打游戏必须知道的知识
2025-01-01 03:03:56
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一、玩lol需要知道的全部知识!!

先从大龙说起1.对面开龙,如果你方打野的任务是在龙一丝血时抢龙,那么你的任务就是在大龙二丝血时给对面打野硬控。2.段位越高开大龙会越早,前期偷大龙,前排必须带魔抗,大龙输出的是魔法伤害。3.野区开团,边打边吃血,边打边插眼,尤其是辅助。4.对面开沙漏,复活甲,潘森跳大等,女警给个夹子可行?炸弹人,提莫,金克丝同理。5.现在版本是坦克联盟,鞋加5肉装,与鞋加4肉装1输出装的区别是:后者牺牲20%的抗打击能力,提升80%的输出能力。6,从装备获取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻译一下,狂徒配反甲,此时你护甲是不够的,况且你还要出魔抗)。7.最起码惩戒,点燃,虚弱要换成智能施法,你试试,用过几次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那个被动技能的键换成破败,沙漏,兰顿等。8.注意和队友点控的连接(这点很重要),S3小组赛OMG和TSM小龙团,OMG用狐狸,蜘蛛,锤石把对面深海控了5秒,从满血到死一个技能没使出来。9.中路第一次对拼,非要闹人头出来的话,用闪现躲对面主升的技能。这点要求你提前想好这一次拼会不会拼到死,并且要朝靠近对面的位置闪现,防止对面闪现出你的攻击范围。10.辅助:走砍,A技能A,敌人进草同时给眼,对拼就开始吃血药,主动站在自家脆皮和对面英雄的中间,帮ADC调整塔下兵的血量,把这些当作基本常识。

11.辅助:你用日女,对面螳螂狮子切你们半血C位,请你直接闪现加Q,等你E完接Q,ADC早就死了。锤石在野区记得用野怪带队友跑。用机器人,当对面有末日时,开着W盯着对面末日,他不参团你不参团,团战输了不怪你。12.利用大无法被打断,如人马,石头,拳女,再将要吃团控时把大扔出去,别和队友一起吃AOE,顺便提一下,发条的大你可以理解为把敌人聚在一个点,让队友的AOE变成真正的AOE,所以发条在队友团伤越高时作用越明显,如果你们队友AOE少到爆的话,别用发条了。13.用弱势英雄打野,知道对面2级会抓你为什么不先去打上方的BUFF,(注:可通过对面英雄上线时间判断对面蓝红开)(再注:钻石以后中单上单可以刻意晚上线5秒,中单要是出来前随便费一个技能就更好了)。14.LUX,火男控住对面后,机器人别手践。当你决定帮别人挡女警子弹时别开沙漏娱乐气氛。15.对远程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟着弹道用技能。16.蓝方中路可以在中路靠上的边草插眼,之后靠近这个草对线,这样不会轻易被GANK,紫色则选择靠下的草(打中路你有责任报MISS,你也有责任在MISS后告诉队友对面中单去了上还是下,你若不知道请买眼)。17.上路一次血战,(你打野)双方打野都跪,且你方线上人获得双BUFF,对面线上死了,那么你复活后打个野就去上路反蹲吧,对面打野肯定会弥补过错蹲上,中路同理。18.打石头人时进离他最近的草里,可以在打一个的时候,另一个跟那来回走不打你。(亚索可用4人帮和3狼穿墙,自己练去吧)19.既然知道7:10是对面中单拿蓝的时间,你为什么不去蹲,你知道盲僧可以5级SOLO小龙,为什么不去偷,包括之前的若干条,知道和用是两个概念。20.注意自己的经验槽,当你差1丝经验升级,看到有个敌方小兵要死时,且自己小兵数多于对面小兵2到3个时,这是一个对拼的好时机(每级都管用)(最好升级一瞬间你开打,打一套就走,能杀再说杀)。

