最难配音的游戏排行榜
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2024-09-23 03:26:37
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大家好,今天给各位分享最难配音的游戏排行榜的一些知识,其中也会对聊聊为何游戏普通话配音很难让人满意进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、聊聊为何游戏普通话配音很难让人满意

已经不记得这是自己第几次打开《古墓丽影:暗影》想圆满结束自己“新三部曲”之旅,却又半途而废了。这次其实还好,拿到了几个成就,也也推进了的剧情,但就我个人感觉来说,最大的“收获”,依然是发现全程中文配音其实没有我想象的那么美好。

印象里与这类似的感受出现在2018年左右,彼时《魔兽世界8.0》开服在即,预告片中吉安娜献声的一曲《daughter of the sea》不仅在哀婉而刚毅的调子中将曾经那段令其无比悔恨的往事娓娓道来,还用最后一句“Beware of me”将联盟与部落已经不可调和的矛盾推上了高潮,让人热血沸腾,恨不得立马抄家伙直奔敌对阵营主城,来一场无悔的冲锋(并释放灵魂);但可惜的是,在我向人兴高采烈地推荐这段CG时不小心打开了它的中文版本,于是在经过一阵阵莫名的小小尴尬后,最终我选择静静退场,之后大家就当无事发生过……差不多就是在之后,我开始留意似乎和这有关的各种新闻,随后毫不意外地发现,原来类似的问题并不只是出现在游戏圈子里。

为何国人偏爱在T恤上留下字母组合,国际友人却喜欢将汉字镌刻在皮肤之上?为何对喜欢的人我们可以大大咧咧地说出“I love you”但到了“我爱你”就会感觉浑身起鸡皮疙瘩?类似的问题早就在不少人的心头划上了大大的问号,促使他们走到一起讨论研究并得到了“母语羞涩”这个总结(注意“母语羞涩”绝非真正意义上的心理学概念,只是一种近年来似乎是对类似这一种现象约定俗成的描述),简单说就是人们在用母语表达某些特定内容,或者作为旁观者接触到用母语表达的某些特定是会感觉特别难为情,或者至少特别不对劲;其原因目前没有没有太权威的解释,但在总结了网络上现有的诸多“母语羞涩”的现象后,我们还是可以找到些看似合理的解释的。

简单来说,每个人的母语词汇的表意是和情绪牢牢绑定的,而在一些文化背景中,有些情绪本就不适合直接表达,否则夏目漱石也犯不上用“今晚月色真美”来代替彼此倾慕之情;同样由于文化间有着难以逾越的差异性,有些在外语语境下习以为常的表达,出现在自己母语语境里就会很是别扭,其最典型代表便是浓浓的翻译腔,和游戏中文配音中常常出现的,由于情绪缺失而难以引起共鸣的现象。

尽管历史上游戏中文配音的出现要比我们想象的早很多,但由于国内的特殊市场情况,这些优秀作品始终没能掀起什么波澜,故在相当长一段时间里游戏中文配音都是可遇不可求的奢侈品。而有趣的是,这些早期仍摸着石头过河的所谓的“奢侈品”却很好地规避了“母语羞涩”的陷阱——无论是《辐射3》中,解放112避难所时中国军人高呼的“同纸站凯,窝们正在嗅理这些帝国逐一粥狗(同志站开,我们正在修理这些帝国主义走狗)”,还是在《战地2》里士兵报告时那句“花线地方庄家切(发现敌方装甲车)”,这些所谓的中文都和我们一直所说的语言大相径庭,完全可以听成是另一门外语,自然也就没什么可“羞涩”的了。

