大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下最强游戏机排行榜的问题,以及和游戏机(电玩)行业市场调研报告诉如何写的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
2009-2012年中国游戏机行业市场调查及发展前景预测报告
【关键字】:游戏机行业市场调查发展前景预测报告
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纵观2008年国外游戏机的销售情况,无论是掌机还是主机,销售旺季都集中在圣诞节前后,每一年的情况都差不多。WII的销量一直保持在一个较高的水平上,在5月上旬WII也有一个销售的小浪潮,相比之下,360和PS3就相对弱势一点,两者的销售量也是旗鼓相当,可能是因为几款PS3独占大作的缘故,在6月下旬PS3的销量对比于360有很明显的提高,但是到了圣诞节前后的销售旺季,PS3的销量还是不如360,再次被拉开距离。在日本360的成绩依然令人不太看好,而对于PS3来说,由于销售政策和游戏阵容的巨大改变,2009年年初PS3在日本的销量远超过其他两台主机,迎来了SONY真正意义上的“春天”。而掌机的全球销量方面,NDS的势头依然强劲,PSP想追赶依然还有一段距离,美国的情况也类似。但在日本,4月上旬和10月下旬PSP都有比较大幅度的销量增长。总体来说,任天堂依然强劲,PS3在2009年有崛起的可能,360表现平稳。虽然索尼PS2游戏机2008年在美国市场继续保持了生命力最强的游戏机的地位,但是,任天堂Wii和DS游戏机在2008年美国游戏机销售排行榜中名列榜首。2008年的数字中令人感到吃惊的是任天堂的DS游戏机与Wii游戏机的销售量一样多。DS游戏机的销售量是索尼PS3游戏机销售量的三倍。
由于消费者普遍认为游戏机是一种价廉物美的娱乐,因此游戏机的销量也在不断提升。不过未来游戏机的销量将会出现下滑,而签约在线游戏的玩家数量却会不断提升。游戏机的销量将会在2010年出现下滑,这主是受到糟糕的经济以及游戏机生命周期的影响。目前几家主要的游戏机厂商如微软、索尼以及任天堂公司都将会注重在线游戏的战略以增加收入以及玩家的品牌忠诚度。目前通过在线游戏三家主要游戏机厂商都因此获得数亿美元的收入,其中微软公司的Xbox Live处于绝对领先地位,预计微软公司将会因此在2013年获得超过10亿美元的收入。虽然任天堂公司在这代游戏机竞争中取得了优势,但是其在线服务表现则是最弱的。2009年预计世界范围内宽带用户将会达到5.62亿,随着家庭网络的不断普及以及更多游戏设备对无线网络的支持,这都将会成为在线游戏发展的助推剂。目前我国大型游戏机行业具有一定规模的企业约为350家,其中年产值1亿元人民币以上的企业约16家,1000万元人民币以上的企业约170家,100万元人民币以上的企业约160家。我国大型游戏机行业的发展仍然处于起步阶段,尽管已经形成大型企业带动小型企业良性发展的模式,但面对巨大的市场,仍然显得产能不足。预计到2011年,中国掌机和电视游戏硬件市场销售收入将达到3.5亿美元,出货量362.9万台。
本研究咨询报告由我们公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家海关总署、国务院发展研究中心、国民经济景气监测中心、中华全国商业信息中心、中国互联网协会、全国商业信息中心、国民经济景气监测中心、游戏机相关行业协会、中商情报网、各游戏机门户网站等公布和提供的大量资料,对我国的游戏机行业进行了全面的分析。首先介绍了游戏机行业的基本知识以及在国内外的发展现状等,接着分析了国内游戏机的市场运行,然后对游戏机玩家进行了调查,并对游戏机主要企业的运行情况进行了总结,最后描绘了游戏机的发展前景以及投资机会,是游戏机企业、投资机构、相关单位等准确、全面、迅速了解目前行业发展动向,把握企业战略发展定位不可或缺的重要决策依据。
第二章国外游戏机行业发展分析 13
第二节世界游戏机产业的发展及代表性企业 20
第三节全球游戏机市场发展分析 26
一、全球游戏机产业发展变化及其影响 26
