战士类
亚瑟--德玛西亚之力盖伦,改之前简直一模一样。
赵云--潘森。
吕布--诺手Q回血+潘森大招。
曹操--剑魔开大回血变态(改版前超变态,克隆模式,开大硬控,一个曹操塔下强杀两个后羿)。
典韦--大招类似诺手跳砍,不过要先开大,才有真实伤害,后期单挑无敌。
宫本--你们最爱的托儿所,卡萨king!~亚索。
辅助类
刘邦--索拉卡。
杨玉环--琴女。
法师类
妲己--狐狸。
安其拉--改版前就是安妮。
张良--蚂蚱玛尔扎哈。
周瑜--火男。
芈月--吸血鬼。
射手类
后羿--寒冰。
鲁班--金克斯。
狄仁杰--卡牌。
孙尚香--金克斯+Vn。
刘备--男枪。
李元芳--小炮。
虞姬——女警。女枪。奎因。
扩展资料:
坦克类
牛魔--牛头手游版,后来改版了。
张飞--纳尔哒哒。
白起--开大嘲讽像龙龟e。
太乙真人--时光。
并不是所有英雄都一一对应,而且随着版本更新,越来越多的英雄改动或者重做,王者荣耀以后的英雄会更多重新更多玩法。
英雄联盟手游2.6版本哪些英雄比较强势?LOL手游在近期开启了2.6版本,总计有8位英雄增强,9位英雄削弱,并小重做了阿木木,那么接下来就让我们了解一下LOL手游2021年12月2.6版本的英雄强度排行榜吧。
英雄联盟手游英雄强度排行12月
一、2.5A英雄强度排行
1.上路
T0梯队剑姬青钢影鳄鱼
T1梯队锐雯诺手天使杰斯
T2梯队阿卡丽酒桶刀妹猴子石头人盖伦蒙多
T3梯队武器潘森男枪凯南蛮王皇子
T4梯队炼金
T5梯队狗头
T6梯队提莫
上路摆脱了四姐妹统治的局面,百花齐放,杰斯、天使两位新秀崛起。强烈推荐大家在国服上线之后练一练天使,强度真的很离谱,外媒是很少上来就把新英雄放到S梯队的。
2.打野
T0梯队盲僧螳螂
T1梯队雪人寡妇赵信奥拉夫锐雯
T2梯队狮子狗青钢影猴子蔚皇子
T3梯队武器潘森男枪蛮王蒙多
T4梯队龙龟剑圣龙女阿木木
打野位对比上个版本无太多变动,瞎子螳螂一直占据S+,奥拉夫、努努、赵信都属于是伤害高,又扛得住的类型,在现今版本比较吃香。龙龟和木木这两个坦克不是太适应当前版本,剑圣和龙女则是容错率低,死一两次后基本上就0作用了。
3.中路
T0梯队劫皎月
T1梯队刀妹卡牌莫甘娜炸弹人天使小法阿克尚加里奥亚索杰斯飞机
T2梯队火男发条阿卡丽卡特卢锡安阿狸锐雯
T3梯队小鱼人鳄鱼龙王
T4梯队萨勒芬妮拉克丝安妮
中单位劫被小砍了一刀,皎月依旧强势,莫甘娜强度也是蛮不错的,比天使合适走中。
中路选择十分多元,也没有什么英雄太变态,总的说来比较平衡。
4.下路
T0梯队韦鲁斯卢锡安
T1梯队EZ飞机霞女警卡莎
T2梯队VN德莱文
T3梯队金克斯小炮阿克尚女枪
T4梯队烬寒冰赛娜
AD位置女警和霞削弱,寒冰和女枪加强。
在AD的选择中,大家可以试试EZ,他装备便宜成型快,有魔切+三项战斗力就非常可观了。
5.辅助
T0梯队娜美璐璐
T1梯队布隆风女锤石莫甘娜洛
T2梯队火男阿木木女坦加里奥赛娜
T3梯队萨勒芬妮琴女拉克丝牛头
T4梯队星妈机器人
娜美在高分段是不少软辅玩家的喜爱,璐璐是保护控制能力强,娜美则是伤害控制强。其余英雄都跟上个2.5版本无异。牛头、曙光、加里奥三个硬辅还是很强势,洛则是独一档机制的存在,火男就是纯纯的伤害高,最后莫甘娜在对面控制多的时候选出来作用很大。
推荐大家硬辅软辅都熟悉,以便应对不同对局。
二、更新相关
2.6新版本中有8位英雄增强,9位英雄削弱,阿木木进行了一次小重做,新增了正义天使和堕落天使。
以上就是今天给小伙伴们带来的英雄联盟手游2.6英雄强度排行,希望对大家有所帮助
文明
相信很多文明系列的玩家都熟悉一个梗“再来一回合就去睡觉”。不明白这个梗的,给大家解释一下,每一回合都有着丰富的玩法,往往在玩一回合后,发现已经过去很久,而由于游戏太吸引人,通常情况下,玩完一回合,再来一回合,却一看天都亮了!
