最强游戏乐队排行榜
创始人
2024-09-23 05:00:58
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大家好,今天给各位分享最强游戏乐队排行榜的一些知识,其中也会对死神十刃的实力排行要具体分析进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、90年代的经典游戏

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英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏

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红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。

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★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。

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公认的即时战略游戏始祖目录

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帝国时代(Age of Empires)

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发售日期: 1997年及2003年

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帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

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帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。

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Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。

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(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

17、
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况

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《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。

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开发商:大宇资讯公司狂徒创作群

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出版商:大宇资讯公司

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类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类

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《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。

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制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)

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金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。

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最终幻想系列在pc平台上经典的一部。

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30、天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄

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个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。

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剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。

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欧美RPG在90年代个人接触的比较少

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日式RPG优秀作品都不在PC平台上

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三、第一人称射击 FPS

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雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。

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雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。

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雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。

43、
雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。

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毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。

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一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。

47、
Doom II: Hell on Earth(1994年)

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50、1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

51、得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

52、硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

53、我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

54、成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

55、秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣

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57、恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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59、这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

60、是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

61、《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

62、七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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二、求泰拉瑞亚翅膀排行,有哪些比较靠前的

泰拉瑞亚翅膀排行:1、猪鲨之翼、2、残破精灵之翼,3、阴森之翼、4、鱼鳍之翼、5、喜庆之翼、6、悬浮飞板、7、绿叶之翼、8、甲虫之翼、9、骷髅之羽,靠前的有:猪鲨之翼、残破精灵之翼、阴森之翼。

猪鲨之翼(284)击败猪鲨一定几率获得,残破精灵之翼(182)20飞魂+1黑暗精灵尘合成,阴森之翼(182)20飞魂+1幽灵细枝合成,鱼鳍之翼(182)完成渔夫任务超过20次一定几率获得,喜庆之翼(172)击败霜月中的圣诞树一定几率获得,悬浮飞板(172)20飞魂+18蘑菇锭合成,绿叶之翼(164)夜晚丛林巫医出售

骷髅之羽蓝色武装骷髅、生锈武装骷髅、地狱武装骷髅、骷髅李小龙、骷髅狙击手、战术骷髅、骷髅爆破专家都会有0.67%的几率掉落,但是死灵法师、衣衫褴褛的施法者、暗黑破坏神可能也会掉。

泰拉瑞亚作为一款高自由度的游戏,在游戏当中,你可以做任何你想做的事情,而没有任何束缚,听上去似乎与《我的世界Minecraft》相似。的确,这两款像素3D游戏都能让你沉迷于其中,体会游戏的乐趣。

三、死神十刃的实力排行要具体分析

推荐答案对于死神实力的排行,我也回答了不少问题了,你这个问法比较的大,但是我也是考虑过这个问题。我帮你分析一下吧:

首先先说我不是很喜欢这种主观的排行,因为本来每个人的理解就不一样,每一个人物都有属于自己的fans,你不喜欢于是把他排后面显然是不合理的,这种东西除非久保带人给出答案,但既然你这样问了,我就尽量客观的大概说一下吧。另外需要解释的是我看死神以动画为主前后一共看过4遍,漫画是等进度时看的,看的比较糙。但是不包括所有的番外情节,进度是到蓝染离开假现世那个部分。我对死神所有人物实力的排行的认识也和朋友讨论过,大概如下:

不用多说,山本总队长是死神历史以来最权威的一位队长,在我们可以看到的历史中都是由山本来担任的总队长,在对战汪达怀斯的时候山本队长失去斩魄刀说的一席话所有人都应该记得:我之所以能做总队长是因为我是有史以来最强的死神!同他的流刃若火一样,山本队长的年龄是我们理解之外的,身经百战的一身伤也能证明他的战斗经验的丰富程度,空手打败汪达怀斯足可以证明即使没有斩魄刀也能战胜强大的对手,当然如果加上斩魄刀——号称火系最强斩破刀,还顺带一个最古老的名号,这个实力估计没人敢和山本较劲啊,当然蓝染也是有了崩玉才敢和山本打的。

我估计你会怀疑为什么我会把这个位置给京乐队长了,蓝染是很多人心中不是第一也是第二的超级人物,但是我想说的是蓝染的实力是由崩玉和他的镜花水月加强的结果,而不是自身能力的体现。春水却不同,首先在死神前半部就交代过,春水和浮竹两个人是死神学校培育出的第一批队长,虽然论资历比不上山本队长,但是这个资历也绝对在其他所有队长之上了。从实力来说春水很少出手,第一次拔刀还是在对阵山本队长的时候,面对“世间万物化为灰烬”的流刃若火和史上最强死神的山本总队长,春水表现出的依然是他那份淡定和从容。当时的山本队长本着教训二位队长的目的战斗的,而最后的结果二人依然无伤,这个过程我们没有看到,但是结果却可以让我们深思了。京乐队长的实力深不见底,在和史塔克的战斗中他的实力可以说只发挥了30%,更多的是在斗智,面对十刃之首的挑战。京乐完全不需要卍解,而且浮竹的话也让大家产生了无数遐想——为什么春水的卍解不能在大庭广众之下使用呢?虽然没有见过这个卍解但是光猜测就已经很强了。虽然漫画让蓝染一刀砍了春水,但是他是不是还是像之前一样在装死呢,我认为答案是肯定的,史塔克归刃的那个大虚闪没有伤到春水,我完全有理由相信蓝染的那一刀至少不会对他有什么致命危险。

这个道理我几乎不想再说了,与春水同时期的浮竹,如此戏弄妮妮利特的浮竹如果不是自己身体的问题,第二名绝对有他的位置。

再怎么加强,再怎么无赖,这个位置也必须给蓝染了,不只是因为他是boss,也更不是因为他的崩玉,只说他的死神能力,和那把神秘的镜花水月,蓝染已经可以排在这个位置上了。如果说有些人认为蓝染如果没有镜花水月和崩玉就会很弱那他就错了,还记得101年前铁斋和浦原喜助追到蓝染面前放的那个破道88吗?被当时仅仅是一个副队的蓝染舍弃咏唱轻松挡了下来,那么101年后蓝染的实力必然已经进步,加上他聪明的头脑,现在的实力几倍与从前也不夸张。看他不用任何技能就能砍倒各位队长也证明了其实力的恐怖,不然天才少年银和那些拥有超强实力十刃也不会服从于他了。如果说算上那个崩玉的能力,这个位子显然就不够蓝染大人坐了……

