大家好,最难打的游戏排行榜相信很多的网友都不是很明白,包括十大最难玩的游戏也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于最难打的游戏排行榜和十大最难玩的游戏的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事虽然比较老套,但高难度游戏《魔界村》这个FC平台的“难度巨作”绝对会有一席之地。
这次让我们回顾一下童年儿时的回忆~大家都清楚红白机是我们儿时的回忆,红白机游戏也有几千个~可是~在这其中挑3个最难的游戏,大家会选择什么?下面,小编就说下自己的理解~
1.史上最难FC游戏——《圣魔法师》
提起fc高难度游戏,大家最先反应过来的一定是《忍者蛙》、《魔界村》这两款~其实不然,这款非常古老的游戏《圣魔法师》在难度上更胜一筹,它结合了《魔界村》与《恶魔城》的两大难点~
首先,这款游戏非常古老,经常掉帧,有些时候你甚至看不到如何死的,就挂掉了~
其次,这款游戏操作手感僵硬,跳跃不灵敏,很多时候跳都跳不起来。
第三,这款游戏太吃计算力和背板,既然是魔法师肯定会使用魔法,这就意味着你要计算魔法值,不要让它过低,否则到了特定关卡时,魔法耗尽根本无法通关。另外游戏中的杂兵非常多,这些杂兵个个堪比boss,它们的攻击路线非常诡异,都在你的必经之路上,如果没有背板,根本不可能通关。
第四,魔界村还有套路可言,可是这款游戏根本就没有骚套路,更没有卡bug之说,想通关,只有硬拼!
第五.这款游戏是宫崎英高早期出品,大家都懂。
《魔界村》的难度仅次于《圣魔法师》,它的难点在于人物太脆,受一下攻击掉一层皮,受两下攻击只要死掉,这意味着玩家操作魔界村时也要背板,否则根本过不去。
同时,魔界村的操作手感也非常僵硬,小怪的攻击方式非常多样,而且出现的时机恰到好处,有时根本反应不过来,反观玩家操作的主角,只要扔飞镖、要么就是火把,伤害太低。
吐槽一点,bgm太难诡异,而且从来没有变化。
《忍者蛙》同样是fc史上高难度游戏之一,坦白来说,这款游戏的操作手感比上面两款都好很多,打击感也很棒,难的原因就在于关卡设计太过巧妙,太容易掉血,前面两关还算可以新手教程,但是从第三关开始,后面关卡全身变态的难度,稍有不慎,血条就被磨尽,不开金手指通关的人,都是顶级大神,全世界不会超过20人吧~
下面,大家说说自己认为fc超高难度的游戏吧~探讨一下哦
世界上最难的游戏《魔界村》的第一作是街机游戏,游戏从一开始便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。
而这款FC上的《魔界村》更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错。
这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。
世界上最难的游戏3.《黑暗之魂》系列
也算是游戏界的一个奇葩了,有点像怪物猎人,在无脑和快餐游戏的浪潮中独步而上,自成一家,以虐死人为最大的快乐。更多就让玩家自己感受吧。
3代PC版马上发售了,你准备好了吗?
