打游戏电脑配置基本知识
2025-01-02 00:43:27
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一、电脑配置主要看哪些

电脑配置主要看:|

一、CPU

计算机的性能在很大程度上由CPU的性能决定,而CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。影响运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数。

1、主频

主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快。

CPU的主频=外频×倍频系数。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系。所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。

2、外频

外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。

但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,这样会造成整个服务器系统的不稳定。

3、总线频率

前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。

有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。

4、倍频系数

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。

但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。

一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Intel酷睿2核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频,而AMD之前都没有锁。

二、显卡

显卡是插在主板上的扩展槽里的(现在一般是PCI-E插槽,此前还有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。

显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为“显示存储器”,简称显存。

早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做“图形加速卡”或“3D加速卡”。PC上最早的显卡是IBM在1981年推出的5150个人计算机上所搭载的MDA和CGA两款2D加速卡。

三、内存

内存作为电脑中重要的配件之一,内存容量的大小确实能够直接关系到整个系统的性能。因此,内存容量已经越来越受到消费者的关注。

尤其在目前WIN7操作系统已经开始取代XP之时,对于最新的WIN7操作系统,多数消费者都认为大容量能让其内存评分得到提升。

内存的工作原理。从功能上理解,我们可以将内存看作是内存控制器与CPU之间的桥梁,内存也就相当于“仓库”。

显然,内存的容量决定“仓库”的大小,而内存的速度决定“桥梁”的宽窄,两者缺一不可,这也就是我们常常说道的“内存容量”与“内存速度”。

四、硬盘

1、容量

作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。

硬盘的容量以兆字节(MB/MiB)、千兆字节(GB/GiB)或百万兆字节(TB/TiB)为单位,而常见的换算式为:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。

硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片盘片的容量,单碟容量越大,单位成本越低,平均访问时间也越短。

一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流容量的硬盘略微例外。

2、转速

转速(Rotational Speed或Spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。

转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。

硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM,RPM是Revolutions Per minute的缩写,是转/每分钟。RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。

3、平均访问时间

平均访问时间(Average Access Time)是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。

平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间。

4、传输速率

传输速率(Data Transfer Rate)硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度,单位为兆字节每秒(MB/s)。硬盘数据传输率又包括了内部数据传输率和外部数据传输率。

内部传输率(Internal Transfer Rate)也称为持续传输率(Sustained Transfer Rate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。

外部传输率(External Transfer Rate)也称为突发数据传输率(Burst Data Transfer Rate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。

5、缓存

缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。

由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。

当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。

五、主板

主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。

主板在整个微机系统中扮演着举足轻重的角色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次。主板的性能影响着整个微机系统的性能。

参考资料来源:百度百科-CPU

参考资料来源:百度百科-显卡

参考资料来源:百度百科-内存

参考资料来源:百度百科-硬盘

参考资料来源:百度百科-主板

二、玩游戏对电脑哪些配置有重要的要求

一、玩游戏的电脑配置:cpu

首先要考虑的是cpu和内存的性能。简单的说,cpu的核心线程数量,以及内存的容量,这两大块是直接决定你能开多少个游戏的重要配件。

二、玩游戏的电脑配置:主板

既然要用双路cpu,那么主板自然也得用支持双路cpu的主板。你需要单独再配一个独立网卡和声卡。

三、玩游戏的电脑配置:显卡

显卡是最重要的配置之一,尤其当加载多个游戏窗口,只有一个窗口是在前台,其它都是在后台运行的。消耗显存的主要是前台这个窗口,其它的后台窗口虽然也会消耗一定的显存,但是非常低。

而且即便是显存容量不够了,系统还会自动从内存借调。所以对于游戏多开来说,内存的容量是非常关键的。

四、玩游戏的电脑配置:机箱

机箱首先要考虑尺寸问题。由于主板用的是双路大板,所以机箱也必须得用标准ATX机箱。其次就是品牌与外观了,大品牌的自然贵,二线品牌的相对便宜,具体用哪种自己决定,但是最好别用杂牌机箱。

拓展资料:

