cf手游中的变态行为是什么
创始人
2024-05-20 00:35:30
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一、cf手游的电竞传奇想个法子怎么吊打里面的人机

确实,那个电竞传奇里面的人机是十分恶心的,各种花式穿箱爆头。玩得你怀疑人生。对付人机的方法就是卡点,在沙漠图里面,可以拿着步枪一直点射它必经之路。卡着,不要怕浪费子弹。一条命能换对面3条命。在军事基地里面,跳到那个炮台上,打闪身枪,也就是打几枪退回去,这样可以看对面在那里。也可以穿它。我觉得军事基地比较好打。我已经通关完了。需要耐心……

二、游戏打得好与菜是天生的吗

显然不是天生的,因为真正影响玩游戏好坏因素是看你到底能不能一心多用,这样来说吧,就比如你玩wow打dps,你为了下高难度副本,每天练习打木桩、看攻略,结果进团以后dps是不低,但是失误挂掉的次数也不少,团长有时候还会喷你,下次的时候你又不注意这些细节了,dps就又低了。

大部分人的大脑一心二用能发挥出80%的效果就已经是极限了,而且一心三用就算是天赋比较高的也需要训练很长时间。小学生知道吧,他之所以比较坑,不是因为智商,你让他无脑输出他不一定比你差,但是一边输出一边多别人的技能他就做不到了。

游戏打的好不好,一方面要看天赋,一方面也要看努力。(我个人感觉玩游戏大多还是要看天赋和爱好)

举个例子吧:我个人从小学就开始接触一些单机游戏比如:侠盗飞车,cs之类的,还有网络游戏 cf.csol.qq飞车。

我感觉我跟别人的区别就是,看一下别人玩就能很容易上手这个游戏,这可能是一种天赋吧,能比别人更快的熟悉游戏操作。

像一些单机闯关游戏都是自己慢慢摸索如何操作如何去玩,可能是因为我从小培养吧,

现在大多数游戏都可能很容易就能上手。

当然也需要一些后期的努力,我现玩的手游都是王者荣耀和刺激战场,我的段位我感觉还行吧,所谓的努力也就是玩得多经常玩什么的。

玩游戏嘛不就是为了开心吗,菜与不菜都不重要的,自己开心就好,不要为了游戏而影响自己的心情,以娱乐为主。

(以上为个人看法)

这么多年过去了印象最深的是三级圣言术!!!想起来就感慨万千,练3级神兽的技能跟3级圣言术就完全没可比性!圣言术3级的有几个!我是因为43级了可以抗拒动1000的卫士了才硬着头皮练的,43级跑去比奇的骷髅洞圣骷髅,一个1经验值,光蓝药金砖用了好几个,小蓝也都捡着,不是为了省钱,为了省时间。当时刚开幻境,好像是在5层可以买药,然后去7层全是800弓箭手 900雕像 1000卫士,圣言术成功就一下秒的感觉体会一下裁决龙纹谷雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之类的祖玛套蓝药用完,直接下线,上线就在幻境五,买药然后去7,继续圣言用蓝超快,但是效率超高,前提是你三级圣言术!!!

道士和法师都玩过。

42级道士练过三级骷髅练过3级狗的技能点,练的过程实在是。。。当时是纸片塞f8.非常漫长的过程。还有原来商店里不卖毒自己为了省钱挖食人花恶蛆还有什么材料忘了,然后自己合成毒药练3级毒每次上线先去僵尸洞或者毒蛇山谷练宝宝到7级打出来不少祝福油天天带着宝宝感觉很惬意

后来发现还是喜欢玩法师又从头练法师练级过程就不说了我法师练到43级马上44级被盗的,当时还没密保,谷雨强度加1的,12升13放进去了等时间,当时刚上大学跟新同学中午出去喝酒,喝完酒回来一看就被盗了装备没了杀人成红名了仓库被清了后来就不玩了沙巴克升级的谷雨也取了这都是题外话了