浦原喜助的实力还要从几百年前他的职位说起,话说护庭十三队哪个队伍最强呢?不是十一队而是二番队,为什么这么说呢?因为二番队除了由当时瞬神夜一领导的隐秘机动司之外还有很多小队,其中浦原喜助所在的监理队就是其中之一。这个监理队的任务很独特,他们的工作就是管理那些被静灵庭确定为危险人物的囚犯,现在的十二队队长涅茧利就是当时囚犯中的一员。而对于这个监理队的要求也很可怕,那就是能够赤手空拳的制服这些所谓的恐怖分子,涅能够作为今天的队长除了浦原的提拔其本身实力也毋庸置疑,那么能够赤手空拳击败涅的人实力就更是强的可怕了。再说后来浦原攻击蓝染的一系列鬼道技能,真是看的我们眼花缭乱了,连蓝染大人也很惊讶。浦原战斗的场面不多,当时正面和牙密小乌的冲突被小乌冷静的拒绝了,显然蓝染交代过这个浦原喜助不是一般的角色。浦原喜助赖以战斗的工具,红姬也是一把非常好用的斩魄刀——同时兼备进攻和防御,能力相当的实用。最后加上这个人疯狂的科学家头脑,制造出的崩玉能够成为全世界的公敌,可以说浦原喜助的排名(如果你喜欢他)即使进入前三也不为过。

这位假面具团的代表性人物和春水一样也是位德高望重的队长,日世里对他的不尊重完全是因为这个家伙性格轻浮,没有一点队长的样子。但是往往这种人的实力也是深不可测的,他们善于隐藏自己,就像没事就犯傻的春水,还有半吊子浦原。平子能够在一百多年前识破蓝染的镜花水月,并且虽然不想春水看透蓝染的计谋却也能一眼看出蓝染的不可信,这都证明了平子队长的观察力和实力的不一般。然后是平子那个无敌的始解,虽然最后被蓝染看破,但是我们只能叹息平子不幸遇到了和自己斩魄刀能力相近的对手。换做其他人,这个能力绝对是能要对手命的,更何况平子还会虚化,还记得那个大虚闪几乎秒掉葛力姆乔那一幕吧,虽然当时小葛只剩下一只胳膊了,但是那个虚闪即便是十刃也很难挡下来。

前隐秘机动的带头人,二番队队长,浦原喜助的发小。并亲手提拔了浦原喜助的四枫院家族当家人,四枫院夜一,虽然出现在战斗场合的次数不多,还曾经出现过被碎蜂追打的窘境的夜一为什么会出现在这里?因为她从小和浦原打到大,因为她背着一护还能用“空蝉”甩掉成年的白哉,因为她只用了几秒就干掉了愤怒的牙密,因为她被称作是“瞬神”!我们即使不看夜一的战斗也能知道夜一的实力应当与浦原不相上下,但显然她不是那种喜欢战斗的人,但是既然是“神”,就有神的道理,除了前面提到的这几个人,请问哪个人能把握追上夜一呢?哪个人又有把握打败夜一呢?

以上这几位神级的死神大家喜欢的话可以找到自己的证据任意改换位置,接下来要说的几位虽然实力不及上几位但是也是队长中的队长级人物了。

这个阶层的领头人物是个破面,但这个破面不是史塔克,不是拜勒岗。更不是赫丽贝露,而是仅仅排在第四的小乌。不知道会不会有人对我这个排位提出反对,但是我要阐明的是,如果蓝染知道小乌有二段归刃,请问这个一刃的位置还是史塔克的吗?固然史塔克相当的聪明,实力也不可小觑,但是二段归刃的乌尔奇奥拉显然更胜一筹。相比和一护战斗过的葛力姆乔,虽然打败一护的虚化也不是很费劲,但是小乌却完全没有归刃状态徒手接下了虚化后的黑色月牙天冲,仅从这一点来说就已经和葛力姆乔不在同一阶层了。如果一护最后不是被歪打正着的搞出了一个完全虚化,我想小乌现在已经干掉很多人了。黑翼大魔的雷霆之枪所到之处可以说是一片废墟,加上小乌那个号称最强的黑色虚闪,除了牛头一护,我也想不出谁能挡下小乌……可惜这么强的角色自然不能在反面存在太久,不然就夺走了蓝染的光芒,只好安排一护这个主角赶紧处理掉了,据我所知目前还有很多人在为小乌的死感到惋惜。

