《王者荣耀》中具备一定游戏理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。
钟馗:在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。
项羽:当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。
项羽:放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。
百里守约:在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。
李元芳:在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。
虞姬:在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。
鲁班七号:在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。
猪八戒:在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。
盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。
橘右京:释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。
瑶:不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道推塔优先
王者荣耀就是个推塔的游戏,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。
s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济由40g/人提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济由230g调整到了 440g。
推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。
并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是稳赚的。
敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。
你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。
在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。
你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。
你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。
并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队游戏,而不是个人秀游戏,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道兵线运营
你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。
学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。
推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。游戏僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。
所以到游戏中后期时兵线运营是非常关键的!
有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。
所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了,游戏也不会被敌方一波带走。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道游戏机制
你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。
比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。
并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道拥有良好心态很重要
当你对游戏有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为游戏里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。
水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃游戏,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。
我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。
你也绝对不会在游戏对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受游戏的乐趣,也不会因为游戏的输赢而影响心情。
王者荣耀虽说是个全民游戏。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:
1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。
2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。
3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。
4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。
5.万物皆可冰心。
6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。
7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。
8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。
9.小河蟹不进草那就是有人在里面
10.鲁班真的好难过。
这就是我知道的小知识。你们呢
各位,今天我们来聊一聊游戏王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。
1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?
2.细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。
3.意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。
4.理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络游戏也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。
对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。
1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。
大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。
2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。
3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。
4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。
有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。
貂蝉
貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。
喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!
一定要相信游戏排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!
王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。
马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。
你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!
装备提供的攻速,护甲,魔抗
就比如露娜攻击速度22跟24同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下
心态
除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。
细节
细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。
意识
咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。
理性
游戏现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。
在对王者荣耀这游戏有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。
你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去辅助你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。
这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对游戏理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。
还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。
最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。
我们都知道玩游戏不单单只需要技术,更需要你对游戏的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在游戏里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握游戏的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。
目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。
瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在游戏中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。
黄忠在游戏中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害最高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。
很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。
李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。
MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是人人都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的辅助抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击杀人数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。
以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对游戏的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多
【导读】对于社工考试中级实务科目来说,算是比较难的科目了,因为需要我们练习实际,但是很多考试的考生都是新手,没有从事过相关的工作,所以想要实务考的好,还是需要不断进行总结,尽量能够深入实际去学习,今天给大家总结了社工考试中级实务儿童社会工作知识点,接下来我们就来一起学习一下吧。
儿童社会工作的含义:
把儿童作为工作和服务的对象,以儿童权利为价值理念,以儿童发展的科学知识和社会工作实务理论为依据,运用社会工作的专业方法,结合所在社会的环境资源,为促进儿童的健康成长、保护儿童免遭伤害而开展的专业服务活动。
微观:围绕儿童个体本身的个案工作
中观:围绕家庭或团体开展的小组工作
宏观:社会组织或社区、政策倡导等工作
儿童社会工作的主要内容:
1、促进儿童健康成长
(1)传播理念和知识
母婴保健(婚前保健服务、孕产期保健)、婴儿早期喂养理念和实践、幼儿早教、科学育儿
(2)提供家庭支持服务
亲职辅导、婚姻辅导、家庭辅导、亲子关系
(3)开展儿童支持服务
儿童问题服务、儿童的娱乐和休闲、儿童的社会化引导
2、补充和改善家庭状况
(1)补充和改善家庭经济状况
连接现有政策资源、就业援助
(2)补充和改善家庭监护状况
亲职教育、四点半课堂
3、救助和保护儿童
(1)儿童收养问题
发送信息、家庭招募、评估、培训、适配、办手续、送养、收养后跟踪、评估结案
(2)家庭寄养服务
(3)家庭养育服务
4、儿童社会工作的评估
(1)评估方法
家庭走访、实地观察、会谈、查阅文档
(2)评估工具
服务对象信息收集的结果呈现工具
信息分析结果呈现工具
5、儿童社会工作的个案辅导—游戏辅导
无导向游戏辅导:提供完全自由的空间和氛围,自由选择和摆放玩具
导向型游戏辅导:人物创造和编故事
6、儿童社会工作的团体辅导
儿童发展性团体辅导:提供报考和教育引导
儿童治疗性辅导:高风险儿童提供行为、态度和价值理念的引导和矫正等
(1)儿童社会工作的团体辅导—学校辅导课程
阶段和内容
增进自我认识和了解、认识各种情绪、学会积极倾听、学会友好合作的相处方式、学会抉择
(2)儿童社会工作的团体辅导—离异家庭儿童
团体辅导的优势
不是独特的经历,形成团体认同;情绪问题共同处理,更容易接纳;有步骤、有计划的进行帮助组织恢复控制感。
良好的条件
目标群体的界定和评估(年龄、经历、意愿);团体成员招募和遴选:遵循保密和民主等伦理;团体辅导的步骤(参照小组工作方法)
7、儿童友好社区建设倡导(重点对待)
(1)完善社区基本建设
(2)建设安全、益智的儿童游戏场所和设施
(3)健全社区儿童和家庭服务体系
(4)创新社区儿童参与工作机制
方法:网络媒体倡导、名人效应倡导、海报宣传倡导、讲座论坛倡导、儿童和家庭问题研究和政策研究倡导。
习题练习1:
小刚今年上小学四年级,家里有爸爸妈妈和一个哥哥,爸爸妈妈都是小学文化程度.两人在离家很远的地方开了一问杂货铺,生意还不错,很忙。哥哥和小刚每天都是自己做饭。四年级以前小刚的成绩很好,经常受到父母的表扬,有时成绩要比哥哥的还好。小刚也每天按时上学、放学、写作业,不用家长操很多心,父母也由于工作忙的缘故无暇顾及到两个孩子的学习。只是偶尔问问考试成绩。四年级后小刚的成绩开始一落千丈.令家人感到莫名其妙。于是父母开始留意,发现原来小刚每天都要去打电脑游戏.有时甚至是旷课去打。发现小刚的劣迹后,小刚的父亲痛打了他一顿,并警告说以后不准再去打游戏。刚开始几天小刚的确是乖乖地上学,但没过几天,当他看到很多小朋友一放学就往游戏厅跑的时候,他的手也开始痒痒起来,于是他又开始去游戏厅,只是玩的时间少了一些.因为害怕被父母发现。偶尔因为贪玩忘记了时间回去晚的时候就会跟父母撒谎说自己去同学家写作业了。被父母再次发现后,父母非常气愤就又打了他。小刚就这样一面看到小朋友都去玩那么好玩的游戏就禁不住诱惑,一面又很害怕父母的暴打。好了一段时间,总是再犯。看到小刚成绩总是提不上来,还老去打游戏,屡教不改,于是小刚的父母便不再管教他了。不给他钱,平时也没好气地同他讲话,天天骂他是“成不了气的家伙、没出息的家伙”。以后父母就把心思都放在了自己的店铺生意上,很少回家。小刚也就几乎不上课,整天在外面跑着玩。
问题:
1.什么是儿童社会工作?这里的“儿童”的含义是什么?
2.作为儿童社会工作者在做儿童社会工作时应该注意哪些问题?
3.如果你是儿童社会工作者,接到这个个案,你将如何帮助小刚?
答案:
解析:答题要点:
1.(1)儿童社会工作是把儿童作为工作和服务的对象,以儿童权利为价值理念,以儿童发展的科学知识和社会工作实务理论为依据,运用社会工作专业方法,结合所在社会的环境资源,为促进儿童的健康成长、保护儿童免遭伤害而开展的专业服务活动。
(2)“儿童”有两种不同的含义,一是指所有儿童,即所有未满l8周岁的自然人;二是指处于困境、得不到正常照顾以及有各种问题的儿童。
2.(1)要认识儿童是有权利受到全方位的爱护和关怀的。儿童除了生理的需要外.还有很强的心理需要
;儿童自身问题的形成并没有成人的那种积淀,受外界影响的程度相对较高。包括物质的和精神的;儿童问题的解决更多的是要靠他人的帮助而不是儿童自己。
(2)儿童社会工作者需要掌握与儿童成长相关的知识,它们是做好儿童社会工作的保证。
(3)社会工作者在直接面对儿童时,要把握好与儿童之间的关系。
(4)儿童社会工作者要处理好和其他为儿童提供服务的人士之间的关系。
3.(1)先深入这个家庭了解该家庭的成员结构和成员关系。
(2)了解小刚的各个成长阶段的事情。
(3)了解小刚与同学朋友以及与家庭成员的关系。
(4)试图取得小刚的信任,逐渐了解小刚的心理特点。
(5)了解学校和社区对小刚的行为的影响。
(6)通过谈心疏导小刚,让他的游戏情绪淡化。
(7)建议学校和家长合作,加大检查和监督力度,减少小刚及其他小朋友在营业性游戏厅玩游戏的机会。
(8)建议家长顺势调整,正确引导,主动给小刚玩游戏的机会,引导他选择有益的游戏,把他从沉迷引向研究游戏的境地。
习题练习2:
某社区社会工作者计划成立“手拉手”志愿者俱乐部,他运用推动居民参与的工作方法.希望动员社区中的老年人为有需求的高龄老年人提供志愿服务,社会工作者在动员低龄老年人参与时,遇到了一些问题
:部分老年人不愿意参与志愿服务,认为社区在搞形式主义,都是做表面文章,没什么实际意义,持观望态度。部分老年人想参与,但遭到家人的反对,“子女怕我出意外,就不要给他们添麻烦了.而且参加了对我自己也没有什么好处,还是算了吧。”部分老年人对自身的能力有所顾虑,“我没有什么特长,能干些什么呀?”
问题:针对上述问题,
本案例中社会工作者在推动社区低龄老年人参与志愿服务时应采取哪些策略?