手游传奇好不好玩,首先是要看受众群体。你若是让一群年轻人,从未接触过传奇,没有经历传奇当道的时代,那就算传奇是超级经典,那也不会勾起他们任何兴趣。再来看就是版本与运营商的维护。

作为一名传奇玩家,1.76版本的传奇无疑是众多传奇版本中最精彩的。他沿袭了以往所有版本的精华,让无数传奇玩家感叹称赞。

第一:如果你不准备氪金,那么传奇手游只有 1.76纯点卡版能做到,一小时游戏时间等于一毛钱,再无其他任何付费。真正意义上的重回03年1.76“重装上阵”时代,游戏内没有vip,没有商城,元宝都没有用,稳定在线300人。推出这个版本纯粹是为了聚人气,攒散人的口碑。

当玩家身穿布衣,手握木剑出生在玛法大陆上时,是否也曾憧憬有朝一日成为仅靠一身装备,就在主城收获万千目光的一代宗师呢?

或许对于每个玩家来说,当拥有一定实力之后,都开始对自己的外形有了要求,在当年的传奇中,不少战士已经拿到了炼狱、井中月一类较为高等的装备,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因为帅气的名字和造型。

在这款传奇中,除了游戏中原有的各种霸气装备外,还有时装、武器皮肤、羽翼、坐骑、宠物五大装饰系统供玩家搭配,排列组合可有数千种搭配,让每个玩家都能展现个性,塑造不一样的自己。

第二:如果你闲复古的玩着太累,还有公益三职业的蟠龙1.85可以选择,延用1.80经典设定,引入全新技能,战士开天斩,道士召唤月灵,法师流星火雨;骨灰玩家可攒金币、打聚灵珠赚元宝,休闲玩家收装备可快速提升等级;适合散人打宝,组队混终极装备。所有装备及元宝可直接从怪物身上爆出,有装备回收系统。自由交易不设限制!

在游戏中,玩家的时装能够覆盖身上的装备外观,提供独有造形,在造型之外,还能获得一定属性加成,让时装不止是好看而已。

在穿戴时装时,玩家还能获得时装独有的光效,让玩家更加夺人眼球,成为众人目光聚集的焦点,配上拉风的宠物,在主城站街时,就能成为最闪亮的明星!

第三:喜欢变态一点的,只想小资消费的可以试试盘古版单职业。把经典三职业,道、法、战的经典技能集于一身,既有法师的法盾,又有道士的宠物、战士的开天斩,省去了玩家为选职业而烦恼。为了满足上班族时间少,前期打怪容易被杀的困扰,独家三重切割系统,直接秒对手百分比血量,打怪pk收割机。500满礼包,散人打boss凑RMB点兑换。

造型冷峻的寒冰剑,豪华的黄金裁决,与潇洒的紫色蔷薇任玩家选择,这些普通装备无法比拟的特殊武器皮肤,让玩家们的造型特色更上一层楼。与时装一样,武器皮肤也拥有一定属性加成。

在传奇中,羽翼也是经典元素之一,多样的翅膀成为各位玩家最爱的装饰之一,在这款传奇中,各式羽翼自然也不会缺席,恶魔羽翼,天使光翼应有尽有,满足玩家打造外形的各种需求。除了好看,羽翼也能为玩家提供更多属性加成,更有专门的羽装系统为羽翼提供更高属性,更强战力。

更多游戏详情请前往微信公众号:复古龙城手游给大家提供传奇游戏的具体介绍以及精彩详细的游戏攻略,下载IOS与安卓通用版!

你问我答,我是平头哥!