把白哉放在这个位置可能喜欢他的人会嫌低,而不喜欢的人会认为我夸大了白哉,请大家都听听我的理由。白哉这个人表里很不如一,从外表看他冷酷无情,即使对自己的手下也是出手毫不留情。他桀骜不驯,几乎在这个世界上没有几个人是可以和他相提并论的,甚至连给他擦鞋的权利都不具备。他为了正义,为了家族的规矩可以大义灭亲。而实际上,白哉做这些事都是有不得以德理由的。首先白哉的冷漠是因为失去了一生的挚爱——绯真。绯真本不是什么名门贵族,而娶了她就已经破坏了贵族的传统,作为一个贵族当家而言白哉的压力已经很大了,但他愿意为了绯真这样付出,足见他们感情之深。失去绯真的痛苦于是难以想象……他对恋次毫不手软,连卍解都用上了,但是作为一个队长,其实做这一切都是为了自己的副队长。试想就算自己放过了恋次,让他赶上去救露琪亚,他的下场可能会更加悲惨,因为他知道面对恋次的会是其他十二个队的队长。与其让别人处理恋次,不如自己阻止他,不管怎么说恋次最后活下来了,如果是山本队长来对付恋次,恐怕他连骨头粉末都没有了。另外他深知不打的恋次动弹不得他是不会罢休的,这就是为什么白哉下狠手的原因。而想手刃露琪亚,也完全是为了自己在祖辈灵前的誓言,守卫家规,守卫正义,而这一切都是为了曾经让他破坏了这些的绯真。但是就算放着露琪亚让他杀他会真的杀死她么?他对绯真的承诺会阻止他的,恐怕最后只会让白哉更加痛苦……这也是白哉伟大的地方。从实力上来说,四大贵族朽木家第28代当家,在几代才能出一个会卍解的贵族中拥有三种卍解形态的队长。虽然曾经输给了一护,但是一护可以“变形”,可以复活。可以在任何情况下战胜任何对手,所以请不要拿一护说话,更何况白哉当时明显是想借助一护的手去救出露琪亚的,不然自知已经没有体力为什么还用白帝剑呢?白哉的卍解——景严是很平衡的武器,像红姬一样,它进攻可以没有死角,防御可以挡下狒头大炮(请允许我借用一下番外,这个比较量化一些,当然我说月牙天冲也是可以的),只是进攻威力稍显不足。如果你是这样想的,那么残景就弥补了这个缺点,虽然没有强悍的防御,但是无敌的能力可以让白哉舍弃防御了,那就是锁人,锁住对手是对手速度变慢最后停下来,这就是使一护当时几乎丧命的武器。在这个封闭空间中,基本可以说是白哉领域,所有的一切都仿佛在他的掌控中,这个残景可以说很王道。最后终景.白帝剑应该算是最美的处刑神器了,可惜的是白哉不愿把这个强有力的武器当做常规时期的武器来用,原因我猜想可能是白哉的贵族论作怪,又或是这个战术比较耗费体力,没有把握的情况不适合用。但是不管怎么说,这三种状态一种比一种强,一种比一种难以破解。对付景严,你要有夜一的速度和超过七刃的防御力,对付残景恐怕你得有比剑八还高的灵压,对付白帝剑——等等,对付白帝剑你要先满足以上两个条件,但是这样的人,太少了,一般的人是见不到白帝剑的。目前我猜测,白帝剑的威力不亚于小乌的雷霆之枪。

如果前十的位置里没有他,那这个分析绝对不像话了,他是十一队最强的男人,是砍不死的战神,他没有畏惧,即使是东仙那种卍解也不能打败他。更木剑八绝对是剑术最强的人物,很多人说剑八要是会卍解怎么怎么样……我想说的是,剑八不需要卍解,剑八需要的就是不断的变强,他也想过要始解,想过用这种方法提升实力,但是最后自己都认为自己可笑,实际上他已经足够强了,强到了用一个让人无法理解的剑道砍死了“最强”十刃诺伊特拉。剑八的强大不只因为那个剑道,在与诺伊特拉的战斗中,剑八不断地从失败中吸取经验,看似野蛮的生砍,其实剑八在摸索,找对方的弱点,像是刺诺伊特拉的眼睛,还有不断寻找砍伤他的力量等等。其实剑八不是第一次这样做,在对阵东仙时他也是用这种边战斗边思考的战术最终破了那个阎魔蟋蟀的。同时,在其他死神也好破面也好都在苦练瞬步响转躲开甚至隐藏自己的时候,剑八却在头上系上小铃铛,告诉对手“我来了”。用他自己的话说,他是在寻找战斗的快感,如果不这样,可能对方连看到剑八脸的机会都没有了。另外不得不提的是剑八最强的的地方,那个用不完的灵压。剑八的灵压从剧情中看应该是可以超越白哉的,加上他实战经验丰富实力不能进前十实在说不过去了。

市丸队长是个神秘的人物,即使他用出了那个卍解,他也一样很神秘,他的身世,他的能力,他的实力都是谜一样。他的卍解显然是放了不少的水,大家对这种行为似乎都很不满意,认为银本来是第一梯队的神级人物,却屈居在这个位置,但是我依然相信银可以回到属于他的位置上去。

余下排名为,12.史塔克,13.拜勒岗,14.赫丽贝露

再接下来就是属于正常人了,他们名副其实,但并不可怕,他们的实力依然站在巅峰,但是并非战无不胜。

这个位置不是很好决定,高不成低不就,很不好排。东仙在死神初期被剑八虐完以后很多人认为东仙是个很弱的队长,似乎弱到需要让柏村保护的地步,当时我也是这样的想法,但其实不是这样的,后期东仙每次出现几乎都让人察觉不到,而且东仙是被蓝染选中的人,他信任的人实力肯定不一般。东仙在平子开始和蓝染决战的瞬间几乎削掉平子的头,从这个镜头来看东仙还是很强的。并且他曾经轻松地费了葛力姆乔一只胳膊,这都反映了东仙攻击的速度。同时不要忘了,东仙的卍解其实是很王道的,只不过和平子失败的原因一样,碰到了一个专门克他的人物,剑八。阎魔蟋蟀的能力本来是让人产生恐惧,丧失抵抗念头,但是偏偏剑八没有恐惧,居然还找到了破解这个卍解的招数,于是东仙完败。但是东仙绝对没有弱到让柏村来保护的地步。

诺伊特拉的强大之处在于他的皮坚硬无比,同时他力大无穷,剑八与其对战时也很奇怪的问道你这么大的蛮力到底从哪来的。诺伊特拉归刃以后形态虽然不怎么好看,但是战斗能力数一数二,虽然也是多了很多手臂,但是和弱弱的露比不同,诺伊特拉的手臂速度快,即使砍掉了还可以恢复。这就是真正的六对一了。剑八当时也被砍的非常惨,血肉模糊,但是凭着他超强的意志和匪夷所思的防御力最终才战胜了诺伊特拉。这位“最强”十刃也终于输的心服口服了。

