作为一位杰出的老师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我收集整理的幼儿园大班《打地鼠》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园大班《打地鼠》教案篇1活动目标:
1、通过看图接任务、比赛玩游戏的形式,让幼儿快速的理解游戏规则。
2、通过爬、跳和打地鼠游戏中连续的下蹲运动,锻炼孩子的腿部肌肉,增加幼儿的下肢力量,发展幼儿动作的协调性和灵敏性。
3、通过分组比赛的游戏形式,增进幼儿的竞争与合作意识。
4、能根据指令做相应的动作。
5、培养幼儿团结合作的观念。
活动准备:
1、自制绿色迷彩布垫、粉色迷彩布垫地垫,地鼠头饰、玩具充气锤
2、4种颜色即时贴、自制图示、抽签箱、游戏音乐。
3、将幼儿分成红黄蓝绿四组,并给每位幼儿左胸贴上相应的颜色号码牌。
活动过程:
一、带领幼儿人进行热身运动。
1、带领幼儿围绕布垫场地跑一跑。
师:①小朋友,看到地上的垫子了吗,想不想和它来玩一玩游戏。玩游戏时,小眼睛仔细看,小耳朵仔细听,游戏之前我们先来活动活动身体吧。小手前平举,侧平举。
②好,现在请一队跟着一队,和老师一起跑起来。
2、带领幼儿先做准备活动,从头部到脚部。
二、幼儿看图接任务运用布垫进行游戏。
1、第一个任务,出示图一,请每组幼儿将9块垫子拼接成一条长长的地毯,并进行爬地毯的比赛。
师:我们要用这个垫子做一些游戏,每次游戏之前每组的小朋友要一起完成一个任务。第一任务来了哦。(图一)游戏规则,仔细听。现在给每队9块垫子,看你们哪组最先将9块垫子连成一条长地毯,连好之后,每组在线后按顺序排好队。
2、第二个任务,每组请2名幼儿将垫子中间的圆形垫子取下,进行跳地洞的比赛。
①垫子上的圆形帽子能取下。现在第二个任务来了,请每组的1号和2号小朋友出列,游戏规则,仔细听,一号先将自己这队地毯上的帽子一个一个取下,二号然后将帽子放入自己的`篮子里,放好后将篮子放在线后,1和2号赶快归队。
②猜接下来我们要玩什么游戏。跳圈,双脚并拢跳,跳完之后在线后排队。
3、第三个任务,图二和图三,每组请1名幼儿将长地毯拆开,变成3个短地毯,并按图摆放好。
师:第三个任务来了!请每组的3号小朋友出列,游戏规则,仔细听:(图二)将长地毯按图拆成3块,1、2、3拉,1、2、3拉,拉开两次后,将长地毯分成三块小地毯,(图三)并摆放成图上的样子。3号“预备”
4、第四个任务,出示图四,请每组幼儿将3个小地毯拼接成一个大正方形的地毯。
①师:为什么要变成这个正方形?请两个幼儿来示范将地毯抬高,大家猜一猜要玩什么游戏?
