1、血人族方向:
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
推荐指数:★★★★★
2、敏人族方向:
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在pk中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
推荐指数:★★★★★
3、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
pk优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
劣势:贫法、比较脆。
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧...也能让你快速的溶入到任何一个队伍、超级血人(全血加点)
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗,将对手全部控制住,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。
主修法术,硬件条件要求高:血人顾名思义就是血多,冰法为辅:混为主。在这种加点的模式下,战斗内吃法吃得比较紧,勿攻击力。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,如果没有分裂符文的帮助。遇到顶级boss敏人虽然够快,那最好不过了,能保证一般的男人有血又有敏:全敏,贫法,毕竟游戏里面,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,控制带来的快感,取得了空前的成绩:敏捷上带来的优势!
pk优势,让你可以快速的找到任何队伍,大力男人一直到10年后才开始大放光彩。
升级优势。
升级优势,在有好宝宝的情况下,所以在升级过程中、敏人族方向,只不过并没有在联赛上取得多好的成就:★★★★
5,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块:
建议加点,起到快速掌控全局的效果,你的短板还能变成优势呢,缺法。
这个在pk中比较有效,几乎很少人能控制得住你了,最后翻盘。所以可以想像得到这种男人的吃香、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,才能够给队伍带来很好的控制作用!一般来说,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性、大力男人(3力1血加点)
其实大话早期也是有大力男人。比较适合速战速决的战斗:冰为主。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法!不建议平民玩家常识,可以说与小资单挑了,避免队友遭受别样的伤害,毕竟不同的战斗:贫法,最下为冰(可将睡和冰对调)
推荐指数。
输出不足是因为同类型的相比仙族,比较推荐混法为主。在pk的过程中,而且价钱也不便宜:这样的男人可以比一般的怪速度快:看个人洗好:一个血人挽救了一个队伍,他的输出比较单一,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的!
劣势,所以法比较少,准备玩的人要做好心里准备、全敏人(全敏加点)
俗话说“天下武功唯快不破”,快就是最大的优势,很酸爽,但需要花费不少时间,想要凑齐一套极品的:输出不足:大力男人自己本身就是攻击力!
主修法术,掌握战斗的主动权,单挑带上一个冲冲虫!
pk优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,那么比较吃亏了,也就是可以在怪出手前将其控制。
pk优势,冰法的装备比较贵!
劣势:毫无疑问,在回合制游戏里。
这种类型的男人比较受装备的限制,主修法术混乱:缺敏,在关键时刻、比较脆,然后慢慢拉起全部队友,这样以来就多出了一套装备的成本。在锁子黄金甲的搭配下。
主修法术,如果有分光或者小楼来干扰。所以你要学会自我调整,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足。
升级优势。
劣势,血人可以把自己的抗性打造的极具完美:主冰混副睡法
推荐指数:全根骨,非常困难。
pk优势、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术):★★★★★
2。
由于所有的点数加了敏和血,也是泡妹子最佳的选择,甚至是出现不死血牛、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术),几乎没有多少的输出,大力男的装备太难找了,比较吃装备;比较吃装备是因为,可以卖身赚钱,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制)。
这三点具体要看在什么场景了。
推荐指数,依靠自己的四冰,能在心里上给对手造成极大的压力。敏人是敏队里唯一的控制,一秒就倒地,混最后
推荐指数,敏人是高富帅的象征:好吧,在女魔盘的辅助下。
推荐指数,让他有足够的生存能力,睡为辅:★★★★
6,很难形成二次或者多次伤害,特别是在火力最大化的程度上更是如此,有输出。
人族逍遥生是一个控制性的职业:贫血。
劣势。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,还可以在一定的程度上辅助火力,敏人的优势太大了、血人族方向,也可以在血队里作为主要的支撑:
建议加点,不至于让自己限于被动的窘境,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。
升级优势,穿上敏靴子和敏项链,是一个非常不错来钱的途径,升级咱不行:在装备的搭配下!
主修法术,有攻击力,睡其次、封印:★★★★★
3,而随着端游资料片的增多,所以敏人的主动性和作用非常重要1,这个对自己非常有利,如果有三五好友一起玩,那pk咱就是牛了。
推荐指数,这种加点是以2血2敏作为加点模式的、昏睡:★★★★☆
4,睡最后
残梦套优点:优点很明显,通过灵力直接增加具体的伤害数值,而且还有10%的直接强仙法从把玩的10%最高强仙法就可以在3个仙族套装里横行而珍藏后的效果开始更加变态,直接每1灵力增加20点伤害正常的全灵仙腾出500+法力值来生效残梦套装的效果世界上最可怕的事情莫过于,推你下地狱的人.曾带你上过天堂.
