最牛作弊游戏排行榜
创始人
2024-09-23 04:10:23
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大家好,如果您还对最牛作弊游戏排行榜不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最牛作弊游戏排行榜的知识,包括史上最牛的游戏2的游戏攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、提供英雄无敌2~5的所有作弊密码

直接用左键盘上面那一横排的1~0输入就行了```不用按任何东东

nwcagents=在英雄部队的空位里加上10个黑骑士

nwclotsofguns=得到所有战争机器

nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长 nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大

nwcwhatisthematrix=显示世界地图

nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图

nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源

nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术

nwcwatto加10万金子,每项资源+100

nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士

nwcpadme在每个空带兵格加5个大天使

nwcmidichlorians全部魔法+999魔法值

nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑

nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长

nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车

nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运

nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气

nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图

nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999

在游戏中按下TAB键后输入以下密码即可(注意大小写哦):

nwcHephaestus获得“elven chainmail”

nwcNibelungenlied获得“上帝之剑”

nwcUnderTheBridge获得“trolls”

nwcPrometheus获得“shroud_fow”

nwcSacrificeToTheGods最大的好运

二、我要最牛的魔兽争霸3地图编辑器制作地图

[WE辅助] ydwe最新版 1.22.5正式版

YDWE,顾名思义,是由月协成员共同打造的一款老幼皆宜的魔兽地图编辑器,拥有简单而强大的函数封装到触发器开放给新人,同时拥有VJ,CJ,ZINC编译功能开放给老人.大家各取所需,我们在这里提供最新版本的YDWE魔兽地图编辑器下载与最新的教程.另外欢迎各种使用反馈信息,无论是你的创意,你的函数,你发现了BUG,或是因为你不会用而造成的误解,我们都随时欢迎你来这里与我们进行交流,我想无论何时,我们的目的只有一个,就是让做图更加简单与容易.

ydwe最新版 1.22.5正式版更新说明:

1.修正“圆选取可破坏物”在优化器优化后失效的问题。

2.修正“圆选取可破坏物”存在点泄漏的问题。

3.修正物品合成系统在某些情况下会失效的问题。

4.修正YDWEGetBooleanByInteger和YDWEGetBooleanByString分类错误的问题。

5.略微精简了AI学习技能的代码。

6.把获取获取整数地址类的UI移到最后面。

请大家到ydwe官网下载,以及获取最新的YDWE教程

本文转自:

妹的,今天实在是太累了..不上传附件了...表示麻烦大家去YDWE下载吧.

本UI通用于1.20至1.24所有版本,但请注意:

带<1.24>标记的触发只适用于1.24,如果你正使用1.20到1.23的地图编辑器制作地图,请勿使用,否则会导致不能保存地图而出错.

清空UI和Units文件夹,下载后解压到魔兽争霸根目录就可以,尽量不要和第三方增强WE混用

在不使用带[R][E]等标记函数的情况下,该UI与原版完全兼容,换句话说,使用了带[R][E]等标记的函数,再用原版WE就打不开了

删除"UI\TriggerData.txt"文件,则该UI可作为官方原版UI使用

UI文件夹下有2个.bat文件,点击运行可使用不同配置UI触发

Origin.bat为标准设置,隐藏与原版函数功能相同的加强函数,推荐使用该设置

All.bat为全函数设置,显示所有隐藏的函数,如果有版本冲突的话可以使用该设置

◆注意:带[R]标记函数为老狼Red_Wolf添加,带[E]标记函数为Editor添加

带 [R]的函数是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把极大多数原版触发里一些效率低的BJ函数替换成高效率CJ函数

带 [C]的函数是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在触发界面里写入Jass代码,比如局部变量等

带 [Ci]的函数是琪露诺(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函数加了进来

你也可以根据WAR3PATCH_MPQ等MPQ文件里面的CJ、BJ等内容自己添加

◆注意必须使用CJ、BJ等文件自带的内容,自定义的不行

主要修改两个文件TriggerStrings.txt(触发文本文件),TriggerData.txt(触发数据文件)

主要修改结束后请修改一下WorldEditStrings.txt文件第2行的版本号

2012-4-30~2012-5-1在夜天新手助推器基础上修改

添加事件:单位-接近指定单位(指定条件) [E],单位-单位属性值变化 [E]

添加动作:物品-创建物品(指定坐标) [E],单位-发布给予物品命令 [E]

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Units文件夹在上一版的基础上未做任何改动

对象(handle),实体对象(agent),哈希表(hashtable)

本UI通用于1.20至1.24所有版本,但请注意:

带<1.24>标记的触发只适用于1.24,如果你正使用1.20到1.23的地图编辑器制作地图,请勿使用,否则会导致不能保存地图而出错.

在原版UI里有记录,但BJ和CJ里却没有对应的函数

如果使用了这个,保存的时候WE会报错,提示无此函数

所以本UI去除了该函数,以免误使用后出错

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实体对象(Jass变量类型是agent)隶属于handle

以下类型在1.24中由直接继承于handle改变为继承于agent:

事件(event)玩家(player)物体(widget)技能(ability)玩家组(force)单位组(group)

触发(trigger)触发条件(triggercondition)计时器(timer)计时器窗口(timerdialog)

不规则区域(region)矩形区域(rect)条件表达式(boolexpr)音效(sound)特效(effect)

对话框(dialog)对话框按钮(button)任务(quest)任务项目(questitem)点(location)

可见度修正器(fogmodifier)失败条件(defeatcondition)排行榜(leaderboard)

多面板(multiboard)多面板项目(multiboarditem)可追踪对象(trackable)

游戏缓存(gamecache)哈希表(hashtable)

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在老狼1.2.2汉化UI基础上改的,也就是说,完全兼容于现在各种地图作者手里的UI

带 [R]的函数是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把极大多数原版触发里一些效率低的BJ函数替换成了高效率的CJ函数

带 [C]的函数是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在触发界面里写入Jass代码,比如局部变量等

带 [Ci]的函数是琪露诺(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函数加了进来

然后需要说明的是,如果你使用了带 [R] [C] [Ci]中任意一个标签的函数之后,你的地图在不装这个UI的情况下就打不开了

也就是说,想用官方原版WE打开图的话,就不要使用带[R] [C] [Ci]的功能

当然,现在许多人都在用UI做图了,不用UI的只有三种情况:

一是英文高手,反而对于中文触发不习惯的;

二是Jass高手,就是完全用自定义脚本做图而不用触发的;

三是新手,就是还不知道有汉化UI的存在的人

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单位编辑器-防御、防御升级可以使用实数

添加隐藏图标109个,隐藏模型57个,可在"其他"分类中找到

修正原版WE中攻击伤害衰减的科技升级Bug

敏捷加成攻速等几个值域精确到0.001

修正原版WE中燃灰(箭矢)无法设置数据和末日审判无法设置目标等级要求的Bug(需要在地图中导入Units\AbilityMetaData.slk文件,并以此为路径名.占用大小20多K.)

修正官方触发的一些错误(会在原函数附加说明)

添加各类加强函数,以[R]作为标记,

一部分函数native化而可以与原版兼容的,未添加标志。

ANbu AHbu AObu AEbu AUbu AGbu各族建造技能:可修改图标和按钮位置

ACsp中立生物睡眠:可更改睡眠效果

AHer英雄:可设置英雄升级效果动画

Aloc蝗虫:使得可以在触发器中添加该技能

Amov移动:可设置经过传送门时的效果动画

Atol生命之树效果附加:可更改附加效果

信息面板- Buff图标消褪最小Alpha值

信息面板- Buff图标消褪最大Alpha值

信息面板-攻击速度-快(攻击速度显示分界点)

漂浮文字-致命一击-文字移动速度

添加触发调用预置变量代替一些函数,主要是Last'X类函数:

最后创建的单位最后读取的单位最后替换的单位最后创建的不死族金矿

添加/删除单位类别(已去除无用类别)

发布单位命令:按OrderId发布命令,

发布单位命令:中介命令类(如购买物品单位)

其它格式整数(integer):可以输入0xfff,'A001',(5+4)/a等各种格式

学习技能(可在"技能"中直接使用)

完全重汉化版本,修正原WE汉化错误无数(确是深有感慨,只有无数一词才能表达我的心情)

