DNF手游技能改版建议,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游技能改版建议,下面由小骨来为大家带来DNF手游技能改版建议相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
随着六月的到了,2017年也步过去了一半。但DNF手游却毫无公测的消息。现在只希望能在今年年末之前DNF手游能再开测,也算是今年给玩家的一次大大惊喜。
那么问题来了,在座的小伙伴们觉得DNF手游接下来应该怎么改,才能达到淋漓尽致的技能连招,给我们一种端游的打击感?
小编搜集了一些参加过内测的玩家针对技能界面与操作的建议,如果DNF手游这么改,你是爱它还是恨它
建议一
如图
左白色区域为摇杆位置(建议摇杆跟随现在的实在太过反人类)摇杆旁边的蓝色区域为消耗品位置(试用摇杆时,忽视消耗品栏,只有松开才可点击消耗品)中红色区域为主动buff位置(buff个数不仅仅局限于三个)右白色区域为普通攻击位置(无多余解释)普通攻击附近黑色区域为技能位置(可以发现本次测试的“手搓”似乎并不太受玩家热爱与推崇,建议此类手游技能为直接点击释放,这样的排练方式较为稳妥,也基本还原了端游的12个主动技能栏)普通攻击右下方粉色区域为跳跃按键位置(跳跃按键为了节省屏幕地方可以不独立分出来,可以有一小半“附着”在普通攻击按键上)
建议二
如图
1。感觉此类手游技能直接释放的效果还是比现在好些,这像排序共可携带13个主动技能(比端游多一个,若想还原12个可以将“死亡抗拒”处技能删除,以后也可改成端游蓝槽上的技能)
2。主动buff技能在屏幕中央下方,消耗品在摇杆周围(两者都可以收起来)
3。后四张图的白色区域可以手势释放技能(如上滑释放技能,左滑释放技能等等,具体释放什么,也可以手势使用消耗品,具体使用由玩家自主设置)
4。普通攻击键上滑“上挑”下滑“后跳”
5。地图可以适当缩小
可能涉及到误触问题,还有一个方案
右侧数列八个技能按键合并成四个数列排放,左右滑动分别不同技能
普通攻击左侧四个技能合并成两个左右排放,上下滑动分别不同技能
删除“死亡抗拒”技能处按键
再稍微配合上述手势。
现在的上下左右滑动都是技能很多情况下不容易释放
小编觉得虽然增加了技能快捷键,会占到屏幕,但总比四测中反人类的手搓设计要来的直接,同时也可以更直观的看到技能CD,是不错的想法。
据说策划已经接受了玩家的建议,将来可能会依照这种方式对技能界面进行修改,不知道这种技能的摆放是否符合广大玩家的胃口。希望策划不要再想出鬼畜的玩法,期待五测的到来。
DNF手游职业技能,小编也是第一时间了解到DNF手游职业技能的相关信息,下面就来为大家推荐DNF手游职业技能的相关内容吧
DNF手游全职业技能汇总解析由铁骨小编为大家带来,DNF手游有四大初始职业,分别是神枪手,魔法师,鬼剑士,格斗家。这些职业到达一定的等级后就能转职,目前在DNF手游中每个初始职业有两个转职选择,DNF手游所有职业技能是什么?下面一起来看看吧!