碎蜂在百年前的实力可以说顶多算是一个副队长级别,但是百年以后凭着自己对夜一的执着修炼,最终达到了最为一个队长的资格。碎蜂的雀蜂能力相当可观,非常适合暗杀,加上她的速度,可以说运用得好碎蜂还是能够超越夜一的。死神后期碎蜂的实力得到了最大化的体现,在面对拜勒岗时,一记雀蜂雷公鞭几乎战胜了拜勒岗,可惜汪达怀斯及时赶到破坏了碎蜂的华丽卍解。确实,碎蜂的卍解和他斩魄刀原型出入实在太大,大到几乎相反,但是威力也是本作动画力一击威力最强的招式之一了。但是碎蜂毕竟是二队的队长,毕竟不是像剑八一样天生蛮力的战神,用这么大的卍解显然不符合她的风格,所以碎蜂的实力只能屈居于此了。

葛力姆乔是这部动画里我个人相当喜欢的一个人物,虽然实力不是很强,输给了虚化后的一护,但是葛力姆乔骄傲的性格,玩世不恭的态度,和他在各位十刃都如此敬重蓝染时自己却敢站出来反对的那种胆量,都很吸引我。我想说的是,葛力姆乔其实是战胜了虚化一护的,或者退一步说至少是和他打平的,但是我说了,一护是一个在任何需要的时候发挥出任何实力的人,因为井上的一句话就爆发了实在让人难以理解……后来葛力姆乔还是有机会赢的,但是他认为自己已经尽力了,他只想光明正大的和一护一较上下,而不是杀了谁,他认为自己完成了他们之间的夙愿之争,于是放弃了最后的结果。纵观整部动画,葛力姆乔可以作为一个很好的标尺,基本实力在他之上的人都是比较强的,而在他之下的人也就进不了强者的行列。

基本排名就是这样,有些人可能会认为我忘了几个很重要的角色,但是我还是记得的,接下来我解释为什么我没有把他们放在名单中。

黑崎一护:主角,永远的最强者,任何时候想发挥任何实力都是可行的,所有剧情都为他开通行证。即使死了也能复活,然后再说自己不是这样想的……真是有点邪恶了……老实说一护只用自己的实力战胜过没有卍解的一角和几个副队。其他的胜利都不能算作胜利,可是他无一例外的都胜利了,这也是我不太喜欢他的原因……我只能说喜欢一护的人你们可以把他排在第一,我没有意见,但是我觉得不把他排进去才是最客观的。

十番队的队长,百年不遇的天才少年日番谷队长也没有能进入我的名单,原因很简单,小白的实力实在……但是他的fans非常多,人气极旺。我倒不是害怕各位埋怨,只是确实小白的潜力太大,他的斩魄刀是冰系最强的,他也是十三个队长里年龄最小的。按岁数说其他队长作他的爷爷都不是问题。就因为这样,冬狮郎还有太多的东西可以成长,他的实力将会再未来几百年得到本质的飞跃。春水说过再过100年说不定他能超越我,未来也许小白会站在死神的巅峰,但是现在对于他来说和其他队长站在一起比较还太早了。

卯之花烈:山田花太郎说四番队是十三番队里战斗能力最弱的部队,这话没错,但是不包括他们的队长。有几个细节反映卯之花队长的实力,第一在治疗一护闯入事件的过程中对于不服从指挥的十一队队员,卯之花队长一脸笑颜的让这些死神界的痞子脸色铁青。第二,发现了蓝染的阴谋并追到蓝染后,蓝染由足够理由杀了她,但他选择说再见,为什么?第三,来到虚圈以后葬讨部队也有理由干掉这个绝对的敌人,可是他们退缩了,根据诺伊特懒判断剑八实力来看,是否葬讨部队也有这个能力呢?这些疑问很难说到底是对还是错,所以我暂时不把她放进这份排名中。

涅茧利:涅队长是个狠角色,杀萨尔阿波罗的时候残忍程度实在令人不忍再看,涅队长是不能按排名走的,因为他是个科学家,他只对自己感兴趣的猎物出手。那个卍解的大虫子更是令人作呕,但是,不管涅队长实力如何,如果让各位背对背选择死战的对手,大家应该都不愿意看到他吧……就算你再强,毒药也不是你能对付的了的,这就是为什么不把他排进去的原因。

柏村队长不是有什么特殊原因而进不了名单,而是简单的实力不济,柏村出场次数不多,和对手交战的记录也很少。首先柏村在处刑台下被蓝染一个黑棺打得血肉横飞。但是这件事并不能说明柏村的实力,毕竟蓝染的镜花水月在之前没有向人展示过。然后再决战时只和拜勒岗的从属官有过一次交手,虽然赢得轻松但是请各位参照碎蜂的胜利情节,面对一个已经和一角交战过一阵的从属官,作为一个队长,居然还需要卍解,很难让人理解。然后还有一个情节,在小白与赫丽贝露战斗时,赫丽贝露的断瀑冬狮郎本来可以躲开,可以不用硬碰硬,但是他看到下面躺着一群受重伤的副队,和柏村,于是选择和赫丽贝露的断瀑硬碰硬。试想下如果下面保护众副队长的是山本,或者是剑八,他还会这样做吗?第三,漫画出现的情节是愤怒的柏村呼出了天谴明王,但是却被一刀砍掉了胳膊……我不知道有多少人欣赏柏村,我很欣赏他,但是我欣赏他的性格,他对山本的忠诚。得知蓝染等人叛变以后第一个冲上去的勇气。但是柏村队长的实力确实还不是很强。

黑崎一心&石田龙玄:这二人是公开的秘密,黑崎一心已经出手,但是他选择的目标不太对,先是一刀干掉了失败的破面,然后就直接挑战蓝染,这两个对手都看不出他到底什么实力,而雨龙老爸更是还没有出手过,我只能先把他们放下,静观其变。

以日世里为代表的假面军团其他人:按说这些人想进入二梯队不是问题,但是毕竟他们出镜率太低了,太过分散,不好说谁抢谁弱,按理说队长肯定强于副队,但是这也只是他们之间的对比。不过顺带提一句,我很看好六车拳西的实力!

