你玩过的黑色卡带的,那个应该是SEGA的MD,就是国内常说的世嘉5代游戏机,是16bit的。
FC是8bit的。
游戏机发展史要追溯到很久远的,即便是成型的可换卡带游戏机,也能追溯到雅达利甚至更早。建议还是去查查一些文献,很多人在很多杂志上都写过这类东西。
大致概念是8位(FC、PC98等),16位(世嘉MD,任天堂SFC等),32位(PS、3DO等)准64位(SS),新的32位(PS2、XBOX等其实还是32位的),新的新的32位(内核还是32位,但是号称操作系统是64位,PS3,XBOX360等)
远超任天堂FC。通过查询远超任天堂FC兼容游戏机产品信息得知,远超任天堂FC兼容游戏机是台产芯片的兼容机,是游戏机中的小霸王,兼容性最好。90年代风靡全中国,市场占用率屡次超过整个市场的一半。游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放源代码,以电视机及其他专用显示器以及专用输入设备的计算机
你玩过的黑色卡带的,那个应该是SEGA的MD,就是国内常说的世嘉5代游戏机,是16bit的。
FC是8bit的。
游戏机发展史要追溯到很久远的,即便是成型的可换卡带游戏机,也能追溯到雅达利甚至更早。建议还是去查查一些文献,很多人在很多杂志上都写过这类东西。
大致概念是8位(FC、PC98等),16位(世嘉MD,任天堂SFC等),32位(PS、3DO等)准64位(SS),新的32位(PS2、XBOX等其实还是32位的),新的新的32位(内核还是32位,但是号称操作系统是64位,PS3,XBOX360等)
远超任天堂FC。通过查询远超任天堂FC兼容游戏机产品信息得知,远超任天堂FC兼容游戏机是台产芯片的兼容机,是游戏机中的小霸王,兼容性最好。90年代风靡全中国,市场占用率屡次超过整个市场的一半。游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放源代码,以电视机及其他专用显示器以及专用输入设备的计算机
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