游戏制作可以学计算机专业或美术专业;游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次世代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
程序开发的基本步骤是先分析需求、再设计算法、编写程序、输入与编辑程序,最后编译。程序员需要学习掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标。
美术设计是一种构想或计划,以及把这种构想或计划通过一定的审美观念和表现手法使其视觉化、形象化的创作过程。
游戏制作时的注意事项:
1、不能只着眼于玩法。创收和核心玩法一样重要。这包含众多微妙元素。
2、不要将创收循环和玩法混淆。需要创建稳固玩法,创新也越来越重要。
3、不要忘记“早先”作品。6个月或36个月之后,玩家在做些什么,多半无法通过内容维持游戏增长势头,应该考虑PVP之类的社交互动元素。
4、不要制作过多内容。仔细推敲核心功能。绘制大蒜瓣,不要试图描绘洋葱的层次。推出游戏,然后逐步完善。
5、组建合理团队。需要混合各种背景和技能组合,创收设计和优化人员,用户体验设计人员,专门营销人员及技术专家等。
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
或许有些网友觉得电子竞技就是打游戏,认为练好游戏就可以了,没有必要进行专业的知识学习。这样的想法存在着很大的偏差,因为电子竞技这个专业同样也需要进行系统的学习,而且还需要电竞少年们付出全部的努力,只有这样才能够在这条道路上走得越来越好。电子竞技当中的要求是非常多的,而且在电子竞技这个行业当中,大家要学习到的东西会更多一些。
需要学习专业知识普通的专业大家只需要学习一些专业知识就可以了,而且让自己变得更优秀就足够了,但是在电子竞技这个行业当中,不同电子竞技这个行业不仅要求学生们自己学好相关的知识,除此之外还需要让学生们学会专业的配合,只有让学生懂得与其他的人配合,才能够在今后的比赛当中取得更好的成绩,如果学不会和他人配合的话,那么这个电竞生就相当于是废了。
一群人的荣耀电子竞技从来都不是一个人的游戏,所以说大家应该更认真的对待电子竞技。电子竞技是一群人的荣耀,是一群人的配合,所以说电子竞技更应该进行系统的学习,学习不仅仅只是为了让这些学生个人变得更优秀一些,而且也能够让这些学生们更了解电子竞技这个行业到底是什么意义。
除此之外进入电子竞技这个行业当中的学生年纪多半都非常的小,正是因为他们年纪小,所以才需要进行学习,如果说不学习的话,他们除了打游戏什么都不会,而且今后相关也会受到相应的影响,所以说这些学生在进入到了这个行业当中,一定要好好的学习相关的知识,只有这样对今后的发展才会更有利一些。其他的网友也应该对这个行业更了解一些,因为电子竞技是一项非常正式的体育运动,如果打好了的话也是在为国争光。
游戏制作可以学计算机专业或美术专业;游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次世代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
程序开发的基本步骤是先分析需求、再设计算法、编写程序、输入与编辑程序,最后编译。程序员需要学习掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标。
美术设计是一种构想或计划,以及把这种构想或计划通过一定的审美观念和表现手法使其视觉化、形象化的创作过程。
游戏制作时的注意事项:
1、不能只着眼于玩法。创收和核心玩法一样重要。这包含众多微妙元素。
2、不要将创收循环和玩法混淆。需要创建稳固玩法,创新也越来越重要。
3、不要忘记“早先”作品。6个月或36个月之后,玩家在做些什么,多半无法通过内容维持游戏增长势头,应该考虑PVP之类的社交互动元素。
4、不要制作过多内容。仔细推敲核心功能。绘制大蒜瓣,不要试图描绘洋葱的层次。推出游戏,然后逐步完善。
5、组建合理团队。需要混合各种背景和技能组合,创收设计和优化人员,用户体验设计人员,专门营销人员及技术专家等。
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
或许有些网友觉得电子竞技就是打游戏,认为练好游戏就可以了,没有必要进行专业的知识学习。这样的想法存在着很大的偏差,因为电子竞技这个专业同样也需要进行系统的学习,而且还需要电竞少年们付出全部的努力,只有这样才能够在这条道路上走得越来越好。电子竞技当中的要求是非常多的,而且在电子竞技这个行业当中,大家要学习到的东西会更多一些。
需要学习专业知识普通的专业大家只需要学习一些专业知识就可以了,而且让自己变得更优秀就足够了,但是在电子竞技这个行业当中,不同电子竞技这个行业不仅要求学生们自己学好相关的知识,除此之外还需要让学生们学会专业的配合,只有让学生懂得与其他的人配合,才能够在今后的比赛当中取得更好的成绩,如果学不会和他人配合的话,那么这个电竞生就相当于是废了。
一群人的荣耀电子竞技从来都不是一个人的游戏,所以说大家应该更认真的对待电子竞技。电子竞技是一群人的荣耀,是一群人的配合,所以说电子竞技更应该进行系统的学习,学习不仅仅只是为了让这些学生个人变得更优秀一些,而且也能够让这些学生们更了解电子竞技这个行业到底是什么意义。
除此之外进入电子竞技这个行业当中的学生年纪多半都非常的小,正是因为他们年纪小,所以才需要进行学习,如果说不学习的话,他们除了打游戏什么都不会,而且今后相关也会受到相应的影响,所以说这些学生在进入到了这个行业当中,一定要好好的学习相关的知识,只有这样对今后的发展才会更有利一些。其他的网友也应该对这个行业更了解一些,因为电子竞技是一项非常正式的体育运动,如果打好了的话也是在为国争光。
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