基本就是这样,希望你也能有你自己的想法,以后死神方面又不懂得也可以直接找我。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,今天给各位分享最强游戏乐队排行榜的一些知识,其中也会对死神十刃的实力排行要具体分析进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、90年代的经典游戏

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英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏

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红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。

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★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。

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公认的即时战略游戏始祖目录

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帝国时代(Age of Empires)

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发售日期: 1997年及2003年

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帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

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帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。

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Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。

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(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

17、
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况

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《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。

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开发商:大宇资讯公司狂徒创作群

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出版商:大宇资讯公司

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类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类

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《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。

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制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)

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金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。

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最终幻想系列在pc平台上经典的一部。

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30、天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄

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个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。

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剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。

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欧美RPG在90年代个人接触的比较少

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日式RPG优秀作品都不在PC平台上

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三、第一人称射击 FPS

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雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。

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雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。

42、
雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。

43、
雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。

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毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。

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一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。

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Doom II: Hell on Earth(1994年)

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50、1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

51、得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

52、硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

53、我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

54、成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

55、秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣

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57、恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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59、这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

60、是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

61、《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

62、七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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二、求泰拉瑞亚翅膀排行,有哪些比较靠前的

泰拉瑞亚翅膀排行:1、猪鲨之翼、2、残破精灵之翼,3、阴森之翼、4、鱼鳍之翼、5、喜庆之翼、6、悬浮飞板、7、绿叶之翼、8、甲虫之翼、9、骷髅之羽,靠前的有:猪鲨之翼、残破精灵之翼、阴森之翼。

猪鲨之翼(284)击败猪鲨一定几率获得,残破精灵之翼(182)20飞魂+1黑暗精灵尘合成,阴森之翼(182)20飞魂+1幽灵细枝合成,鱼鳍之翼(182)完成渔夫任务超过20次一定几率获得,喜庆之翼(172)击败霜月中的圣诞树一定几率获得,悬浮飞板(172)20飞魂+18蘑菇锭合成,绿叶之翼(164)夜晚丛林巫医出售

骷髅之羽蓝色武装骷髅、生锈武装骷髅、地狱武装骷髅、骷髅李小龙、骷髅狙击手、战术骷髅、骷髅爆破专家都会有0.67%的几率掉落,但是死灵法师、衣衫褴褛的施法者、暗黑破坏神可能也会掉。

泰拉瑞亚作为一款高自由度的游戏,在游戏当中,你可以做任何你想做的事情,而没有任何束缚,听上去似乎与《我的世界Minecraft》相似。的确,这两款像素3D游戏都能让你沉迷于其中,体会游戏的乐趣。

三、死神十刃的实力排行要具体分析

推荐答案对于死神实力的排行,我也回答了不少问题了,你这个问法比较的大,但是我也是考虑过这个问题。我帮你分析一下吧:

首先先说我不是很喜欢这种主观的排行,因为本来每个人的理解就不一样,每一个人物都有属于自己的fans,你不喜欢于是把他排后面显然是不合理的,这种东西除非久保带人给出答案,但既然你这样问了,我就尽量客观的大概说一下吧。另外需要解释的是我看死神以动画为主前后一共看过4遍,漫画是等进度时看的,看的比较糙。但是不包括所有的番外情节,进度是到蓝染离开假现世那个部分。我对死神所有人物实力的排行的认识也和朋友讨论过,大概如下:

不用多说,山本总队长是死神历史以来最权威的一位队长,在我们可以看到的历史中都是由山本来担任的总队长,在对战汪达怀斯的时候山本队长失去斩魄刀说的一席话所有人都应该记得:我之所以能做总队长是因为我是有史以来最强的死神!同他的流刃若火一样,山本队长的年龄是我们理解之外的,身经百战的一身伤也能证明他的战斗经验的丰富程度,空手打败汪达怀斯足可以证明即使没有斩魄刀也能战胜强大的对手,当然如果加上斩魄刀——号称火系最强斩破刀,还顺带一个最古老的名号,这个实力估计没人敢和山本较劲啊,当然蓝染也是有了崩玉才敢和山本打的。

我估计你会怀疑为什么我会把这个位置给京乐队长了,蓝染是很多人心中不是第一也是第二的超级人物,但是我想说的是蓝染的实力是由崩玉和他的镜花水月加强的结果,而不是自身能力的体现。春水却不同,首先在死神前半部就交代过,春水和浮竹两个人是死神学校培育出的第一批队长,虽然论资历比不上山本队长,但是这个资历也绝对在其他所有队长之上了。从实力来说春水很少出手,第一次拔刀还是在对阵山本队长的时候,面对“世间万物化为灰烬”的流刃若火和史上最强死神的山本总队长,春水表现出的依然是他那份淡定和从容。当时的山本队长本着教训二位队长的目的战斗的,而最后的结果二人依然无伤,这个过程我们没有看到,但是结果却可以让我们深思了。京乐队长的实力深不见底,在和史塔克的战斗中他的实力可以说只发挥了30%,更多的是在斗智,面对十刃之首的挑战。京乐完全不需要卍解,而且浮竹的话也让大家产生了无数遐想——为什么春水的卍解不能在大庭广众之下使用呢?虽然没有见过这个卍解但是光猜测就已经很强了。虽然漫画让蓝染一刀砍了春水,但是他是不是还是像之前一样在装死呢,我认为答案是肯定的,史塔克归刃的那个大虚闪没有伤到春水,我完全有理由相信蓝染的那一刀至少不会对他有什么致命危险。

这个道理我几乎不想再说了,与春水同时期的浮竹,如此戏弄妮妮利特的浮竹如果不是自己身体的问题,第二名绝对有他的位置。

再怎么加强,再怎么无赖,这个位置也必须给蓝染了,不只是因为他是boss,也更不是因为他的崩玉,只说他的死神能力,和那把神秘的镜花水月,蓝染已经可以排在这个位置上了。如果说有些人认为蓝染如果没有镜花水月和崩玉就会很弱那他就错了,还记得101年前铁斋和浦原喜助追到蓝染面前放的那个破道88吗?被当时仅仅是一个副队的蓝染舍弃咏唱轻松挡了下来,那么101年后蓝染的实力必然已经进步,加上他聪明的头脑,现在的实力几倍与从前也不夸张。看他不用任何技能就能砍倒各位队长也证明了其实力的恐怖,不然天才少年银和那些拥有超强实力十刃也不会服从于他了。如果说算上那个崩玉的能力,这个位子显然就不够蓝染大人坐了……

