变态roguelike手游
创始人
2024-05-21 03:56:36
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一、盘点6款随机性强的Roguelike手游,好玩耐玩

本期推荐6款好玩的Roguelike类型的手游。话不多说,我们来看看有哪几款!

(详细链接点击此处)

一款国产独立团队开发的手游,游戏美术很一般,2D类型,甚至看起来有点辣眼,而且没有什么剧情,所以这款手游主要的亮点就在玩法上了。

游戏玩法是比较简单的卡牌Roguelike闯关,地下城每次都会刷出三个事件,有各种战斗,商店,特殊事件等,战斗胜利后可以获取装备和各种技能卡牌,玩家可以根据卡牌搭配出各种流派,配合装备属性,随机性很强。游戏总体上难度不大,后续还可以解锁各种职业,有点爬塔的感觉,很不错。

(详细链接点击此处)

国内一个人开发的手游,游戏画风很low,但是玩法还算是有趣,Roguelike+TPS,很有新意。

主角通过武器射击地图中间的敌人,敌人会发射出各种形状的子弹,主角的移动不快,但是可以摸索规律,在缝隙中躲闪,避免伤害。除此之外,游戏的关卡类似爬塔的设定,玩家可以自己选择路线和事件,还可以获取各种伤害加成道具,特殊子弹等等,游戏内没有氪金点,感兴趣的玩家可以去支持一下。

(详细链接点击此处)

暗黑风动作Roguelike手游,ios目前没有汉化,不过游戏内都是RPG基本的玩法,英文也能玩的下去,安卓有民间汉化。

游戏视角有点奇怪,从上向下,玩家基本上只能看到主角的一个脑袋,玩家可以控制主角移动攻击使用技能,地下城很多各种能力的怪物和机关,玩家甚至可以将怪物引诱到机关上将其消灭。打败怪物后可以获取经验,装备,各种道具等等,战斗结束后主角等级会归零,但是可以获取天赋点数,还可以选择各种职业,比如说法师,弓箭手等等。很耐玩的一款地下城闯关手游。

(详细链接点击此处)

一款很早就上线的暗黑动作类单机手游,游戏画风比较简单,操作也不难,玩家点击怪物即可进行攻击,获取钥匙之后就可以爬塔,关卡内不但有怪物,还有机关陷阱和boss,偶尔还有一些谜题,游戏内元素还是很多的,非常耐玩,不过玩家需要小心,一旦角色挂掉就没办法复活了,所以要多准备一些替身道具。游戏内没有影响玩法平衡的氪金元素,玩家可以去试试看。

(详细链接点击此处)

一款国产的卡牌Roguelike手游,低模美术,玩法有点类似【杀戮尖塔】,闯关有一定的随机性,战斗比较强调连击玩法,像药水,道具之类的元素也少不了。

战斗结束后玩家可以养成角色天赋,也可以解锁额外的角色,游戏内还有一些特殊的玩法,有一些肝,总体来看中规中矩,氪金主要是购买角色,玩家可以玩玩看。

(详细链接点击此处)

Nitrome研发的一款像素类手游,游戏并不难,无尽的地下城里有各种各样的机关,每次关卡都是随机生成,玩家需要闪展腾挪进行躲避,尽量前进更长的距离,地下城里可以获取金币,从而解锁角色和技能,获取各种闯关能力。游戏看起来简单,但是比较考验玩家的反应力和注意力,因为会有各种意想不到的地方冒出陷阱,或者是看起来和最初的陷阱类似,最后却稍微改变了一下,按照思维惯性的话一定会吃亏,很虐心的游戏。

好了,本期手游就介绍到这里了,6款手游ios都可以下载,搜英文名字即可,安卓可以去游戏盒子下载,找不到地址私聊我关键字“gg”。

二、好玩的Roguelike游戏推荐(手游篇)

1.战魂铭人

这是由凉屋游戏研发的2d动作冒险游戏,游戏的打击感强,操纵性高,地图多样化不同的角色之前还有多种技能搭配总有一个流派适合你,无论是拳拳到肉的打击感还是远程射击和AOE魔法伤害都能让你体验到不一样的乐趣,游戏采用的Roguelike玩法使你每一次闯关遇到的地图与怪物都不相同。

2.比特小队

比特小队是一款Roguelike射击类游戏,玩家在游戏中能获得丰富的武器与道具用于提升自己的实力,而角色的多样性与其专属的技能可以帮助你走的更远,在这个世界中你将会穿越平行宇宙空间面对不同类型的敌人和boss你需要做好充分的准备与足够的耐性才能通关。

3.传说之旅

这款游戏拥有无限的可能,虽然同样是一款地牢闯关游戏但游戏中拥有上百种的技能供玩家搭配,通过你自己对游戏的独特理解组合出无数种打发流派。虽然是一款制作简单的游戏但它能让你越玩越上瘾。