二、2008年全球游戏机销量总结与分析 31
三、2008-2009年全球游戏机市场分析 32
第四节世界部分国家游戏机市场发展分析 33
一、2008-2009年美国游戏机市场分析 33
二、2008-2009年日本游戏机产品分析 36
三、2008-2009年德国游戏机市场分析 39
四、2008-2009年法国游戏机市场分析 39
第三章我国游戏机行业发展分析 41
二、2008年我国电子信息产业发展分析 48
三、2009年1-2月电子信息产业经济运行分析 56
四、我国电子信息产业技术引领与市场引导探讨 58
第二节我国游戏机市场发展现状 59
三、我国“水货”游戏机市场现状 64
第三节 2009年我国游戏机市场价格分析 67
一、2009年我国游戏机市场价格分析 67
二、2009年国内索尼PS2游戏机市场价格分析 69
第四节我国游戏机市场问题分析 70
第四章游戏机行业经济运行分析 73
第一节 2008年我国游戏机制造销售收入前十家企业 73
一、2008年2月我国游戏机制造销售收入前十家企业 73
二、2008年5月我国游戏机制造销售收入前十家企业 73
三、2008年8月我国游戏机制造销售收入前十家企业 74
四、2008年11月我国游戏机制造销售收入前十家企业 74
第二节 2008-2009年我国游戏机制造主要经济指标分析 75
一、2008我国游戏机制造主要经济指标分析 75
二、2009年我国游戏机制造业主要经济指标分析 104
第五章游戏机行业进出口分析 131
第一节 2008-2009年我国电子产业进出口分析 131
一、2008年我国电子信息产品进出口情况 131
二、2009年2月我国电子电器零部件进出口情况 136
三、2009年3月我国电子产品进出口情况 136
第二节近年来我国游戏机出口走势分析 139
第三节 2008年我国游戏机行业出口分析 140
一、2008年我国对美国游戏机出口情况 140
二、2008年广东游戏机出口情况 140
第六章游戏机行业竞争格局分析 143
第一节游戏机行业竞争结构分析 143
第二节游戏机行业国际竞争力影响因素分析 146
四、企业的战略、结构和竞争对手 149
第三节全球游戏机行业竞争格局分析 149
第七章游戏机企业竞争策略分析 153
第一节游戏机行业市场营销策略分析 153
第二节我国游戏机企业竞争策略分析 158
三、公司营销策略与竞争优势 186
四、近年来全球游戏机销量情况 194
五、2009年公司游戏机市场动态 211
六、2008年公司游戏机销售情况 233
第五节瑞德电子(深圳)有限公司 233
一、广州市番禺区高明电子有限公司 236
二、博罗县石湾高轩塑胶电子有限公司 236
第九章未来游戏机行业发展趋势与预测 239
第一节国内外电子信息行业发展趋势与预测 239
一、2009年全球电子信息产品市场预测 239
二、未来我国消费电子产业发展趋势 244
三、2009年以来中国电子信息产业发展走势 248
第二节 2009-2012年全球游戏机市场预测 249
一、2010年全球游戏机市场销售预测 249
二、2011全球游戏机市场发展趋势与预测 249
三、2011年全球视频游戏机市场规模预测 250
四、2009-2013年全球游戏机市场销量预测 251
一、2009-2011年美国游戏机平台的市场份额预测 252
二、2010年美国下一代家用游戏机市场份额预测 252
第四节 2009-2012年国内游戏机市场预测 253
第十章游戏机行业投资环境分析 255
第一节 2009-2012年我国游戏机行业经济形势分析 255
一、2008年我国宏观经济运行情况分析 255
二、2008-2009年我国宏观经济景气指数分析 274
三、2009年我国宏观经济发展情况分析 279
四、2009-2012年我国宏观经济形势分析 281
第二节 2009年中国游戏机行业社会环境分析 284
一、2009年居民生活水平分析 284
二、2009年零售市场情况分析 291
一、电子元器件产业最新政策分析 292
二、关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知 298