大话西游手游2中敏残梦炮用什么修正大话手游残梦仙如果你负得特别多,最担心的问题必然是被对面负敏仙秒死。冰混是必须点满的,睡点到120吧,遗忘看情况。有条件也点满。剩余点抗仙法。三尸鬼火估计你也没那条件点了。
【把玩】增加自身强仙法鬼火属性10%。【珍藏】增加自身强仙法鬼火属性10%;(仙法、鬼火)每一点灵性增加20点伤害,大话西游敏残梦怎么加点550灵性后开始生效。(五行相克对伤害有加成)【无价】增加自身强仙法鬼火属性10%;(仙法、鬼火)每一点灵性增加20点伤害。
血女人怎么加点?血女人该怎么玩?。给大家分析一下血女人的可玩性:天生成长丶加点方向丶装备方向丶抗性方向丶召唤兽选择方向!
一.天生成长
HP:
MP:
AP:
SP:0.
从上面的数据可以看出,血量是女人最大的优势,而敏捷就是女人最大缺陷的地方。就像上帝给你了音乐方面的天资,而你确选择了学体育一样!并非去学体育就一定学不好,而是需要比常人付出更多的努力才能出人头地。反过来看大话,这个道理同样适合,敏血人需要花费巨大的资金要提高敏捷,对于资金有限的玩家来说,你永远也拼不上土豪。那么我们选择血女人,就是最好的道路!
二.加点方向
上面的天生成长大家看到了,血女人加点方向有两种,一种是一点敏捷不加的纯血女人,另外一种是敏卡到400左右的血女人。前者以女魔修正为主,后者以男魔修炼为主!在这里推荐大家选择400敏的血女人,因为我们大部分的时间还是主要针对日常任务和副本,敏捷400可以很好的超越怪物的敏捷,不至于出手还没怪物高,那就彻底失去了血女人的意义了!
三.装备方向
血女人的装备不是需要巨大的资金,因为我们并不要太追求敏捷。血女人的装备是多样化,可以仙器可以神兵也可以高级装备!在这里,叶子给大家强烈推荐全身神兵套,因为投资相对来说会比较小,尤其对于运气比较好的,像我这种的,手一滑,三级神兵就来了〔我好想引起仇恨了0.0〕.三级神兵衣服和帽子的抗性是完全超越高级装备的,加上后期永久不碎,我们可以高枕无忧的去慢慢升级。最主要的一点是,由于我们的加点是血,所以我们根本不用考虑神兵的属性要求我们是否可以达到。神兵一级要求根骨150,二级要求根骨200.三级250.四级300,五级350!
因为血女人是三种完全不同的法术,封印和昏睡属于控制系,毒是伤害系!这个时候,很多玩家又纠结了,我是该走全控制道路呢还是走主封印和毒呢?首先给大家明确一点:在仙器神兵中,大多的装备是封毒或者睡毒,这两种是主流。想要全部双忽视,以神兵为例,是很难凑齐的。在月光宝盒区,一个双忽视的一级神兵衣服到达到2000-4000万不等,要升到3级,不知道要花费多少~所以叶子只给大家推荐两种:全身双忽视和主封印副毒!双忽视的女人最适合400敏血女人,因为强睡,可以和大多敏系队伍配合睡杀。再者因为女人的毒法本身不能和鬼族和仙族比,所以不强毒,对平常的伤害并不会造成太大的影响!封毒的女人可以追求高伤害,利用克技能提高毒伤害。最近有一位玩家毒4万多,也是相当恐怖的!
四.抗性方面
血女人因为没有敏,在PK中,必然会遭到各种法术的控制和轰炸。由于人族随着等级的提高会额外的增加人法抗性,同时也因为人族的法术上限是比较高的,所以血女人很容易达到一个变态的抗性!神兵衣服和帽子和项链给我们带来了很多的抗性,血女人甚至也可以选择人法布丁鞋子来提高抗性!对于血女人来说,达到四抗控制120以上是一件特别简单的事情!
尤其是有了抗人法的三级布丁鞋子存在,还可以点额外的抗性,比如物理或者仙法!叶子的项链不太好,鞋子用的三敏鞋子提高的敏捷,大家玩400敏女血人的话可以参考!
五.召唤兽的选择方向
对于血女人来说,一个卡敏拉血法的宝宝必不可少,最适合的就是冰雪魔,选择敏血加点,可以站的久,在血女人出手前拉血法来保证顺利出手!也可以携带一只首发宝宝,比如黄金兽,可以优先把敌方敏系干掉!或者是凤凰,都是加大自己出手的概率的方法!