4.一命通关

这是一款地牢动作游戏,游戏的画风偏向卡通风格在操作上带有一点点硬核感,跟它的名字一样在这款游戏中你只拥有一条生命当你的血量见底后就会闯关失败。在游戏中玩家需要使用武器与技能之间的搭配提高实力同时还要尽可能多地收集关卡中出现的各种有利道具进一步提升实力让自己可以走的更远。

5.魔塔50层

这是一款经典的像素风RGB游戏,与其他的Roguelike游戏不同它更需要的不是操作而是脑子,你需要合理的运用游戏场景中的资源用脑子计算出最优的通关路线,玩家在爬塔的过程中还需要提升自己的属性击败拦路的怪物与boss最终才能走到塔顶。

6.幸存者危城

你身处在末日中丧尸布满了城市之内,你唯一能做的就是冒险收集资源建造庇护所打造防御措施以抵御丧尸的进攻,游戏没有主线任务自由度较高资源,丧尸,npc等都是随机刷新这也导致你永远不知道下一秒会发生什么,整体上提升的游戏的代入感与可玩性。

最后欢迎点赞评论加关注,如果你又喜欢的游戏想推荐可以写在评论区。

三、一款有策略性卡牌Roguelike手游

首先给小伙伴们介绍一下DBG玩法的含义—— DBG:Deck Building Game牌库构筑游戏。

游戏开始时,玩家会有一套初始牌组,在游戏的过程中玩家可以通过多种不同的方式获得各种卡牌来构建和完善自己的卡组,使用过的卡牌会弃入弃牌堆,当牌库中的所有牌消耗完之后,会将弃牌堆的卡牌重新洗入牌库。

这类游戏的策略性除了战斗中卡牌之间的互相配合,更多玩法的放在了牌库构筑上面,玩家通过增减牌库,获取装备药水等辅助工具,组合出一套特定流派的牌组,从而战胜一些看似很强大的敌人。

DBG这个概念也是最近才火爆起来,因为DBG类游戏中出名的就是【杀戮尖塔】了,而随着越来越多的游戏厂商都开始研发同类型游戏,所以需要给其一个统一的玩法定义,不然很多玩家就开始了“玩法抄袭”,“玩法起源”等很多玩游戏之外的争吵中。

这就像“moba”这个词流行起来以后,关于“抄袭dota玩法”的议论也就少了很多。

很早之前我们也推荐过不少的DBG类手游,类似【月圆之夜】,【牌师】,【迷失古堡】等等,本期我们再来看一款近期上线的【勇者大暴走:梦境彼岸】。

游戏的美术还是很有特点的,角色和场景都是低模风格,风格比较统一,看起来有一些模糊迷幻的感觉,和游戏名字比较贴切。

游戏的题材是魔幻风格,不过并没有特定的剧情设定,通过周边细节和怪物所营造出来的代入感又感觉单薄,世界观构建方面有些不足。

至于游戏的玩法还是很好理解的, Roguelike的闯关方式,和卡牌攻击的对战方式。

关卡设计中加入了战争迷雾的设定,玩家可以在已经探索的格子内自由移动,选择触发事件,当战胜了一定数量的怪物之后,即可挑战关底boss。看起来很自由,很随机的一种探索方式,因为地图和事件较少,实际上玩家的可选择性并不大,所以游戏内的主要玩法就放在了卡牌构筑和战斗上面了。

战斗设定和其他的同类型的游戏相比,基本规则类似,也是每局回复能量,能量打出卡牌,卡牌产生效果,不过玩了几局之后,发现这款手游直接将卡牌用颜色进行分类,并且设定了特定颜色之后的附加属性。比如说一张卡牌的效果,如果接着红色牌出手后攻击力就会额外+2等等。

这样做的好处就是让卡牌的互相配合的玩法更加直观,培养了玩家注重卡牌配合的习惯,想法还是很好的。除此之外,游戏中还有一些药水,角色升级,角色技能等设定,各有不同的效果,玩家需要注意取舍和选择。

战斗结束后,玩家获取的经验可以强化角色的天赋点,比如获取资源的速度,强化牌库中卡牌的属性等等,也就是说玩家闯关次数越多,其基础战斗力就会越强,游戏内还有其他的角色可以选择,玩法其实还算丰富。

游戏内有三个免费角色,三个付费角色,玩家可以通过平时完成特定关卡积攒资源解锁免费角色,也不算逼氪,至于游戏内的其他氪金点,目前看来还算正常,玩家可以在关卡内观看广告回复一定的血量,也可以购买皮肤,总体看坑点较少,期待开发者后续更新更多玩法内容吧。

【梦境彼岸】手游ios上有下载,搜名字即可,安卓可以去游戏盒子下载,找不到地址可以私聊我,关键字“gg”。

一、盘点6款随机性强的Roguelike手游,好玩耐玩

本期推荐6款好玩的Roguelike类型的手游。话不多说,我们来看看有哪几款!