浦原喜助的实力还要从几百年前他的职位说起,话说护庭十三队哪个队伍最强呢?不是十一队而是二番队,为什么这么说呢?因为二番队除了由当时瞬神夜一领导的隐秘机动司之外还有很多小队,其中浦原喜助所在的监理队就是其中之一。这个监理队的任务很独特,他们的工作就是管理那些被静灵庭确定为危险人物的囚犯,现在的十二队队长涅茧利就是当时囚犯中的一员。而对于这个监理队的要求也很可怕,那就是能够赤手空拳的制服这些所谓的恐怖分子,涅能够作为今天的队长除了浦原的提拔其本身实力也毋庸置疑,那么能够赤手空拳击败涅的人实力就更是强的可怕了。再说后来浦原攻击蓝染的一系列鬼道技能,真是看的我们眼花缭乱了,连蓝染大人也很惊讶。浦原战斗的场面不多,当时正面和牙密小乌的冲突被小乌冷静的拒绝了,显然蓝染交代过这个浦原喜助不是一般的角色。浦原喜助赖以战斗的工具,红姬也是一把非常好用的斩魄刀——同时兼备进攻和防御,能力相当的实用。最后加上这个人疯狂的科学家头脑,制造出的崩玉能够成为全世界的公敌,可以说浦原喜助的排名(如果你喜欢他)即使进入前三也不为过。

这位假面具团的代表性人物和春水一样也是位德高望重的队长,日世里对他的不尊重完全是因为这个家伙性格轻浮,没有一点队长的样子。但是往往这种人的实力也是深不可测的,他们善于隐藏自己,就像没事就犯傻的春水,还有半吊子浦原。平子能够在一百多年前识破蓝染的镜花水月,并且虽然不想春水看透蓝染的计谋却也能一眼看出蓝染的不可信,这都证明了平子队长的观察力和实力的不一般。然后是平子那个无敌的始解,虽然最后被蓝染看破,但是我们只能叹息平子不幸遇到了和自己斩魄刀能力相近的对手。换做其他人,这个能力绝对是能要对手命的,更何况平子还会虚化,还记得那个大虚闪几乎秒掉葛力姆乔那一幕吧,虽然当时小葛只剩下一只胳膊了,但是那个虚闪即便是十刃也很难挡下来。

前隐秘机动的带头人,二番队队长,浦原喜助的发小。并亲手提拔了浦原喜助的四枫院家族当家人,四枫院夜一,虽然出现在战斗场合的次数不多,还曾经出现过被碎蜂追打的窘境的夜一为什么会出现在这里?因为她从小和浦原打到大,因为她背着一护还能用“空蝉”甩掉成年的白哉,因为她只用了几秒就干掉了愤怒的牙密,因为她被称作是“瞬神”!我们即使不看夜一的战斗也能知道夜一的实力应当与浦原不相上下,但显然她不是那种喜欢战斗的人,但是既然是“神”,就有神的道理,除了前面提到的这几个人,请问哪个人能把握追上夜一呢?哪个人又有把握打败夜一呢?

以上这几位神级的死神大家喜欢的话可以找到自己的证据任意改换位置,接下来要说的几位虽然实力不及上几位但是也是队长中的队长级人物了。

这个阶层的领头人物是个破面,但这个破面不是史塔克,不是拜勒岗。更不是赫丽贝露,而是仅仅排在第四的小乌。不知道会不会有人对我这个排位提出反对,但是我要阐明的是,如果蓝染知道小乌有二段归刃,请问这个一刃的位置还是史塔克的吗?固然史塔克相当的聪明,实力也不可小觑,但是二段归刃的乌尔奇奥拉显然更胜一筹。相比和一护战斗过的葛力姆乔,虽然打败一护的虚化也不是很费劲,但是小乌却完全没有归刃状态徒手接下了虚化后的黑色月牙天冲,仅从这一点来说就已经和葛力姆乔不在同一阶层了。如果一护最后不是被歪打正着的搞出了一个完全虚化,我想小乌现在已经干掉很多人了。黑翼大魔的雷霆之枪所到之处可以说是一片废墟,加上小乌那个号称最强的黑色虚闪,除了牛头一护,我也想不出谁能挡下小乌……可惜这么强的角色自然不能在反面存在太久,不然就夺走了蓝染的光芒,只好安排一护这个主角赶紧处理掉了,据我所知目前还有很多人在为小乌的死感到惋惜。