有点儿可惜,DICE并没有在之后的作品中保留“积极手(狙击手)”和“庄家切(装甲车)”的语言特色,虽然《战地4》出场的中国将军的说不出一句像样的汉语,但在一众斯德哥尔摩大学中国留学生的帮助下,后来出场的中国军人不仅学会了“老子中弹了”这样颇为自然的表达,甚至轻松掌握了一句句经典的“国骂”,让国人玩家终于听懂了自己的母语,还顺便将这“母语羞涩”也彻底击碎了。于是就这样,《战地》系列曾是笑话的中文配音一下子成了业界最成功的案例之一,无论这集思广益的主意是有意还是无心,DICE都向同行们展现了消除“母语羞涩”的最重要原则:自然,贴近生活,换言之就是要接地气。

这说起来容易,但实际上困难重重,作为一款句子简短,文本量有限的军事游戏,《战地4》(多人部分)可以依靠群体智慧确定最“接地气”,又不会触碰“红线”的表达方法,《三国全面战争》这样的历史大作可以用古香古色的语气削弱“母语羞涩”的影响,但其他涉及剧情,需要情绪表达游戏就没那么幸运了,前文提及的《古墓丽影:暗影》便是难以“接地气”的典型代表,作为劳拉配音演员杨梦露老师,那声黑化之后的“去死吧”听着着实让人心生寒意,但由于国内的种种限制,故事中黑化的劳拉新仇旧恨堆在一起,却得忍住“国骂”脱口一句“混账”着实有点儿辞不达意;而作为《daughter of the sea》中文版的演唱者,歌手的歌声也不可谓不曼妙(唱功和情感投入可能还要更胜一筹),只是那段的故事那些的地名,听起来还好,真要参与其中安利给别人就难免羞耻感爆棚了;更别说日系游戏那些中二气质慢慢的台词了,要让配音演员用母语声情并茂地念出来,怎么看都有点儿公开处刑的意思。

基于这两点原因,从某种程度上想要完全本土化一款游戏达到消除“母语羞涩”的水平几乎一定是得不偿失的,那哪怕各种细节,面面俱到,配音演员表现可圈可点,但在各种原因的影响下,中文配音的实际效果听起来仍像是有点儿敷衍(激动和愤怒的情绪几乎不可能到位)的噱头。不过,也正因如此,我觉得有必要向卡普空表达自己的敬意,他们在《生化危机2重制版》勇敢地接受了全程中文配音的挑战后,在其最近展现放出的《生化危机3重制版》(试玩)中,女主的中文已经达到了差不多让所有玩家满意的水平了,至于正式版本中她能否彻底打破“母语羞涩”的魔咒,就让我们拭目以待吧。

二、ipad单机游戏排行榜前十名

对于单机游戏玩家来说,肯定会选择一些人气高,好评度高的作品来体验,这样的游戏玩起来才不会让人失望,那本期就来为大家推荐口碑最好十大单机游戏,其中的每一步也都是3A神作。

该作在2019年发行,作为《全面战争.系列当中的一部三国题材作品,玩过《全面战争》系列的人都知道,当中有着宏伟的操控场景,还有模拟度极高的管理系统,使玩家在非战斗的情况下,也能游玩其他内容,这部新款《全面战争:三国》还加入了中文普通话配音,玩起来要更有代入感,也更真实,同时游戏里面还原了很多真实的历史人物,这部作品也要超越了《全面战争》系列当中的前几代。

《艾尔登法环》是目前最新,最热门的硬核动作游戏,该作在2022年2月25日推出,并登录了PS4、PS5和PC等平台,游戏当中的玩法要远比《只狼》和《仁王》更难,并且融入了像《血缘诅咒》一样的风格,还采用开放性世界,不仅能战斗,玩家还可以收集里面的内容碎片或挑战其他随机敌人,相比其他硬核动作游戏,它的内容要相对丰富一些,而且画面也更好,目前这部游戏的人气很高,口碑很好。

《消逝的光芒2》已经远超前一代作品,该作在2022年2月4日发行,保留了传统的跑酷、第一人称动作和射击等玩法,还也在原有基础上,加入了载具系统、武器自定义系统等,画面也大幅度提升,并支持光线追踪系统,内容更丰富,玩法更全面,同时还支持多人联机,玩起来要更有乐趣,目前该做的人气也很高。