21.线上领先1级等于一个多兰所以:1、前期上中单越早打死一个野,越好卡等级。2、杀死对面推线是最基本的思维。3、打野别去线上抢经验,蹲人也离经验区远点。4、逆风别经常被打残就回家,多带血瓶,出个防御装。(对面打野在的话赶紧走)22.小逆风被塔下强杀时,不要乱打:1、把所有伤害技能给对面抗塔的人,点燃什么全算上。2、用你的位移技能躲对面的控制。3、往塔后的视觉障碍区跑,如果都做到你死了,那你没有错。23.关于塔:1、外塔伤害低于内塔伤害,拆塔注意顺序。2、中期团战,你们险胜,破对面下路,全体复活后,立刻去上,我强调的是立刻。上路拖着,没有绝对好的机会不打,对面追你们打,注意抱团跑,拖3分钟,超级兵就可以把对面主塔拆一个,有人回家管兵线就开团。24.接23,当你们明确拔边路塔时,去的路上,把你们旁边的野区插眼到接近全亮,此时其他野区的视野一点意义也没有。25.关于怎么分辨小丑、猴子,我是习惯打之前上引燃,并且留AOE,在他分身时候用AOE,通常可以打到本体,来弥补此时的输出空缺。26.你随便找一场职业赛视频,里面的中上单有个共同点:用的2/3技能是用来补刀刷兵的。还有,不要和几个残血小兵站一起,别让人一个技能既补刀又消耗。27.中路逆风赶紧憋帽子,别一个一个小件的,这时候嗑个蓝药是可取的,但别开个蓝药四处跑耽误时间。28.想好接下来会发生什么,比如,你ADC下路压线被酒桶GANK,你明知道他会用大炸你撤退路线前一个身位的点,在他把大扔在空中时,你就可以用闪现跨过这个点,借他手跑。还有你用锤石,对面日女要突你ADC,你看到她E的动画时,就可以往她突进的路线中间扔E,给她打回去。29.接28,你一条姐,拳女6级抓你直接大,你既然知道她会跟着你,直接W加闪回塔下,QE,等1.7秒R,让他黑屏反思。其他英雄对拳女同理,你是躲不过她大,但是你可以把她拖到队友可以集火的地方(如果她纯肉,还是不要带到队友旁边了)(盲僧同理,但是他比较灵活,可以打断自己,慎用)。30.对于阿卡丽,劫,一条这种SOLO英雄,的确不弱,但选这类英雄前提是你队友要有足够的团战伤害或持久打团的能力,否则你们打团会很难受,所以同样是刺客,狐狸,卡萨丁,男刀我更推荐一些。

上分秘诀第一则:一天中的第一把不要排位,先打一把匹配练练手感,尽量玩将要在排位中用到的英雄!第二则:2个位置,6个英雄!如果你没有掌握好2个位置,以及6个英雄的玩法,请用匹配练习!第三则:选人的时候如果有队友强烈需求某个位置,不要硬抢,更加不要喷,什么不给就送,你也来一句,求双排送,那这一局90%要跪!尽量让每个人拿到自己擅长的位置!第四则:读条开始的时候首先观察对面阵容,初步确定可能的优势路和劣势路,以及团战需要注意的地方,比如:对面末日打野,日女辅助,那么水银鞋子将是很不错的选择!然后观察召唤师技能,比如如果对面有带传送的,那么进入游戏后打字提醒队友,对方有传送对拼的时候谨慎!第五则:开局一血不要刻意去追求,也不要对丢了一血失去信心!当前版本一血收益极低!超过2个召唤师技能换对面不交召唤师技能的一血是亏本生意!如果队友对于丢一血很看重,运用文字、魅力安抚他!第六则:10分钟前基本是围绕打野的节奏,熟悉敌方打野和我方打野的英雄的强弱,在BUFF处做好视野配合打野反野和保护野区。

二、《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识

《王者荣耀》中具备一定游戏理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。

钟馗:在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。

项羽:当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。

项羽:放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。

百里守约:在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。

李元芳:在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。

虞姬:在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。

鲁班七号:在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。

猪八戒:在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。

盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。

橘右京:释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。

瑶:不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道推塔优先

王者荣耀就是个推塔的游戏,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。

s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济由40g/人提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济由230g调整到了 440g。

推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。

并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是稳赚的。

敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。

你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。

在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。

你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。

你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。

并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队游戏,而不是个人秀游戏,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道兵线运营

你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。

学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。

推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。游戏僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。

所以到游戏中后期时兵线运营是非常关键的!

有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。

所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了,游戏也不会被敌方一波带走。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道游戏机制

你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。

比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。

并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道拥有良好心态很重要

当你对游戏有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为游戏里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。

水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃游戏,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。

我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。

你也绝对不会在游戏对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受游戏的乐趣,也不会因为游戏的输赢而影响心情。

王者荣耀虽说是个全民游戏。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:

1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。

2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。

3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。

4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。

5.万物皆可冰心。

6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。

7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。

8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。

9.小河蟹不进草那就是有人在里面

10.鲁班真的好难过。

这就是我知道的小知识。你们呢

各位,今天我们来聊一聊游戏王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。

1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?

2.细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。

3.意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。

4.理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络游戏也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。

对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。

1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。

大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。

2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。

3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。

4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。

有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。

貂蝉

貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。

喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!

一定要相信游戏排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!

王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。

马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。

你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!