把白哉放在这个位置可能喜欢他的人会嫌低,而不喜欢的人会认为我夸大了白哉,请大家都听听我的理由。白哉这个人表里很不如一,从外表看他冷酷无情,即使对自己的手下也是出手毫不留情。他桀骜不驯,几乎在这个世界上没有几个人是可以和他相提并论的,甚至连给他擦鞋的权利都不具备。他为了正义,为了家族的规矩可以大义灭亲。而实际上,白哉做这些事都是有不得以德理由的。首先白哉的冷漠是因为失去了一生的挚爱——绯真。绯真本不是什么名门贵族,而娶了她就已经破坏了贵族的传统,作为一个贵族当家而言白哉的压力已经很大了,但他愿意为了绯真这样付出,足见他们感情之深。失去绯真的痛苦于是难以想象……他对恋次毫不手软,连卍解都用上了,但是作为一个队长,其实做这一切都是为了自己的副队长。试想就算自己放过了恋次,让他赶上去救露琪亚,他的下场可能会更加悲惨,因为他知道面对恋次的会是其他十二个队的队长。与其让别人处理恋次,不如自己阻止他,不管怎么说恋次最后活下来了,如果是山本队长来对付恋次,恐怕他连骨头粉末都没有了。另外他深知不打的恋次动弹不得他是不会罢休的,这就是为什么白哉下狠手的原因。而想手刃露琪亚,也完全是为了自己在祖辈灵前的誓言,守卫家规,守卫正义,而这一切都是为了曾经让他破坏了这些的绯真。但是就算放着露琪亚让他杀他会真的杀死她么?他对绯真的承诺会阻止他的,恐怕最后只会让白哉更加痛苦……这也是白哉伟大的地方。从实力上来说,四大贵族朽木家第28代当家,在几代才能出一个会卍解的贵族中拥有三种卍解形态的队长。虽然曾经输给了一护,但是一护可以“变形”,可以复活。可以在任何情况下战胜任何对手,所以请不要拿一护说话,更何况白哉当时明显是想借助一护的手去救出露琪亚的,不然自知已经没有体力为什么还用白帝剑呢?白哉的卍解——景严是很平衡的武器,像红姬一样,它进攻可以没有死角,防御可以挡下狒头大炮(请允许我借用一下番外,这个比较量化一些,当然我说月牙天冲也是可以的),只是进攻威力稍显不足。如果你是这样想的,那么残景就弥补了这个缺点,虽然没有强悍的防御,但是无敌的能力可以让白哉舍弃防御了,那就是锁人,锁住对手是对手速度变慢最后停下来,这就是使一护当时几乎丧命的武器。在这个封闭空间中,基本可以说是白哉领域,所有的一切都仿佛在他的掌控中,这个残景可以说很王道。最后终景.白帝剑应该算是最美的处刑神器了,可惜的是白哉不愿把这个强有力的武器当做常规时期的武器来用,原因我猜想可能是白哉的贵族论作怪,又或是这个战术比较耗费体力,没有把握的情况不适合用。但是不管怎么说,这三种状态一种比一种强,一种比一种难以破解。对付景严,你要有夜一的速度和超过七刃的防御力,对付残景恐怕你得有比剑八还高的灵压,对付白帝剑——等等,对付白帝剑你要先满足以上两个条件,但是这样的人,太少了,一般的人是见不到白帝剑的。目前我猜测,白帝剑的威力不亚于小乌的雷霆之枪。

如果前十的位置里没有他,那这个分析绝对不像话了,他是十一队最强的男人,是砍不死的战神,他没有畏惧,即使是东仙那种卍解也不能打败他。更木剑八绝对是剑术最强的人物,很多人说剑八要是会卍解怎么怎么样……我想说的是,剑八不需要卍解,剑八需要的就是不断的变强,他也想过要始解,想过用这种方法提升实力,但是最后自己都认为自己可笑,实际上他已经足够强了,强到了用一个让人无法理解的剑道砍死了“最强”十刃诺伊特拉。剑八的强大不只因为那个剑道,在与诺伊特拉的战斗中,剑八不断地从失败中吸取经验,看似野蛮的生砍,其实剑八在摸索,找对方的弱点,像是刺诺伊特拉的眼睛,还有不断寻找砍伤他的力量等等。其实剑八不是第一次这样做,在对阵东仙时他也是用这种边战斗边思考的战术最终破了那个阎魔蟋蟀的。同时,在其他死神也好破面也好都在苦练瞬步响转躲开甚至隐藏自己的时候,剑八却在头上系上小铃铛,告诉对手“我来了”。用他自己的话说,他是在寻找战斗的快感,如果不这样,可能对方连看到剑八脸的机会都没有了。另外不得不提的是剑八最强的的地方,那个用不完的灵压。剑八的灵压从剧情中看应该是可以超越白哉的,加上他实战经验丰富实力不能进前十实在说不过去了。

市丸队长是个神秘的人物,即使他用出了那个卍解,他也一样很神秘,他的身世,他的能力,他的实力都是谜一样。他的卍解显然是放了不少的水,大家对这种行为似乎都很不满意,认为银本来是第一梯队的神级人物,却屈居在这个位置,但是我依然相信银可以回到属于他的位置上去。

余下排名为,12.史塔克,13.拜勒岗,14.赫丽贝露

再接下来就是属于正常人了,他们名副其实,但并不可怕,他们的实力依然站在巅峰,但是并非战无不胜。

这个位置不是很好决定,高不成低不就,很不好排。东仙在死神初期被剑八虐完以后很多人认为东仙是个很弱的队长,似乎弱到需要让柏村保护的地步,当时我也是这样的想法,但其实不是这样的,后期东仙每次出现几乎都让人察觉不到,而且东仙是被蓝染选中的人,他信任的人实力肯定不一般。东仙在平子开始和蓝染决战的瞬间几乎削掉平子的头,从这个镜头来看东仙还是很强的。并且他曾经轻松地费了葛力姆乔一只胳膊,这都反映了东仙攻击的速度。同时不要忘了,东仙的卍解其实是很王道的,只不过和平子失败的原因一样,碰到了一个专门克他的人物,剑八。阎魔蟋蟀的能力本来是让人产生恐惧,丧失抵抗念头,但是偏偏剑八没有恐惧,居然还找到了破解这个卍解的招数,于是东仙完败。但是东仙绝对没有弱到让柏村来保护的地步。

诺伊特拉的强大之处在于他的皮坚硬无比,同时他力大无穷,剑八与其对战时也很奇怪的问道你这么大的蛮力到底从哪来的。诺伊特拉归刃以后形态虽然不怎么好看,但是战斗能力数一数二,虽然也是多了很多手臂,但是和弱弱的露比不同,诺伊特拉的手臂速度快,即使砍掉了还可以恢复。这就是真正的六对一了。剑八当时也被砍的非常惨,血肉模糊,但是凭着他超强的意志和匪夷所思的防御力最终才战胜了诺伊特拉。这位“最强”十刃也终于输的心服口服了。