玩游戏玩的好与不好,主要取决于接受程度和熟练程度,跟天生压根没有什么关系。

接受程度:

其实就是说这款游戏符不符合你的思维逻辑?符不符合你的审美,剧情发展符不符合你的行为发展。这是每一个玩家和游戏之间所保持的一种潜在的思维联系,或意识形态联系。说人话就是这款游戏,你觉得适不适合你玩儿?你适不适合去玩这款游戏。

如果一款游戏对于你来说,里边所有的制作,包括画面,都是你所能接受的,剧情发展在你的思维逻辑当中也是比较。也就是说你们的言行举止基本上属于同一个系统。这种匹配也就导致了你,和这款游戏之间势必将会建立相互交互的关系。更为主动的玩家来说,喜欢,也就成了自然,玩的好,也就成了必备的结果。

就像平头哥一样,当年玩《战地4》的时候,一款单一的武器也是打进亚洲排名前20。可以说我也喜欢玩,我也能玩的进去,而且能完全的掌握团队的相互配合,以及海陆空三位一体打击的这种战斗模式。您各位觉得平头哥玩的好吗?个人觉得还不错,但是里边的飞机我始终开不了。我唯一上天的乐趣,就是坐在武直上当副炮手,而且很精准!在这款游戏里乐此不疲。

前两年《绝地求生》这款游戏火遍大江南北。但平头哥玩这款游戏的时候,基本上就是个菜鸡,根本玩不了。近50个小时的体验,对于我来说简直就是一种折磨。同样是FPS类型的游戏,但在平头哥游戏游玩的历史上,他们的价值体现完全就是天地之差。您各位觉得,我是玩的好还是玩的不好呢?

熟练程度:

每一个玩家玩自己喜欢的那款游戏的时候。没有说是谁天生就会玩的了。尤其对现在的游戏情节以及设计来说。没有几年游玩经历来说,想玩好一款游戏真的很难。说句通俗易懂的话:没有游玩经历,没有外语文化,说不定你连游戏都玩不好,甚至是玩不了!至于是否是“天生的”,就让它存在于天方夜谭这个范畴里吧!

接前一段的意思,也就是说,每一个玩家在玩一款自己喜欢的游戏的时候,喜欢是非常重要的,只有喜欢你才能玩的进去,才会去钻研,才会去把它玩得更好,所以喜欢是前提,接下来,有了喜欢才有钻研;对于游戏当中自己独爱的那一份儿。想让它体现得更精彩,也就是说为了让自己玩得更出彩,钻研进去是非常有必要的。

钻研也只存在于:这个理论,这个方式,是否能行得通?至于胸有成竹,熟练的手法,以及风骚的走位等等,这些必须要经过后天的重复练习。就是那种重复、重复、再重复!就像开赛车的时候,准备漂移劈弯:进弯的走位,手刹制动的时间以及力度,漂移的角度速度,马力与档位的配合使用,以及出弯的方向调整,以及车辆马力和离合的配合后,出弯的动力加持以及衔接。

这一套操作的动作,在短短的几秒,或者是十几秒就需要全部完成。所有要点的配合都需要一气呵成。但是中间的每一个点都需要进行不断的练习,不断的掌握,不断的体验并进行改进。最终做到人车合一。所以这中间枯燥乏味的,重复操作,重复练习,也是必不可少的,这是一门苦功夫,正所谓台上一分钟,台下10年功,说的就是这个东西。但这里的一切,全部都建立在,你是否能接受这款游戏的基础之上!就像前面平头哥说的,《战地4》和《绝地求生》这两款游戏之间对比出来的结果是一个道理。

电子竞技和传统体育最大的不同在哪?后者可以让你清楚的知道差距在哪,前者会让你产生我上我也行的错觉。

肯定不是天生的啊,后天的努力就很重要,天赋在厉害的人,如果不努力也没卵用,<龟兔赛跑><伤仲永>的故事简直太多了。所以我认为游戏打的好天赋占一部分,后天的努力更重要。

多多练习,你就是下一个王者

天赋只是其中一个部分,反应快的人的确会在一些MOBA类游戏中占据优势。另外还要看对这个游戏的兴趣程度,有些人喜欢这个游戏,就会不断的去专研这个游戏的技巧,攻略,而有的人不怎么感兴趣,只是抱着玩玩的心态,自然也就比不上