②再请三个幼儿进入地洞做下蹲的动作。请小朋友再猜要做什么游戏?引导幼儿说出打地鼠游戏。
三、幼儿尝试玩打地鼠游戏
1、出示图五,请每组小朋友搭成地洞,站在打鼠王周围围成一个正方形,请幼儿根据图站在指定的线上,做好准备开始进行真人版打地鼠游戏。地洞搭好,地鼠进洞,游戏开始。(教师先示范打地鼠,播放音乐)。
2、以幸运大抽奖的形式抽出一位幼儿当打鼠王。
3、根据情况,进行角色交换,再次进行打地鼠游戏。
四、放松活动
将垫子移开,伴随音乐进行放松活动。
活动反思:
经过园区内的户外游戏赛课后,推选我去参加本次的区级比赛。在思考本次户外体育活动时,反复试验后设计创作出了多功能布垫。在园领导的指导下,对教案反复修改,经过多次在每一次的磨课中都会有不小的收获。虽没有在比赛获得理想成绩。但是这并不是最终审判书,恰好指出自身的不足,使自身看清自己的缺点,知道哪些不足之处。有了明确的目标,就知道怎么样去改进和努力的方向。
先说一说本次活动的硬伤,整个活动结束后,我感受到自身第一次参加这种大型比赛的难以把控,不管自身的状态还是教态方面,都落后于其他同行老师。在组织幼儿游戏和临场应变能力也较薄弱,现场的语言组织表达能力有待提高。整个活动中没有很好到关注到每一位幼儿,难以让幼儿达到本次的教学目标。幼儿虽喜欢玩本次活动打地鼠的游戏,但是之前的准备任务太多,幼儿真正的运动的时间太少,幼儿的运动量过少,没有达到大班幼儿运动量的要求。整个活动中,幼儿都要完成拼接垫子的任务才能玩游戏,使体育运动时间减少,没有认识到体育活动运动真正含义,只片面的注意到体育游戏字眼。
虽在此次比赛中失利,但是我觉得收获颇多。至少我作为一名新老师有一次机会参加这种比赛。在整个过程中,自己也成长不少,收获不少。感谢园领导给予我这个机会,并在磨课中一直不厌其烦地指导我,从反复的修改教案,引导我对一字一词斟酌推敲,让我认识到该怎样去完成一篇完整的教案撰写。这种认真的精神将让我学习到对任何工作的都需全力以赴。虽不是幼教专业毕业的,但我从此次的经验教训中,学到很多知识,不管是专业知识方面还是工作态度,都使我受益终身。摆正自己的心态,积极面对,正视问题,多花时间去学习,去适应,去解决,这才真会正的成长。
小百科:地鼠是昼伏夜行动物,一般在夜晚8~11点最为活跃,运动时腹部着地,行动不敏捷,巧手营巢,牙齿十分坚硬,可咬断细铁丝,有很强的贮食习性,兴奋时发出强烈的金属性音响。
幼儿园大班《打地鼠》教案篇2活动目标:
1.学习双脚纵跳的动作技能。
2.在难度逐步提高的游戏中,主动参与,大胆尝试,敢于挑战。
活动准备:
1.音乐《波尔卡舞曲》《邦德瑞》
2.呼啦圈人手一个,铃鼓3个,玉米图片,黄鼠狼图片
3.活动前布置好场地
活动过程:
一、热身运动
1、师:小地鼠,跟地鼠妈妈一起出去玩吧!
2、师:你看这是什么?我们跟圈跳个舞吧!
二、学习纵跳
(一)初步学习双脚纵跳
1、情景引入
师:地鼠喜欢吃玉米对吗?你们看这是什么?怎么才能吃到这个玉米?
2、幼儿练习纵跳。
(二)提出问题
1、提出问题
师:呀!玉米怎么啦?想吃到玉米有没有什么好办法?
2、分组练习
(三)分析问题
1、分析问题
师:小地鼠,累了吧!到妈妈身边休息一下吧!
师:你们刚才都吃到玉米了吗?是怎么吃的?
师:我刚才看见一只小地鼠跳的和姚明哥哥一样高?我们来看看他是怎么跳的?
2、学习纵跳
师:现在跟地鼠妈妈一起学学,好吗?小地鼠准备好,一蹲,二摆,三起跳。
3、练习纵跳技能
师:现在我要加大难度了,你看这里是一个圈,你们必须站在这个圈里吃玉米,看哪只地鼠能吃到这么高地玉米!
三、游戏《打地鼠》
1、第一轮游戏
师:你们看这是什么?(玉米),当玉米在你头顶时,你就要跳起来把它吃掉!可是,你们看,这是?(黄鼠狼)
要是被他咬了会怎么样?(晕过去)小结:玉米告诉我,刚才有些小地鼠吃了很多玉米,有些小地鼠跳不高却总是吃不到,所以我们应该怎么样?
2、第二轮游戏
要求幼儿跳的再高一些
3、第三轮游戏
请个别幼儿来拿地鼠槌!
四、放松
师:今天小地鼠们玩的开心吗?我们不仅吃到许多玉米,还学会了一个本领是什么?(跳),对,纵跳,我们现在来放松一下吧!