(详细链接点击此处)

一款国产独立团队开发的手游,游戏美术很一般,2D类型,甚至看起来有点辣眼,而且没有什么剧情,所以这款手游主要的亮点就在玩法上了。

游戏玩法是比较简单的卡牌Roguelike闯关,地下城每次都会刷出三个事件,有各种战斗,商店,特殊事件等,战斗胜利后可以获取装备和各种技能卡牌,玩家可以根据卡牌搭配出各种流派,配合装备属性,随机性很强。游戏总体上难度不大,后续还可以解锁各种职业,有点爬塔的感觉,很不错。

(详细链接点击此处)

国内一个人开发的手游,游戏画风很low,但是玩法还算是有趣,Roguelike+TPS,很有新意。

主角通过武器射击地图中间的敌人,敌人会发射出各种形状的子弹,主角的移动不快,但是可以摸索规律,在缝隙中躲闪,避免伤害。除此之外,游戏的关卡类似爬塔的设定,玩家可以自己选择路线和事件,还可以获取各种伤害加成道具,特殊子弹等等,游戏内没有氪金点,感兴趣的玩家可以去支持一下。

(详细链接点击此处)

暗黑风动作Roguelike手游,ios目前没有汉化,不过游戏内都是RPG基本的玩法,英文也能玩的下去,安卓有民间汉化。

游戏视角有点奇怪,从上向下,玩家基本上只能看到主角的一个脑袋,玩家可以控制主角移动攻击使用技能,地下城很多各种能力的怪物和机关,玩家甚至可以将怪物引诱到机关上将其消灭。打败怪物后可以获取经验,装备,各种道具等等,战斗结束后主角等级会归零,但是可以获取天赋点数,还可以选择各种职业,比如说法师,弓箭手等等。很耐玩的一款地下城闯关手游。

(详细链接点击此处)

一款很早就上线的暗黑动作类单机手游,游戏画风比较简单,操作也不难,玩家点击怪物即可进行攻击,获取钥匙之后就可以爬塔,关卡内不但有怪物,还有机关陷阱和boss,偶尔还有一些谜题,游戏内元素还是很多的,非常耐玩,不过玩家需要小心,一旦角色挂掉就没办法复活了,所以要多准备一些替身道具。游戏内没有影响玩法平衡的氪金元素,玩家可以去试试看。

(详细链接点击此处)

一款国产的卡牌Roguelike手游,低模美术,玩法有点类似【杀戮尖塔】,闯关有一定的随机性,战斗比较强调连击玩法,像药水,道具之类的元素也少不了。

战斗结束后玩家可以养成角色天赋,也可以解锁额外的角色,游戏内还有一些特殊的玩法,有一些肝,总体来看中规中矩,氪金主要是购买角色,玩家可以玩玩看。

(详细链接点击此处)

Nitrome研发的一款像素类手游,游戏并不难,无尽的地下城里有各种各样的机关,每次关卡都是随机生成,玩家需要闪展腾挪进行躲避,尽量前进更长的距离,地下城里可以获取金币,从而解锁角色和技能,获取各种闯关能力。游戏看起来简单,但是比较考验玩家的反应力和注意力,因为会有各种意想不到的地方冒出陷阱,或者是看起来和最初的陷阱类似,最后却稍微改变了一下,按照思维惯性的话一定会吃亏,很虐心的游戏。

好了,本期手游就介绍到这里了,6款手游ios都可以下载,搜英文名字即可,安卓可以去游戏盒子下载,找不到地址私聊我关键字“gg”。

二、好玩的Roguelike游戏推荐(手游篇)

1.战魂铭人

这是由凉屋游戏研发的2d动作冒险游戏,游戏的打击感强,操纵性高,地图多样化不同的角色之前还有多种技能搭配总有一个流派适合你,无论是拳拳到肉的打击感还是远程射击和AOE魔法伤害都能让你体验到不一样的乐趣,游戏采用的Roguelike玩法使你每一次闯关遇到的地图与怪物都不相同。

2.比特小队

比特小队是一款Roguelike射击类游戏,玩家在游戏中能获得丰富的武器与道具用于提升自己的实力,而角色的多样性与其专属的技能可以帮助你走的更远,在这个世界中你将会穿越平行宇宙空间面对不同类型的敌人和boss你需要做好充分的准备与足够的耐性才能通关。

3.传说之旅

这款游戏拥有无限的可能,虽然同样是一款地牢闯关游戏但游戏中拥有上百种的技能供玩家搭配,通过你自己对游戏的独特理解组合出无数种打发流派。虽然是一款制作简单的游戏但它能让你越玩越上瘾。