碎蜂在百年前的实力可以说顶多算是一个副队长级别,但是百年以后凭着自己对夜一的执着修炼,最终达到了最为一个队长的资格。碎蜂的雀蜂能力相当可观,非常适合暗杀,加上她的速度,可以说运用得好碎蜂还是能够超越夜一的。死神后期碎蜂的实力得到了最大化的体现,在面对拜勒岗时,一记雀蜂雷公鞭几乎战胜了拜勒岗,可惜汪达怀斯及时赶到破坏了碎蜂的华丽卍解。确实,碎蜂的卍解和他斩魄刀原型出入实在太大,大到几乎相反,但是威力也是本作动画力一击威力最强的招式之一了。但是碎蜂毕竟是二队的队长,毕竟不是像剑八一样天生蛮力的战神,用这么大的卍解显然不符合她的风格,所以碎蜂的实力只能屈居于此了。

葛力姆乔是这部动画里我个人相当喜欢的一个人物,虽然实力不是很强,输给了虚化后的一护,但是葛力姆乔骄傲的性格,玩世不恭的态度,和他在各位十刃都如此敬重蓝染时自己却敢站出来反对的那种胆量,都很吸引我。我想说的是,葛力姆乔其实是战胜了虚化一护的,或者退一步说至少是和他打平的,但是我说了,一护是一个在任何需要的时候发挥出任何实力的人,因为井上的一句话就爆发了实在让人难以理解……后来葛力姆乔还是有机会赢的,但是他认为自己已经尽力了,他只想光明正大的和一护一较上下,而不是杀了谁,他认为自己完成了他们之间的夙愿之争,于是放弃了最后的结果。纵观整部动画,葛力姆乔可以作为一个很好的标尺,基本实力在他之上的人都是比较强的,而在他之下的人也就进不了强者的行列。

基本排名就是这样,有些人可能会认为我忘了几个很重要的角色,但是我还是记得的,接下来我解释为什么我没有把他们放在名单中。

黑崎一护:主角,永远的最强者,任何时候想发挥任何实力都是可行的,所有剧情都为他开通行证。即使死了也能复活,然后再说自己不是这样想的……真是有点邪恶了……老实说一护只用自己的实力战胜过没有卍解的一角和几个副队。其他的胜利都不能算作胜利,可是他无一例外的都胜利了,这也是我不太喜欢他的原因……我只能说喜欢一护的人你们可以把他排在第一,我没有意见,但是我觉得不把他排进去才是最客观的。

十番队的队长,百年不遇的天才少年日番谷队长也没有能进入我的名单,原因很简单,小白的实力实在……但是他的fans非常多,人气极旺。我倒不是害怕各位埋怨,只是确实小白的潜力太大,他的斩魄刀是冰系最强的,他也是十三个队长里年龄最小的。按岁数说其他队长作他的爷爷都不是问题。就因为这样,冬狮郎还有太多的东西可以成长,他的实力将会再未来几百年得到本质的飞跃。春水说过再过100年说不定他能超越我,未来也许小白会站在死神的巅峰,但是现在对于他来说和其他队长站在一起比较还太早了。

最强游戏乐队排行榜

卯之花烈:山田花太郎说四番队是十三番队里战斗能力最弱的部队,这话没错,但是不包括他们的队长。有几个细节反映卯之花队长的实力,第一在治疗一护闯入事件的过程中对于不服从指挥的十一队队员,卯之花队长一脸笑颜的让这些死神界的痞子脸色铁青。第二,发现了蓝染的阴谋并追到蓝染后,蓝染由足够理由杀了她,但他选择说再见,为什么?第三,来到虚圈以后葬讨部队也有理由干掉这个绝对的敌人,可是他们退缩了,根据诺伊特懒判断剑八实力来看,是否葬讨部队也有这个能力呢?这些疑问很难说到底是对还是错,所以我暂时不把她放进这份排名中。

涅茧利:涅队长是个狠角色,杀萨尔阿波罗的时候残忍程度实在令人不忍再看,涅队长是不能按排名走的,因为他是个科学家,他只对自己感兴趣的猎物出手。那个卍解的大虫子更是令人作呕,但是,不管涅队长实力如何,如果让各位背对背选择死战的对手,大家应该都不愿意看到他吧……就算你再强,毒药也不是你能对付的了的,这就是为什么不把他排进去的原因。

柏村队长不是有什么特殊原因而进不了名单,而是简单的实力不济,柏村出场次数不多,和对手交战的记录也很少。首先柏村在处刑台下被蓝染一个黑棺打得血肉横飞。但是这件事并不能说明柏村的实力,毕竟蓝染的镜花水月在之前没有向人展示过。然后再决战时只和拜勒岗的从属官有过一次交手,虽然赢得轻松但是请各位参照碎蜂的胜利情节,面对一个已经和一角交战过一阵的从属官,作为一个队长,居然还需要卍解,很难让人理解。然后还有一个情节,在小白与赫丽贝露战斗时,赫丽贝露的断瀑冬狮郎本来可以躲开,可以不用硬碰硬,但是他看到下面躺着一群受重伤的副队,和柏村,于是选择和赫丽贝露的断瀑硬碰硬。试想下如果下面保护众副队长的是山本,或者是剑八,他还会这样做吗?第三,漫画出现的情节是愤怒的柏村呼出了天谴明王,但是却被一刀砍掉了胳膊……我不知道有多少人欣赏柏村,我很欣赏他,但是我欣赏他的性格,他对山本的忠诚。得知蓝染等人叛变以后第一个冲上去的勇气。但是柏村队长的实力确实还不是很强。

黑崎一心&石田龙玄:这二人是公开的秘密,黑崎一心已经出手,但是他选择的目标不太对,先是一刀干掉了失败的破面,然后就直接挑战蓝染,这两个对手都看不出他到底什么实力,而雨龙老爸更是还没有出手过,我只能先把他们放下,静观其变。

以日世里为代表的假面军团其他人:按说这些人想进入二梯队不是问题,但是毕竟他们出镜率太低了,太过分散,不好说谁抢谁弱,按理说队长肯定强于副队,但是这也只是他们之间的对比。不过顺带提一句,我很看好六车拳西的实力!

基本就是这样,希望你也能有你自己的想法,以后死神方面又不懂得也可以直接找我。

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