幼儿园大班《打地鼠》教案篇3课题:打地鼠
教学内容:游戏―打
地鼠
教学目的:
1、通过这个游戏,学习鼠标单击
2、训练学生掌握鼠标的使用方法
3、培养学生的探索精神,和保护庄稼的意识。
教学构想:
1、了解鼠标的左键和右键,怎样正确的使用鼠标。
2、讨论怎样拿鼠标是正确的,食指、中指其他手指的分工。
3、学习鼠标的使用,认识鼠标的标准指针。
4、介绍游戏规则、使用方法。
5、学生练习使用鼠标单击。
6、学习怎样打开《打地鼠》的小软件:双击
7、学习使用方法在菜单中单击按钮go
8、移动鼠标以小锤对准目标单击鼠标,打击地鼠。
9、进入后有10次机会每击中一个地鼠hits增加1分,
10、进入难度提高阶段学会观察积分和计时,在进入以后15秒的计时time不断的减少一直到0,十次击中机会total的数目会不断的减少到0还没有集中会出现负数。
11、在规定的时间内,看哪个人打到的地鼠最多。全班一起比赛。
12、用余下的时间向大家介绍一个保护牙齿的游戏,要求同学们自己研究,看能不能会玩,回家查阅有关保护牙齿的资料。
400合1游戏卡目录如下:
1、魂斗罗2 2 、蝙蝠侠 3 、蜘蛛侠归来 4、忍者龟4 5、法拉利赛车
6、TAITO篮球 7、古巴战士 8、口袋怪兽 9、兔宝宝1 10、 雷鸣行动
11、刀锋战士2 12、终结者2 13、双截龙3 14、异形3 15、忍者龙剑传2
16、街头快打 17、小鬼当家2 18、战斧4 19、 机械战警2 20、圣斗士
21、家庭拳击 22、超级打地鼠 23、魂斗罗1 24、真人快打4 25、七彩龙
26、回归未来 27、异域诛魂 28、高尔夫球 29、城堡探险30、究极虎
31、宇宙战士 32、银河避难所 33、波特Q精灵 34、埃及 35、阿尔法任务
36 、火屋特急 37、记忆大比拼 38、惩罚者 39 、北斗神拳 40、地底探险
41、战斗舰队 42、迷宫组曲 43、目标地球 44、功夫小子 45、一丽音乐会
46 、X战机 47、巴特龙战机 48 、机车大战 49 、小猫过街50、机器人格罗
51、疯狂大脚 52 、宾果 53、公路追逐赛 54、新人类 55 、捉鬼敢死队
56、间谍猎人 57、 打气泡 58 、报童 59、滑板 60、 金牌奥运
61 、大坦克 62 、阿拉丁3 63、保龄球 64、 冒险岛 65、玛丽医生
66、米老鼠 67、 方块战机 68、摩艾君 69 、沙龙曼蛇 70、神秘探索
71、黑色星期五 72、六三四之剑 73、环球80天 74 、凯蒂猫冒险 75、推方块
76、星际方块 78 、超级保龄球 79 、太空女超人 80、变形金刚等
扩展资料:
中山市小霸王公司建立于1987年,从事于教育类电子产品的开发、研究、生产与销售,曾为我国少年儿童学习电脑知识奠定了良好的基础。二十世纪八十年代末,九十年代初,小霸王公司所推出的一系列游戏机、学习机产品风靡一时。
成龙大哥代言的“望子成龙小霸王”家喻户晓,令不少80后至今记忆犹存。但随着软硬件的不断发展,FC游戏机已几乎从我们身边绝迹。
而小霸王随着市场需求的变化,开始从教育类产品的基础上向家庭消费类电子产品延伸。2013跨年之际,小霸王与阿里集团正式开展战略合作,高调宣布将携手阿里TVOS共同推出搭载阿里TVOS的家庭游戏机,并且将在阿里TVOS平台上进驻多款小霸王体感游戏,全面拉开电子家庭游戏机战线布局。
2014年4月4日,诞生于1987年的老牌游戏机厂商小霸王重出江湖,与阿里云共同发布体感游戏机新品G20。
小霸王教育电子董事长方鸿祺介绍,G20内置乒乓对打、双人沙排、打雪仗、切水果多款游戏,另外还将推出瑜伽毯、健身车等配件产品,将于4月7日于天猫聚划算启动首轮预售,主机+6轴双手柄套餐新品首发价格598元。
瑞芯微电子有限公司总经理方强在会上表示,“小霸王体感市场采用了RK新推出的1.8GHz4+4Mail764处理器,支持4K2KH.265硬解,1080P以上的高分辨率。”
G20采用了阿里云操作系统,可以一键升级、实时更新,可直接使用AV线或者HDMI线链接电视使用。除了游戏功能外,还拥有影片版权、高清视频音播放、阿里应用中心、淘宝购物、教育软件等功能,支持联网下载游戏。