触发部分添加了详细的说明;所有需要注意内存释放的函数都以注明。

物体编辑器全说明随贴发出,所用词汇以该版本为准

物体编辑器各选项重新编排,更方便查找

适当加入常用的加强型触发,并在其后添加 [R]标记,在不使用带标记函数的前提下,该版与原版兼容

鼠标点击可追踪对象(Trackable)

鼠标移动到可追踪对象(Trackable)

三、史上最牛的游戏2的游戏攻略

玩法说明:在7秒内给脚挠痒痒尽可能多的次数。有三个按钮,每次会出来一只脚在某一个按钮上方,狂点就行了,即使点错了也不扣分。属于毁机类游戏。

评分等级:S(25) A(24) B(23) C(22) D(21) E(20)单位:次

拿S技巧:这一关戳失误了也不扣分,所以放心地三个按钮一块戳就行了,能拿四五十分呢。

玩法说明:根据“石头剪刀布”规则,以最快速度选择“左边赢”或“右边赢”或“平局”。自己猜拳总是能立刻判断输赢,而看别人猜拳可就不一定了。属于反应类游戏。

评分等级:S(30) A(27) B(24) C(21) D(18) E(15)单位:分

拿S技巧:没什么可说的,就是练反应,作为简单关卡,这一关的要求并不是很高,应该能比较轻松拿到S。

玩法说明:点击左右箭头来平衡男孩的头尽可能长时间。属于技巧类游戏。

评分等级:S(10.0) A(9.0) B(8.0) C(7.0) D(6.0) E(5.0)单位:秒

拿S技巧:这个游戏的重点就是要控制好男孩头部的平衡。当男孩主动将头部向某一方向倾斜时,尽可能快速地点击反方向按钮,将男孩头部纠正到中间位置后,用左右键交替点击平衡。

玩法说明:交替点击左右脚,以最快速度冲到马桶座圈上!属于技巧类游戏。

评分等级:S(1500) A(1700) B(1900) C(2100) D(2300) E(2500)单位:毫秒

拿S技巧:男孩的迈步速度和按键之间有非常细微的延迟,所以初始阶段只需要快速交替点击左右键即可,但到当男生马上接近马桶座圈的时候要将速度适当放慢,即可保证所按阶数准确无误。否则,点击次数过多,小男孩会越过马桶掉进水池中。

玩法说明:以最快速度填满带点缀的冰淇淋勺!属于反应类游戏。

评分等级:S(12.00) A(13.60) B(15.20) C(16.80) D(18.40) E(20.00)单位:秒

技巧:需要使用多个手指同时操作。这个游戏贵在将冰激凌球的个数迅速转变为手指摁动按钮的次序,同样多练反应就行了。

玩法说明:以最快速度掌掴这个人恰好37次!记住在完成后点击完成。典型的毁机类游戏。

评分等级:S(5.00) A(6.00) B(7.00) C(8.00) D(9.00) E(10.00)单位:秒

技巧:可以考虑使用两个手指来敲击按钮,因为在开始的时候会有次数提醒,而后来提醒消失,所以要在游戏开始的时候自己就在心中默数次数,并且在敲的过程中按照一个相同的频率即可。当然,还有一点需要注意的是,在默数过程中,只默念个位数字即可。当然也可以赌博,不数次数,如果成功了成绩可能更好。

因为是属于简单的游戏,所以只需要多练习几遍,这6关就都可以顺利过关并拿到S成绩。普通难度的游戏三个S就会解锁。

玩法说明:以最快速度射击全部玻璃杯!你可以通过同时点击3个按钮来一次性射击3个玻璃杯。属于反应类游戏。

评分等级:S(15.00) A(16.00) B(17.00) C(18.00) D(19.00) E(20.00)单位:秒

技巧:其实这个游戏就是之前“冰激凌球”的降级版,跟马桶游戏也有异曲同工之妙。同样是把杯子的数量转变为手指的摁动次序,多练反应就行了。

玩法说明:拍尽可能多的展场女郎照片!属于毁机类游戏。

评分等级:S(150) A(144) B(138) C(132) D(126) E(120)单位:张

技巧:虽然游戏提示可以使用多个手指,但是除了最后会出现3个女郎之外,都是1-2个,所以前期只需看准美女出现的位置,然后两个手指猛戳即可!这关难度一般,多试几次S就到手了。

玩法说明:以最快速度在尽可能接近0.00秒时停止炸弹!分数取决于每颗炸弹停止时剩余的总时间。属于反应类游戏。

评分等级:S(0.20) A(0.26) B(0.32) C(0.38) D(0.44) E(0.50)单位:秒

技巧:开始的时候时间走的比较慢,可以在心中默数,然后在时间接近时按下停止键。随着游戏发展,时间走的越来越快,基本上可以见到红色就按暂停了。这一关切忌贪多,基本上只要能过关就是S,但是一定要过。

玩法说明:按照摇奖轮盘上的说明以最快速度点击!属于反应类游戏。

评分等级:S(8.00) A(8.40) B(8.80) C(9.20) D(9.60) E(10.00)单位:秒

技巧:左边转盘显示的是颜色要求,右边显示的是个数要求。记住不要被转盘的颜色迷惑住,相对简单,那么这关应该很容易就可以过去了。

玩法说明:首先,记住这手牌中掩盖的数字,以最快速度解决这些简单的数学问题!属于反应类游戏。

评分等级:S(1000) A(1100) B(1200) C(1300) D(1400) E(1500)单位:毫秒

技巧:对于很多人来说,这个题目一定是一句反话。很多人在玩这关的时候会将更多的注意力放在计算上,这很容易让你忽略小手后面的数字是什么。计算固然重要,但是千万不要本末倒置,最重要的是跟住小手的变化,记住手后面是什么!本关难度不小,拿S还是多试几次为好。

玩法说明:当下落的鸡蛋尽可能接近蓝线时点击鸡蛋!属于反应类游戏。

评分等级:S(170) A(166) B(162) C(158) D(154) E(150)单位:分

技巧:这一关跟很多音乐游戏都很像(比如说劲舞团),玩过音乐游戏的童鞋过这一关应该是不成问题,还是和炸弹一样,切忌贪多,尽量求稳。

普通难度的游戏就到此为止了,困难模式10个S即可解锁。

玩法说明:以最快速度猜测手后面的人!属于反应类游戏。

评分等级:S(1000) A(1040) B(1080) C(1120) D(1160) E(1200)单位:毫秒

技巧:一共是老中青三个人,在手开合的瞬间闪过,除了最后一次是三个人之外,之前主要是1-2个人。这一关其实多少是考验记忆力,但是,只要抓住三个人的特点即可。可以通过头发的颜色来区分这三个人,你也可以将他们编号,然后对应按键来进行操作。

玩法说明:左右倾斜您的设备,是骨头保持平衡尽可能长的时间!属于技巧类游戏。

评分等级:S(40.0) A(34.4) B(28.8) C(23.2) D(17.6) E(12.0)单位:秒

游戏技巧:这一关过关都成问题,想拿S,只能耍一点赖:把手机放在平整的桌面上,然后祝福他挺过40秒。失败的几率还是蛮高的,看你人品了。

玩法说明:以最快速度跨越危险的河!属于反应类游戏。

评分等级:S(8.00) A(8.40) B(8.80) C(9.20) D(9.60) E(10.00)单位:秒

技巧:这一关的重点在于忽视浮板的颜色,因为每种颜色的位置已经和下方的按键对应好了,所以你要做的就是根据浮板的位置直接按下方按键即可,和《劲乐团》的玩法很相似。

玩法说明:以最快速度交替点击左右,在6秒内完成尽可能多的引体向上!超级毁机游戏!