1.神枪手:
可转职为:枪炮师、机械师。利用双枪远距离压制敌人的天界之人。
点击查看【神枪手技能解析】
2.枪炮师:
枪炮师是是由神枪手转职的一个主要以掌握重火器系技能做为战斗模式的职业,不论是反坦克炮、喷火器,还是激光炮、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力和重火器拔击的枪炮师也可以从容应对。
点击查看【枪炮师技能解析】
3.机械师:
机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
点击查看【机械师技能解析】
4.魔法师:
技能特色都是魔法攻击,是一个远程法师输出角色,具有复活能力,在HP为0时可以回光返照,在几秒内会缓慢恢复HP值,所以不会轻易阵亡。
点击查看【魔法师技能解析】
5.元素师:
元素师是魔法师转职后的职业之一,元素师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
点击查看【元素师技能解析】
6.冰结师:
冰结师的所有秒杀都来自于一个技能——破冰飞刃。这个技能具有超短CD超大范围和超变态伤害等特征,并且可以无视保护,一个技能打15万血以上,管你是板甲还是布甲,伤害都是一样的,因为此技能为魔法伤害,跟防具没有任何关系。
点击查看【冰结师技能解析】
7.鬼剑士:
利用鬼手当中的鬼神之力与剑术来压制敌人的剑士。
点击查看【鬼剑士技能解析】
8.剑魂:
这个职业,玩好了逆天的强,首先就是攻击范围很大,攻击频率高不说,攻击力还很高,虽然穿轻甲,走位稍稍练习,配合武器现在的贴身硬直,输出环境比原来好太多了,小技能能控制的范围不亚于狂战,虽然视觉上没有狂战那样血腥,但是暴力程度个人觉得高于狂战。
点击查看【剑魂技能解析】
9.狂战士:
该职业就是一个牺牲自身防御和生命来追求高攻击的一个职业。
点击查看【狂战士技能解析】
10.格斗家:
通过极致修炼以自身为武器进行战斗的战士。
点击查看【格斗家技能解析】
11.街霸:
在输出上没有别的职业高,但控制技能非常多,操作性强。
点击查看【街霸技能解析】
12.气功师:
气功师可以走大招流,还可以走辅助流,因为气功师的技能功能性强,大招伤害高。
点击查看【气功师技能解析】
这就是小编为大家带来的DNF手游全职业技能汇总解析,更多精彩内容请关注铁骨。
《地下城和勇士》手机游戏的技能将会以这种方式设置。刷PK将有优势。我认为体验服务和即将到来的正式服务技能操作应该没有变化。这与目前的比赛非常一致。让我们来看看。
一丶快捷施法
首先手机游戏没有应用游戏那么多的技能,而且它也很难快速施放,因为操纵杆很难控制。首先介绍的是一般攻击圆形的常规技能,这个圆形和王者荣耀没有区别,建议放一些技能光盘更快,你可以轻松组合各种技巧。顶端是技能延伸条。我通常推荐播放长一点的“大动作”cd,因为这个技能栏的图标相对较小,不容易点击。
还有酒吧的方向,这是相当于一个快捷方式在app游戏,点击中间按钮,然后你就可以把它拖向你释放的技能,然后你可以释放它,我通常把一些数据,因为这个应用程序游戏统计数据将快速铸造。
二丶连招设置
如果你的技能太多,或在随后的聚会也游泳甚至高于80级70级版本,也可以选择快速组合,LianZhao系统在你的等级将会建议,但就像他推荐45级LianZhao无色技能,搭配也不是很合理,我个人不喜欢快速组合,LianZhao或者去一个不同的时代。同时可以打开游戏下的小地图设置,调整自己的方式,比如攻击辅助线这类人不喜欢用的,可以在设置中取消。
三丶跳键设置
通常从玩耍,最能适应的基本类型,如果你不怕麻烦也可以自己调整,一般而言,没有杰出的其他两种操作模式,技能栏和法线方向技能可以调整大小,改变顶部的位置,至于跳后,我认为这是最糟糕的,是正常向前跳键跳后,刷图可以奋力向前冲刺。在PK被击倒的时候,还可以按下后跳,移动时可以避免伤害。适应的越多,你就会越灵活。
最后,《地下城与勇士》手机游戏的技能设置非常舒适,能力释放流畅,缺点是后撤跳跃设置。
DNF手游技能改版建议,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游技能改版建议,下面由小骨来为大家带来DNF手游技能改版建议相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
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如图
左白色区域为摇杆位置(建议摇杆跟随现在的实在太过反人类)摇杆旁边的蓝色区域为消耗品位置(试用摇杆时,忽视消耗品栏,只有松开才可点击消耗品)中红色区域为主动buff位置(buff个数不仅仅局限于三个)右白色区域为普通攻击位置(无多余解释)普通攻击附近黑色区域为技能位置(可以发现本次测试的“手搓”似乎并不太受玩家热爱与推崇,建议此类手游技能为直接点击释放,这样的排练方式较为稳妥,也基本还原了端游的12个主动技能栏)普通攻击右下方粉色区域为跳跃按键位置(跳跃按键为了节省屏幕地方可以不独立分出来,可以有一小半“附着”在普通攻击按键上)
建议二
如图
1。感觉此类手游技能直接释放的效果还是比现在好些,这像排序共可携带13个主动技能(比端游多一个,若想还原12个可以将“死亡抗拒”处技能删除,以后也可改成端游蓝槽上的技能)
2。主动buff技能在屏幕中央下方,消耗品在摇杆周围(两者都可以收起来)
3。后四张图的白色区域可以手势释放技能(如上滑释放技能,左滑释放技能等等,具体释放什么,也可以手势使用消耗品,具体使用由玩家自主设置)
4。普通攻击键上滑“上挑”下滑“后跳”