参考资料:百度百科-小霸王游戏机
奔跑吧兄弟核心就是撕名牌游戏,前置游戏项目种类很多,包括类似:
1、铃铛追击游戏
任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;
追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。
2、照相
要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。
这类游戏的目的是为了让之后的撕名牌环节有更大的娱乐性,同时也增强游戏体验。
惩罚项目有,包括被气球砸,被丢到水里,以及被喷淋等等。这类的惩罚项目特点是,场面效果好,但是并不会造成损伤。
扩展资料:
节目特色
《奔跑吧兄弟》一方面更多的融入了文化元素,打造中国特色的“跑男”文化。西湖、敦煌、乌镇、洛阳、西安、武汉等各地的风土民情在节目中展现,在给观众们带来快乐的同时,也极大地展现了各个地方的民俗风情;另一方面把握受众心理变化,加入社会热点元素。
节目在内容设计和嘉宾参与方面结合当前社会热点和舆情走向考虑,设计悬念性、趣味性和时代感兼备的游戏任务,尽量多选择一些舆论认同度和关注度较高的明星艺人加入;第三方面是注重健康理念的传播,提升节目正能量。
参考资料来源:百度百科-奔跑吧兄弟
作为一位杰出的老师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我收集整理的幼儿园大班《打地鼠》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园大班《打地鼠》教案篇1活动目标:
1、通过看图接任务、比赛玩游戏的形式,让幼儿快速的理解游戏规则。
2、通过爬、跳和打地鼠游戏中连续的下蹲运动,锻炼孩子的腿部肌肉,增加幼儿的下肢力量,发展幼儿动作的协调性和灵敏性。
3、通过分组比赛的游戏形式,增进幼儿的竞争与合作意识。
4、能根据指令做相应的动作。
5、培养幼儿团结合作的观念。
活动准备:
1、自制绿色迷彩布垫、粉色迷彩布垫地垫,地鼠头饰、玩具充气锤
2、4种颜色即时贴、自制图示、抽签箱、游戏音乐。
3、将幼儿分成红黄蓝绿四组,并给每位幼儿左胸贴上相应的颜色号码牌。
活动过程:
一、带领幼儿人进行热身运动。
1、带领幼儿围绕布垫场地跑一跑。
师:①小朋友,看到地上的垫子了吗,想不想和它来玩一玩游戏。玩游戏时,小眼睛仔细看,小耳朵仔细听,游戏之前我们先来活动活动身体吧。小手前平举,侧平举。
②好,现在请一队跟着一队,和老师一起跑起来。
2、带领幼儿先做准备活动,从头部到脚部。
二、幼儿看图接任务运用布垫进行游戏。
1、第一个任务,出示图一,请每组幼儿将9块垫子拼接成一条长长的地毯,并进行爬地毯的比赛。
师:我们要用这个垫子做一些游戏,每次游戏之前每组的小朋友要一起完成一个任务。第一任务来了哦。(图一)游戏规则,仔细听。现在给每队9块垫子,看你们哪组最先将9块垫子连成一条长地毯,连好之后,每组在线后按顺序排好队。
2、第二个任务,每组请2名幼儿将垫子中间的圆形垫子取下,进行跳地洞的比赛。
①垫子上的圆形帽子能取下。现在第二个任务来了,请每组的1号和2号小朋友出列,游戏规则,仔细听,一号先将自己这队地毯上的帽子一个一个取下,二号然后将帽子放入自己的`篮子里,放好后将篮子放在线后,1和2号赶快归队。
②猜接下来我们要玩什么游戏。跳圈,双脚并拢跳,跳完之后在线后排队。
3、第三个任务,图二和图三,每组请1名幼儿将长地毯拆开,变成3个短地毯,并按图摆放好。
师:第三个任务来了!请每组的3号小朋友出列,游戏规则,仔细听:(图二)将长地毯按图拆成3块,1、2、3拉,1、2、3拉,拉开两次后,将长地毯分成三块小地毯,(图三)并摆放成图上的样子。3号“预备”
4、第四个任务,出示图四,请每组幼儿将3个小地毯拼接成一个大正方形的地毯。
①师:为什么要变成这个正方形?请两个幼儿来示范将地毯抬高,大家猜一猜要玩什么游戏?
