这4个月已经出了几个大作
1、仁王 ARPG硬核类
2、地平线黎明曙光科技版原始杀戮,比较浓的育碧孤岛风,但游戏还是很不错的
3、尼尔机械纪元这个就不说了,网上到处都是消息,今天中文版解锁
4、女神异闻录5名声在外,中文版四月初发售的
5、重力异想世界完结篇这个视角特殊,看你兴趣了,作品品质没得说的,只是看个人晕不晕,已发售
6、幽灵行动:荒野口碑不错,不过因为是育碧联机游戏,我没入坑,比较担心服务器
7、荣耀战魂新颖的硬派战斗风格,同样育碧服务器联机游戏,我放弃,品质还是不错的
8、生化危机7系列风格再转折,反响不错,恐怖类
9、质量效应仙女座系列重启,没中文,所以没太关注,品牌口碑
10、逃生2恐怖类,比较出名,但我没玩过
以上都是已经发售的,除了仙女座,其他都有中文且反响都不错,当然排除育碧土豆服务器问题,剩下的是预计今年发售的;
10、荒野大镖客2久负盛名,不用介绍
11、GT赛车Sport系列重启作,期待中
12、地狱之刃:塞娜的献祭 ACT类,非常期待
13、战神非常期待
这里列的都是个人接触比较多的风格,偏欧美大型3D风格,还有些王国之心这类卡通风的由于我没接触过,就不加进来了,纯手工,望采纳呀!
ps4热门游戏排行榜是:
《战神4(God Of War)》、《血源诅咒(Bloodborne)》、《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》、《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》1、《战神4(God Of War)》
《战神4(God Of War)》在很多方面,《战神4》就是这个系列的巅峰。这是一款宏伟壮观的动作游戏。有史诗般的布景,以及激烈的战斗,这些都会随着你的脚步变得更加狂热和令人深刻。你会惊讶地发现,它的叙事方式更成熟了。回顾《战神》过去的作品,需要承认的是有很多地方存在不足。而新作也确如期待的那样,完美降临。《战神4》不再是老式的动作系列,这一次它自信走了一条新的道路,有望带来更刺激的冒险和他的儿子。
2、《血源诅咒(Bloodborne)》
《血源诅咒(Bloodborne)》“最珍贵的宝藏是在森林、湖泊和其他隐秘的地方。”如果你不去探索每一个角落和缝隙,或者忽略游戏中隐秘的暗示,你可能错过一些列的剧情。更夸张的是开局一定要你死一次,当然你技术够硬可以不死这不算剧情杀。《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。
3、《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》
自从去年首次宣布《怪物猎人世界》这个名字以来,卡普空很明显是想要把该作做成比《怪物猎人》一代更好更成功更伟大的产品。当然它已经成功了,成为该系列最好的也是最成功的一款。不仅仅是叙事的深度,还有不停强调的无缝连接的战斗系统,这对业余爱好者来说是无法理解的。所有以上的因素使《怪物猎人世界》完成该系列的一次超进化。
这4个月已经出了几个大作
1、仁王 ARPG硬核类
2、地平线黎明曙光科技版原始杀戮,比较浓的育碧孤岛风,但游戏还是很不错的
3、尼尔机械纪元这个就不说了,网上到处都是消息,今天中文版解锁
4、女神异闻录5名声在外,中文版四月初发售的
5、重力异想世界完结篇这个视角特殊,看你兴趣了,作品品质没得说的,只是看个人晕不晕,已发售
6、幽灵行动:荒野口碑不错,不过因为是育碧联机游戏,我没入坑,比较担心服务器
7、荣耀战魂新颖的硬派战斗风格,同样育碧服务器联机游戏,我放弃,品质还是不错的
8、生化危机7系列风格再转折,反响不错,恐怖类
9、质量效应仙女座系列重启,没中文,所以没太关注,品牌口碑
10、逃生2恐怖类,比较出名,但我没玩过
以上都是已经发售的,除了仙女座,其他都有中文且反响都不错,当然排除育碧土豆服务器问题,剩下的是预计今年发售的;
10、荒野大镖客2久负盛名,不用介绍
11、GT赛车Sport系列重启作,期待中
12、地狱之刃:塞娜的献祭 ACT类,非常期待
13、战神非常期待
这里列的都是个人接触比较多的风格,偏欧美大型3D风格,还有些王国之心这类卡通风的由于我没接触过,就不加进来了,纯手工,望采纳呀!
ps4热门游戏排行榜是:
《战神4(God Of War)》、《血源诅咒(Bloodborne)》、《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》、《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》1、《战神4(God Of War)》
《战神4(God Of War)》在很多方面,《战神4》就是这个系列的巅峰。这是一款宏伟壮观的动作游戏。有史诗般的布景,以及激烈的战斗,这些都会随着你的脚步变得更加狂热和令人深刻。你会惊讶地发现,它的叙事方式更成熟了。回顾《战神》过去的作品,需要承认的是有很多地方存在不足。而新作也确如期待的那样,完美降临。《战神4》不再是老式的动作系列,这一次它自信走了一条新的道路,有望带来更刺激的冒险和他的儿子。
2、《血源诅咒(Bloodborne)》
《血源诅咒(Bloodborne)》“最珍贵的宝藏是在森林、湖泊和其他隐秘的地方。”如果你不去探索每一个角落和缝隙,或者忽略游戏中隐秘的暗示,你可能错过一些列的剧情。更夸张的是开局一定要你死一次,当然你技术够硬可以不死这不算剧情杀。《血源诅咒》死亡后血之回响会被怪物夺走,得去找出杀死自己的那头怪兽,解决它后即可夺回先前失去的血之回响。当然,要是真的死亡又无法夺回血之回响,就代表刚刚赚取的经验值就像丢到水沟里一样了。
3、《怪物猎人世界(Monster Hunter: World)》
自从去年首次宣布《怪物猎人世界》这个名字以来,卡普空很明显是想要把该作做成比《怪物猎人》一代更好更成功更伟大的产品。当然它已经成功了,成为该系列最好的也是最成功的一款。不仅仅是叙事的深度,还有不停强调的无缝连接的战斗系统,这对业余爱好者来说是无法理解的。所有以上的因素使《怪物猎人世界》完成该系列的一次超进化。
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