装备提供的攻速,护甲,魔抗

就比如露娜攻击速度22跟24同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下

心态

除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。

细节

细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。

意识

咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。

理性

游戏现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。

在对王者荣耀这游戏有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。

你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去辅助你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。

这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对游戏理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。

还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。

最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。

我们都知道玩游戏不单单只需要技术,更需要你对游戏的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在游戏里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握游戏的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。

目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。

瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在游戏中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。

黄忠在游戏中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害最高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。

很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。

李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。

MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是人人都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的辅助抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击杀人数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。

以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对游戏的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多

三、王者荣耀玩法基本知识

王者荣耀玩法基本知识如下:

1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。

2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。

3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。

4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?

5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。

6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。

7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。

8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

9、一个队伍中最佳阵容是两个坦克,一个刺客,一个法师,一个射手。

10、中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地图随时支援。

王者荣耀

王者荣耀游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了一百零六位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有个6技能)。

1-3个被动技能和0-4个装备技能,一些装备也会有各自独有的被动技能(装备被动技能是唯一被动时不能叠加),每个英雄最多可以穿戴六件装备,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄、使用体验卡和亲密度共享的英雄参加战斗。

一、玩lol需要知道的全部知识!!

先从大龙说起1.对面开龙,如果你方打野的任务是在龙一丝血时抢龙,那么你的任务就是在大龙二丝血时给对面打野硬控。2.段位越高开大龙会越早,前期偷大龙,前排必须带魔抗,大龙输出的是魔法伤害。3.野区开团,边打边吃血,边打边插眼,尤其是辅助。4.对面开沙漏,复活甲,潘森跳大等,女警给个夹子可行?炸弹人,提莫,金克丝同理。5.现在版本是坦克联盟,鞋加5肉装,与鞋加4肉装1输出装的区别是:后者牺牲20%的抗打击能力,提升80%的输出能力。6,从装备获取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻译一下,狂徒配反甲,此时你护甲是不够的,况且你还要出魔抗)。7.最起码惩戒,点燃,虚弱要换成智能施法,你试试,用过几次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那个被动技能的键换成破败,沙漏,兰顿等。8.注意和队友点控的连接(这点很重要),S3小组赛OMG和TSM小龙团,OMG用狐狸,蜘蛛,锤石把对面深海控了5秒,从满血到死一个技能没使出来。9.中路第一次对拼,非要闹人头出来的话,用闪现躲对面主升的技能。这点要求你提前想好这一次拼会不会拼到死,并且要朝靠近对面的位置闪现,防止对面闪现出你的攻击范围。10.辅助:走砍,A技能A,敌人进草同时给眼,对拼就开始吃血药,主动站在自家脆皮和对面英雄的中间,帮ADC调整塔下兵的血量,把这些当作基本常识。

11.辅助:你用日女,对面螳螂狮子切你们半血C位,请你直接闪现加Q,等你E完接Q,ADC早就死了。锤石在野区记得用野怪带队友跑。用机器人,当对面有末日时,开着W盯着对面末日,他不参团你不参团,团战输了不怪你。12.利用大无法被打断,如人马,石头,拳女,再将要吃团控时把大扔出去,别和队友一起吃AOE,顺便提一下,发条的大你可以理解为把敌人聚在一个点,让队友的AOE变成真正的AOE,所以发条在队友团伤越高时作用越明显,如果你们队友AOE少到爆的话,别用发条了。13.用弱势英雄打野,知道对面2级会抓你为什么不先去打上方的BUFF,(注:可通过对面英雄上线时间判断对面蓝红开)(再注:钻石以后中单上单可以刻意晚上线5秒,中单要是出来前随便费一个技能就更好了)。14.LUX,火男控住对面后,机器人别手践。当你决定帮别人挡女警子弹时别开沙漏娱乐气氛。15.对远程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟着弹道用技能。16.蓝方中路可以在中路靠上的边草插眼,之后靠近这个草对线,这样不会轻易被GANK,紫色则选择靠下的草(打中路你有责任报MISS,你也有责任在MISS后告诉队友对面中单去了上还是下,你若不知道请买眼)。17.上路一次血战,(你打野)双方打野都跪,且你方线上人获得双BUFF,对面线上死了,那么你复活后打个野就去上路反蹲吧,对面打野肯定会弥补过错蹲上,中路同理。18.打石头人时进离他最近的草里,可以在打一个的时候,另一个跟那来回走不打你。(亚索可用4人帮和3狼穿墙,自己练去吧)19.既然知道7:10是对面中单拿蓝的时间,你为什么不去蹲,你知道盲僧可以5级SOLO小龙,为什么不去偷,包括之前的若干条,知道和用是两个概念。20.注意自己的经验槽,当你差1丝经验升级,看到有个敌方小兵要死时,且自己小兵数多于对面小兵2到3个时,这是一个对拼的好时机(每级都管用)(最好升级一瞬间你开打,打一套就走,能杀再说杀)。