电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键鼠等。

国外的品牌有HP、apple、松下、东芝等,国产的品牌有:华硕、宏_、清华紫光、清华同方、神舟、海尔、联想、八亿时空等。

参考资料:计算机应用网

三、玩游戏电脑配置什么最重要

玩游戏电脑配置最重要的第一是显卡,绝对的决定性能的关键第一因素。没有好的显卡,再好的配置玩游戏也会卡。但处理器和内存条都是很重要的,缺一不可。

拓展资料:

1、电脑最重要最强大的当然是它的小心脏——CPU,每一台电脑都需要一个好的CPU,更何况是用来玩游戏的电脑。推荐英特尔酷睿i7。

2、接着是显卡,玩大型的网络游戏,特别是3D的大型网游,都需要有独立的显卡,建议GT650以上的都可以,显存最好2G以上。推荐七彩虹 GTX1060。

3、接着是内存,内存并不是越大越好,要看你用什么系统,现在普遍用win8系统,内存最好是4G以上,有经济条件用8G也可以。推荐金士顿x57。

4、硬盘也很重要,现在的网游或是单机的客户端都很大,所以至少也得要500G的硬盘。推荐SanDisk闪迪500G。

5、最后,就是鼠标和键盘了,普通人可以用一般的,专业电子竞技人员可以选择大牌子的游戏专用鼠标键盘。罗技游戏鼠标键盘。

一、电脑配置主要看哪些

电脑配置主要看:|

一、CPU

计算机的性能在很大程度上由CPU的性能决定,而CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。影响运行速度的性能指标包括CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数。

1、主频

主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。通常,主频越高,CPU处理数据的速度就越快。

CPU的主频=外频×倍频系数。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但并不是一个简单的线性关系。所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。

2、外频

外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。

但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,这样会造成整个服务器系统的不稳定。

3、总线频率

前端总线(FSB)是将CPU连接到北桥芯片的总线。前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。

有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。

4、倍频系数

倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。

但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高主频而得到高倍频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应-CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。

一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,少量的如Intel酷睿2核心的奔腾双核E6500K和一些至尊版的CPU不锁倍频,而AMD之前都没有锁。

二、显卡

显卡是插在主板上的扩展槽里的(现在一般是PCI-E插槽,此前还有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。

显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为“显示存储器”,简称显存。

早期的显卡只是单纯意义的显卡,只起到信号转换的作用;目前我们一般使用的显卡都带有3D画面运算和图形加速功能,所以也叫做“图形加速卡”或“3D加速卡”。PC上最早的显卡是IBM在1981年推出的5150个人计算机上所搭载的MDA和CGA两款2D加速卡。

三、内存

内存作为电脑中重要的配件之一,内存容量的大小确实能够直接关系到整个系统的性能。因此,内存容量已经越来越受到消费者的关注。

尤其在目前WIN7操作系统已经开始取代XP之时,对于最新的WIN7操作系统,多数消费者都认为大容量能让其内存评分得到提升。

内存的工作原理。从功能上理解,我们可以将内存看作是内存控制器与CPU之间的桥梁,内存也就相当于“仓库”。

显然,内存的容量决定“仓库”的大小,而内存的速度决定“桥梁”的宽窄,两者缺一不可,这也就是我们常常说道的“内存容量”与“内存速度”。

四、硬盘

1、容量

作为计算机系统的数据存储器,容量是硬盘最主要的参数。

硬盘的容量以兆字节(MB/MiB)、千兆字节(GB/GiB)或百万兆字节(TB/TiB)为单位,而常见的换算式为:1TB=1024GB,1GB=1024MB而1MB=1024KB。

硬盘的容量指标还包括硬盘的单碟容量。所谓单碟容量是指硬盘单片盘片的容量,单碟容量越大,单位成本越低,平均访问时间也越短。

一般情况下硬盘容量越大,单位字节的价格就越便宜,但是超出主流容量的硬盘略微例外。

2、转速

转速(Rotational Speed或Spindle speed),是硬盘内电机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内所能完成的最大转数。

转速的快慢是标示硬盘档次的重要参数之一,它是决定硬盘内部传输率的关键因素之一,在很大程度上直接影响到硬盘的速度。硬盘的转速越快,硬盘寻找文件的速度也就越快,相对的硬盘的传输速度也就得到了提高。