②再请三个幼儿进入地洞做下蹲的动作。请小朋友再猜要做什么游戏?引导幼儿说出打地鼠游戏。
三、幼儿尝试玩打地鼠游戏
1、出示图五,请每组小朋友搭成地洞,站在打鼠王周围围成一个正方形,请幼儿根据图站在指定的线上,做好准备开始进行真人版打地鼠游戏。地洞搭好,地鼠进洞,游戏开始。(教师先示范打地鼠,播放音乐)。
2、以幸运大抽奖的形式抽出一位幼儿当打鼠王。
3、根据情况,进行角色交换,再次进行打地鼠游戏。
四、放松活动
将垫子移开,伴随音乐进行放松活动。
活动反思:
经过园区内的户外游戏赛课后,推选我去参加本次的区级比赛。在思考本次户外体育活动时,反复试验后设计创作出了多功能布垫。在园领导的指导下,对教案反复修改,经过多次在每一次的磨课中都会有不小的收获。虽没有在比赛获得理想成绩。但是这并不是最终审判书,恰好指出自身的不足,使自身看清自己的缺点,知道哪些不足之处。有了明确的目标,就知道怎么样去改进和努力的方向。
先说一说本次活动的硬伤,整个活动结束后,我感受到自身第一次参加这种大型比赛的难以把控,不管自身的状态还是教态方面,都落后于其他同行老师。在组织幼儿游戏和临场应变能力也较薄弱,现场的语言组织表达能力有待提高。整个活动中没有很好到关注到每一位幼儿,难以让幼儿达到本次的教学目标。幼儿虽喜欢玩本次活动打地鼠的游戏,但是之前的准备任务太多,幼儿真正的运动的时间太少,幼儿的运动量过少,没有达到大班幼儿运动量的要求。整个活动中,幼儿都要完成拼接垫子的任务才能玩游戏,使体育运动时间减少,没有认识到体育活动运动真正含义,只片面的注意到体育游戏字眼。
虽在此次比赛中失利,但是我觉得收获颇多。至少我作为一名新老师有一次机会参加这种比赛。在整个过程中,自己也成长不少,收获不少。感谢园领导给予我这个机会,并在磨课中一直不厌其烦地指导我,从反复的修改教案,引导我对一字一词斟酌推敲,让我认识到该怎样去完成一篇完整的教案撰写。这种认真的精神将让我学习到对任何工作的都需全力以赴。虽不是幼教专业毕业的,但我从此次的经验教训中,学到很多知识,不管是专业知识方面还是工作态度,都使我受益终身。摆正自己的心态,积极面对,正视问题,多花时间去学习,去适应,去解决,这才真会正的成长。
小百科:地鼠是昼伏夜行动物,一般在夜晚8~11点最为活跃,运动时腹部着地,行动不敏捷,巧手营巢,牙齿十分坚硬,可咬断细铁丝,有很强的贮食习性,兴奋时发出强烈的金属性音响。
幼儿园大班《打地鼠》教案篇2活动目标:
1.学习双脚纵跳的动作技能。
2.在难度逐步提高的游戏中,主动参与,大胆尝试,敢于挑战。
活动准备:
1.音乐《波尔卡舞曲》《邦德瑞》
2.呼啦圈人手一个,铃鼓3个,玉米图片,黄鼠狼图片
3.活动前布置好场地
活动过程:
一、热身运动
1、师:小地鼠,跟地鼠妈妈一起出去玩吧!