并说明运用这些策略时的工作重点。
解析:答题要点:
(1)部分老年人不愿意参与志愿服务,认为社区在搞形式主义,没有实际意义,持观望态度,这是没有认识到参与的价值,认为参与之后并不能影响和改变目前的状况,缺乏参与的热情。针对这一情况,社会工作者在推动工作进行时,应促进社区低龄老年人对参与志愿服务的价值的肯定。通过社区教育和社区宣传的方法,如社区研讨会、座谈会、居民大会、社区展览会、教育讲座等,让社区居民认识到“手拉手”志愿者俱乐部不是在搞形式主义,而是切实为高龄老年人提供志愿服务.从而提高这一部分低龄老年人的参与热情。
(2)部分老年人想参与,但由于家人反对,便打消了参与社会事务的动机。面对这种情况,社会工作者应邀请和鼓励他们的家人参与志愿体验。同时让他们认识到这些低龄老年人变为高龄老年人时也会有人为其提供志愿服务,可以减轻子女的负担,这与他们的生活、利益密切相关.让子女有意愿鼓励自己的父母参加志愿活动或尽量减少其负面影响。
(3)部分老年人对自身能力有所顾虑,担心自己什么也干不了。面对这类老年人。社会工作者应向其说明社区会对志愿者进行参与能力的培训,可采用个别培训或小组训练的方法,帮助老年人认识参与志愿活动的过程,提高表达、沟通、讨论等技巧,更重要的是协助他们掌握社区的基本资料和最新动态,以便在讨论时能充分论证,具有说服力,培养民众对自己的信心。
习题练习3:
去年夏季,高中学生王敏的家由于潮汛被淹没,家具全被冲走了,庄稼也是颗粒无收。一家人生活陷入了困境。最为严重的是,王敏今年要参加高考,生活的困难让她无法安心准备高考,复习时更是无法集q-精力。眼看王敏的状态一天比一天差,其父母十分焦虑。怕误了孩子前途。作为乡民政科工作人员的你在组织发放救灾物资时,其父母向你诉说了以上的情形。
问题:针对案例中王敏家的情形,你该怎么帮助他们?
解析:答题要点:
由于王敏家目前最大的问题是王敏的学习问题,故应开展以下服务:
(1)耐心安慰王敏及其父母,让他们不要担心。
(2)和当地教育局、学校领导联系,安排王敏转入有住宿条件的学校,在那里参加集中复习迎接高考。
以上就是2020年社工考试中级实务儿童社会工作知识点总结,大家赶紧学起来吧,社工考试在10月,所以我们还有复习的时间,现阶段大家还是要做好复习工作,一定要善于总结,加油!
问题一:游戏测试员职业主要是做什么?应该是用种种正常或非正常的手段来测试游戏,看看会不会出现异常现象或验证游戏正常,给游戏进行把关,相当于质量检测。
主要应该是测试游戏有没有BUG啦,界面排版有无错误啦,任务的难度是否合理啦等等
要以用户也就是玩家的亥态来试玩这个游戏
因为我不是职业游戏测试员,只能回答这些了
问题二:腾讯游戏测试员有什么要求首先,要有宽泛的计算机基础知识。微机原理,数据结构,数据库,操作系统原理,编译原理,逻辑,编程语言,网络,等等,都要系统地学习过。都精通不大可能,因为人的兴趣都不相同,但是,这些功课的基本知识点是应当了解的。我们在谈到职业的类别的时候,我们可以说C程序员,C#程序员,Java程序员,而没有C测试员,C#测试员,Java测试员,程序员可以只擅长某一门编程语言,测试员却不行。为什么呢?测试员是代表用户的,在做测试的时候,他(她)需要考虑到方方面面的事情。例如对于一个用C写的上网拨号程序,测试员需要考虑:
(1)程序的功能是否正确;(要求计算机知识)
(2)是否符合用户的使用习惯;(要求界面设计知识和换位思考能力)
(3)性能是否满足要求,例如长时间使用;稳定性;(要求深入的计算机知识)
(4)是否能够满足用户可能的不同操作系统的要求;(要求计算机知识)
(5)如果在全球发布,是否满足不同语言和文化的需求;(要求软件国际化测试知识)
(6)如何搭建测试环境;(动手能力,硬件知识)
(7)做代码检查;(比较深入的C语言知识)
(8)…
所以,各方面都了解一点,你在做测试的过程当中你会感觉顺手的多。如果某写方面还差一些,没有关系,计算机行业的特点就是边做边学,只要是个有心人,学习是很快的。
其次,要掌握一门编程语言。有的朋友可能会说,我就是不愿意做编程才来做测试的,怎么测试还有这么一个要求?我要尝试说服你:)。我的理由有两个:
1.只有知道怎么做一个软件产品,才能真正懂得这个产品。而只有真正懂得了产品,才能做好测试。一行代码不会,你会始终是个门外汉。不要满足于点鼠标,而去尝试着打开我们面前的黑盒子。
2.自动化测试技术需要编程技术。自动化测试是软件测试的一个发展方向,一方面很多测试工具都需要人工干预,编写代码;另一方面在有的情况下需要自己编写测试工具。
对于测试员来说,编程技术不要求精通,但要会。
再次,学好英语。在现阶段,我们只能承认,在计算机方面,英语国家领先。有很多的资料都是英语的,如果仅仅局限在中文资料方面,会影响你的渊博程度:)。举一个简单的例子,Windows操作系统会捕捉到一些程序或者操作系统内部的异常,你可以根据这个异常到微软网站上去查找错误原因和解决办法,其中有很大一部分资料就是英文的,因为还没有翻译过来或者以后也不会翻译的。
以上所说的几点看法,都是在计算机行业里面打转,下面说几个“虚”的要求吧。
1.锻炼出一双测试的眼睛。我的一个朋友,她也是做软件测试的,她说,有一次她和她老公去买笔记本电脑,她一眼就看出液晶屏上有几个坏点,而她老公却看不出来。她说,这要归功于她有一双测试的眼睛。测试的眼睛,就是对问题特别敏感,能够发现常人发现不了的问题。测试员就是要找软件中的问题,有了这双眼睛会让你收益非浅。耐心,细心和经验,会有助于我们到达这个要求。
2.平和的心态。从心理学上说,每个人都不喜欢别人对自己挑毛病,程序员也是这样。所以,要以平和的心态去看待发现的软件问题,以平和的心态去和程序员交流。千万不要以为自己发现了几个问题,就可以责怪程序员,或者冲过去骂他们一顿。也不要在背后谈论谁谁谁不行,bug太多。一个项目是大家共同做的,需要举集体之力才能做完。我们测试员发现的问题多,表明项目的风险又少了一点,应该高兴才是。如果你的脾气不好,可能这个恶名会掩盖你的真才实学,很可惜的。...>>
问题三:游戏测试员好不好做工资待遇怎么样要求什么学历工作内容
负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;
编写测试计划,测试用例;
对游戏整体功能进行合理性评测;
撰写并提交测试报告。
职业要求
教育培训:计算机相关专业或熟悉计算机基本操作即可。
工作经验:热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程序的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。
薪资行情
游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪仅2000元,较高的可以达到9000元。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然白盒对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。
学历这方面,起码得有本科这个最低的敲门砖吧。
问题四:游戏测试员需要的技能 1.游戏测试工作首先考量的是你对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,有较久的网游游龄,工作上需要认真,善于沟通,能够发现游戏的问题,对游戏bug和设计不周到的地方比较敏感,能保证自己的功能不出差错,每天玩游戏也是利于自己在游戏中发现问题