现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。
看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。
世界上最难的游戏5.《超级食肉男孩》
这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
该作品是目前Steam平台上最有乐趣的一款独立游戏,支持多人在线联机,也可以单人离线体验,游戏早在2017年7月19日就发行了,但知道的玩家不是很多,直到2019年游戏才渐渐增加人气。游戏中的玩法是核心,难度极高,需要玩家使用鼠标和键盘,来通过复杂的按键,控制屏幕中的手和胳膊,来完成枪械组装或手雷拉弦。
但是过程极其复杂,玩家面前还会有一个同等的对手,谁先完成组装,谁就可以拿起武器干掉对面的对手。游戏中还经常出现失误,有的时候枪掉在了地上,无法捡起,也有的时候拿反了武器,给自己来了一个game over。别看游戏十分简单,但里面充满了难度。
它是一款非常硬核的暗魔奇幻的题材第三人称动作游戏,有人可能会提到《只狼》和《仁王》,但我可以告诉你,《暗黑之魂3》的难度和硬核程度,远比《只狼》和《仁王》更高,而且游戏的玩法也相对均衡,对付常规小兵比较简单,对付BOSS敌人,或稍微大一点的敌人,难度就会明显上升。可能刚开始前部分没有觉得游戏有多难,但后面,基本上就会让你有去开修改器或者放弃游戏的想法。
它目前是Steam平台上一款最火的二战题材,第一人称硬核射击游戏,里面讲究的是真实战术和团队协同作战,但游戏太过于真实,萌新玩家在里面经常会被不明方向的子弹所击杀,而且对敌人的位置没有提示,载具驾驶也无法切换视角,而且仿照真实的坦克行进速度,会非常缓慢。
操控步兵对战的时候,武器的后坐力大,精度低,而且敌人在很远的距离上就可攻击,而玩家方面也是一样的。游戏玩久了可能会熟练,但对于萌新或刚刚接触的玩家来说,十分不友好,难度极高。
这部游戏相对有些冷门,大概在2012年左右发售,但它的画面放到现在仍然很不错,显得真实,显得有光线处理系统。游戏的玩法专注专业赛道,驾驶各年代,各型号的法拉利跑车在赛道上进行训练,多人部分可以进行联机比赛。
但驾驶系统非常困难,无论你使用手柄,方向盘,还是键盘,都无法控制好车辆的转向,最令人难受的是,当方向盘打过去之后,还要及时的打正回来,不像其他赛车游戏那样,操控手感很舒服,而这部游戏的操控手感非常真实。
它是一部专注机车模拟竞赛的载具游戏,作为《极限竞速》系列的最新第4代作品,也在最近发布游戏的画面非常真实,堪比电视里面的专业比赛那样,而且玩法规则也都仿照真实元素设计,给玩家带来身临其境的体验。
不过机车的操控非常难,而且轮胎经常出现打滑,驾驶员会常常摔在地上,刚刚走起来,轮子就会打滑,撞在墙壁上或片倒,无论是你使用手柄还是方向盘都是如此,所以想玩好这个游戏,就要先从摔倒做起,当你成功掌握了它的操控技巧,也就真正找到了这款游戏的乐趣。
1、最难的弹幕射击游戏是怒首领蜂最大往生,最高难度下的最终BOSS阴蜂目前还没有人能击破。
2、其次是怒首领蜂大往生DL模式下的最终BOSS双蜂,目前全球仅3人成功击破。
3、虫姬2的二周目难度也非常高,全球通关人数不超过30人。
4、横版STG难度最高的是Q版沙罗曼蛇,其难度和虫姬2是一个等级的,由于非常冷门,已知通关人数很少,不超过20人。
5、国内知名度较高的弹幕射击类游戏里,难度最高的是打击者1945的最高难度模式,国内通关的不超过5人。
6、之后是东方幻想乡(ZUN的旧作,属于黑历史),其EX关头目梦月目前还没人能NMNB通过,不过正常通关的貌似不少,据说有10多人,但也不太确定。
7、再往下是雷电2和东方红魔乡,二者难度差不多,通关的不少,但NMNB(一次不死,一个BOOM不用)通关的很少国内红魔乡NMNB通关的其实挺少的,别看录像多,但真正NMNB通关的貌似就4个,世界范围内有多少NMNB通的就不太清楚了,其中最难的符卡是咲夜的『永恒の温柔』和大小姐的威严12秒,能收『永恒の温柔』这张符卡的人很少,本人只见过4个人能收。