2、师:你看这是什么?我们跟圈跳个舞吧!
二、学习纵跳
(一)初步学习双脚纵跳
1、情景引入
师:地鼠喜欢吃玉米对吗?你们看这是什么?怎么才能吃到这个玉米?
2、幼儿练习纵跳。
(二)提出问题
1、提出问题
师:呀!玉米怎么啦?想吃到玉米有没有什么好办法?
2、分组练习
(三)分析问题
1、分析问题
师:小地鼠,累了吧!到妈妈身边休息一下吧!
师:你们刚才都吃到玉米了吗?是怎么吃的?
师:我刚才看见一只小地鼠跳的和姚明哥哥一样高?我们来看看他是怎么跳的?
2、学习纵跳
师:现在跟地鼠妈妈一起学学,好吗?小地鼠准备好,一蹲,二摆,三起跳。
3、练习纵跳技能
师:现在我要加大难度了,你看这里是一个圈,你们必须站在这个圈里吃玉米,看哪只地鼠能吃到这么高地玉米!
三、游戏《打地鼠》
1、第一轮游戏
师:你们看这是什么?(玉米),当玉米在你头顶时,你就要跳起来把它吃掉!可是,你们看,这是?(黄鼠狼)
要是被他咬了会怎么样?(晕过去)小结:玉米告诉我,刚才有些小地鼠吃了很多玉米,有些小地鼠跳不高却总是吃不到,所以我们应该怎么样?
2、第二轮游戏
要求幼儿跳的再高一些
3、第三轮游戏
请个别幼儿来拿地鼠槌!
四、放松
师:今天小地鼠们玩的开心吗?我们不仅吃到许多玉米,还学会了一个本领是什么?(跳),对,纵跳,我们现在来放松一下吧!
幼儿园大班《打地鼠》教案篇3课题:打地鼠
教学内容:游戏―打
地鼠
教学目的:
1、通过这个游戏,学习鼠标单击
2、训练学生掌握鼠标的使用方法
3、培养学生的探索精神,和保护庄稼的意识。
教学构想:
1、了解鼠标的左键和右键,怎样正确的使用鼠标。
2、讨论怎样拿鼠标是正确的,食指、中指其他手指的分工。
3、学习鼠标的使用,认识鼠标的标准指针。
4、介绍游戏规则、使用方法。
5、学生练习使用鼠标单击。
6、学习怎样打开《打地鼠》的小软件:双击
7、学习使用方法在菜单中单击按钮go
8、移动鼠标以小锤对准目标单击鼠标,打击地鼠。
9、进入后有10次机会每击中一个地鼠hits增加1分,
10、进入难度提高阶段学会观察积分和计时,在进入以后15秒的计时time不断的减少一直到0,十次击中机会total的数目会不断的减少到0还没有集中会出现负数。
11、在规定的时间内,看哪个人打到的地鼠最多。全班一起比赛。
12、用余下的时间向大家介绍一个保护牙齿的游戏,要求同学们自己研究,看能不能会玩,回家查阅有关保护牙齿的资料。
400合1游戏卡目录如下:
1、魂斗罗2 2 、蝙蝠侠 3 、蜘蛛侠归来 4、忍者龟4 5、法拉利赛车
6、TAITO篮球 7、古巴战士 8、口袋怪兽 9、兔宝宝1 10、 雷鸣行动
11、刀锋战士2 12、终结者2 13、双截龙3 14、异形3 15、忍者龙剑传2
16、街头快打 17、小鬼当家2 18、战斧4 19、 机械战警2 20、圣斗士
21、家庭拳击 22、超级打地鼠 23、魂斗罗1 24、真人快打4 25、七彩龙
26、回归未来 27、异域诛魂 28、高尔夫球 29、城堡探险30、究极虎
31、宇宙战士 32、银河避难所 33、波特Q精灵 34、埃及 35、阿尔法任务
36 、火屋特急 37、记忆大比拼 38、惩罚者 39 、北斗神拳 40、地底探险
41、战斗舰队 42、迷宫组曲 43、目标地球 44、功夫小子 45、一丽音乐会
46 、X战机 47、巴特龙战机 48 、机车大战 49 、小猫过街50、机器人格罗
51、疯狂大脚 52 、宾果 53、公路追逐赛 54、新人类 55 、捉鬼敢死队