文明作为策略游戏中的经典大作。在游戏中,玩家需要扮演一个势力,来创建自己的文明。通过漫长的时间,玩家把一个弱小的文明,打造成称霸世界的领导者。
游戏中有着超复杂的系统,比如科技树的研发,文明发展的方向,包括了各种现实生活中能想到的方面:军事工业,水利农业,建造交通,宗教信仰,外交贸易等等元素。
同时在游戏过程中还有着许多拟真随机事件:比如政党夺权,人民起义,外交结盟,自然灾害等等,这些拟真事件一方面为游戏提供了超高的可玩性,同时也是考验玩家脑力的时候,如何处理这些事件就成了最有趣的内容,一旦处理不好,也许就成为日后文明没落的导火索。
(图片分别来自文明5和文明6)
能让人不知不觉玩到天亮的游戏太多了,比如CS, cf,第一人称射击游戏。
我个人比较喜欢第一人称射击游戏,所以当年最让我痴迷的就是CS对战。
其实我总结一下,只要游戏公平,游戏商不乱卖装备武器,玩家一定喜爱,游戏一定会火。
所以我想从另外一个角度来回答,与其说什么游戏让你玩到天亮,不如说什么游戏最公平。
但国内的游戏厂商眼界都太窄了,游戏刚一上线,就想着捞钱,出一些变态的武器。
我举个例子吧,当年我最喜欢玩逆战,两天两夜只为了单刷鳄鱼祭祀,逆战那款游戏当年也是非常火。
可是后来这款游戏为什么没落了呢?因为天美(全军出击工作室),出了很多逆天的神器,像什么无限子弹加特林,一枪爆头狙击,让玩家失去了玩的兴趣。
渐渐的,打怪也就没意思了。
以前杀一个boss,要几个人团队协作,奋战到天亮,但自从出现了逆天武器之后,一枪就爆boss头了,那还玩个毛线?
人民币玩家当然喜欢,一拳就能把boss干翻,但平民玩家呢?辛辛苦苦刷一晚上还是被怪干死了。
游戏环境的不公平,才是导致游戏玩家流失的根本。这还是主要取决于国内游戏厂商的态度问题,眼界远还是窄?
是想着把游戏做好,还是光想着捞钱。如果是后者,你肯定玩不到天亮,果断退出了。
英雄联盟
经典中的可以消磨时间的网络竞技游戏,作为英雄联盟的忠实爱好者,我经常会打游戏到天明,特别是上大学的时候,通宵打LOL是再平常不过的事情了。说起来不怕大家笑话,很多时候我都是为了能拿一个首胜,但是我发现打了一宿也没能得到首胜,等我拿到首胜后,天已经大亮了。
我的世界
宏伟的工程需要大量的时间,我的世界中,一草一木,一砖一瓦都是消耗了时间和精力的,为了自己世界中伟大的构想能早日建立完全,我白天上班晚上建造,不知不觉天亮了。之后我的世界构成了,时间钟也乱了,赶紧删除游戏调整自己。
绝地求生
我玩绝地求生没多久就卸载了这款游戏,因为我更喜欢英雄联盟,和LOL一样,为了多淘汰几个对手,为了多吃几次鸡,欲望使我忘却了时间的流失,忘却了那宝贵的财富,等我从混沌中意识到这一点的时候,我果断卸载了这个游戏。
《杀手》系列游戏
杀手游戏从1到6我都玩过,里面有很多堪称完美的暗杀,除了依靠攻略外就只能靠自己的想象力和推演能力了,如果看攻略自然很快,如果靠自己去琢磨就需要很多时间来完成一个关卡,不知不觉天就亮了。
御龙在天
作为腾讯第一国战网游,这个游戏真是可以7*24小时地玩,当然了,这是在游戏刚刚公测的时候,那时候的游戏中经常会因为一个地图里人数太多而导致敌方玩家无法进来,从而导致一场又一场不战而胜的国战。每天国探、国运结束后就是帮派家族去远征的时间了,常常因为一场小规模的打斗而引发游戏中一个大州之间的约架:中立区打架,怂了可以不来。