5。地图可以适当缩小
可能涉及到误触问题,还有一个方案
右侧数列八个技能按键合并成四个数列排放,左右滑动分别不同技能
普通攻击左侧四个技能合并成两个左右排放,上下滑动分别不同技能
删除“死亡抗拒”技能处按键
再稍微配合上述手势。
现在的上下左右滑动都是技能很多情况下不容易释放
小编觉得虽然增加了技能快捷键,会占到屏幕,但总比四测中反人类的手搓设计要来的直接,同时也可以更直观的看到技能CD,是不错的想法。
据说策划已经接受了玩家的建议,将来可能会依照这种方式对技能界面进行修改,不知道这种技能的摆放是否符合广大玩家的胃口。希望策划不要再想出鬼畜的玩法,期待五测的到来。
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1.神枪手:
可转职为:枪炮师、机械师。利用双枪远距离压制敌人的天界之人。
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2.枪炮师:
枪炮师是是由神枪手转职的一个主要以掌握重火器系技能做为战斗模式的职业,不论是反坦克炮、喷火器,还是激光炮、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力和重火器拔击的枪炮师也可以从容应对。
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3.机械师:
机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
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4.魔法师:
技能特色都是魔法攻击,是一个远程法师输出角色,具有复活能力,在HP为0时可以回光返照,在几秒内会缓慢恢复HP值,所以不会轻易阵亡。
点击查看【魔法师技能解析】
5.元素师:
元素师是魔法师转职后的职业之一,元素师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
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6.冰结师:
冰结师的所有秒杀都来自于一个技能——破冰飞刃。这个技能具有超短CD超大范围和超变态伤害等特征,并且可以无视保护,一个技能打15万血以上,管你是板甲还是布甲,伤害都是一样的,因为此技能为魔法伤害,跟防具没有任何关系。
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7.鬼剑士:
利用鬼手当中的鬼神之力与剑术来压制敌人的剑士。
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8.剑魂:
这个职业,玩好了逆天的强,首先就是攻击范围很大,攻击频率高不说,攻击力还很高,虽然穿轻甲,走位稍稍练习,配合武器现在的贴身硬直,输出环境比原来好太多了,小技能能控制的范围不亚于狂战,虽然视觉上没有狂战那样血腥,但是暴力程度个人觉得高于狂战。
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9.狂战士:
该职业就是一个牺牲自身防御和生命来追求高攻击的一个职业。
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10.格斗家:
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11.街霸:
在输出上没有别的职业高,但控制技能非常多,操作性强。
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12.气功师:
气功师可以走大招流,还可以走辅助流,因为气功师的技能功能性强,大招伤害高。
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一丶快捷施法
首先手机游戏没有应用游戏那么多的技能,而且它也很难快速施放,因为操纵杆很难控制。首先介绍的是一般攻击圆形的常规技能,这个圆形和王者荣耀没有区别,建议放一些技能光盘更快,你可以轻松组合各种技巧。顶端是技能延伸条。我通常推荐播放长一点的“大动作”cd,因为这个技能栏的图标相对较小,不容易点击。
还有酒吧的方向,这是相当于一个快捷方式在app游戏,点击中间按钮,然后你就可以把它拖向你释放的技能,然后你可以释放它,我通常把一些数据,因为这个应用程序游戏统计数据将快速铸造。
二丶连招设置
如果你的技能太多,或在随后的聚会也游泳甚至高于80级70级版本,也可以选择快速组合,LianZhao系统在你的等级将会建议,但就像他推荐45级LianZhao无色技能,搭配也不是很合理,我个人不喜欢快速组合,LianZhao或者去一个不同的时代。同时可以打开游戏下的小地图设置,调整自己的方式,比如攻击辅助线这类人不喜欢用的,可以在设置中取消。
三丶跳键设置
通常从玩耍,最能适应的基本类型,如果你不怕麻烦也可以自己调整,一般而言,没有杰出的其他两种操作模式,技能栏和法线方向技能可以调整大小,改变顶部的位置,至于跳后,我认为这是最糟糕的,是正常向前跳键跳后,刷图可以奋力向前冲刺。在PK被击倒的时候,还可以按下后跳,移动时可以避免伤害。适应的越多,你就会越灵活。
最后,《地下城与勇士》手机游戏的技能设置非常舒适,能力释放流畅,缺点是后撤跳跃设置。
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