评分等级:S(90) A(86) B(82) C(78) D(74) E(70)单位:个

技巧:左手右手一起交替着同时在两个键上交替进行,就是左键有左手手指交替点击,同时右键用右手手指交替点击,这样子的话可以到达130次以上。

玩法说明:当力量达到红色最大值区域时点击“拉”!属于技巧类游戏。

评分等级:S(600) A(580) B(560) C(540) D(520) E(500)单位:分

技巧:分数取决于使用的总力量,一共6次,及格分是500,所以一旦你有一次因为太晚出手而0分的话,就必须剩下5次都100分才能勉强及格。属实说,个人觉得此关想要高分,几乎完全靠运气。建议放弃本关的S,不要在本关浪费太多时间,只要保证每次分数在85+就可以轻松开启下一关了。

玩法说明:选择拥有相同数字的牌。超级考验反应的游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:这一关可以用暂停耍赖,但是也可以不耍赖。技巧如下:

一共只有7轮;每次出相同扑克之前,会刷牌,但刷三次不出,第四次就一定出;第七次一定是在刷牌两次后第三次出三个一样的。因此,当你发现刷三次不出,第四次可以赌博,随便蒙,蒙对了就能获得约300毫秒的缓冲,再加上最后一次又能缓冲不少,S就拿到了。好难呀……

经过百折不挠的艰辛奋斗,拿下16个S,终于到了疯狂关卡!

从下面开始,再也不用拿S了,以平常心玩玩就行了。

玩法说明:当任何钓竿晃动时,以最快的速度点击按钮并向上翻转设备。属于反应类游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:这关较简单,也是靠眼力和反应速度,小编感觉,如果平放设备再进行上翻动作,会比较快。(这个游戏最好别躺着玩,很容易打到脸。)

玩法说明:以最快的速度,选择拥有最高点数的骰子!属于反应类游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:同样是考验眼力、心算能力和反应速度的游戏。(对于这类游戏,相同扑克也属于这种,有个小窍门:第一组可以用猜的,也就根本不看结果,直接猜。如果能让第一组的耗时为0ms,就减少了后面的压力。)

玩法说明:按照哪边拥有更大的分数,以最快的速度点击左或右按钮!属于反应类游戏。

评分等级:S(300) A(360) B(420) C(480) D(540) E(600)单位:毫秒

比较a/b和c/d哪个大,我们都知道通分,比较ad/bd与bc/bc哪个大就行了。尽管如此,这一关仍然很难,因为对你的心算能力要求非常高。

玩法说明:观察并记住放屁的顺序!以最快的速度点击顺序。属于记忆类游戏。

评分等级:S(40) A(36) B(32) C(28) D(24) E(20)单位:分

技巧:放屁这么恶搞的创意,不知道开发团队是怎么想出来的。这个游戏的重点在瞬间记忆能力,并且能在最短时间,将瞬间记忆通过手指释放。小编这方面很弱,闪瞎了眼都只玩到B。想刷S,可以先练秒记11位手机号

玩法说明:仔细观察巴士上的人!以最快的速度点击每个人出现的次数。属于记忆类游戏。

评分等级:S(500) A(540) B(580) C(620) D(660) E(700)单位:毫秒

技巧:千万别被游戏提示骗了,根本就没有时间让你来仔细观察,巴士嗖的一下就过去了。这关与22关同样是考验瞬间记忆。对于小编这种眼力不好的,只看头发的颜色,就足以保证在不瞎眼的情况下,获得个S。

玩法说明:快速点击奔跑,然后当火柴人接近悬崖时点击跳跃!分数取决于总距离。

评分等级:S(280) A(274) B(268) C(262) D(256) E(250)单位:PTS

技巧:玩这个游戏,要注意屏幕中间是有两个能量槽的:一个是速度,一个就是角度。也就是说,需要速度与角度达到最优大小,才能保证跳得最远。一定要按住跳不松开,才能选角度哦。小编已死在这一关,至今未S。一共分为24个关卡:

玩法说明:有三个颜色的格子:红、黄、蓝,3个格子对应一只蟑螂。当蟑螂要逃跑时,以最快的速度点击对应的格子就可以了;如果按错格子的话,只能得到“OUT”了!本关游戏一共有5轮,每轮需要拍3次蟑螂!游戏评分是以反应时间来计算,时间越短分数越高。每轮的反应时间一定要控制在900ms以内,超过了就等不到S了。

评分等级:S(900) A(1000) B(1100) C(1200) D(1300) E(1400)单位:毫秒

技巧:本关得到S不会很难,因为有规律可循。游戏一开始马上点击游戏暂停,重复的点击游戏开始和游戏暂停,我们可以利用不断暂停与开始的缝隙,看到哪只蟑螂先跑,我们就可以在点击游戏继续按钮前,把手放到先跑的蟑螂对应的格子上面就可以了。重复以上做法就很容易得到S了。

玩法说明:把两个手指放在红色和蓝色的格子上,等待红色控制杆被完全按下的时候,以最快的速度放开两个手指。如果手指移开过早的话,那只能得到“OUT”了。所以只有红色控制杆被完全按下并且电箱开启(通电)后才能移开手指。

评分等级:S(400) A(520) B(640) C(760) D(880) E(1000)单位:毫秒

第27关:《紧急,紧急,紧急!》(更新后难度有所下降)

玩法说明:有男士和女士不断的从上往下来到洗手间,最快的速度向左或者向右滑动手指将男士和女士分配到他们各自的洗手间。在游戏过程中,男女洗手间的位置会随机的交换,所以大家要注意分配正确。

评分等级:S(10.0) A(11.0) B(12.0) C(13.0) D(14.0) E(15.0)单位:秒

游戏技巧:本关需要有一定的耐心,重复的点击暂停和继续游戏,利用暂停和继续游戏之间的空隙来判断是男士或者女士,以及男女洗手间的位置。多试几次就会成功获得S了。

第28关:令人发狂的乒乓球(更新后难度有所下降)

玩法说明:在红色按钮内将球拍向左向右滑动。尽可能抓住更多的球(注意,球速是不断递增的,每一波球的数量也是逐步增加的)!你有3次生命。

评分等级:S(200) A(180) B(160) C(140) D(120) E(100)单位:次

技巧:靠本能是一个不错的选择,掉下的球会慢,弹上去的球会快点儿,所以到后面可以看着影子判断。

第29关:《三个淘气小男孩!》(更新后难度有所下降)

玩法说明:不听话的小男孩就需要打下手。游戏中,需要使用三个手指长按三个按钮,然后在尺子拍打到你之前,松开即将拍打的那个手指,来躲避尺子的拍打。如果其他手机也不小心松开了就失败。

评分等级:S(10) A(9) B(8) C(7) D(6) E(5)单位:分

技巧:首先,两个个手指同时按住按钮,但是每一次被尺子拍打的手只有一个,所以你最先抬起的手指必须是被拍打的那个(另外一个手指可以随后松开,不会被判定为失败)。

第30关:《坏老板射飞镖游戏》(更新后难度有所下降)

玩法说明:倾斜你的设备使瞄准线瞄准老板鼻子的中心,在黑色圆圈消失之前,点击右下角的发射飞镖按钮。最好就是射到老板鼻子的正中间。

评分等级:S(150) A(170) B(190) C(210) D(230) E(250)单位:像素

技巧:老板的整个鼻子虽然都可以射击,但是只有在鼻子中间的瞄准线和屏幕中间的瞄准线重合时发射飞镖,才可以获得最好的成绩。主要还是靠你在黑圈消失之前通过重力感应将老板安置好。

第31关:《面膜模特儿》(更新后难度有所下降)

玩法说明:游戏开始后,尽可能快的根据面膜出现的顺序来选择他们的颜色。

评分等级:S(900) A(1000) B(1100) C(1200) D(1300) E(1400)单位:毫秒

技巧:游戏开始后,你会看见面膜最上面的颜色,以及通过最外围边沿来判断颜色的顺序。而玩家要做的,就是记住他们的顺序,然后快速点击相应颜色的按钮即可。首先要看好边缘的颜色,然后来快速判断并点击。(PS:如果你来不及反应,可以在面膜颜色顺序出现后,暂停一下,再快速点击)。

第32关:《笑脸还是哭脸?》(更新后难度有所下降)

玩法说明:游戏开始后,玩家需要尽可能快速的选择屏幕上显示的笑脸多还是哭脸多。开始会比较简单,只有3个笑脸或是哭脸,但在后面会变成6个脸以及变换方向。

评分等级:S(1000) A(1200) B(1400) C(1600) D(1800) E(2000)单位:毫秒

技巧:只有三个表情时,当你看到笑脸的表情一旦大于2个时,立刻选择笑脸,反之选择哭脸。六个表情时,如果笑脸表情一旦超过超过3,立刻选择笑脸,反之选择哭脸。

说明:游戏中,点击任意2个按钮翻转相应的图片,尽可能用最快的速度拼完图。这些拼图的图片都是来自同游戏商的其他游戏图标,了解的玩家还是比较好认的。

评分等级:S(700) A(800) B(900) C(1000) D(1100) E(1200)单位:毫秒

技巧:游戏中一共有八张拼图,用你最短的时间把他们都拼完即可。每一个拼图中都有一个方块状的物体,有这个物体主题的碎片肯定是在最中间的位置,这样就确定了一个碎片的位置,再看另两个。两外两个碎片都拥有中间物体的一部分,很容易辨别。