21.线上领先1级等于一个多兰所以:1、前期上中单越早打死一个野,越好卡等级。2、杀死对面推线是最基本的思维。3、打野别去线上抢经验,蹲人也离经验区远点。4、逆风别经常被打残就回家,多带血瓶,出个防御装。(对面打野在的话赶紧走)22.小逆风被塔下强杀时,不要乱打:1、把所有伤害技能给对面抗塔的人,点燃什么全算上。2、用你的位移技能躲对面的控制。3、往塔后的视觉障碍区跑,如果都做到你死了,那你没有错。23.关于塔:1、外塔伤害低于内塔伤害,拆塔注意顺序。2、中期团战,你们险胜,破对面下路,全体复活后,立刻去上,我强调的是立刻。上路拖着,没有绝对好的机会不打,对面追你们打,注意抱团跑,拖3分钟,超级兵就可以把对面主塔拆一个,有人回家管兵线就开团。24.接23,当你们明确拔边路塔时,去的路上,把你们旁边的野区插眼到接近全亮,此时其他野区的视野一点意义也没有。25.关于怎么分辨小丑、猴子,我是习惯打之前上引燃,并且留AOE,在他分身时候用AOE,通常可以打到本体,来弥补此时的输出空缺。26.你随便找一场职业赛视频,里面的中上单有个共同点:用的2/3技能是用来补刀刷兵的。还有,不要和几个残血小兵站一起,别让人一个技能既补刀又消耗。27.中路逆风赶紧憋帽子,别一个一个小件的,这时候嗑个蓝药是可取的,但别开个蓝药四处跑耽误时间。28.想好接下来会发生什么,比如,你ADC下路压线被酒桶GANK,你明知道他会用大炸你撤退路线前一个身位的点,在他把大扔在空中时,你就可以用闪现跨过这个点,借他手跑。还有你用锤石,对面日女要突你ADC,你看到她E的动画时,就可以往她突进的路线中间扔E,给她打回去。29.接28,你一条姐,拳女6级抓你直接大,你既然知道她会跟着你,直接W加闪回塔下,QE,等1.7秒R,让他黑屏反思。其他英雄对拳女同理,你是躲不过她大,但是你可以把她拖到队友可以集火的地方(如果她纯肉,还是不要带到队友旁边了)(盲僧同理,但是他比较灵活,可以打断自己,慎用)。30.对于阿卡丽,劫,一条这种SOLO英雄,的确不弱,但选这类英雄前提是你队友要有足够的团战伤害或持久打团的能力,否则你们打团会很难受,所以同样是刺客,狐狸,卡萨丁,男刀我更推荐一些。

上分秘诀第一则:一天中的第一把不要排位,先打一把匹配练练手感,尽量玩将要在排位中用到的英雄!第二则:2个位置,6个英雄!如果你没有掌握好2个位置,以及6个英雄的玩法,请用匹配练习!第三则:选人的时候如果有队友强烈需求某个位置,不要硬抢,更加不要喷,什么不给就送,你也来一句,求双排送,那这一局90%要跪!尽量让每个人拿到自己擅长的位置!第四则:读条开始的时候首先观察对面阵容,初步确定可能的优势路和劣势路,以及团战需要注意的地方,比如:对面末日打野,日女辅助,那么水银鞋子将是很不错的选择!然后观察召唤师技能,比如如果对面有带传送的,那么进入游戏后打字提醒队友,对方有传送对拼的时候谨慎!第五则:开局一血不要刻意去追求,也不要对丢了一血失去信心!当前版本一血收益极低!超过2个召唤师技能换对面不交召唤师技能的一血是亏本生意!如果队友对于丢一血很看重,运用文字、魅力安抚他!第六则:10分钟前基本是围绕打野的节奏,熟悉敌方打野和我方打野的英雄的强弱,在BUFF处做好视野配合打野反野和保护野区。