第四节电子信息产业调整和振兴规划 302
一、电子信息产业现状及面临的形势 302
二、指导思想、基本原则和目标 303
三、产业调整和振兴的主要任务 304
第十一章游戏机行业投资机遇与风险分析 312
第一节金融危机给我国企业带来的机遇分析 312
一、为享受调控政策带来机遇 312
二、为搞好战略转型带来机遇 312
三、为吸引国际投资带来机遇 313
四、为招聘高端人才带来机遇 313
五、为实施战略重组带来机遇 314
六、为降低制造成本带来机遇 314
第二节 2009年我国电子信息产业发展机遇与挑战 315
一、2009年我国电子信息产业的机遇与挑战 315
二、金融危机为电子产业带来的机遇 320
第三节金融危机下游戏机行业发展机遇分析 322
一、金融危机为游戏机企业提供了并购国外企业的机会 322
二、金融危机导致部分经营不善的游戏机企业退出市场 323
三、金融危机中我国游戏机企业发展机遇分析 324
第四节游戏机行业投资前景与机会分析 324
第五节游戏机企业战略规划不确定性风险分析 325
一、客观事件的不确定性风险 326
三、行业发展的不确定性风险 326
四、技术发展的不确定性风险 327
五、战略规划者的主观不确定性风险 327
六、执行过程的不确定性风险 328
显卡排名一直在变换,因为显卡市场不断有新的产品出现,电子产品的更新换代异常的迅速,到了2020年市面上的显卡有了什么变化呢?这是每一个关注显卡市场的朋友想要知道的,特别是对于一些爱玩游戏的朋友来说,拥有一款高性能显卡就显得尤为重要,否则是难以流畅运行大型游戏的。因此今天小编为大家带来了最新的gtx显卡排名,希望这篇2020年gtx系列显卡排序天梯图对你有所帮助。
1、下图是由驱动之家制作的2020年最新版的消费级显卡排行榜天梯图,该天梯图主要对英伟达公司的显卡和AMD公司的显卡做了一个对比,包含了最近刚刚发布的最新显卡,以及一些发布已久的老显卡,英伟达公司的最高端显卡为titanrtx,毫无争议的拿到了性能排行榜的第一名。而amd公司的最强显卡为radeonvii,这款显卡虽然性能很不错,但是并没有进入显卡性能排名前三名之内,只是和英伟达公司的rtx2080持平的水平。看来英伟达公司在高性能显卡方面的优势还是十分的明显,而我们今天关注的gtx系列显卡也是表现不俗的,虽然没有英伟达新品rtx系列强悍,但是依旧有着不错的表现,其中gtx1080ti则是gtx系列显卡中性能最为强悍的了,和rtx2070super旗鼓相当。由于版面所限,朋友们如果看不清图中文字,可以将图片保存到本地查看,也可以右键图片在新标签页中打开,查看高清大图;
GTX是英伟达公司的高端显示芯片(GPU)的命名前缀。显卡厂家使用英伟达公司的GPU制作的显卡会标识使用的GPU,所以会看到GTX标识。NVIDIA(全称为NVIDIACorporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计智核芯片组为主的无晶圆(抄Fabless)IC半导体公司。Nvidia是全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商,NVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉市,在20多个国家和地区拥有约5700名员工。公司在可编程图形处理器方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破。NVIDIA亦会设计游戏机芯片,例如Xbox和PlayStation3。近几年还参与了手机cpu的开发和制作zhidao,如NvidiaTegra4。NVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。
好了,以上就是关于gtx显卡排名的全部内容了,希望本篇2020年gtx系列显卡排序对你有帮助。
平板电脑推荐:华为M6、荣耀平板5 10.1英寸平板电脑、苹果新iPad mini、荣耀V6、三星GALAXY TAB S6。