2.测试的方法和需要会什么软件应相应埂公司而定,这个在试用期的时候会让你学习,要保证你较快的时间里能够掌握测试方法和软件应用
3.一般来说初入测试行业,首先是测试用例和报告要特别注重,你的测试方法,测试步骤,都要写的详细,最好还有你的建议,客观的从项目组和玩家两方面考虑;游戏评测可能在工作的时候会让你参与某一项游戏评测的工作,重点是客观,有理有据,双方面考虑
一般来说测试员不用会写代码,但是要对你测试的游戏中的相关代码有所认识,了解
希望对你有帮助
问题五:游戏测试员有前途吗?以后跳槽能干什么啊!实习做什么不意味着以后就要做什么,实际上实习就是弄个实习鉴定应付学校毕业用的,至于游戏测试员,个人觉得在中国没什么发展,因为中国的一些老旧传统思想,一直把游戏当成一种负面产物,只要一提到游戏,所联想到的就是孩子荒废学业,大人荒废事业,为了上网偷钱,抢劫甚至杀人,再加上某知名电视台时不时的就要黑一把游戏产业,所以在中国最好还是不要做这个职业,做着做着,也许你就做到代练公司的行业了,不是说这个行业不好,只能说这个行业对于中国来说还比较新,不太符合市场需求
问题六:游戏测试员面试通过了,没有工作经验,请问工作前准备什么?作为一名职业测试员,他的工作大体分为三个阶段。第一个阶段是参与游戏脚本设置,企划组完成游戏脚本之后,就由游戏测试员来进行初级测试,从玩家的角度提出合理建议和改正内容。
第二个阶段就是基本测试阶段,主要是测试游戏的各项基本功能,比如游戏画面、NPC对话、任务的完成过程和结果、技能的使用等等。
最后一个测试阶段――游戏压力测试。这个阶段,要测试不同职业的平衡性,某一场景的怪物刷新率是否合理、不同场景的角色承载能力、游戏内部经济体系是否存在刷钱漏洞、有没有明显的游戏bug破坏公平性以及整个游戏对于游戏外挂、盗号软件的防御能力等。
问题七:游戏测试主要是干什么的骨灰级玩家才能干的活。。。。主要是测试游戏的稳定性公平性可玩性等等。。。相关查询百度学科:骨灰级
问题八:网络游戏测试工程师到底是做什么滴?软件测试工程师(Software Testing Engineer)指理解产品的功能要求,并对其进行测试,检查软件有没有错误(Bug),决定软件是否具有稳定性(Robustness),写出相应的测试规范和测试用例的专门工作人员。简而言之,软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“质量管理”角色,及时纠错及时更正,确保产品的正常运作。按其级别和职位的不同,分为三类。软件测试就是使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程。其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。开发工作的根本是尽量实现软件用户的需求,测试工作的根本是检验软件系统是否满足软件用户的需求。
问题九:游戏测试员-QC是什么职位?质检,保证游戏软件的质量的,平时的工作就是检查游戏是否存在漏洞或缺陷之类的
问题十:游戏测试工程师是做什么的?需要操作哪些软件么?游戏测试工程师做什么和公司及在公司的角色有关。
先说说公司吧。有的游戏公司做手机游戏,有的游戏公司做网游。公司差别大吧,那你做的工作也就大的多了。
再说说在公司里的角色吧。同一个公司譬如盛大,你是做客户端测试还是服务器测试呢?做客户端测试大多也就是做共更能测试,玩玩游戏,做服务器测试对技术要求很高,最起码得精通shell吧。
详细的咱们以后聊^_^
《王者荣耀》中具备一定游戏理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。
钟馗:在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。
项羽:当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。
项羽:放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。
百里守约:在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。
李元芳:在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。
虞姬:在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。
鲁班七号:在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。
猪八戒:在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。
盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。
橘右京:释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。
瑶:不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道推塔优先
王者荣耀就是个推塔的游戏,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。
s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济由40g/人提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济由230g调整到了 440g。
推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。
并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是稳赚的。
敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。
你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。
在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。
你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。
你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。
并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队游戏,而不是个人秀游戏,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道兵线运营
你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。
学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。
推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。游戏僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。
所以到游戏中后期时兵线运营是非常关键的!