二、《王者荣耀》有哪些具备一定游戏理解后才知道的知识

《王者荣耀》中具备一定游戏理解后才知道的冷知识:英雄技能篇。

钟馗:在钟馗使出钩子的时候方向盘继续向前走,就可以把敌人勾到身后去。

项羽:当项羽向前使用一技能的时候,闪现往相反方向释放,一技能的效果也会跟随闪现的方向出现。

项羽:放项羽使用一技能的同时,可以往左右方向释放闪现,形成“拐角推”。

百里守约:在释放二技能的时候,被动叠加到5层,可以转变为伤害最大化。

李元芳:在看不到视野的地方,李元芳的被动技能范围会使得敌方暴露。

虞姬:在虞姬释放大招的同是往目标方向释放闪现,可以实现反向大招的效果,逃跑与追击都非常适用。

鲁班七号:在地方刺客英雄近身的情况下,释放二技能配合闪现可以使得敌方英雄眩晕,适用于敌军越塔强杀。

猪八戒:在释放二技能的同时,向二技能的反方向释放闪现,可以实现边长闪推。

盾山: 2闪的时候先抱一处,再接闪现可以实现抱家两次的效果。

橘右京:释放大招的时候,攻击对象是小兵/野怪比攻击对象是敌方英雄的回血量少。

瑶:不能附体的英雄有:兰陵王,阿珂,百里守约。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道推塔优先

王者荣耀就是个推塔的游戏,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。

s16赛季开始就对对摧毁防御塔收益大幅提升,摧毁防御塔经济由70g调整到了 120g;摧毁防御塔团队获得经济由40g/人提升到了 80g/人;摧毁一座塔的总经济由230g调整到了 440g。

推塔的经济远远是大与击杀英雄所拿到的金币,推塔是团队收益,击杀英雄只是最后补刀的那个玩家有收益,整体来说,推塔才是王道。

并且你能时刻明白中路一塔对双方都是非常重要的,哪边中路一塔一丢,意味着哪边的红蓝野区都要沦陷给敌方了,因此,你通常是非常看中我方的中路一塔的,同时你也会选择在能将边路一路放掉的情况下去换掉敌方的中路一塔,这是稳赚的。

敌方中路一塔一丢,视野已经丢失一大半了,我方可以入侵野区,拿黑暗暴君和主宰。一步一步将优势扩大。

你会知道团队配合的重要性,在什么时间段做该做的事情,你玩法师的时候,清完线后会根据场面局势状况快速支援。

在保证自身的安全下,不会时刻窝在中路塔,地图的每个角度都有你存在过的身影,你能协助打野gank,帮助发育路路针对对面射手。

你玩打野的时候,在改gank的时候绝对不会跑去打野,在该推塔的时候绝对不会去抓人,在该拿龙入侵野区的时候绝对不会犹豫,在团战你会时刻记得你的首要目标是敌方C位,再适合并且关键的时刻入场切C。

你玩辅助的时候,会时刻根据自己是什么辅助定位(功能型、肉、节奏型)在功能型辅助,孙斌时刻跟进团队,不能单独去单线,时刻用技能探草丛,肉辅的话需要提供视野给团队,根据队友情况,现在保护或者开团先手,不想想着一个辅助要拿几个人头,人头和经济能让的都给队友,我只是个辅助,要给视野,要提供保护,关键时间卖自己保队友,有着无私的精神。

并且你知道在玩哪个位置上面都能够时刻注意队友的信号与配合,积极的与队友进行沟通合作,因为你知道,“不是一个人的王者,而是团队的荣耀”这个非常关键的一点,你也能够根据场上局势,及时通知队友或者给队友发信号传递关键信息,有沟通的团队已经拿下了胜利的一半,你知道这是个团队游戏,而不是个人秀游戏,数据都是虚的,胜利才是关键。沟通的同时也能做到相应的配合与操作。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道兵线运营

你会知道兵线运营的重要性。假如你是线上对线玩家(中路或边路)你会很注重补兵,通过补最后一刀获得的金币要比小兵自然死亡获得的金币要多出20%左右,如果养成这个习惯,就可以积少成多,迅速发育期来啦。

学会补最后一刀,比对面多补一刀经济就多一点,装备成型就快一点,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。

推塔的前提下是有兵线进塔,没有兵线是上不了高地,推不了水晶的。游戏僵持的时候,兵线运营就显得尤为重要,当我方三路兵线同时到达敌方高地塔的时候,那个时候是最有几率能推掉敌方高地塔的关键,只要高地塔一推掉,我方边会派出强力超级兵,超级兵具有更高的生命血量和拆塔能力。

所以到游戏中后期时兵线运营是非常关键的!