华为M6平板电脑取消正面物理按键,产品有8.4英寸和10.8英寸两种屏幕尺寸,均配备2560*1600分辨率屏幕,长宽比为163,336,010。华为的M6 8.4平板电脑机身较小,屏幕比例为83.5%。
荣耀平板5有冰川蓝和天黑的配色,正面有10.1寸1920*1200分辨率屏幕,有支持指纹解锁功能的Home键。背面采用金属材质,配有哈曼卡尔登(Harman Kardon)调谐的立体声双扬声器,以及多家实验室联合研发的Histen5.0技术,在观看电影时可提供身临其境的立体声环绕声。接口采用Micro USB接口,LTE版本可以插入SIM卡使用4G网络,重460g g。
新款iPad mini采用7.9英寸全叠层显示屏,分辨率2048 x 1536,支持P3宽色域显示和True Tone技术,还采用了Apple A12仿生处理器和M12协处理器,支持Apple Pencil。在软件方面,新款iPad mini也带来了分屏多任务。
相机方面,新款iPad mini配备后置800万像素摄像头,f/2.4光圈和HDR;支持;前置700万像素摄像头,f/2.2。电池续航方面,苹果官方宣称电池续航长达10小时;否则新款iPad mini支持蓝牙5.0。四年后产品线更新。
荣耀V6延续了荣耀产品在外观设计上的理念。魔幻夜黑、钛空气银、绿野仙踪是用户可以选择的三种风格。屏幕尺寸为10.4英寸,屏幕比例高达84%,让用户获得极佳的观看体验。当然,这些都不足以让消费者选择Ta。荣耀V6在配置上更硬核。荣耀V6搭载了海思康开发的麒麟985芯片。这个芯片是麒麟980的升级版。麒麟985性能更好,是芯片行业当之无愧的“985”。
设计精美,功能强大。平板电脑的外观时尚,软件的复杂度,媒体播放的质量(包括音视频),高分辨率10.5寸屏幕的外观。可能不如iPad好,但是已经近了。三星甚至在设备上安装了双镜头后置摄像头,所以如果你必须用平板电脑拍照,它不会让你失望。
OK,关于最强游戏机排行榜和游戏机(电玩)行业市场调研报告诉如何写的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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2009-2012年中国游戏机行业市场调查及发展前景预测报告
【关键字】:游戏机行业市场调查发展前景预测报告
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【中文价格】:印刷版6000元电子版7000元印刷版+电子版8000元
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纵观2008年国外游戏机的销售情况,无论是掌机还是主机,销售旺季都集中在圣诞节前后,每一年的情况都差不多。WII的销量一直保持在一个较高的水平上,在5月上旬WII也有一个销售的小浪潮,相比之下,360和PS3就相对弱势一点,两者的销售量也是旗鼓相当,可能是因为几款PS3独占大作的缘故,在6月下旬PS3的销量对比于360有很明显的提高,但是到了圣诞节前后的销售旺季,PS3的销量还是不如360,再次被拉开距离。在日本360的成绩依然令人不太看好,而对于PS3来说,由于销售政策和游戏阵容的巨大改变,2009年年初PS3在日本的销量远超过其他两台主机,迎来了SONY真正意义上的“春天”。而掌机的全球销量方面,NDS的势头依然强劲,PSP想追赶依然还有一段距离,美国的情况也类似。但在日本,4月上旬和10月下旬PSP都有比较大幅度的销量增长。总体来说,任天堂依然强劲,PS3在2009年有崛起的可能,360表现平稳。虽然索尼PS2游戏机2008年在美国市场继续保持了生命力最强的游戏机的地位,但是,任天堂Wii和DS游戏机在2008年美国游戏机销售排行榜中名列榜首。2008年的数字中令人感到吃惊的是任天堂的DS游戏机与Wii游戏机的销售量一样多。DS游戏机的销售量是索尼PS3游戏机销售量的三倍。