8、之后是东方星莲船、地灵殿、绀珠传,虽然东方众常争论说这三个里XXX更难,但实际这三个是一个档次的,每作的NMNB通关人数都有不少。
9、之后是弹幕天邪鬼,主要是每关的流程短,反复练习通过率较高,B站有些UP主不是STG玩家,但也通过反复挑战后通过了。
10、之后是东方永夜抄,式神之城这类,通关的人数非常多。
11、再往下是超时空战舰,雷霆战机,四国战机等等,这些难度已经比较低了
12、,基本上普通人通过练习都能通关。
13、最简单的一些是兵峰、中华大仙、银河战机这些,普通人死几次也通了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,最难打的游戏排行榜相信很多的网友都不是很明白,包括十大最难玩的游戏也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于最难打的游戏排行榜和十大最难玩的游戏的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事虽然比较老套,但高难度游戏《魔界村》这个FC平台的“难度巨作”绝对会有一席之地。
这次让我们回顾一下童年儿时的回忆~大家都清楚红白机是我们儿时的回忆,红白机游戏也有几千个~可是~在这其中挑3个最难的游戏,大家会选择什么?下面,小编就说下自己的理解~
1.史上最难FC游戏——《圣魔法师》
提起fc高难度游戏,大家最先反应过来的一定是《忍者蛙》、《魔界村》这两款~其实不然,这款非常古老的游戏《圣魔法师》在难度上更胜一筹,它结合了《魔界村》与《恶魔城》的两大难点~
首先,这款游戏非常古老,经常掉帧,有些时候你甚至看不到如何死的,就挂掉了~
其次,这款游戏操作手感僵硬,跳跃不灵敏,很多时候跳都跳不起来。
第三,这款游戏太吃计算力和背板,既然是魔法师肯定会使用魔法,这就意味着你要计算魔法值,不要让它过低,否则到了特定关卡时,魔法耗尽根本无法通关。另外游戏中的杂兵非常多,这些杂兵个个堪比boss,它们的攻击路线非常诡异,都在你的必经之路上,如果没有背板,根本不可能通关。
第四,魔界村还有套路可言,可是这款游戏根本就没有骚套路,更没有卡bug之说,想通关,只有硬拼!
第五.这款游戏是宫崎英高早期出品,大家都懂。
《魔界村》的难度仅次于《圣魔法师》,它的难点在于人物太脆,受一下攻击掉一层皮,受两下攻击只要死掉,这意味着玩家操作魔界村时也要背板,否则根本过不去。
同时,魔界村的操作手感也非常僵硬,小怪的攻击方式非常多样,而且出现的时机恰到好处,有时根本反应不过来,反观玩家操作的主角,只要扔飞镖、要么就是火把,伤害太低。
吐槽一点,bgm太难诡异,而且从来没有变化。
《忍者蛙》同样是fc史上高难度游戏之一,坦白来说,这款游戏的操作手感比上面两款都好很多,打击感也很棒,难的原因就在于关卡设计太过巧妙,太容易掉血,前面两关还算可以新手教程,但是从第三关开始,后面关卡全身变态的难度,稍有不慎,血条就被磨尽,不开金手指通关的人,都是顶级大神,全世界不会超过20人吧~
下面,大家说说自己认为fc超高难度的游戏吧~探讨一下哦
世界上最难的游戏《魔界村》的第一作是街机游戏,游戏从一开始便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。
而这款FC上的《魔界村》更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错。
这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。
世界上最难的游戏3.《黑暗之魂》系列
也算是游戏界的一个奇葩了,有点像怪物猎人,在无脑和快餐游戏的浪潮中独步而上,自成一家,以虐死人为最大的快乐。更多就让玩家自己感受吧。
3代PC版马上发售了,你准备好了吗?