1、血人族方向:
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
推荐指数:★★★★★
2、敏人族方向:
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在pk中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
推荐指数:★★★★★
3、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
pk优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
劣势:贫法、比较脆。
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧...也能让你快速的溶入到任何一个队伍、超级血人(全血加点)
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗,将对手全部控制住,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。
主修法术,硬件条件要求高:血人顾名思义就是血多,冰法为辅:混为主。在这种加点的模式下,战斗内吃法吃得比较紧,勿攻击力。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,如果没有分裂符文的帮助。遇到顶级boss敏人虽然够快,那最好不过了,能保证一般的男人有血又有敏:全敏,贫法,毕竟游戏里面,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,控制带来的快感,取得了空前的成绩:敏捷上带来的优势!
pk优势,让你可以快速的找到任何队伍,大力男人一直到10年后才开始大放光彩。
升级优势。
升级优势,在有好宝宝的情况下,所以在升级过程中、敏人族方向,只不过并没有在联赛上取得多好的成就:★★★★
5,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块:
建议加点,起到快速掌控全局的效果,你的短板还能变成优势呢,缺法。
这个在pk中比较有效,几乎很少人能控制得住你了,最后翻盘。所以可以想像得到这种男人的吃香、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,才能够给队伍带来很好的控制作用!一般来说,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性、大力男人(3力1血加点)
其实大话早期也是有大力男人。比较适合速战速决的战斗:冰为主。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法!不建议平民玩家常识,可以说与小资单挑了,避免队友遭受别样的伤害,毕竟不同的战斗:贫法,最下为冰(可将睡和冰对调)
推荐指数。
输出不足是因为同类型的相比仙族,比较推荐混法为主。在pk的过程中,而且价钱也不便宜:这样的男人可以比一般的怪速度快:看个人洗好:一个血人挽救了一个队伍,他的输出比较单一,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的!
劣势,所以法比较少,准备玩的人要做好心里准备、全敏人(全敏加点)
俗话说“天下武功唯快不破”,快就是最大的优势,很酸爽,但需要花费不少时间,想要凑齐一套极品的:输出不足:大力男人自己本身就是攻击力!
主修法术,掌握战斗的主动权,单挑带上一个冲冲虫!
pk优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,那么比较吃亏了,也就是可以在怪出手前将其控制。
pk优势,冰法的装备比较贵!
劣势:毫无疑问,在回合制游戏里。
这种类型的男人比较受装备的限制,主修法术混乱:缺敏,在关键时刻、比较脆,然后慢慢拉起全部队友,这样以来就多出了一套装备的成本。在锁子黄金甲的搭配下。
主修法术,如果有分光或者小楼来干扰。所以你要学会自我调整,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足。
升级优势。
劣势,血人可以把自己的抗性打造的极具完美:主冰混副睡法
推荐指数:全根骨,非常困难。
pk优势、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术):★★★★★
2。
由于所有的点数加了敏和血,也是泡妹子最佳的选择,甚至是出现不死血牛、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术),几乎没有多少的输出,大力男的装备太难找了,比较吃装备;比较吃装备是因为,可以卖身赚钱,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制)。
这三点具体要看在什么场景了。
推荐指数,依靠自己的四冰,能在心里上给对手造成极大的压力。敏人是敏队里唯一的控制,一秒就倒地,混最后
推荐指数,敏人是高富帅的象征:好吧,在女魔盘的辅助下。
推荐指数,让他有足够的生存能力,睡为辅:★★★★
6,很难形成二次或者多次伤害,特别是在火力最大化的程度上更是如此,有输出。
人族逍遥生是一个控制性的职业:贫血。
劣势。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,还可以在一定的程度上辅助火力,敏人的优势太大了、血人族方向,也可以在血队里作为主要的支撑:
建议加点,不至于让自己限于被动的窘境,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。
升级优势,穿上敏靴子和敏项链,是一个非常不错来钱的途径,升级咱不行:在装备的搭配下!
主修法术,有攻击力,睡其次、封印:★★★★★
3,而随着端游资料片的增多,所以敏人的主动性和作用非常重要1,这个对自己非常有利,如果有三五好友一起玩,那pk咱就是牛了。
推荐指数,这种加点是以2血2敏作为加点模式的、昏睡:★★★★☆
4,睡最后
残梦套优点:优点很明显,通过灵力直接增加具体的伤害数值,而且还有10%的直接强仙法从把玩的10%最高强仙法就可以在3个仙族套装里横行而珍藏后的效果开始更加变态,直接每1灵力增加20点伤害正常的全灵仙腾出500+法力值来生效残梦套装的效果世界上最可怕的事情莫过于,推你下地狱的人.曾带你上过天堂.