是要看天赋的,反应能力,个人速度,个人眼光。

实话说是,每个人的反应能力,应变能力,天赋上限都不同,竞技游戏但凡成名的一定是有这三方面天赋加成,否则日夜苦练也得到不到层次上的突破。虽然说天道酬勤,但是在游戏这方面还是要看天赋的。

三、为什么CF会凉凉,穿越火线衰落的几大原因

原因之一:外挂/辅助软件的泛滥

外挂的泛滥,导致游戏失去了公平性。据闻外挂还是官方自演自导的一出戏。不管怎么说,穿越火线衰败下去的重要原因外挂是必然的。

原因之二:游戏画质的止步不前、甚至下降

游戏体验上不断地让人失望,画质上的止步不前,让其他注重画质的游戏碾压,导致玩家逐渐对穿越火线失望,转玩其他游戏。

原因之三:官方的送枪活动层出不穷

推出各类活动对于平民玩家来说是福利,但是这样会导致游戏中出现各种游戏不公平,譬如打生化模式,佣兵与生化体对战会产生不公平。

原因之四:英雄级武器的问世

说起穿越火线衰败的最大一个原因想必就是“英雄级武器”推出,最贵的一把武器RMB:888,最便宜的约差不多要RMB400:不是一般的玩家能买得起,正因为游戏大部分多是平民玩家,所以,绝大部分人买不起英雄级武器。

游戏评测

《穿越火线:枪战王者》不论是游戏画面还是游戏内容的丰富度上均是一流水准,并且游戏在端游的基础上加入了手游特有的玩法,大大的增强了游戏的可玩性,就算不是竞技爱好者,游戏中的剧情及合作模式也能够让普通玩家玩上一阵子。

无论是幽灵爆破的完美移植,还是AR实景PVE的战斗新意,亦或是跳跳乐的娱乐休闲,都让我们看到了这款手游的玩法包容性和可拓展性。而不同的玩家更是可以根据自己的喜好进行选择,PVP、PVE、闯关,均能找到自己的所爱。

一、cf手游的电竞传奇想个法子怎么吊打里面的人机

确实,那个电竞传奇里面的人机是十分恶心的,各种花式穿箱爆头。玩得你怀疑人生。对付人机的方法就是卡点,在沙漠图里面,可以拿着步枪一直点射它必经之路。卡着,不要怕浪费子弹。一条命能换对面3条命。在军事基地里面,跳到那个炮台上,打闪身枪,也就是打几枪退回去,这样可以看对面在那里。也可以穿它。我觉得军事基地比较好打。我已经通关完了。需要耐心……

二、游戏打得好与菜是天生的吗

显然不是天生的,因为真正影响玩游戏好坏因素是看你到底能不能一心多用,这样来说吧,就比如你玩wow打dps,你为了下高难度副本,每天练习打木桩、看攻略,结果进团以后dps是不低,但是失误挂掉的次数也不少,团长有时候还会喷你,下次的时候你又不注意这些细节了,dps就又低了。

大部分人的大脑一心二用能发挥出80%的效果就已经是极限了,而且一心三用就算是天赋比较高的也需要训练很长时间。小学生知道吧,他之所以比较坑,不是因为智商,你让他无脑输出他不一定比你差,但是一边输出一边多别人的技能他就做不到了。

游戏打的好不好,一方面要看天赋,一方面也要看努力。(我个人感觉玩游戏大多还是要看天赋和爱好)

举个例子吧:我个人从小学就开始接触一些单机游戏比如:侠盗飞车,cs之类的,还有网络游戏 cf.csol.qq飞车。

我感觉我跟别人的区别就是,看一下别人玩就能很容易上手这个游戏,这可能是一种天赋吧,能比别人更快的熟悉游戏操作。

像一些单机闯关游戏都是自己慢慢摸索如何操作如何去玩,可能是因为我从小培养吧,

现在大多数游戏都可能很容易就能上手。

当然也需要一些后期的努力,我现玩的手游都是王者荣耀和刺激战场,我的段位我感觉还行吧,所谓的努力也就是玩得多经常玩什么的。

玩游戏嘛不就是为了开心吗,菜与不菜都不重要的,自己开心就好,不要为了游戏而影响自己的心情,以娱乐为主。

(以上为个人看法)