《生化危机8:村庄》是目前《生化危机》系列最新的一代作品,同样采用RE物理引擎打造,沿用了《生化危机》当中的第一人称视角,故事继续讲述伊森之后的事,这款游戏当中加入了多个有个性的大反派,尤其是那个“吸血鬼夫人”,有三米多高,战斗力极强,在游戏中也一直追杀玩家,在线下,玩家还能通过MOD实现让游戏变成第三人称视角,《生化危机8》无论是画面、剧情还是内容,都非常受玩家的好评。

《巫师3》是游戏界最有名的开放性世界动作游戏之一,别看该作在2015年发行,但至今仍然是最热门,最耐玩的单机游戏之一,不管是在电脑上、主机上、还是游戏掌机上,都有很高的口碑,游戏的内容也百玩不厌,里面充满了可玩性,角色、故事、情节也很有个性,而且《巫师3》也支持MOD,可以修改里面的人物和道具。

《骑马与砍杀》全系列在游戏界都非常有名气,其中的玩法比较模拟化,玩家身处在指挥官视角,在战斗时,可命令自己的士兵前进、攻击、战斗或者撤退,在非战斗的情况下,还可以在自己的城市中访问,招兵买马,购置军粮和训练士兵,增强自己的作战能力等,后来在2020年3月10日,推出了《骑马与砍杀2:霸主》,这部作品相比前几代要更上一层楼,画面大大提升,里面还增加了更多阵营,更多内容,被玩家好评如潮。

《英雄连》是有史以来画面最好,玩法最真实的RTS即时战略游戏,背景设定在第二次世界大战,玩家可在游戏里面操控各大阵营来完成对战,当中还融入了像《红警》一样的建造系统,主要玩法分为两种,第一是破坏敌方所有单位,第二种是占领所有据点,获得最高积分后赢得胜利,《英雄连》第一代在2007年诞生,凭借该作出色的画质和真实度,让不少玩家喜爱,后来第二部在2013年推出,相比一代,画面更好,内容更多,还优化了多人对战部分,虽然已经过去9年,但现在这部作品仍然有人在steam平台上对战。

《刺客信条》整个系列当中的每一款作品都深受玩家欢迎,每一代也面向全平台,该系列当中最受好评的有《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》和《刺客信条3》,每一代的玩法都融入了潜行、跑酷、动作等内容,真实度强,每一部画面也都没有让玩家失望,所以《刺客信条》系列也是最值得一玩的动作游戏。

《最终幻想7》是一部非常经典的RPG回合制对战游戏,而且整个《最终幻想》系列也在游戏界深受欢迎,现如今各大游戏厂商,都在重置当年的一些经典作品,《最终幻想7》也不例外,重制版在2020年8月推出,先是登陆PS4平台,之后又登陆了PC端平台,它的变化非常大,不仅仅是画面提升,而且玩法、视角、风格都改变了,完全变成一款第三人称动作游戏,还拥有一些剧情和冒险元素,这代作品如果不看本体的话,完全可以把它当成一部新动作游戏去游玩。

《死亡搁浅》在2019年11月发行,先是在PS4主机平台独占,之后又在2020年登陆了PC端平台,该作由原《合金装备》、《寂静岭》制作人小岛秀夫打造,游戏的背景选用末日科幻,故事剧情也有点《合金装备》里面的那种神秘感,而且人物的动作也有《合金装备5》的影子,这部游戏的画面真实,特效到位,最重要的是优化好,运行起来很流畅,游戏流程也很长,十分耐玩。

三、电脑游戏排行榜前十名

作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。

这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。

基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。

自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。

除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。

体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。

它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式。

怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩性强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验性和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或第一人称。

《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。

游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。

其中也可以进行局域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个性,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏。