由于消费者普遍认为游戏机是一种价廉物美的娱乐,因此游戏机的销量也在不断提升。不过未来游戏机的销量将会出现下滑,而签约在线游戏的玩家数量却会不断提升。游戏机的销量将会在2010年出现下滑,这主是受到糟糕的经济以及游戏机生命周期的影响。目前几家主要的游戏机厂商如微软、索尼以及任天堂公司都将会注重在线游戏的战略以增加收入以及玩家的品牌忠诚度。目前通过在线游戏三家主要游戏机厂商都因此获得数亿美元的收入,其中微软公司的Xbox Live处于绝对领先地位,预计微软公司将会因此在2013年获得超过10亿美元的收入。虽然任天堂公司在这代游戏机竞争中取得了优势,但是其在线服务表现则是最弱的。2009年预计世界范围内宽带用户将会达到5.62亿,随着家庭网络的不断普及以及更多游戏设备对无线网络的支持,这都将会成为在线游戏发展的助推剂。目前我国大型游戏机行业具有一定规模的企业约为350家,其中年产值1亿元人民币以上的企业约16家,1000万元人民币以上的企业约170家,100万元人民币以上的企业约160家。我国大型游戏机行业的发展仍然处于起步阶段,尽管已经形成大型企业带动小型企业良性发展的模式,但面对巨大的市场,仍然显得产能不足。预计到2011年,中国掌机和电视游戏硬件市场销售收入将达到3.5亿美元,出货量362.9万台。
本研究咨询报告由我们公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家海关总署、国务院发展研究中心、国民经济景气监测中心、中华全国商业信息中心、中国互联网协会、全国商业信息中心、国民经济景气监测中心、游戏机相关行业协会、中商情报网、各游戏机门户网站等公布和提供的大量资料,对我国的游戏机行业进行了全面的分析。首先介绍了游戏机行业的基本知识以及在国内外的发展现状等,接着分析了国内游戏机的市场运行,然后对游戏机玩家进行了调查,并对游戏机主要企业的运行情况进行了总结,最后描绘了游戏机的发展前景以及投资机会,是游戏机企业、投资机构、相关单位等准确、全面、迅速了解目前行业发展动向,把握企业战略发展定位不可或缺的重要决策依据。
第二章国外游戏机行业发展分析 13
第二节世界游戏机产业的发展及代表性企业 20
第三节全球游戏机市场发展分析 26
一、全球游戏机产业发展变化及其影响 26
二、2008年全球游戏机销量总结与分析 31
三、2008-2009年全球游戏机市场分析 32
第四节世界部分国家游戏机市场发展分析 33
一、2008-2009年美国游戏机市场分析 33
二、2008-2009年日本游戏机产品分析 36
三、2008-2009年德国游戏机市场分析 39
四、2008-2009年法国游戏机市场分析 39
第三章我国游戏机行业发展分析 41
二、2008年我国电子信息产业发展分析 48
三、2009年1-2月电子信息产业经济运行分析 56
四、我国电子信息产业技术引领与市场引导探讨 58
第二节我国游戏机市场发展现状 59
三、我国“水货”游戏机市场现状 64
第三节 2009年我国游戏机市场价格分析 67
一、2009年我国游戏机市场价格分析 67
二、2009年国内索尼PS2游戏机市场价格分析 69
第四节我国游戏机市场问题分析 70
第四章游戏机行业经济运行分析 73
第一节 2008年我国游戏机制造销售收入前十家企业 73
一、2008年2月我国游戏机制造销售收入前十家企业 73
二、2008年5月我国游戏机制造销售收入前十家企业 73
三、2008年8月我国游戏机制造销售收入前十家企业 74
四、2008年11月我国游戏机制造销售收入前十家企业 74
第二节 2008-2009年我国游戏机制造主要经济指标分析 75
一、2008我国游戏机制造主要经济指标分析 75
二、2009年我国游戏机制造业主要经济指标分析 104
第五章游戏机行业进出口分析 131
第一节 2008-2009年我国电子产业进出口分析 131
一、2008年我国电子信息产品进出口情况 131
二、2009年2月我国电子电器零部件进出口情况 136
三、2009年3月我国电子产品进出口情况 136
第二节近年来我国游戏机出口走势分析 139
第三节 2008年我国游戏机行业出口分析 140
一、2008年我国对美国游戏机出口情况 140
二、2008年广东游戏机出口情况 140
