讲座之一——保家卫国
保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵以及防守战。
(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。。。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!
小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。
任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。
(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。
游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。
小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。
(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。
小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。
(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。
获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!
征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。
小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!
(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。
当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)
好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。
落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!
2、三国DS2讲座之二——蓄势待发
当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。
(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。
好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:
<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。
<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!
<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。
小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!
(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。
(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。
需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。
同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。
以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.
褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)
游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。
之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军
玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一
董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。
曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭
结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100
结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60
2,190年4月~191年3月,火烧洛阳
袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟
董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。
结果1:同意迁都
洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安
洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。
结果2:不迁都
王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。
3,孙坚之死
孙坚是君主身份,部下要有孙策。
孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。
结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。
孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。
4,连环计
玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。
结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。
192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。
吕布成为董卓的继任者。
5,青州黄巾兵
剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。
结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。
6,斩杀曹嵩
玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。
陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。
结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。
7,三让徐州
剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。
刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。
玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。
结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。
旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。
8,小霸王之死
孙策是君主身份,部下要有孙权。
孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。
结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。
9,徐庶的母亲
207年7月~209年1月。
玩家使用曹操或者刘备。
曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。
刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。
孙权控制3个城以上。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。
结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。
10,三顾茅庐
207年8月~209年2月。
玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。
刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。
诸葛亮是未被发现的在野武将。
结果:诸葛亮加入刘备势力。
11,蜀吴同盟
剧本1-4都能发生,208年11月以后。
曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。
刘备和孙家的敌对度在60以下。
结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。
曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。
12,五虎上将
游戏开始12个月以后。
玩家支配10个城以上,且处于和平状态。
有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。
结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。
13,出师表
剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。
君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。
其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟
结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。
14,星落秋风五丈原
诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。
结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。
15,攻下城池的奖励
游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。
支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40
结果:有4种奖励方案选择:
1,施舍:所有支配的城市民忠加20
2,褒美:所有武将忠诚度加10
3,资金:主城的金钱加3000
4,兵粮:主城的兵粮加10000
16,称帝(玩家势力)
234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城
主城有军师和侍中
结果1:称帝
所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约
如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系
结果2:不称帝,失去玉玺
17,新帝即位(ai控制的势力)
游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市
结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。
所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。
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