在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。

在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

关于最难配音的游戏排行榜,聊聊为何游戏普通话配音很难让人满意的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天给各位分享最难配音的游戏排行榜的一些知识,其中也会对聊聊为何游戏普通话配音很难让人满意进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、聊聊为何游戏普通话配音很难让人满意

已经不记得这是自己第几次打开《古墓丽影:暗影》想圆满结束自己“新三部曲”之旅,却又半途而废了。这次其实还好,拿到了几个成就,也也推进了的剧情,但就我个人感觉来说,最大的“收获”,依然是发现全程中文配音其实没有我想象的那么美好。

印象里与这类似的感受出现在2018年左右,彼时《魔兽世界8.0》开服在即,预告片中吉安娜献声的一曲《daughter of the sea》不仅在哀婉而刚毅的调子中将曾经那段令其无比悔恨的往事娓娓道来,还用最后一句“Beware of me”将联盟与部落已经不可调和的矛盾推上了高潮,让人热血沸腾,恨不得立马抄家伙直奔敌对阵营主城,来一场无悔的冲锋(并释放灵魂);但可惜的是,在我向人兴高采烈地推荐这段CG时不小心打开了它的中文版本,于是在经过一阵阵莫名的小小尴尬后,最终我选择静静退场,之后大家就当无事发生过……差不多就是在之后,我开始留意似乎和这有关的各种新闻,随后毫不意外地发现,原来类似的问题并不只是出现在游戏圈子里。

为何国人偏爱在T恤上留下字母组合,国际友人却喜欢将汉字镌刻在皮肤之上?为何对喜欢的人我们可以大大咧咧地说出“I love you”但到了“我爱你”就会感觉浑身起鸡皮疙瘩?类似的问题早就在不少人的心头划上了大大的问号,促使他们走到一起讨论研究并得到了“母语羞涩”这个总结(注意“母语羞涩”绝非真正意义上的心理学概念,只是一种近年来似乎是对类似这一种现象约定俗成的描述),简单说就是人们在用母语表达某些特定内容,或者作为旁观者接触到用母语表达的某些特定是会感觉特别难为情,或者至少特别不对劲;其原因目前没有没有太权威的解释,但在总结了网络上现有的诸多“母语羞涩”的现象后,我们还是可以找到些看似合理的解释的。

简单来说,每个人的母语词汇的表意是和情绪牢牢绑定的,而在一些文化背景中,有些情绪本就不适合直接表达,否则夏目漱石也犯不上用“今晚月色真美”来代替彼此倾慕之情;同样由于文化间有着难以逾越的差异性,有些在外语语境下习以为常的表达,出现在自己母语语境里就会很是别扭,其最典型代表便是浓浓的翻译腔,和游戏中文配音中常常出现的,由于情绪缺失而难以引起共鸣的现象。

尽管历史上游戏中文配音的出现要比我们想象的早很多,但由于国内的特殊市场情况,这些优秀作品始终没能掀起什么波澜,故在相当长一段时间里游戏中文配音都是可遇不可求的奢侈品。而有趣的是,这些早期仍摸着石头过河的所谓的“奢侈品”却很好地规避了“母语羞涩”的陷阱——无论是《辐射3》中,解放112避难所时中国军人高呼的“同纸站凯,窝们正在嗅理这些帝国逐一粥狗(同志站开,我们正在修理这些帝国主义走狗)”,还是在《战地2》里士兵报告时那句“花线地方庄家切(发现敌方装甲车)”,这些所谓的中文都和我们一直所说的语言大相径庭,完全可以听成是另一门外语,自然也就没什么可“羞涩”的了。

有点儿可惜,DICE并没有在之后的作品中保留“积极手(狙击手)”和“庄家切(装甲车)”的语言特色,虽然《战地4》出场的中国将军的说不出一句像样的汉语,但在一众斯德哥尔摩大学中国留学生的帮助下,后来出场的中国军人不仅学会了“老子中弹了”这样颇为自然的表达,甚至轻松掌握了一句句经典的“国骂”,让国人玩家终于听懂了自己的母语,还顺便将这“母语羞涩”也彻底击碎了。于是就这样,《战地》系列曾是笑话的中文配音一下子成了业界最成功的案例之一,无论这集思广益的主意是有意还是无心,DICE都向同行们展现了消除“母语羞涩”的最重要原则:自然,贴近生活,换言之就是要接地气。