大话西游手游2中敏残梦炮用什么修正大话手游残梦仙如果你负得特别多,最担心的问题必然是被对面负敏仙秒死。冰混是必须点满的,睡点到120吧,遗忘看情况。有条件也点满。剩余点抗仙法。三尸鬼火估计你也没那条件点了。
【把玩】增加自身强仙法鬼火属性10%。【珍藏】增加自身强仙法鬼火属性10%;(仙法、鬼火)每一点灵性增加20点伤害,大话西游敏残梦怎么加点550灵性后开始生效。(五行相克对伤害有加成)【无价】增加自身强仙法鬼火属性10%;(仙法、鬼火)每一点灵性增加20点伤害。
血女人怎么加点?血女人该怎么玩?。给大家分析一下血女人的可玩性:天生成长丶加点方向丶装备方向丶抗性方向丶召唤兽选择方向!
一.天生成长
HP:
MP:
AP:
SP:0.
从上面的数据可以看出,血量是女人最大的优势,而敏捷就是女人最大缺陷的地方。就像上帝给你了音乐方面的天资,而你确选择了学体育一样!并非去学体育就一定学不好,而是需要比常人付出更多的努力才能出人头地。反过来看大话,这个道理同样适合,敏血人需要花费巨大的资金要提高敏捷,对于资金有限的玩家来说,你永远也拼不上土豪。那么我们选择血女人,就是最好的道路!
二.加点方向
上面的天生成长大家看到了,血女人加点方向有两种,一种是一点敏捷不加的纯血女人,另外一种是敏卡到400左右的血女人。前者以女魔修正为主,后者以男魔修炼为主!在这里推荐大家选择400敏的血女人,因为我们大部分的时间还是主要针对日常任务和副本,敏捷400可以很好的超越怪物的敏捷,不至于出手还没怪物高,那就彻底失去了血女人的意义了!
三.装备方向
血女人的装备不是需要巨大的资金,因为我们并不要太追求敏捷。血女人的装备是多样化,可以仙器可以神兵也可以高级装备!在这里,叶子给大家强烈推荐全身神兵套,因为投资相对来说会比较小,尤其对于运气比较好的,像我这种的,手一滑,三级神兵就来了〔我好想引起仇恨了0.0〕.三级神兵衣服和帽子的抗性是完全超越高级装备的,加上后期永久不碎,我们可以高枕无忧的去慢慢升级。最主要的一点是,由于我们的加点是血,所以我们根本不用考虑神兵的属性要求我们是否可以达到。神兵一级要求根骨150,二级要求根骨200.三级250.四级300,五级350!
因为血女人是三种完全不同的法术,封印和昏睡属于控制系,毒是伤害系!这个时候,很多玩家又纠结了,我是该走全控制道路呢还是走主封印和毒呢?首先给大家明确一点:在仙器神兵中,大多的装备是封毒或者睡毒,这两种是主流。想要全部双忽视,以神兵为例,是很难凑齐的。在月光宝盒区,一个双忽视的一级神兵衣服到达到2000-4000万不等,要升到3级,不知道要花费多少~所以叶子只给大家推荐两种:全身双忽视和主封印副毒!双忽视的女人最适合400敏血女人,因为强睡,可以和大多敏系队伍配合睡杀。再者因为女人的毒法本身不能和鬼族和仙族比,所以不强毒,对平常的伤害并不会造成太大的影响!封毒的女人可以追求高伤害,利用克技能提高毒伤害。最近有一位玩家毒4万多,也是相当恐怖的!
四.抗性方面
血女人因为没有敏,在PK中,必然会遭到各种法术的控制和轰炸。由于人族随着等级的提高会额外的增加人法抗性,同时也因为人族的法术上限是比较高的,所以血女人很容易达到一个变态的抗性!神兵衣服和帽子和项链给我们带来了很多的抗性,血女人甚至也可以选择人法布丁鞋子来提高抗性!对于血女人来说,达到四抗控制120以上是一件特别简单的事情!
尤其是有了抗人法的三级布丁鞋子存在,还可以点额外的抗性,比如物理或者仙法!叶子的项链不太好,鞋子用的三敏鞋子提高的敏捷,大家玩400敏女血人的话可以参考!
五.召唤兽的选择方向
对于血女人来说,一个卡敏拉血法的宝宝必不可少,最适合的就是冰雪魔,选择敏血加点,可以站的久,在血女人出手前拉血法来保证顺利出手!也可以携带一只首发宝宝,比如黄金兽,可以优先把敌方敏系干掉!或者是凤凰,都是加大自己出手的概率的方法!
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