有数据测试过,在120分钟后的超级兵让六神装备的项羽去清线,刚开始有项羽的2技能和被动的短暂时间里面,开始项羽还是没掉血,但是超级兵反手一套,项羽直接血量就没了,被超级兵无情击杀,越到后期,超级兵越是恐怖,攻击力和防御力都是如此。毫不夸张的说那一边先推掉了高地塔,哪一边的优势就体现出来,越到后期,优势越是明显。

所以,你是很注意兵线运营的,团战前先处理好兵线,就算团战失败了,游戏也不会被敌方一波带走。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道游戏机制

你会很了解每个英雄的机制、技能、被动、装备效果、装备被动、铭文搭配等等,你会根据敌方阵容而有意识的选择相应克制或者好打的阵容。

比如敌方拿了白起,你会选择拿庄周或者其他有霸体技能的英雄,或者选择带召唤师技能净化,比如敌方阵容有多回血的英雄(比如程咬金、蔡文姬、扁鹊、东皇、狂铁、曹操),你会提醒队友或者自己早点出制裁梦魇,或者拿哪吒(哪吒被动有着制裁效果)针对,比如敌方选位移多又能秀的英雄,你可能会拿控制多的英雄(东皇、张良、甄姬、王昭君等),我方阵容太脆,你最后拿的话会拿个坦克等。

并且能更加各种阵容进行补位,提前和队友沟通什么位置,选择性的让队友拿到擅长的位置,当然这不是你卑微的打法,这是你英雄池深度强大的体现,能够玩好每一个位置,不会只会玩限定的位置。并且对线的时候能够了解敌方英雄的技能机制,进行相对应的克制或者避免被击杀。

在王者荣耀中,具备一定游戏理解后会知道拥有良好心态很重要

当你对游戏有一定了解后,你一定是个心态良好的玩家,你不会因为游戏里,队友或者自己的失误而大骂特骂队友,你也不会因为陷入逆风局而丧失斗志,立马考虑投降,你会很有耐心的寻求翻盘点,因为你知道想赢的不仅仅是自己,还有自己队友。

水晶不炸,问题不大,你的心态会很良好,除非队友挂机或者故意送,否则绝对不会放弃游戏,就算队友挂架了,只要四个人团结一致,操作得当也是能打赢比赛的。

我遇到过,队友开局就挂机,然后不放弃的三个队友和我硬是拿到了胜利,四个打五个是很难,但是只要心态放好,还可以翻盘的。

你也绝对不会在游戏对局中和队友或者对手勿喷,因为你觉得没有意义,可能还会影响队友心态。就算比赛输了,你也不会怅然若失,反而能总结比赛失败原因(有时候真的是:打得好不如拍的好...),努力成为心态强大的玩家,锻炼自己操作手速,继续享受游戏的乐趣,也不会因为游戏的输赢而影响心情。

王者荣耀虽说是个全民游戏。但是里面涉及的小细节还是蛮多的:

1.冷却减缩是40,不过有人用东皇做实验可以突破一点点达到42大概。

打游戏必须知道的知识

2.角色与角色会触发对话,比如耀和诸葛亮。

3.伽罗大招接二技能或一技能能减少释放僵硬。

4.进草出草视野差在0.5秒。可以用于射手对线是占便宜躲普攻。

5.万物皆可冰心。

6.虞姬二技能释放时机适合可以作为净化使用。

7.召唤师技能净化可以净化掉伤害。防御塔也行,但是得注意时机,切记补课提前净化孙斌的1技能。

8.沉默技能在适当时间可以可以解掉东皇大招,孙斌大招注意释放时机可以把引导性的技能沉默掉。

9.小河蟹不进草那就是有人在里面

10.鲁班真的好难过。

这就是我知道的小知识。你们呢

各位,今天我们来聊一聊游戏王者荣耀的知识。因为有一些东西是需要你去经历,掌握之后才会了解的。那么今天我们就看看都有哪些非常重要的知识,可以了解一下。

1.第一点,也是最重要的一点,心态。相信很多的玩家都会经历过这种事情,因为连跪或者被队友坑从而导致心态爆炸。几乎每一局都会有队友发挥不好的情况出现,出现这种现象还是比较正常的,适当的给队友一些机会发育,打崩了也不要喷,“稳住,我们能赢”,你的最终目标是赢,最后赢了才是最重要的,其他的过程都不重要。这一局的队友这辈子你还能碰见几次?

2.细节,细节决定一切。很多在对线的时候对手都会以很大的优势拿下人头,原因就是他非常了解这两个英雄,选择抢线升级,或者打拉扯。然后利用机会滚雪球,不断地扩大经济优势。还有一些技能的释放与闪现的衔接,可以达到一些特殊的效果。

3.意识,在一些高端局会有很多的标准,最重要的是不管谁来,你都要有一个预判,会预判对方的技能组合,预判这一波打不打,如果打收益大不大。甚至通过前期预判点位,谁收割、怎么收割。这个是通过积累和悟性不断摸索出来的。