这么多年过去了印象最深的是三级圣言术!!!想起来就感慨万千,练3级神兽的技能跟3级圣言术就完全没可比性!圣言术3级的有几个!我是因为43级了可以抗拒动1000的卫士了才硬着头皮练的,43级跑去比奇的骷髅洞圣骷髅,一个1经验值,光蓝药金砖用了好几个,小蓝也都捡着,不是为了省钱,为了省时间。当时刚开幻境,好像是在5层可以买药,然后去7层全是800弓箭手 900雕像 1000卫士,圣言术成功就一下秒的感觉体会一下裁决龙纹谷雨都打了不少,最多的就是紫碧螺之类的祖玛套蓝药用完,直接下线,上线就在幻境五,买药然后去7,继续圣言用蓝超快,但是效率超高,前提是你三级圣言术!!!

道士和法师都玩过。

42级道士练过三级骷髅练过3级狗的技能点,练的过程实在是。。。当时是纸片塞f8.非常漫长的过程。还有原来商店里不卖毒自己为了省钱挖食人花恶蛆还有什么材料忘了,然后自己合成毒药练3级毒每次上线先去僵尸洞或者毒蛇山谷练宝宝到7级打出来不少祝福油天天带着宝宝感觉很惬意

后来发现还是喜欢玩法师又从头练法师练级过程就不说了我法师练到43级马上44级被盗的,当时还没密保,谷雨强度加1的,12升13放进去了等时间,当时刚上大学跟新同学中午出去喝酒,喝完酒回来一看就被盗了装备没了杀人成红名了仓库被清了后来就不玩了沙巴克升级的谷雨也取了这都是题外话了

手游传奇好不好玩,首先是要看受众群体。你若是让一群年轻人,从未接触过传奇,没有经历传奇当道的时代,那就算传奇是超级经典,那也不会勾起他们任何兴趣。再来看就是版本与运营商的维护。

作为一名传奇玩家,1.76版本的传奇无疑是众多传奇版本中最精彩的。他沿袭了以往所有版本的精华,让无数传奇玩家感叹称赞。

第一:如果你不准备氪金,那么传奇手游只有 1.76纯点卡版能做到,一小时游戏时间等于一毛钱,再无其他任何付费。真正意义上的重回03年1.76“重装上阵”时代,游戏内没有vip,没有商城,元宝都没有用,稳定在线300人。推出这个版本纯粹是为了聚人气,攒散人的口碑。

当玩家身穿布衣,手握木剑出生在玛法大陆上时,是否也曾憧憬有朝一日成为仅靠一身装备,就在主城收获万千目光的一代宗师呢?

或许对于每个玩家来说,当拥有一定实力之后,都开始对自己的外形有了要求,在当年的传奇中,不少战士已经拿到了炼狱、井中月一类较为高等的装备,但是一把凝霜仍然保留在包中,只因为帅气的名字和造型。

在这款传奇中,除了游戏中原有的各种霸气装备外,还有时装、武器皮肤、羽翼、坐骑、宠物五大装饰系统供玩家搭配,排列组合可有数千种搭配,让每个玩家都能展现个性,塑造不一样的自己。

第二:如果你闲复古的玩着太累,还有公益三职业的蟠龙1.85可以选择,延用1.80经典设定,引入全新技能,战士开天斩,道士召唤月灵,法师流星火雨;骨灰玩家可攒金币、打聚灵珠赚元宝,休闲玩家收装备可快速提升等级;适合散人打宝,组队混终极装备。所有装备及元宝可直接从怪物身上爆出,有装备回收系统。自由交易不设限制!

