ios手游排行榜靠前的是:《天天爱消除》、《阴阳师》、《极品飞车》、《刺激战场》、《王者荣耀》。比较推荐:《天天爱消除》、《阴阳师》、《极品飞车》。
1、《天天爱消除》是由腾讯旗下天美工作室群开发的一款消除类手机游戏,于2013年8月上线。
游戏采用活泼可爱的风格,整体画面充满了欢乐气氛,画质方面也比较细腻精美。游戏将主角设置为超萌的小动物,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,他们就会做出各种各样好玩的表情。
这样精致生动的设计细节也平添了许多游戏乐趣。在效果上该作也是比较清新的表现方式,并没有过于华丽的呈现,而是更加偏向于卡通类型的展现方式来诠释,让游戏无时无刻不透着萌萌的气息。
腾讯精心制作的手机游戏,专为广大微信和手机QQ用户量身打造。加入“天天爱消除”,将快乐收于指掌之间,从此再也不愁没人陪你玩,瞬间变身成为朋友圈里的“大红人”。
2、《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复(每五分钟恢复一个单位体力),但也可以通关副本地图或者商城购买获得。
3、《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。
极品飞车1发行于1995年,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。
因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作。
doodle jump(09年发售,ios平台早期最畅销的游戏,怒鸟出来之前属于霸主地位,连续三年被苹果评为年度最畅销10大付费iphone游戏之一)
愤怒的小鸟(angry birds)系列(10年发售,这个不用我多说了吧)
植物大战僵尸(plants vs zombies)(09年发售,目前出了2代正式版,不过天朝和外服区别对待,在iphone上建议下英文版,游戏性比国服版高的多,一代还好,2代区别非常明显)
水果忍者(fruit ninja)(10年发售,iphone必装游戏之一,不做太多介绍了)
割绳子(cut the rope)系列(10年发售,益智休闲领域挑战怒鸟霸主地位的游戏)
鳄鱼小顽皮爱洗澡(where‘s my water)系列(11年发售,同样是最畅销的益智休闲游戏之一)
宝石迷阵(bejeweled)(移植的游戏,唯一两款入选游戏名人堂的消除游戏之一,[另一款是俄罗斯方块],美区常年位居排行榜前10,国服由于一些原因很长一段时间没有发售,所以知名度不如上面几款游戏)
神庙逃亡(Temple Run)(2011年发售,非常火的跑酷游戏,目前免费)
无尽之剑(infinity blade)系列(2010年发售,我唯一推荐的大型游戏,手游最适合玩的是休闲小游戏,但这款幻3引擎开发的大作是专为ios而生的,其操作方式也注定了它不可能移植到其他平台,苹果也经常在发布会上用这款游戏来展示自己新设备的强大机能,属于苹果的御用游戏,也是ios平台最畅销的游戏之一)
ios手游排行榜靠前的是:《天天爱消除》、《阴阳师》、《极品飞车》、《刺激战场》、《王者荣耀》。比较推荐:《天天爱消除》、《阴阳师》、《极品飞车》。
1、《天天爱消除》是由腾讯旗下天美工作室群开发的一款消除类手机游戏,于2013年8月上线。
游戏采用活泼可爱的风格,整体画面充满了欢乐气氛,画质方面也比较细腻精美。游戏将主角设置为超萌的小动物,当玩家在移动或消除图像、乃至轻轻触摸到它们时,他们就会做出各种各样好玩的表情。
这样精致生动的设计细节也平添了许多游戏乐趣。在效果上该作也是比较清新的表现方式,并没有过于华丽的呈现,而是更加偏向于卡通类型的展现方式来诠释,让游戏无时无刻不透着萌萌的气息。
腾讯精心制作的手机游戏,专为广大微信和手机QQ用户量身打造。加入“天天爱消除”,将快乐收于指掌之间,从此再也不愁没人陪你玩,瞬间变身成为朋友圈里的“大红人”。
2、《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
游戏中阴阳师有体力的设定,玩家角色每进行副本、关卡地图通关等操作都需要消耗体力,当体力值不满操作所需的体力值时玩家角色便无法进行该操作,体力会随时间自动恢复(每五分钟恢复一个单位体力),但也可以通关副本地图或者商城购买获得。
3、《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。
极品飞车1发行于1995年,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于一台名叫3DO的游戏主机,直至该主机退出市场,才被移植至PC。
因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作。
doodle jump(09年发售,ios平台早期最畅销的游戏,怒鸟出来之前属于霸主地位,连续三年被苹果评为年度最畅销10大付费iphone游戏之一)
愤怒的小鸟(angry birds)系列(10年发售,这个不用我多说了吧)
植物大战僵尸(plants vs zombies)(09年发售,目前出了2代正式版,不过天朝和外服区别对待,在iphone上建议下英文版,游戏性比国服版高的多,一代还好,2代区别非常明显)
水果忍者(fruit ninja)(10年发售,iphone必装游戏之一,不做太多介绍了)
割绳子(cut the rope)系列(10年发售,益智休闲领域挑战怒鸟霸主地位的游戏)
鳄鱼小顽皮爱洗澡(where‘s my water)系列(11年发售,同样是最畅销的益智休闲游戏之一)
宝石迷阵(bejeweled)(移植的游戏,唯一两款入选游戏名人堂的消除游戏之一,[另一款是俄罗斯方块],美区常年位居排行榜前10,国服由于一些原因很长一段时间没有发售,所以知名度不如上面几款游戏)
神庙逃亡(Temple Run)(2011年发售,非常火的跑酷游戏,目前免费)
无尽之剑(infinity blade)系列(2010年发售,我唯一推荐的大型游戏,手游最适合玩的是休闲小游戏,但这款幻3引擎开发的大作是专为ios而生的,其操作方式也注定了它不可能移植到其他平台,苹果也经常在发布会上用这款游戏来展示自己新设备的强大机能,属于苹果的御用游戏,也是ios平台最畅销的游戏之一)
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