玩法说明:游戏中,尽可能快速的跟随圆圈的移动点击圆圆,然后用最短的时间去除所有毛发。

评分等级:S(2.00) A(2.40) B(2.80) C(3.20) D(3.60) E(4.00)单位:秒

技巧:因为圆圈是不断移动的,所以你必须用四个手指同时狂点击才行。用四个手指覆盖整个圈圈,这样在他移动的时候就可以点击到。

玩法说明:这关中,当闹钟响起后,用最快速度敲打它3次,注意要连敲。

评分等级:S(700) A(800) B(900) C(1000) D(1100) E(1200)单位:毫秒

技巧:这关中,建议玩家们将左手或者右手的三个手指同时按住三个按钮,然后看下是哪一个会响起来,我们就按哪一个按钮。

玩法说明:游戏开始后,需要玩家长按按钮将气球吹大,不过要小心图钉。最好成绩是将气球吹到100%大。刚刚好碰到图钉不被扎破。

评分等级:S(100.0) A(94.0) B(88.0) C(82.0) D(76.0) E(70.0)单位:百分率

技巧:游戏中共有5波气球,随着第3波开始,图钉会越来多,还会转动,并且它们离气球距离不同。所以你需要先找到离气球最近的那个图钉。我们要把握的就是每次在气球刚碰到距离最近的图钉时就松手,达到100%状态,就可以获得S评价。这关还是比较容易的,多加练习即可。

玩法说明:根据外星人出现的地方,点击对应的按钮,越快越好。

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)单位:毫秒

技巧:这关难度较大。仍然建议用暂停法,想得S反应一定要特别快。暂停看清出来的位置,以最快的速度恢复游戏点中他,不但考验手法,有时候还需要运气。如果出现在第三个位置,也就是开始键那儿点的就相对慢了。

玩法说明:游戏开始后,皮肤上会出现一颗青春痘并且不断长大。当出现“挤压”的提示时,用两根手指由外往青春痘方向挤压。单位:毫秒

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)

技巧:用暂停法,豆变大的时候不停的暂停,看到秒数变化,立刻准备好姿势挤逗,多试几遍S难度不大,关键反应要快,手法要到位!

玩法说明:开始后,三张卡片会翻到背面,并且交换顺序。交换后,请选出题目要你找到的卡片的位置。

评分等级:S(60) A(50) B(40) C(30) D(20) E(10)单位:分

技巧:这关考验瞬时记忆能力,要求相对就比较高了。和第22关《谁在放屁?!》打法相似,暂停法记住每次三张卡片交换的顺序,最好拿个笔记下来。另外,这个关卡是无限的,三张卡片交换的次数从1开始不停地递增,记住打到60就是S了。

玩法说明:游戏开始后,我们要送玫瑰花给小姐,要把面前的男士推开。千万不要闹出给男士送花而遭拳击或者把小姐推倒在地的笑话。

评分等级:S(12.0) A(13.0) B(14.0) C(15.0) D(16.0) E(17.0)单位:秒

技巧:这关难度不大。建议仍然采用暂停法。注意越到后面速度越来越快,越来越考验手法。当人影出现时候,金黄色头发的那肯定是男士,其他颜色就是女士,点的速度快点就好。

玩法说明:在一个缺少运算符号的等式出现后(如5?3=2),选择[+][-][×][÷]来完成算式。

评分等级:S(500) A(600) B(700) C(800) D(900) E(1000)单位:毫秒

技巧:如果你一时反应不过来。没关系,在式子出来后迅速按下暂停,在脑中思考出应该是什么运算后,迅速返回去点击。第一个按钮一般是[×]或者[÷],而第2,3个按钮分别是[+]和[-]。这样定位就容易多了。

玩法说明:当绿灯亮起时,划过电线来解除炸弹,越快越好。

评分等级:S(200) A(240) B(280) C(320) D(360) E(400)单位:毫秒

技巧:在亮三个红灯后开始不停暂停、返回,在看到秒数开始变化的一刹那点开始另一只手以最快速度划过,这样S等级就容易多了。

玩法说明:在汽车驶过的瞬间尽可能多的拍摄车子。注意不要拍到乌龟。

评分等级:S(45) A(40) B(35) C(30) D(25) E(20)单位:张

技巧:这关和第8关《拍摄展场女郎》类似,在车驶过时候,你尽量用四根手指一起工作,疯狂点击有汽车的那一拍摄档位。稳一点,注意乌龟和汽车很相像,不要手抖了拍摄到他们。多尝试几次S等级难度不大。

玩法说明:在肌肉男身旁的金额出现后,以最快的速度结算出跟标签上一样的金额。

评分等级:S(15.00) A(18.00) B(21.00) C(24.00) D(27.00) E(30.00)单位:秒

技巧:这关难度不大。金额数目出现时候,你仍然可以暂停,然后思考出最快的点击方式。选项里有5,2,1元三种面值,而要求的总金额一般是3,6,8,12,13,17,19,33,34,36,37这几种,比较固定。你可以很容易的想出最快速的凑齐方式。

玩法说明:快速点击亮起的按钮让锤子抬高蓄力。

评分等级:S(750) A(660) B(570) C(480) D(390) E(300)单位:磅

技巧:这关和第34关《终极毛发去除者》类似,你仍需要极快的反应以及四根指头的共同努力。跟着亮起的按钮一起走,S还是比较容易得到的。

玩法说明:尽可能在倒计时的秒数接近0时按下停止。在第二轮和第二轮之后,秒数会消失。

评分等级:S(100) A(180) B(260) C(340) D(420) E(500)单位:毫秒

技巧:这关难度相当大。如果你觉得倒计时秒数实在不是你的强项,你可以采取一个方法,尽量在一个接近整数的时刻按下暂停,同时准备一块秒表,看准秒表上的数字,在快要接近你需要的秒数时按下停止键,S等级还是可以得到的(有作弊的嫌疑)。

玩法说明:判断数学老师脑海里出现的答案是否正确,并且迅速选择出“×”或“√”的按钮。

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)单位:毫秒

技巧:一般难度。等式中数字是一个一个出现的,在等式左侧完全出现后,你完全能够迅速的得出答案。在出现数学老师的答案时,只要迅速和你想的答案对照就可以了。如果你还是没法反应过来,暂停法仍然是个很好的方法。

玩法说明:当字的意思和字的颜色颜色一样时尽快点击按钮。

评分等级:S(600) A(680) B(760) C(840) D(920) E(1000)单位:毫秒

技巧:该游戏很早以前就有了。玩游戏的前提是你能分清楚紫红色,黑色,灰色,绿色,红色,橙色等色彩。我们在玩的时候,心态一定要好,切不可心急,否则会出错。当然,你也可以在每张卡片出现后使用暂停,然后想一下字和颜色是否相符。另外,当出现了三次字的意思和色彩相同的时候,该关卡自动结束。

另外,在某些玩家下载的游戏版本中,出现了某些关卡要在30ms甚至15ms内完成,这可能是由于在游戏汉化过程中,出现了恶意增加难度的现象。在此建议大家下载英文原版游戏。

最后,提醒广大玩家,我们在玩这48个关卡时候,一是要保持良好地心态,真诚的奉告大家,我们应该抱着玩游戏的心态,否则也许你会摔坏你的设备。二是学会用一些小技巧,比如我们一再说的暂停技巧,当然,你如果能不使用暂停而都能达到S级别的话,一定是个高手了。每一次的尝试,每一次的成功和失败,你的反应能力和手法技巧能力都将会得到一定的提升,希望这款游戏能够带给大家快乐,让大家享受游戏,享受成功的喜悦!