在游戏中,玩家的时装能够覆盖身上的装备外观,提供独有造形,在造型之外,还能获得一定属性加成,让时装不止是好看而已。

在穿戴时装时,玩家还能获得时装独有的光效,让玩家更加夺人眼球,成为众人目光聚集的焦点,配上拉风的宠物,在主城站街时,就能成为最闪亮的明星!

第三:喜欢变态一点的,只想小资消费的可以试试盘古版单职业。把经典三职业,道、法、战的经典技能集于一身,既有法师的法盾,又有道士的宠物、战士的开天斩,省去了玩家为选职业而烦恼。为了满足上班族时间少,前期打怪容易被杀的困扰,独家三重切割系统,直接秒对手百分比血量,打怪pk收割机。500满礼包,散人打boss凑RMB点兑换。

造型冷峻的寒冰剑,豪华的黄金裁决,与潇洒的紫色蔷薇任玩家选择,这些普通装备无法比拟的特殊武器皮肤,让玩家们的造型特色更上一层楼。与时装一样,武器皮肤也拥有一定属性加成。

在传奇中,羽翼也是经典元素之一,多样的翅膀成为各位玩家最爱的装饰之一,在这款传奇中,各式羽翼自然也不会缺席,恶魔羽翼,天使光翼应有尽有,满足玩家打造外形的各种需求。除了好看,羽翼也能为玩家提供更多属性加成,更有专门的羽装系统为羽翼提供更高属性,更强战力。

更多游戏详情请前往微信公众号:复古龙城手游给大家提供传奇游戏的具体介绍以及精彩详细的游戏攻略,下载IOS与安卓通用版!

你问我答,我是平头哥!

玩游戏玩的好与不好,主要取决于接受程度和熟练程度,跟天生压根没有什么关系。

接受程度:

其实就是说这款游戏符不符合你的思维逻辑?符不符合你的审美,剧情发展符不符合你的行为发展。这是每一个玩家和游戏之间所保持的一种潜在的思维联系,或意识形态联系。说人话就是这款游戏,你觉得适不适合你玩儿?你适不适合去玩这款游戏。

如果一款游戏对于你来说,里边所有的制作,包括画面,都是你所能接受的,剧情发展在你的思维逻辑当中也是比较。也就是说你们的言行举止基本上属于同一个系统。这种匹配也就导致了你,和这款游戏之间势必将会建立相互交互的关系。更为主动的玩家来说,喜欢,也就成了自然,玩的好,也就成了必备的结果。

就像平头哥一样,当年玩《战地4》的时候,一款单一的武器也是打进亚洲排名前20。可以说我也喜欢玩,我也能玩的进去,而且能完全的掌握团队的相互配合,以及海陆空三位一体打击的这种战斗模式。您各位觉得平头哥玩的好吗?个人觉得还不错,但是里边的飞机我始终开不了。我唯一上天的乐趣,就是坐在武直上当副炮手,而且很精准!在这款游戏里乐此不疲。

前两年《绝地求生》这款游戏火遍大江南北。但平头哥玩这款游戏的时候,基本上就是个菜鸡,根本玩不了。近50个小时的体验,对于我来说简直就是一种折磨。同样是FPS类型的游戏,但在平头哥游戏游玩的历史上,他们的价值体现完全就是天地之差。您各位觉得,我是玩的好还是玩的不好呢?

熟练程度:

每一个玩家玩自己喜欢的那款游戏的时候。没有说是谁天生就会玩的了。尤其对现在的游戏情节以及设计来说。没有几年游玩经历来说,想玩好一款游戏真的很难。说句通俗易懂的话:没有游玩经历,没有外语文化,说不定你连游戏都玩不好,甚至是玩不了!至于是否是“天生的”,就让它存在于天方夜谭这个范畴里吧!