4.一命通关

这是一款地牢动作游戏,游戏的画风偏向卡通风格在操作上带有一点点硬核感,跟它的名字一样在这款游戏中你只拥有一条生命当你的血量见底后就会闯关失败。在游戏中玩家需要使用武器与技能之间的搭配提高实力同时还要尽可能多地收集关卡中出现的各种有利道具进一步提升实力让自己可以走的更远。

变态roguelike手游

5.魔塔50层

这是一款经典的像素风RGB游戏,与其他的Roguelike游戏不同它更需要的不是操作而是脑子,你需要合理的运用游戏场景中的资源用脑子计算出最优的通关路线,玩家在爬塔的过程中还需要提升自己的属性击败拦路的怪物与boss最终才能走到塔顶。

6.幸存者危城

你身处在末日中丧尸布满了城市之内,你唯一能做的就是冒险收集资源建造庇护所打造防御措施以抵御丧尸的进攻,游戏没有主线任务自由度较高资源,丧尸,npc等都是随机刷新这也导致你永远不知道下一秒会发生什么,整体上提升的游戏的代入感与可玩性。

最后欢迎点赞评论加关注,如果你又喜欢的游戏想推荐可以写在评论区。

三、一款有策略性卡牌Roguelike手游

首先给小伙伴们介绍一下DBG玩法的含义—— DBG:Deck Building Game牌库构筑游戏。

游戏开始时,玩家会有一套初始牌组,在游戏的过程中玩家可以通过多种不同的方式获得各种卡牌来构建和完善自己的卡组,使用过的卡牌会弃入弃牌堆,当牌库中的所有牌消耗完之后,会将弃牌堆的卡牌重新洗入牌库。

这类游戏的策略性除了战斗中卡牌之间的互相配合,更多玩法的放在了牌库构筑上面,玩家通过增减牌库,获取装备药水等辅助工具,组合出一套特定流派的牌组,从而战胜一些看似很强大的敌人。

DBG这个概念也是最近才火爆起来,因为DBG类游戏中出名的就是【杀戮尖塔】了,而随着越来越多的游戏厂商都开始研发同类型游戏,所以需要给其一个统一的玩法定义,不然很多玩家就开始了“玩法抄袭”,“玩法起源”等很多玩游戏之外的争吵中。

这就像“moba”这个词流行起来以后,关于“抄袭dota玩法”的议论也就少了很多。

很早之前我们也推荐过不少的DBG类手游,类似【月圆之夜】,【牌师】,【迷失古堡】等等,本期我们再来看一款近期上线的【勇者大暴走:梦境彼岸】。

游戏的美术还是很有特点的,角色和场景都是低模风格,风格比较统一,看起来有一些模糊迷幻的感觉,和游戏名字比较贴切。

游戏的题材是魔幻风格,不过并没有特定的剧情设定,通过周边细节和怪物所营造出来的代入感又感觉单薄,世界观构建方面有些不足。

至于游戏的玩法还是很好理解的, Roguelike的闯关方式,和卡牌攻击的对战方式。

关卡设计中加入了战争迷雾的设定,玩家可以在已经探索的格子内自由移动,选择触发事件,当战胜了一定数量的怪物之后,即可挑战关底boss。看起来很自由,很随机的一种探索方式,因为地图和事件较少,实际上玩家的可选择性并不大,所以游戏内的主要玩法就放在了卡牌构筑和战斗上面了。

战斗设定和其他的同类型的游戏相比,基本规则类似,也是每局回复能量,能量打出卡牌,卡牌产生效果,不过玩了几局之后,发现这款手游直接将卡牌用颜色进行分类,并且设定了特定颜色之后的附加属性。比如说一张卡牌的效果,如果接着红色牌出手后攻击力就会额外+2等等。

这样做的好处就是让卡牌的互相配合的玩法更加直观,培养了玩家注重卡牌配合的习惯,想法还是很好的。除此之外,游戏中还有一些药水,角色升级,角色技能等设定,各有不同的效果,玩家需要注意取舍和选择。

战斗结束后,玩家获取的经验可以强化角色的天赋点,比如获取资源的速度,强化牌库中卡牌的属性等等,也就是说玩家闯关次数越多,其基础战斗力就会越强,游戏内还有其他的角色可以选择,玩法其实还算丰富。

游戏内有三个免费角色,三个付费角色,玩家可以通过平时完成特定关卡积攒资源解锁免费角色,也不算逼氪,至于游戏内的其他氪金点,目前看来还算正常,玩家可以在关卡内观看广告回复一定的血量,也可以购买皮肤,总体看坑点较少,期待开发者后续更新更多玩法内容吧。

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