当然了,能不知不觉玩到天亮的游戏都是每个人自己爱玩的游戏,有的小伙伴还能玩超级玛丽到天亮呢!这完全取决于自己的乐趣所在吧。
当然是lol了,记得当年五黑的时候到天亮都不带打瞌睡的,很怀念当年的日子。
1.DNF
60版本为了强行满级,从周五晚上10点多上机,玩到周末下午2点室友到网吧找我,中间没睡觉,网吧吃了两份炒米粉和一大袋子闲趣饼干,网吧外面吃了一顿盖浇饭,喝了大概是5瓶还是6瓶,当时5块钱一瓶的冰红茶。
2.战地1
第一次接触战地1是今年4月下旬,以前没玩过战地系列,但使命召唤玩了好几部。后来在b站看了一个剪辑视频觉得很燃,就入手了这款游戏。刚开始玩的是单人记录片,觉得也就跟使命召唤一样找地图做任务呗----直到我玩了联机征服战役----我发誓我活了24年没有玩过这么好玩的FPS游戏,五一放三天假我买了一箱红牛在家,当时家里很多前段时间我在云南旅游回来买的土特产---于是我从4月30日晚上洗完澡9点多开始玩战役,等我闭上眼睡觉的时候已经是5月2号晚上11点32了,准确的记得时间因为睡觉之前我打了一局王者荣耀..
最喜欢的地图是凡尔登战役,一战中著名的战役,埋葬着德法百万士兵的骸骨。土坑与防护坝烈火熊熊燃烧,大炮与飞机轰炸声如雷贯耳,冲锋哨响起,德军顶着枪林弹雨冲向最后的高地,喷火器吐着毒蛇般的烈火侵蚀着壕沟内士兵的生命,漫山遍野的尸体横呈,被机枪疯狂扫射趴在壕沟大气不敢喘..绞肉机战场的惨烈堪称地狱。
最后贴上一句话,EA最牛逼的地方在于利用了玩家们追求打赢一局游戏而无所畏惧的心理重现了一战的恐怖与癫狂,我见过喷着火冒着烟的飞机撞击敌军单位,也见过一堆人不要命的扑到坦克前去贴雷,最后只有很少几个能活着回来,这些行为不是玩家自己创造的,这就是历史!
英雄联盟
英雄联盟做个一个竞技游戏一句下来30分钟左右,晚上叫上几个朋友开了语音,不知不觉就玩到天亮了,有时候就想拿个首胜玩着玩着就通宵了,有时候一波连胜下来趁着手感不错又玩到了天亮。各种情况让你不知不觉就通宵了。
魔兽世界
在年轻的时候,在《魔兽世界》里开荒奋战到天亮,和人斗气互相守尸体和换号几个小时,乃至于曾经玩到了做梦都在打游戏的程度。
热血传奇(私服)
晚上私服发布网站上随便找个私服,充上个几十块钱,升级,打装备刷刷刷。哟小伙子你级比我高,我刷刷刷,咦,你装备不错,我刷刷刷,唉,你要跟我刚,跟我PK,来来来我们大战300回合。啊,天亮了?不玩了睡觉去。
很多游戏很好玩很容易入迷不知不觉就一晚过去了,但游戏虽好,切勿通宵,伤身哦。
开始是看看小说,不知不觉就到了四五点,最经典的就是诛仙,还有盗墓笔记,后来手机游戏普遍了就开始玩一些角色扮演类的,比如先见了什么的,再后来大话西游手游出来了,出于情怀,又玩起了大话西游,通宵玩理由很简单,任务太多刷不完,又不想比别人等级低,就通宵达旦刷各种任务,努力练级,然而还是还是比不过RMB玩家和工作室的速度,再后来就玩一下打发时间的,像斗地主,麻将。最近在玩一个小游戏,脑点子,想办法让小红小蓝凑一起就行了,说着简单,有些关卡半个小时都过不去,了解物理就简单一些了,几天时间刷到160多关了,越到后面越难,可玩性还是可以的
当然是刺激战场啊!特别刺激的枪战生存游戏非常棒!
当然是刺激战场啊!特别刺激的枪战生存游戏非常棒!