4.理性。其实打到了高端局,很多事情都是根据数据来罗列分析的。多补一个兵,多A一下塔,早一秒看到对方打野的支援痕迹。顺风不浪,逆风不投。明确自己的定位,如果输出位carry不了那就改控制,给队友去提供机会。网络游戏也是电子竞技,不管过程多热血,它的本质都是冷静的发挥出自己的全部水平,然后或者输或者赢。

对于这个话题,大家还有什么其他看法也可以在评论区里面一起交流讨论。

1.在当前版本中,有一个比较细节的操作是,大约在55秒至1分钟时,可以观察战绩面板,查看对面打野的经济来得知对方是红开还是蓝开。

大约55秒时,如果对方打野经济在470上下,说明对方是红开,因为大多数的打野都不会选择去打那只小鸟,而如果对方打野经济在550上下,则说明对方蓝开,并且已经拿完了蓝区的所有野怪。当然,适用于正常开的情况。如果对方打野经济与这两个数值相差较多的话,则要小心对方是否反野。

2.当无法推下对面高地时,选择三路线一同上对面高地,这样上高地的成功率会高些,并且这项能力最好能成为本能,具体做法为晚一点清中路的线,等双边的线过了对方双边一塔的区域时再清完中路线。

3.经济差是如何拉开的?其实不难理解,经济来源无非以下几条:兵线、防御塔、野区资源和公共资源以及辅助宝石。对方清了一条兵线,但我方一条兵线被塔收走,那么总经济就会少200g左右,所以切记兵线被兵打死或被塔打死是非常亏的,如果三路实在无法赶到线上,那么被兵或塔打死的经济宁愿辅助吃掉也不要没有收益。野区资源被入侵,相当于两到三条兵线被吞,暴君的击杀收益非常高,不过当前版本龙是必争资源,不必多说。

4.对抗路在抢2的时候,一定要记得看一眼敌方中单的位置,路人局并不是每个中单都会给信号的。其次敌方打野是玄策、橘子等2级有较强gank能力的英雄时,最好不要抢2,规规矩矩在塔下补兵。

有很多哦同学,来看看!看完保证你上一个段位。看看有没有你的本命英雄冷知识吧。

貂蝉

貂蝉在二技能后有后摇。但是在放二技能的时候同时拖动方向健就没有后摇了!这就是为什么你有时候看到别人貂蝉很丝滑而有时候你玩却不行。

喜欢打野的同学第三种模式惩戒释放距离会更远哦!

一定要相信游戏排位机制,只要你出现连跪肯定也会出现连胜一定要记住乘胜追击哦!

王者荣耀左上角有队友头像,你会发现有个绿点!有绿点证明他有大招。

马克是荣耀当中唯一没有控制的英雄哦!连减速都没有哦。

你前段时间天天喊着削后裔的人和你现在排位遇到那群玩射手的玩家是同一批玩家!太香了!

装备提供的攻速,护甲,魔抗

就比如露娜攻击速度22跟24同时攻击时 22速度A一下 24可以A两下

心态

除了巅峰,基本上都有菜,而且是无脑菜,会感觉自己玩的不错,想做carry点,其实carry是刻意培养和运气的结合(除非五排指定发育让经济的),肯定是谁起来了,围绕着谁打。

细节

细节真的决定一切。拿边路来说,合格的射手,一半时间应该是没事儿的,刺客或者辅助帮忙打了一波小优势,就要滚雪球。

意识

咱们只说高端局。没有辅助的局根本不是高端局,别跟我说“我天秀自己就能搞定”“辅助单走收益更大”之类的,等你上了王者再有底气说这个话。

理性

游戏现在也是电子竞技,不管多热血,竞技的本质就是,冷静的发挥出你自己的全部水平,然后顺理成章的输,顺理成章的赢。

在对王者荣耀这游戏有一定理解后才知道的知识,先是出装方面。

你玩的这个英雄怎么出装除了常规出装还有根据这把对面阵容出装,这个是很重要的,比如你玩法师位,而对面一直针对你而你一直死,那么这时候就不要再无脑堆伤害了,一定要出个辉月或者极寒,你要保证自己或者你才能打输出,直接死了就少了一个输出点,再不去辅助你第几件出魔抗装,这不是按照你出装默认出的,如果对面前期法师伤害爆炸你就该第三件就出魔女或者不死鸟(鞋子也算一件)。

这是我感觉很实用又不是靠技术才能实现的一点,你对游戏理解多了你就知道如何出装很重要,如何打出高伤害出来和技术有关系,但出装也是有关系的。

还有就是小地图了,打多了你看到小地图对面都没人,就会知道对面是报团开龙或者蹲草丛抓单。如果意识很好的可以从小地图预测出对面和你对线位置要去干嘛,当然这个不会很准,但可以帮助你更好的处理兵线和支援。