第六章游戏机行业竞争格局分析 143
第一节游戏机行业竞争结构分析 143
第二节游戏机行业国际竞争力影响因素分析 146
四、企业的战略、结构和竞争对手 149
第三节全球游戏机行业竞争格局分析 149
第七章游戏机企业竞争策略分析 153
第一节游戏机行业市场营销策略分析 153
第二节我国游戏机企业竞争策略分析 158
三、公司营销策略与竞争优势 186
四、近年来全球游戏机销量情况 194
五、2009年公司游戏机市场动态 211
六、2008年公司游戏机销售情况 233
第五节瑞德电子(深圳)有限公司 233
一、广州市番禺区高明电子有限公司 236
二、博罗县石湾高轩塑胶电子有限公司 236
第九章未来游戏机行业发展趋势与预测 239
第一节国内外电子信息行业发展趋势与预测 239
一、2009年全球电子信息产品市场预测 239
二、未来我国消费电子产业发展趋势 244
三、2009年以来中国电子信息产业发展走势 248
第二节 2009-2012年全球游戏机市场预测 249
一、2010年全球游戏机市场销售预测 249
二、2011全球游戏机市场发展趋势与预测 249
三、2011年全球视频游戏机市场规模预测 250
四、2009-2013年全球游戏机市场销量预测 251
一、2009-2011年美国游戏机平台的市场份额预测 252
二、2010年美国下一代家用游戏机市场份额预测 252
第四节 2009-2012年国内游戏机市场预测 253
第十章游戏机行业投资环境分析 255
第一节 2009-2012年我国游戏机行业经济形势分析 255
一、2008年我国宏观经济运行情况分析 255
二、2008-2009年我国宏观经济景气指数分析 274
三、2009年我国宏观经济发展情况分析 279
四、2009-2012年我国宏观经济形势分析 281
第二节 2009年中国游戏机行业社会环境分析 284
一、2009年居民生活水平分析 284
二、2009年零售市场情况分析 291
一、电子元器件产业最新政策分析 292
二、关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知 298
第四节电子信息产业调整和振兴规划 302
一、电子信息产业现状及面临的形势 302
二、指导思想、基本原则和目标 303
三、产业调整和振兴的主要任务 304
第十一章游戏机行业投资机遇与风险分析 312
第一节金融危机给我国企业带来的机遇分析 312
一、为享受调控政策带来机遇 312
二、为搞好战略转型带来机遇 312
三、为吸引国际投资带来机遇 313
四、为招聘高端人才带来机遇 313
五、为实施战略重组带来机遇 314
六、为降低制造成本带来机遇 314
第二节 2009年我国电子信息产业发展机遇与挑战 315
一、2009年我国电子信息产业的机遇与挑战 315
二、金融危机为电子产业带来的机遇 320
第三节金融危机下游戏机行业发展机遇分析 322
一、金融危机为游戏机企业提供了并购国外企业的机会 322
二、金融危机导致部分经营不善的游戏机企业退出市场 323
三、金融危机中我国游戏机企业发展机遇分析 324
第四节游戏机行业投资前景与机会分析 324
第五节游戏机企业战略规划不确定性风险分析 325
一、客观事件的不确定性风险 326
三、行业发展的不确定性风险 326
四、技术发展的不确定性风险 327
五、战略规划者的主观不确定性风险 327
六、执行过程的不确定性风险 328
显卡排名一直在变换,因为显卡市场不断有新的产品出现,电子产品的更新换代异常的迅速,到了2020年市面上的显卡有了什么变化呢?这是每一个关注显卡市场的朋友想要知道的,特别是对于一些爱玩游戏的朋友来说,拥有一款高性能显卡就显得尤为重要,否则是难以流畅运行大型游戏的。因此今天小编为大家带来了最新的gtx显卡排名,希望这篇2020年gtx系列显卡排序天梯图对你有所帮助。