你拍一我拍一一个小孩开飞机
战士类
亚瑟--德玛西亚之力盖伦,改之前简直一模一样。
赵云--潘森。
吕布--诺手Q回血+潘森大招。
曹操--剑魔开大回血变态(改版前超变态,克隆模式,开大硬控,一个曹操塔下强杀两个后羿)。
典韦--大招类似诺手跳砍,不过要先开大,才有真实伤害,后期单挑无敌。
宫本--你们最爱的托儿所,卡萨king!~亚索。
辅助类
刘邦--索拉卡。
杨玉环--琴女。
法师类
妲己--狐狸。
安其拉--改版前就是安妮。
张良--蚂蚱玛尔扎哈。
周瑜--火男。
芈月--吸血鬼。
射手类
后羿--寒冰。
鲁班--金克斯。
狄仁杰--卡牌。
孙尚香--金克斯+Vn。
刘备--男枪。
李元芳--小炮。
虞姬——女警。女枪。奎因。
扩展资料:
坦克类
牛魔--牛头手游版,后来改版了。
张飞--纳尔哒哒。
白起--开大嘲讽像龙龟e。
太乙真人--时光。
并不是所有英雄都一一对应,而且随着版本更新,越来越多的英雄改动或者重做,王者荣耀以后的英雄会更多重新更多玩法。
英雄联盟手游2.6版本哪些英雄比较强势?LOL手游在近期开启了2.6版本,总计有8位英雄增强,9位英雄削弱,并小重做了阿木木,那么接下来就让我们了解一下LOL手游2021年12月2.6版本的英雄强度排行榜吧。
英雄联盟手游英雄强度排行12月
一、2.5A英雄强度排行
1.上路
T0梯队剑姬青钢影鳄鱼
T1梯队锐雯诺手天使杰斯
T2梯队阿卡丽酒桶刀妹猴子石头人盖伦蒙多
T3梯队武器潘森男枪凯南蛮王皇子
T4梯队炼金
T5梯队狗头
T6梯队提莫
上路摆脱了四姐妹统治的局面,百花齐放,杰斯、天使两位新秀崛起。强烈推荐大家在国服上线之后练一练天使,强度真的很离谱,外媒是很少上来就把新英雄放到S梯队的。
2.打野
T0梯队盲僧螳螂
T1梯队雪人寡妇赵信奥拉夫锐雯
T2梯队狮子狗青钢影猴子蔚皇子
T3梯队武器潘森男枪蛮王蒙多
T4梯队龙龟剑圣龙女阿木木
打野位对比上个版本无太多变动,瞎子螳螂一直占据S+,奥拉夫、努努、赵信都属于是伤害高,又扛得住的类型,在现今版本比较吃香。龙龟和木木这两个坦克不是太适应当前版本,剑圣和龙女则是容错率低,死一两次后基本上就0作用了。
3.中路
T0梯队劫皎月
T1梯队刀妹卡牌莫甘娜炸弹人天使小法阿克尚加里奥亚索杰斯飞机
T2梯队火男发条阿卡丽卡特卢锡安阿狸锐雯
T3梯队小鱼人鳄鱼龙王
T4梯队萨勒芬妮拉克丝安妮
中单位劫被小砍了一刀,皎月依旧强势,莫甘娜强度也是蛮不错的,比天使合适走中。
中路选择十分多元,也没有什么英雄太变态,总的说来比较平衡。
4.下路
T0梯队韦鲁斯卢锡安
T1梯队EZ飞机霞女警卡莎
T2梯队VN德莱文
T3梯队金克斯小炮阿克尚女枪
T4梯队烬寒冰赛娜
AD位置女警和霞削弱,寒冰和女枪加强。
在AD的选择中,大家可以试试EZ,他装备便宜成型快,有魔切+三项战斗力就非常可观了。
5.辅助
T0梯队娜美璐璐
T1梯队布隆风女锤石莫甘娜洛
T2梯队火男阿木木女坦加里奥赛娜
T3梯队萨勒芬妮琴女拉克丝牛头
T4梯队星妈机器人
娜美在高分段是不少软辅玩家的喜爱,璐璐是保护控制能力强,娜美则是伤害控制强。其余英雄都跟上个2.5版本无异。牛头、曙光、加里奥三个硬辅还是很强势,洛则是独一档机制的存在,火男就是纯纯的伤害高,最后莫甘娜在对面控制多的时候选出来作用很大。
推荐大家硬辅软辅都熟悉,以便应对不同对局。
二、更新相关
2.6新版本中有8位英雄增强,9位英雄削弱,阿木木进行了一次小重做,新增了正义天使和堕落天使。
以上就是今天给小伙伴们带来的英雄联盟手游2.6英雄强度排行,希望对大家有所帮助
文明
相信很多文明系列的玩家都熟悉一个梗“再来一回合就去睡觉”。不明白这个梗的,给大家解释一下,每一回合都有着丰富的玩法,往往在玩一回合后,发现已经过去很久,而由于游戏太吸引人,通常情况下,玩完一回合,再来一回合,却一看天都亮了!