有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。
所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了,游戏也不会被敌方一波带走。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道游戏机制
你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。
比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。
并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。
在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道拥有良好心态很重要
当你对游戏有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为游戏里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。
水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃游戏,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。
我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。
你也绝对不会在游戏对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受游戏的乐趣,也不会因为游戏的输赢而影响心情。
王者荣耀虽说是个全民游戏。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:
1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。
2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。
3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。
4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。
5.万物皆可冰心。
6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。
7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。
8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。
9.小河蟹不进草那就是有人在里面
10.鲁班真的好难过。
这就是我知道的小知识。你们呢
各位,今天我们来聊一聊游戏王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。
1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?
2.细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。
3.意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。
4.理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络游戏也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。
对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。
1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。
大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。
2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。
3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。
4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。
有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。
貂蝉
貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。
喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!
一定要相信游戏排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!
王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。
马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。
你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!
装备提供的攻速,护甲,魔抗
就比如露娜攻击速度22跟24同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下
心态
除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。
细节
细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。
意识
咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。
理性
游戏现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。
在对王者荣耀这游戏有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。
你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去辅助你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。
这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对游戏理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。
还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。
最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。
我们都知道玩游戏不单单只需要技术,更需要你对游戏的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在游戏里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握游戏的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。
目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。
瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在游戏中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。
黄忠在游戏中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害最高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。
很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。
李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。
MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是人人都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的辅助抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击杀人数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。
以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对游戏的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多
【导读】对于社工考试中级实务科目来说,算是比较难的科目了,因为需要我们练习实际,但是很多考试的考生都是新手,没有从事过相关的工作,所以想要实务考的好,还是需要不断进行总结,尽量能够深入实际去学习,今天给大家总结了社工考试中级实务儿童社会工作知识点,接下来我们就来一起学习一下吧。
儿童社会工作的含义:
把儿童作为工作和服务的对象,以儿童权利为价值理念,以儿童发展的科学知识和社会工作实务理论为依据,运用社会工作的专业方法,结合所在社会的环境资源,为促进儿童的健康成长、保护儿童免遭伤害而开展的专业服务活动。
微观:围绕儿童个体本身的个案工作
中观:围绕家庭或团体开展的小组工作
宏观:社会组织或社区、政策倡导等工作
儿童社会工作的主要内容:
1、促进儿童健康成长
(1)传播理念和知识
母婴保健(婚前保健服务、孕产期保健)、婴儿早期喂养理念和实践、幼儿早教、科学育儿
(2)提供家庭支持服务
亲职辅导、婚姻辅导、家庭辅导、亲子关系
(3)开展儿童支持服务
儿童问题服务、儿童的娱乐和休闲、儿童的社会化引导
2、补充和改善家庭状况
(1)补充和改善家庭经济状况
连接现有政策资源、就业援助
(2)补充和改善家庭监护状况
亲职教育、四点半课堂
3、救助和保护儿童
(1)儿童收养问题
发送信息、家庭招募、评估、培训、适配、办手续、送养、收养后跟踪、评估结案
(2)家庭寄养服务
(3)家庭养育服务
4、儿童社会工作的评估
(1)评估方法
家庭走访、实地观察、会谈、查阅文档
(2)评估工具
服务对象信息收集的结果呈现工具
信息分析结果呈现工具
5、儿童社会工作的个案辅导—游戏辅导
无导向游戏辅导:提供完全自由的空间和氛围,自由选择和摆放玩具
导向型游戏辅导:人物创造和编故事
6、儿童社会工作的团体辅导
儿童发展性团体辅导:提供报考和教育引导
儿童治疗性辅导:高风险儿童提供行为、态度和价值理念的引导和矫正等
(1)儿童社会工作的团体辅导—学校辅导课程
阶段和内容
增进自我认识和了解、认识各种情绪、学会积极倾听、学会友好合作的相处方式、学会抉择
(2)儿童社会工作的团体辅导—离异家庭儿童
团体辅导的优势
不是独特的经历,形成团体认同;情绪问题共同处理,更容易接纳;有步骤、有计划的进行帮助组织恢复控制感。
良好的条件
目标群体的界定和评估(年龄、经历、意愿);团体成员招募和遴选:遵循保密和民主等伦理;团体辅导的步骤(参照小组工作方法)
7、儿童友好社区建设倡导(重点对待)
(1)完善社区基本建设
(2)建设安全、益智的儿童游戏场所和设施
(3)健全社区儿童和家庭服务体系
(4)创新社区儿童参与工作机制
方法:网络媒体倡导、名人效应倡导、海报宣传倡导、讲座论坛倡导、儿童和家庭问题研究和政策研究倡导。
习题练习1:
小刚今年上小学四年级,家里有爸爸妈妈和一个哥哥,爸爸妈妈都是小学文化程度.两人在离家很远的地方开了一问杂货铺,生意还不错,很忙。哥哥和小刚每天都是自己做饭。四年级以前小刚的成绩很好,经常受到父母的表扬,有时成绩要比哥哥的还好。小刚也每天按时上学、放学、写作业,不用家长操很多心,父母也由于工作忙的缘故无暇顾及到两个孩子的学习。只是偶尔问问考试成绩。四年级后小刚的成绩开始一落千丈.令家人感到莫名其妙。于是父母开始留意,发现原来小刚每天都要去打电脑游戏.有时甚至是旷课去打。发现小刚的劣迹后,小刚的父亲痛打了他一顿,并警告说以后不准再去打游戏。刚开始几天小刚的确是乖乖地上学,但没过几天,当他看到很多小朋友一放学就往游戏厅跑的时候,他的手也开始痒痒起来,于是他又开始去游戏厅,只是玩的时间少了一些.因为害怕被父母发现。偶尔因为贪玩忘记了时间回去晚的时候就会跟父母撒谎说自己去同学家写作业了。被父母再次发现后,父母非常气愤就又打了他。小刚就这样一面看到小朋友都去玩那么好玩的游戏就禁不住诱惑,一面又很害怕父母的暴打。好了一段时间,总是再犯。看到小刚成绩总是提不上来,还老去打游戏,屡教不改,于是小刚的父母便不再管教他了。不给他钱,平时也没好气地同他讲话,天天骂他是“成不了气的家伙、没出息的家伙”。以后父母就把心思都放在了自己的店铺生意上,很少回家。小刚也就几乎不上课,整天在外面跑着玩。
问题:
1.什么是儿童社会工作?这里的“儿童”的含义是什么?
2.作为儿童社会工作者在做儿童社会工作时应该注意哪些问题?
3.如果你是儿童社会工作者,接到这个个案,你将如何帮助小刚?
答案:
解析:答题要点:
1.(1)儿童社会工作是把儿童作为工作和服务的对象,以儿童权利为价值理念,以儿童发展的科学知识和社会工作实务理论为依据,运用社会工作专业方法,结合所在社会的环境资源,为促进儿童的健康成长、保护儿童免遭伤害而开展的专业服务活动。
(2)“儿童”有两种不同的含义,一是指所有儿童,即所有未满l8周岁的自然人;二是指处于困境、得不到正常照顾以及有各种问题的儿童。
2.(1)要认识儿童是有权利受到全方位的爱护和关怀的。儿童除了生理的需要外.还有很强的心理需要
;儿童自身问题的形成并没有成人的那种积淀,受外界影响的程度相对较高。包括物质的和精神的;儿童问题的解决更多的是要靠他人的帮助而不是儿童自己。
(2)儿童社会工作者需要掌握与儿童成长相关的知识,它们是做好儿童社会工作的保证。
(3)社会工作者在直接面对儿童时,要把握好与儿童之间的关系。
(4)儿童社会工作者要处理好和其他为儿童提供服务的人士之间的关系。
3.(1)先深入这个家庭了解该家庭的成员结构和成员关系。
(2)了解小刚的各个成长阶段的事情。
(3)了解小刚与同学朋友以及与家庭成员的关系。
(4)试图取得小刚的信任,逐渐了解小刚的心理特点。
(5)了解学校和社区对小刚的行为的影响。
(6)通过谈心疏导小刚,让他的游戏情绪淡化。
(7)建议学校和家长合作,加大检查和监督力度,减少小刚及其他小朋友在营业性游戏厅玩游戏的机会。
(8)建议家长顺势调整,正确引导,主动给小刚玩游戏的机会,引导他选择有益的游戏,把他从沉迷引向研究游戏的境地。
习题练习2:
某社区社会工作者计划成立“手拉手”志愿者俱乐部,他运用推动居民参与的工作方法.希望动员社区中的老年人为有需求的高龄老年人提供志愿服务,社会工作者在动员低龄老年人参与时,遇到了一些问题
:部分老年人不愿意参与志愿服务,认为社区在搞形式主义,都是做表面文章,没什么实际意义,持观望态度。部分老年人想参与,但遭到家人的反对,“子女怕我出意外,就不要给他们添麻烦了.而且参加了对我自己也没有什么好处,还是算了吧。”部分老年人对自身的能力有所顾虑,“我没有什么特长,能干些什么呀?”
问题:针对上述问题,
本案例中社会工作者在推动社区低龄老年人参与志愿服务时应采取哪些策略?