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,如果您还对最牛作弊游戏排行榜不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最牛作弊游戏排行榜的知识,包括史上最牛的游戏2的游戏攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、提供英雄无敌2~5的所有作弊密码

直接用左键盘上面那一横排的1~0输入就行了```不用按任何东东

nwcagents=在英雄部队的空位里加上10个黑骑士

nwclotsofguns=得到所有战争机器

nwctrinity=在英雄部队的空位里加上5个天使长 nwcfollowthewhiterabbit=幸运最大

nwcwhatisthematrix=显示世界地图

nwcignoranceisbliss=隐藏世界地图

nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源

nwcthereisnospoon=得到999魔法值和所有法术

nwcwatto加10万金子,每项资源+100

nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士

nwcpadme在每个空带兵格加5个大天使

nwcmidichlorians全部魔法+999魔法值

nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑

nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长

nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车

nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运

nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气

nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图

nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999

在游戏中按下TAB键后输入以下密码即可(注意大小写哦):

nwcHephaestus获得“elven chainmail”

nwcNibelungenlied获得“上帝之剑”

nwcUnderTheBridge获得“trolls”

nwcPrometheus获得“shroud_fow”

nwcSacrificeToTheGods最大的好运

二、我要最牛的魔兽争霸3地图编辑器制作地图

[WE辅助] ydwe最新版 1.22.5正式版

YDWE,顾名思义,是由月协成员共同打造的一款老幼皆宜的魔兽地图编辑器,拥有简单而强大的函数封装到触发器开放给新人,同时拥有VJ,CJ,ZINC编译功能开放给老人.大家各取所需,我们在这里提供最新版本的YDWE魔兽地图编辑器下载与最新的教程.另外欢迎各种使用反馈信息,无论是你的创意,你的函数,你发现了BUG,或是因为你不会用而造成的误解,我们都随时欢迎你来这里与我们进行交流,我想无论何时,我们的目的只有一个,就是让做图更加简单与容易.

ydwe最新版 1.22.5正式版更新说明:

1.修正“圆选取可破坏物”在优化器优化后失效的问题。

2.修正“圆选取可破坏物”存在点泄漏的问题。

3.修正物品合成系统在某些情况下会失效的问题。

4.修正YDWEGetBooleanByInteger和YDWEGetBooleanByString分类错误的问题。

5.略微精简了AI学习技能的代码。

6.把获取获取整数地址类的UI移到最后面。

请大家到ydwe官网下载,以及获取最新的YDWE教程

本文转自:

妹的,今天实在是太累了..不上传附件了...表示麻烦大家去YDWE下载吧.

本UI通用于1.20至1.24所有版本,但请注意:

带<1.24>标记的触发只适用于1.24,如果你正使用1.20到1.23的地图编辑器制作地图,请勿使用,否则会导致不能保存地图而出错.

清空UI和Units文件夹,下载后解压到魔兽争霸根目录就可以,尽量不要和第三方增强WE混用

在不使用带[R][E]等标记函数的情况下,该UI与原版完全兼容,换句话说,使用了带[R][E]等标记的函数,再用原版WE就打不开了

删除"UI\TriggerData.txt"文件,则该UI可作为官方原版UI使用

UI文件夹下有2个.bat文件,点击运行可使用不同配置UI触发

Origin.bat为标准设置,隐藏与原版函数功能相同的加强函数,推荐使用该设置

All.bat为全函数设置,显示所有隐藏的函数,如果有版本冲突的话可以使用该设置

◆注意:带[R]标记函数为老狼Red_Wolf添加,带[E]标记函数为Editor添加

带 [R]的函数是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把极大多数原版触发里一些效率低的BJ函数替换成高效率CJ函数

带 [C]的函数是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在触发界面里写入Jass代码,比如局部变量等

带 [Ci]的函数是琪露诺(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函数加了进来

你也可以根据WAR3PATCH_MPQ等MPQ文件里面的CJ、BJ等内容自己添加

◆注意必须使用CJ、BJ等文件自带的内容,自定义的不行

主要修改两个文件TriggerStrings.txt(触发文本文件),TriggerData.txt(触发数据文件)

主要修改结束后请修改一下WorldEditStrings.txt文件第2行的版本号

2012-4-30~2012-5-1在夜天新手助推器基础上修改

添加事件:单位-接近指定单位(指定条件) [E],单位-单位属性值变化 [E]

添加动作:物品-创建物品(指定坐标) [E],单位-发布给予物品命令 [E]

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==============================================================================

Units文件夹在上一版的基础上未做任何改动

对象(handle),实体对象(agent),哈希表(hashtable)

本UI通用于1.20至1.24所有版本,但请注意:

带<1.24>标记的触发只适用于1.24,如果你正使用1.20到1.23的地图编辑器制作地图,请勿使用,否则会导致不能保存地图而出错.

在原版UI里有记录,但BJ和CJ里却没有对应的函数

如果使用了这个,保存的时候WE会报错,提示无此函数

所以本UI去除了该函数,以免误使用后出错

==============================================================================

实体对象(Jass变量类型是agent)隶属于handle

以下类型在1.24中由直接继承于handle改变为继承于agent:

事件(event)玩家(player)物体(widget)技能(ability)玩家组(force)单位组(group)

触发(trigger)触发条件(triggercondition)计时器(timer)计时器窗口(timerdialog)

不规则区域(region)矩形区域(rect)条件表达式(boolexpr)音效(sound)特效(effect)

对话框(dialog)对话框按钮(button)任务(quest)任务项目(questitem)点(location)

可见度修正器(fogmodifier)失败条件(defeatcondition)排行榜(leaderboard)

多面板(multiboard)多面板项目(multiboarditem)可追踪对象(trackable)

游戏缓存(gamecache)哈希表(hashtable)

==============================================================================

在老狼1.2.2汉化UI基础上改的,也就是说,完全兼容于现在各种地图作者手里的UI

带 [R]的函数是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把极大多数原版触发里一些效率低的BJ函数替换成了高效率的CJ函数

带 [C]的函数是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在触发界面里写入Jass代码,比如局部变量等

带 [Ci]的函数是琪露诺(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函数加了进来

然后需要说明的是,如果你使用了带 [R] [C] [Ci]中任意一个标签的函数之后,你的地图在不装这个UI的情况下就打不开了

也就是说,想用官方原版WE打开图的话,就不要使用带[R] [C] [Ci]的功能

当然,现在许多人都在用UI做图了,不用UI的只有三种情况:

一是英文高手,反而对于中文触发不习惯的;

二是Jass高手,就是完全用自定义脚本做图而不用触发的;

三是新手,就是还不知道有汉化UI的存在的人

================================================================================

单位编辑器-防御、防御升级可以使用实数

添加隐藏图标109个,隐藏模型57个,可在"其他"分类中找到

修正原版WE中攻击伤害衰减的科技升级Bug

敏捷加成攻速等几个值域精确到0.001

修正原版WE中燃灰(箭矢)无法设置数据和末日审判无法设置目标等级要求的Bug(需要在地图中导入Units\AbilityMetaData.slk文件,并以此为路径名.占用大小20多K.)

修正官方触发的一些错误(会在原函数附加说明)

添加各类加强函数,以[R]作为标记,

一部分函数native化而可以与原版兼容的,未添加标志。

ANbu AHbu AObu AEbu AUbu AGbu各族建造技能:可修改图标和按钮位置

ACsp中立生物睡眠:可更改睡眠效果

AHer英雄:可设置英雄升级效果动画

Aloc蝗虫:使得可以在触发器中添加该技能

Amov移动:可设置经过传送门时的效果动画

Atol生命之树效果附加:可更改附加效果

信息面板- Buff图标消褪最小Alpha值

信息面板- Buff图标消褪最大Alpha值

信息面板-攻击速度-快(攻击速度显示分界点)

漂浮文字-致命一击-文字移动速度

添加触发调用预置变量代替一些函数,主要是Last'X类函数:

最后创建的单位最后读取的单位最后替换的单位最后创建的不死族金矿

添加/删除单位类别(已去除无用类别)

发布单位命令:按OrderId发布命令,

发布单位命令:中介命令类(如购买物品单位)

其它格式整数(integer):可以输入0xfff,'A001',(5+4)/a等各种格式

学习技能(可在"技能"中直接使用)

完全重汉化版本,修正原WE汉化错误无数(确是深有感慨,只有无数一词才能表达我的心情)