文明作为策略游戏中的经典大作。在游戏中,玩家需要扮演一个势力,来创建自己的文明。通过漫长的时间,玩家把一个弱小的文明,打造成称霸世界的领导者。
游戏中有着超复杂的系统,比如科技树的研发,文明发展的方向,包括了各种现实生活中能想到的方面:军事工业,水利农业,建造交通,宗教信仰,外交贸易等等元素。
同时在游戏过程中还有着许多拟真随机事件:比如政党夺权,人民起义,外交结盟,自然灾害等等,这些拟真事件一方面为游戏提供了超高的可玩性,同时也是考验玩家脑力的时候,如何处理这些事件就成了最有趣的内容,一旦处理不好,也许就成为日后文明没落的导火索。
(图片分别来自文明5和文明6)
能让人不知不觉玩到天亮的游戏太多了,比如CS, cf,第一人称射击游戏。
我个人比较喜欢第一人称射击游戏,所以当年最让我痴迷的就是CS对战。
其实我总结一下,只要游戏公平,游戏商不乱卖装备武器,玩家一定喜爱,游戏一定会火。
所以我想从另外一个角度来回答,与其说什么游戏让你玩到天亮,不如说什么游戏最公平。
但国内的游戏厂商眼界都太窄了,游戏刚一上线,就想着捞钱,出一些变态的武器。
我举个例子吧,当年我最喜欢玩逆战,两天两夜只为了单刷鳄鱼祭祀,逆战那款游戏当年也是非常火。
可是后来这款游戏为什么没落了呢?因为天美(全军出击工作室),出了很多逆天的神器,像什么无限子弹加特林,一枪爆头狙击,让玩家失去了玩的兴趣。
渐渐的,打怪也就没意思了。
以前杀一个boss,要几个人团队协作,奋战到天亮,但自从出现了逆天武器之后,一枪就爆boss头了,那还玩个毛线?
人民币玩家当然喜欢,一拳就能把boss干翻,但平民玩家呢?辛辛苦苦刷一晚上还是被怪干死了。
游戏环境的不公平,才是导致游戏玩家流失的根本。这还是主要取决于国内游戏厂商的态度问题,眼界远还是窄?
是想着把游戏做好,还是光想着捞钱。如果是后者,你肯定玩不到天亮,果断退出了。
英雄联盟
经典中的可以消磨时间的网络竞技游戏,作为英雄联盟的忠实爱好者,我经常会打游戏到天明,特别是上大学的时候,通宵打LOL是再平常不过的事情了。说起来不怕大家笑话,很多时候我都是为了能拿一个首胜,但是我发现打了一宿也没能得到首胜,等我拿到首胜后,天已经大亮了。
我的世界
宏伟的工程需要大量的时间,我的世界中,一草一木,一砖一瓦都是消耗了时间和精力的,为了自己世界中伟大的构想能早日建立完全,我白天上班晚上建造,不知不觉天亮了。之后我的世界构成了,时间钟也乱了,赶紧删除游戏调整自己。
绝地求生
我玩绝地求生没多久就卸载了这款游戏,因为我更喜欢英雄联盟,和LOL一样,为了多淘汰几个对手,为了多吃几次鸡,欲望使我忘却了时间的流失,忘却了那宝贵的财富,等我从混沌中意识到这一点的时候,我果断卸载了这个游戏。
《杀手》系列游戏
杀手游戏从1到6我都玩过,里面有很多堪称完美的暗杀,除了依靠攻略外就只能靠自己的想象力和推演能力了,如果看攻略自然很快,如果靠自己去琢磨就需要很多时间来完成一个关卡,不知不觉天就亮了。
御龙在天
作为腾讯第一国战网游,这个游戏真是可以7*24小时地玩,当然了,这是在游戏刚刚公测的时候,那时候的游戏中经常会因为一个地图里人数太多而导致敌方玩家无法进来,从而导致一场又一场不战而胜的国战。每天国探、国运结束后就是帮派家族去远征的时间了,常常因为一场小规模的打斗而引发游戏中一个大州之间的约架:中立区打架,怂了可以不来。