现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。
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世界上最难的游戏5.《超级食肉男孩》
这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
该作品是目前Steam平台上最有乐趣的一款独立游戏,支持多人在线联机,也可以单人离线体验,游戏早在2017年7月19日就发行了,但知道的玩家不是很多,直到2019年游戏才渐渐增加人气。游戏中的玩法是核心,难度极高,需要玩家使用鼠标和键盘,来通过复杂的按键,控制屏幕中的手和胳膊,来完成枪械组装或手雷拉弦。
但是过程极其复杂,玩家面前还会有一个同等的对手,谁先完成组装,谁就可以拿起武器干掉对面的对手。游戏中还经常出现失误,有的时候枪掉在了地上,无法捡起,也有的时候拿反了武器,给自己来了一个game over。别看游戏十分简单,但里面充满了难度。
它是一款非常硬核的暗魔奇幻的题材第三人称动作游戏,有人可能会提到《只狼》和《仁王》,但我可以告诉你,《暗黑之魂3》的难度和硬核程度,远比《只狼》和《仁王》更高,而且游戏的玩法也相对均衡,对付常规小兵比较简单,对付BOSS敌人,或稍微大一点的敌人,难度就会明显上升。可能刚开始前部分没有觉得游戏有多难,但后面,基本上就会让你有去开修改器或者放弃游戏的想法。
它目前是Steam平台上一款最火的二战题材,第一人称硬核射击游戏,里面讲究的是真实战术和团队协同作战,但游戏太过于真实,萌新玩家在里面经常会被不明方向的子弹所击杀,而且对敌人的位置没有提示,载具驾驶也无法切换视角,而且仿照真实的坦克行进速度,会非常缓慢。
操控步兵对战的时候,武器的后坐力大,精度低,而且敌人在很远的距离上就可攻击,而玩家方面也是一样的。游戏玩久了可能会熟练,但对于萌新或刚刚接触的玩家来说,十分不友好,难度极高。
这部游戏相对有些冷门,大概在2012年左右发售,但它的画面放到现在仍然很不错,显得真实,显得有光线处理系统。游戏的玩法专注专业赛道,驾驶各年代,各型号的法拉利跑车在赛道上进行训练,多人部分可以进行联机比赛。
但驾驶系统非常困难,无论你使用手柄,方向盘,还是键盘,都无法控制好车辆的转向,最令人难受的是,当方向盘打过去之后,还要及时的打正回来,不像其他赛车游戏那样,操控手感很舒服,而这部游戏的操控手感非常真实。
它是一部专注机车模拟竞赛的载具游戏,作为《极限竞速》系列的最新第4代作品,也在最近发布游戏的画面非常真实,堪比电视里面的专业比赛那样,而且玩法规则也都仿照真实元素设计,给玩家带来身临其境的体验。
不过机车的操控非常难,而且轮胎经常出现打滑,驾驶员会常常摔在地上,刚刚走起来,轮子就会打滑,撞在墙壁上或片倒,无论是你使用手柄还是方向盘都是如此,所以想玩好这个游戏,就要先从摔倒做起,当你成功掌握了它的操控技巧,也就真正找到了这款游戏的乐趣。
1、最难的弹幕射击游戏是怒首领蜂最大往生,最高难度下的最终BOSS阴蜂目前还没有人能击破。
2、其次是怒首领蜂大往生DL模式下的最终BOSS双蜂,目前全球仅3人成功击破。
3、虫姬2的二周目难度也非常高,全球通关人数不超过30人。
4、横版STG难度最高的是Q版沙罗曼蛇,其难度和虫姬2是一个等级的,由于非常冷门,已知通关人数很少,不超过20人。
5、国内知名度较高的弹幕射击类游戏里,难度最高的是打击者1945的最高难度模式,国内通关的不超过5人。
6、之后是东方幻想乡(ZUN的旧作,属于黑历史),其EX关头目梦月目前还没人能NMNB通过,不过正常通关的貌似不少,据说有10多人,但也不太确定。
7、再往下是雷电2和东方红魔乡,二者难度差不多,通关的不少,但NMNB(一次不死,一个BOOM不用)通关的很少国内红魔乡NMNB通关的其实挺少的,别看录像多,但真正NMNB通关的貌似就4个,世界范围内有多少NMNB通的就不太清楚了,其中最难的符卡是咲夜的『永恒の温柔』和大小姐的威严12秒,能收『永恒の温柔』这张符卡的人很少,本人只见过4个人能收。
8、之后是东方星莲船、地灵殿、绀珠传,虽然东方众常争论说这三个里XXX更难,但实际这三个是一个档次的,每作的NMNB通关人数都有不少。
9、之后是弹幕天邪鬼,主要是每关的流程短,反复练习通过率较高,B站有些UP主不是STG玩家,但也通过反复挑战后通过了。
10、之后是东方永夜抄,式神之城这类,通关的人数非常多。
11、再往下是超时空战舰,雷霆战机,四国战机等等,这些难度已经比较低了
12、,基本上普通人通过练习都能通关。
13、最简单的一些是兵峰、中华大仙、银河战机这些,普通人死几次也通了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。