并说明运用这些策略时的工作重点。
解析:答题要点:
(1)部分老年人不愿意参与志愿服务,认为社区在搞形式主义,没有实际意义,持观望态度,这是没有认识到参与的价值,认为参与之后并不能影响和改变目前的状况,缺乏参与的热情。针对这一情况,社会工作者在推动工作进行时,应促进社区低龄老年人对参与志愿服务的价值的肯定。通过社区教育和社区宣传的方法,如社区研讨会、座谈会、居民大会、社区展览会、教育讲座等,让社区居民认识到“手拉手”志愿者俱乐部不是在搞形式主义,而是切实为高龄老年人提供志愿服务.从而提高这一部分低龄老年人的参与热情。
(2)部分老年人想参与,但由于家人反对,便打消了参与社会事务的动机。面对这种情况,社会工作者应邀请和鼓励他们的家人参与志愿体验。同时让他们认识到这些低龄老年人变为高龄老年人时也会有人为其提供志愿服务,可以减轻子女的负担,这与他们的生活、利益密切相关.让子女有意愿鼓励自己的父母参加志愿活动或尽量减少其负面影响。
(3)部分老年人对自身能力有所顾虑,担心自己什么也干不了。面对这类老年人。社会工作者应向其说明社区会对志愿者进行参与能力的培训,可采用个别培训或小组训练的方法,帮助老年人认识参与志愿活动的过程,提高表达、沟通、讨论等技巧,更重要的是协助他们掌握社区的基本资料和最新动态,以便在讨论时能充分论证,具有说服力,培养民众对自己的信心。
习题练习3:
去年夏季,高中学生王敏的家由于潮汛被淹没,家具全被冲走了,庄稼也是颗粒无收。一家人生活陷入了困境。最为严重的是,王敏今年要参加高考,生活的困难让她无法安心准备高考,复习时更是无法集q-精力。眼看王敏的状态一天比一天差,其父母十分焦虑。怕误了孩子前途。作为乡民政科工作人员的你在组织发放救灾物资时,其父母向你诉说了以上的情形。
问题:针对案例中王敏家的情形,你该怎么帮助他们?
解析:答题要点:
由于王敏家目前最大的问题是王敏的学习问题,故应开展以下服务:
(1)耐心安慰王敏及其父母,让他们不要担心。
(2)和当地教育局、学校领导联系,安排王敏转入有住宿条件的学校,在那里参加集中复习迎接高考。
以上就是2020年社工考试中级实务儿童社会工作知识点总结,大家赶紧学起来吧,社工考试在10月,所以我们还有复习的时间,现阶段大家还是要做好复习工作,一定要善于总结,加油!
问题一:游戏测试员职业主要是做什么?应该是用种种正常或非正常的手段来测试游戏,看看会不会出现异常现象或验证游戏正常,给游戏进行把关,相当于质量检测。
主要应该是测试游戏有没有BUG啦,界面排版有无错误啦,任务的难度是否合理啦等等
要以用户也就是玩家的亥态来试玩这个游戏
因为我不是职业游戏测试员,只能回答这些了
问题二:腾讯游戏测试员有什么要求首先,要有宽泛的计算机基础知识。微机原理,数据结构,数据库,操作系统原理,编译原理,逻辑,编程语言,网络,等等,都要系统地学习过。都精通不大可能,因为人的兴趣都不相同,但是,这些功课的基本知识点是应当了解的。我们在谈到职业的类别的时候,我们可以说C程序员,C#程序员,Java程序员,而没有C测试员,C#测试员,Java测试员,程序员可以只擅长某一门编程语言,测试员却不行。为什么呢?测试员是代表用户的,在做测试的时候,他(她)需要考虑到方方面面的事情。例如对于一个用C写的上网拨号程序,测试员需要考虑:
(1)程序的功能是否正确;(要求计算机知识)
(2)是否符合用户的使用习惯;(要求界面设计知识和换位思考能力)
(3)性能是否满足要求,例如长时间使用;稳定性;(要求深入的计算机知识)
(4)是否能够满足用户可能的不同操作系统的要求;(要求计算机知识)
(5)如果在全球发布,是否满足不同语言和文化的需求;(要求软件国际化测试知识)
(6)如何搭建测试环境;(动手能力,硬件知识)
(7)做代码检查;(比较深入的C语言知识)
(8)…
所以,各方面都了解一点,你在做测试的过程当中你会感觉顺手的多。如果某写方面还差一些,没有关系,计算机行业的特点就是边做边学,只要是个有心人,学习是很快的。
其次,要掌握一门编程语言。有的朋友可能会说,我就是不愿意做编程才来做测试的,怎么测试还有这么一个要求?我要尝试说服你:)。我的理由有两个:
1.只有知道怎么做一个软件产品,才能真正懂得这个产品。而只有真正懂得了产品,才能做好测试。一行代码不会,你会始终是个门外汉。不要满足于点鼠标,而去尝试着打开我们面前的黑盒子。
2.自动化测试技术需要编程技术。自动化测试是软件测试的一个发展方向,一方面很多测试工具都需要人工干预,编写代码;另一方面在有的情况下需要自己编写测试工具。
对于测试员来说,编程技术不要求精通,但要会。
再次,学好英语。在现阶段,我们只能承认,在计算机方面,英语国家领先。有很多的资料都是英语的,如果仅仅局限在中文资料方面,会影响你的渊博程度:)。举一个简单的例子,Windows操作系统会捕捉到一些程序或者操作系统内部的异常,你可以根据这个异常到微软网站上去查找错误原因和解决办法,其中有很大一部分资料就是英文的,因为还没有翻译过来或者以后也不会翻译的。
以上所说的几点看法,都是在计算机行业里面打转,下面说几个“虚”的要求吧。
1.锻炼出一双测试的眼睛。我的一个朋友,她也是做软件测试的,她说,有一次她和她老公去买笔记本电脑,她一眼就看出液晶屏上有几个坏点,而她老公却看不出来。她说,这要归功于她有一双测试的眼睛。测试的眼睛,就是对问题特别敏感,能够发现常人发现不了的问题。测试员就是要找软件中的问题,有了这双眼睛会让你收益非浅。耐心,细心和经验,会有助于我们到达这个要求。