触发部分添加了详细的说明;所有需要注意内存释放的函数都以注明。

物体编辑器全说明随贴发出,所用词汇以该版本为准

物体编辑器各选项重新编排,更方便查找

适当加入常用的加强型触发,并在其后添加 [R]标记,在不使用带标记函数的前提下,该版与原版兼容

鼠标点击可追踪对象(Trackable)

鼠标移动到可追踪对象(Trackable)

三、史上最牛的游戏2的游戏攻略

玩法说明:在7秒内给脚挠痒痒尽可能多的次数。有三个按钮,每次会出来一只脚在某一个按钮上方,狂点就行了,即使点错了也不扣分。属于毁机类游戏。

评分等级:S(25) A(24) B(23) C(22) D(21) E(20)单位:次

拿S技巧:这一关戳失误了也不扣分,所以放心地三个按钮一块戳就行了,能拿四五十分呢。

玩法说明:根据“石头剪刀布”规则,以最快速度选择“左边赢”或“右边赢”或“平局”。自己猜拳总是能立刻判断输赢,而看别人猜拳可就不一定了。属于反应类游戏。

评分等级:S(30) A(27) B(24) C(21) D(18) E(15)单位:分

拿S技巧:没什么可说的,就是练反应,作为简单关卡,这一关的要求并不是很高,应该能比较轻松拿到S。

玩法说明:点击左右箭头来平衡男孩的头尽可能长时间。属于技巧类游戏。

评分等级:S(10.0) A(9.0) B(8.0) C(7.0) D(6.0) E(5.0)单位:秒

拿S技巧:这个游戏的重点就是要控制好男孩头部的平衡。当男孩主动将头部向某一方向倾斜时,尽可能快速地点击反方向按钮,将男孩头部纠正到中间位置后,用左右键交替点击平衡。

玩法说明:交替点击左右脚,以最快速度冲到马桶座圈上!属于技巧类游戏。

评分等级:S(1500) A(1700) B(1900) C(2100) D(2300) E(2500)单位:毫秒

拿S技巧:男孩的迈步速度和按键之间有非常细微的延迟,所以初始阶段只需要快速交替点击左右键即可,但到当男生马上接近马桶座圈的时候要将速度适当放慢,即可保证所按阶数准确无误。否则,点击次数过多,小男孩会越过马桶掉进水池中。

玩法说明:以最快速度填满带点缀的冰淇淋勺!属于反应类游戏。

评分等级:S(12.00) A(13.60) B(15.20) C(16.80) D(18.40) E(20.00)单位:秒

技巧:需要使用多个手指同时操作。这个游戏贵在将冰激凌球的个数迅速转变为手指摁动按钮的次序,同样多练反应就行了。

玩法说明:以最快速度掌掴这个人恰好37次!记住在完成后点击完成。典型的毁机类游戏。

评分等级:S(5.00) A(6.00) B(7.00) C(8.00) D(9.00) E(10.00)单位:秒

技巧:可以考虑使用两个手指来敲击按钮,因为在开始的时候会有次数提醒,而后来提醒消失,所以要在游戏开始的时候自己就在心中默数次数,并且在敲的过程中按照一个相同的频率即可。当然,还有一点需要注意的是,在默数过程中,只默念个位数字即可。当然也可以赌博,不数次数,如果成功了成绩可能更好。

因为是属于简单的游戏,所以只需要多练习几遍,这6关就都可以顺利过关并拿到S成绩。普通难度的游戏三个S就会解锁。

玩法说明:以最快速度射击全部玻璃杯!你可以通过同时点击3个按钮来一次性射击3个玻璃杯。属于反应类游戏。

评分等级:S(15.00) A(16.00) B(17.00) C(18.00) D(19.00) E(20.00)单位:秒

技巧:其实这个游戏就是之前“冰激凌球”的降级版,跟马桶游戏也有异曲同工之妙。同样是把杯子的数量转变为手指的摁动次序,多练反应就行了。

玩法说明:拍尽可能多的展场女郎照片!属于毁机类游戏。

评分等级:S(150) A(144) B(138) C(132) D(126) E(120)单位:张

技巧:虽然游戏提示可以使用多个手指,但是除了最后会出现3个女郎之外,都是1-2个,所以前期只需看准美女出现的位置,然后两个手指猛戳即可!这关难度一般,多试几次S就到手了。

玩法说明:以最快速度在尽可能接近0.00秒时停止炸弹!分数取决于每颗炸弹停止时剩余的总时间。属于反应类游戏。

评分等级:S(0.20) A(0.26) B(0.32) C(0.38) D(0.44) E(0.50)单位:秒

技巧:开始的时候时间走的比较慢,可以在心中默数,然后在时间接近时按下停止键。随着游戏发展,时间走的越来越快,基本上可以见到红色就按暂停了。这一关切忌贪多,基本上只要能过关就是S,但是一定要过。

玩法说明:按照摇奖轮盘上的说明以最快速度点击!属于反应类游戏。

评分等级:S(8.00) A(8.40) B(8.80) C(9.20) D(9.60) E(10.00)单位:秒

技巧:左边转盘显示的是颜色要求,右边显示的是个数要求。记住不要被转盘的颜色迷惑住,相对简单,那么这关应该很容易就可以过去了。

玩法说明:首先,记住这手牌中掩盖的数字,以最快速度解决这些简单的数学问题!属于反应类游戏。

评分等级:S(1000) A(1100) B(1200) C(1300) D(1400) E(1500)单位:毫秒

技巧:对于很多人来说,这个题目一定是一句反话。很多人在玩这关的时候会将更多的注意力放在计算上,这很容易让你忽略小手后面的数字是什么。计算固然重要,但是千万不要本末倒置,最重要的是跟住小手的变化,记住手后面是什么!本关难度不小,拿S还是多试几次为好。

玩法说明:当下落的鸡蛋尽可能接近蓝线时点击鸡蛋!属于反应类游戏。

评分等级:S(170) A(166) B(162) C(158) D(154) E(150)单位:分

技巧:这一关跟很多音乐游戏都很像(比如说劲舞团),玩过音乐游戏的童鞋过这一关应该是不成问题,还是和炸弹一样,切忌贪多,尽量求稳。

普通难度的游戏就到此为止了,困难模式10个S即可解锁。

玩法说明:以最快速度猜测手后面的人!属于反应类游戏。

评分等级:S(1000) A(1040) B(1080) C(1120) D(1160) E(1200)单位:毫秒

技巧:一共是老中青三个人,在手开合的瞬间闪过,除了最后一次是三个人之外,之前主要是1-2个人。这一关其实多少是考验记忆力,但是,只要抓住三个人的特点即可。可以通过头发的颜色来区分这三个人,你也可以将他们编号,然后对应按键来进行操作。

玩法说明:左右倾斜您的设备,是骨头保持平衡尽可能长的时间!属于技巧类游戏。

评分等级:S(40.0) A(34.4) B(28.8) C(23.2) D(17.6) E(12.0)单位:秒

游戏技巧:这一关过关都成问题,想拿S,只能耍一点赖:把手机放在平整的桌面上,然后祝福他挺过40秒。失败的几率还是蛮高的,看你人品了。

玩法说明:以最快速度跨越危险的河!属于反应类游戏。

评分等级:S(8.00) A(8.40) B(8.80) C(9.20) D(9.60) E(10.00)单位:秒

技巧:这一关的重点在于忽视浮板的颜色,因为每种颜色的位置已经和下方的按键对应好了,所以你要做的就是根据浮板的位置直接按下方按键即可,和《劲乐团》的玩法很相似。

玩法说明:以最快速度交替点击左右,在6秒内完成尽可能多的引体向上!超级毁机游戏!