接前一段的意思,也就是说,每一个玩家在玩一款自己喜欢的游戏的时候,喜欢是非常重要的,只有喜欢你才能玩的进去,才会去钻研,才会去把它玩得更好,所以喜欢是前提,接下来,有了喜欢才有钻研;对于游戏当中自己独爱的那一份儿。想让它体现得更精彩,也就是说为了让自己玩得更出彩,钻研进去是非常有必要的。

钻研也只存在于:这个理论,这个方式,是否能行得通?至于胸有成竹,熟练的手法,以及风骚的走位等等,这些必须要经过后天的重复练习。就是那种重复、重复、再重复!就像开赛车的时候,准备漂移劈弯:进弯的走位,手刹制动的时间以及力度,漂移的角度速度,马力与档位的配合使用,以及出弯的方向调整,以及车辆马力和离合的配合后,出弯的动力加持以及衔接。

这一套操作的动作,在短短的几秒,或者是十几秒就需要全部完成。所有要点的配合都需要一气呵成。但是中间的每一个点都需要进行不断的练习,不断的掌握,不断的体验并进行改进。最终做到人车合一。所以这中间枯燥乏味的,重复操作,重复练习,也是必不可少的,这是一门苦功夫,正所谓台上一分钟,台下10年功,说的就是这个东西。但这里的一切,全部都建立在,你是否能接受这款游戏的基础之上!就像前面平头哥说的,《战地4》和《绝地求生》这两款游戏之间对比出来的结果是一个道理。

电子竞技和传统体育最大的不同在哪?后者可以让你清楚的知道差距在哪,前者会让你产生我上我也行的错觉。

肯定不是天生的啊,后天的努力就很重要,天赋在厉害的人,如果不努力也没卵用,<龟兔赛跑><伤仲永>的故事简直太多了。所以我认为游戏打的好天赋占一部分,后天的努力更重要。

多多练习,你就是下一个王者

天赋只是其中一个部分,反应快的人的确会在一些MOBA类游戏中占据优势。另外还要看对这个游戏的兴趣程度,有些人喜欢这个游戏,就会不断的去专研这个游戏的技巧,攻略,而有的人不怎么感兴趣,只是抱着玩玩的心态,自然也就比不上

是要看天赋的,反应能力,个人速度,个人眼光。

实话说是,每个人的反应能力,应变能力,天赋上限都不同,竞技游戏但凡成名的一定是有这三方面天赋加成,否则日夜苦练也得到不到层次上的突破。虽然说天道酬勤,但是在游戏这方面还是要看天赋的。

三、为什么CF会凉凉,穿越火线衰落的几大原因

原因之一:外挂/辅助软件的泛滥

外挂的泛滥,导致游戏失去了公平性。据闻外挂还是官方自演自导的一出戏。不管怎么说,穿越火线衰败下去的重要原因外挂是必然的。

原因之二:游戏画质的止步不前、甚至下降

游戏体验上不断地让人失望,画质上的止步不前,让其他注重画质的游戏碾压,导致玩家逐渐对穿越火线失望,转玩其他游戏。

原因之三:官方的送枪活动层出不穷

推出各类活动对于平民玩家来说是福利,但是这样会导致游戏中出现各种游戏不公平,譬如打生化模式,佣兵与生化体对战会产生不公平。

原因之四:英雄级武器的问世

说起穿越火线衰败的最大一个原因想必就是“英雄级武器”推出,最贵的一把武器RMB:888,最便宜的约差不多要RMB400:不是一般的玩家能买得起,正因为游戏大部分多是平民玩家,所以,绝大部分人买不起英雄级武器。

cf手游中的变态行为是什么

游戏评测

《穿越火线:枪战王者》不论是游戏画面还是游戏内容的丰富度上均是一流水准,并且游戏在端游的基础上加入了手游特有的玩法,大大的增强了游戏的可玩性,就算不是竞技爱好者,游戏中的剧情及合作模式也能够让普通玩家玩上一阵子。

无论是幽灵爆破的完美移植,还是AR实景PVE的战斗新意,亦或是跳跳乐的娱乐休闲,都让我们看到了这款手游的玩法包容性和可拓展性。而不同的玩家更是可以根据自己的喜好进行选择,PVP、PVE、闯关,均能找到自己的所爱。

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