当然了,能不知不觉玩到天亮的游戏都是每个人自己爱玩的游戏,有的小伙伴还能玩超级玛丽到天亮呢!这完全取决于自己的乐趣所在吧。
当然是lol了,记得当年五黑的时候到天亮都不带打瞌睡的,很怀念当年的日子。
1.DNF
60版本为了强行满级,从周五晚上10点多上机,玩到周末下午2点室友到网吧找我,中间没睡觉,网吧吃了两份炒米粉和一大袋子闲趣饼干,网吧外面吃了一顿盖浇饭,喝了大概是5瓶还是6瓶,当时5块钱一瓶的冰红茶。
2.战地1
第一次接触战地1是今年4月下旬,以前没玩过战地系列,但使命召唤玩了好几部。后来在b站看了一个剪辑视频觉得很燃,就入手了这款游戏。刚开始玩的是单人记录片,觉得也就跟使命召唤一样找地图做任务呗----直到我玩了联机征服战役----我发誓我活了24年没有玩过这么好玩的FPS游戏,五一放三天假我买了一箱红牛在家,当时家里很多前段时间我在云南旅游回来买的土特产---于是我从4月30日晚上洗完澡9点多开始玩战役,等我闭上眼睡觉的时候已经是5月2号晚上11点32了,准确的记得时间因为睡觉之前我打了一局王者荣耀..
最喜欢的地图是凡尔登战役,一战中著名的战役,埋葬着德法百万士兵的骸骨。土坑与防护坝烈火熊熊燃烧,大炮与飞机轰炸声如雷贯耳,冲锋哨响起,德军顶着枪林弹雨冲向最后的高地,喷火器吐着毒蛇般的烈火侵蚀着壕沟内士兵的生命,漫山遍野的尸体横呈,被机枪疯狂扫射趴在壕沟大气不敢喘..绞肉机战场的惨烈堪称地狱。
最后贴上一句话,EA最牛逼的地方在于利用了玩家们追求打赢一局游戏而无所畏惧的心理重现了一战的恐怖与癫狂,我见过喷着火冒着烟的飞机撞击敌军单位,也见过一堆人不要命的扑到坦克前去贴雷,最后只有很少几个能活着回来,这些行为不是玩家自己创造的,这就是历史!
英雄联盟
英雄联盟做个一个竞技游戏一句下来30分钟左右,晚上叫上几个朋友开了语音,不知不觉就玩到天亮了,有时候就想拿个首胜玩着玩着就通宵了,有时候一波连胜下来趁着手感不错又玩到了天亮。各种情况让你不知不觉就通宵了。
魔兽世界
在年轻的时候,在《魔兽世界》里开荒奋战到天亮,和人斗气互相守尸体和换号几个小时,乃至于曾经玩到了做梦都在打游戏的程度。
热血传奇(私服)
晚上私服发布网站上随便找个私服,充上个几十块钱,升级,打装备刷刷刷。哟小伙子你级比我高,我刷刷刷,咦,你装备不错,我刷刷刷,唉,你要跟我刚,跟我PK,来来来我们大战300回合。啊,天亮了?不玩了睡觉去。
很多游戏很好玩很容易入迷不知不觉就一晚过去了,但游戏虽好,切勿通宵,伤身哦。
开始是看看小说,不知不觉就到了四五点,最经典的就是诛仙,还有盗墓笔记,后来手机游戏普遍了就开始玩一些角色扮演类的,比如先见了什么的,再后来大话西游手游出来了,出于情怀,又玩起了大话西游,通宵玩理由很简单,任务太多刷不完,又不想比别人等级低,就通宵达旦刷各种任务,努力练级,然而还是还是比不过RMB玩家和工作室的速度,再后来就玩一下打发时间的,像斗地主,麻将。最近在玩一个小游戏,脑点子,想办法让小红小蓝凑一起就行了,说着简单,有些关卡半个小时都过不去,了解物理就简单一些了,几天时间刷到160多关了,越到后面越难,可玩性还是可以的
当然是刺激战场啊!特别刺激的枪战生存游戏非常棒!
当然是刺激战场啊!特别刺激的枪战生存游戏非常棒!
你拍一我拍一一个小孩开飞机
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