硬盘转速以每分钟多少转来表示,单位表示为RPM,RPM是Revolutions Per minute的缩写,是转/每分钟。RPM值越大,内部传输率就越快,访问时间就越短,硬盘的整体性能也就越好。

3、平均访问时间

平均访问时间(Average Access Time)是指磁头从起始位置到到达目标磁道位置,并且从目标磁道上找到要读写的数据扇区所需的时间。

平均访问时间体现了硬盘的读写速度,它包括了硬盘的寻道时间和等待时间,即:平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间。

4、传输速率

传输速率(Data Transfer Rate)硬盘的数据传输率是指硬盘读写数据的速度,单位为兆字节每秒(MB/s)。硬盘数据传输率又包括了内部数据传输率和外部数据传输率。

内部传输率(Internal Transfer Rate)也称为持续传输率(Sustained Transfer Rate),它反映了硬盘缓冲区未用时的性能。内部传输率主要依赖于硬盘的旋转速度。

外部传输率(External Transfer Rate)也称为突发数据传输率(Burst Data Transfer Rate)或接口传输率,它标称的是系统总线与硬盘缓冲区之间的数据传输率,外部数据传输率与硬盘接口类型和硬盘缓存的大小有关。

5、缓存

缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。

由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。

当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。

五、主板

主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有BIOS芯片、I/O控制芯片、键和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。

主板在整个微机系统中扮演着举足轻重的角色。可以说,主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次。主板的性能影响着整个微机系统的性能。

参考资料来源:百度百科-CPU

参考资料来源:百度百科-显卡

参考资料来源:百度百科-内存

参考资料来源:百度百科-硬盘

参考资料来源:百度百科-主板

二、玩游戏对电脑哪些配置有重要的要求

一、玩游戏的电脑配置:cpu

首先要考虑的是cpu和内存的性能。简单的说,cpu的核心线程数量,以及内存的容量,这两大块是直接决定你能开多少个游戏的重要配件。

二、玩游戏的电脑配置:主板

既然要用双路cpu,那么主板自然也得用支持双路cpu的主板。你需要单独再配一个独立网卡和声卡。

三、玩游戏的电脑配置:显卡

显卡是最重要的配置之一,尤其当加载多个游戏窗口,只有一个窗口是在前台,其它都是在后台运行的。消耗显存的主要是前台这个窗口,其它的后台窗口虽然也会消耗一定的显存,但是非常低。

而且即便是显存容量不够了,系统还会自动从内存借调。所以对于游戏多开来说,内存的容量是非常关键的。

四、玩游戏的电脑配置:机箱

机箱首先要考虑尺寸问题。由于主板用的是双路大板,所以机箱也必须得用标准ATX机箱。其次就是品牌与外观了,大品牌的自然贵,二线品牌的相对便宜,具体用哪种自己决定,但是最好别用杂牌机箱。

拓展资料:

电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键鼠等。

打游戏电脑配置基本知识

国外的品牌有HP、apple、松下、东芝等,国产的品牌有:华硕、宏_、清华紫光、清华同方、神舟、海尔、联想、八亿时空等。

参考资料:计算机应用网

三、玩游戏电脑配置什么最重要

玩游戏电脑配置最重要的第一是显卡,绝对的决定性能的关键第一因素。没有好的显卡,再好的配置玩游戏也会卡。但处理器和内存条都是很重要的,缺一不可。

拓展资料:

1、电脑最重要最强大的当然是它的小心脏——CPU,每一台电脑都需要一个好的CPU,更何况是用来玩游戏的电脑。推荐英特尔酷睿i7。

2、接着是显卡,玩大型的网络游戏,特别是3D的大型网游,都需要有独立的显卡,建议GT650以上的都可以,显存最好2G以上。推荐七彩虹 GTX1060。

3、接着是内存,内存并不是越大越好,要看你用什么系统,现在普遍用win8系统,内存最好是4G以上,有经济条件用8G也可以。推荐金士顿x57。

4、硬盘也很重要,现在的网游或是单机的客户端都很大,所以至少也得要500G的硬盘。推荐SanDisk闪迪500G。

5、最后,就是鼠标和键盘了,普通人可以用一般的,专业电子竞技人员可以选择大牌子的游戏专用鼠标键盘。罗技游戏鼠标键盘。

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