2.平和的心态。从心理学上说,每个人都不喜欢别人对自己挑毛病,程序员也是这样。所以,要以平和的心态去看待发现的软件问题,以平和的心态去和程序员交流。千万不要以为自己发现了几个问题,就可以责怪程序员,或者冲过去骂他们一顿。也不要在背后谈论谁谁谁不行,bug太多。一个项目是大家共同做的,需要举集体之力才能做完。我们测试员发现的问题多,表明项目的风险又少了一点,应该高兴才是。如果你的脾气不好,可能这个恶名会掩盖你的真才实学,很可惜的。...>>
问题三:游戏测试员好不好做工资待遇怎么样要求什么学历工作内容
负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;
编写测试计划,测试用例;
对游戏整体功能进行合理性评测;
撰写并提交测试报告。
职业要求
教育培训:计算机相关专业或熟悉计算机基本操作即可。
工作经验:热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程序的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。
薪资行情
游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪仅2000元,较高的可以达到9000元。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然白盒对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。
学历这方面,起码得有本科这个最低的敲门砖吧。
问题四:游戏测试员需要的技能 1.游戏测试工作首先考量的是你对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,有较久的网游游龄,工作上需要认真,善于沟通,能够发现游戏的问题,对游戏bug和设计不周到的地方比较敏感,能保证自己的功能不出差错,每天玩游戏也是利于自己在游戏中发现问题
2.测试的方法和需要会什么软件应相应埂公司而定,这个在试用期的时候会让你学习,要保证你较快的时间里能够掌握测试方法和软件应用
3.一般来说初入测试行业,首先是测试用例和报告要特别注重,你的测试方法,测试步骤,都要写的详细,最好还有你的建议,客观的从项目组和玩家两方面考虑;游戏评测可能在工作的时候会让你参与某一项游戏评测的工作,重点是客观,有理有据,双方面考虑
一般来说测试员不用会写代码,但是要对你测试的游戏中的相关代码有所认识,了解
希望对你有帮助
问题五:游戏测试员有前途吗?以后跳槽能干什么啊!实习做什么不意味着以后就要做什么,实际上实习就是弄个实习鉴定应付学校毕业用的,至于游戏测试员,个人觉得在中国没什么发展,因为中国的一些老旧传统思想,一直把游戏当成一种负面产物,只要一提到游戏,所联想到的就是孩子荒废学业,大人荒废事业,为了上网偷钱,抢劫甚至杀人,再加上某知名电视台时不时的就要黑一把游戏产业,所以在中国最好还是不要做这个职业,做着做着,也许你就做到代练公司的行业了,不是说这个行业不好,只能说这个行业对于中国来说还比较新,不太符合市场需求
问题六:游戏测试员面试通过了,没有工作经验,请问工作前准备什么?作为一名职业测试员,他的工作大体分为三个阶段。第一个阶段是参与游戏脚本设置,企划组完成游戏脚本之后,就由游戏测试员来进行初级测试,从玩家的角度提出合理建议和改正内容。
第二个阶段就是基本测试阶段,主要是测试游戏的各项基本功能,比如游戏画面、NPC对话、任务的完成过程和结果、技能的使用等等。
最后一个测试阶段――游戏压力测试。这个阶段,要测试不同职业的平衡性,某一场景的怪物刷新率是否合理、不同场景的角色承载能力、游戏内部经济体系是否存在刷钱漏洞、有没有明显的游戏bug破坏公平性以及整个游戏对于游戏外挂、盗号软件的防御能力等。
问题七:游戏测试主要是干什么的骨灰级玩家才能干的活。。。。主要是测试游戏的稳定性公平性可玩性等等。。。相关查询百度学科:骨灰级
问题八:网络游戏测试工程师到底是做什么滴?软件测试工程师(Software Testing Engineer)指理解产品的功能要求,并对其进行测试,检查软件有没有错误(Bug),决定软件是否具有稳定性(Robustness),写出相应的测试规范和测试用例的专门工作人员。简而言之,软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“质量管理”角色,及时纠错及时更正,确保产品的正常运作。按其级别和职位的不同,分为三类。软件测试就是使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程。其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。开发工作的根本是尽量实现软件用户的需求,测试工作的根本是检验软件系统是否满足软件用户的需求。
问题九:游戏测试员-QC是什么职位?质检,保证游戏软件的质量的,平时的工作就是检查游戏是否存在漏洞或缺陷之类的
问题十:游戏测试工程师是做什么的?需要操作哪些软件么?游戏测试工程师做什么和公司及在公司的角色有关。
先说说公司吧。有的游戏公司做手机游戏,有的游戏公司做网游。公司差别大吧,那你做的工作也就大的多了。
再说说在公司里的角色吧。同一个公司譬如盛大,你是做客户端测试还是服务器测试呢?做客户端测试大多也就是做共更能测试,玩玩游戏,做服务器测试对技术要求很高,最起码得精通shell吧。
详细的咱们以后聊^_^
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