评分等级:S(90) A(86) B(82) C(78) D(74) E(70)单位:个

技巧:左手右手一起交替着同时在两个键上交替进行,就是左键有左手手指交替点击,同时右键用右手手指交替点击,这样子的话可以到达130次以上。

玩法说明:当力量达到红色最大值区域时点击“拉”!属于技巧类游戏。

评分等级:S(600) A(580) B(560) C(540) D(520) E(500)单位:分

技巧:分数取决于使用的总力量,一共6次,及格分是500,所以一旦你有一次因为太晚出手而0分的话,就必须剩下5次都100分才能勉强及格。属实说,个人觉得此关想要高分,几乎完全靠运气。建议放弃本关的S,不要在本关浪费太多时间,只要保证每次分数在85+就可以轻松开启下一关了。

玩法说明:选择拥有相同数字的牌。超级考验反应的游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:这一关可以用暂停耍赖,但是也可以不耍赖。技巧如下:

一共只有7轮;每次出相同扑克之前,会刷牌,但刷三次不出,第四次就一定出;第七次一定是在刷牌两次后第三次出三个一样的。因此,当你发现刷三次不出,第四次可以赌博,随便蒙,蒙对了就能获得约300毫秒的缓冲,再加上最后一次又能缓冲不少,S就拿到了。好难呀……

经过百折不挠的艰辛奋斗,拿下16个S,终于到了疯狂关卡!

从下面开始,再也不用拿S了,以平常心玩玩就行了。

玩法说明:当任何钓竿晃动时,以最快的速度点击按钮并向上翻转设备。属于反应类游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:这关较简单,也是靠眼力和反应速度,小编感觉,如果平放设备再进行上翻动作,会比较快。(这个游戏最好别躺着玩,很容易打到脸。)

玩法说明:以最快的速度,选择拥有最高点数的骰子!属于反应类游戏。

评分等级:S(400) A(480) B(560) C(640) D(720) E(800)单位:毫秒

技巧:同样是考验眼力、心算能力和反应速度的游戏。(对于这类游戏,相同扑克也属于这种,有个小窍门:第一组可以用猜的,也就根本不看结果,直接猜。如果能让第一组的耗时为0ms,就减少了后面的压力。)

玩法说明:按照哪边拥有更大的分数,以最快的速度点击左或右按钮!属于反应类游戏。

评分等级:S(300) A(360) B(420) C(480) D(540) E(600)单位:毫秒

比较a/b和c/d哪个大,我们都知道通分,比较ad/bd与bc/bc哪个大就行了。尽管如此,这一关仍然很难,因为对你的心算能力要求非常高。

玩法说明:观察并记住放屁的顺序!以最快的速度点击顺序。属于记忆类游戏。

评分等级:S(40) A(36) B(32) C(28) D(24) E(20)单位:分

技巧:放屁这么恶搞的创意,不知道开发团队是怎么想出来的。这个游戏的重点在瞬间记忆能力,并且能在最短时间,将瞬间记忆通过手指释放。小编这方面很弱,闪瞎了眼都只玩到B。想刷S,可以先练秒记11位手机号

玩法说明:仔细观察巴士上的人!以最快的速度点击每个人出现的次数。属于记忆类游戏。

评分等级:S(500) A(540) B(580) C(620) D(660) E(700)单位:毫秒

技巧:千万别被游戏提示骗了,根本就没有时间让你来仔细观察,巴士嗖的一下就过去了。这关与22关同样是考验瞬间记忆。对于小编这种眼力不好的,只看头发的颜色,就足以保证在不瞎眼的情况下,获得个S。

玩法说明:快速点击奔跑,然后当火柴人接近悬崖时点击跳跃!分数取决于总距离。

评分等级:S(280) A(274) B(268) C(262) D(256) E(250)单位:PTS

技巧:玩这个游戏,要注意屏幕中间是有两个能量槽的:一个是速度,一个就是角度。也就是说,需要速度与角度达到最优大小,才能保证跳得最远。一定要按住跳不松开,才能选角度哦。小编已死在这一关,至今未S。一共分为24个关卡:

玩法说明:有三个颜色的格子:红、黄、蓝,3个格子对应一只蟑螂。当蟑螂要逃跑时,以最快的速度点击对应的格子就可以了;如果按错格子的话,只能得到“OUT”了!本关游戏一共有5轮,每轮需要拍3次蟑螂!游戏评分是以反应时间来计算,时间越短分数越高。每轮的反应时间一定要控制在900ms以内,超过了就等不到S了。

评分等级:S(900) A(1000) B(1100) C(1200) D(1300) E(1400)单位:毫秒

技巧:本关得到S不会很难,因为有规律可循。游戏一开始马上点击游戏暂停,重复的点击游戏开始和游戏暂停,我们可以利用不断暂停与开始的缝隙,看到哪只蟑螂先跑,我们就可以在点击游戏继续按钮前,把手放到先跑的蟑螂对应的格子上面就可以了。重复以上做法就很容易得到S了。

玩法说明:把两个手指放在红色和蓝色的格子上,等待红色控制杆被完全按下的时候,以最快的速度放开两个手指。如果手指移开过早的话,那只能得到“OUT”了。所以只有红色控制杆被完全按下并且电箱开启(通电)后才能移开手指。

评分等级:S(400) A(520) B(640) C(760) D(880) E(1000)单位:毫秒

第27关:《紧急,紧急,紧急!》(更新后难度有所下降)

玩法说明:有男士和女士不断的从上往下来到洗手间,最快的速度向左或者向右滑动手指将男士和女士分配到他们各自的洗手间。在游戏过程中,男女洗手间的位置会随机的交换,所以大家要注意分配正确。

评分等级:S(10.0) A(11.0) B(12.0) C(13.0) D(14.0) E(15.0)单位:秒

游戏技巧:本关需要有一定的耐心,重复的点击暂停和继续游戏,利用暂停和继续游戏之间的空隙来判断是男士或者女士,以及男女洗手间的位置。多试几次就会成功获得S了。

第28关:令人发狂的乒乓球(更新后难度有所下降)

玩法说明:在红色按钮内将球拍向左向右滑动。尽可能抓住更多的球(注意,球速是不断递增的,每一波球的数量也是逐步增加的)!你有3次生命。

评分等级:S(200) A(180) B(160) C(140) D(120) E(100)单位:次

技巧:靠本能是一个不错的选择,掉下的球会慢,弹上去的球会快点儿,所以到后面可以看着影子判断。

第29关:《三个淘气小男孩!》(更新后难度有所下降)

玩法说明:不听话的小男孩就需要打下手。游戏中,需要使用三个手指长按三个按钮,然后在尺子拍打到你之前,松开即将拍打的那个手指,来躲避尺子的拍打。如果其他手机也不小心松开了就失败。

评分等级:S(10) A(9) B(8) C(7) D(6) E(5)单位:分

技巧:首先,两个个手指同时按住按钮,但是每一次被尺子拍打的手只有一个,所以你最先抬起的手指必须是被拍打的那个(另外一个手指可以随后松开,不会被判定为失败)。

第30关:《坏老板射飞镖游戏》(更新后难度有所下降)

玩法说明:倾斜你的设备使瞄准线瞄准老板鼻子的中心,在黑色圆圈消失之前,点击右下角的发射飞镖按钮。最好就是射到老板鼻子的正中间。

评分等级:S(150) A(170) B(190) C(210) D(230) E(250)单位:像素

技巧:老板的整个鼻子虽然都可以射击,但是只有在鼻子中间的瞄准线和屏幕中间的瞄准线重合时发射飞镖,才可以获得最好的成绩。主要还是靠你在黑圈消失之前通过重力感应将老板安置好。

第31关:《面膜模特儿》(更新后难度有所下降)

玩法说明:游戏开始后,尽可能快的根据面膜出现的顺序来选择他们的颜色。

评分等级:S(900) A(1000) B(1100) C(1200) D(1300) E(1400)单位:毫秒

技巧:游戏开始后,你会看见面膜最上面的颜色,以及通过最外围边沿来判断颜色的顺序。而玩家要做的,就是记住他们的顺序,然后快速点击相应颜色的按钮即可。首先要看好边缘的颜色,然后来快速判断并点击。(PS:如果你来不及反应,可以在面膜颜色顺序出现后,暂停一下,再快速点击)。

第32关:《笑脸还是哭脸?》(更新后难度有所下降)

玩法说明:游戏开始后,玩家需要尽可能快速的选择屏幕上显示的笑脸多还是哭脸多。开始会比较简单,只有3个笑脸或是哭脸,但在后面会变成6个脸以及变换方向。

评分等级:S(1000) A(1200) B(1400) C(1600) D(1800) E(2000)单位:毫秒

技巧:只有三个表情时,当你看到笑脸的表情一旦大于2个时,立刻选择笑脸,反之选择哭脸。六个表情时,如果笑脸表情一旦超过超过3,立刻选择笑脸,反之选择哭脸。

说明:游戏中,点击任意2个按钮翻转相应的图片,尽可能用最快的速度拼完图。这些拼图的图片都是来自同游戏商的其他游戏图标,了解的玩家还是比较好认的。

评分等级:S(700) A(800) B(900) C(1000) D(1100) E(1200)单位:毫秒

技巧:游戏中一共有八张拼图,用你最短的时间把他们都拼完即可。每一个拼图中都有一个方块状的物体,有这个物体主题的碎片肯定是在最中间的位置,这样就确定了一个碎片的位置,再看另两个。两外两个碎片都拥有中间物体的一部分,很容易辨别。