1、下图是由驱动之家制作的2020年最新版的消费级显卡排行榜天梯图,该天梯图主要对英伟达公司的显卡和AMD公司的显卡做了一个对比,包含了最近刚刚发布的最新显卡,以及一些发布已久的老显卡,英伟达公司的最高端显卡为titanrtx,毫无争议的拿到了性能排行榜的第一名。而amd公司的最强显卡为radeonvii,这款显卡虽然性能很不错,但是并没有进入显卡性能排名前三名之内,只是和英伟达公司的rtx2080持平的水平。看来英伟达公司在高性能显卡方面的优势还是十分的明显,而我们今天关注的gtx系列显卡也是表现不俗的,虽然没有英伟达新品rtx系列强悍,但是依旧有着不错的表现,其中gtx1080ti则是gtx系列显卡中性能最为强悍的了,和rtx2070super旗鼓相当。由于版面所限,朋友们如果看不清图中文字,可以将图片保存到本地查看,也可以右键图片在新标签页中打开,查看高清大图;
GTX是英伟达公司的高端显示芯片(GPU)的命名前缀。显卡厂家使用英伟达公司的GPU制作的显卡会标识使用的GPU,所以会看到GTX标识。NVIDIA(全称为NVIDIACorporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计智核芯片组为主的无晶圆(抄Fabless)IC半导体公司。Nvidia是全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商,NVIDIA的总部设在美国加利福尼亚州的圣克拉拉市,在20多个国家和地区拥有约5700名员工。公司在可编程图形处理器方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破。NVIDIA亦会设计游戏机芯片,例如Xbox和PlayStation3。近几年还参与了手机cpu的开发和制作zhidao,如NvidiaTegra4。NVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。
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平板电脑推荐:华为M6、荣耀平板5 10.1英寸平板电脑、苹果新iPad mini、荣耀V6、三星GALAXY TAB S6。
华为M6平板电脑取消正面物理按键,产品有8.4英寸和10.8英寸两种屏幕尺寸,均配备2560*1600分辨率屏幕,长宽比为163,336,010。华为的M6 8.4平板电脑机身较小,屏幕比例为83.5%。
荣耀平板5有冰川蓝和天黑的配色,正面有10.1寸1920*1200分辨率屏幕,有支持指纹解锁功能的Home键。背面采用金属材质,配有哈曼卡尔登(Harman Kardon)调谐的立体声双扬声器,以及多家实验室联合研发的Histen5.0技术,在观看电影时可提供身临其境的立体声环绕声。接口采用Micro USB接口,LTE版本可以插入SIM卡使用4G网络,重460g g。
新款iPad mini采用7.9英寸全叠层显示屏,分辨率2048 x 1536,支持P3宽色域显示和True Tone技术,还采用了Apple A12仿生处理器和M12协处理器,支持Apple Pencil。在软件方面,新款iPad mini也带来了分屏多任务。
相机方面,新款iPad mini配备后置800万像素摄像头,f/2.4光圈和HDR;支持;前置700万像素摄像头,f/2.2。电池续航方面,苹果官方宣称电池续航长达10小时;否则新款iPad mini支持蓝牙5.0。四年后产品线更新。
荣耀V6延续了荣耀产品在外观设计上的理念。魔幻夜黑、钛空气银、绿野仙踪是用户可以选择的三种风格。屏幕尺寸为10.4英寸,屏幕比例高达84%,让用户获得极佳的观看体验。当然,这些都不足以让消费者选择Ta。荣耀V6在配置上更硬核。荣耀V6搭载了海思康开发的麒麟985芯片。这个芯片是麒麟980的升级版。麒麟985性能更好,是芯片行业当之无愧的“985”。
设计精美,功能强大。平板电脑的外观时尚,软件的复杂度,媒体播放的质量(包括音视频),高分辨率10.5寸屏幕的外观。可能不如iPad好,但是已经近了。三星甚至在设备上安装了双镜头后置摄像头,所以如果你必须用平板电脑拍照,它不会让你失望。
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