56、间谍猎人 57、 打气泡 58 、报童 59、滑板 60、 金牌奥运
61 、大坦克 62 、阿拉丁3 63、保龄球 64、 冒险岛 65、玛丽医生
66、米老鼠 67、 方块战机 68、摩艾君 69 、沙龙曼蛇 70、神秘探索
71、黑色星期五 72、六三四之剑 73、环球80天 74 、凯蒂猫冒险 75、推方块
76、星际方块 78 、超级保龄球 79 、太空女超人 80、变形金刚等
扩展资料:
中山市小霸王公司建立于1987年,从事于教育类电子产品的开发、研究、生产与销售,曾为我国少年儿童学习电脑知识奠定了良好的基础。二十世纪八十年代末,九十年代初,小霸王公司所推出的一系列游戏机、学习机产品风靡一时。
成龙大哥代言的“望子成龙小霸王”家喻户晓,令不少80后至今记忆犹存。但随着软硬件的不断发展,FC游戏机已几乎从我们身边绝迹。
而小霸王随着市场需求的变化,开始从教育类产品的基础上向家庭消费类电子产品延伸。2013跨年之际,小霸王与阿里集团正式开展战略合作,高调宣布将携手阿里TVOS共同推出搭载阿里TVOS的家庭游戏机,并且将在阿里TVOS平台上进驻多款小霸王体感游戏,全面拉开电子家庭游戏机战线布局。
2014年4月4日,诞生于1987年的老牌游戏机厂商小霸王重出江湖,与阿里云共同发布体感游戏机新品G20。
小霸王教育电子董事长方鸿祺介绍,G20内置乒乓对打、双人沙排、打雪仗、切水果多款游戏,另外还将推出瑜伽毯、健身车等配件产品,将于4月7日于天猫聚划算启动首轮预售,主机+6轴双手柄套餐新品首发价格598元。
瑞芯微电子有限公司总经理方强在会上表示,“小霸王体感市场采用了RK新推出的1.8GHz4+4Mail764处理器,支持4K2KH.265硬解,1080P以上的高分辨率。”
G20采用了阿里云操作系统,可以一键升级、实时更新,可直接使用AV线或者HDMI线链接电视使用。除了游戏功能外,还拥有影片版权、高清视频音播放、阿里应用中心、淘宝购物、教育软件等功能,支持联网下载游戏。
参考资料:百度百科-小霸王游戏机
奔跑吧兄弟核心就是撕名牌游戏,前置游戏项目种类很多,包括类似:
1、铃铛追击游戏
任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;
追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。
2、照相
要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。
这类游戏的目的是为了让之后的撕名牌环节有更大的娱乐性,同时也增强游戏体验。
惩罚项目有,包括被气球砸,被丢到水里,以及被喷淋等等。这类的惩罚项目特点是,场面效果好,但是并不会造成损伤。
扩展资料:
节目特色
《奔跑吧兄弟》一方面更多的融入了文化元素,打造中国特色的“跑男”文化。西湖、敦煌、乌镇、洛阳、西安、武汉等各地的风土民情在节目中展现,在给观众们带来快乐的同时,也极大地展现了各个地方的民俗风情;另一方面把握受众心理变化,加入社会热点元素。
节目在内容设计和嘉宾参与方面结合当前社会热点和舆情走向考虑,设计悬念性、趣味性和时代感兼备的游戏任务,尽量多选择一些舆论认同度和关注度较高的明星艺人加入;第三方面是注重健康理念的传播,提升节目正能量。
参考资料来源:百度百科-奔跑吧兄弟
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