玩法说明:游戏中,尽可能快速的跟随圆圈的移动点击圆圆,然后用最短的时间去除所有毛发。

评分等级:S(2.00) A(2.40) B(2.80) C(3.20) D(3.60) E(4.00)单位:秒

技巧:因为圆圈是不断移动的,所以你必须用四个手指同时狂点击才行。用四个手指覆盖整个圈圈,这样在他移动的时候就可以点击到。

玩法说明:这关中,当闹钟响起后,用最快速度敲打它3次,注意要连敲。

评分等级:S(700) A(800) B(900) C(1000) D(1100) E(1200)单位:毫秒

技巧:这关中,建议玩家们将左手或者右手的三个手指同时按住三个按钮,然后看下是哪一个会响起来,我们就按哪一个按钮。

玩法说明:游戏开始后,需要玩家长按按钮将气球吹大,不过要小心图钉。最好成绩是将气球吹到100%大。刚刚好碰到图钉不被扎破。

评分等级:S(100.0) A(94.0) B(88.0) C(82.0) D(76.0) E(70.0)单位:百分率

技巧:游戏中共有5波气球,随着第3波开始,图钉会越来多,还会转动,并且它们离气球距离不同。所以你需要先找到离气球最近的那个图钉。我们要把握的就是每次在气球刚碰到距离最近的图钉时就松手,达到100%状态,就可以获得S评价。这关还是比较容易的,多加练习即可。

玩法说明:根据外星人出现的地方,点击对应的按钮,越快越好。

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)单位:毫秒

技巧:这关难度较大。仍然建议用暂停法,想得S反应一定要特别快。暂停看清出来的位置,以最快的速度恢复游戏点中他,不但考验手法,有时候还需要运气。如果出现在第三个位置,也就是开始键那儿点的就相对慢了。

玩法说明:游戏开始后,皮肤上会出现一颗青春痘并且不断长大。当出现“挤压”的提示时,用两根手指由外往青春痘方向挤压。单位:毫秒

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)

技巧:用暂停法,豆变大的时候不停的暂停,看到秒数变化,立刻准备好姿势挤逗,多试几遍S难度不大,关键反应要快,手法要到位!

玩法说明:开始后,三张卡片会翻到背面,并且交换顺序。交换后,请选出题目要你找到的卡片的位置。

评分等级:S(60) A(50) B(40) C(30) D(20) E(10)单位:分

技巧:这关考验瞬时记忆能力,要求相对就比较高了。和第22关《谁在放屁?!》打法相似,暂停法记住每次三张卡片交换的顺序,最好拿个笔记下来。另外,这个关卡是无限的,三张卡片交换的次数从1开始不停地递增,记住打到60就是S了。

玩法说明:游戏开始后,我们要送玫瑰花给小姐,要把面前的男士推开。千万不要闹出给男士送花而遭拳击或者把小姐推倒在地的笑话。

评分等级:S(12.0) A(13.0) B(14.0) C(15.0) D(16.0) E(17.0)单位:秒

技巧:这关难度不大。建议仍然采用暂停法。注意越到后面速度越来越快,越来越考验手法。当人影出现时候,金黄色头发的那肯定是男士,其他颜色就是女士,点的速度快点就好。

玩法说明:在一个缺少运算符号的等式出现后(如5?3=2),选择[+][-][×][÷]来完成算式。

评分等级:S(500) A(600) B(700) C(800) D(900) E(1000)单位:毫秒

技巧:如果你一时反应不过来。没关系,在式子出来后迅速按下暂停,在脑中思考出应该是什么运算后,迅速返回去点击。第一个按钮一般是[×]或者[÷],而第2,3个按钮分别是[+]和[-]。这样定位就容易多了。

玩法说明:当绿灯亮起时,划过电线来解除炸弹,越快越好。

评分等级:S(200) A(240) B(280) C(320) D(360) E(400)单位:毫秒

技巧:在亮三个红灯后开始不停暂停、返回,在看到秒数开始变化的一刹那点开始另一只手以最快速度划过,这样S等级就容易多了。

玩法说明:在汽车驶过的瞬间尽可能多的拍摄车子。注意不要拍到乌龟。

评分等级:S(45) A(40) B(35) C(30) D(25) E(20)单位:张

技巧:这关和第8关《拍摄展场女郎》类似,在车驶过时候,你尽量用四根手指一起工作,疯狂点击有汽车的那一拍摄档位。稳一点,注意乌龟和汽车很相像,不要手抖了拍摄到他们。多尝试几次S等级难度不大。

玩法说明:在肌肉男身旁的金额出现后,以最快的速度结算出跟标签上一样的金额。

评分等级:S(15.00) A(18.00) B(21.00) C(24.00) D(27.00) E(30.00)单位:秒

技巧:这关难度不大。金额数目出现时候,你仍然可以暂停,然后思考出最快的点击方式。选项里有5,2,1元三种面值,而要求的总金额一般是3,6,8,12,13,17,19,33,34,36,37这几种,比较固定。你可以很容易的想出最快速的凑齐方式。

玩法说明:快速点击亮起的按钮让锤子抬高蓄力。

评分等级:S(750) A(660) B(570) C(480) D(390) E(300)单位:磅

技巧:这关和第34关《终极毛发去除者》类似,你仍需要极快的反应以及四根指头的共同努力。跟着亮起的按钮一起走,S还是比较容易得到的。

玩法说明:尽可能在倒计时的秒数接近0时按下停止。在第二轮和第二轮之后,秒数会消失。

评分等级:S(100) A(180) B(260) C(340) D(420) E(500)单位:毫秒

技巧:这关难度相当大。如果你觉得倒计时秒数实在不是你的强项,你可以采取一个方法,尽量在一个接近整数的时刻按下暂停,同时准备一块秒表,看准秒表上的数字,在快要接近你需要的秒数时按下停止键,S等级还是可以得到的(有作弊的嫌疑)。

玩法说明:判断数学老师脑海里出现的答案是否正确,并且迅速选择出“×”或“√”的按钮。

评分等级:S(300) A(400) B(500) C(600) D(700) E(800)单位:毫秒

技巧:一般难度。等式中数字是一个一个出现的,在等式左侧完全出现后,你完全能够迅速的得出答案。在出现数学老师的答案时,只要迅速和你想的答案对照就可以了。如果你还是没法反应过来,暂停法仍然是个很好的方法。

玩法说明:当字的意思和字的颜色颜色一样时尽快点击按钮。

评分等级:S(600) A(680) B(760) C(840) D(920) E(1000)单位:毫秒

技巧:该游戏很早以前就有了。玩游戏的前提是你能分清楚紫红色,黑色,灰色,绿色,红色,橙色等色彩。我们在玩的时候,心态一定要好,切不可心急,否则会出错。当然,你也可以在每张卡片出现后使用暂停,然后想一下字和颜色是否相符。另外,当出现了三次字的意思和色彩相同的时候,该关卡自动结束。

另外,在某些玩家下载的游戏版本中,出现了某些关卡要在30ms甚至15ms内完成,这可能是由于在游戏汉化过程中,出现了恶意增加难度的现象。在此建议大家下载英文原版游戏。

最牛作弊游戏排行榜

最后,提醒广大玩家,我们在玩这48个关卡时候,一是要保持良好地心态,真诚的奉告大家,我们应该抱着玩游戏的心态,否则也许你会摔坏你的设备。二是学会用一些小技巧,比如我们一再说的暂停技巧,当然,你如果能不使用暂停而都能达到S级别的话,一定是个高手了。每一次的尝试,每一次的成功和失败,你的反应能力和手法技巧能力都将会得到一定的提升,希望这款游戏能够带给大家快乐,让大家享受游戏,享受成功的喜悦!

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