最后是最难的,就是个英雄的强势期和克制办法,这个真的是靠自己玩这个英雄或者对线这英雄体验出来,而且现在王者英雄这么多不是老玩家是做不到的。

我们都知道玩游戏不单单只需要技术,更需要你对游戏的理解,如果只是拥有技术的话,是很难在游戏里面独当一面的。而王者荣耀更是如此,每个英雄都有不同技能,玩家想要掌握这些英雄的话,是需要大量时间的。除此之外,玩家还得时刻掌握游戏的各种冷知识,不要小看这些偏门冷知识,在关键时刻也是可以逆转一局比赛的。我下面就给大家分享几个冷知识,全都知道的,至少是星耀段位。

目前王者荣耀已经出了99个英雄,每个英雄都有属于自己的故事、技能还有设定等等。虽然技能不一样,但万法不离其宗,这些英雄都是需要普攻和释放技能的。可能有很多玩家都知道,所有英雄的技能和普攻的伤害都是不固定的,他们的伤害只会在某个范围之内回来浮动。或许大部分玩家都喜欢普攻的伤害是固定的,其实不是这样的,即使玩家处于一级状态,普攻也是只有几十至几百之间。

瑶是王者荣耀前段时间刚出的新英雄,她的被动技能在被硬控技能攻击后会解除控制并变成鹿灵。那么究竟什么才是硬件技能呢?首先沉默、缴械、定身、减速这样的技能是属于软控的,而击飞、击退、眩晕、冰冻类似这样的技能是属于硬控类型的。在游戏中王昭君、钟无艳、后裔、白起、猴子等其他一些英雄属于硬控类型的。而亚瑟、花木兰、大乔、貂蝉这样的英雄是属于软控类型的。

黄忠在游戏中是一个非常强势的射手,只要站好自己的位置,开大之后三杀四杀根本不是难事,配合好的话五杀也是可以的。但是黄忠开大之后的吸血效果有很多玩家不了解,杨老头给大家打个比方:比如敌人全部都在黄忠的大招里面,但黄忠的大只会取伤害最高的吸血,那如果敌人太分散的话,就没有什么规律可言了,简单来说就是黄忠开大打5个人和打一个人的吸血量是一样的。

很多玩家都听说过韩信偷鲲这一说法,那么韩信真的偷过庄周的鲲吗?但真相并不是这样的,在王者荣耀很久之前的版本中,韩信使用一技能是可以把庄周从鲲上挑飞起来的,随着时间的推移,玩家也逐渐把韩信偷鲲的这个说法传播开了,以至于到现在还有玩家对韩信偷鲲深信不疑。

李元芳在王者荣耀中既是射手也是打野,玩的好甚至可以带飞全队。很多玩家都知道李元芳打野和推塔的能力特别强,因为他的一技能附带额外的伤害,用于收割人头是非常厉害的。但杨老头想说其实李元芳的一技能对于敌方水晶也是有附加伤害的,或许很多玩家都没有试过,我也是在训练营里面测试了一下才发现的,有兴趣的小伙伴可以去尝试一下看看。

MVP是一局比赛之后玩家都想要的一个东西,但并不是人人都有机会拿到的,有的时候玩家击败了十多个人,却被一个零杀的辅助抢走的MVP,这是为什么呢?其实MVP除了助攻、击杀、死亡之外,还要考虑参团率、输出比、承伤等等,如果一个玩家只是单纯有击杀人数,助攻参团都是零的话,那样是根本拿不到MVP的。

以上就是本期的几大冷知识了,如果对此有兴趣的玩家可以去打局比赛尝试一下,这些冷门的小知识虽然看起来微不足道,但到了真正比赛的时候是非常有利的。王者荣耀现在也在不断优化,玩家对游戏的热度也是逐渐增高,这些冷门的小知识还有很多

三、王者荣耀玩法基本知识

王者荣耀玩法基本知识如下:

1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。

2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。

3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。

4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?

5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。

6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。

7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。

8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

9、一个队伍中最佳阵容是两个坦克,一个刺客,一个法师,一个射手。

10、中路法师的职责并不止是守住中路,呆在中路,为的就是上下路支援方便,一定要盯紧下地图随时支援。

王者荣耀

王者荣耀游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了一百零六位英雄,不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,(部分英雄拥有两个形态,拥有个6技能)。

1-3个被动技能和0-4个装备技能,一些装备也会有各自独有的被动技能(装备被动技能是唯一被动时不能叠加),每个英雄最多可以穿戴六件装备,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已经购买的英雄、使用体验卡和亲密度共享的英雄参加战斗。

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