这说起来容易,但实际上困难重重,作为一款句子简短,文本量有限的军事游戏,《战地4》(多人部分)可以依靠群体智慧确定最“接地气”,又不会触碰“红线”的表达方法,《三国全面战争》这样的历史大作可以用古香古色的语气削弱“母语羞涩”的影响,但其他涉及剧情,需要情绪表达游戏就没那么幸运了,前文提及的《古墓丽影:暗影》便是难以“接地气”的典型代表,作为劳拉配音演员杨梦露老师,那声黑化之后的“去死吧”听着着实让人心生寒意,但由于国内的种种限制,故事中黑化的劳拉新仇旧恨堆在一起,却得忍住“国骂”脱口一句“混账”着实有点儿辞不达意;而作为《daughter of the sea》中文版的演唱者,歌手的歌声也不可谓不曼妙(唱功和情感投入可能还要更胜一筹),只是那段的故事那些的地名,听起来还好,真要参与其中安利给别人就难免羞耻感爆棚了;更别说日系游戏那些中二气质慢慢的台词了,要让配音演员用母语声情并茂地念出来,怎么看都有点儿公开处刑的意思。

基于这两点原因,从某种程度上想要完全本土化一款游戏达到消除“母语羞涩”的水平几乎一定是得不偿失的,那哪怕各种细节,面面俱到,配音演员表现可圈可点,但在各种原因的影响下,中文配音的实际效果听起来仍像是有点儿敷衍(激动和愤怒的情绪几乎不可能到位)的噱头。不过,也正因如此,我觉得有必要向卡普空表达自己的敬意,他们在《生化危机2重制版》勇敢地接受了全程中文配音的挑战后,在其最近展现放出的《生化危机3重制版》(试玩)中,女主的中文已经达到了差不多让所有玩家满意的水平了,至于正式版本中她能否彻底打破“母语羞涩”的魔咒,就让我们拭目以待吧。

二、ipad单机游戏排行榜前十名

对于单机游戏玩家来说,肯定会选择一些人气高,好评度高的作品来体验,这样的游戏玩起来才不会让人失望,那本期就来为大家推荐口碑最好十大单机游戏,其中的每一步也都是3A神作。

该作在2019年发行,作为《全面战争.系列当中的一部三国题材作品,玩过《全面战争》系列的人都知道,当中有着宏伟的操控场景,还有模拟度极高的管理系统,使玩家在非战斗的情况下,也能游玩其他内容,这部新款《全面战争:三国》还加入了中文普通话配音,玩起来要更有代入感,也更真实,同时游戏里面还原了很多真实的历史人物,这部作品也要超越了《全面战争》系列当中的前几代。

《艾尔登法环》是目前最新,最热门的硬核动作游戏,该作在2022年2月25日推出,并登录了PS4、PS5和PC等平台,游戏当中的玩法要远比《只狼》和《仁王》更难,并且融入了像《血缘诅咒》一样的风格,还采用开放性世界,不仅能战斗,玩家还可以收集里面的内容碎片或挑战其他随机敌人,相比其他硬核动作游戏,它的内容要相对丰富一些,而且画面也更好,目前这部游戏的人气很高,口碑很好。

《消逝的光芒2》已经远超前一代作品,该作在2022年2月4日发行,保留了传统的跑酷、第一人称动作和射击等玩法,还也在原有基础上,加入了载具系统、武器自定义系统等,画面也大幅度提升,并支持光线追踪系统,内容更丰富,玩法更全面,同时还支持多人联机,玩起来要更有乐趣,目前该做的人气也很高。

《生化危机8:村庄》是目前《生化危机》系列最新的一代作品,同样采用RE物理引擎打造,沿用了《生化危机》当中的第一人称视角,故事继续讲述伊森之后的事,这款游戏当中加入了多个有个性的大反派,尤其是那个“吸血鬼夫人”,有三米多高,战斗力极强,在游戏中也一直追杀玩家,在线下,玩家还能通过MOD实现让游戏变成第三人称视角,《生化危机8》无论是画面、剧情还是内容,都非常受玩家的好评。

《巫师3》是游戏界最有名的开放性世界动作游戏之一,别看该作在2015年发行,但至今仍然是最热门,最耐玩的单机游戏之一,不管是在电脑上、主机上、还是游戏掌机上,都有很高的口碑,游戏的内容也百玩不厌,里面充满了可玩性,角色、故事、情节也很有个性,而且《巫师3》也支持MOD,可以修改里面的人物和道具。

《骑马与砍杀》全系列在游戏界都非常有名气,其中的玩法比较模拟化,玩家身处在指挥官视角,在战斗时,可命令自己的士兵前进、攻击、战斗或者撤退,在非战斗的情况下,还可以在自己的城市中访问,招兵买马,购置军粮和训练士兵,增强自己的作战能力等,后来在2020年3月10日,推出了《骑马与砍杀2:霸主》,这部作品相比前几代要更上一层楼,画面大大提升,里面还增加了更多阵营,更多内容,被玩家好评如潮。

《英雄连》是有史以来画面最好,玩法最真实的RTS即时战略游戏,背景设定在第二次世界大战,玩家可在游戏里面操控各大阵营来完成对战,当中还融入了像《红警》一样的建造系统,主要玩法分为两种,第一是破坏敌方所有单位,第二种是占领所有据点,获得最高积分后赢得胜利,《英雄连》第一代在2007年诞生,凭借该作出色的画质和真实度,让不少玩家喜爱,后来第二部在2013年推出,相比一代,画面更好,内容更多,还优化了多人对战部分,虽然已经过去9年,但现在这部作品仍然有人在steam平台上对战。

《刺客信条》整个系列当中的每一款作品都深受玩家欢迎,每一代也面向全平台,该系列当中最受好评的有《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》和《刺客信条3》,每一代的玩法都融入了潜行、跑酷、动作等内容,真实度强,每一部画面也都没有让玩家失望,所以《刺客信条》系列也是最值得一玩的动作游戏。

《最终幻想7》是一部非常经典的RPG回合制对战游戏,而且整个《最终幻想》系列也在游戏界深受欢迎,现如今各大游戏厂商,都在重置当年的一些经典作品,《最终幻想7》也不例外,重制版在2020年8月推出,先是登陆PS4平台,之后又登陆了PC端平台,它的变化非常大,不仅仅是画面提升,而且玩法、视角、风格都改变了,完全变成一款第三人称动作游戏,还拥有一些剧情和冒险元素,这代作品如果不看本体的话,完全可以把它当成一部新动作游戏去游玩。

《死亡搁浅》在2019年11月发行,先是在PS4主机平台独占,之后又在2020年登陆了PC端平台,该作由原《合金装备》、《寂静岭》制作人小岛秀夫打造,游戏的背景选用末日科幻,故事剧情也有点《合金装备》里面的那种神秘感,而且人物的动作也有《合金装备5》的影子,这部游戏的画面真实,特效到位,最重要的是优化好,运行起来很流畅,游戏流程也很长,十分耐玩。

三、电脑游戏排行榜前十名

作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。

别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。

这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。

基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。

自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。

除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。

体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。

《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。

它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式。

怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩性强,地图尺寸很大。

当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验性和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或第一人称。

《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。

游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。

最难配音的游戏排行榜

其中也可以进行局域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个性,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏。

在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击。

《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。

在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

关于最难配音的游戏排行榜,聊聊为何游戏普通话配音很难让人满意的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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